Gamification - an introduction

  • View
    865

  • Download
    6

  • Category

    Design

Preview:

Citation preview

המטרהלא , משתמש היא הדרךחווית

ux@uxpedition.com| כהן ישי

Gamification

מי אני

ux@uxpedition.com| ישי כהן

מה זה משחוקמשחוק ומשחק הם טבעייםמשחוק יכול לגרום לאנשים

לעשות דבריםמשחוק לא יכול להיות הסיבה או הגורם היחיד

על מה מדברי� היו�

ux@uxpedition.com| ישי כהן

PlayGame

Gamification

מה זה מישחוק

by timbrauhn

ux@uxpedition.com| ישי כהן

play � מה זה מישחוק

by stefano ricciardiux@uxpedition.com| ישי כהן

play � מה זה מישחוק

by stefano ricciardi

; ונטול יעדים, נטול כלליםואין לו תוצאה הוא ספונטני

.בעולם האמיתי, ללא חוקים, גבולותללא מטרהללא

game � מה זה מישחוק

by wwarby

יעדים ומטרותבעל כלליםבעל חוקים וגבולות ברורים

למשתתפים טוב לאימון יכולות

ללא תוצאות בעולם האמיתי

ההבדלי� בי! עבודה למשחק

by AloneAlbatross

חוזר על עצמו לימוד תוכנות ונהלים חדשות

חוקים ונהלים הרשאות

הבדלים בין רמות ידע פידבק לא תמיד חיובי

הבדלים בסטטוסים מול האחרים הגבלות בזמן

תוכנות ותהליכי� בעבודה

ux@uxpedition.com| ישי כהן

ההבדלי� בי! עבודה למשחק

by Oberazzi

חוזר על עצמו לימוד משחק חדש

חוקים ואפשרויות בתוך המשחק הרשאות

הבדלים בין רמות ידע פידבק לא תמיד חיובי

הבדלים בסטטוסים מול האחרים הגבלות בזמן

משחקי מחשב

ux@uxpedition.com| ישי כהן

gamification � מה זה מישחוק

by wwarby

"the use of game-design techniques and game mechanics in non-game context"

שימוש בטכניקות ומושגי� מעול� המשחקי� בהקשר שאינו

משחקי

ux@uxpedition.com| ישי כהן

gamification � מה זה מישחוק

by wwarbyux@uxpedition.com| ישי כהן

מוליך עצבי - דופמיןהמוערב במערכת ההנאה

במוח ובחיפוש אחרי סיפוקים ותגמול

nucleus accumbens - האיזור במוח האחראי על

הנאה ורצון

נוירולגיה �עובד משחוק אי&

ux@uxpedition.com| ישי כהן

חברתי �עובד משחוק אי&

ux@uxpedition.com| ישי כהן

סוגי� שוני� של משחוק

by caitkennedy ישי כהן |ux@uxpedition.com

סוגי� שוני� של משחוק

http://www.propstoyou.com/

ux@uxpedition.com| ישי כהן

סוגי� שוני� של משחוק

Doulingo ux@uxpedition.com| ישי כהן

סוגי� שוני� של משחוק

Linkedin ux@uxpedition.com| ישי כהן

סוגי� שוני� של משחוק

סוגי� שוני� של משחוק

ux@uxpedition.com| ישי כהן

אי& לעשות מישחוק

הגדר בעיה שחשובה למשתמשים1.

הגדר את המוטיבציה והמניעים 2.של המשתמשים שלך

:דאג באיפיון ל3.

): Onboarding(כניסה קלה •פרסים והישגים מהירים

בנה מנהגים ושגרות•

דאג לשינוי של ההרגלים•

הצג סטטוס , פידבק חיוביתן 4.)בדגש על החיובי(ושינויים בו

דאג לפרסים משמעותיים5.

אי& לעשות מישחוק

כאב| הנאה

פחד| תקווה

דחיה| קבלה

מה רוצים וממה נמנעים

ux@uxpedition.com| ישי כהן

Game Mechanics

Source: http://techcrunch.com/2010/08/25/scvngr-game-mechanics/

1. Achievement

2. Appointment Dynamic

3. Avoidance

4. Behavioral Contrast

5. Behavioral Momentum

6. Blissful Productivity

7. Cascading Information Theory

8. Chain Schedules

9. Communal Discovery

10. Companion Gaming

11. Contingency

12. Countdown

13. Cross Situational Leaderboards

14. Disincentives

15. Endless Games

16. Envy

17. Epic Meaning

18. Extinction

19. Fixed Interval Rewards Schedules

20. Fixed Ratio Rewards Schedule

21. Free Lunch

22. Fun Once, Fun Always

23. Interval Reward Schedules

24. Lottery

25. Loyalty

26. Meta Game

27. Micro Leader-board

28. Modifiers

29. Moral Hazard of Game Play

30. Ownership

31. Pride

32. Privacy

33. Progression Dynamic

34. Ratio Reward Schedules

35. Real-time v. Delayed Mechanics

36. Reinforcer

37. Response

38. Reward Schedules

39. Rolling Physical Goods

40. Shell Game

41. Social Fabric of Games

42. Status

43. Urgent Optimism

44. Variable Interval Reward Sched.

45. Variable Ratio Reward Schedule

46. Viral Game Mechanics

47. Virtual Items

Fun Motivators

Source: Jon Radoff – Game On

1. Recognizing Patterns

2. Collecting

3. Finding Random Treasures

4. Achieving a Sense of Completion

5. Gaining Recognition for Achievements

6. Creating Order out of Chaos

7. Customizing Virtual Worlds

8. Gathering Knowledge

9. Organizing Groups of People

10. Noting Insider References

11. Being the Center of Attention

12. Experiencing Beauty and Culture

13. Romance

14. Exchanging Gifts

15. Being a Hero

16. Being a Villain

17. Being a Wise Old Man

18. Being a Rebel

19. Being the Magician, a keeper of secret knowledge

20. Being the Ruler

21. Pretending to Live in a Magical Place

22. Listening to a Story

23. Telling Stories

24. Predicting the Future

25. Competition

26. Psychoanalyzing

27. Mystery

28. Mastering a Skill

29. Exacting Justice and Revenge

30. Nurturing

31. Excitement

32. Triumph over Conflict

33. Relaxing

34. Experiencing the Freakish or Bizarre

35. Being Silly

36. Laughing

37. Being Scared

38. Strengthening a Family Relationship

39. Improving One’s Health

40. Imagining a Connection with

the Past

41. Exploring a World

42. Improving Society

43. Enlightenment

פרסי� �מישחוק לעשות אי&

by Dietmar Temps

by CIFOR

עצמיציידשבט

ux@uxpedition.com| ישי כהן

עצמי �מישחוק לעשות אי&

ux@uxpedition.com| ישי כהן

צייד �מישחוק לעשות אי&

צייד

שבט �מישחוק לעשות אי&

by Dietmar Temps

שבט

פרסי�

by US Army Africa

ux@uxpedition.com| ישי כהן

לעשות מישחוקאי&

מקווה שנהניתם

Yishay Cohen: UX@uxpedition.com