View
3
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Bermain merupakan suatu aktivitas yang tidak terlepas dalam kehidupan setiap anak. Melaluimainan dan permainan, anak akan banyak belajar untuk memahami dan mengerti banyak hal.Bukankah proses pembelajaran akan lebih mudah diserap oleh anak jika disampaikan dalamsuasana yang menyenangkan bagi anak dan sesuai dengan dunia mereka yaitu bermain?
Di lain hal, “dunia sains” seringkali dinilai dan dikenal sebagai sesuatu yang rumit, identikdengan rumus-rumus membosankan, dan se-abreg sebutan lain yang menakutkan.
Mengapa tidak, Sains diperkenalkan sebagai sesuatu yang menarik dan menyenangkan melaluitayangan berkualitas yang dikemas sesuai dunia anak yaitu bermain. Bermain sambil belajar,belajar sambil bermain.
Untuk merealisasikan hal diatas, Rumah Eksplorasi menawarkan ideprogram tayangan televisi terkait pengenalan sains yang pastinya
menyenangkan. Pengenalan sains akan disajikan melalui berbagaieksperimen seru maupun pengenalan menggunakan mainan sains
yang dikreasi dari berbagai barang sehari-hari. Audiens yang menyaksikan program ini diharapkan dapat mengulang kembali di
rumah terkait eksperimen atau mainan sains yang mereka saksikan.
Kami berharap program yang kami tawarkan dapat memberikan nuansa baru dalamproses pengenalan & pembelajaran sains yang dapat merangsang kreativitas anak,menggali rasa ingin tahu dan memunculkan pola pikir dan tindakan yang ilmiah.
Dalam setiap kali penayangannya, program dapatterbagi dalam beberapa segmen ataupun hanyamengambil salah satu tema dari ide segmen yang kamitawarkan berikut ini:
Opening acara ini dilakukan di lokasi sekolah dengan
mengunjungi berbagai sekolah-sekolah TK atau SD di
wilayah Jakarta. Dalam setiap episode, Tim Sains akan
berkunjung ke sekolah berbeda, menyapa teman-teman
disekolah dan melakukan eksperimen-eksperimen
sains seru yang dikemas dalam sebuah seni
pertunjukan. Eksperimen dapat dilakukan secara
interaktif dengan para siswa. Beberapa siswa akan ikut
diajak melakukan eksperimen yang tentunya aman bagi
mereka. Kegiatan dapat dilakukan di ruang kelas atau
halaman sekolah, tergantung jenis eksperimen yang
akan dilakukan.
Setelah menyaksikan pertunjukan sains disekolah,
audiens akan dibawa ke suasana berbeda. Mereka
akan diajak ke sebuah rumah eksperimen (sejenis lab
sains).
Pada segmen ini Host akan mengajarkan kreasi kreatif
menggunakan barang sehari-hari yang akan di utak-atik
sedemikian rupa dan dijadikan mainan sains. Dari
mainan ini akan di eksplore pembelajaran sains yang
terkait. Mainan sains ini mudah ditiru untuk dapat di
buat lagi di rumah setelah menyaksikannya.
Merupakan segmen penutup dimana host akan
berkunjung ke suatu tempat atau suatu acara. Di
tempat ini host akan berinteraksi dan mengeksplore
sains dengan menunjukkan atau memberikan
tantangan sains kepada audiens yang ada. Akan ada
pembelajaran sains dari setiap tantangan yang
disajikan.
Program sains “Professor X – Global TV”
Program sains “Boom – Global TV”
Program sains “Ayo Sekolah – TVRI”
Program “Science Show” kunjungan sekolah
Program “Klub sains” membuat mainan sains
bersama para siswa SD di berbagai sekolah
SDI An-NisaaSD Putra Pertiwi
Sekolah Harapan Bangsa
Wesley Pelita Bangsa
Tutuplah tabung, lalu balik tabung dan segera letakkan di lantai/ tanah
Pada percobaan ini, hasil pencampuran soda kue
yang bersifat basa dan larutan asam sitrat yang bersifat asam menghasilkan gas CO2 (karbon dioksida). Gas tersebut akan memenuhi ruangan dalam tabung.
Saat tekanan dalam tabung menjadi sangat tinggi, maka tutup tabung akan terdesak dan melontarkan
roket ke udara.
Contoh gambar mainan sains
indra 021 70613830087781870778085717515231
e-mail: rumah.eksplorasi@yahoo.comrumah.eksplorasi@gmail.com
Recommended