期末 報告之 夢想起飛 — 產品或服務之創意發想

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期末 報告之 夢想起飛 — 產品或服務之創意發想. 案例分享. 產品創意發想 — 智慧型愛犬管家 2011 樂活百年搶鮮大賽參賽作品(入圍決賽) 服務創意發想 — 幸福溪湖親子主題館 2011 青年 滅飛創意大 賽參賽作品(佳作). 2011 樂活百年搶鮮大賽. 經濟部 技術 處舉辦 「樂活百年搶鮮大賽」活動,以 「智慧生活、科技創新」 為主題,舉凡食、衣、住、行、育、樂等各類生活情境,有關未來生活創意構想均可報名參加 。 本 競賽共分 「系統整合實作」 與 「創意發想」 二類 ,總 獎金 50 萬元 整。. 樂活百年搶鮮大賽 創意發想類. 智慧型愛犬管家. - PowerPoint PPT Presentation

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期末報告之夢想起飛—產品或服務之創意發想

案例分享 產品創意發想—智慧型愛犬管家

2011樂活百年搶鮮大賽參賽作品(入圍決賽) 服務創意發想—幸福溪湖親子主題館

2011青年滅飛創意大賽參賽作品(佳作)

2011樂活百年搶鮮大賽 經濟部技術處舉辦「樂活百年搶鮮大賽」活動,以「智慧生活、科技創新」為主題,舉凡食、衣、住、行、育、樂等各類生活情境,有關未來生活創意構想均可報名參加。

本競賽共分「系統整合實作」與「創意發想」二類,總獎金 50萬元整。

樂活百年搶鮮大賽創意發想類智慧型愛犬管家

團隊編號: B01949

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提案動機

人類生活快速的智慧化與科技化開啟寵物生活智慧化的藍海商機

飼養寵物人口漸增

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功能描述

智慧型愛犬管家

自動餵食寵物訓練

遠端監看健康管理

益智遊戲

Youtube

個人部落格 Facebook

寵物論壇

視訊聊天 6

自動餵食

自動控制技術

狗食存量秤重

餵食時間設置愛犬進食記錄7

遠端監看

遠端監看

控制餵食狀況

查看訓練進度

愛犬娛樂互動

家庭防盜功能

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健康管理

健康管理器

體重偵測愛犬睡墊 管理軟體

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寵物訓練體感辨識功能

播放口令錄音

人工手臂引導正確動作獎勵

重覆訓練過程

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益智遊戲藍芽遙控機器球

體感偵測技術

互動益智遊戲

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系統配置與特色愛犬管家系統主體與家庭體感遊戲機共用,所提供的愛犬整合照護功能則為全球首創。

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應用情境— App互動

手機App

遠端監看

遠端餵食

遠端訓練

遠端遊戲

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應用情境—生活點滴分享

攝影機 +網路上傳

Facebook

Youtube

Blog

Forum

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應用情境—寵物健康管理• 定期檢查• 調閱記錄寵物醫院

• 自動餵食器• 健康管理器愛犬系統

• 飲食記錄• 體重紀錄管理軟體

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市場需求寵物市場商機龐大• 台灣寵物市場規模約新台幣 250億元,約 12%家庭飼養寵物。• 美國寵物數達 3.28億隻,是美國人口數的

1.26倍。體感遊戲風潮興起• Kinect體感遊戲器 60天內銷售量達 800萬台,成為金氏世界紀錄「銷售速度最快的消費性電子設備」。

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報告結束敬請指教智慧型愛犬管家

寵物生活

體感遊戲智慧科技

參考文獻與圖片來源O UWANTS.COM 討論區,寵物, 2011/11/18 日,取自 http://www3.uwants.com/

viewthread.php?tid=6889754O Puppy’s

World網站,可愛圖片, 2011/11/18 日,取自 http://student.wtuc.edu.tw/~1092200114/pictures.htm

O 旅行小貓 痞克邦部落格,一起上班吧, 2011/11/20 日,取自 http://travelkitten.pixnet.net/blog/post/23875739

O SOSO 問問,問題庫, 2011/11/20 日,取自 http://wenwen.soso.com/z/q134056786.htmO 灣仔獸醫診所, 2011/11/20 日,取自 http://www.hongkongvet.com/cht/?p=aboutusO XBOX網站, Kinect, 2011年 10 月 20 日,取自 http://www.xbox.com/zh-TW/kinect?

xr=shellnav。O 中央通訊社,「不景氣逆勢看俏 台灣寵物市場商機估 250億」, 2008年 11 月 23日,取自 http://tw.group.knowledge.yahoo.com/gopipi-pupu/article/view?aid=178。O Google部落格,杜莉德五星級旅館, 2011/11/23 日,取自 http://

dolitoword.blogspot.com/O Pchome 購物,寵物百貨, 2011/11/23 日,取自 http://shopping.pchome.com.tw/?

mod=item&func=exhibit&IT_NO=DEAK0F-A40434674&SR_NO=DEAK0F&ROWNO=38

O ANDog School ,寵物訓練, 2011/11/23/ ,取自 http://an-dogschool.jp/index.php/kunren#dO Facebook部落格,狗狗樂 Dog Lovers Dog-Marry, 2011/11/25,取自O http://www.facebook.com/#!/group.php?gid=99627604384

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參賽狀況與賽後心得 參賽狀況:本類組共計 262 隊報名參賽,本團隊入圍決賽(共計 38 隊入圍),但最終並未得獎。

賽後檢討:產品可行性的細節不足可能是未得獎的主要原因。

賽後心得:為什麼台灣在各國發明展大放異彩,但卻很少以創新見長的國際企業?(三創:創意、創新、創業)

幸福溪湖親子主題館—2011青年滅飛創意大賽

100年度青年滅飛創意大賽 「蚊子館」的議題一直以來為社會大眾所關

心,「滅飛」顧名思義就是「消滅蚊子館」的意思。

青輔會為有效提升閒置館舍運用率,透過辦理「滅飛創意大賽」廣邀全國青年齊心恢復各地閒置館舍生機,使其得以全面活化而永續經營。本競賽總獎金 100萬元整。

提案團隊:下一站是幸福

幸福‧溪湖親子主題館

100 年度青年滅飛創意大賽

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提案動機台灣已成為生育率最低的國家

推動政策鼓勵生育

營造教養孩子的好環境23

地方產業現況溪湖鎮為全台最重要的蔬菜產地之一。1970年代,溪湖鎮成為羽毛加工的重鎮。溪湖鎮曾是腳踏車零件的重要加工區。今日之溪湖以溪湖糖廠小火車、羊肉爐、巨峰葡萄著名。

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館舍現況館舍名稱:彰化縣溪湖鎮第一公有零售市場活化範圍:二、三、四樓各 500 坪,合計共 1500 坪地理位置:近溪湖鎮中心閒置期間:約 5年(自民國 95年起至今)閒置原因:大賣場、連鎖超市及便利商店興起,導致傳統市場沒落

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館舍活化考慮因素滿足日常生活所需

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整合多元功能營造家的感覺結合在地特色

計畫目標

幸福‧溪湖

教育學習運動健身

娛樂休閒家庭成長

藝文表演

提供學童美語、資訊及音樂教育等課後學習活動。

舉辦親子專題演講,提供身心健康諮詢。

將地方產業發展融入親子教育。

設置健身中心,推展全民運動。

打造親子主題餐廳,增加生活樂趣。27

館舍配置概況樓層 功能 項目4F 教育學習

美語教室音樂教室電腦教室

3F 娛樂休閒家庭成長藝文展演

親子主題餐廳開放式展演空間健康關懷諮詢室

2F運動健身娛樂休閒

健身房舞蹈教室兒童遊樂區體感遊戲區 28

四樓館舍配置圖

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三樓館舍配置圖

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二樓館舍配置圖

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實施流程

成立輔導團隊招商說明活動

空間整合設計行銷推廣活動

成立經營團隊

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選定團隊成員召開籌備會議規劃工作細節

成立輔導團隊

制定招標文件

辦理招標與簽約

舉辦招標說明會招商說明活動招商說明活動空間整合設計 空間整合建置

廢棄設施拆除行銷推廣活動

網站建置

媒體行銷

開幕預備活動

成立經營團隊招募工作人員

安排講座與展演活動

預期進度實施流程 工作項目 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

成立輔導團隊選定團隊成員召開籌備會議規劃工作細節

招商說明活動制定招標文件舉辦招商說明會辦理招標與簽約

空間整合設計 廢棄設施拆除空間整合建置

行銷推廣活動網站建置媒體行銷開幕預備活動

成立經營團隊 招募工作人員安排講座與展演活動 33

經費支出說明 ( 第一年 )

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項目 支出說明 合計新增約僱工作人員

3人 × 12 月 × 25,000元(規劃輔導團隊結束後轉任經營管理團隊)

900,000

規劃團隊聘任顧問 5人 × 3 月 × 20,000元 300,000

舉辦籌備會議 3 次 × 15人 × 5,000元(含出席費、差旅費及餐費) 225,000

舉辦招商說明會 5場 × 10,000元 50,000

公共設施整建 1 式(含廢棄設施拆除及公共空間重新整建) 1,500,000

開放式 展 演 空間建置

1 式(含低階舞台、投影幕、影音設備及桌椅) 1,000,000

健康諮詢室建置 4間 × 120,000元 480,000網站建置 1 式(含網站建置及維護費用) 100,000文宣海報製作 1 式 50,000舉辦推廣說明會 10場 × 10,000元 100,000開幕活動費 1 式(含開幕記者會) 100,000

其他業務費 含差旅費、水電費、電話費、郵資費、文具採購…等其他雜支 300,000

合 計 5,105,000

第一年投資額約 510萬元

經費收支說明 ( 第二年起 )

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項目 經費使用說明 收入 支出租金收入 1,000 坪 × 300元 × 12 月 3,600,000  

約僱工作人員 3人 × 12 月 × 25,000元   900,000

舉辦專題講座 50場 × 5,000元   250,000

舉辦藝文展演 5場 × 20,000元   100,000

網站維護費 簽年約   50,000

其他業務費含差旅費、水電費、電話費、郵資費、文具採購…等其他雜支

  300,000

合 計   3,600,000 1,600,000

第二年起每年回收 200萬元

經濟效益回收年限法假設年利 5%,回收年限為 n年,各項收支為期初發生。5,105,000 = 2,000,000 × (P/A,5%,n)

求得 n = 2.8024

回收年限約為 2.8年

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淨現值約為 911萬元

淨現值法假設年利率為 5%,計畫期程為 10年,各項收支為期初發生。NPV=- 5,105,000 + 2,000,000×(P/A,5%,9) = 9,110,600

質化效益舉辦親子專題演講,並提供健康諮詢服務。提升兒童美語能力,陶冶兒童音樂鑑賞力。加強民眾資訊應用能力,縮短城鄉數位落差。提供運動健身場地,推展全民運動風氣。配合地方特色,舉辦農產展銷及藝文活動。

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謝謝聆聽38

參考文獻1. 溪湖鎮公所網站,話說溪湖鎮, 2011年 8 月 28 日,取自 http://www2.chcg.gov.tw/chhgtown/town20/twnb1.asp。2.100年度青年滅飛創意大賽網站,館舍資訊, 2011年 8 月 28 日,取自 http://www.youthhub.tw/yictm/。3.樂幼屋網站,首頁, 2011年 9 月 1 日,取自http://www.leosplayland.com/main_c.html。4.台北捷運北投會館網站,兒童遊樂場, 2011年 9 月 1 日,取自 http://btresort.trtc.com.tw/train.aspx?

Fk_rfnbr=4002。5.台北市中正運動中心網站,中心首頁, 2011年 9 月 1 日,取自 http://www.jjsports.com.tw/news.php。6. XBOX網站, Kinect, 2011年 9 月 2 日,取自http://www.xbox.com/zh-TW/kinect?xr=shellnav。7. 貓貓桌布酷,可愛兒童攝影桌布, 2011年 9 月 2 日,取自http://big5.wallcoo.com/photograph/asian_children_photography/index2.html

8. EEA GRANTS-NORWAY GRANTS網站, Children and youth at

risk,取自 http://www.eeagrants.org/id/1993.1

9. Artisteer軟體,內建圖片,取自 http://www.artisteer.com/

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10. 大村巨峰葡萄網站,田園風情, 2011年 9 月 2 日,取自 http://515.tw.tranews.com/Show/Style3/Column/

c1_Column.asp?SItemId=0131030&ProgramNo=A100193000001&SubjectNo=5662

11. 591 房屋交易討論區網站,百貨商場音樂教室專櫃, 2011年 9 月 2 日,取自 http://bbs.591.com.tw/f?

action=replay&tid=11692

12. 崑山科技大學,電腦教室網站, 2011年 9 月 2 日,取自 http://www.ksu.edu.tw/cht/unit/D/T/CH/AED/

pageDetail/6641/

13. 幸福空間網站,個案:博士牙醫診所,取自http://www.hhh.com.tw/design_group_listS.asp?ID=194

14. 台北科技大學體育室網站,舞蹈教室,取自http://wwwpe.web.ntut.edu.tw/files/11-1016-1220.php

15. 台南市立圖書館網站,活動資訊,取自http://163.26.71.3/List1/DispForm.aspx?ID=245

16. HAPPY NEWS網站, HAPPY LIVING,取自http://www.happynews.com/living/children/active-healthy-children.htm

17. 溪湖鎮公所網站,本地特色,取自http://www2.chcg.gov.tw/chhgtown/town20/twnb1.asp。18. killman 無名網誌網站, [CG] Another smile,取自http://www.wretch.cc/blog/killman/16790050

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參賽狀況與賽後心得 參賽狀況:本次競賽共計 111 隊提案,本

團隊入圍決賽(共計 20 隊入圍),最終獲得佳作及獎金 2萬元。

賽後檢討:作品美工設計能力不足及計畫執行細節不足可能是未得優勝的主要原因。

賽後心得:靠文創產業能否完全滅飛?

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