View
114
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
[ Prof. Klever Cavalcanti]
Prof.klevercavalcanti@ig.com.br
AULA 01
I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1
Currículo do professor• 8 anos de experiência na área de Informática(TI) e
10 anos na área de logística. • Mestrando em Informática Aplicada- UFRPE.• Atulamente participante do (CIN) Centro de
informática da UFPE, na área de redes de computadores.
• Cursando Especialização em Filosofia Clínica • Curso O Mundo como Representação em Filosofia
Clínica• Especialização em Filosofia pela Fudanção Getúlio
Vargas. 2prof.klevercavalcanti@ig.com.br
Cont.
• Graduando em Filosofia (Universidade Metodista de São Paulo).
• Graduado em Internet e Redes de computadores, • Especialização em Redes de computadores• E Especialização em segurança da informação( Pela
Universidade de Mogi das Cruzes, SP).
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 3
Currículo do professor
• Experiência em gestão de pessoas, Adminsitração de processos, adminstração de serviços e em adminstração em Geral.
• Terminal Burro (Thin Client) e Virtualização.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 4Prof. Klever Cavalcanti
Certificados e cursos na área de Informática(TI) e administração
• Curso de Administração de Negócios• Certificados ITIL, COBIT, Gerenciamento de
Projetos em ênfase no PMI.• Inglês Intermediário, Delphi, Linux,
Pacote Office completo avançado, SQL, CorelDraw, Photoshop, Java, Manutenção de Micro.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 5Prof. Klever Cavalcanti
Certificados e cursos na área de Informática(TI) e administração
• MCP-Microsoft Certified Professional(Profissional Certificado Microsoft)
• Certificado de TI e Design• Certificado Implementação e
Gerenciamento do Windows 7
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 6Prof. Klever Cavalcanti
Na área de Logística
• Softwares: SAP, JIVA, WMS, TMS, ERP e MRP.• Curso de Operador de Empilhadeira,
Transpaleteira- Escola SENAI• Curso de Prevenção e Combate a Incêndio• Certificado ISO 9001
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 7Prof. Klever CavalcantiProf. Klever Cavalcanti
Experiência Profissional• Empresas: • Alcoa Alumínio, • Tim do Brasil, • Instituto Materno Infantil(IMIP)• Águia Transportes, • Valtra do Brasil,• NSK do Brasil, • Megabyte informática, • Atualmente professor da Faculdade IBGM e
SENAC.prof.klevercavalcanti@ig.com.br 8Prof. Klever Cavalcanti
FACULDADE IBGM• 2 anos e meio como professor da faculdade IBGM, nos
cursos de:• Logística: Ti aplicada à Logística, Estratégia de Serviço em
Logística e E-commerce• Recursos Humanos: Sistema de Informação Gerencial e
Ferramentas Estratégicas de gestão.• Marketing: Ferramentas Estratégicas, PIM e MKT Digital• Sistema para Internet: Web Design: Algoritmo e Estrutura
de Dados, Redes de computadores e Sistema Operacional.• Processos Gerencias: Seminários de Comunicação, Gestão
da Inovação e Criatividade e Gestão de projetos.• Segurança do Trabalho: Informática Instrumentalprof.klevercavalcanti@ig.com.br 9
Experiência Acadêmica
• 3 anos como professor e coordenador de cursos livre e técnico na área de informática, administração e idiomas (Escola Megabyte)
• 2 anos como Professor na Fatec-SP: Faculdade de tecnologia de São Paulo- Cursos Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Processos de Produção.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 10
Metodologia das aulas• Dinâmicas• Práticas• Discussões• Trabalhos • Participações • Presenças • Entrega das discussões.• Para todos os alunos que participarem dos itens
acima, ganharão pontos que serão fundamentais no final de cada avaliação.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 11Prof. Klever Cavalcanti
Sala de aula
• Conversas• Celulares
• Provas• Trabalhos
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 12Prof. Klever Cavalcanti
Sala de aula
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 13
prof. Klever Cavalcanti 14
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
• 1. História: Evolução histórica e aplicações. • 2. Hardware: Componentes Funcionais do Computador.
• 3. Software: Linguagens de Programação, Sistemas Operacionais, (Utilitários) e Aplicativos: Editor de Textos (cabeçalhos, tabelas, frames, figuras, equações), Softwares gráficos. Preparador de Apresentações em Power Point, Planilha e Banco de Dados. Principais comandos do DOS (listar, criar e deletar diretórios; deletar, copiar, imprimir e renomear arquivos; data e time; editar e mover).
• 4. Windows e Linux: Uso, impressão, arquivos, diretórios, associação, execução de programas.
prof. Klever Cavalcanti 15
• 5. Internet e Redes de Computadores: Tipos e características. HTML (títulos, listas, tabelas, figuras, fundo, links, som, cores). Navegação e sistemas de Busca. E-mail (Webmail, pop3, attach, cc, múltiplos destinatários).
prof. Klever Cavalcanti 16
BIBLIOGRAFIA BÁSICA:• BALDAM, Roquemar de Lima; COSTA, Lourenço.
AutoCAD 2006: utilizando totalmente. 5. ed. São Paulo: Érica, 2008. 2 reimp. 2008.
• MCFEDRIES, Paul; Fórmulas e funções com Microsoft Excel. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2005.
prof. Klever Cavalcanti 17
BIBLIOGRAFIA BÁSICA:
MANZANO, André Luiz N. G; MANZANO, Maria Izabel N. G. Estudo dirigido de informática básica. 7. ed. São Paulo: Érica, 2007. 2 reimp. 2008.
CAVALCANTI, Klever. Internet para todos. São Paulo: Bookess, 2010.
prof. Klever Cavalcanti 18
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:• KRAYNAK, Joe. Microsoft Office 2000 para Leigos Passo a
Passo. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 1999.• VELLOSO, Fernando de Castro. Informática: conceitos básicos.
7. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2003. 11ª tiragem 2004. • MATTAR, João. Metodologia científica na era da informática. 3.
ed. São Paulo: Saraiva, 2008. 2 tir. 2008.• MARQUIS, Annette; Courter, Gini. Microsoft Office 2000
Prático e Fácil: Passos Rápidos para o Sucesso. São Paulo: Makron Books, 2000.
• MINK, Carlos. Microsoft Office 2000. São Paulo: Makron Books, 1999.
• MANZANO, Jose Augusto Navarro Garcia. Estudo Dirigido de Excel 2000. São Paulo: Érica, 2001.
prof. Klever Cavalcanti 19
História da Informática
• Filósofo, físico, matemático e escritor francês;• Aos 17 anos descobriu e publicou uma série de teoremas;• Em 1642 inventou a primeira calculadora, chamada “Pascaline”. Uma
espécie de ábaco mecânico que consistia de um conjunto de engrenagens perfeitamente coordenadas, em que cada roda acionava a seguinte sem que dava uma volta completa, marcando 9 unidades.
Blaise Pascal(1623-1662)
prof. Klever Cavalcanti 20
História da Computação
Código Morse
Samuel Morse(1791-1872)
a .- b -... c -.-. ç -.-.. d -.. e . é ..-.. f ..-.
g --. h .... i .. j .--- k -.- l .-.. m -- n -.
o --- p .--. q --.- r .-. s ... t - u ..- v ...-
w .-- x -..- y -.-- z --.. 1 .---- 2 ..---
3 ...-- 4 ....- 5 ..... 6 -.... 7 --... 8 ---.. 9 ---. 0 -----Samuel Morse4:21 min, Inglês
prof. Klever Cavalcanti 21
História da Informática
• Considerado o “Pai da Computação”.• Em 1822, começou a construir a Máquina Diferencial. O projeto foi abandonado em
1833.• Projetou a Máquina Analítica. Precursora do computador digital, ela foi concebida
para executar uma ampla gama de tarefas de cálculo, de acordo com instruções fornecidas por seu operador através de cartões perfurados: uma “máquina de natureza geral”.
• Essa máquina nunca foi construída, mas as idéias que nela seriam utilizadas são semelhantes aos computadores atuais.
Máquina Diferencial Construída a partir dos desenhos do projeto original por ocasião da comemoração de 200 anos de nascimento de Charles Babbage.
Charles Babbage(1791-1871)
Máquina de Babbage1:57 min, ------
prof. Klever Cavalcanti 22
História da Informática
• Estatístico, inventor e empresário americano;• Em 1880, o censo americano demorava sete anos e meio para calcular e
divulgar o número de habitantes dos Estados Unidos. Com a “Máquina de Tabular” (elétrica) o resultado foi divulgado e dois anos e meio em 1890;
• Em 1896 Hollerith fundou a empresa Tabulating Machine Company, posteriormente chamada International Business Machines Corporation, a IBM.
Máquina de TabularUtilizava cartões perfurados para armazenar dados
Herman Hollerith(1860-1929)
Hollerith1:18 min, ----
prof. Klever Cavalcanti 23
História da Informática
• Matemático e engenheiro químico de origem húngara e naturalizado americano;
• Criador do conceito de “Programa Armazenado”• Deu origem a um conceito de máquina que constitui o fundamento dos
computadores atuais: “Arquitetura de von Neumann”– Divisão do computador em unidades de controle, aritmética, memória,
entrada e saída;• Constitui o princípio de funcionamento de computadores digitais até
hoje, apesar do progresso tecnológico.
John L. von Neumann(1903-1957)
prof. Klever Cavalcanti 24
Evolução dos computadores
• Computadores grandes que utilizavam válvulas;• Consumiam grande quantidade de energia e eram de difícil
manutenção, além de problemas de superaquecimento;• Programação em linguagem de máquina;
1ª Geração
COLOSSUS (1943)Criado para quebrar códigos alemãs2.000 válvulas
ENIAC (1946)17.468 válvulas, 30 toneladas
Esquema de uma válvula
ENIAC 12:55 min, Português
ENIAC 21:27 min, Inglês
prof. Klever Cavalcanti 25
Evolução dos computadores1ª Geração
EDVAC (1947)Primeiro computador a utilizar a Arquitetura de von Neumann
ESAC (1949)Inventor: Maurice Wilkes
LEO (1951)Primeiro computador comercial
prof. Klever Cavalcanti 26
Evolução dos computadores
• Aquecimento mínimo • Pequeno consumo de energia• Mais confiável e veloz do que as válvulas
2ª Geração
Esquema de um transistor
IBM 1401 - 1952 IBM 650 - 1954 IBM 650 - 1955
História5:12 min; Espanhol
prof. Klever Cavalcanti 27
Evolução dos computadores3ª Geração
Circuito Integrado – CITambém conhecido como CHIP
Borroughs B2500O primeiro computador a utilizar circuitos integrados
PDP-8O primeiro minicomputador
4004Primeiro chip da Intel, com 2.300 transistors
IBM S/360
prof. Klever Cavalcanti 28
Evolução dos computadores3ª Geração
Intel 4004 - 19712250 componentesSoma 2 números em11 milionésimos de segundo
Intel 8080 - 19744500 componentesSoma 2 números em2,5 milionésimos de segundo
6502 – 19754300 componentesSoma 2 números em1 milionésimo de segundo
Construção de Microprocessador5:46 min; Legendado
prof. Klever Cavalcanti 29
Evolução dos computadores3ª Geração
ALTAIRPrimeiro microcomputador
Apple I
Apple II
MacIntoshDo ENIAC ao Micro1:13 min, Inglês
prof. Klever Cavalcanti 30
Evolução dos computadores3ª Geração
SINCLAIR
MMX
IBM PC
Placa de circuito do Apple Ibatizado de "Nosso Fundador" emoldurada e pendurada noprimeiro escritório da empresa em 1977
prof. Klever Cavalcanti 31
Evolução dos computadores
• CI LSI - Integratede Circuit - Large Scale Integration ( Circuito Integrado em Larga Escala de Integração )
• IC VLSI - Integrated Circuit - Very Large Scale Integration ( Circuito Integrado em uma Escala Muito Maior de Integração )
4ª Geração
Motorola 680001979
HP SuperCHIP1981
Intel 386 e Intel 486
Mother Board (Placa Mãe)de um 486 DX 100
prof. Klever Cavalcanti 32
Evolução dos computadores
• CI ULSI - Integrated Circuit Ultra Large Scale Integration (Escala “ultra” de Integração)
5ª Geração ?
Processadores: Celeron / Cyrix / AMD K6 / Pentium MMX
Mother Board (Placa Mãe)Pentium II
Processadores: Pentium 2 e AMD K6-2Top de linha até 1998
Viagem pelo Computador5:21 mim, Legendado
prof. Klever Cavalcanti 33
Evolução dos computadoresGerações
Quadro resumo – Gerações de ComputadoresHistória do Computador4:52 min; Português
prof. Klever Cavalcanti 34
Hardware, Software e Peopleware (usuário/pessoas)
prof. Klever Cavalcanti 35
Binários
• É um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades se representam com base em dois números, com o que se dispõe das cifras: zero e um (0 e 1).
• Em computação, chama-se um dígito binário (0 ou 1) de bit, que vem do inglês Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term). Um agrupamento de 4 bits é chamado de nibble.
prof. Klever Cavalcanti 36
Memória: tipos e funcionamento
• Sem memória não há computador.
prof. Klever Cavalcanti 37
Divide-se em dois tipos – RAM e a ROM.
• RAM (Random Access Memory ou Memória de Acesso Randónia): divide-se em DRAM e SRAM. É a memória principal do computador.
• ROM (Read Only Memory ou Memória Apenas Leitura): é uma memória fixa, onde não há variação dos dados. É responsável por armazenar pequenas rotinas e instruções essenciais ao computador.
• Memória auxiliar: geralmente o HD
prof. Klever Cavalcanti 38
Dispositivos: Periféricos de Entrada / Saída
• Entrada:• Teclado, mouse e scanner.
• Saída:• monitor, som e vídeo.
[ Prof. Klever Cavalcanti]
Prof.klevercavalcanti@ig.com.br
AULA 02
I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 40
EXTENSÃO DE ARQUIVO
• Extensão de Um conjunto de informações armazenadas em meios físicos que aceitam informações digitais - como disquetes, CDs, discos rígidos, pen-drives e outros - é chamado genericamente de arquivo.
• Estes arquivos costumam conter textos, dados ou programas. Para que possam ser armazenados e posteriormente recuperados ou executados, possuem um formato padrão e recebem uma identificação.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 41
Algumas extensões• .asf - arquivo de áudio ou vídeo executável com o
Windows Media Player. .asp - Active Server Pages. Formato de páginas Web, capazes de gerar conteúdo de forma dinâmica. .avi - arquivo de vídeo. É o formato dos arquivos DivX. Windows Media Player, Real Player One e The Playa são os mais usados para vêlos. .bmp - arquivo de imagem, pode ser aberto em qualquer visualizador ou editor de imagens. Sua desvantagem é o grande tamanho dos arquivos em relação a outros formatos otimizados. Provém do ambiente Windows.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 42
Cont.
• bat - é uma das extensões que junto a .com e .exe indica que esse é um arquivo executável em Windows. Costuma executar comandos de DOS.
• .doc - arquivo de texto capaz de armazenar dados referentes ao formato do texto que contém. Para editá-lo é preciso ter o Microsoft Word ou a ferramenta de sistema Wordpad (bloco de notas), entre outros editores de texto.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 43
Peças de um ComputadorHardware
Pág.05
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 44
Hardware de EntradaMOUSE Dispositivo usado para apontar e selecionar
itens na tela do computador.
O nome se dá pois os modelos mais comuns se assemelham com um rato.
Geralmente possuem 2 botões:
Um principal, geralmente o da esquerda, e um botão secundário, normalmente utilizado para atalhos de determinados programas.
Muitos mouses também têm uma roda entre os dois botões, que permite percorrer as telas de informações.
A medida que você move o mouse com a mão, um ponteiro na tela se move na mesma direção. Para selecionar um objeto, basta clicar com o botão principal, ou seja, apertar e soltar.
Pág.08
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 45
Hardware de EntradaTECLADO
Pág.09
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 46
Hardware de EntradaTECLADO
Pág.09
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 47
Hardware de SaídaMONITOR
Monitor LCDVídeo de Cristal Líquido
Monitor CRTTubo de raios catódicos
Exibe informações em forma visual, usando
texto e elementos gráficos.
A parte do monitor que exibe estas informações são chamadas de tela.
De acordo com o aplicativo, pode mostrar imagens paradas ou em
movimento.
Pág.09
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 48
Hardware de Saída (Opcional)
IMPRESSORA
Transfere dados de um computador para o papel.
Mesmo sem ela, é possível utilizar o
computador.
Impressoras virtuais são largamente utilizadas
atualmente, pois pode-se imprimir em um modo
eletrônico sem desperdício de papel.
Impressora Jato de Tinta Impressora Laser
Pág.10
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 49
Hardware de Saída (Opcional)
ALTO FALANTES
Usados para tocar som. Podem vir embutidos na
unidade de sistema ou ser conectados
com cabos.
Pág.10
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 50
Hardware de Conexão (Opcional)MODEM
Para conectar o computador à Internet, você precisa de um modem.
Modem é um dispositivo que envia e recebe informações do computador por linha telefônica ou cabo de alta
velocidade.
Pode ser embutidos na unidade de sistema, mas os de alta velocidade
normalmente são componentes separados.
Pág.11
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 51
Unidade de SistemaÉ o núcleo de um sistema de computador.
Normalmente é uma caixa retangular colocada sobre a mesa ou embaixo dela.
Dentro desta caixa, estão os componentes eletrônicos que processam as informações.
Componentes:
CPU (Unidade Central de Processamento)
Memória RAM
Unidades de CD/DVD
Unidade de Disquete ????
Pág.06
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 52
Placa Mãe (MotherBoard)
Uma placa de circuito impresso, que serve como base para instalação dos demais componentes, como o processador, memória RAM,
circuito de Apoio, as placas controladoras, slots de barramento e o chipset
Utilizado para conectar periféricos lentos, como placas de som e fax modem.
Utilizado para conectar periféricos que demandem velocidade, como placa de vídeo (32 bits).
Memória primária que permite a leitura e a escrita.
A capacidade é medida em Bytes.
Memória ROM, são gravadas pelo fabricante e não
podem ser alteradas ou
apagadas, somente
acessadas.
Atualmente pela evolução, perdeu sentido o nome,
uma vez que pode ser gravada
e regravada.
Memória para armazenamento
temporário
Também conhecida comoBIOS (Basic Input Output
System)
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 53
UCP (Unidade Central de Processamentoou
CPU (Central Processing Unit)
Conhecido como Microprocessador ou Processador, é dividida em duas partes:
UC - Unidade de Controle função de busca, interpretação e controle de execução das instruções (Contadores, Registradores, acessos à Memória Principal através dos barramentos).
ULA – Unidade Lógica e Aritmética tem por função a efetiva execução das instruções.Executa as operações aritméticas e lógicas.
Pág.12 - Conceito
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 54
Como são medidos os dados?
Pág.15
Um processador se comunica apenas através de “Chaves” positivas e negativas, assumindo valores de 0 ou 1.
Então, a menor unidade de informação que um computador pode armazenar é o que chamamos de Código Binário ou Bit, que é a Linguagem de Máquina.
Byte
Um conjunto de 8 bits reunidos como uma única unidade forma um Byte.
Para os computadores, representar 256 números binários é suficiente, por isso possuem 8 bits.
Basta fazer os cálculos: 28 dois elevado a 8.
Os Bytes representam todas as letras (maiúscula, minúscula), sinais de pontuação, acentos, sinais especiais e até sinais que não podemos ver.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 55
Unidades de Medidas Computacionais1 Byte 8 bits 20
1 KB ou Kilobyte 1024 bytes 210
1MB ou Megabyte 1024 kilobytes 220
1 GB ou Gigabyte 1024 megabytes 230
1 TB ou Terabyte 1024 gigabytes 240
Para transmissão de dados (Feita bit a bit):
1 Kb ou Kilobit 1024 bits 210
1Mb ou Megabit 1024 kilobits 220
1 Gb ou Gigabit 1024 megabits 230
1 Tb ou Terabit 1024 gigabits 240
NOTE QUE A MEDIÇÃO É FEITA EM BYTES O “B” É REPRESENTADO EM MAIUSCULO,
E QUANDO A MEDIÇÃO É FEITA EM BITS, O “b” DA SIGLA É EM MINÚSCULA.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 56
Como são medidos os dados?Surgimento da tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Pág.16
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 57
O que é um sistema Operacional?
Um sistema operacional é uma coleção de programas para gerenciar as funções do processador, o input, o output, o armazenamento e o controle dos dispositivos. O sistema operacional tem todos os comandos básicos que os aplicativos vão usar, em vez de ter todas estas funções re-escritas para cada aplicativo. Exemplo: para imprimir um arquivo, os processadores de texto mandam o arquivo para o programa "imprimir" do sistema operacional.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 58
Como um sistema Operacional Funciona.
Componentes funcionais dos sistemas operacionais: Um sistema operacional executa muitas funções para que o computador funcione bem e eficientemente. Algumas das mais importantes são: • Interpretador de Comandos• Gerente dos Usuários• Gerente das Tarefas• Gerente dos Recursos do hardware entre usuários e tarefas.• Gerente de Arquivos: cria, deleta, enter, muda arquivos e gerencia acesso para arquivos.
PRINCIPAIS SISTEMAS OPERACIONAISMS-DOS (Microsoft)
Windows (Microsoft)
Linux (Várias Versões – Produto Free)
Mac – Macintosh
Unix – Bell Laboratories
OS/2 - IBM
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 59
Principais comandos usados em SO
Colar. Ctrl + V.
Copiar. Ctrl + C.
Recortar. Ctrl + X.
Desfazer Ctrl + Z.
Selecionar tudo. Ctrl + A.
Fechar janelas. Alt + F4.Propriedades. Alt + Enter.
Alternar janelas. Alt + Tab.
Ajuda F1.
Renomear item. F2.
Pesquisar F3.
TECLAS DE
ATALHO.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 60
Seja bem vindo a era da informática.
.
prof.klevercavalcanti@ig.com.br 61
CONCEITOSHARDWARE
Refere-se às peças de um computador que você pode ver e tocar, inclusive o gabinete e tudo o que está dentro dele. Exemplo:• Monitor
• Teclado
• Mouse
• Impressora
• CPU (Central Processing Unit) Unidade de Central de Processamento
Microprocessador ou Processador é a parte de um computador que processa as informações contidas no software.
VEREMOS POSTERIORMENTE AS UNIDADES E SUAS FUNÇÕESPág.03
[ Prof. Klever Cavalcanti]
Prof.klevercavalcanti@ig.com.br
AULA 03
I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1
Windows 8
Editores de texto Word e BrOficce.org
Protocolos
• PROTOCOLO TCP/IPTrata-se da sigla da palavra inglesa Transmission Control Protocol / Internet Protocol ou, simplesmente Protocolo de Controle de Transmissão / Protocolo de Internet.
• O que é HTTP:• HTTP é sigla de HyperText Transfer Protocol que em português
significa "Protocolo de Transferência de Hipertexto". É um protocolo de comunicação entre sistemas de informação que permite a transferência de dados entre redes de computadores, principalmente na World Wide Web (Internet).
• FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Arquivos), e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos (também conhecidos como ficheiros), sendo uma das mais usadas na internet.
O protocolo SMTP
• O protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, que se pode traduzir por Protocolo Simples de Transferência de Correio) é o protocolo standard que permite transferir o correio de um servidor a outro em conexão ponto a ponto.
O protocolo POP3
• O protocolo POP (Post Office Protocol , que se pode traduzir por "protocolo de posto dos correios") permite, como o seu nome o indica, recuperar o seu correio num servidor distante (o servidor POP). É necessário para as pessoas não ligadas permanentemente à Internet, para poderem consultar os mails recebidos offline.
Modelo OSI
[ Prof. Klever Cavalcanti]
Prof.klevercavalcanti@ig.com.br
AULA 04
I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1
Trabalho
• Criar uma apresentação pessoal contendo:• Nome:• Idade:• Falar sobre algum assunto na disciplina
estudado até agora.
[ Prof. Klever Cavalcanti]
Prof.klevercavalcanti@ig.com.br
AULA 05
I n f o r m á ti c a I n s t r u m e n t a l2 0 1 4 . 1
• Trabalhar com arquivos e pastas; Conhecer os softwares usados para edição de texto; Formatar corretamente textos para os formatos pedidos nas normas técnicas; Saber utilizar a internet como ferramenta de trabalho.
Recommended