Design, inovação e software livre: Apresentação no Fórum Internacional de Software Livre

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Slides da palestra sobre Design, inovação e software livre durante o 14o Fórum Internacional de Software Livre (Fisl) em julho de 2013, Porto Alegre. Resultado do trabalho de conclusão de curso da Especialização em Design de Interação da PUC Minas.

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Software Livre, Inovação e DesignSoftware Livre, Inovação e Design

Adriana VelosoAdriana Veloso

drica@estudiolivre.orgdrica@estudiolivre.org

Quem?Quem?

Atuando em rede por um mundo melhor.Atuando em rede por um mundo melhor.

Trabalha com software livre e produTrabalha com software livre e produção de ção de

mídia desde 2001.mídia desde 2001.

Jornalista e Especialista em Design de InteraJornalista e Especialista em Design de Interação.ção.

SumárioSumário

Palavras chave:Palavras chave: design, inovação, software design, inovação, software

livre, compartilhamento, computação, livre, compartilhamento, computação,

cibernética, experiência.cibernética, experiência.

Destaque para contribuiDestaque para contribuiçãoção do método de do método de

colaboração do software livre para todas esferas colaboração do software livre para todas esferas

de criatividade e produção de conhecimento.de criatividade e produção de conhecimento.

Conversa com fluxo não linear no tempo – espaço.Conversa com fluxo não linear no tempo – espaço.

Software LivreSoftware Livre

Richard Stallman – Projeto GNU - 1985Richard Stallman – Projeto GNU - 1985

Linus Torvalds – Kernel Linux - 1991Linus Torvalds – Kernel Linux - 1991

+ Você, eu e milhões de outras pessoas!+ Você, eu e milhões de outras pessoas!

Mas e antes disso...?Mas e antes disso...?

SHARE – grupo de usuários fundado em 1955 SHARE – grupo de usuários fundado em 1955

para estudar o IBM 701, primeiro computador a para estudar o IBM 701, primeiro computador a

ser comercializado, em 1952. ser comercializado, em 1952.

www.share.orgwww.share.org

Computadores ou calculadoras? Computadores ou calculadoras?

ENIAC - 1943ENIAC - 1943 40 anos40 anos

Paradigmas de interaçãoParadigmas de interação

Mouse? Teclado? Copiar e colar? Apontar e Mouse? Teclado? Copiar e colar? Apontar e

clicar? Colaboração em rede?clicar? Colaboração em rede?

Paradigmas de interaçãoParadigmas de interação

Surgiram com o Apple Lisa de 1983? Surgiram com o Apple Lisa de 1983?

Ou com o primeiro Windows em 1985?Ou com o primeiro Windows em 1985?

The Mother of All DemosThe Mother of All Demos

Em 1968! Em uma apresentação de 90 Em 1968! Em uma apresentação de 90

minutos de minutos de Doug Engelbart, do Doug Engelbart, do Augmentation Augmentation

Research Center, Research Center, da ARPA.da ARPA.

Recapitulando: Linha do TempoRecapitulando: Linha do Tempo

1973 1973

Xerox Alto Xerox Alto

1952 1952

IBM 701IBM 701

1955 1955

SHARESHARE

1960 1960 XanaduXanadu

19631963

Sketchpad Sketchpad

1968 1968

TMOD TMOD

1985 1985

- Windows 1.0- Windows 1.0

- GNU Manifesto- GNU Manifesto

1983 1983

Apple LisaApple Lisa

= Copyright no Software= Copyright no Software

Em 1980 as leis de copyright se aplicam Em 1980 as leis de copyright se aplicam

aos softwares.aos softwares.

Porque isso levou 40 anos?Porque isso levou 40 anos?

Direitos reservadosDireitos reservados

Mas vejamos como tudo isso começou...Mas vejamos como tudo isso começou...

Há referências sobre direitos autorais na Há referências sobre direitos autorais na

Grécia antiga...Grécia antiga...

Menção no Estatuto de Veneza de Menção no Estatuto de Veneza de 1474...1474...

Propriedade intelectualPropriedade intelectual

Estatuto dos Monopólios – 1623 – Inglaterra Estatuto dos Monopólios – 1623 – Inglaterra

reforçado pelo Estatuto Anne de 1710, quando o reforçado pelo Estatuto Anne de 1710, quando o

governo assume a regulação do copyright.governo assume a regulação do copyright.

Em 1790 – Estados Unidos aprova a cláusula Em 1790 – Estados Unidos aprova a cláusula

de copyright em sua constituição.de copyright em sua constituição.

Principais marcos históricos:Principais marcos históricos:

Da Vinci registrou nos autos de Da Vinci registrou nos autos de

Florença seu helicóptero?Florença seu helicóptero?

Lavoisier patenteou o princípio da Lavoisier patenteou o princípio da

conservação da matéria e seus conservação da matéria e seus

experimentos com a água?experimentos com a água?

”Na Natureza nada se cria, nada se perde, tudo se transforma”.

A inovação está registrada?A inovação está registrada?

InovaçãoInovação

Referência: Referência:

De Onde Vêm as Boas De Onde Vêm as Boas

Ideias – História Natural Ideias – História Natural

da Inovação. da Inovação.

Steven Johnson (2011)Steven Johnson (2011)

InovaçãoInovação

Histórico das inovações de 1400 até os dias Histórico das inovações de 1400 até os dias

atuais subvidididos em quatro eixos:atuais subvidididos em quatro eixos:

Mercado/ Indivíduo

Mercado/Rede

Não Mercado/ Indivíduo

Não Mercado/ Rede

InovaçãoInovação

Mercado/ Indivíduo

Mercado/Rede

Não Mercado/ Indivíduo

Não Mercado/ Rede

Ar condicionadoAr condicionado BicicletaBicicleta

HormôniosHormônios ElétronsElétrons

Padrões de InovaçãoPadrões de Inovação

Período de 1400 à 1600 – Da Vinci, Galileu Período de 1400 à 1600 – Da Vinci, Galileu

Galilei, Copérnico e Gutemberg (RenascimentoGalilei, Copérnico e Gutemberg (Renascimento););

Período de 1600 à 1800 - Newton, Hooke, Período de 1600 à 1800 - Newton, Hooke,

Locke (Revolução Científica);Locke (Revolução Científica);

Mercado/ Indivíduo

Mercado/Rede

Não Mercado/ Indivíduo

Não Mercado/ Rede

Antes da era industrialAntes da era industrial

ConclusãoConclusão: até 1800 as grandes inovações : até 1800 as grandes inovações

ocidentais operavam fora do mercado. ocidentais operavam fora do mercado.

Até porque as grandes mentes daquele tempo Até porque as grandes mentes daquele tempo

faziam o máximo para que suas ideias fossem faziam o máximo para que suas ideias fossem

amplamente conhecidas....amplamente conhecidas....

Incentivo ao livre mercadoIncentivo ao livre mercado

Reforço à proteções para que os inventores Reforço à proteções para que os inventores

pudessem lucrar com suas ideias em um pudessem lucrar com suas ideias em um

mercado que se tornaria o capitalismo moderno. mercado que se tornaria o capitalismo moderno.

1900 em diante1900 em diante

Capitalismo maduro;Capitalismo maduro;

Produção em massa;Produção em massa;

Sociedade do consumo; Sociedade do consumo;

1900 - hoje1900 - hoje

Que quadrante você acha que Que quadrante você acha que

mais prosperou? mais prosperou?

Mercado/ Indivíduo

Mercado/Rede

Não Mercado/ Indivíduo

Não Mercado/ Rede

GPS

Radares

Tabela periódica

Computadores

Internet

Radiografia

Vitaminas

DNAAspirina

Inovação recenteInovação recente

Fato:Fato: nos último século as grandes inovações nos último século as grandes inovações

aconteceram em rede e fora do mercado. aconteceram em rede e fora do mercado.

Mesmo com toda proteção e incentivo à Mesmo com toda proteção e incentivo à

propriedade intelectual privada e comercializável.propriedade intelectual privada e comercializável.

Inovação recenteInovação recente

Conclusão: Conclusão:

ambientes abertos promovem inovação. ambientes abertos promovem inovação.

Contexto:Contexto:

Internet favorece a colaboração em rede e o Internet favorece a colaboração em rede e o

modelo do software livre tem omodelo do software livre tem o método e as método e as

ferramentas para isso.ferramentas para isso.

Mas porque é tão difícil Mas porque é tão difícil

entender isso? entender isso?

O método de desenvolvimento e O método de desenvolvimento e

distribuição do software livre retoma a distribuição do software livre retoma a

liberdade intelectual de modificar, liberdade intelectual de modificar,

compartilhar e colaborar tolhida pelas leis compartilhar e colaborar tolhida pelas leis

de direitos autorais.de direitos autorais.

O software livre modifica a O software livre modifica a

experiência de uso.experiência de uso.

Mais que um modelo de Mais que um modelo de

desenvolvimento de software é desenvolvimento de software é

um modelo de sociedade.um modelo de sociedade.

E qual o papel do design de E qual o papel do design de

interação nisso tudo?interação nisso tudo?

Design 101Design 101

Design existe desde que o mundo é mundo!Design existe desde que o mundo é mundo!

DesignDesign

Em inglês, design é verbo e substantivo.Em inglês, design é verbo e substantivo.

Significa designar, projetar, configurar...Significa designar, projetar, configurar...

Em português a tradução está Em português a tradução está diretamente diretamente

relacionada ao desenho industrial.relacionada ao desenho industrial.

Desenho IndustrialDesenho Industrial

Revolução Industrial – meados de XIXRevolução Industrial – meados de XIX

Em paralelo há um reforço da propriedade Em paralelo há um reforço da propriedade

intelectual e intelectual e o incentivo ao livre mercado.o incentivo ao livre mercado.

Desenho IndustrialDesenho Industrial

Atender a demanda de uma produção em larga Atender a demanda de uma produção em larga

escala, com componentes padronizados, repetidos escala, com componentes padronizados, repetidos

em diversas etapas da produção.em diversas etapas da produção.

Adequar forma à função. Adequar forma à função.

ContraculturaContracultura

Movimento Arts and Crafts Movimento Arts and Crafts

(1860 -1910) defendia o (1860 -1910) defendia o

papel do artesão e do papel do artesão e do

artista no contexto da artista no contexto da

revolução indústrial.revolução indústrial.

Contracultura no designContracultura no design

Recuperação dos valores produtivos e o design Recuperação dos valores produtivos e o design

atuando com o potencial de transformação social.atuando com o potencial de transformação social.

As ideias de Ruskin influenciaram a Bahuaus, As ideias de Ruskin influenciaram a Bahuaus,

a Art Noveau, entre outras escolas de design.a Art Noveau, entre outras escolas de design.

Cultura de massaCultura de massa

Consumo e espetáculo: grandes exposições, Consumo e espetáculo: grandes exposições,

lojas de departamento, publicidade e marketing.lojas de departamento, publicidade e marketing.

E no Brasil....E no Brasil....

O funcionalismo vira sinônimo de modernismo...O funcionalismo vira sinônimo de modernismo...

Design para um mundo realDesign para um mundo real

Em paralelo, surgem argumentos sobre a Em paralelo, surgem argumentos sobre a

sustentabilidade da excessiva industrialização, sustentabilidade da excessiva industrialização,

somada à exaustão dos recursos naturais. somada à exaustão dos recursos naturais.

Design compartilhadoDesign compartilhado

Em 1953 publica Em 1953 publica

orientações sobre como orientações sobre como

montar (faça você mesmo) montar (faça você mesmo)

seu projeto ”Transite Table”. seu projeto ”Transite Table”.

Em 1970, Victor Papaneck defende um design Em 1970, Victor Papaneck defende um design

ecologicamente e socialmente responsável.ecologicamente e socialmente responsável.

Arquitetura cibernéticaArquitetura cibernética

Espaço para indeterminação – interferência Espaço para indeterminação – interferência

dos usuários – interatividadedos usuários – interatividade

Fun Palace - Cedric Price 1960Fun Palace - Cedric Price 1960

E a computação?E a computação?

Nessa época os computadores sequenciais Nessa época os computadores sequenciais

começavam a ser designados para pessoas começavam a ser designados para pessoas

comuns, não mais para operadores treinados. comuns, não mais para operadores treinados.

Ainda levaria algum tempo para se Ainda levaria algum tempo para se

falar em design centrado no usuário...falar em design centrado no usuário...

Design Centrado no Usuário Design Centrado no Usuário

e e

Software Livre???Software Livre???

O usuário deixa de ser apenas O usuário deixa de ser apenas

o obvservador, e participa do o obvservador, e participa do

processo.processo.

Vejamos...Vejamos...

Cibernética 101Cibernética 101

Cibernética de primeira e de segunda ordem.Cibernética de primeira e de segunda ordem.

Cibernética de primeira ordem:Cibernética de primeira ordem:

Estudo dos sistemas observados (1940-Estudo dos sistemas observados (1940-

1960)1960)

Computação sequencial, matemática, Computação sequencial, matemática,

biologia, etc.biologia, etc.

Cibernética 101Cibernética 101

Cibernética de segunda ordem a partir de 1973Cibernética de segunda ordem a partir de 1973

Estudo dos sistemas de observação Estudo dos sistemas de observação

(participação, interação e colaboração)(participação, interação e colaboração)

co criaçãoco criação ideaçãoideação

Design thinkingDesign thinking

Alguns exemplosAlguns exemplos

Open Design Open Design

Open Design ContestOpen Design Contest

opendesigncontest.orgopendesigncontest.org

OPEN IDEO OPEN IDEO

www.openideo.comwww.openideo.com

Open Design - LivroOpen Design - Livro

Open Design NowOpen Design Now

Why Can't Design remain Why Can't Design remain

Exclusive - 2011Exclusive - 2011

www.opendesignnow.orgwww.opendesignnow.org

Design LivreDesign Livre

Escrito Escrito

colaborativamente colaborativamente

em uma semana em uma semana

de janeiro de 2012de janeiro de 2012

designlivre.org designlivre.org

DigitofagiaDigitofagia

Open Design – hardware Open Design – hardware

Arduíno - 2005Arduíno - 2005

www.arduino.ccwww.arduino.cc

RepRap - 2007RepRap - 2007

www.reprap.orgwww.reprap.org

Interatividade ≠ reação!Interatividade ≠ reação!

Computação sequencial é autômataComputação sequencial é autômata

É binária, sim ou não!É binária, sim ou não!

Para a surpresa? Para o acaso?Para a surpresa? Para o acaso?

Onde está o espaço para Onde está o espaço para

indeterminação?indeterminação?

Iniciativas inovadorasIniciativas inovadoras

Interactive ArchitectureInteractive Architecture

interactivearchitecture.orginteractivearchitecture.org

Iniciativas inovadorasIniciativas inovadoras

Smartgeometry - Constructing for UncertantySmartgeometry - Constructing for Uncertanty

smartgeometry.orgsmartgeometry.org

Explorar os limites das Explorar os limites das

possibilidades das máquinaspossibilidades das máquinas

Cibernética e ComputaçãoCibernética e Computação

Computação clássica desenvolvida com base Computação clássica desenvolvida com base

na cibernética de primeira ordem, de forma na cibernética de primeira ordem, de forma

sequencial. sequencial.

Computação quântica – q bit -Computação quântica – q bit -

Não é 0 ou 1. Não é 0 ou 1.

Pode ser ambos ao mesmo tempo!Pode ser ambos ao mesmo tempo!

Portanto, respondendo sobre o Portanto, respondendo sobre o

nosso papel.... nosso papel....

Design de interaçãoDesign de interação

++

Software LivreSoftware Livre

==

por uma nova experiência e uma por uma nova experiência e uma

computação cibernéticacomputação cibernética

Obrigada!Obrigada!

Links, trabalhos, artigos e mais em:Links, trabalhos, artigos e mais em:

http://dricaveloso.wordpress.comhttp://dricaveloso.wordpress.com