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BOA TARDE
Alunos:Edilson MateusEduardo Ramos6º SEMID - Centro Universitário Senac
Prof. OrientadorRodolfo Prata
O que é o Projeto?
Heavy Users Informações Vitais
Amigo ou Parente Informações Básicas
Metas de Design Quais?
• Informar o status dos voos.
• Permitir busca rápida de voos.
• Permitir busca completa de voos.
• Fazer check-in.
• Acessar programa de milhagem.
• Exibir mapa dos aeroportos.
Motto do Projeto
Simplicidade
5/47 - 12%
HCDHuman Design Centered
Paixão pelo projeto
Paixão pelo usuário
Popularidade e Diversidade Plataformas
Plataformas
Apple 35%Blackberry 28%Android 27%Other 11%
EU
Nokia 59%Apple 11%Android 3%Other 27%
CHIN
Nokia 47%Samsung 21%SonyEricson 8%Other 24%
BRASI
Como projetar para todas as plataformas?
MobileOperationSystem
Marketing ShareFevereiro de 2011
TECNOLOGIAS
O e-mail assim como o SMS podem ser ferramentas auxiliares, mas não únicas devido a esses pontos:
• Um sistema onde buscamos a resposta em um banco de dados é mais eficiente do que um sistema de disparo automático, porque a massa de dados que a companhia se comprometerá a disparar se dissipa se o dado é buscado pelo usuário cada um em um momento diferente, e a companhia deixará de ser uma Broadcast para se tornar um provedor de dados.
• A internet e o entretenimento já trilha o caminho da informação por demanda, os prosumers deixaram de ser mero expectadores passivos para se tornar agentes ativos, gerando conteúdo e buscando a informação que lhe interessa no momento que ele precisa.
• Algumas companhias telefônicas tem sérios problemas de tráfego de mensagens SMS.
• O SMS é tarifado e de acordo com um estudo feito pela UIT - União Internacional de Telecomunicações, de 186 países analisados o Brasil se coloca em 151º lugar entre as tarifas mais caras (UIT, 2007).
A China cobra 0,02 por cada mensagem ocupando o 1º lugar no ranking.
• As empresas telefônicas se comprometem em entregar uma mensagem SMS dentro do prazo de 24 horas, mas existem diversos depoimentos e experiências particulares que comprovam que mensagens de texto levaram mais que 24 horas para serem entregues ao destinatário.
Fases de Desenvolvimento
Estruturação / Sketch
Estruturação / Sketch
Arquitetura da informação
Handmade wireframe
Handmade wireframe
Protótipo de alta definição
Protótipo de alta definição
Análise de consistência
Análise de consistência
Custos de ProjetoTempo de Desenvolvimento 60 dias.
1 Gerente de Projeto R$ 14.000 1 Arquiteto de Informação R$ 14.000 2 Designers de Interface R$ 14.000 2 Desenvolvedores R$ 18.000
Custo de Mão-de-obra
2 PC Dell R$ 2.498 2 Mac Mini Apple R$ 3.5982 Monitores p/ Mac Mini R$ 700 1 Conta Apple Store US$ 90,00 Anual
Total R$ 66.886
Custo de Infraestrutura
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