002-Part design 零件設計

Preview:

Citation preview

1

LUKE 誼卡科技

3DEXPERIENCE R2015X

Part Design 零件設計

2

課程

一、關於特徵指令

二、Pad and Pocket Features

三、Revolution Features

四、Holes、Threads and Taps

五、Creating Drafts

六、Adding Fillets and Chamfers

七、Shelling and Stiffening a Part

八、Measure Tools

九、Re-using Data

3

課程

十、Creating Advanced Sketch-based Features

十一、Editing Features

十二、Other Dress-up Features

4

架構

5

一、關於特徵指令 1、增加特徵

凸塊

旋轉

加強肋

6

一、關於特徵指令 2、移除特徵

減重槽

環槽

7

一、關於特徵指令 基礎草圖特徵指令

Stiffener : 加強肋

Pad : 凸塊

Pocket : 減重槽

Shaft : 旋轉

Groove :環槽

Hole : 孔

Thread/Tap : 螺紋/螺牙

Edge Fillet : 圓角

Chamfer : 倒角

Draft : 拔模

Shell : 薄殼

修飾特徵指令

8

二、 Pad and Pocket Features 1、Pad and Pocket Limits

9

二、 Pad and Pocket Features 2、開放輪廓和厚度特徵

開放輪廓可以使用在,pads、pockets or groove 特徵上

厚度特徵可以用於開放或封閉輪廓,建立單側或兩側厚度

10

Exercise 練習 : Create Extruded Features

Search : 3dp:Fan_Turbine_Start

3dp:Fan_Base_Start

11

STEP 1 Create Pad 1/3

12

STEP 2 Create a Thin Pad 2/3

13

STEP 3 Edit the Pad 3/3

14

STEP 4 Create a Pad and Pocket 1/2

15

STEP 5 Create a Pad and Pocket 2/2

16

三、 Revolution Features 關於旋轉特徵和旋轉軸

旋轉軸可建立於同一個草圖內

或是於另一個草圖內建立Line

17

三、 Revolution Features 關於軸 Axis

Axis 可用來建立旋轉特徵

Axis 也可用於建立草圖時的對稱元素

18

三、 Revolution Features 1、建立旋轉 Shaft

19

三、 Revolution Features 2、建立環槽 Grooves

20

三、 Revolution Features 3、旋轉特徵的限制 – 並不是每一種草圖都可建立軸特徵

21

Exercise 練習 : Create Revolution Features

Search : 3dp:LED_Green_Start

22

STEP 1/3 Create an Axis

23

STEP 2/3 Create Shafts

24

STEP 3/3 Create Shafts

25

四、Holes、Threads and Taps 1、關於 Holes

直孔 錐度孔 沉頭孔 魚眼孔 中心孔

26

使用Positioning Sketch 定位草圖

四、Holes、Threads and Taps

27

使用預先定義的參考方式

四、Holes、Threads and Taps

28

四、Holes、Threads and Taps 2、關於 Threads and Taps

29

四、Holes、Threads and Taps 建立Threads and Taps

30

Exercise 練習 : Create Holes and Taps

Search : 3dp:Flange_Start

31

STEP 1/3 Create Holes

32

STEP 2/3 Create Threads/Taps

33

STEP 3/3 Display the Tap Representation

34

五、Creating Drafts Three types of drafts

標準拔模

拔模反射線

變化角度拔模

35

五、Creating Drafts 1、標準拔模

36

五、Creating Drafts 2、拔模反射線

37

五、Creating Drafts 3、變化角度拔模

38

五、Creating Drafts 4、使用拔模分析

39

Exercise 練習 : Create Drafts

Search : 3dp:Tee_Fitting_Start

40

STEP 1/2 Create Basic Drafts

41

STEP 2/2 Create Drafts Using Planes

42

六、Adding Fillets and Chamfers 關於Fillet 圓角

兩相鄰面之間平滑等半徑 –

倒圓角

面與面之間有尖銳的邊且沒交集使用 – 面與面圓角

變化圓角

三切圓角

弦圓角

43

六、Adding Fillets and Chamfers 1、Edge 邊圓角

型式

相切 最小

相交 與所選特徵相交

44

六、Adding Fillets and Chamfers Edge 邊圓角

45

六、Adding Fillets and Chamfers Edge 邊圓角 – Corner 角落圓角

46

六、Adding Fillets and Chamfers 2、Face-Face 面與面圓角 1/2

當兩個面之間沒有交集時使用

47

六、Adding Fillets and Chamfers

當有兩個邊線存在面之間時使用 – 保持曲線

Hold Curve

2、Face-Face 面與面圓角 2/2

48

六、Adding Fillets and Chamfers 3、Variable Radius Fillets 變化圓角

49

六、Adding Fillets and Chamfers 關於Chamfer 倒角

50

六、Adding Fillets and Chamfers 1、Creating a Chamfer

51

六、Adding Fillets and Chamfers 2、Creating a Chamfer Using a Vertex Selection

52

Exercise 練習 : Adding Fillets and Chamfers

Search : 3dp:Tee_Fitting_Fillet_Start

53

STEP 1/2 Create Chamfers

54

STEP 2/2 Create Fillets

55

七、Shelling and Stiffening a Part 1、Creating a Shell

56

七、Shelling and Stiffening a Part 建立特徵順序

一般建構流程

不同的建構順序

57

七、Shelling and Stiffening a Part 2、Stiffeners

58

Exercise 練習 : Shell and Stiffen a Part

Search : 3dp:Boat_Start

59

STEP 1/3 Shell a Body

60

STEP 2/3 Create Stiffeners from the Side

61

STEP 3/3 Create Stiffeners from the Top

62

Case Study : Create the PC Card Slide

1、模型壁厚=1mm

2、Packets 特徵必須建立在不同的草圖

3、Holds D=2mm,且為穿透孔

4、凹槽側面必須做 1°拔模角

5、最後必須做倒圓角

Search : 3dp:PCMCIA_Slide_Start

63

STEP 1/5 Create Pads

64

STEP 2/5 Create Pockets

65

STEP 3/5 Create Holes

使用上下等距離約束

66

STEP 4/5 Create Drafts

67

STEP 5/5 Create Fillets

68

八、Measure Tools 關於Measure Tools and Element Selection

69

八、Measure Tools Exploring Other Measurement Options

70

八、Measure Tools 1、量測

71

八、Measure Tools 2、之間量測

72

八、Measure Tools 3、慣性量測

建立慣性量測可計算出質量屬性

加入材料,可計算出零件的部分特性

73

Exercise 練習 : Measure the Model

Search : 3dp:Heat_Sink_CPU

1、使用之間量測工具

2、使用量測工具

74

STEP Measure distances between elements 1/2

75

STEP Measure distances between elements 2/2

76

STEP Measure an elements 1/2

77

STEP Measure an elements 2/2

78

九、Re-using Data Coping and Pasting a Data

79

九、Re-using Data 複製特徵

鏡射 Mirror

陣列 Patterns

80

九、Re-using Data 1、建立矩形陣列 Rectangular Patterns

81

九、Re-using Data 2、建立圓形陣列 Circular Patterns

82

九、Re-using Data 3、建立自訂陣列 User Patterns

83

九、Re-using Data 自訂陣列 User Patterns in 3D Mode

使用3D自訂模式下,可建立軸係或點來建立

84

九、Re-using Data 保持規則 Keep Specifications & Removing Instances

85

九、Re-using Data 在陣列上使用關聯選項和炸開

86

Exercise 練習 : Reuse Data

Search : 3dp:Start_PCMCIA_Connector

使用鏡射&對稱幾何,可減少建立的特徵樹

87

STEP 1/2 Mirror the Part

R=0.3

88

STEP 2/2 Create a Pattern

89

十、Creating Advanced Sketch-based Features Ribs掃略 and Slots溝槽

建立複雜的Rib or Slot :

一個輪廓沿著平面或非平面軌跡來建立

90

十、Creating Advanced Sketch-based Features 1、Creating a Rib or a Slot

91

十、Creating Advanced Sketch-based Features

輪廓控制 Profile control

A、保持角度 Keep angle

B、拉伸方向 Pulling direction

C、參考曲面 Reference surface

2、Selecting the Rib and Slot Options

溶合肋端點 Merge Rib ends

1、未使用 : 在末端未終止

2、使用 : 可延伸到最後

92

十、Creating Advanced Sketch-based Features Creating Solid Combines

需要兩個封閉的輪廓

93

十、Creating Advanced Sketch-based Features Using Multi-sections Solids and Closing Points

複雜的實體特徵

在兩個實體間做連結延伸

封閉點是對齊的 封閉點是方向相反的

94

十、Creating Advanced Sketch-based Features 1、Modifying Closing Points

95

十、Creating Advanced Sketch-based Features 2、Creating a Simple Multi-sections Solid

96

十、Creating Advanced Sketch-based Features 3、Using Guides 導引線

97

十、Creating Advanced Sketch-based Features 4、Using a Spine 脊椎線

98

十、Creating Advanced Sketch-based Features 5、複合 Coupling the Points of Continuity

99

十、Creating Advanced Sketch-based Features 6、Modifying the Coupling

若節點不相等,將有可能會出現錯誤訊息

更改成比率Ratio選項,既使節點不相等也可得到結果

100

Exercise 練習 : Create Rib and Multi-section Solid

Search : 3dp:Wrench_Start

101

STEP 1/6 Open the Wrench Part

102

STEP 2/6 Create a Rib (1/2)

建立萃取

103

STEP 2/6 Create a Rib (2/2)

104

STEP 3/6 Create Profiles

105

STEP 4/6 Create a Multi-Sections Solid

106

STEP 5/6 Create the Second Multi-Sections Solid

107

STEP 6/6 Create a Pocket

108

十一、Editing Features

定義目前工作物件

重新排序特徵

過濾 (找到)

隱藏/顯示 特徵

上下關聯

抑制/啟動 特徵

錯誤特徵解析

109

十一、Editing Features 關於找尋

110

十一、Editing Features About Define In Work Object

111

十一、Editing Features Reordering Feature

112

十一、Editing Features 1、Using Reorder的限制

Small Pocket 無法重組在Pad.1之下

因為Small Pocket 與 Large Pocket存在關聯

113

十一、Editing Features 關於模型的檢視

114

十一、Editing Features 1、使用抑制/啟動 特徵

115

十一、Editing Features 錯誤特徵解析

116

Exercise 練習 : Edit Features

Search : 3dp:Editing_PCMCIA_Link

1、編輯現有特徵

2、停用特徵

3、建立陣列特徵

4、插入新特徵到指定tree位置上

5、解決錯誤問題

117

STEP 1/5 Scan the Part

118

STEP 2/5 Edit a Feature

更新診斷對話框出現,顯示EdgeFillet.2失誤。

點擊Deactivate停止功能,待後續再來做修正

119

STEP 3/5 Use Define in Work Object

120

STEP 4/5 Create a User Pattern

121

STEP 5/5 Solve Update Errors

122

Case Study : Review and Modify the PC Card Slide

Search : 3dp:PCMCIA_Slide

Do It Yourself

123

STEP 1/3 Modify the PC Card Slide

124

STEP 2/3 Modify the PC Card Slide

125

STEP 3/3 Modify the PC Card Slide

126

十二、 Other Dress-up Features 修飾特徵

127

十二、 Other Dress-up Features 修飾特徵 1、Applying Thickness

128

十二、 Other Dress-up Features 修飾特徵 2、Removing Faces

129

十二、 Other Dress-up Features 修飾特徵 3、Replacing Faces