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Pablo García Mondragón
Principios Ordenadores
Arquitectura y Diseño Participativo
TALLER DISEÑANDO PARA
EL SECTOR PUBLICO I
Centro Universitario Felipe Carrillo Puerto
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Recta definida por dos puntos en el espacio en torno a la cual cabe disponer formas y espacios de manera simétrica y
equilibrada
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Ejemplo
Taj Mahal, India
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Distribución y organización equilibradas de formas y espacios equivalentes en
lados opuestos de una recta o plano de separación. O respecto a un centro o eje
Principios Ordenadores
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
EjemploEJE
SIMETRÍA
Biblioteca Central CU, México
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Articulación de la relevancia o significación de una forma o un espacio
en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a otras formas y
espacios de la organización
Principios Ordenadores
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
EjemploEJE
Ciudad del Vaticano, Italia
SIMETRÍA
JERARQUÍA
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Movimiento unificador que se caracteriza por la repetición o alternancia modulada
de elementos o motivos formales que tengan una configuración idéntica o
diversa
Principios Ordenadores
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
EjemploEJE
Casa de la Opera, Australia
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Línea, plano o volumen que, por su continuidad y regularidad , sirve para
reunir, acumular y organizar un modelo de formas y espacios
Principios Ordenadores
TRANSFORMACIÓN
EjemploEJE
Catedral de Brasilia, Brasil
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
Principios Ordenadores EJE
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Principio por el que una idea, estructura u organización arquitectónica puede modificarse a través de una serie de
manipulaciones y permutaciones discontinuas en respuesta a un contexto o a un grupo de condiciones específicos
sin que por estas causas se produzca pérdida de identidad o de concepto.
Principios Ordenadores
EjemploEJE
Museo Guggenheim Bilbao, España
SIMETRÍA
JERARQUÍA
RITMO
PAUTA
TRANSFORMACIÓN
Pablo García Mondragón
Principios Ordenadores
Arquitectura y Diseño Participativo
TALLER DISEÑANDO PARA
EL SECTOR PUBLICO I
Centro Universitario Felipe Carrillo Puerto
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