View
225
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
PODRÊCZNIK U¯YTKOWNIKA
Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT® 11
Zawartoœæ podrêcznika u¿ytkownika oraz odpowiadaj¹cego mu oprogramowania CorelPHOTO-PAINT jest w³asnoœci¹ firmy Corel Corporation oraz odpowiednichlicencjonodawców i jest chroniona prawem autorskim. Szczegó³owe informacje na tematpraw autorskich mo¿na znaleŸæ w oprogramowaniu, w menu Pomoc, w opcji Informacje oprogramie Corel PHOTO-PAINT 11 (w systemie Windows) oraz w menu CorelPHOTO-PAINT 11 (w systemie Macintosh OS).
© 2002 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrze¿one.
Corel, logo Corel, zwroty Corel PHOTO-PAINT, CorelDRAW, CorelTUTOR, procreate,deepwhite, Docker (okno dokowane) i Scrapbook (teczka podrêczna) s¹ znakamitowarowymi lub zastrze¿onymi znakami towarowymi firmy Corel Corporation oraz/lub jejprzedsiêbiorstw zale¿nych, zarejestrowanymi w Kanadzie, USA oraz/lub innych krajach.Nazwy Microsoft i Windows s¹ znakami towarowymi lub zastrze¿onymi znakamitowarowymi firmy Microsoft Corporation, zarejestrowanymi w USA oraz/lub innychkrajach. Nazwy iPhoto, Macintosh, Mac i Sherlock s¹ znakami towarowymi firmy AppleComputer, Inc. zarejestrowanymi w USA i innych krajach. Nazwa OuickTime jest znakiemtowarowym wykorzystywanym na podstawie licencji. Nazwa QuickTime jest zarejestrowanaw USA oraz w innych krajach. Nazwy Adobe, Acrobat, Photoshop, PostScript i Reader s¹zarejestrowanymi w USA oraz w innych krajach znakami towarowymi firmy Adobe SystemsIncorporated. Nazwa PANTONE jest zarejestrowanym znakiem towarowym firmyPantone, Inc. TRUMATCH jest zarejestrowanym znakiem towarowym firmy TRUMATCH,Inc. JavaScript jest znakiem towarowym firmy Sun Microsystems, Inc. Inne nazwy ilogotypy produktów, czcionek i firm mog¹ byæ zarejestrowanymi znakami towarowymiodpowiednich firm.
011292
Spis treœci
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT
Konwencje stosowane w dokumentacji . . . . . . . . . . . . 1
Instalacja i odinstalowanie aplikacji . . . . . . . . . . . . . 2
Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT . . . . 4
Nowe funkcje programu Corel PHOTO-PAINT 11 . . . . . . . . 5
Informacje o firmie Corel Corporation . . . . . . . . . . . . 5
Rejestracja produktów firmy Corel . . . . . . . . . . . . . 5
Pomoc techniczna, us³ugi i kontakt z firm¹ Corel . . . . . . . . 6
Inne zasoby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Uzyskiwanie pomocy
Podrêcznik u¿ytkownika i karta szybkiego wyszukiwania . . . . . 11
Pomoc dostêpna w oknie aplikacji . . . . . . . . . . . . . 11
Korzystanie z Samouczka . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Strony WWW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT
Terminy u¿ywane w programie Corel PHOTO-PAINT . . . . . . 15
Poznawanie okna aplikacji . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Paski narzêdzi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Przybornik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Pasek w³aœciwoœci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Okna dokowane/palety . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Pasek stanu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Spis treœci i
Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku
Wyœwietlanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Powiêkszanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Uzyskiwanie informacji o obrazku . . . . . . . . . . . . . 33
Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek
Konfigurowanie prowadnic. . . . . . . . . . . . . . . . 35
Konfigurowanie siatki . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Konfigurowanie linijek . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Praca z kolorami
Wybieranie kolorów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Tworzenie niestandardowych palet kolorów. . . . . . . . . . 49
Zmiana trybów koloru
Zmiana trybu koloru obrazków . . . . . . . . . . . . . . 51
Zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹ . . . . . . . . 53
Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci
Cofanie i ponawianie zmian . . . . . . . . . . . . . . . 57
Powrót do wczeœniejszego stanu obrazka . . . . . . . . . . 59
Powtarzanie i os³abianie efektów czynnoœci. . . . . . . . . . 61
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT
Otwieranie obrazków. . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Wyszukiwanie i wstawianie zawartoœci obrazka . . . . . . . . 66
Import plików . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
ii Spis treœci
Skanowanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego . . . . . . . . . . . . 71
Tworzenie nowych obrazków . . . . . . . . . . . . . . . 74
Praca z u¿yciem grafiki wektorowej . . . . . . . . . . . . 75
Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji
Kadrowanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Zszywanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Zmiana orientacji obrazka . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Dopasowywanie kolorów i odcieni
Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazka . . . . . . . . . . 87
Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru
Zmiana wymiarów obrazka . . . . . . . . . . . . . . . 95
Zmiana rozdzielczoœci obrazka . . . . . . . . . . . . . . 97
Zmiana rozmiaru papieru . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Retuszowanie
Ulepszanie skanowanych obrazków . . . . . . . . . . . . 101
Usuwanie efektu “czerwonych oczu” . . . . . . . . . . . . 103
Usuwanie kurzu i rys . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Klonowanie obszarów obrazka . . . . . . . . . . . . . . 106
Wyostrzanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Wymazywanie obszarów obrazka . . . . . . . . . . . . . 110
Smu¿enie, rozmazywanie lub mieszanie kolorów . . . . . . . 112
Spis treœci iii
Praca z soczewkami
Tworzenie soczewek. . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Edycja soczewek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Scalanie soczewek z t³em obrazka. . . . . . . . . . . . . 119
Nak³adanie masek
Odró¿nianie obszarów chronionych i obszarów edytowalnych . . . 121
Definiowanie obszarów edytowalnych . . . . . . . . . . . 123
Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹informacji o kolorze . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Poszerzanie i zawê¿anie obszarów edytowalnych . . . . . . . 133
Dope³nianie i usuwanie masek . . . . . . . . . . . . . . 137
Wycinanie obszarów obrazka . . . . . . . . . . . . . . 138
Stosowanie efektów specjalnych
Praca z u¿yciem efektów specjalnych . . . . . . . . . . . 143
Stosowanie gotowych stylów. . . . . . . . . . . . . . . 145
Stosowanie efektów koloru i odcienia . . . . . . . . . . . 147
Stosowanie efektów specjalnych . . . . . . . . . . . . . 147
Malowanie
Rysowanie kszta³tów i linii . . . . . . . . . . . . . . . 163
Stosowanie poci¹gniêæ pêdzla . . . . . . . . . . . . . . 167
Rozpylanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Korzystanie z pisaka czu³ego na nacisk. . . . . . . . . . . 173
iv Spis treœci
Wype³nianie obrazków
Stosowanie wype³nieñ jednolitych. . . . . . . . . . . . . 177
Stosowanie wype³nieñ tonalnych . . . . . . . . . . . . . 179
Stosowanie wype³nieñ mapami bitowymi . . . . . . . . . . 183
Stosowanie wype³nieñ tekstur¹. . . . . . . . . . . . . . 187
Stosowanie wype³nieñ gradientowych . . . . . . . . . . . 190
Praca z u¿yciem tekstu
Dodawanie i edycja tekstu . . . . . . . . . . . . . . . 193
Dopasowanie tekstu do œcie¿ki . . . . . . . . . . . . . . 196
Praca z obiektami
Tworzenie obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Zaznaczanie obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie obiektów . . . . . . . . 209
Grupowanie i ³¹czenie obiektów . . . . . . . . . . . . . 211
Modyfikacja obiektów
Transformacja obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Modyfikowanie krawêdzi obiektów . . . . . . . . . . . . 221
Dodawanie cieni do obiektów . . . . . . . . . . . . . . 223
Praca z u¿yciem przezroczystoœci obiektu . . . . . . . . . . 226
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie
Eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie . . . 233
Tworzenie obrazków z przezroczystym t³em . . . . . . . . . 236
Tworzenie map obrazu. . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Spis treœci v
Krojenie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Tworzenie i edycja przejϾ . . . . . . . . . . . . . . . 248
Tworzenie i edycja filmów
Otwieranie i odtwarzanie filmów . . . . . . . . . . . . . 255
Tworzenie filmów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Modyfikacja kolejnoœci i czêstoœci klatek w filmie . . . . . . . 261
Zapisywanie filmów. . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Zapisywanie i zamykanie
Zapisywanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Zapisywanie obrazków w ró¿nych formatach plików . . . . . . 271
Zamykanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym i wydruku
Praca z profilami kolorów . . . . . . . . . . . . . . . 275
Publikowanie w formacie PDF
Zapisywanie dokumentów w formacie PDF . . . . . . . . . 279
Zmniejszanie rozmiaru pliku PDF . . . . . . . . . . . . 281
Drukowanie
Drukowanie wyników pracy . . . . . . . . . . . . . . 283
Okreœlanie uk³adu zadañ drukowania . . . . . . . . . . . 284
Zmiana powiadomienia o orientacji strony . . . . . . . . . 285
Wyœwietlanie podgl¹du zadañ drukowania . . . . . . . . . . 285
vi Spis treœci
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 1
Program Corel PHOTO-PAINT® 11 jest aplikacj¹ do edycji obrazków w postacimap bitowych, umo¿liwiaj¹c¹ retuszowanie zdjêæ lub tworzenie oryginalnychgrafik. Program Corel PHOTO-PAINT udostêpnia narzêdzia i materia³y dostêpnew profesjonalnym studiu projektowania grafiki. Mo¿na korzystaæ z bogatego zbioruœrodków artystycznych i tekstur, kolorów i pêdzli oraz z biblioteki gotowychobrazków. Mo¿na równie¿ tworzyæ animacje obrazków i publikowaæ prace wInternecie.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� konwencje stosowane w dokumentacji� instalacja i odinstalowanie aplikacji� uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT� nowe funkcje programu Corel PHOTO-PAINT 11� informacje o firmie Corel Corporation� rejestracja produktów firmy Corel� pomoc techniczna, us³ugi i kontakt z firm¹ Corel� inne zasoby
Konwencje stosowane w dokumentacji
Poni¿sza tabela opisuje istotne konwencje u¿yte w podrêczniku u¿ytkownika orazw Pomocy.
Konwencja Opis Przyk³ady
Menu � Polecenie menu Kliknij pozycjê menu anastêpnie polecenie menu
Kliknij Plik � Otwórz.
lista Lista opcji rozwijana w dó³,podobnie jak menupodrêczne otwierane przezklikniêcie przycisku zestrza³k¹ w dó³.
Wybierz wartoœæ z listyPole si³ na paskuw³aœciwoœci.
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 1
Konwencja Opis Przyk³ady
Control + kliknij(Mac® OS)
Przytrzymaj naciœniêtyklawisz Control i naciœnijprzycisk myszy.
Mo¿esz równie¿ usun¹æobiekt przez naciœniêcieklawisza Control irównoczesne klikniêcieobiektu, a nastêpnieklikniêcie Wyczyœæ.
Uwaga zawiera istotneinformacje dotycz¹cepoprzedzaj¹cej j¹procedury krokowej. Mo¿eopisywaæ warunki, wktórych mo¿liwe jestwykonanie procedury.
Jeœli klikniesz przyciskRówne marginesy,musisz zdefiniowaæwartoœci w polachLewy/górny margines.
Porada zawiera sugestiedotycz¹ce wykonywaniapoprzedzaj¹cych j¹ krokówprocedury. Mo¿eprzedstawiaæ operacjealternatywne dla krokówprocedury, inne zaletyprocedury i sposoby jejwykorzystania.
Mo¿na te¿ utworzyæhiper³¹cze, u¿ywaj¹c paskanarzêdzi Internet.
Instalacja i odinstalowanie aplikacji
Instalator programu u³atwia instalacjê aplikacji firmy Corel i jej sk³adników.Umo¿liwia on� zainstalowanie dowolnych aplikacji firmy Corel wchodz¹cych w sk³ad danego
pakietu oprogramowania� dodanie sk³adników do obecnie zainstalowanej aplikacji� odœwie¿enie plików i konfiguracji obecnie zainstalowanych aplikacji
2 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Instalacja aplikacji (Windows)
1 Zamknij wszystkie aplikacje.
2 W³ó¿ Dysk 1 aplikacji do napêdu CD.
Jeœli kreator instalacji nie zostanie uruchomiony automatycznie, kliknij pasekzadañ systemu Windows, a nastêpnie kliknij Uruchom. Wpisz D:\Setup, gdzieD odpowiada literze napêdu CD.
3 Postêpuj zgodnie z instrukcjami kreatora instalacji i wybierz jedn¹ znastêpuj¹cych opcji:
� Typowa — aby zainstalowaæ domyœlne aplikacje i sk³adniki,
� Minimalna — aby zainstalowaæ minimaln¹ liczbê sk³adników potrzebnych dopracy aplikacji,
� U¿ytkownika — aby wybraæ aplikacje i sk³adniki.
4 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dotycz¹cymi instalacji i rejestrowania aplikacji.
Instalacja aplikacji (Mac OS)
1 Zamknij wszystkie aplikacje.
2 W³ó¿ Dysk 1 aplikacji do napêdu CD.
3 Kliknij dwukrotnie ikonê napêdu CD na pulpicie, a nastêpnie kliknij dwukrotnieikonê instalatora.
4 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Instalacja Prosta — aby zainstalowaæ domyœlne aplikacje i sk³adniki,
� Instalacja niestandardowa — aby wybraæ aplikacje i sk³adniki.
5 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dotycz¹cymi instalowania i rejestrowaniaaplikacji.
Odinstalowanie aplikacji (Windows)
1 Na pasku zadañ systemu Windows kliknij Start — Panel sterowania.
Jeœli u¿ywasz systemu operacyjnego Windows 2000 lub wczeœniejszego, kliknijStart � Ustawienia � Panel sterowania.
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 3
2 Kliknij dwukrotnie ikonê Dodaj/usuñ programy.
3 Wybierz z listy aplikacjê firmy Corel, kliknij przycisk Zmieñ/Usuñ, a nastêpniew oknie dialogowym zaznacz opcjê Usuñ wszystko.
Jeœli u¿ywasz systemu operacyjnego Windows 2000 lub wczeœniejszego, kliknijprzycisk Usuñ.
4 Postêpuj zgodnie z instrukcjami kreatora InstallShield.
Odinstalowanie aplikacji (Mac OS)
1 Przeci¹gnij katalog aplikacji firmy Corel do Kosza.
2 Otwórz teczkê U¿ytkownicy\nazwa_u¿ytkownika\Biblioteka, w którejzainstalowano system Mac OS X. (nazwa_u¿ytkownika to oznacza nazwêu¿ytkownika w systemie Mac OS X: np. jkowal)
Jeœli nie masz utworzonego profilu u¿ytkownika, otwórzU¿ytkownicy\Corel \Biblioteka.
3 Przeci¹gnij folder Preferencje aplikacji Preferencje\Corel do Kosza.(“aplikacja” to nazwa zainstalowanej aplikacji firmy Corel)
Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT
Program Corel PHOTO-PAINT mo¿na uruchomiæ z paska narzêdzi systemuWindows (Windows) lub z teczki Corel Graphics 11 (Mac OS). Sesjê programuCorel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji.
Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT (Windows)
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Uruchomiæ program CorelPHOTO-PAINT
Na pasku zadañ systemu Windows kliknijStart � Programy � Corel GraphicsSuite 11 � Corel PHOTO-PAINT 11
Zamkn¹æ program Corel PHOTO-PAINT Kliknij Plik � Zakoñcz.
4 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT (Mac OS)
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Uruchomiæ program CorelPHOTO-PAINT
W teczce Corel Graphics 11 kliknijikonê programu Corel PHOTO-PAINT11.
Zamkn¹æ program Corel PHOTO-PAINT Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 �Zakoñcz.
Program Corel PHOTO-PAINT mo¿na równie¿ uruchomiæ z Doku. Abydodaæ ikonê programu Corel PHOTO-PAINT do Doku, nale¿yprzeci¹gn¹æ ikonê z teczki aplikacji lub z pulpitu do miejsca po lewejstronie linii Doku.
Nowe funkcje programu Corel PHOTO-PAINT 11
Program Corel PHOTO-PAINT 11 oferuje u¿ytkownikom nowe, bardzo ciekawefunkcje usprawniaj¹ce edycjê obrazków i tworzenie obrazków do publikacji wInternecie. Pe³ny opis nowych funkcji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Nowe funkcjeprogramu Corel PHOTO-PAINT 11" w Pomocy .
Informacje o firmie Corel Corporation
Firma Corel, za³o¿ona w 1985 roku, jest wiod¹c¹ firm¹ informatyczn¹, oferuj¹c¹oprogramowanie do u¿ytku domowego, dla ma³ych przedsiêbiorstw, twórczychprofesjonalistów oraz du¿ych firm. G³ówna siedziba firmy Corel mieœci siê wOttawie, w Kanadzie. Akcje firmy notowane s¹ na gie³dzie informatycznej Nasdaq(opatrzone symbolem CORL) i na gie³dzie w Toronto (opatrzone symbolem COR).
Wiêcej informacji na temat firmy Corel Corporation mo¿na znaleŸæ odwiedzaj¹cfirmowy serwis WWW pod adresem www.corel.com.
Rejestracja produktów firmy Corel
Rejestracja produktów firmy Corel to rzecz wa¿na. Zapewnia ona szybki dostêp donajnowszych aktualizacji produktów, do cennych informacji na temat nowychproduktów, a tak¿e darmowych plików do pobrania, artyku³ów, porad i wskazówekoraz ofert specjalnych. Po zarejestrowaniu produktu u¿ytkownik ma tak¿e prawodo korzystania z 30-dniowego bezp³atnego wsparcia technicznego.
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 5
Pakiet CorelDRAW Graphics Suite 11 mo¿na zarejestrowaæ w trakcie instalacji lubte¿ zdecydowaæ siê na póŸniejsz¹ rejestracjê.
Mo¿na wybraæ jeden z poni¿szych sposobów rejestracji:� online — rejestracjê online mo¿na uruchomiæ, jeœli komputer jest pod³¹czony do
Internetu, podczas instalacji programu graficznego Corel. Jeœli nie zostaniewykryte po³¹czenie z Internetem, na ekranie pojawi siê okno dialogowe z list¹opcji.
� za poœrednictwem FTP — mo¿na wype³niæ formularz rejestracyjny, któryzostanie wys³any automatycznie w chwili wykrycia po³¹czenia z Internetem
� telefonicznie — mo¿na zadzwoniæ do najbli¿szego biura obs³ugi klienta firmyCorel.
Wiêcej informacji na temat rejestrowania produktów firmy Corel mo¿na znaleŸæ nastronie www.corel.com/support/register.
Pomoc techniczna, us³ugi i kontakt z firm¹ Corel
Obs³uga techniczna firmy Corel mo¿e szybko dostarczyæ wyczerpuj¹cychinformacji o produktach firmy Corel, w³¹czaj¹c w to funkcje, specyfikacje, ceny,dostêpnoœæ produktów, zwi¹zane z nimi us³ugi oraz obs³ugê techniczn¹.
Internet
Wiêcej informacji na temat obs³ugi technicznej i obs³ugi klienta firmy Corel mo¿naznaleŸæ w serwisie www.corel.com/support.
Us³uga w Internecie Opis
Grupy dyskusyjne Umo¿liwiaj¹ wymianê informacji,wskazówek i technik pomiêdzyu¿ytkownikami produktów firmy Corel
Corel® Knowledge Base Umo¿liwia przegl¹danie, drukowanie ipobieranie dokumentów zawieraj¹cychodpowiedzi na wiele pytañ lub problemówtechnicznych.
Najczêœciej zadawane pytania (FAQ) Odpowiedzi na czêste pytaniau¿ytkowników
6 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Us³uga w Internecie Opis
Serwer FTP (File Transfer Protocol) Umo¿liwia pobieranie sterownikówdrukarek, poprawek, modu³ówdodatkowych, aktualizacji oraz innychplików
Kontakt telefoniczny
Pytania do biur obs³ugi klienta firmy Corel mo¿na te¿ zg³aszaæ telefonicznie.Wiêcej informacji na temat poziomów us³ug œwiadczonych przez firmê Corelmo¿na znaleŸæ w witrynie www.corel.com/support.
� Ameryka Pó³nocna — mo¿na skontaktowaæ siê z biurami obs³ugi technicznej,telefonuj¹c pod darmowy numer 1-800-772-6735. Obowi¹zuj¹ce godziny pracy to8:30-19:30 czasu EST (Eastern Standard Time) od poniedzia³ku do pi¹tku.
� Poza Ameryk¹ Pó³nocn¹ — mo¿na zadzwoniæ do autoryzowanego partneraobs³ugi klienta firmy Corel pod numerem telefonu +353-1-213-3912.
Poczta, faks, poczta elektroniczna
Pytania zwi¹zane z obs³ug¹ klienta mo¿na wysy³aæ do przedstawicieli firmy Corelza poœrednictwem tradycyjnej poczty, faksu i poczty elektronicznej.
Corel CorporationSupport Services1600 Carling AvenueOttawa, OntarioKanada K1Z 8R7
faks: 1-613-761-9176
e-mail: custserv@corel.com
Informacje zwrotne od u¿ytkowników do firmy Corel
Komentarze i sugestie dotycz¹ce podrêczników u¿ytkownika, Pomocy i kursówsamouczka mo¿na wysy³aæ poczt¹ elektroniczn¹ na adres drawdoc@corel.comlub poczt¹ tradycyjn¹ na adres podany ni¿ej. Mo¿na tak¿e sprawdziæ, czy wwitrynie internetowej dostêpne s¹ nowe informacje, porady i wskazówki orazinformacje o uaktualnieniach. PrzejdŸ do witryny www.corel.com i kliknij ³¹czedo witryny dotycz¹cej produktów.
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 7
Creative Products Documentation ManagerCorel Corporation1600 Carling AvenueOttawa, Ontario, KanadaK1Z 8R7
Inne zasoby
Firma Corel wspó³pracuje z innymi firmami w zakresie szkoleñ i oferujeprofesjonalne us³ugi zwi¹zane ze swoimi produktami.
Szkolenia
Szkolenia przygotowywane przez firmê Corel
� Mo¿esz rozwin¹æ swoje umiejêtnoœci bior¹c udzia³ w obozie szkoleniowym firmyCorel (Corel® Training Camp) — specjalnej serii intensywnych szkoleñpoœwiêconych ró¿nym produktom firmy, organizowanych na terenie ca³ejAmeryki Pó³nocnej. Wszystkie obozy szkoleniowe prowadzone s¹ przezspecjalistów do spraw szkolenia firmy Corel. Obejmuj¹ one nauczaniepraktyczne, æwiczenia oraz pracê nad rzeczywistymi projektami. Harmonogramszkoleñ oraz informacje o zapisach mo¿na znaleŸæ na stronie:www.corel.com/trainingschedule.
Szkolenia dostosowane do potrzeb klienta organizowanie przez firmê Corel
� Po zainstalowaniu i wdro¿eniu aplikacji firmy Corel, nasz zespó³ specjalistów dospraw szkolenia mo¿e pomóc maksymalnie je wykorzystaæ, organizuj¹cszkolenia dostosowane do potrzeb klienta, zaprojektowane z myœl¹ okonkretnych wymaganiach i potrzebach danego œrodowiska pracy. Pomagamyopracowaæ niestandardowy, praktyczny program nauczania, który spe³niwymagania i potrzeby danej firmy. Wiêcej informacji na temat szkoleñdostosowanych do potrzeb klienta mo¿na znaleŸæ na stroniewww.corel.com/customizedtraining.
Partnerzy szkoleniowi firmy Corel (Corel ®Training Partners, CTP)
� Partnerzy szkoleniowi firmy Corel to niezale¿ne, oficjalnie akredytowaneorganizacje lokalne (na ca³ym œwiecie), które œwiadcz¹ us³ugi szkoleniowedotycz¹ce produktów firmy Corel. Aby znaleŸæ najbli¿szego partneraszkoleniowego, odwiedŸ stronê www.corel.com/trainingpartners.
8 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Us³ugi dla firm
Klienci instytucjonalni mog¹ otrzymaæ od firmy Corel pomoc w sprawnymwdro¿eniu programów, z zastosowaniem rozwi¹zañ umo¿liwiaj¹cych oszczêdnoœæczasu i pieniêdzy. Aby uproœciæ proces wdro¿enia programu Corel PHOTO-PAINTw Twojej firmie, nasz dzia³ us³ug dla firm oferuje pe³ny zakres atrakcyjnychcenowo us³ug, które spe³ni¹ Twoje potrzeby dotycz¹ce technologii. Zespó³ sk³adasiê z wysoko wykwalifikowanych ekspertów z ca³ej firmy, których zadaniem jestdostarczenie rozwi¹zania o najwy¿szej jakoœci. Nasz zespó³ ekspertów jest gotowyzaoferowaæ pomoc na wszystkich etapach dowolnego projektu, od wdro¿eniaaplikacji i obs³ugi technicznej po integracjê systemów oprogramowania i szkolenia.
Wiêcej informacji na temat us³ug dla firm oferowanych przez firmê Corel mo¿nauzyskaæ pisz¹c do nas na adres proservices@corel.com.
Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 9
Uzyskiwanie pomocy 2
Program Corel PHOTO-PAINT oferuje ró¿ne systemy pomocy w nauce obs³ugiaplikacji.� Podrêcznik u¿ytkownika i karta szybkiego wyszukiwania� pomoc dostêpna w oknie aplikacji� Samouczek� Strony WWW
Wiêcej informacji na temat pomocy technicznej, wraz z informacjami o nowoœciachoraz odpowiedziami na najczêœciej zadawane pytania (FAQs) mo¿na znaleŸæ wsekcji “Kontakt, pomoc techniczna i us³ugi firmy Corel” na stronie 5.
Podrêcznik u¿ytkownika i karta szybkiego wyszukiwania
Zadaniem podrêcznika u¿ytkownika jest pomoc w rozpoczêciu pracy z programemCorel PHOTO-PAINT, poprzez wyjaœnienie podstawowych pojêæ i funkcji, jakrównie¿ przedstawienie procedur wykonywania typowych zadañ. Na koñcurozdzia³ów umieszczone s¹ tabele Odsy³acze zawieraj¹ce s³owa kluczowe, którychklikniêcie powoduje przeniesienie u¿ytkownika do dodatkowych terminówdostêpnych w oknie aplikacji. Wiêcej informacji na temat stosowanych w tympodrêczniku konwencji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Konwencje dokumentacji” nastronie1.
Program Corel PHOTO-PAINT posiada równie¿ kartê szybkiego wyszukiwaniazawieraj¹c¹ podstawowe informacje o narzêdziach, poleceniach oraz klawiszachskrótu.
Pomoc dostêpna w oknie aplikacji
Dostêp do elektronicznej pomocy programu Corel PHOTO-PAINT mo¿liwy jestprzez okno aplikacji. Poni¿sza lista zawiera typy dostêpnej pomocy:
� Pomoc — umo¿liwia znalezienie tematów za pomoc¹ spisu treœci, indeksu inarzêdzi do wyszukiwania wyrazu/wyra¿enia. Mo¿na równie¿ wyœwietliæ tematyzwi¹zane z aktualnie wykonywanym zadaniem.
� Etykietki narzêdzi — umo¿liwiaj¹ dostêp do nazw i funkcji ikon i przycisków
Uzyskiwanie pomocy 11
Korzystanie z Pomocy (Windows)
1 Kliknij Pomoc � Tematy pomocy.
2 Kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych zak³adek:
� Zawartoœæ — umo¿liwia przegl¹danie spisu treœci
� Indeks — umo¿liwia wyszukiwanie tematów za pomoc¹ indeksu
� Szukaj — umo¿liwia przeszukiwanie pe³nego tekstu Pomocy wgpojedynczych s³ów Opcja ta jest u¿yteczna przy szukaniu okreœlonychnarzêdzi lub poleceñ.
Mo¿na równie¿ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Wyœwietliæ tematy Pomocy zwi¹zane z dowolnym oknemdialogowym W oknie dialogowym kliknijpolecenie Pomoc.
Wyœwietliæ tematy Pomocy zwi¹zane zdowolnym narzêdziem
Kliknij przycisk Aktywne narzêdzie(pomoc) na pasku w³aœciwoœci. Naprzycisku zostanie wyœwietlona ikonanarzêdzia i znak zapytania.
Wydrukowaæ okreœlony temat Pomocy Otwórz ¿¹dany temat Pomocy i kliknijDrukuj.
Wiêcej informacji na temat konwencji stosowanych w tej Pomocy, mo¿naznaleŸæ w sekcji “Konwencje dokumentacji” na stronie1
Pomoc mo¿na równie¿ uruchomiæ naciskaj¹c klawisz F1.
Korzystanie z Pomocy (Mac OS)
1 Kliknij Pomoc � Tematy pomocy.
2 Wybierz tytu³ sekcji z zawartoœci.
3 Kliknij tytu³ tematu.
12 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na równie¿
Przeszukiwaæ tematy wg. s³ów kluczowych Wpisz wyraz i kliknij polecenie Zapytaj.
Wydrukowaæ okreœlony temat Pomocy Kliknij Plik � Drukuj. Wybierz drukarkêi opcje drukarki, a nastêpnie kliknijpolecenie Drukuj.
Wyœwietliæ Pomoc w oknie dialogowym Kliknij przycisk Pomoc .
Klikniêcie przycisku Pomoc spowoduje przeniesienie u¿ytkownika doMac OS Help Center
Aby przejœæ od procedury lub wyœwietlania tematów ponownie do stronyze spisem, nale¿y klikn¹æ zak³adkê Spis treœci umieszczon¹ u do³ustrony.
Korzystanie z Samouczka
Samouczek zawiera szereg procedur zwi¹zanych z poszczególnymi zadaniami,które zapoznaj¹ u¿ytkownika z podstawowymi oraz zaawansowanymi cechamiprogramu Corel PHOTO-PAINT. Samouczki te maj¹ za zadanie przedstawieniepraktycznych zastosowañ wszechstronnych narzêdzi do edycji zdjêæ i tworzeniamap bitowych dostêpnych w programie Corel PHOTO-PAINT.
Wyœwietlanie Samouczka� Kliknij Pomoc � Samouczek.
Przegl¹darka domyœlnie uruchamia stronê startow¹ Samouczka.
Strony WWW
Na poni¿szych witrynach mo¿na znaleŸæ informacje, artyku³y, wskazówki,dodatkowe samouczki na temat produktu, jak równie¿ zasoby grafik, takich jakzdjêcia, obrazki clipart i opisy czcionek:� www.corel.com� www.Designer.com
Uzyskiwanie pomocy 13
www.MyFonts.com
14 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Przewodnik po obszarze roboczym programuCorel PHOTO-PAINT 3
Zaznajomienie siê z terminologi¹ i obszarem roboczym programu CorelPHOTO-PAINT 11 pomaga w u¿ywaniu pojêæ i procedur znajduj¹cych siê w tymprzewodniku oraz w pomocy dostêpnej z okna aplikacji.� terminy u¿ywane w programie Corel PHOTO-PAINT� okno aplikacji� paski narzêdzi� przybornik� pasek w³aœciwoœci� okna dokowane/palety� pasek stanu
Terminy u¿ywane w programie Corel PHOTO-PAINT
Zanim rozpoczniesz pracê z programem Corel PHOTO-PAINT, zapoznaj znastêpuj¹cymi terminami:
Termin Opis
Kana³ Oœmiobitowy obrazek w skali szaroœci, wktórym przechowywane s¹ informacje natemat koloru lub maski w innym obrazku.
Obszar edytowalny Obszar edytowalny maski umo¿liwiastosowanie koloru i efektów dozaznaczonego obszaru obrazka.
Obrazek Plik otwarty lub utworzony w programieCorel PHOTO-PAINT.
Soczewka Warstwa obiektu chroni¹ca czêœæ lubca³oœæ obrazka w trakcie dokonywaniakorekcji kolorów i odcieni.
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 15
Termin Opis
Maska Maska mo¿e byæ stosowana podczasedycji obrazka w celu okreœlenia obszarówchronionych i edytowalnych.
Obiekt Niezale¿na mapa bitowa, umieszczona wosobnej warstwie ponad obrazkiem t³a.
Œcie¿ka Ci¹g segmentów linii lub krzywych,po³¹czonych za pomoc¹ konfigurowalnychpunktów koñcowych zwanych wêz³ami.
Miniatury Miniaturowa wersja obrazka o niskiejrozdzielczoœci.
Wiêcej terminów i definicji mo¿na znaleŸæ w sekcji “S³ownik” w Pomocy.
Poznawanie okna aplikacji
Okno aplikacji Corel PHOTO-PAINT zawiera elementy, które pomagaj¹ uzyskaædostêp do narzêdzi i poleceñ potrzebnych do wyœwietlenia i edycji obrazka. Dostêpdo poleceñ aplikacji mo¿na uzyskaæ przez pasek menu, przybornik, pasekw³aœciwoœci, paski narzêdzi oraz okna dokowane/palety.
Wiele elementów w oknie aplikacji mo¿na dostosowaæ, aby odpowiada³yœrodowisku pracy u¿ytkownika. Wiêcej informacji na temat dostosowywaniaprogramu Corel PHOTO-PAINT mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywanieaplikacji” w Pomocy.
16 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Okno aplikacji zawiera nastêpuj¹ce czêœci g³ówne:
Czêœæ Opis
Pasek menu Obszar zawieraj¹cy wiele menurozwijanych z poleceniami zgrupowanymiwed³ug kategorii
Pasek w³aœciwoœci Od³¹czany pasek poleceñ zawieraj¹cypolecenia zmieniaj¹ce siê w zale¿noœci odwybranego narzêdzia.
Pasek narzêdzi (standardowy) Pasek, który zawiera skróty do niektórychpodstawowych poleceñ, takich jakotwieranie, zapisywanie i drukowanie
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 17
Pasek stanu
Oknoobrazka
Pasek menuPasek narzêdziPasek w³aœciwoœci
Pasek tytu³u
Pasek nawigacjiOknodokowane/paleta
Przybornik
Czêœæ Opis
Przybornik Pasek zawieraj¹cy narzêdzia do edycji,tworzenia i wyœwietlania obrazków.Przybornik zawiera równie¿ obszarsterowania kolorem, który umo¿liwiawybieranie kolorów i wype³nieñ.
Okno obrazka Obszar, w którym wyœwietlany jestobrazek. Jednoczeœnie otworzyæ mo¿nakilka okien obrazka, ale wybieranepolecenia bêd¹ stosowane tylko doaktywnego okna obrazka.
Pasek tytu³u Obszar okna obrazka, w którymwyœwietlana jest nazwa obrazka
Nawigator Przycisk, który umo¿liwia wyœwietlanieminiatury ca³ego obrazka w celu wybraniaokreœlonego obszaru do wyœwietlenia woknie obrazka. Nawigator jest dostêpnytylko wtedy, gdy pewne obszarywykraczaj¹ poza okno obrazka.
Okno dokowane/paleta Okno udostêpniaj¹ce dodatkowepolecenia i informacje o obrazku.Niektóre okna dokowane/paletyumo¿liwiaj¹ podgl¹d stosowanych zmian.Domyœlnie wyœwietlane jest oknodokowane/paleta Obiekt.
Pasek stanu Obszar, w którym wyœwietlane s¹informacje o obrazku, informacjesystemowe oraz wskazówki
18 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Paski narzêdzi
Paski narzêdzi zawieraj¹ przyciski, które s¹ skrótami do poleceñ menu.Standardowy pasek narzêdzi udostêpnia najczêœciej u¿ywane polecenia. Poni¿szatabela opisuje w skrócie przyciski dostêpne na standardowym pasku narzêdzi.
Naciœnij ten przycisk Aby
Utworzyæ nowy obrazek
Otworzyæ obrazek
Zapisaæ obrazek
Wydrukowaæ obrazek
Wyci¹æ zaznaczone obiekty do Schowka
Skopiowaæ zaznaczone obiekty doSchowka
Wkleiæ zawartoœæ Schowka do obrazka
Cofn¹æ ostatni¹ czynnoœæ
Ponowiæ ostatni¹ czynnoœæ
Zaimportowaæ obrazek
Zmieniæ stopieñ powiêkszenia
Wyœwietliæ podgl¹d pe³noekranowy.
Wyœwietla lub ukrywa siatkê kawa³kówobrazka
Wyœwietla lub ukrywa markizê siatki
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 19
Naciœnij ten przycisk Aby
Wyœwietla lub ukrywa markizê obiektu
Usuwa maskê
Dope³nia maskê
Uruchamia inne aplikacje firmy Corel
Poza standardowym paskiem narzêdzi program Corel PHOTO-PAINT udostêpniarównie¿ paski narzêdzi przeznaczone do okreœlonych zadañ. Przyk³adowo, je¿eliu¿ytkownik czêsto pracuje z maskami, mo¿na wyœwietliæ pasek narzêdziMaska/Obiekt. W przeciwieñstwie do paska w³aœciwoœci zawartoœæ paskanarzêdzi nie ulega zmianie.
Informacje na temat przenoszenia i zmiany rozmiaru pasków narzêdzi oraz zmianydomyœlnie wyœwietlanego paska narzêdzi mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywaniepo³o¿enia i wygl¹du paska narzêdzi” w Pomocy. Mo¿na równie¿ utworzyæniestandardowy pasek narzêdzi i umieœciæ na nim najczêœciej u¿ywane narzêdzia ipolecenia. Wiêcej informacji na temat tworzenia niestandardowych paskównarzêdzi mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywanie pasków narzêdzi” w Pomocy.
Ukrywanie lub wyœwietlanie paska narzêdzi� Kliknij Okno � Paski narzêdzi, a nastêpnie kliknij pasek narzêdzi.
Znacznik wyboru znajduj¹cy siê obok nazwy wskazuje, ¿e pasek narzêdzi jestwyœwietlany w oknie obrazka.
Przybornik
Przybornik zawiera narzêdzia do edycji, tworzenia i wyœwietlania obrazków.Niektóre z narzêdzi s¹ widoczne domyœlne, inne s¹ zgrupowane w paletachwysuwanych. Palety wysuwane zawieraj¹ zestaw powi¹zanych narzêdzi. Ma³astrza³ka w prawym dolnym rogu przycisku przybornika oznacza paletê wysuwan¹.W przyborniku na palecie wysuwanej wyœwietlane jest ostatnio u¿ywane narzêdzie.Przykladowo, w palecie Pêdzel domyœlnie wyœwietlane jest narzêdzie Farba, je¿elijednak u¿yte zostanie inne narzêdzie z tej palety, na przyk³ad Rozpylaczobrazków, w przyborniku w tej palecie wysuwanej wyœwietlane bêdzie narzêdzie
20 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Rozpylacz obrazków. Mo¿liwoœæ przeci¹gania palet wysuwanych i oddzielania ichod przybornika sprawia, ¿e zachowanie palet jest podobne do pasków narzêdzi.Pozwala to wyœwietlaæ podczas pracy wszystkie powi¹zane narzêdzia.
Oprócz narzêdzi, w przyborniku wyœwietlany jest obszar sterowania kolorem.Obszar sterowania kolorem umo¿liwia wybieranie kolorów i wype³nieñ.
Poni¿sza tabela opisuje palety wysuwane, narzêdzia i obszar sterowania koloremdostêpne w przyborniku programu Corel PHOTO-PAINT.
Paleta wysuwana Opis
Paleta wysuwana Wybór (Windows) Umo¿liwia dostêp do narzêdzi WskaŸnikobiektów i Transformacja maski
Paleta wysuwana Maska Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Maska prostok¹tna, Maskaeliptyczna, Maska odrêczna, Lasso,Maska magnetyczna, Ró¿d¿ka iPêdzel maski
Paleta wysuwana Powiêkszenie Umo¿liwia dostêp do narzêdziPowiêkszenie i Chwyt
Paleta wysuwana Poprawka Umo¿liwia dostêp do narzêdzi Usuwanie“czerwonych oczu” i Klonowanie
Paleta wysuwana Kszta³t Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Prostok¹t, Elipsa, Wielok¹t,Linia i Œcie¿ka
Paleta wysuwana Wype³nienie Umo¿liwia dostêp do narzêdziWype³nienie i Interakcyjnewype³nienie
Paleta wysuwana Pêdzel Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Malowanie, Efekt, Rozpylaczobrazków, Cofnij pêdzel, Pêdzelzamiany kolorów
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 21
Paleta wysuwana Opis
Paleta Narzêdziainterakcyjne/przezroczystoœci.
Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Interakcyjny cieñ,Interakcyjna przezroczystoœæobiektów, Przezroczystoœæ kolorów,Pêdzel przezroczystoœci obiektów
Narzêdzia Opis
WskaŸnik obiektów Umo¿liwia wybranie obiektu
Transformacja maskiUmo¿liwia zmianê wygl¹du obszarówedytowalnych
Maska prostok¹tnaUmo¿liwia definiowanie prostok¹tnychobszarów edytowalnych
Maska eliptycznaUmo¿liwia zdefiniowanie eliptycznychobszarów edytowalnych
Maska odrêcznaUmo¿liwia definiowanie obszarówedytowalnych o nieregularnych lubwielok¹tnych kszta³tach
LassoUmo¿liwia zdefiniowanie obszarówedytowalnych o nieregularnych kszta³tach,otoczonych przez piksele o podobnychkolorach
Maska magnetycznaUmo¿liwia wykrycie krawêdzi elementówna obrazku, tj. konturów obszarów,których kolor kontrastuje z ichotoczeniem, oraz umieszczenie markizymaski wokó³ ich krawêdzi
22 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Narzêdzia Opis
Ró¿d¿kaUmo¿liwia definiowanie obszarówedytowalnych o nieregularnych kszta³tach,które zawieraj¹ wszystkie s¹siaduj¹cepiksele, o kolorze podobnym dowybranego wczeœniej piksela
Pêdzel maskiUmo¿liwia zdefiniowanie obszaruedytowalnego przez zaznaczenie obszarupêdzlem, jak podczas malowania
KadrowanieUmo¿liwia usuwanie niechcianychobszarów i prostowanie zakrzywionychobrazków
PowiêkszenieUmo¿liwia zmianê stopnia powiêkszeniaw oknie obrazka
ChwytUmo¿liwia przeci¹ganie obszarów obrazkawiêkszego ni¿ okno, aby by³y widoczne woknie
Pipeta Umo¿liwia wybór kolorów z obrazka
GumkaUmo¿liwia wymazywanie obszarówobrazka lub obszarów obiektów w celuods³aniania obiektu lub t³a znajduj¹cegosiê poni¿ej
TekstUmo¿liwia dodawanie tekstu do obrazka iedytowanie istniej¹cego ju¿ tekstu
Usuwanie “czerwonych oczu”Umo¿liwia usuwanie efektu “czerwonychoczu” z oczu postaci na zdjêciach.
KlonowanieUmo¿liwia duplikowanie czêœci obrazka istosowanie ich do innej czêœci obrazka lubinnego obrazka
Prostok¹tUmo¿liwia rysowanie kwadratowych iprostok¹tnych kszta³tów
ElipsaUmo¿liwia rysowanie obszarów o kszta³cieko³a lub elipsy
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 23
Narzêdzia Opis
Wielok¹t Umo¿liwia rysowanie wielok¹tów
LiniaUmo¿liwia rysowanie pojedynczych lubpo³¹czonych segmentów linii prostej zu¿yciem koloru pierwszego planu
Œcie¿ka Umo¿liwia tworzenie i edycjê œcie¿ek
Wype³nienieUmo¿liwia wype³nianie obszarów jednymz czterech typów wype³nienia: jednolite,tonalne, z mapy bitowej i tekstur¹
Interakcyjne wype³nienieUmo¿liwia stosowanie wype³nieñgradientowych do ca³ego obrazka, obiektulub zaznaczenia
FarbaUmo¿liwia zamalowywanie obrazka zwykorzystaniem koloru pierwszego planu
EfektUmo¿liwia wykonywanie miejscowejkorekty koloru i odcienia na obrazku
Rozpylacz obrazkówUmo¿liwia ³adowanie jednego lub wiêcejobrazków i malowanie nimi na obrazku
Cofnij pêdzelUmo¿liwia przywracanie wygl¹duobszarów obrazka sprzed ostatniegopoci¹gniêcia pêdzla
Pêdzel zamiany kolorówUmo¿liwia zastêpowanie kolorupierwszego planu obrazka kolorem t³a
Interakcyjny cieñUmo¿liwia dodawanie cieni do obiektów
Interakcyjna przezroczystoœæobiektów
Umo¿liwia uzyskanie stopniowegoprzejœcia kolorów obiektu w kolor t³a
Przezroczystoœæ kolorówUmo¿liwia nadanie przezroczystoœcipikselom obiektu o okreœlonej wartoœcikolorów
24 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Narzêdzia Opis
Pêdzel przezroczystoœciobiektów
Umo¿liwia zaznaczanie pêdzlemobszarów, zwiêkszaj¹c ich przezroczystoœæ
Krojenie obrazkówUmo¿liwia krojenie du¿ych obrazków namniejsze kawa³ki, które mog¹ byænastêpnie modyfikowane w celu publikacjiw Internecie
Obszar sterowania kolorem
Umo¿liwia wybieranie kolorów iwype³nieñ.
Zawiera trzy próbki kolorów: kolorPierwszego planu, kolor T³a i kolorWype³nienia. Strza³ki umo¿liwiaj¹zamianê kolorów t³a i pierwszego planu, aikona Zresetuj kolory pozwala powróciædo ustawieñ domyœlnych koloru.
Pasek w³aœciwoœci
Na pasku w³aœciwoœci wyœwietlane s¹ najczêœciej u¿ywane polecenia, zwi¹zane zaktywnym narzêdziem. W przeciwieñstwie do pasków narzêdzi, zawartoœæ paskaw³aœciwoœci zmienia siê w zale¿noœci od tego, które narzêdzie jest aktywne.Przyk³adowo, gdy u¿ywane jest narzêdzie Tekst, na pasku narzêdzi wyœwietlane s¹ustawienia dotycz¹ce tekstu, takie jak rodzaj i rozmiar czcionki oraz wyrównanie.
Wiêcej zaawansowanych opcji dla aktywnego narzêdzia jest dostêpnych narozszerzonym pasku narzêdzi. Przycisk z podwójn¹ strza³k¹ znajduj¹cy siê nakoñcu paska w³aœciwoœci otwiera i zamyka rozszerzony pasek w³aœciwoœci.
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 25
Otwieranie i zamykanie rozszerzonego paska w³aœciwoœci
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Otworzyæ rozszerzony pasek w³aœciwoœci Kliknij przycisk Otwórz opcjezaawansowane .
Zamkn¹æ rozszerzony pasek w³aœciwoœci Kliknij przycisk Zamknij opcjezaawansowane .
Okna dokowane/palety
W oknach dokowanych/paletach wyœwietlane s¹ elementy steruj¹ce, takie jakprzyciski poleceñ, opcje i listy. Niektóre okna dokowane/palety zawieraj¹informacje wizualne o narzêdziach lub elementach obrazka. Podczas pracy zu¿yciem obrazka okna dokowane/palety mog¹ pozostawaæ otwarte.
W systemie Windows okno dokowane mo¿na przyczepiæ, czyli zadokowaæ dodowolnego brzegu okna aplikacji lub mo¿na je uwolniæ, czyli odczepiæ, aby mo¿liweby³o jego przenoszenie podczas pracy w oknie aplikacji. Okno dokowane mo¿natak¿e zminimalizowaæ, aby nie zajmowa³o u¿ytecznej powierzchni ekranu. Wprzypadku, gdy otwieranych jest jednoczeœnie kilka okien dialogowych, okna s¹uk³adane siê w stos jedno na drugim, widoczne natomiast s¹ ich zak³adki, któreumo¿liwiaj¹ szybki dostêp do wybranego okna dokowanego.
W systemie operacyjnym Mac OS palety mo¿na przenosiæ podczas pracy w oknieaplikacji. Jednoczeœnie mo¿na otworzyæ kilka palet, mo¿na je równie¿ u³o¿yæ w stosjedna na drugiej i po³¹czyæ, oszczêdzaj¹c u¿yteczn¹ powierzchniê ekranu. Zak³adkiumo¿liwiaj¹ dostêp do ka¿dej palety w stosie.
Przyk³adem okna dokowanego/palety jest okno dokowane/paleta Obiekty. Woknie dokowanym/palecie Obiekty wyœwietlane s¹ miniatury t³a obrazka, warstwka¿dego obrazka, jak równie¿ przyciski poleceñ i opcje zwi¹zane z obiektami.
Otwieranie okna dokowanego/palety� Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety, a nastêpnie kliknij wybrane okno
dokowane/paletê.
26 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Przenoszenie okna dokowanego/palety� Przeci¹gnij pasek tytu³u okna dokowanego/palety w nowe miejsce.
(Windows) Odci¹gaj¹c okno dokowane od krawêdzi okna mo¿na je odczepiæ,natomiast przeci¹gaj¹c p³ywaj¹ce okno dokowane w kierunku krawêdzi mo¿naje zadokowaæ.
(Windows) Podczas przeci¹gania widoczny jest kontur okna dokowanego.Kontur zmienia kszta³t podczas przeci¹gniêcia okna do krawêdzi oknaobrazka wskazuj¹c, ¿e okno zosta³o zadokowane.
Minimalizacja okna dokowanego (Windows)
Aby zminimalizowaæ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
P³ywaj¹ce okno dokowane Kliknij strza³kê na pasku tytu³u oknadokowanego.
Okno zadokowane Kliknij podwójn¹ strza³kê na pasku tytu³uokna dokowanego. Wyœwietlona zostaniezak³adka po prawej stronie okna aplikacji.
Pasek stanu
Pasek stanu wyœwietla informacje o obrazku, pamiêci systemowej oraz aktywnychnarzêdziach. Rodzaj wyœwietlanych informacji mo¿na modyfikowaæ stosownie dobie¿¹cego zadania. Przyk³adowo, podczas pracy z obrazkami o ró¿nych wymiarachmo¿na wyœwietliæ informacje o wymiarach bie¿¹cego obrazka.
Pasek stanu mo¿na równie¿ dostosowaæ dodaj¹c przyciski poleceñ. Informacje natemat dostosywania paska stanu mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywanie paskastanu” w Pomocy.
Zmiana typu informacji wyœwietlanych na pasku stanu� Kliknij strza³kê na pasku stanu, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Rozmiar pliku
� Bie¿¹ce narzêdzie
� Wymiary dokumentu
Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 27
� Tryb koloru
� Pamiêæ
28 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanieinformacji o obrazku 4
Mo¿na zmieniæ wygl¹d okna oraz powiêkszenie obrazka. Zmiana powiêkszeniaobrazka pozwala wyœwietlaæ wybrane obszary obrazka i u³atwia edycjê. Mo¿narównie¿ uzyskaæ stosowne informacje o obrazku, jak np. model kolorów.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy:� wyœwietlanie obrazka� powiêkszanie� uzyskiwanie informacji o obrazku
Wyœwietlanie obrazków
Istnieje wiele sposobów wyœwietlania obrazków. Mo¿na ukryæ okna, przybornikoraz paski narzêdzi, pozostawiaj¹c tylko pasek menu i okna obrazków. Mo¿nawyœwietliæ du¿¹ reprezentacjê obrazka na podgl¹dzie pe³noekranowym. Obrazekmo¿na modyfikowaæ, nawet gdy okna s¹ ukryte; edycja jednak nie jest mo¿liwa,gdy obrazek jest wyœwietlany na podgl¹dzie pe³noekranowym. W systemieWindows mo¿na równie¿ zmaksymalizowaæ lub przywróciæ obszar roboczy.
Mo¿na wyœwietliæ niewidoczne w danym momencie obszary obrazka. Przyk³adowo,podczas pracy przy wysokim powiêkszeniu lub przy pracy z du¿ymi obrazkami,mo¿na przewijaæ obrazek lub przeskakiwaæ do innego obszaru obrazka, bezkoniecznoœci dostosowania powiêkszenia.
Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku 29
Ukrywanie okien, przybornika i pasków narzêdzi� Kliknij Okno � Ukryj okna.� (Windows) Chc¹c powróciæ do normalnego widoku, kliknij prawym
przyciskiem myszy obszar roboczy, a nastêpnie kliknij Poka¿ okna.
� (Mac OS) Chc¹c powróciæ do normalnego widoku, kliknij Okno � Poka¿okna.
(Mac OS) Mo¿na równie¿ prze³¹czaæ siê miêdzy ukrywaniem iwyœwietlaniem okien, przytrzymuj¹c klawisz Shift i naciskaj¹c klawiszDelete.
Maksymalizacja lub przywracanie obszaru roboczego (Windows)� Kliknij Okno �Maksymalizuj obszar roboczy.
Aby przywróciæ obszar roboczy, kliknij Okno �Maksymalizuj obszarroboczy.
30 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Za pomoc¹ okna podrêcznego Nawigator mo¿na zaznaczyæobszar obrazka, który ma zostaæ wyœwietlony w oknie obrazka.
Wyœwietlanie pe³noekranowego podgl¹du obrazka� Kliknij Widok � Podgl¹d pe³noekranowy.
Aby powróciæ do normalnego trybu wyœwietlania, wystarczy nacisn¹æ dowolnyklawisz lub klikn¹æ ekran.
Wyœwietlanie obszaru obrazka znajduj¹cego siê poza oknem obrazka
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Przewin¹æ do innego obszaru obrazka Otwórz paletê wysuwan¹ Powiêkszeniei kliknij narzêdzie
Przewijanie . Przeci¹gaj obrazek, a¿w³aœciwy obszar obrazka stanie siêwidoczny w oknie obrazka.
Przeskoczyæ do innego obszaru obrazka Kliknij okno podrêczne Nawigatorznajduj¹ce siê w prawym dolnym(Windows) lub lewym dolnym (Mac OS)rogu okna obrazka. Przeci¹gnij prostok¹tdo obszaru obrazka, który ma zostaæwyœwietlony.
Mo¿na przewijaæ obrazek, klikaj¹c narzêdzie Przewijanie i naciskaj¹cklawisze strza³ek.
Obrazek mo¿na przewijaæ równie¿ za pomoc¹ pasków przewijania w oknieobrazka.
Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku 31
Powiêkszanie
Domyœlnie obrazki wyœwietlane s¹ w 100% powiêkszeniu, jednak mo¿liwe jestwykonanie zbli¿enia w celu wyœwietlenia szczegó³ów obrazka lub pomniejszenie wcelu wyœwietlenia wiêkszej czêœci obrazka. Mo¿liwe jest okreœlenie powiêkszenia,przy jakim otwierane s¹ obrazki.
Powiêkszanie� Otwórz paletê wysuwan¹ Powiêkszenie i kliknij narzêdzie
Powiêkszenie .
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Powiêkszyæ Kliknij obrazek w miejscu, które ma byæpowiêkszone.
Powiêkszyæ okreœlony obszar Zaznacz, przeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy,obszar, który ma zostaæ powiêkszony.
32 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obszary obrazka znajduj¹ce siê poza oknem obrazka mog¹ byæza pomoc¹ narzêdzia Przewijanie przeci¹gane w celu ichwyœwietlenia. To zdjêcie zosta³o przeci¹gniête z pierwotnegopo³o¿enia (pierwszy obrazek) w prawym kierunku (drugiobrazek). Poni¿ej przedstawiono ca³y obrazek.
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Zmniejszyæ Kliknij obrazek prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub kliknijprzytrzymuj¹c naciœniêty klawisz Option(Mac OS).
Prze³¹czyæ siê miêdzy bie¿¹cym ipoprzednim stopniem powiêkszenia
Kliknij przycisk Poprzedniepowiêkszenie na rozszerzonympasku w³aœciwoœci.
Powiêkszyæ lub zmniejszyæ do gotowegopoziomu
Wybierz powiêkszenie z listy Stopieñpowiêkszenia na pasku w³aœciwoœci.
Uzyskiwanie informacji o obrazku
Mo¿na wyœwietliæ informacje o obrazku, takie jak nazwa, format i rozmiar pliku.Je¿eli obrazek jest pobrany z aparatu cyfrowego, mo¿na równie¿ wyœwietliæinformacje EXIF o obrazku, takie jak data i czas utworzenia zdjêcia, ekspozycja iustawienia lampy b³yskowej. Wiêcej informacji o wyœwietlaniu informacji o obrazkuz aparatu cyfrowego mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wyœwietlanie informacji EXIF dlazdjêæ z aparatów cyfrowych” na stronie 73.
Podczas pracy mo¿na wyœwietlaæ informacje o obszarach obrazka, takie jakwspó³rzêdne wskaŸnika. Na osiach wspó³rzêdnych X i Y mo¿na œledziæ zmianêpo³o¿enia wskaŸnika podczas przesuwania go w oknie obrazka. Mo¿na równie¿robiæ notatki dotycz¹ce k¹ta i odleg³oœci poruszania siê wskaŸnika w oknie obrazkapodczas rysowania kszta³tu lub definiowania obszaru do edycji. Dodatkowo, mo¿nauzyskaæ statystykê dotycz¹c¹ wspó³rzêdnych x i y punktu œrodkowego i promieniapodczas tworzenia lub zaznaczania kszta³tu lub obszaru do edycji.
Wyœwietlane mog¹ byæ te¿ informacje o kolorze dla obszaru obrazka, któryodpowiada po³o¿eniu wskaŸnika. Domyœlnie wyœwietlane s¹ wartoœci RGB, Hex iCMYK. Informacje o kolorach mo¿na wyœwietlaæ jednoczeœnie dla dwóch modelikolorów. Mo¿na np. wyœwietlaæ wartoœci skali szaroœci i RGB dla danego obszaruobrazka. Informacje o trybach kolorów i modelach kolorów mo¿na znaleŸæ wsekcjach “Zmiana trybów kolorów” na stronie 51 i “Praca z u¿yciem koloru” nastronie 43.
Wyœwietlanie informacji o obrazku� Kliknij Plik �W³aœciwoœci dokumentu.
Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku 33
Wyœwietlanie informacji o obszarach obrazka� Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Informacje.
Mo¿na równie¿
Wybraæ nowy model kolorów Kliknij górn¹ strza³kê paletywysuwanej , wybierz poziom koloru ikliknij model kolorów.
Zmieniæ jednostki miary u¿ywane dowyœwietlania informacji o obrazku
Kliknij strza³kê palety wysuwanej i kliknijjednostkê miary.
Domyœlnie w oknie dokowanym/palecie Informacje o obrazkuwyœwietlane s¹ wartoœci RGB, Hex i CMYK (kolejno od góry).
Informacje o trybie koloru mo¿na wyœwietliæ, klikaj¹c narzêdziePipeta i wskazuj¹c obszar obrazka.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Okreœlanie stopnia powiêkszenia, z jakimotwierane s¹ obrazki
stopieñ powiêkszenia, dostosowywanie
34 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Korzystanie z prowadnic, siatkioraz linijek 5
Prowadnice, siatka i linijki umo¿liwiaj¹ pozycjonowanie obiektów i obszarów doedycji oraz zmianê ich rozmiarów.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� konfigurowanie prowadnic� konfigurowanie siatki� konfigurowanie linijek
Konfigurowanie prowadnic
Prowadnice to linie pionowe i poziome, które mo¿na dodawaæ w dowolnym miejscuobrazka, aby u³atwiæ okreœlanie rozmiarów, wyrównywanie i pozycjonowaniesk³adników obrazka. Prowadnice wykorzystuj¹ te same jednostki miary co linijki. Waplikacji Corel PHOTO-PAINT prowadnice zapisywane s¹ razem z dokumentem.
Prowadnice mo¿na wyœwietliæ b¹dŸ ukryæ. Mo¿na je równie¿ równie¿ dodawaæ,usuwaæ, przenosiæ oraz blokowaæ w oknie obrazka.
Obiekty oraz obszary do edycji mog¹ byæ przyci¹gane do prowadnic, tak abypodczas przenoszenia obiektów lub obszarów do edycji by³y one automatyczniewyrównywane z dan¹ prowadnic¹. Mo¿liwe jest ustawienie czu³oœci tej funkcji, takaby obiekt lub obszar do edycji by³ przyci¹gany do prowadnicy wtedy, gdy znajdziesiê w odleg³oœci okreœlonej liczby pikseli od prowadnicy.
Mo¿na zmieniæ kolor prowadnicy, tak aby wyró¿nia³a siê ona od t³a. Domyœlnieprowadnica po jej zaznaczeniu ma kolor czerwony. Po usuniêciu zaznaczenia jejkolor zmienia siê na niebieski.
Wyœwietlanie lub ukrywanie prowadnic� Kliknij Prowadnice �Widok.
Znacznik wyboru obok polecenia oznacza, ¿e prowadnice s¹ wyœwietlone.
Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 35
Dodawanie prowadnicy
1 Kliknij kolejno Widok � Ustawienia � Prowadnice.
2 Na liœcie kategorii Prowadnice kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Poziome
� Pionowe
3 Wybierz z listy jednostkê miary.
4 Wpisz wartoœæ odpowiadaj¹c¹ po³o¿eniu w oknie obrazka.
5 Kliknij Dodaj.
Inn¹ metod¹ ustawienia prowadnicy jest przeci¹gniêcie jej z linijkipoziomej lub pionowej do okna obrazka.
Usuwanie prowadnicy
1 Kliknij Widok � Ustawienia � Prowadnice.
2 Na liœcie kategorii kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Poziome
� Pionowe
3 Wybierz prowadnicê z listy.
4 Kliknij Usuñ.
36 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Prowadnice s¹ wyœwietlone.
Mo¿na równie¿ usun¹æ wszystkie poziome i pionowe prowadnice na liœcieklikaj¹c przycisk Wyczyœæ.
Prowadnice mo¿na równie¿ usuwaæ pojedynczo, przeci¹gaj¹c je pozaokno obrazka.
Przenoszenie prowadnicy
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .
� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .
2 Przeci¹gnij prowadnicê w nowe miejsce w oknie obrazka.
Prowadnicê mo¿na równie¿ przenieœæ, podsuwaj¹c j¹.
Blokowanie lub odblokowanie prowadnic� Kliknij Widok � Zablokuj prowadnice.
Obok polecenia wyœwietlony zostanie znacznik wskazuj¹cy, ¿e prowadnica jestzablokowana.
Przyci¹ganie do prowadnic obiektów i obszarów do edycji� Kliknij kolejno Widok � Przyci¹gaj do � Prowadnice.
Ustawianie czu³oœci przyci¹gania prowadnic
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Wyœwietlanie.
3 Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja przyci¹gania do prowadnic (piksele).
Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 37
Zmiana koloru prowadnic
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Wyœwietlanie.
3 Otwórz opcje wyboru Prowadnice i kliknij jeden z kolorów.
Konfigurowanie siatki
Siatka jest zestawem przecinaj¹cych siê linii, nak³adanymna obrazek w celuu³atwienia dok³adnego wyrównywania i pozycjonowania obiektów. Siatkê mo¿na wdowolnym momencie wyœwietliæ lub ukryæ.
Obiekty i obszary do edycji mog¹ byæ automatycznie wyrównywane wzglêdem liniisiatki. Siatkê mo¿na skonfigurowaæ, okreœlaj¹c wartoœci dla gêstoœci (liczba liniisiatki na jednostkê okreœlaj¹c¹ odleg³oœæ poziom¹ lub pionow¹) lub dla odstêpów(odleg³oœæ miêdzy liniami siatki). Zmieniæ mo¿na równie¿ kolor i styl siatki.
W celu precyzyjnej edycji pikseli przy najwiêkszym powiêkszeniu, mo¿nawyœwietliæ siatkê wokó³ ka¿dego piksela.
Wyœwietlanie lub ukrywanie siatki� Kliknij Widok � Siatka.
Znacznik wyboru obok tego polecenia oznacza, ¿e siatka jest ju¿ wyœwietlona.
38 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Siatka zosta³a wyœwietlona.
Przyci¹ganie do siatki obiektów i obszarów do edycji� Kliknij Widok � Przyci¹gaj do � Siatka.
Ustawianie gêstoœci i odstêpów linii siatki
1 Kliknij Widok�, Ustawienia � Siatka i linijka.
2 W³¹cz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Gêstoœæ siatki
� Odstêpy
3 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:
� Poziomo
� Pionowo
Modyfikowanie koloru i stylu siatki
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Wyœwietlanie.
3 Otwórz opcje wyboru Kolor siatki, a nastêpnie kliknij kolor.
4 Kliknij jeden z przycisków Styl siatki:� Linia ci¹g³a
� Linia przerywana
� Punkty
Mo¿na równie¿ wybraæ niestandardowy kolor, klikaj¹c Inne w opcjachwyboru Kolor siatki.
Wyœwietlanie siatki pikseli przy najwiêkszym powiêkszeniu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 39
2 Na liœcie kategorii kliknij Obszar roboczy, a nastêpnie wybierz Ogólne.
3 Zaznacz pole wyboru Poka¿ siatkê pikseli w maksymalnym powiêkszeniu.
Konfigurowanie linijek
Linijki stanowi¹ wzrokowy punkt odniesienia przy okreœlaniu rozmiaru i po³o¿eniaobiektów i obszarów do edycji. Linijki mo¿na w dowolnym momencie wyœwietliæ lubukryæ. Podczas przesuwania wskaŸnika, w oknie obrazka na linijkach wyœwietlanes¹ znaczniki wskazuj¹ce po³o¿enie wskaŸnika. Mo¿liwe jest równie¿ dostosowanieznacznika miejsca pocz¹tku linijki i okreœlenie jednostki miary dla bie¿¹cegodokumentu.
Linijki mo¿na przenosiæ w dowolne miejsce w oknie obrazka. Domyœlnie s¹ onewyœwietlane wzd³u¿ górnej i lewej krawêdzi okna obrazka. Kalibracja linijekzapewnia, ¿e odleg³oœci na ekranie odpowiadaj¹ dok³adnie odleg³oœciom wrzeczywistoœci.
Wyœwietlanie lub ukrywanie linijek� Kliknij Linijki �Widok.
Znacznik wyboru obok tego polecenia oznacza, ¿e linijki s¹ ju¿ wyœwietlone.
40 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Linijki zosta³y wyœwietlone.
Dostosowywanie linijek
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Z listy kategorii Dokument wybierz Linijka.
3 W obszarze Jednostki wybierz jednostki miary w nastêpuj¹cych polach:
� Poziomo
� PionowoJe¿eli te same wartoœci maj¹ zostaæ u¿yte dla linijek poziomych i pionowych,zaznacz pole wyboru Takie same jednostki dla linijek poziomych ipionowych.
4 W sekcji Pocz¹tek uk³adu wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:
� W poziomie
� W pionieWartoœæ pocz¹tku uk³adu wskazuje odleg³oœæ, mierzon¹ w wybranej jednostcemiary, miêdzy znacznikiem zera, a miejscem pocz¹tku linijki. Przyk³adowo,wartoœæ pocz¹tku uk³adu wynosz¹ca 4 dla linijki poziomej przenosi znacznikzera tej linijki o cztery jednostki od punktu pocz¹tkowego
5 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Odstêpy podzia³ki.Je¿eli chcesz wyœwietliæ na linijce wartoœci u³amkowe, zaznacz pole wyboruPoka¿ u³amki.
Przenoszenie linijki� Przytrzymaj klawisz Shift i przeci¹gnij linijkê w nowe po³o¿enie.
Mo¿na równie¿
Przywróciæ linijkê do pierwotnegopo³o¿enia
Przytrzymuj¹c klawisz Shift, kliknijdwukrotnie dan¹ linijkê.
Jednoczeœnie przenieœæ obie linijki Przytrzymaj klawisz Shift i przeci¹gnijmiejsce przeciêcia dwóch linijek.
Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 41
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Kalibracja linijek linijki, kalibracja
42 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Praca z kolorami 6
Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia wybieranie i tworzenie kolorów przyu¿yciu wielu standardowych palet kolorów, obszarów mieszania oraz modelikolorów. Mo¿liwe jest tworzenie i edycja niestandardowych palet kolorów doprzechowywania czêsto u¿ywanych kolorów, z których bêdzie mo¿na skorzystaæ wprzysz³oœci. Aby wybraæ pojedynczy kolor, mo¿na u¿yæ obszaru sterowania koloremlub pobraæ próbkê koloru bezpoœrednio z obrazka.
Sposób wyœwietlania palety kolorów na ekranie mo¿na równie¿ dostosowaæ poprzezzmianê rozmiaru próbek, liczby wierszy i innych w³aœciwoœci.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� wybieranie kolorów� tworzenie niestandardowej palety kolorów
Wybieranie kolorów
Kolory t³a, pierwszego planu i wype³nienia mo¿na wybraæ u¿ywaj¹c obszarusterowania kolorem, palet kolorów, próbkowania, przegl¹darek kolorów, harmoniikolorów lub przejœæ kolorów.
Wiêcej informacji na temat stosowania wybranych kolorów mo¿na znaleŸæ wsekcjach “Stosowanie wype³nienia jednolitego” na stronie 177, “Malowanie” nastronie 163 oraz “Praca z obiektami” na stronie 201.
Wybieranie koloru za pomoc¹ obszaru sterowania kolorem
W obszarze sterowania kolorem mo¿na wyœwietliæ zaznaczone kolory pierwszegoplanu, t³a i wype³nienia oraz wybraæ nowe kolory. Kolor pierwszego planustosowany jest do wszystkich narzêdzi malowania oraz tekstu podczas pierwszegowpisywania. Kolor t³a stosowany jest do t³a okna obrazka, natomiast próbka koloruwype³nienia wskazuje rodzaj wype³nienia oraz jego kolor.
Wybieranie koloru za pomoc¹ domyœlnej palety kolorów
Paleta kolorów to zbiór próbek kolorów. Kolor pierwszego planu, t³a i wype³nieniamo¿na wybraæ u¿ywaj¹c domyœlnej palety kolorów, zawieraj¹cej 99 kolorów zmodelu kolorów RGB.
Praca z kolorami 43
Wybieranie koloru za pomoc¹ gotowej lub niestandardowej palety kolorów
Gotowe palety kolorów dostarczane s¹ przez niezale¿ne firmy. S¹ to m.in. firmyHKS Colors, FOCOLTONE, PANTONE® i TRUMATCH®. Warto posiadaædrukowany wzornik kolorów, bêd¹cy zbiorem próbek kolorów, dziêki którym mo¿nadok³adnie sprawdziæ, jak ka¿dy kolor bêdzie wygl¹da³ po wydrukowaniu.
Niektóre gotowe palety kolorów — PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC, Focoltoneoraz SpectraMaster — s¹ zbiorami kolorów dodatkowych. Jeœli kolory te s¹niezbêdne na rysunku, to w celu unikniêcia kolorów dodatkowych mo¿na jeprzekszta³ciæ podczas drukowania w kolory rozbarwiane . Wiêcej informacji na tentemat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Drukowanie wyci¹gów barwnych” w Pomocy.
Niestandardowe palety kolorów mog¹ zawieraæ kolory pochodz¹ce z dowolnegomodelu kolorów lub standardowej palety kolorów. Utworzon¹ paletê kolorów mo¿nazapisaæ i wykorzystaæ w przysz³oœci. Wiêcej informacji na temat pracy zniestandardowymi paletami kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcjach “Tworzenieniestandardowych palet kolorów” na stronie 48 oraz “Otwieranie i edycjaniestandardowych palet kolorów” na stronie 49.
Próbkowanie kolorów
Aby u¿yæ koloru, który wystêpuje ju¿ w obiekcie lub obrazku, mo¿na pobraæ próbkêkoloru w celu osi¹gniêcia dok³adnego dopasowania. Domyœlnie próbkowany jestpojedynczy piksel z okna rysunku.
W przypadku próbkowania koloru ze zdjêcia, obszar o jednolitym z wygl¹dukolorze, mo¿e byæ w rzeczywistoœci delikatnie cieniowany lub symulowany. Wtakiej sytuacji przydatne jest uœrednienie kolorów pikseli na wiêkszym obszarzepróbki. Wielkoœæ obszaru próbki mo¿na ustawiæ na 3 x 3 piksele lub 5 x 5 pikselidla obrazków o wysokiej rozdzielczoœci. Próbkowaæ mo¿na równie¿ piksele wzaznaczonym obszarze.
Aby próbkowaæ i u¿ywaæ wiêkszej licznych kolorów z okna rysunku, wygodnie jestprzechowywaæ je w niestandardowej palecie kolorów. Wiêcej informacji na tematniestandardowych palet kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcjach “Tworzenieniestandardowych palet kolorów” na stronie 48 oraz “Otwieranie i edycjaniestandardowych palet kolorów” w Pomocy.
Wybieranie koloru za pomoc¹ przegl¹darki kolorów
Przegl¹darki kolorów przedstawiaj¹ zakres kolorów w postaci jedno lubtrójwymiarowych kszta³tów. Domyœlna przegl¹darka kolorów oparta jest na modelukolorów HSB, lecz mo¿na jej u¿yæ do wyboru kolorów CMY lub RGB. Wiêcejinformacji na temat modeli kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Modele kolorów”wPomocy.
44 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wybieranie koloru za pomoc¹ harmonii kolorów
Dzia³anie harmonii kolorów polega na na³o¿eniu na ko³o kolorów pewnej figury, np.prostok¹ta, trójk¹ta lub piêciok¹ta. Ka¿da kolumna wyœwietlana w siatce kolorówrozpoczyna siê od koloru le¿¹cego w jednym z wierzcho³ków na³o¿onej figury.
Zale¿nie od wybranej figury, kolory wskazywane przez poszczególne jejwierzcho³ki zawsze s¹ wzajemnie uzupe³niaj¹ce, kontrastowe lub harmonizuj¹ce.Harmonie kolorów pozwalaj¹ wybraæ preferowany model kolorów i s¹najprzydatniejsze podczas wybierania kilku kolorów do projektu.
Wybieranie koloru za pomoc¹ przejœæ kolorów
Wybieraj¹c kolor za pomoc¹ przejœcia kolorów, otrzymuje siê go na drodze ³¹czeniakolorów podstawowych. W polu mieszania wyœwietlana jest siatka kolorówpowsta³ych na podstawie czterech wybranych kolorów podstawowych.
Wybieranie kolorów za pomoc¹ obszaru sterowania kolorem (picture)
1 Kliknij dwukrotnie jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji w obszarze sterowaniakolorem w przyborniku:
� Próbka kolorów Pierwszy plan
� Próbka kolorów T³o
2 Przesuñ suwak koloru w górê lub w dó³, aby ustawiæ zakres kolorówwyœwietlanych w obszarze wyboru kolorów.
3 Kliknij kolor w obszarze wyboru kolorów.
Mo¿na te¿
Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij dwukrotnie próbkêWype³nienie w obszarze sterowaniakolorem, kliknij przycisk Wype³nieniejednolite w oknie dialogowymWybierz wype³nienie, a nastêpniekliknij przycisk Edytuj.
Przywróciæ domyœlne kolory próbekkolorów
Kliknij ikonê Zresetuj kolory .Przywrócony zostanie kolor czarny jakokolor pierwszego planu i wype³nienia orazkolor bia³y jako kolor t³a.
Praca z kolorami 45
Mo¿na te¿
Zamieniæ kolory pierwszego planu i t³a Kliknij strza³kê w prawym górnymrogu obszaru sterowania kolorem.
Kolory pierwszego planu, t³a i wype³nienia mo¿na równie¿ wybieraæ zapomoc¹ okna dokowanego/palety Kolor klikaj¹c Okno � Oknadokowane / Palety � Kolor.
Wybieranie koloru za pomoc¹ domyœlnej palety kolorów
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Wybraæ kolor pierwszego planu Kliknij próbkê koloru.
Wybraæ kolor t³a Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lubCommand (Mac OS) i kliknij próbkêkoloru.
Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij próbkê koloru prawymprzyciskiem myszy (Windows) lub kliknijtrzymaj¹c klawisz Control (Mac OS).
Wybraæ odcieñ koloru Kliknij i przytrzymaj próbkê koloru, abywyœwietliæ podrêczn¹ opcjê wyborukolorów, a nastêpnie kliknij wybranykolor.
Wyœwietliæ wiêcej kolorów w domyœlnejpalecie kolorów
Kliknij strza³kê przewijania w górnej lubdolnej czêœci palety.
NaprowadŸ wskaŸnik myszy na próbkê, aby wyœwietliæ nazwê koloru.
Kolory pierwszego planu, t³a i wype³nienia mo¿na równie¿ wybieraæ zapomoc¹ okna dokowanego/palety Kolor klikaj¹c Okno � Oknadokowane / Palety � Kolor.
46 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wybieranie koloru za pomoc¹ gotowej lub niestandardowej palety kolorów
1 Kliknij dwukrotnie jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji w obszarze sterowaniakolorem w przyborniku:
� Próbka kolorów Pierwszy plan
� Próbka kolorów T³o
2 Kliknij zak³adkê Palety.
3 Z listy Paleta wybierz gotow¹ lub niestandardow¹ paletê.
4 Przesuñ suwak koloru w górê lub w dó³, aby ustawiæ zakres kolorówwyœwietlanych w obszarze wyboru kolorów.
5 Kliknij kolor w obszarze wyboru kolorów.
Mo¿na te¿
Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij dwukrotnie próbkêWype³nienie w obszarze sterowaniakolorem, kliknij przycisk Wype³nieniejednolite w oknie dialogowymWybierz wype³nienie, a nastêpniekliknij przycisk Edytuj.
Zamieniæ kolory Kliknij Opcje � Zamieñ kolory.Spowoduje to zamianê koloru Starego(bie¿¹cego koloru pierwszego planu lubt³a) i Nowego (wybranego w obszarzewyboru kolorów).
Ka¿da próbka koloru w gotowej palecie kolorów oznaczona ma³ym bia³ymkwadratem jest kolorem dodatkowym.
U¿ywanie jednego modelu kolorów dla ca³ego obrazka pozwoli nazachowanie spójnoœci oraz u³atwi dok³adniejsze przewidzenie wygl¹dukolorów na ostatecznym wydruku. Sugerowane jest stosowanie tegosamego modelu kolorów co w produkcie koñcowym. Wiêcej informacji natemat dok³adnego odtwarzania kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym oraz koloremwydruku” na stronie 275.
Praca z kolorami 47
Dostêp do palet kolorów mo¿na równie¿ uzyskaæ klikaj¹c przycisk Paletykolorów w oknie dokowanym/palecie Kolor i wybieraj¹c paletê z listy.Je¿eli okno dokowane/paleta Kolor nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno� Okna dokowane / Palety � Kolor.
Próbkowanie koloru
1 Kliknij opcjê Pipeta .
2 Kliknij obrazek, aby wybraæ kolor pierwszego planu.Domyœlnie próbka ma rozmiar 1 piksela.
Mo¿na te¿
Zwiêkszyæ rozmiar próbki Kliknij przycisk Pipeta - 3 x 3 narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Zwiêkszyæ rozmiar próbki w przypadkuobrazka o wysokiej rozdzielczoœci
Kliknij przycisk Pipeta - 5 x 5 narozszerzonym pasku w³aœciwoœci
Pobraæ próbkê z zaznaczonego obszaru Kliknij przycisk Pipetazaznaczenie na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.
Wybraæ kolor t³a Naciœnij klawisz Ctrl (Windows) lubCommand (Mac OS) i kliknij obrazek.
Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij obrazek prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub kliknij trzymaj¹cklawisz Control (Mac OS).
Podczas korzystania z narzêdzia Pipeta w oknie obrazka widocznyjest podgl¹d próbki wraz z list¹ wartoœci sk³adowych modelu koloru.
48 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Narzêdzie Pipeta mo¿na równie¿ w³¹czyæ naciskaj¹c klawisz E.Naciœnij Spacjê aby powróciæ do poprzednio wybranego narzêdzia.
Wartoœci sk³adowych modelu koloru dla piksela obrazka, takich jaksk³adowa czerwona, zielona i niebieska w trybie RGB, mo¿na przegl¹daæza pomoc¹ okna dokowanego/palety Informacje o obrazku. Je¿eli oknodokowane/paleta Informacje o obrazku nie jest otwarte, kliknijkolejno Okno � Okna dokowane / Palety � Informacje o obrazku.
Tworzenie niestandardowych palet kolorów
Niestandardowe palety kolorów to zapisywane prze u¿ytkownika zestawy kolorów.Dostêpnych jest wiele gotowych niestandardowych palet kolorów, choæ mo¿na jerównie¿ tworzyæ od podstaw. Niestandardowe palety kolorów przydatne s¹ wsytuacji, gdy czêsto wykorzystywane s¹ te same kolory lub gdy zachodzi potrzebapracy z zestawem odpowiednio dobranych kolorów. Niestandardow¹ paletê kolorówmo¿na utworzyæ wybieraj¹c rêcznie ka¿dy kolor b¹dŸ u¿ywaj¹c kolorówwystêpuj¹cych w obiekcie, obszarze edytowalnym lub ca³ym dokumencie.
Tworzenie niestandardowej palety kolorów
1 Kliknij Okno � Palety kolorów � Edytor palet.
2 Kliknij przycisk Nowa paleta .
3 Wpisz nazwê pliku.
4 Kliknij Zapisz.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Wybór koloru przy u¿yciu przegl¹darkikolorów
przegl¹darki kolorów, wybór kolorów
Wybieranie koloru za pomoc¹ harmoniikolorów
kolory, za pomoc¹ harmonii kolorów
Praca z kolorami 49
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Wybieranie koloru za pomoc¹ przejœækolorów
przejœcia, tworzenie kolorów
Tworzenie palety kolorów z obiektu palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych
Tworzenie palety kolorów z obrazka palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych
Tworzenie palety kolorów z obszaru doedycji
palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych
Ustawianie w³aœciwoœci palety kolorów palety kolorów, dostosowywanie
Otwieranie i edycja niestandardowychpalet kolorów
palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych
Modele kolorów modele kolorów, teoria
50 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Zmiana trybów koloru 7
Przy zmianie trybu koloru obrazka, np. na RGB, CMYK lub skalê szaroœci, zmianieulega struktura koloru i rozmiar pliku obrazka, a tak¿e sposób jego wyœwietlania idrukowania.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zmiana trybu koloru obrazków� zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹
Zmiana trybu koloru obrazków
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 kolory obrazków s¹ definiowane przypomocy trybów koloru. Monitory komputerów wyœwietlaj¹ obrazki w trybie koloruRGB; domyœlnie, obrazkom tworzonym w programie Corel PHOTO-PAINTprzypisany jest tryb koloru RGB. W zale¿noœci od potrzeb mo¿liwe jestprzekszta³canie obrazków w inne tryby. Zalecane jest na przyk³ad, aby obrazkiprzeznaczone dla druku z wysok¹ jakoœci¹ by³y w trybie koloru CMYK. Zdjêcia wInternecie powinny byæ publikowane w trybie RGB, a obrazki GIF - w trybie koloruz palet¹ .
Tryby koloru opisywane s¹ za pomoc¹ kolorów sk³adowych oraz g³êbi bitowej. Naprzyk³ad 24-bitowy tryb RGB opisywany jest za pomoc¹ kolorów sk³adowych:czerwonego, zielonego i niebieskiego oraz 24-bitowej g³êbi bitowej. Podobnie32-bitowy tryb CMYK opisywany jest za pomoc¹ kolorów sk³adowych:niebieskozielonego, purpurowego, ¿ó³tego i czarnego oraz 32-bitowej g³êbi bitowej.
Chocia¿ ró¿nica miêdzy wyœwietlanymi na ekranie obrazkami w trybach CMYK iRGB mo¿e byæ niezauwa¿alna, obrazki te znacznie siê ró¿ni¹. Tryb kolorów RGBobejmuje wiêksz¹ czêœæ widma widzialnego (ma wiêksz¹ przestrzeñ kolorów ) ni¿tryb CMYK. Rozmiar pliku obrazka CMYK jest wiêkszy ni¿ obrazka RGB o tychsamych wymiarach.
Przy ka¿dej konwersji obrazka mo¿e wyst¹piæ utrata informacji o kolorach.Dlatego te¿ przed zmian¹ trybu koloru nale¿y zakoñczyæ edycjê obrazu i zapisaægo.
Tryby koloru s¹ oparte na standardowych modelach kolorów wykorzystywanych docyfrowego opisu, klasyfikacji oraz odtwarzania koloru. Wiêcej informacji na temat
Zmiana trybów koloru 51
modeli CMYK, RGB, HSB oraz skali szaroœci mo¿na znaleŸæ w sekcji “Modelekoloru” w Pomocy.
Program Corel PHOTO-PAINT obs³uguje nastêpuj¹ce tryby koloru:
� Czarno-bia³y (1 bit) � Skala szaroœci (8 bitów)
� Duotone (8 bitów) � Z palet¹ (8 bitów)
� Kolor RGB (24 bity) � Kolor Lab (24 bity)
� Kolor CMYK (32 bity) � Wielokana³owy
� Skala szaroœci (16 bitów) � Kolor RGB (48 bitów)
� NTSC RGB (kolor wideo) � PAL RGB (kolor wideo)
Tryby: czarno-bia³y, z palet¹ i duotone obs³uguj¹ opcje przekszta³cania. Wiêcejinformacji mo¿na znaleŸæ w sekcjach:� “Zmiana trybu koloru obrazków na czarno-bia³y” na stronie 53
� “Zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹” na stronie 53
� “Zmiana trybu koloru obrazków na duotone” w Pomocy.
52 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obrazek RGB Przekszta³cono wtryb CMYK
Przekszta³cono wtryb z palet¹(256 kolorów)
Zmiana trybu koloru obrazka� Kliknij kolejno Obrazek � Tryb koloru i wybierz jeden z poni¿szych:
� Skala szaroœci (8 bitów)
� Kolor RGB (24 bity)
� Kolor Lab (24 bity)
� Kolor CMYK (32 bity)
� Wielokana³owy
� Skala szaroœci (16 bitów)
� Kolor RGB (48 bitów)
� NTSC RGB
� PAL RGB
Aktualny tryb obrazka decyduje o trybach, do których ten obrazek mo¿ezostaæ przekszta³cony. Tryby niedostêpne s¹ nieaktywne.
Zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹
Tryb z palet¹ kolorów, zwany tak¿e trybem koloru indeksowanego, jest czêstowykorzystywany w obrazkach GIF prezentowanych na stronach WWW. Przykonwersji z³o¿onego obrazka na tryb z palet¹ kolorów ka¿demu pikselowiprzypisywana jest sta³a wartoœæ koloru. Wartoœci te zapisywane s¹ w uproszczonej
Zmiana trybów koloru 53
Przekszta³cono wtrybwielokana³owy
Przekszta³cono wtryb czarno-bia³y Przekszta³cono w
tryb w skali
tablicy kolorów, zwanej palet¹. Dziêki temu obrazki w trybie z palet¹ kolorówzawieraj¹ mniej informacji ni¿ orygina³, wiêc rozmiar pliku jest mniejszy. Trybkolorów z palet¹ to tryb 8-bitowy, w którym obrazki s¹ zapisywane i wyœwietlaneprzy u¿yciu 256 kolorów.
Wybór, edycja i zapisywanie palety kolorów
Zmieniaj¹c tryb obrazka na tryb z palet¹, mo¿na wykorzystaæ predefiniowan¹ lubniestandardow¹ paletê kolorów , któr¹ mo¿na poddaæ edycji przez zast¹pienieposzczególnych jej elementów. Zoptymalizowan¹ paletê kolorów równie¿ mo¿napoddaæ edycji, okreœlaj¹c kolor zakresu czu³oœci. Paleta kolorów u¿yta doprzekszta³cenia obrazka nosi nazwê wynikowej palety kolorów i mo¿na j¹ zapisaædo wykorzystania na innym obrazku.
Wiêcej informacji na temat tworzenia niestandardowych palet kolorów mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z kolorami” na stronie 43.
Symulacja kolorów
Obrazki z palet¹ mog¹ zawieraæ maksymalnie 256 kolorów. Je¿eli obrazekoryginalny zawiera wiele kolorów, za pomoc¹ symulacji mo¿na utworzyæ iluzjêliczby kolorów wiêkszej ni¿ 256. Symulowanie tworzy dodatkowe kolory i odcieniena bazie istniej¹cej palety, wi¹¿¹c ze sob¹ piksele ró¿nych kolorów. Powi¹zaniejednego piksela z drugim tworzy optymaln¹ mieszankê, która daje wra¿enieistnienia dodatkowego koloru.
Symulowanie mo¿e opieraæ siê zarówno na uporz¹dkowanym, jak te¿ naprzypadkowym rozk³adzie kolorów. W trakcie symulacji uporz¹dkowanej za pomoc¹regularnych wzorów punktowych tworzone s¹ przejœcia kolorów, w wyniku czegouwydatnione zostaj¹ jednolite kolory i wyostrzone krawêdzie. W dyfuzji b³êdówpiksele s¹ rozmieszczane nieregularnie, tworz¹c miêkkie krawêdzie i kolory.Jarvis, Stucki i Floyd-Steinberg to odmiany dyfuzji b³êdów.
Symulowania nie trzeba stosowaæ, je¿eli obrazek zawiera proste kszta³ty i tylkokilka kolorów.
Ustawianie zakresu kolorów dla niestandardowej palety kolorów
Przy zmianie obrazka w tryb z palet¹ kolorów za pomoc¹ palety zoptymalizowanejmo¿na wybraæ kolor bazowy lub kolor bazowy i jego zakres czu³oœci. Kolor bazowyoraz kolory podobne, które mieszcz¹ siê w okreœlonym zakresie, zapisane s¹ napalecie wynikowej kolorów. Mo¿na tak¿e okreœliæ wagê zakresu czu³oœci. Poniewa¿paleta ma maksymalnie 256 kolorów, nadaj¹c wagê kolorowi zasadniczemu,redukuje siê liczbê kolorów, które nie mieszcz¹ siê w zakresie czu³oœci.
54 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Zapisywanie opcji przekszta³cania
Po wybraniu palety kolorów oraz okreœleniu rodzaju symulacji i zakresu czu³oœcidla procesu konwersji mo¿na zapisaæ wybrane opcje w postaci wzorca, którybêdzie stosowany do innych obrazków. Liczba dodawanych i usuwanych wzorcówkonwersji jest nieograniczona. Dodane wczeœniej wzorce mo¿na równie¿ usuwaæ.
Przekszta³canie wielu obrazków w tryb z palet¹
Mo¿liwe jest dokonanie równoczesnego przekszta³cenia wielu obrazków do trybukoloru z palet¹. Przed wykonaniem takiej operacji, zwanej przetwarzaniemwsadowym, nale¿y otworzyæ wszystkie obrazki w programie Corel PHOTO-PAINT.Wszystkie obrazki przeznaczone do przekszta³cania wsadowego s¹ przekszta³canez u¿yciem okreœlonej palety kolorów i opcji przekszta³cania.
Przekszta³cenie obrazka w obrazek z palet¹ kolorów
1 Kliknij kolejno Obrazek � Tryb koloru � Z palet¹ (8 bitów).
2 Kliknij zak³adkê Opcje.
3 Z listy Paleta wybierz jedn¹ z poni¿szych palet kolorów:
� Standardowa — umo¿liwia uzyskanie 256 kolorów z jednakowym udzia³emkolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego.
� Standard VGA— umo¿liwia uzyskanie standardowej palety 16 kolorów trybuVGA.
� Adaptacyjna— zawiera oryginalne kolory obrazka, zachowuj¹c poszczególnekolory (ca³e widmo kolorów) znajduj¹ce siê na obrazku.
� Zoptymalizowana —powoduje utworzenie palety kolorów w oparciu onajwy¿szy udzia³ danego koloru w obrazku. Dla tej palety mo¿na równie¿wybraæ kolor odniesienia zakresu czu³oœci.
� Cia³o czarne —zawiera kolory utworzone wed³ug kryteriumtemperaturowego. Np. kolor czarny mo¿e stanowiæ odwzorowanie niskichtemperatur, a kolory czerwony, pomarañczowy, ¿ó³ty i bia³y - temperaturwysokich.
� Skala szaroœci —zawiera 256 odcieni szaroœci, od 0 (czarny) do 255 (bia³y).
� Systemowe — zawiera paletê kolorów Websafe i skali szaroœci
� Websafe — zawiera paletê 216 kolorów obs³ugiwanych przez przegl¹darkiinternetowe, zarówno w systemach Windows, jak te¿ Mac OS
4 Wybierz opcjê z listy Symulowanie kolorów.
5 Przesuñ suwak Intensywnoœæ, aby ustaliæ stopieñ symulowania.
Zmiana trybów koloru 55
Mo¿na równie¿
Zapisaæ opcje przekszta³cania jakowzorzec
Kliknij Dodaj wzorzec i w oknieZapisz wzorzec wpisz jego nazwê.
Edytowaæ wynikow¹ paletê kolorów Kliknij zak³adkê Paleta wynikowa, anastêpnie Edytuj. W oknie dialogowymTablica kolorów, wywo³aj edycjê paletykolorów.
Zapisywaæ wynikow¹ paletê kolorów Kliknij zak³adkê Paleta wynikowa, anastêpnie Zapisz. Wybierz folder, wktórym chcesz zapisaæ wynikow¹ paletêkolorów i wpisz nazwê pliku.
Opcja Symulacji z uporz¹dkowaniem dzia³a szybciej od dyfuzji b³êdów (Jarvis,Stucki i Floyd-Steinberg), ale jest mniej dok³adna.
Paletê kolorów niestandardowych mo¿na wybraæ poprzez dwukrotne klikniêcienazwy pliku okreœlonej palety kolorów w opcji Otwórz na zak³adce Opcje.
Gotowy wzorzec opcji przekszta³cenia mo¿na za³adowaæ wybieraj¹c go z listyWzorce w zak³adce Opcje.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Zmiana trybu koloru obrazków naczarno-bia³y
tryb koloru czarno-bia³y
Zmiana trybu koloru obrazków na trybduotone
tryb koloru duotone
Ustawianie zakresu kolorów dlaniestandardowej palety kolorów
tryb kolorów z palet¹, tworzenie paletniestandardowych
Przekszta³canie wielu plików w tryb zpalet¹
tryb z palet¹ kolorów, przetwarzaniewsadowe
56 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Cofanie, ponawianie,powtarzanie i os³abianie efektuczynnoœci 8
Program Corel PHOTO-PAINT 11 pozwala cofaæ, ponawiaæ i powtarzaæ czynnoœæoraz os³abiaæ jej efekty. Mo¿na równie¿ przywracaæ obrazek lub jego fragment douprzednio zapisanej wersji.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� cofanie i ponawianie zmian� powrót do wczeœniejszego stanu obrazka� powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci
Cofanie i ponawianie zmian
Program Corel PHOTO-PAINT umo¿liwia cofanie czynnoœci wykonanych naobrazku, poczynaj¹c od ostatnio przeprowadzonej. Je¿eli wyniki cofania nie s¹zadowalaj¹ce, mo¿na odwróciæ efekt cofniêcia (ponowiæ czynnoœæ). Mo¿na cofn¹ælub ponowiæ czynnoœci stosowane do obrazka, takie jak poci¹gniêcia pêdzla, efektylub transformacje, nie mo¿na natomiast cofn¹æ lub ponowiæ czynnoœci stosowanychdo obszaru roboczego, takich jak zmiana preferencji.
Mo¿na dostosowaæ ustawienia cofania, tzn. zwiêkszyæ lub zmniejszyæ liczbêczynnoœci, które mo¿na cofn¹æ i ponowiæ.
Nale¿y pamiêtaæ, ¿e im wiêcej czynnoœci znajduje siê na liœcie cofania, tym wiêcejpamiêci potrzeba do obs³u¿enia tej listy. Pamiêæ mo¿na zwolniæ, trwale usuwaj¹cwszystkie czynnoœci z listy cofania.
Mo¿na równie¿ przywróciæ fragmenty obrazka wymazuj¹c ostatni¹ czynnoœæ.Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wymazywanie obszarówobrazka”na stronie 110.
Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 57
Cofanie lub ponawianie czynnoœci
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Cofn¹æ ostatni¹ czynnoœæ Kliknij Edycja � Cofnij [ostatniaczynnoœæ].
PonoCofn¹æ lub ponowiæ ci¹gczynnoœciwiæ ostatni¹ czynnoœæ
Kliknij Edycja � Ponów [ostatniaczynnoœæ].
W oknie dokowanym/palecie Cofnijwybierz czynnoœæ z listy. Wszystkieczynnoœci znajduj¹ce siê poni¿ej wybranejczynnoœci zostan¹ cofniête. Je¿eli oknodokowane/paleta Cofnij nie jest otwarte,kliknij Okno � Okna dokowane/Palety� Cofnij.
Usun¹æ wszystkie czynnoœci w okniedokowanym/palecie Cofnij, aby zwolniæpamiêæ
Kliknij kolejno Edycja �Wyczyœæ �Lista cofnij.
58 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Po lewej stronie do obrazka zastosowane jest poci¹gniêciepêdzla, po prawej jest ono cofniête. Poci¹gniêcie pêdzla mo¿naprzywróciæ, ponawiaj¹c czynnoœæ.
Podczas cofania serii czynnoœci, cofana jest wybrana czynnoœæ wraz zwszystkimi czynnoœciami znajduj¹cymi siê poni¿ej na liœcie.
Podczas ponawiania serii czynnoœci, ponawiana jest wybrana czynnoœæ iwszystkie czynnoœci pomiêdzy ni¹ a ostatni¹ cofniêt¹ czynnoœci¹ naliœcie.
Dostosowywanie ustawieñ cofania
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Na liœcie Obszar roboczy kliknij Pamiêæ.
3 Wpisz wartoϾ w polu Poziomy cofania.
4 Ponownie uruchom program Corel PHOTO-PAINT.
Mo¿na okreœliæ maksymalnie 99 poziomów cofania, jednak liczba cofniêæwp³ywa na rozmiar pliku wymiany (Windows) lub plików tymczasowych(Mac OS). Je¿eli szybkoœæ dzia³ania komputera nie jest zadowalaj¹ca,liczbê poziomów cofania nale¿y zmniejszyæ.
Je¿eli usuniête zostanie zaznaczenie pola wyboru W³¹cz listê cofniêæ,mo¿na bêdzie cofn¹æ tylko o liczbê poziomów okreœlon¹ w polu Poziomycofania. Je¿eli to pole wyboru jest zaznaczone, w okniedokowanym/palecie Cofnij mo¿na cofn¹æ wszystkie zmiany zastosowanedo obrazka, niezale¿nie od okreœlonej liczby poziomów cofania. Nale¿yzwróciæ uwagê, ¿e je¿eli cofanie czynnoœci bêdzie odbywaæ siê za pomoc¹poleceñ menu, a nie okna dialogowego/palety Cofnij, liczba poziomówcofania bêdzie ograniczona.
Powrót do wczeœniejszego stanu obrazka
Podczas tworzenia i edycji obrazka mo¿na powróciæ do ostatnio zapisanej wersji,aby usun¹æ wszystkie zmiany zastosowane od zapisania obrazka. Je¿eli tylkoniektóre zmiany maj¹ zostaæ usuniête, mo¿na przywróciæ niektóre obszary obrazkado stanu z ostatniej zapisanej wersji obrazka.
Mo¿na równie¿ utworzyæ punkt odniesienia, aby tymczasowo zapisywaæ bie¿¹cyobrazek, co umo¿liwia powrót do danego stanu prac nad obrazkiem, je¿eli zajdzietaka potrzeba.
Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 59
Mo¿na równie¿ utworzyæ obszar roboczy, co umo¿liwi wykorzystanie punktówodniesienia przy operacjach automatycznego zapisu. Wiêcej informacji na tentemat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Okreœlanie ustawieñ automatycznego zapisywania”na stronie 270.
Powrót do ostatnio zapisanej wersji obrazka� Kliknij Plik � Powrót do zapisanego.
Mo¿na równie¿ powróciæ do ostatnio zapisanego obrazka, klikaj¹c przyciskPrzywróæ do ostatnio zapisanego w oknie dokowanym/palecie Cofnij.
Przywracanie obszarów obrazka
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij narzêdzieKlonowanie .
2 Otwórz opcje wyboru Klonowanie (narzêdzia) na pasku w³aœciwoœci i kliknijnarzêdzie Klonowanie z zapisanego .
3 Z listy Typ wybierz pêdzel.
4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Je¿eli obrazek jest tworzony od nowa, przed u¿yciem narzêdziaKlonowanie z zapisanego nale¿y go zapisaæ. Wiêcej informacji na tematzapisywania plików mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie i zamykanie” nastronie 269.
Tworzenie punktu odniesienia i powrót do niego
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Utworzyæ punkt odniesienia Kliknij Edycja � Punkt odniesienia.
Powróciæ do punktu odniesienia Kliknij Edycja � Przywróæ do punktuodniesienia.
60 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Powtarzanie i os³abianie efektów czynnoœci
Mo¿na powtórzyæ czynnoœæ lub os³abiæ jej efekty. Podczas powtarzania czynnoœæjest ponownie zastosowana do obrazka, daj¹c silniejszy efekt wizualny. Podczasos³abiania efekt dzia³ania czynnoœci jest stopniowo usuwany. Do zmodyfikowaniaefektu czynnoœci mo¿na równie¿ u¿yæ trybu scalania. Wiêcej informacji na temattrybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “Informacje na temat trybów scalania” wPomocy.
Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 61
Mo¿na powtórzyæ ostatni¹ czynnoœæ, aby zwiêkszyæ efekt.Obrazek po lewej stronie jest obrazkiem pierwotnym, efektwiatru jest zastosowany do obrazka œrodkowego, a na obrazkupo prawej stronie efekt jest powtórzony.
Powtarzanie lub os³abianie efektów czynnoœci
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Powtórzyæ ostatni¹ czynnoœæ Kliknij Edycja � Powtórz [ostatniaczynnoœæ].
Os³abiæ efekt ostatniej czynnoœci Kliknij Edycja �Wyrazistoœæ ostatniejoperacji. Przesuñ suwak Procent, abyokreœliæ wartoœæ procentow¹ efektu. Abyzmodyfikowaæ efekt, wybierz tryb scalaniaz listy Scalanie.
Aby powtórzyæ czynnoœæ lub os³abiæ jej skutek, nale¿y najpierw zastosowaædo obrazka czynnoœæ, tak¹ jak efekt, poci¹gniêcie pêdzla lubtransformacja. Czynnoœci wykonane w obszarze roboczym, takie jakzmiana preferencji, nie mog¹ zostaæ zmienione lub os³abione.
62 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na os³abiæ efekt czynnoœci o okreœlon¹ wartoœæ. Obrazek polewej stronie jest obrazkiem pierwotnym, obrazek œrodkowy jestrozmyty, a na obrazku po prawej stronie efekt rozmycia zosta³os³abiony.
Po maksymalnym zwiêkszeniu wartoœci ustawieñ dla efektu specjalnego,efekt ten mo¿na powtórzyæ w celu nadmiernego zwiêkszenia jegowyrazistoœci. Wiêcej informacji na temat efektów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Stosowanie efektów specjalnych” na stronie 143.
Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 63
Przenoszenie obrazków do programu CorelPHOTO-PAINT 9
Obrazki mo¿na przenosiæ do programu Corel PHOTO-PAINT w ró¿ny sposób.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� otwieranie obrazków� wyszukiwanie i wstawianie zawartoœci obrazka� importowanie plików� skanowanie obrazków� ³adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego� tworzenie nowych obrazków� pracê z u¿yciem grafiki wektorowej
Otwieranie obrazków
W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na otworzyæ wiêkszoœæ map bitowych.Ka¿dy otwarty obrazek jest wyœwietlany we w³asnym oknie.
Obrazki mo¿na równie¿ importowaæ. Importowanie umo¿liwia dodanie nowegoobrazka w aktywnym oknie. Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji“Import plików” na stronie 68.
Otwieranie obrazka
1 Kliknij Plik � Otwórz.
2 Wybierz folder, w którym zapisany jest plik.
3 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku.
Mo¿na równie¿
Wyœwietliæ podgl¹d obrazka (Windows) Zaznacz pole Podgl¹d.
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 65
Mo¿na równie¿
Zmniejszyæ wymiary obrazka po otwarciu Wybierz Zmieñ rozmiar/rozdzielczoœæz listy, która znajduje siê obok listy Plikitypu
Alternatywn¹ metod¹ otwierania obrazka jest klikniêcie przyciskuOtwórz na standardowym pasku narzêdzi. Je¿eli standardowy paseknarzêdzi nie jest wyœwietlany, kliknij Okno � Paski narzêdzi �Standardowy.
Wyszukiwanie i wstawianie zawartoœci obrazka
Mo¿na u¿yæ obrazka clipart, zdjêæ lub dŸwiêków zapisanych na p³ycie CD programuCorel lub dostêpnych w Internecie. Cyfrowy podrêcznik zawartoœci zawiera obrazkigrafik dostêpnych w folderach p³yty CD.
W przypadku systemów Windows obrazki mo¿na równie¿ pobraæ z witryny WWWfirmy Corel poprzez okno dokowane Scrapebook®.
System Mac X dysponuje narzêdziem do wyszukiwania zawartoœci, Sherlock®.Narzêdzia Sherlock mo¿na u¿yæ do przegl¹dania obrazków w podgl¹dzie miniaturlub przeszukiwania zawartoœci p³yty CD za pomoc¹ s³ów kluczowych.
Przegl¹danie w poszukiwaniu obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych(Windows)
1 Kliknij Okno � Okna dokowane � Teczka podrêczna � Przegl¹daj.
2 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.
3 Dwukrotnie kliknij ikonê na liœcie CD i przejdŸ do folderu.
Mo¿na równie¿
Szukaæ plików w komputerze lub w sieci Kliknij dwukrotnie ikonê Pulpit na paskuzadañ systemu Windows i przejdŸ dofolderu.
Szukaæ obrazków w Internecie Kliknij przycisk Zasoby wInternecie .
66 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na równie¿
Wyœwietliæ strukturê folderów Kliknij strza³kê palety wysuwanej ugóry okna dokowanego Teczkapodrêczna, a nastêpnie kliknij Poka¿drzewo.
Wyszukiwanie obrazków w Internecie bêdzie mo¿liwe dopiero ponawi¹zaniu przez komputer po³¹czenia z Internetem.
Aby zmieniæ widok przegl¹dania w oknie dokowanym Teczkapodrêczna, kliknij strza³kê przycisku palety wysuwanej, a nastêpniekliknij Widok i wybierz typ widoku.
Przegl¹danie w poszukiwaniu obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych (MacOS)
1 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.
2 Kliknij dwukrotnie ikonê Sherlock w oknie dokowanym.
3 Na liœcie dysków kliknij dwukrotnie ikonê CD.
4 Wybierz folder, który chcesz przegl¹daæ.
Po w³o¿eniu p³yty CD do napêdu, na pulpicie zostanie wyœwietlona jejikona. Kliknij dwukrotnie ikonê, aby przegl¹daæ zawartoœæ folderów nap³ycie CD.
Aby uzyskaæ Pomoc na temat korzystania z opcji Sherlock, kliknijPomoc � Sherlock-Pomoc.
Szukanie obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych (Windows)
1 Kliknij kolejno Okno � Okna dokowane � Teczka podrêczna � Szukaj.
2 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.
3 Wpisz wyraz w polu Wyszukaj.
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 67
Mo¿na równie¿
Poszukiwaæ w ró¿nych kategoriach W obszarze Szukaj w, zaznacz polawyboru dla ka¿dej kategorii doposzukiwania.
Wyœwietliæ nastêpn¹ stronê wynikówwyszukiwania
Kliknij przycisk Dalej .
Poszukiwaæ wed³ug innych wyrazów Kliknij przycisk Nowewyszukiwanie i wpisz nowy wyraz.
Sposób wyœwietlania wyników wyszukiwania mo¿na okreœliæ kilkaj¹c jedenz nastêpuj¹cych przycisków: Du¿e ikony , Ma³e ikony , Listaikon , Podgl¹d szczegó³ów .
Szukanie obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych (Mac OS)
1 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.
2 Kliknij dwukrotnie ikonê Sherlock w oknie dokowanym.
3 Zaznacz pole ikony CD na liœcie dysków.
4 Zaznacz opcjê Nazwy plików.
5 Wpisz wyraz w polu tekstowym.
6 Kliknij przycisk szk³a powiêkszaj¹cego.
Aby uzyskaæ Pomoc na temat korzystania z opcji Sherlock, kliknij Pomoc� Sherlock-Pomoc.
Wstawianie pliku do aktywnego obrazka� Przeci¹gnij obrazek lub plik dŸwiêkowy do okna obrazka.
Plik mo¿na równie¿ otworzyæ jako nowe okno obrazka, przeci¹gaj¹c go dookna aplikacji.
68 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Import plików
Program Corel PHOTO-PAINT posiada filtry przekszta³caj¹ce pliki z jednegoformatu do innego podczas importowania. Mo¿na zaimportowaæ plik i umieœciæ gojako obiekt w aktywnym oknie aplikacji. Importowany plik staje siê czêœci¹aktywnego obrazka. Plik mo¿na równie¿ zaimportowaæ otwieraj¹c go w nowymoknie aplikacji.
Podczas importowania mo¿na u¿yæ domyœlnych ustawieñ filtrów importu lubwybraæ w³asne. Mo¿na równie¿ zapisaæ osadzony profil International ColorConsortium (ICC) pliku do lokalnego folderu kolorów.
Podczas importowania mapy bitowej, mo¿na zmieniæ jej rozmiar/rozdzielczoœæ,zmieniaj¹c liczbê pikseli, eliminuj¹c niewykorzystywane szczegó³y i zmniejszaj¹crozmiar pliku. Mo¿na równie¿ wykadrowaæ mapê bitow¹ w taki sposób, aby wybraæjedynie czêœæ obrazka niezbêdn¹ do zaimportowania.
Import pliku do aktywnego obrazka
1 Kliknij Plik � Importuj.
2 Wybierz folder, w którym zapisany jest plik.
3 Wybierz format pliku z listy Pliki typu (Windows) lub z listy Poka¿ (Mac OS).
4 Kliknij nazwê pliku.
5 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:
� Nie pokazuj okna dialogowego filtrów — pozwala na u¿ycie domyœlnychustawieñ filtrów bez otwierania okna dialogowego
� (Windows) SprawdŸ znak wodny — pozwala sprawdziæ obecnoœæ naobrazku znaku wodnego lub innych informacji, takich jak prawa autorskie
� Wydob¹dŸ profil osadzony ICC — pozwala na zachowanie osadzonegoprofilu ICC (International Color Consortium) w folderze kolorów, w miejscuzainstalowania aplikacji
6 Kliknij Importuj.
7 Kliknij okno obrazka.
Plik mo¿na równie¿ zaimportowaæ otwieraj¹c go w nowym oknieaplikacji. Wiêcej informacji na temat otwierania plików w nowym oknieaplikacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Otwieranie obrazka” na stronie 65.
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 69
Skanowanie obrazków
W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na skanowaæ zdjêcia.
W przypadku systemu Windows, program Corel PHOTO-PAINT obs³uguje skanerypracuj¹ce w systemie Microsoft Windows Image Acquisition (WIA), posiadaj¹cestandardowy interfejs do ³adowania obrazków. W systemie WIA mo¿na równie¿ustawiæ program Corel PHOTO-PAINT jako aplikacjê domyœln¹ dla otwieranychobrazków; obrazki mo¿na wtedy ³adowaæ do programu bezpoœrednio ze skanera,bez koniecznoœci wczeœniejszego jego uruchamiania.
Je¿eli skaner nie obs³uguje systemu WIA, lub je¿eli systemem operacyjnym jestMac OS, do ³adowania obrazków mo¿na wykorzystaæ oprogramowanie skanera isterownik TWAIN. Interfejsy i opcje oprogramowania s¹ ró¿ne. Wiêcej informacjina temat korzystania z oprogramowania skanera mo¿na znaleŸæ w jegodokumentacji.
Skanowanie obrazków (Windows)
1 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.
2 Wybierz skaner z listy �ród³a.
3 Kliknij Wybierz.
4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.
5 W oknie dialogowym Pobierz obrazek wybierz obrazek, który chceszskopiowaæ.
Je¿eli skaner nie obs³uguje systemu WIA, poka¿e siê panel sterowania skanera,umo¿liwiaj¹cy za³adowanie zdjêcia. S¹ ró¿ne opcje.
6 Kliknij Pobierz obrazek.
Interfejs WIA jest dostêpny tylko w systemach operacyjnych Windows Mei Windows XP.
Aby podczas tej samej sesji zeskanowaæ dodatkowy rysunek, kliknij Plik �Pobierz obrazek � Pobierz.
70 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Skanowanie obrazków (Mac OS)
1 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.
2 Wybierz skaner z listy ¯ród³a.
3 Kliknij Wybierz.
4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.
5 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez producenta skanera, abywybraæ obrazek.
Aby podczas tej samej sesji zeskanowaæ dodatkowy rysunek, kliknij Plik� Pobierz obrazek � Pobierz.
£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego
W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na ³adowaæ zdjêcia z aparatu cyfrowego.
W przypadku systemu Windows, program Corel PHOTO-PAINT obs³uguje aparatycyfrowe pracuj¹ce w systemie Microsoft Windows Image Acquisition (WIA),posiadaj¹ce standardowy interfejs do ³adowania zdjêæ.
W systemie WIA mo¿na równie¿ ustawiæ program Corel PHOTO-PAINT jakoaplikacjê domyœln¹ dla otwieranych zdjêæ; zdjêcia do programu mo¿na wtedy³adowaæ bezpoœrednio z aparatu bez koniecznoœci wczeœniejszego uruchamianiaprogramu.
Je¿eli aparat cyfrowy nie obs³uguje systemu WIA, lub je¿eli systemem operacyjnymjest Mac OS, do ³adowania zdjêæ mo¿na wykorzystaæ oprogramowanie aparatu isterownik TWAIN. Interfejsy i opcje oprogramowania dla ³adowania zdjêæ s¹ ró¿ne.Wiêcej informacji na temat korzystania z oprogramowania aparatu cyfrowegomo¿na znaleŸæ w jego dokumentacji.
W systemach Mac OS mo¿na równie¿ przenosiæ obrazki miêdzy programemiPhoto™ i Corel PHOTO-PAINT. Po ustawieniu programu Corel PHOTO-PAINTjako domyœlnej aplikacji do edycji obrazków, obrazki zachowane w systemie iPhotomo¿na otwieraæ klikaj¹c je dwukrotnie. Program Corel PHOTO-PAINTuruchamiany jest automatycznie.
Wyœwietlanie informacji o zdjêciach z aparatu cyfrowego
Zarówno w systemie Windows, jak i Mac OS mo¿na wyœwietliæ dane EXIF na tematobrazków z aparatu cyfrowego. Przy robieniu zdjêcia aparatem cyfrowym, doobrazka do³¹czane s¹ informacje, takie jak data i czas wykonania, ustawienia
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 71
naœwietlania i migawki. Informacje te mo¿na wyœwietliæ podczas ³adowania obrazkaz aparatu cyfrowego do programu Corel PHOTO-PAINT.
£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego (Windows)
1 Po³¹cz aparat cyfrowy z komputerem.
2 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.
3 W polu �ród³a wybierz aparat cyfrowy.
4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.
5 W oknie dialogowym Pobierz obrazek wybierz obrazek, który chceszskopiowaæ.
Je¿eli aparat nie obs³uguje systemu WIA, poka¿e siê panel sterowania aparatu,umo¿liwiaj¹cy za³adowanie zdjêcia. S¹ ró¿ne opcje.
6 Kliknij opcjê Pobierz obrazek.
Interfejs WIA jest dostêpny tylko w systemach operacyjnych Windows Mei Windows XP.
Aby podczas tej samej sesji za³adowaæ dodatkowe zdjêcie, kliknij Plik �Pobierz obrazek � Pobierz.
£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego (Mac OS)
1 Po³¹cz aparat cyfrowy z komputerem.
2 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.
3 W polu �ród³a wybierz aparat cyfrowy.
4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.
5 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez producenta aparatu abywybraæ obrazek.
Aby podczas tej samej sesji za³adowaæ dodatkowe zdjêcie, kliknij Plik �Pobierz obrazek � Pobierz.
72 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Otwieranie zdjêæ z aparatu cyfrowego w programie Corel PHOTO-PAINT(Windows)
1 Po³¹cz aparat cyfrowy z komputerem.
2 W oknie dialogowym w obszarze Wybierz program do uruchomienia tegozadania, zaznacz Corel PHOT-PAINT.
3 Zaznacz pole Zawsze u¿ywaj tego programu do uruchomienia tegozadania.Dwukrotne klikniêcie miniatury w katalogu aparatu cyfrowego spowodujeprzeniesienie obrazka do programu Corel PHOTO-PAINT.
Je¿eli aparat cyfrowy nie obs³uguje systemu WIA, nie mo¿na skojarzyæprogramu Corel PHOTO-PAINT z aparatem.
£adowanie zdjêæ z programu iPhoto (Mac OS)
1 Uruchom program iPhoto
2 Kliknij iPhoto � Preferencje.
3 W obszarze Otwarcie zdjêcia przez dwukrotne klikniêcie, zaznacz opcjêInne.
4 Kliknij polecenie Ustaw.
5 W oknie dialogowym Otwórz, wybierz ikonê aplikacji Corel PHOTO-PAINT.
6 Kliknij Otwórz.
7 W aplikacji iPhoto kliknij dwukrotnie miniaturê zdjêcia, które chcesz otworzyæ.Program Corel PHOTO-PAINT zostanie uruchomiony automatycznie i otworzysiê wybrane zdjêcie.
Wyœwietlanie informacji EXIF o zdjêciach z aparatu cyfrowego
1 Kliknij Plik �W³aœciwoœci dokumentu.
2 Kliknij zak³adkê EXIF.
Je¿eli obrazek nie ma za³¹czonych informacji EXIF, zak³adka EXIF nie bêdziewyœwietlana.
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 73
Tworzenie nowych obrazków
Tworz¹c obrazek od podstaw lub kopiuj¹c obrazek istniej¹cy mo¿na utworzyæoryginaln¹ grafikê. Mo¿na równie¿ wykorzystaæ dane skopiowane do Schowka zinnego rysunku lub aplikacji.
Tworz¹c obrazek od podstaw, mo¿na okreœliæ rozmiar obrazka, kolor t³a orazwykorzystywany tryb koloru. Mo¿na równie¿ wybraæ rozdzielczoœæ obrazka czyliliczbê pikseli na jednostkê d³ugoœci obrazka.
Tworzenie obrazka od nowa
1 Kliknij Plik � Nowy.
2 Wybierz tryb koloru z listy Tryb koloru.
3 Otwórz opcje wyboru Kolor t³a i kliknij kolor dla t³a.
4 Wybierz jeden z rozmiarów z listy Rozmiar.
5 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:
� Pionowa
� Pozioma
6 Wybierz wartoϾ z listy RozdzielczoϾ.
Wiêksza rozdzielczoœæ obrazka oznacza wiêkszy rozmiar pliku.
Wybieraj¹c opcjê Niestandardowy z listy Rozmiar a nastêpnie wpisuj¹cwartoœci w polach Szerokoœæ i Wysokoœæ mo¿na okreœliæ niestandardowyrozmiar strony.
Alternatywn¹ metod¹ utworzenia obrazka jest klikniêcie przyciskuNowy na standardowym pasku narzêdzi. Je¿eli standardowy paseknarzêdzi nie jest wyœwietlany, kliknij Okno � Palety � Standardowy.
Tworzenie obrazka z duplikatu
1 Kliknij Obrazek � Duplikuj.
2 Wpisz nazwê pliku w polu Jako.Jeœli w nowym obrazku obiekty powinny zostaæ po³¹czone z t³em, zaznacz polewyboru Scal obiekty z t³em.
74 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Tworzenie obrazka z zawartoœci schowka� Kliknij Plik � Nowy ze schowka.
Praca z u¿yciem grafiki wektorowej
W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na u¿ywaæ map bitowych, nazywanymirównie¿ grafik¹ rastrow¹. Mapy bitowe sk³adaj¹ siê z niewielkich kwadratównazywanych pikselami; ka¿dy piksel jest odwzorowywany na swoim miejscu wobrazku i posiada liczbow¹ wartoœæ koloru. Dane o lokalizacji wartoœci kolorów s¹zapisane jako bity — st¹d nazwa mapy bitowe.
Grafika wektorowa tworzona jest przez linie, krzywe, obiekty oraz wype³nieniawyliczane matematycznie. Pomimo tego, ¿e w programie Corel PHOTO-PAINT niemo¿na pracowaæ z u¿yciem grafiki wektorowej, to po jej otwarciu lubzaimportowaniu istnieje mo¿liwoœæ przekszta³cenia do mapy bitowej. Procesprzekszta³cania nazywany jest rasteryzacj¹. Grafikê wektorow¹ mo¿na równie¿kopiowaæ w programie Corel DRAW i wklejaæ do programu Corel PHOTO-PAINT.
Rozmiar pliku grafiki wektorowej jest zwykle mniejszy ni¿ mapy bitowej, wiêc poprzekszta³ceniu do mapy bitowej nale¿y siê spodziewaæ zwiêkszenia rozmiaru.
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 75
Górna ilustracja jest grafik¹ wektorow¹ z³o¿on¹ z linii, obiektówi wype³nieñ.. Dolna ilustracja jest map¹ bitow¹ z³o¿on¹ z pikseli
Otwieranie grafiki wektorowej
1 Kliknij Plik � Otwórz.
2 Kliknij dwukrotnie folder, w którym zapisany jest plik.
3 Z listy Pliki typu (Windows) lub Poka¿ (Mac OS), wybierz format plikuwektorowego, który chcesz zaimportowaæ.
4 Kliknij nazwê pliku.
5 Kliknij Otwórz.
6 W oknie dialogowym Przekszta³æ w mapê bitow¹ okreœl wymaganeustawienia.
Grafikê wektorow¹ mo¿na kopiowaæ w programie Corel DRAW i wklejaædo programu Corel PHOTO-PAINT klikaj¹c Plik � Nowy ze schowka.
Import grafiki wektorowej
1 Kliknij Plik � Importuj.
2 Kliknij dwukrotnie folder, w którym zapisany jest plik.
3 Z listy Pliki typu (Windows) lub Poka¿ (Mac OS), wybierz format plikuwektorowego, który chcesz zaimportowaæ.
4 Kliknij nazwê pliku.
5 Kliknij Otwórz.
6 Kliknij okno obrazka.
7 W oknie dialogowym Przekszta³æ w mapê bitow¹ okreœl wymaganeustawienia.
Grafikê wektorow¹ mo¿na kopiowaæ w programie Corel DRAW i wklejaædo programu Corel PHOTO-PAINT klikaj¹c Plik � Nowy ze schowka.
76 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci grafikiprzy importowaniu
importowanie, zmianarozmiaru/rozdzielczoœci
Kadrowanie grafiki przy importowaniu importowanie, kadrowanie
Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 77
Kadrowanie, zszywanie izmiana orientacji 10
Aby usun¹æ niepo¿¹dane obszary lub po³¹czyæ kilka obrazków tworz¹c jeden du¿y,mo¿na wykadrowaæ obrazek. Mo¿na równie¿ zmieniæ jego orientacjê, stosuj¹codbicie i obrót.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� kadrowanie obrazków� zszywanie obrazków� zmiana orientacji obrazka
Poprzez zmianê wymiarów i rozdzielczoœci obrazka, mo¿na równie¿ zmieniæ jegorozmiar bez usuwania i dodawania obszarów. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ wsekcji “Zmiana wymiarów i rozdzielczoœci obrazka oraz rozmiaru papieru” nastronie 95.
Kadrowanie obrazków
Aby usun¹æ niepo¿¹dane obszary lub poprawiæ uk³ad obrazka, mo¿na gowykadrowaæ. Kadrowanie pozwala wybraæ prostok¹tny obszar obrazka dozachowania i odrzuciæ resztê. Wynikiem tej operacji jest zmniejszenie rozmiarupliku obrazka bez zmiany jego rozdzielczoœci.
Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia równie¿ kadrowanie wokó³ obszaruedytowalego maski , jednak obrazek wynikowy ma zawsze kszta³t prostok¹ta.Wiêcej informacji na temat masek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Maskowanie” nastronie 121.
£atwo mo¿na równie¿ wykadrowaæ jednokolorowe obramowanie obrazka, np. bia³¹krawêdŸ wokó³ starej fotografii.
Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 79
Kadrowanie obrazka
1 Kliknij narzêdzie Kadrowanie .
2 Przeci¹gaj¹c mysz¹, zaznacz obszar na obrazku.
3 Kliknij dwukrotnie wewn¹trz obszaru kadrowania.
Mo¿na te¿
Powiêkszyæ lub zmniejszyæ obszarkadrowania
Przeci¹gnij odpowiednie uchwyty.
Przesun¹æ obszar kadrowania Kliknij wewn¹trz obszaru kadrowania iprzeci¹gnij go w inne miejsce.
Obróciæ obszar kadrowania aby gowyprostowaæ
Kliknij wewn¹trz obszaru kadrowania, abywyœwietliæ uchwyty obrotu .Przeci¹gnij uchwyty obrotu, abydopasowaæ obszar kadrowania do obszaruobrazka, który ma byæ wykadrowany.
Pozszerzyæ obszar kadrowania pozaoryginalny obrazek
Kliknij Obrazek � Kadruj � Poszerz, anastêpnie przeci¹gnij uchwyt kadrowaniapoza obrazek.
80 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Kadrowanie pozwala usun¹æ niepo¿¹dane obszary obrazka.
Aby bardziej wyraŸniej widzieæ kadrowany obrazek, mo¿na ukryænak³adkê kadrowania. Kliknij kolejno Obrazek � Kadruj � Nak³adkakadrowania.
Obszar obrazka mo¿na równie¿ wykadrowaæ klikaj¹c na paskuw³aœciwoœci narzêdzie Kadruj i wpisuj¹c odpowiednie wartoœci w oknachRozmiar i Po³o¿enie.
Kadrowanie koloru obramowania z obrazka
1 Kliknij kolejno Obrazek � Kadruj �Wykadruj kolor obramowania.
2 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:
� T³o — powoduje wykadrowanie koloru okreœlonego w obszarze sterowaniakolorem przez próbkê koloru T³a .
� Pierwszy plan — powoduje wykadrowanie koloru okreœlonego w obszarzesterowania kolorem przez próbkê koloru Pierwszego planu .
� Inny — powoduje wykadrowanie koloru wybranego za pomoc¹ opcji wyborukoloru lub narzêdzia Pipeta .
3 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji w polu Tolerancja:
� Normalna — okreœla tolerancjê koloru w oparciu o podobieñstwo wartoœcibarwy s¹siednich pikseli.
� Tryb HSB — okreœla tolerancjê kolorów na podstawie podobieñstwapoziomów barwy, nasycenia i jaskrawoœci miêdzy s¹siednimi pikselami.
4 Przesuñ suwak Tolerancji, aby ustawiæ wartoœæ dla koloru, który ma byæwykadrowany.Aby pomyœlnie usun¹æ kolor obramowania, konieczne mo¿e byæeksperymentowanie z ró¿nymi ustawieniami suwaka Tolerancja.
Kadrowanie do edytowalnego obszaru maski
1 Okreœl obszar edytowalny na obrazku.
2 Kliknij kolejno Obrazek � Kadruj �Wykadruj do maski.
Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów do edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.
Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 81
Zszywanie obrazków
Zszywanie obrazków pozwala p³ynnie po³¹czyæ obrazki dwuwymiarowe.Przyk³adowo, du¿y obrazek mo¿na zeskanowaæ do postaci mniejszychzachodz¹cych na siebie kawa³ków i ponownie je z³o¿yæ.
W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na interakcyjnie zszywaæ wiele obrazków.Mo¿na zaznaczaæ, przesuwaæ i obracaæ obrazki, jak równie¿ zmieniaæ sposób ichwyœwietlania, co umo¿liwia bardziej precyzyjne ustawienie. Po okreœleniu po³o¿eniaobrazka, kolor zachodz¹cych na siebie obszarów zmieni siê na czarny, sygnalizuj¹cprawid³owe wyrównanie krawêdzi. Zszyte obrazki mo¿na zapisaæ jako jedensp³aszczony obrazek lub jako obiekty z mo¿liwoœci¹ indywidualnej edycji.
Obrazki mo¿na zszywaæ we wszystkich trybach kolorów za wyj¹tkiem trybów:czarno-bia³ego, duotone, skali szaroœci (16 bitów), RGB (48 bitów) iwielokana³owego. Je¿eli zaznaczone obrazki s¹ w tym samym trybie, za wyj¹tkiemtrybów koloru z palet¹, nowy obrazek równie¿ bêdzie w tym trybie. Je¿elizaznaczone obrazki s¹ w ró¿nych trybach lub wykorzystuj¹ tryb koloru z palet¹,nowy obrazek bêdzie w trybie koloru RGB. Wiêcej informacji na temat trybówkolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zmiana trybów kolorów” na stronie 51.
82 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obrazki mo¿na ³¹czyæ, aby utworzyæ jeden du¿y obrazek. Tenobrazek zeskanowano w czterech etapach i zszyto.
Zszywanie obrazków
1 Otwórz obrazki, które chcesz zszyæ.
2 Kliknij Obrazek � Zszyj.
3 Wybierz nazwê pliku z listy Pliki Ÿród³owe i kliknij Dodaj.
Je¿eli chcesz zaznaczyæ wszystkie otwarte obrazki, kliknij Dodaj wszystkie.
4 Aby zmieniæ po³o¿enie obrazka, na liœcie Pliki wybrane kliknij nazwê pliku ijeden z nastêpuj¹cych przycisków:
� Przycisk Do góry
� Przycisk W dó³
5 Kliknij OK.
6 W oknie dialogowym Zszywanie obrazków kliknij narzêdzie Zaznaczenie .
7 Przeci¹gnij obrazek w oknie zszywania obrazków, aby wyrównaæ go z innym.
Powtórz wyrównywanie dla pozosta³ych obrazków.
8 Na liœcie Metamorfoza obrazków wpisz wartoœæ definiuj¹c¹ liczbê pikselizachodz¹cych na siebie w ³¹czonych obrazkach.
9 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:
� Po³¹cz z t³em — powoduje utworzenie jednego sp³aszczonego obrazka
� Utwórz obiekty z obrazków — powoduje utworzenie zszytego obrazka, wktórym ka¿dy obrazek Ÿród³owy jest oddzielnym obiektem. PóŸniej mo¿nadopasowaæ jaskrawoœæ i kontrast ka¿dego z obiektów, tak aby do siebiepasowa³y.
Mo¿na te¿
Wyœwietliæ wyrównanie obrazka Kliknij narzêdzie Ró¿nica .Zachodz¹ce na siebie obszary obrazków s¹wyró¿nione; prawid³owo wyrównanekrawêdzie obrazków s¹ wyœwietlane naczarno.
Obróciæ jeden lub kilka zaznaczonychobrazków
Kliknij narzêdzie Obróæ i przeci¹gnijobrazek. Je¿eli chcesz dokonaæ obrotu oustalony k¹t, w oknie Obróæ obrazekwpisz wartoœæ.
Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 83
Mo¿na te¿
Powiêkszyæ w celu sprawdzenia obszarupo³¹czenia obrazków
Kliknij narzêdzie Powiêksz , anastêpnie miejsce, które chceszpowiêkszyæ.
Zmniejszyæ Kliknij narzêdzie Pomniejsz i kliknijobrazek.
Wyœwietliæ obszary poza oknem zszywaniaobrazka
Kliknij narzêdzie Chwyt i przeci¹gnijobrazek.
Pliki obrazków zszytych i sp³aszczonych maj¹ mniejsze rozmiary ni¿obrazków zawieraj¹cych po zszyciu oddzielne obiekty.
Aby precyzyjnie obróciæ i wyœwietliæ obrazki w oknie zszywania obrazka zapomoc¹ narzêdzi Zaznaczenie , Obrót i Chwyt , nale¿yu¿ywaæ klawiszy ze Strza³k¹.
Zmiana orientacji obrazka
Poprzez obracanie i odbijanie obrazka mo¿na zmieniæ jego orientacjê w oknie. Abyzmieniæ po³o¿enie zeskanowanego obrazka lub utworzyæ efekty specjalne, mo¿naodbijaæ obrazek w pionie lub w poziomie.
Przy obracaniu obrazka mo¿na okreœliæ k¹t i kierunek obrotu, a tak¿e kolorpapieru, który stanie siê widoczny po wykonaniu operacji obrotu.
Odbijanie obrazka� Kliknij Obrazek � Odbij, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Odbij w poziomie
� Odbij w pionie
84 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obrót obrazka
1 Kliknij Obrazek � Obróæ � Obróæ o dowolny k¹t.
2 Wpisz wartoœæ w polu K¹t.
3 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:
� W prawo
� W lewo
4 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:
� Zachowaj oryginalny rozmiar obrazka — powoduje zachowanieoryginalnego rozmiaru
� Wyg³adzanie — powoduje wyg³adzenie krawêdzi obrazka
5 Otwórz opcjê wyboru Kolor t³a i kliknij kolor.
Obrazek mo¿na obróciæ klikaj¹c menu Obrazek � Obróæ, nastêpnie 90°w prawo, 90° w lewo lub 180°.
Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 85
Poprzez odbijanie obrazka mo¿na uzyskaæ jego odbicie lustrzane.
86 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obrazek mo¿na obróciæ, aby zmieniæ jego orientacjê
Dopasowywanie kolorów i odcieni 11
Mo¿liwe jest poprawienie jakoœci obrazka poprzez korekcjê przebarwieñ iproblemów z naœwietlaniem lub zmianê okreœlonego koloru za pomoc¹dopasowania kolorów i odcieni.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� dopasowywanie kolorów i odcieni obrazka� filtry dopasowuj¹ce� praca z u¿yciem kana³ów kolorów
Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazka
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 dostêpne s¹ filtry i narzêdzia dopasowaniakolorów i odcieni obrazków. Dopasowuj¹c kolory i odcienie ustawia siê takieelementy, jak barwa, nasycenie, jaskrawoœæ, kontrast lub intensywnoœæ. Wprzypadku dopasowania kolorów i tonów na ca³ym obrazku, mo¿na zastosowaæbezpoœrednio do obrazka filtr dopasowuj¹cy lub soczewkê, dostêpn¹ na oddzielnejp³aszczyŸnie obiektu, któr¹ mo¿na edytowaæ bez zmian w obrazku oryginalnym.Wiêcej informacji na temat soczewek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z u¿yciemsoczewek” na stronie 115.
Poprzez edycjê rozmiaru i kszta³tu soczewek lub utworzenie obszarów do edycjiprzed zastosowaniem filtra dopasowuj¹cego, mo¿liwe jest dopasowanie czêœciobrazka. Wiêcej informacji na temat obszarów do edycji mo¿na znaleŸæ w sekcji“Stosowanie masek” na stronie 121
W poni¿szej tabeli przedstawiono filtry, które mo¿na stosowaæ przy dopasowaniuobrazków.
If this file is recoded, the manual midtopic footnote markers will be stripped fromthe Adjustment filter descriptions and the links in this table will break.
Dopasowywanie kolorów i odcieni 87
Aby dopasowaæ Zastosuj poni¿sze filtry
Naœwietlanie, obszary odcieni, pó³cienie iœwiat³a
Automatyczne równowa¿eniepoziomów, Krzywa tonalna,Wspó³czynnik gamma, Balanspróbka/wynik, Balans tonalny,Równowa¿enie histogramu
Wszystkie kolory Barwa koloru, Balans kolorów,Mikser kana³ów
Okreœlone kolory Selektywna zmiana kolorów , Zamieñkolory
88 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Aby dopasowaæ Zastosuj poni¿sze filtry
Kontrast Odcieñ koloru,Jaskrawoœæ-Kontrast-Intensywnoœæ,Poprawa kontrastu, Równowa¿enielokalne
Nasycenie
Barwa-Nasycenie-JasnoϾ, Zmniejsznasycenie do zera
Wybór filtrów odcieni i kolorów
Niektóre filtry dopasowuj¹ obrazek automatycznie, a inne umo¿liwiaj¹ sterowanieprocesem dopasowania na ró¿nych poziomach. Przyk³adowo, filtr Automatycznerównowa¿enie poziomów powoduje automatyczne dopasowanie zakresutonalnego, podczas gdy filtr Krzywa tonalna pozwala u¿ytkownikowi okreœliæ idopasowaæ odcieñ lub kolor za pomoc¹ oddzielnych kana³ów kolorów. Filtrybardziej zaawansowane, tj. Krzywa tonalna i Poprawa kontrastu, s¹ precyzyjnei stosuj¹c je mo¿na dokonaæ korekcji ró¿nych problemów, ale wymaga to praktyki.
Dopasowywanie kolorów i odcieni 89
U¿ytkownicy bez doœwiadczenia w zakresie korekcji kolorów i odcieni, powinniskorzystaæ z nastêpuj¹cych opcji:
� Dopasowanie automatyczne zastosuj filtr Automatyczne równowa¿eniepoziomów. Filtr natychmiast polepsza jakoœæ wiêkszoœci odcieni obrazka. Je¿elijego zastosowanie nie usunie problemu, mo¿liwe jest cofniêcie zmian izastosowanie innego filtra.
� Szybkie dopasowanie odcienia: zastosuj filtr Odcieñ koloru w celu rozjaœnienialub przyciemnienia obrazka lub polepszenia kontrastu za pomoc¹ przyciskówminiatura. Mo¿na równie¿ u¿yæ filtra Jaskrawoœæ-Kontrast-Intensywnoœæ.Aby zachowaæ szczegó³y obrazka, po dopasowaniu jaskrawoœci nale¿ydopasowaæ kontrast i intensywnoœæ.
� Szybkie dopasowanie koloru: zastosuj filtr Barwa koloru w celu dopasowaniakoloru za pomoc¹ przycisków miniatur lub zastosuj filtr Balans kolorów, którypozwala zwiêkszyæ lub zmniejszyæ wartoœæ danego koloru Przyk³adowo, je¿eli naobrazku wystêpuj¹ zielone przebarwienia, mo¿na usun¹æ trochê koloruzielonego lub dodaæ kolor kontrastuj¹cy (purpurowy) aby je zneutralizowaæ.
Interakcyjne dopasowanie odcieni
Aby oceniæ i dopasowaæ kolor oraz odcieñ za pomoc¹ histogramu, mo¿nawyœwietliæ zakres tonalny obrazka. Przyk³adowo, histogram mo¿e byæ pomocnyprzy sprawdzaniu, czy na niedoœwietlonej fotografii nie ma ukrytych szczegó³ów.Histogram to poziomy wykres s³upkowy, obrazuj¹cy wartoœci jaskrawoœci pikseliobrazka na skali od 0 (piksele ciemne) do 255 (piksele jasne). Lewa czêœæhistogramu odpowiada cieniom obrazka, czêœæ œrodkowa - pó³cieniom, a stronaprawa œwiat³om. Wysokoœæ poszczególnych s³upków wskazuje liczbê pikseli o danejjaskrawoœci. Przyk³adowo, du¿a liczba ciemnych pikseli (lewa strona histogramu)wskazuje, ¿e w ciemnych obszarach obrazu znajduj¹ siê szczegó³y.
Histogram dostêpny jest dla nastêpuj¹cych filtrów:
� Poprawa kontrastu� Równowa¿enie histogramu� Balans próbka/wynik
Dopasowanie koloru i odcienia za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla
Jaskrawoœæ, kontrast, barwê i nasycenie w czêœci obrazka mo¿na dopasowaæ zapomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla. Mo¿na wykorzystaæ gotowe pêdzle lub utworzyæ pêdzelniestandardowy. Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji“Tworzenie pêdzli niestandardowych” w Pomocy.
90 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Dopasowanie koloru i odcienia obrazka
1 Kliknij Obrazek � Dopasuj i wybierz filtr dopasowuj¹cy.
2 W oknie dialogowym filtra okreœl potrzebne ustawienia.
Opis filtrów dopasowuj¹cych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Filtrydopasowuj¹ce” na stronie 93
Po dopasowaniu obraz mo¿na porównaæ z oryginalnym, klikaj¹c w okniedialogowym filtra przycisk Podwójny podgl¹d.
Dopasowanie koloru i odcieni w obszarach do edycji jest mo¿liwepoprzez zdefiniowanie takich obszarów przed klikniêciem filtradopasowuj¹cego.
Interakcyjne dopasowanie odcienia obrazka
1 Kliknij Obrazek � Dopasuj � Poprawa kontrastu.
2 Przesuñ strza³ki Obcinanie wartoœci wejœciowych , aby dopasowaæ cienie iœwiat³a
Strza³ka lewa pozwala zaciemniaæ obszary cieni. Przeci¹gnij strza³kê domiejsca, w którym histogram zaczyna wzrastaæ.
Strza³ka z prawej strony pozwala rozjaœniaæ obszary œwiate³. Przeci¹gnijstrza³kê do miejsca, w którym histogram przestaje wzrastaæ.
3 Przesuñ suwak Wspó³czynnik gamma, aby dopasowaæ pó³cienie.
4 Przesuwaj¹c strza³ki Kompresja zakresu wyjœciowego ustaw koñcowykontrast.
Przeci¹gaj¹c lew¹ strza³kê w praw¹ stronê mo¿na rozjaœniaæ ciemne obszary.Przeci¹gaj¹c praw¹ strza³kê w lew¹ stronê, mo¿na przyciemniaæ jasne obszary.
Mo¿na równie¿
Dopasowaæ kolor obrazka Przed rozpoczêciem dopasowania wybierzkana³ koloru z listy rozwijanej Kana³.
Dopasowywanie kolorów i odcieni 91
Mo¿na równie¿
Dokonaæ automatycznej redystrybucjipikseli w danym zakresie tonalnym
Zaznacz pole wyboru Dopasujautomatycznie.
Ustawiæ wartoœci wejœcia i wyjœcia przezzaznaczenie pikseli na obrazku
Zaznacz opcjê Ustaw wartoœciwejœciowe lub Ustaw wartoœciwyjœciowe w oknie Próbkowaniepipet¹ . Kliknij przycisk Pipeta dlacienia, aby pobraæ próbkê z obszarucienia lub przycisk Pipeta dlaœwiat³a , aby pobraæ próbkê z obszaruœwiat³a.
W histogramie dopasowane wartoœci wyœwietlane s¹ jako czarny kontur,natomiast oryginalne jako odcieñ szaroœci.
Po dopasowaniu obraz mo¿na porównaæ z oryginalnym, klikaj¹c w okniedialogowym filtra przycisk Podwójny podgl¹d .
Dopasowanie koloru i odcienia obrazka za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla
1 Wybierz obiekt lub obrazek w tle.
2 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Efekt .
3 Otwórz Efekt (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i wybierz jedno z poni¿szych:
� Narzêdzie Jaskrawoœæ — powoduje rozjaœnienie lub przyciemnienieobrazu
� Narzêdzie Kontrast — powoduje zwiêkszenie lub zmniejszeniekontrastu
� Narzêdzie Barwa — powoduje przesuniêcie wszystkich barw na kolekolorów o podan¹ w oknie Wielkoœæ liczbê stopni
� Narzêdzie Zamiana barw — powoduje pozostawienie jaskrawoœci oraznasycenia oryginalnych kolorów przy jednoczesnym zast¹pieniu wszystkichbarw bie¿¹cym kolorem farby.
� Narzêdzie G¹bka — powoduje zmniejszenie lub zwiêkszenie nasyceniakolorów
92 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Narzêdzie Rozjaœnianie/Przyciemnianie — powoduje rozjaœnienie(przeœwietlenie) lub przyciemnienie (niedoœwietlenie) obrazu
� Narzêdzie Zabarwienie — powoduje zabarwienie obrazka bie¿¹cymkolorem farby.
4 Wybierz pêdzel z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.
Aby dostosowaæ ustawienia pêdzla, nale¿y na pasku w³aœciwoœci okreœliæ ¿¹daneustawienia.
5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Mo¿na równie¿
Zwiêkszyæ efekt pêdzla w dowolnymobszarze bez koniecznoœci kilkakrotnegoklikania tego obszaru
Na pasku Atrybuty poci¹gniêæwyœwietlanym w okniedokowanym/palecie Ustawienia pêdzlakliknij przycisk Sk³adanie . Opcja ta jestdostêpna tylko dla niektórych narzêdzitypu Efekt. Je¿eli okno dokowane/paletaUstawienia pêdzla nie jest otwarte,kliknij kolejno Okno � Oknadokowane/Palety � Ustawienia pêdzla
Jednoczeœnie zastosowaæ dany efekt naobiekcie i w tle
Na pasku Atrybuty dotkniêæwyœwietlanym w okniedokowanym/palecie Ustawienia pêdzlakliknij przycisk Scalanie Ÿród³a Opcja tajest dostêpna tylko wówczas, gdy przyciskSk³adanie jest aktywny.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Filtry regulacyjne filtry regulacyjne
Praca z kana³ami kolorów kana³y kolorów
Dopasowywanie kolorów i odcieni 93
Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci irozmiaru papieru 12
Wymiary i rozdzielczoœæ obrazka mo¿na zmieniaæ. Mo¿na równie¿ zmieniaæpapierowe obramowanie wokó³ obrazka.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zmiana wymiarów obrazka� zmiana rozdzielczoœci obrazka� zmiana rozmiaru papieru
Mo¿na równie¿ zmieniæ rozmiar obrazka, usuwaj¹c zbêdne obszary lub ³¹cz¹c wieleobrazków. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Kadrowanie, zszywanie izmiana orientacji” na stronie 79.
Zmiana wymiarów obrazka
Fizyczne wymiary obrazka mo¿na zmieniæ, zwiêkszaj¹c lub zmniejszaj¹c jegowysokoœæ i szerokoœæ. Przy zwiêkszaniu wymiarów obrazka, aplikacja powodujewstawienie nowych pikseli miêdzy istniej¹ce i nadanie im kolorów na bazie koloróws¹siednich pikseli. Znaczne zwiêkszenie wymiarów obrazka mo¿e mu nadaæ wygl¹drozci¹gniêty i ziarnisty.
Na ekranie rozmiar zale¿y od wysokoœci i szerokoœci pikseli obrazka na danympoziomie powiêkszenia oraz od ustawieñ monitora. W rezultacie obrazek naekranie mo¿e byæ wyœwietlany w innych wymiarach ni¿ podczas drukowania.
Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru 95
Zmiana wymiarów obrazka
1 Kliknij Obrazek � Zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci.
2 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:
� Wyg³adzanie — wyg³adza krawêdzie obrazka
� Zachowaj proporcje — chroni przed zmian¹ kszta³tu, zachowuj¹c sta³ystosunek szerokoœci do wysokoœci obrazka
3 W polu Rozmiar obrazka wpisz wartoœci w jednym z pól:
� Szerokoœæ i Wysokoœæ — pozwalaj¹ okreœliæ wymiary obrazka
� Szerokoœæ (%) i Wysokoœæ (%) — pozwalaj¹ zmieniæ wielkoœæ obrazkaprocentowo w odniesieniu do orygina³u.
Przy zmianie wymiarów obrazka lepszy efekt mo¿na osi¹gn¹æ zmieniaj¹cwysokoœæ i szerokoœæ o wartoœci, które s¹ wspó³czynnikami wartoœcioryginalnych. Przyk³adowo, zmniejszenie obrazka o 50% daje lepszy efektwizualny ni¿ zmniejszenie o 77%. Przy zmniejszaniu obrazka o 50%,usuwany jest co drugi piksel; przy zmniejszaniu o 77% piksele s¹ usuwanenieregularnie.
96 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wysokoœæ i szerokoœæ obrazka mo¿na zmieniaæ bez zmianyrozdzielczoœci. Oryginalny jest obrazek œrodkowy, pierwszyobrazek ma zmniejszone wymiary, a trzeci zwiêkszone. Nale¿yzwróciæ uwagê na ziarnistoœæ wiêkszego obrazka.
Zmiana rozdzielczoœci obrazka
Mo¿liwa jest zmiana rozdzielczoœci obrazka. Rozdzielczoœæ wydruku jest mierzonaliczb¹ punktów na cal (dpi). Od wybranej rozdzielczoœci zale¿y wygl¹d obrazka.Obrazki utworzone do wyœwietlania tylko na monitorze komputera posiadaj¹zwykle rozdzielczoœæ 96 lub 72 dpi, a obrazki do prezentowania na stronach WWW- 72 dpi. Obrazki przeznaczone do wydruku na drukarkach biurowych, posiadaj¹zwykle rozdzielczoœæ 150 dpi, podczas gdy obrazki do wydruku profesjonalnego -300 dpi.
Zwiêkszanie rozdzielczoœci
Obrazki o wy¿szej rozdzielczoœci zawieraj¹ mniejsze i bardziej zagêszczone pikseleni¿ obrazki w rozdzielczoœci ni¿szej. Przeskalowanie w górê polega na zwiêkszeniuliczby pikseli, przypadaj¹cych na jednostkê miary. Jakoœæ obrazka mo¿e ulecpogorszeniu poniewa¿ nowe piksele s¹ dopasowywane na bazie kolorów s¹siednichpikseli; piksele oryginalne s¹ po prostu rozrzucane. Nie mo¿na u¿yæprzeskalowania w górê do utworzenia szczegó³ów i nieznacznych gradacji kolorów,których nie by³o na obrazku oryginalnym. Przy zwiêkszaniu rozdzielczoœci obrazka,obrazek zwiêksza siê na ekranie; przy drukowaniu, obrazek domyœlnie zachowujeswoje oryginalne wymiary.
Zmniejszanie rozdzielczoœci
Przeskalowanie w dó³ polega na zmniejszeniu liczby pikseli przypadaj¹cych najednostkê miary. Przeskalowanie w dó³ daje na ogó³ lepsze wyniki ni¿przeskalowanie w górê. Najlepsze rezultaty mo¿na zazwyczaj osi¹gn¹æ, je¿eliprzeskalowanie w dó³ jest wykonywane po korekcji kolorów i odcieni, ale przedwyostrzeniem obrazka. Wiêcej informacji na temat korekcji i wyostrzania obrazkówmo¿na znaleŸæ w sekcjach “Dopasowywanie kolorów i odcieni” na stronie 87 I“Retuszowanie” na stronie 87.
Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru 97
Rozdzielczoœæ obrazka mo¿na zmieniaæ w celu zmniejszenia lub zwiêkszeniarozmiaru pliku obrazka.
Zmiana rozdzielczoœci obrazka
1 Kliknij Obrazek � Zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci.
2 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:
� Jednakowe wartoœci�powoduje ustawienie tych samych wartoœci w polachW poziomie i W pionie
� Wyg³adzanie — powoduje wyg³adzenie krawêdzi obrazka
� Zachowaj rozmiar oryginalny — powoduje zachowanie rozmiaru plikuzapisanego na dysku przy zmianie rozdzielczoœci obrazka.
3 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach obszaru Rozdzielczoœæ:
� W poziomie
� W pionie
98 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Rozdzielczoœæ i rozmiar obrazka mo¿na zmieniaæ jednoczeœnie.
Po zmianie rozmiaru/rozdzielczoœci obrazka, przy ustawieniu pikseli jakojednostki miary, rozmiar obrazka równie¿ ulegnie zmianie.
Pole wyboru Jednakowe wartoœci ma kolor szary, jeœli zaznaczonezosta³o pole wyboru Zachowaj proporcje.
Zmiana rozmiaru papieru
Zmieniaj¹c rozmiar papieru mo¿na zmieniaæ obszar wydruku, obejmuj¹cy zarównoobrazek jak te¿ i pusty papier. Przy zmianie wielkoœci papieru mo¿na zwiêkszaælub zmniejszaæ obramowanie w kolorze papieru, ale nie mo¿na zmieniaæ wymiaróworyginalnego obrazka. Zmniejszenie rozmiaru papieru poni¿ej wymiaróworyginalnego obrazka powoduje wykadrowanie obrazka.
Zmiana rozmiaru papieru
1 Kliknij Obrazek � Rozmiar paieru.
2 Wybierz jednostkê miary z listy umieszczonej obok pola Szerokoœæ.
3 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:
� Szerokoœæ
� WysokoœæAby zablokowaæ proporcje rozmiaru papieru, kliknij Zablokuj .
Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru 99
Mo¿na zmieniæ rozmiar papieru wokó³ oryginalnego obrazka.
Retuszowanie 13
Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia retuszowanie obrazków, abyzwiêkszyæ ich jakoœæ lub zmodyfikowaæ ich zawartoœæ.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� ulepszanie skanowanych obrazków� usuwanie efektu “czerwonych oczu”� usuwanie kurzu i rys� klonowanie obszarów obrazka� wyostrzanie obrazka� wymazywanie obszarów obrazka� smu¿enie, rozmazywanie i mieszanie kolorów
Ulepszanie skanowanych obrazków
Istnieje mo¿liwoœæ usuniêcia linii ze skanowanych obrazków lub filmów zprzeplotem. Linie te mo¿na zast¹piæ kopiami s¹siednich linii pikseli lub koloramipochodz¹cymi z pikseli otaczaj¹cych. Mo¿na równie¿ usun¹æ morê lub szum. Morajest efektem o kszta³cie fali powstaj¹cym w wyniku na³o¿enia w tym samym obrakudwóch rastrów o ró¿nej gêstoœci. Szum jest to efekt “œnie¿enia” powsta³y podczasskanowania lub przechwytywania wideo.
Retuszowanie 101
Ulepszanie skanowanych obrazków
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Usun¹æ morê Kliknij kolejno Efekty � Szum � Usuñmorê i okreœl ¿¹dane ustawienia.
Usuñ szum Kliknij Efekty � Szum � Usuñ szum iokreœl ¿¹dane ustawienia.
Usun¹æ linie Kliknij Obrazek � Transformacja �Usuñ szum i okreœl ¿¹dane ustawienia.
102 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Linie na skanowanych obrazkach mo¿na usun¹æ za pomoc¹ filtruUsuñ przeplot.
Usuwanie efektu “czerwonych oczu”
Mo¿liwe jest usuniêcie efektu “czerwonych oczu” ze zdjêæ. Efekt “czerwonychoczu” powstaje, gdy œwiat³o lampy b³yskowej zostaje odbite w tylnej czêœci oka.
Usuwanie efektu “czerwonych oczu”
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij Usuwanie “czerwonychoczu” (narzêdzie).
2 W polu Rozmiar wpisz wartoœæ tak tak aby dopasowaæ rozmiar pêdzla do oczu..
3 Kliknij oko, aby usun¹æ czerwone piksele.
Mo¿na równie¿
Zmieniæ poziom tolerancji Wybierz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci.
Zmieniæ kszta³t pêdzla Na pasku w³aœciwoœci wybierz kszta³tpêdzla w opcji wyboru Kszta³t.
Domyœlna wartoœæ w polu Tolerancja powoduje usuniêcie efektu“czerwonych oczu” w przypadku wiêkszoœci zdjêæ; je¿eli jednak trudnojest wyizolowaæ obszar oka, a na twarzy postaci wystêpuj¹ czerwone
Retuszowanie 103
Ze zdjêæ mo¿na usun¹æ efekt czerwonych oczu.
zabarwienia, mo¿na zmniejszyæ wartoœæ w polu Tolerancja, aby rozró¿niæczerwieñ oczu od zabarwieñ skóry.
Narzêdzia Usuwanie “czerwonych oczu” mo¿na u¿ywaæ na obrazkachw nastêpuj¹cych trybach kolorów: z palet¹, Lab, RGB, i CMYK.
Obszar oka mo¿na szybko powiêkszyæ, otwieraj¹c paletê wysuwan¹Powiêkszenie , klikaj¹c narzêdzie Powiêkszenie iprzeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy w oknie obrazka, tak aby obszar obrazkaznalaz³ siê w prostok¹cie powiêkszania.
Rozmiar pêdzla mo¿na interaktywnie dostosowaæ, przytrzymuj¹c klawiszShift (Windows) lub Command (Mac OS) podczas przeci¹gania w oknieobrazka.
Usuwanie kurzu i rys
Wygl¹d obrazka, na którym widaæ kurz lub rysy, mo¿na szybko poprawiæ, stosuj¹cfiltr do ca³ego obrazka. Je¿eli na obrazku wystêpuje jedna lub kilka rys wokreœlonym obszarze, mo¿na utworzyæ maskê wokó³ rys i na obszarze do edycjizastosowaæ filtr.
Dzia³anie filtru polega na eliminowaniu kontrastu miêdzy pikselami, któreprzekraczaj¹ ustawiony próg kontrastu. Istnieje mo¿liwoœæ ustawienia promieniaokreœlaj¹cego liczbê pikseli, których dotyczyæ bêd¹ zmiany. Ustawienia zale¿¹ odrozmiaru skazy i otaczaj¹cego j¹ obszaru. Przyk³adowo, je¿eli na obrazku naczarnym tle widoczna jest bia³a rysa o szerokoœci 1 lub 2 pikseli, mo¿na ustawiæpromieñ o wielkoœci 2 lub 3 pikseli i ustawiæ próg kontrastu wy¿ej ni¿ w przypadkutej samej rysy na bia³ym tle.
Je¿eli rysa lub skaza jest du¿ych rozmiarów lub wystêpuje w obszarze o wielukolorach i teksturze, takich jak liœcie na drzewie, lepsze rezultaty mo¿na uzyskaæklonuj¹c obszary obrazka. Informacje na temat klonowania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Klonowanie obszarów obrazka” na stronie 106.
Usuwanie kurzu i rys z ca³ego obrazka
1 Kliknij kolejno Obrazek � Korekcja � Kurz i rysy.
2 Przesuñ nastêpuj¹ce suwaki:
� Promieñ — okreœla zakres pikseli wykorzystywanych do utworzenia efektu.Aby zachowaæ szczegó³y obrazka, ustaw mo¿liwie najmniejsz¹ wartoœæpromienia.
104 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Próg — okreœla zakres redukcji szumu. Aby zachowaæ szczegó³y obrazka,ustaw mo¿liwie najwiêksz¹ wartoœæ.
Usuwanie rys z czêœci obrazka
1 Okreœl obszar do edycji obejmuj¹cy rysy.
2 Kliknij kolejno Obrazek � Korekcja � Kurz i rysy.
3 Przesuñ nastêpuj¹ce suwaki:
� Promieñ — okreœla zakres pikseli wykorzystywanych do utworzenia efektu.Aby zachowaæ szczegó³y obrazka, ustaw mo¿liwie najmniejsz¹ wartoœæpromienia.
� Próg — okreœla zakres redukcji szumu. Aby zachowaæ szczegó³y obrazka,ustaw mo¿liwie najwiêksz¹ wartoœæ.
Retuszowanie 105
Z obrazka mo¿na usun¹æ kurz i rysy, stosuj¹c filtr Kurz i rysy.
Aby okreœliæ obszar do edycji, który obejmuje rysy, mo¿na u¿yæ narzêdziaPêdzel maski. Wybierz koñcówkê o rozmiarze szerszym od rysy, tak abypêdzel bez problemu pokry³ rysê. Informacje na temat narzêdzia Pêdzelmaski mo¿na znaleŸæ w sekcji “Rêczne definiowanie obszaru do edycji”na stronie 126.
Wtapianie krawêdzi obszaru do edycji mo¿e poprawiæ wyniki dziêkizmiêkczeniu przejœcia miêdzy naprawionymi obszarami a pierwotnymobrazkiem. Wiêcej informacji na temat wtapiania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Wtapianie krawêdzi obszaru do edycji” na stronie 222.
Klonowanie obszarów obrazka
Mo¿liwe jest kopiowanie pikseli z jednego obszaru obrazka do drugiego, abyzakryæ uszkodzone lub niechciane elementy obrazka. Mo¿na na przyk³ad naprawiærozdarcie lub usun¹æ osobê z obrazka, stosuj¹c sklonowane piksele do obszaru,który ma zostaæ usuniêty. Wybrane elementy obrazka mo¿na klonowaæ z myœl¹ ozastosowaniu ich do innego obszaru obrazka lub innego obrazka. W przypadkuklonowania obiektu nowo sklonowane obszary s¹ dodawane do aktywnego obiektu.Mo¿liwe jest równie¿ tworzenie abstrakcyjnych obrazków w oparciu o pikselepobrane z obrazka oryginalnego.
106 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Rysy w okreœlonych miejscach mo¿na usun¹æ, tworz¹c maskê wokó³ rysprzed zastosowaniem filtra Kurz i rysy. Obecnoœæ maski wskazuje liniaprzerywana lub zabarwiona na czerwono nak³adka.
Podczas klonowania, w oknie obrazka wyœwietlane s¹ dwa pêdzle: pêdzel pikseliŸród³owych i pêdzel klonowania, który stosuje piksele klonowane z pikseliŸród³owych. Na pêdzlu pikseli Ÿród³owych wyœwietlany jest wskaŸnik krzy¿owy wcelu odró¿nienia go od pêdzla klonowania. Pêdzel pikseli Ÿród³owych przesuwa siêwraz z pêdzlem klonowania podczas przeci¹gania wzd³u¿ obrazka.
Klonowanie obszaru obrazka lub obiektu
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij narzêdzieKlonowanie .
2 Otwórz Klonowanie na pasku w³aœciwoœci i kliknij Klonuj.
3 Z listy Typ pêdzla wybierz pêdzel.
4 Kliknij obrazek, aby okreœliæ punkt Ÿród³owy operacji klonowania.
Je¿eli chcesz zresetowaæ punkt Ÿród³owy, kliknij prawym przyciskiem myszyobszar, który chcesz sklonowaæ.
5 Przeci¹gnij pêdzel klonowania w oknie obrazek, aby zastosowaæ piksele zpunktu Ÿród³owego.
Retuszowanie 107
Naszyjnik usuniêto z obrazka, stosuj¹c narzêdzie Klonowanie.
Mo¿na równie¿
Tworzyæ abstrakcyjny obrazek w oparciu opiksele pobrane z punktu Ÿród³owego
Przed przeci¹gniêciem w oknie obrazka,w opcji wyboru Klonowanie kliknijKlonowanieimpresjonistyczne lubKlonowanie puentilistyczne.
Utworzyæ wiele klonów danego obiektu Kliknij przyciskSk³adanie znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty poci¹gniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta jest dostêpna tylko dlaniektórych narzêdzi Efekt oraz dlanarzêdzia Klonowanie. Je¿eli oknodokowane/paleta Ustawienia pêdzla niejest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Ustawieniapêdzla.
Klonowaæ jednoczeœnie obiekt i t³o Kliknij przycisk Scalanie zeŸród³em znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty dotkniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta dostêpna jest tylkowtedy, gdy przycisk Sk³adanie jestwy³¹czony.
Wyostrzanie obrazków
Obrazki mo¿na wyostrzyæ, aby poprawiæ kontrast, uwypukliæ krawêdzie obrazkalub zmniejszyæ wielkoœæ cienia. Aby wyostrzyæ obrazek lub obszar do edycji nadanym obrazku, mo¿na u¿yæ filtrów lub poci¹gniêæ pêdzla. Filtrów mo¿na równie¿u¿yæ korzystaj¹c z soczewek. Wiêcej informacji na temat soczewek mo¿na znaleŸæw sekcji “Praca z u¿yciem soczewek” na stronie 115. Wyostrzanie jest zazwyczajwykonywane po dostosowaniu koloru i tonu obrazka oraz po zmianierozdzielczoœci lub rozmiaru obrazka.
108 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wyostrzenie obrazka za pomoc¹ filtra
1 Kliknij kolejno Obrazek � Korekcja � Strojenie wyostrzania.
2 Przesuñ suwak Procent, aby okreœliæ stopieñ wyostrzenia, które bêdziestosowane za ka¿dym razem, gdy klikniesz przycisk miniatury.
3 Naciœnij dowolny przycisk miniatury:
� Maska wyostrzaj¹ca — umo¿liwia podkreœlenie szczegó³ów krawêdzi iustawienie ostroœci rozmazanych obszarów na obrazku bez usuwaniaobszarów o niskich czêstotliwoœciach.
� Wyostrzanie adaptacyjne — umo¿liwia uwydatnienie krawêdzi szczegó³ówprzez analizê wartoœci s¹siaduj¹cych pikseli. Ten filtr zachowuje najwiêcejszczegó³ów, ale jego dzia³anie jest najbardziej widoczne na obrazkach owysokiej rozdzielczoœci.
� Wyostrzanie — umo¿liwia uwydatnienie szczegó³ów krawêdzi obrazka przezustawienie ostroœci rozmazanych obszarów i zwiêkszenie kontrastu miêdzys¹siaduj¹cymi pikselami. Przesuñ suwak T³o, aby ustawiæ próg efektu.Ni¿sze wartoœci zwiêkszaj¹ liczbê pikseli zmienionych przez efektwyostrzania.
� Wyostrzanie kierunkowe — umo¿liwia uwydatnienie krawêdzi obrazka beztworzenia efektu ziarnistoœci.
Retuszowanie 109
Wyostrzenie obrazka pozwoli wydobyæ szczegó³y.,ret_sharpen.
Mo¿na równie¿
Usun¹æ zacienienie Kliknij kolejno Efekty �Wyostrzanie �Filtr górnoprzepustowy. Filtrgórnoprzepustowy usuwa szczegó³yobrazka i cienie, w wyniku czego uzyskanezostaje wra¿enie poœwiaty przezuwydatnienie œwiat³a i jasnych miejscobrazka. Mo¿e to jednak wp³yn¹æ na kolori odcieñ obrazka.
W przypadku wiêkszoœci fotografii najlepsze rezultaty daje filtr Maskawyostrzaj¹ca.
Wiêkszoœæ filtrów wyostrzaj¹cych obs³uguje wszystkie tryby koloru, zwyj¹tkiem 48-bitowego trybu RGB, 16-bitowej skali szaroœci, trybu kolorówz palet¹ oraz trybu czarno-bia³ego. Filtr Wyostrzanie mo¿e byæ stosowanywe wszystkich trybach koloru, z wyj¹tkiem trybu koloru z palet¹ orazczarno-bia³ego.
Ka¿dy filtr wyostrzania mo¿na uruchamiaæ oddzielnie, klikaj¹c Efekty �Wyostrzanie i klikaj¹c wybrany filtr.
Tej procedury mo¿na u¿yæ, aby wyostrzyæ obszary do edycji tego obrazka.
Wyostrzanie zaznaczonych obszarów za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Efekt .
2 Otwórz Efekt (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdzieWyostrzanie .
3 Z listy Typ pêdzla wybierz pêdzel.
4 Wybierz koñcówkê z opcji wyboru Kszta³t.
5 Wpisz wartoœæ w polu Rozmiar, aby okreœliæ rozmiar koñcówki.
6 Przeci¹gnij wzd³u¿ obszaru obrazka.
Wymazywanie obszarów obrazka
Obrazki i obiekty mo¿na edytowaæ, wymazuj¹c obszary. Mo¿na na przyk³adwymazaæ czêœæ obiektu, aby zmieniæ jego kszta³t lub w wiêkszym stopniu ods³oniæ
110 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
warstwê znajduj¹c¹ siê poni¿ej. Mo¿na równie¿ wymazaæ obszary obrazka, abyodkryæ kolor t³a lub wymazaæ czêœæ ostatniej czynnoœci zastosowanej do obrazka.
Narzêdzia u¿ywane do wymazywania maj¹ wiele takich samych ustawieñ jakpêdzle, co oznacza, ¿e mo¿na kontrolowaæ rozmiar, kszta³t, przezroczystoœæ w celutworzenia niepowtarzalnych efektów. Przyk³adowo, mo¿na zastosowaæ wype³nieniemap¹ bitow¹ do ca³ego obrazka, zwiêkszyæ wartoœæ przezroczystoœci narzêdziawymazywania i utworzyæ efekt nak³adania, czêœciowo wymazuj¹c wype³nienie(ostatnia wykonana czynnoœæ).
Obrazek mo¿na równie¿ wymazaæ w oparciu o kolor. Kolor t³a zastêpujewymazywany kolor pierwszego planu.
Wymazywanie czêœci obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij narzêdzie Gumka .
3 Okreœl ¿¹dane ustawienia na pasku w³aœciwoœci
4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy przez obszary, które chcesz wymazaæ.
Wymazanie obszaru powoduje ods³oniêcie obiektu znajduj¹cego siêponi¿ej.
Aby zachowaæ kszta³t obiektu, w³¹cz przycisk Zablokujprzezroczystoœæ obiektu w oknie dokowanym/palecie Obiekty.Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.
Wymazywanie obszarów obrazka i ods³anianie koloru t³a
1 Kliknij narzêdzie Gumka .
2 Okreœl wybrane ustawienia na pasku w³aœciwoœci
3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obszarem obrazka, który chcesz wymazaæ.
Retuszowanie 111
Wymazywanie ostatniej czynnoœci zastosowanej do obrazka
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Cofnijpêdzel .
2 Okreœl ¿¹dane ustawienia na pasku w³aœciwoœci
3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy przez obszar, który chcesz wymazaæ.
Je¿eli chcesz ca³kowicie wymazaæ ostatni¹ czynnoœæ, kliknij przyciskCofnij na standardowym pasku narzêdzi. Wiêcej informacji na ten tematmo¿na znaleŸæ w sekcji “Cofanie i ponawianie czynnoœci” na stronie 57.
Mo¿na równie¿ wymazaæ ostatni¹ czynnoœæ zastosowan¹ do obiektu,jednak aby wymazaæ sam obiekt, nale¿y u¿yæ narzêdzia Gumka .
Zamiana koloru pierwszego planu na kolor t³a
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Pêdzelzamiany kolorów .
2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz kszta³t koñcówki z opcji wyboru Kszta³t.
3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Tolerancja.
4 W obszarze sterowania kolorem na pasku narzêdzi kliknij dwukrotnie próbkêkoloru Planu pierwszego i wybierz kolor.
5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Ustawienie Tolerancja umo¿liwia okreœlenie tolerancji koloru w oparciuo podobieñstwo koloru.
Mo¿na zaznaczyæ kolor planu pierwszego z obrazka, klikaj¹c narzêdziePipeta i klikaj¹c kolor w oknie obrazka. Wybrany kolor wyœwietlanyjest w próbce koloru Pierwszy plan.
Smu¿enie, rozmazywanie lub mieszanie kolorów
Kolor w obrazku mo¿na smu¿yæ, rozmazywaæ i mieszaæ. Smu¿enie daje podobnyefekt do przeci¹gania po mokrej farbie. Rozmazywanie daje taki efekt, jakpocieranie palcem po rysunku wykonanym pastelami. Zastosowanie mieszaniapowoduje wyg³adzenie przejœæ miêdzy kolorami i zmiêkczenie ostrych krawêdzi.Mo¿na smu¿yæ, rozmazywaæ lub mieszaæ kolory na ca³ym obrazku lub na obszarze
112 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
do edycji. Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów do edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.
Smu¿enie rozmazywanie lub mieszanie kolorów na obrazku
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Efekt .
2 Otwórz Efekt (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i wybierz jedno znastêpuj¹cych narzêdzi:
� Smu¿enie
� Rozmazanie
� Mieszanie
3 Wybierz pêdzel z listy Typ pêdzla na pasku w³aœciwoœci.
4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Mo¿na równie¿
Zwiêkszyæ efekt pêdzla wzd³u¿ obszaru,unikaj¹c wielokrotnego klikania w danymobszarze
Kliknij przyciskSk³adanie znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty poci¹gniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta jest dostêpna tylko dlaniektórych narzêdzi Efekt oraz dlanarzêdzia Klonowanie. Je¿eli oknodokowane/paleta Ustawienia pêdzla niejest otwarte, kliknij kolejno Okno �,Okna dokowane/Palety � Ustawieniapêdzla.
Stosowaæ efekt jednoczeœnie do obiektu it³a
Kliknij przycisk Scalanie zeŸród³em znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty dotkniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta dostêpna jest tylkowtedy, gdy przycisk Sk³adanie jestwy³¹czony.
Retuszowanie 113
Praca z soczewkami 14
Soczewki umo¿liwiaj¹ podgl¹danie efektów specjalnych, korekcji lub dopasowaniaoddzielnych warstw obiektu przed wprowadzeniem ich w obrazku.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� tworzenie soczewek� edycja soczewek� scalanie soczewek z t³em obrazka
Tworzenie soczewek
Soczewki umo¿liwiaj¹ podgl¹danie zmian oraz efektów specjalnych, które maj¹ byæzastosowane w obrazku. Po utworzeniu soczewki, zmiany nie s¹ wprowadzane wpikselach obrazka, lecz zostaj¹ wyœwietlane przez soczewkê. Soczewka jesttworzona jako oddzielny obiekt warstwy ponad t³em obrazka, mo¿liwe jest wiêcwykonanie oddzielnej edycji soczewki i t³a obrazka. Po osi¹gniêciu zamierzonegoefektu, soczewkê mo¿na scaliæ z t³em obrazka. Po wyeksportowaniu lubwydrukowaniu obrazka widoczne s¹ na nim efekty zastosowanej soczewki.
Tworzona soczewka mo¿e pokryæ ca³y obrazek lub mo¿e zostaæ utworzona zobszaru do edycji dowolnej maski. W obrazku mo¿na utworzyæ dowoln¹ liczbêsoczewek i przypisaæ ka¿dej z nich unikatow¹. Aby wprowadzaæ kolejnemodyfikacje okreœlonego obszaru obrazka, mo¿na u¿ywaæ wielu soczewek.
Przy tworzeniu soczewki nale¿y wybraæ typ soczewki, w zale¿noœci od rodzajuzmian w obrazku. Typy soczewek okreœlone s¹ trybem koloru obrazka.Przyk³adowo, na obrazku w skali szaroœci nie mo¿na utworzyæ soczewki kolorowej,poniewa¿ nie zawiera on kolorów, które mo¿na by³oby zamieniaæ. W przypadkukorekcji lub dopasowania kolorów i odcieni obrazka, nale¿y wybraæ typ soczewkiodpowiadaj¹cy filtrom dopasowania i transformacji. Wiêcej informacji na tematstosowania filtrów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dopasowanie kolorów i odcieni” nastronie 87. Aby zastosowaæ efekt specjalny, w celu polepszenia jakoœci lubznacznego przekszta³cenia obrazka, nale¿y wybraæ filtr efektów specjalnych. Wiêcejinformacji na temat efektów specjalnych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Stosowanieefektów specjalnych” na stronie 143.
Praca z soczewkami 115
Tworzenie soczewki
1 Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz � Nowa soczewka.
2 Wybierz soczewkê z listy Typ soczewki.
3 W polu Nazwa soczewki wpisz nazwê.
4 Kliknij OK.Po wyœwietleniu okna dialogowego zdefiniuj w³aœciwoœci soczewki.
Aby utworzyæ now¹ soczewkê, mo¿na tak¿e w oknie dokowanym Obiektyklikn¹æ przycisk Nowa soczewka. Je¿eli okno dokowane/paletaObiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Okna dokowane/Palety �Obiekty.
116 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mê¿czyzna jest obiektem wyciêtym z ciemniejszego obrazka.Zastosowano soczewkê, aby rozjaœniæ ten obiekt bezwprowadzania zmian na sta³e.
Tworzenie soczewki z obszaru do edycji
1 Zdefiniuj obszar do edycji.
2 Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz � Nowa soczewka.
3 Zaznacz pole Utwórz soczewkê z maski.
4 Wybierz soczewkê z listy Typ soczewki.
5 W polu Nazwa soczewki wpisz nazwê.
6 Kliknij OK.
7 W oknie dialogowym zdefiniuj w³aœciwoœci soczewki.
Aby utworzyæ now¹ soczewkê z obszaru do edycji, mo¿na tak¿e po jegozdefiniowaniu, w oknie dokowanym Obiekty klikn¹æ przycisk Nowasoczewka . Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte,kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Obiekty.
Edycja soczewek
Istnieje mo¿liwoœæ edycji utworzonej soczewki. Mo¿na np. zwiêkszaæ lubzmniejszaæ jej obszar. Mo¿na równie¿, w celu wprowadzenia koñcowych zmian wobrazku, zmieniaæ w³aœciwoœci lub przezroczystoœæ soczewki.
Soczewki mo¿na zaznaczaæ i poddawaæ przekszta³ceniom, tak samo jak obiekty.Wiêcej informacji na temat wyboru i transformowania obiektów mo¿na znaleŸæ wsekcjach “Praca z obiektami” na stronie 201 oraz “Modyfikacja obiektów” nastronie 215. Za pomoc¹ filtra efektów specjalnych mo¿na równie¿ zmieniaæ kszta³tsoczewki. Wiêcej informacji na temat efektów specjalnych mo¿na znaleŸæ w sekcji“Stosowanie efektów specjalnych” na stronie 143.
Powiêkszanie obszaru soczewki
1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .
2 Zaznacz soczewkê.
3 Kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� narzêdzie Malowanie ,
� narzêdzie Prostok¹t
� narzêdzie Elipsa
� narzêdzie Wielok¹t
� narzêdzie Linia
Praca z soczewkami 117
4 Na pasku w³aœciwoœci zdefiniuj atrybuty wybranego narzêdzia.
5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obszarami, o które chcesz powiêkszyæ obszarsoczewki.
Podczas zwiêkszania obszaru soczewki, wartoœæ koloru pierwszego t³a ikoloru wype³nienia w skali szaroœci wp³ywaj¹ na krycie soczewki. Kolorbia³y powoduje dodanie obszaru do soczewki, podczas gdy kolor czarnytworzy obszary przezroczyste. Wiêcej informacji na ten temat mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z u¿yciem przezroczystoœci obiektu” na stronie226.
Zastosowanie narzêdzi: Prostok¹t, Elipsa, Wielok¹t i Linia, powodujedomyœlne utworzenie nowego obiektu. Aby zwiêkszyæ obszar warstwyobiektu soczewki, nale¿y na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci wy³¹czyæzaznaczenie narzêdzia Nowy obiekt.
Zmniejszanie obszaru soczewki
1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .
2 Zaznacz soczewkê.
3 Kliknij narzêdzie Gumka .
4 Na pasku w³aœciwoœci zdefiniuj atrybuty wybranego narzêdzia.
5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obszarami, które maj¹ byæ usuniête zaktualnego obszaru soczewki.
Modyfikacja w³aœciwoœci soczewki
1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .
2 Zaznacz soczewkê.
3 Kliknij Obiekt � Edytuj soczewkê.
4 Edytuj w³aœciwoœci soczewki.
Nie mo¿na zmieniaæ w³aœciwoœci soczewki Zmniejsz nasycenie do zeraoraz soczewki Dope³nienie.
118 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Zmniejszanie przezroczystoœci soczewki
1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .
2 Zaznacz soczewkê.
3 W oknie dokowanym/palecie Obiekty wpisz wartoϾ w polu Krycie.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
Pole Krycie jest niedostêpne podczas pracy z obrazkami czarno-bia³ymizapisanymi w formacie 1-bitowym.
Zmiana kszta³tu soczewki za pomoc¹ filtra efektów specjalnych
1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.
2 Zaznacz soczewkê.
3 Z menu Efekty wybierz efekty specjalne.
4 Zdefiniuj ustawienia filtra efektów specjalnych.
Tylko niektóre efekty specjalne zmieniaj¹ kszta³t soczewek.Przyk³adowo, wiele efektów specjalnych z kategorii 3D orazZniekszta³canie funkcjonuje prawid³owo.
Scalanie soczewek z t³em obrazka
Aby zastosowaæ dopasowan¹ soczewkê i efekty specjalne do pikseli na obrazku,nale¿y scaliæ soczewkê z t³em obrazka. Po scaleniu soczewki z obrazkiemzmniejsza siê rozmiar pliku i mo¿liwe staje siê zapisanie obrazka w innymformacie ni¿ format rodzimy programu. Jeœli obrazek jest zapisywany w plikuprogramu Corel PHOTO-PAINT 11, razem z obrazkiem zapisywane s¹ tak¿esoczewki i nie trzeba ich scalaæ z t³em. Po scaleniu soczewki z t³em obrazka,soczewka nie mo¿e byæ zaznaczana i modyfikowana.
Mo¿na natomiast po scaleniu wybraæ tryb scalania, aby poprawiæ jakoœæ koñcow¹obrazka. Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “ on pageTryb scalania” w Pomocy .
Praca z soczewkami 119
Scalanie soczewki z t³em obrazka
1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .
2 Zaznacz soczewkê.
3 Wybierz tryb scalania z listy Tryb scalania w oknie dokowanym Obiekty.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
4 Kliknij Obiekt � Po³¹cz, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Po³¹cz obiekty z t³em — powoduje scalenie soczewki z t³em obrazka
� Po³¹cz wszystkie obiekty z t³em — powoduje scalenie soczewki orazpo³¹czenie z t³em obrazka wszystkich innych obiektów.
120 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Nak³adanie masek 15
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na wydzielaæ niektóre obszary obrazkado edycji, jednoczeœnie chroni¹c pozosta³e przed zmianami za pomoc¹ masek.Maski, ich obszary edytowalne i obszary chronione umo¿liwiaj¹ precyzyjn¹modyfikacjê obrazków.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� odró¿nianie obszarów chronionych i obszarów edytowalnych� definiowanie obszarów edytowalnych� definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ informacji o kolorze� poszerzanie i zawê¿anie obszarów edytowalnych� dope³nianie i usuwanie masek� wycinanie obszarów obrazka
Wiêcej informacji na temat maski obcinania zawiera sekcja “U¿ywanie maskiobcinania do zmiany przezroczystoœci obiektu” w Pomocy .
Odró¿nianie obszarów chronionych i obszarów edytowalnych
Masek mo¿na u¿ywaæ do przeprowadzania zaawansowanej edycji obrazka. Dzia³aj¹one jak szablony nak³adane na obrazek: obszary chronione chroni¹ kolory i efektyobrazka, na który s¹ na³o¿one przed modyfikacjami, podczas gdy obszaryedytowalne pozwalaj¹ na wprowadzanie takich modyfikacji. Podczas definiowaniaobszaru obrazka do edycji definiowana jest dla niego odpowiednia maska lubobszar chroniony.
Nak³adka maski
Domyœlnie, aby rozró¿niæ obszary chronione i obszary edytowalne, nak³adka maskijest wyœwietlana tylko na obszarach chronionych. Nak³adka maski jestprzezroczystym arkuszem zabarwionym na czerwono. Po dopasowaniu wokreœlonych obszarach przezroczystoœci maski, odpowiednio ró¿ny w tychobszarach bêdzie stopieñ zabarwienia nak³adki maski na czerwono.
Nak³adkê maski mo¿na ukryæ. Mo¿na równie¿ zmieniæ kolor nak³adki maski, abyby³ ³atwy do odró¿nienia od kolorów obrazka w obszarach edytowalnych.
Nak³adanie masek 121
Markiza maski
Granica pomiêdzy obszarem edytowalnym a odpowiadaj¹cym mu obszaremchronionym jest zaznaczona kreskowan¹ lini¹ konturu, nazywan¹ markiz¹ maski.Markizê maski mo¿na wyœwietliæ tylko po ukryciu nak³adki maski. Kolor markizymaski mo¿na zmieniæ, aby by³ ³atwy do odró¿nienia od kolorów obrazka.
Okreœlanie po³o¿enia markizy maski na krawêdzi obszaru edytowalnego
Je¿eli obszar edytowalny posiada wtapian¹ krawêdŸ, markiza maski jest domyœlnieustawiana wzd³u¿ zewnêtrznej krawêdzi wtapianego obszaru. Aby ustawiæ markizêmaski w dowolnym miejscu krawêdzi wtapianego obszaru, mo¿na zdefiniowaæwartoœæ progow¹. Markiza maski mo¿e obejmowaæ na przyk³ad tylko obszarzawieraj¹cy 100% pikseli dostêpnych do edycji, a nie zawieraæ obszarów, w którychwystêpuj¹ równie¿ piksele obszaru chronionego.
Dopasowanie po³o¿enia markizy maski nie zmienia rozmiaru obszaruedytowalnego; markiza maski jest w³¹czana tylko wtedy, gdy zostanie osi¹gniêtyokreœlony poziom przezroczystoœci.
Wyœwietlanie lub ukrywanie nak³adki maski� Kliknij Maska � Nak³adka maski.
Zaznaczenie pola wyboru obok polecenia menu oznacza, ¿e nak³adka maski jestwidoczna.
122 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na ukryæ nak³adkê maski (obrazek po lewej stronie) oraz wyœwietliæmarkizê maski (obrazek po prawej stronie)
Wyœwietlanie lub ukrywanie markizy maski� Kliknij Maska � Poka¿ markizê.
Zaznaczenie pola wyboru obok polecenia menu oznacza, ¿e markiza jestwidoczna.
Markiza maski nie jest wyœwietlana podczas dopasowywaniaprzezroczystoœci maski ani gdy u¿ywana jest nak³adka maski.
Definiowanie obszarów edytowalnych
Istnieje wiele metod definiowania na obrazku obszarów edytowalnych bezkorzystania z informacji o kolorze obrazka.
Definiowanie prostok¹tnego lub eliptycznego obszaru edytowalnego
Na obrazku mo¿na zdefiniowaæ prostok¹tny lub eliptyczny obszar edytowalny.
Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ obiektu, tekstu lub zawartoœci schowka
Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹ obiektów. Przy tworzeniuobszarów edytowalnych o kszta³cie jednego lub kilku obiektów nale¿y przedrozpoczêciem edycji przesun¹æ te obiekty poza obszar edytowalny.
Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹ tekstu. Obszar edytowalnyutworzony podczas pisania posiada okreœlon¹ przez u¿ytkownika czcionkê icharakterystykê stylu. Mo¿na równie¿ utworzyæ obszar edytowalny z istniej¹cegotekstu.
Nak³adanie masek 123
Obszar eliptyczny zdefiniowany za pomoc¹ narzêdzia Maska eliptyczna
Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ równie¿ za pomoc¹ zawartoœci Schowka,przez wklejenie jej do okna obrazka jako obszaru edytowalnego. Tworzony obszarjest p³ywaj¹cym obszarem edytowalnym, który mo¿na edytowaæ i przesuwaæ bezzmiany le¿¹cych pod nim pikseli obrazka.
Rêczne definiowanie obszaru edytowalnego
Obszary edytowalne mo¿na definiowaæ przez narysowanie konturu obszaruobrazka, podobnie jak przy u¿yciu o³ówka i papieru lub przy³¹czaj¹c segmentyokreœlone punktami, które u¿ytkownik kliknie dwukrotnie.
Mo¿na równie¿ zdefiniowaæ obszar edytowalny poprzez pomalowanie go pêdzlem.
Definiowanie obszaru edytowalnego w kszta³cie konturu
Aby otoczyæ czêœci obrazka kolorem, tekstur¹ lub efektami specjalnymi, obszaredytowalny w kszta³cie konturu mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹ krawêdziistniej¹cego obszaru edytowalnego. Nowa markiza maski jest nak³adana naokreœlon¹ liczbê pikseli z obu stron istniej¹cej markizy maski, aby zdefiniowaæobszar edytowalny w kszta³cie konturu.
Definiowanie ca³ego obrazka jako obszaru edytowalnego
Mo¿liwe jest zdefiniowanie ca³ego obrazka jako obszaru edytowalnego. Jest tobardzo u¿yteczne, je¿eli zastosowanie efektu specjalnego wymaga na³o¿enia maskina ca³ym obrazku. Wiêcej informacji na temat efektów specjalnych mo¿na znaleŸæw sekcji “Stosowanie efektów specjalnych” na stronie 143.
Definiowanie prostok¹tnego lub eliptycznego obszaru edytowalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij jedno znastêpuj¹cych narzêdzi:
� Maska prostok¹tna
� Maska eliptyczna
2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.
3 Na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci wybierz jeden ze stylów z listy Stylmaski:� Zwyk³y — pozwala rêcznie definiowaæ prostok¹tne lub eliptyczne obszary
edytowalne
� Sta³y rozmiar — pozwala okreœliæ szerokoœæ i wysokoœæ prostok¹tnego lubeliptycznego obszaru edytowalnego
124 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Wiersz(e) — pozwala zdefiniowaæ prostok¹tny obszar edytowalny oszerokoœci obrazka. Mo¿na okreœliæ wysokoœæ wiersza i zaokr¹gleniewierzcho³ków prostok¹ta.
� Kolumna(-y) — pozwala zdefiniowaæ prostok¹tny obszar edytowalny owysokoœci obrazka. Mo¿na okreœliæ szerokoœæ kolumny i zaokr¹gleniewierzcho³ków prostok¹ta.
4 Aby rêcznie zdefiniowaæ obszar edytowalny, przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknieobrazka lub klikniêciem okreœl ¿¹dany rozmiar i orientacjê.
Korzystaj¹c ze stylu maski Zwyk³a mo¿na zdefiniowaæ obszarkwadratowy lub okr¹g³y przytrzymuj¹c klawisz Ctrl (Windows) lub Shift(Mac OS) podczas przeci¹gania wskaŸnika myszy.
Korzystaj¹c ze stylu maski Zwyk³a mo¿na zdefiniowaæ obszaredytowalny rozpoczynaj¹c od œrodka przytrzymuj¹c klawisz Shift(Windows) lub Option (Mac OS) podczas przeci¹gania wskaŸnika myszy.
Definiowanie obszaru edytowalnego za pomoc¹ obiektu, tekstu lub zawartoœcischowka
Aby zdefiniowaæ obszar wykorzystuj¹c Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Tekst Kliknij narzêdzie Tekst i zdefiniujatrybuty tekstu na pasku w³aœciwoœci. Narozszerzonym pasku w³aœciwoœci kliknijprzycisk Twórz maskê tekstow¹ ,wpisz tekst, a nastêpnie kliknijprzybornik, aby wprowadziæ zmiany.
Jeden lub wiêcej obiektów Zaznacz jeden lub wiêcej obiektów ikliknij kolejno Maska � Utwórz �Maska z obiektu(-ów).
Zawartoœæ Schowka Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklejjako zaznaczenie.
Nak³adanie masek 125
Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ równie¿ za pomoc¹ jednego lubwielu zaznaczonych obiektów, klikaj¹c na pasku narzêdzi Maska/obiektprzycisk Utwórz maskê. Je¿eli pasek narzêdzi Maska/obiekt nie jestwyœwietlony, kliknij kolejno Okno � Paski narzêdzi �Maska/obiekt.
Rêczne definiowanie obszaru edytowalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij Maskaodrêczna (narzêdzie).
2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.
3 W oknie obrazka kliknij w wybranym miejscu, aby rozpocz¹æ i zakoñczyæ ka¿dysegment linii.
4 Kliknij dwukrotnie, aby zakoñczyæ.
Obszar edytowalny mo¿na równie¿ zdefiniowaæ przeci¹gaj¹c Maskêodrêczn¹ (narzêdzie) w oknie obrazka i klikaj¹c dwukrotnie pozaznaczeniu konturu.
126 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obszar edytowalny utworzony za pomoc¹ Maski odrêcznej (narzêdzie)
Malowanie obszaru edytowalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij Pêdzel maski(narzêdzie).
2 Na pasku w³aœciwoœci zdefiniuj atrybuty narzêdzia.
3 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.
4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Rozmiar koñcówki narzêdzia Pêdzel maski mo¿na zmieniæprzytrzymuj¹c klawisz Alt (Windows) lub Command (Mac OS) iprzeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy w oknie obrazka. Po osi¹gniêciuzadowalaj¹cego rozmiaru nale¿y zwolniæ klawisz.
(Windows) Korzystaj¹c z narzêdzia Pêdzel maski mo¿na zastosowaæproste poci¹gniêcie pêdzla, przytrzymuj¹c klawisz Ctrl podczasprzeci¹gania wskaŸnika myszy w oknie obrazka. Aby prze³¹czaæ miêdzypoziomymi i pionowymi poci¹gniêciami pêdzla, nale¿y staleprzytrzymuj¹c klawisz Ctrl nacisn¹æ i puœciæ klawisz Shift.
(Mac OS) Korzystaj¹c z narzêdzia Pêdzel maski mo¿na zastosowaæproste poci¹gniêcie pêdzla przytrzymuj¹c klawisz Shift podczasprzeci¹gania wskaŸnika myszy w oknie obrazka. Aby prze³¹czaæ miêdzypoziomymi i pionowymi poci¹gniêciami pêdzla, nale¿y staleprzytrzymuj¹c klawisz Shift nacisn¹æ i puœciæ klawisz Command.
Definiowanie obszaru edytowalnego w kszta³cie konturu
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska , a nastêpnie kliknij jedno znarzêdzi maski.
2 Zdefiniuj obszar edytowalny.
3 Kliknij kolejno Maska � Kontur maski � Obramowanie.
4 Wpisz wartoϾ w polu SzerokoϾ.
5 Wybierz typ krawêdzi z listy Krawêdzie.
Miêkka krawêdŸ tworzy p³ynniejsze przejœcie z t³em ni¿ krawêdŸ twarda.
Definiowanie ca³ego obrazka jako obszaru edytowalnego� Kliknij Maska � Zaznacz wszystko.
Nak³adanie masek 127
Je¿eli zaznaczona jest nak³adka maski, to markiza maski jest niewidoczna
Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ informacji o kolorze
Obszary edytowalne i obszary chronione maski mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹informacji o kolorze obrazka. Przy definiowaniu obszarów za pomoc¹ informacji okolorze nale¿y zdefiniowaæ równie¿ kolory bazowe oraz wartoœæ tolerancji koloru.Kolor bazowy jest podstawowym kolorem, za pomoc¹ którego definiowany jestobszar chroniony i obszar edytowalny. Wartoœæ tolerancji koloru definiujedopuszczaln¹, procentow¹ wariacjê koloru maski w stosunku do koloru bazowego;przy wiêkszej wartoœci tolerancji wiêcej kolorów jest dodawanych do obszarówchronionych lub obszarów edytowalnych. Tolerancja koloru jest okreœlana woparciu o podobieñstwo kolorów.
Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ kolorów jednolitych
Mo¿na zdefiniowaæ obszar edytowalny koloru jednolitego lub obszar edytowalnyotoczony kolorami jednolitymi. Je¿eli obszar jest otoczony przez kolory jednolite,mo¿na zarówno utworzyæ nieregularny kontur dopasowany do obszaruwymaganego do edycji, jak i zdefiniowaæ obszar edytowalny za pomoc¹ granicykolorów jednolitych.
Definiowanie obszarów edytowalnych na ca³ym obrazku
Mo¿na zdefiniowaæ obszary edytowalne na ca³ym obrazku za pomoc¹ maskikolorów. Maska kolorów pozwala wybraæ kolor bazowy dla ca³ego obrazka, a nie dlaokreœlonego obszaru.
Próg kolorów pozwala dok³adniej zdefiniowaæ zakres kolorów uwzglêdnianych wobszarze edytowalnym. Wartoœæ progowa wyznacza jaskrawoœæ ka¿dego kolorubazowego i definiuje, które piksele bêd¹ uwzglêdniane w obszarze edytowalnym.Zdefiniowanie progu koloru pozwala na zmiêkczanie lub wyostrzanie pikseli wkrawêdzi obszaru edytowalnego. Aby zdefiniowaæ poziom progu maski koloru,obrazek mo¿na wyœwietliæ w skali szaroœci, tak aby obszary maski mia³y kolorczarny, a obszary edytowalne — bia³y.
128 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Definiowanie obszarów edytowalnych w okreœlonym kanale kolorów
Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ w okreœlonym kanale kolorów. Ka¿dyobrazek kolorowy sk³ada siê z kilku kana³ów kolorów, z których ka¿dy odpowiadajednej sk³adowej modelu kolorów obrazka. Na przyk³ad obrazek RGB sk³ada siê zkana³ów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Kiedy obrazek jest wyœwietlany wposzczególnych kana³ach kolorów, to wyœwietlana jest tylko czêœæ informacji o jegokolorze. Wyœwietlanie tylko niektórych kana³ów kolorów pozwala na bardziejprecyzyjne zdefiniowanie obszarów edytowalnych.
Definiowanie obszaru edytowalnego koloru jednolitego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij narzêdzieRó¿d¿ka .
2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.
3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Tolerancja.
4 Kliknij kolor w oknie obrazka.
Aby poddaæ edycji obrazek o skomplikowanym kszta³cie umieszczony nag³adkim tle, mo¿na t³o zdefiniowaæ jako obszar edytowalny kolorujednolitego, a nastêpnie stosuj¹c dope³nienie maski zdefiniowaæ kszta³tjako dostêpny do edycji. Wiêcej informacji na temat stosowania
Nak³adanie masek 129
Piksele zielone, niebieskie i purpurowe obrazka oryginalnego (zlewej) zosta³y zaznaczone za pomoc¹ maski kolorów (z prawej).
dope³nienia masek znajduje siê w sekcji “Dope³nianie i usuwanie masek”na stronie 136.
Kolor bazowy jest definiowany poprzez kolor piksela, który zostanieklikniêty jako pierwszy; w obszarze edytowalnym bêd¹ uwzglêdnionerównie¿ wszystkie s¹siednie piksele, które mieszcz¹ siê w zdefiniowanymzakresie tolerancji kolorów. Obszar edytowalny jest poszerzany a¿ dopikseli, które nie mieszcz¹ siê w zdefiniowanym zakresie tolerancjikolorów.
Definiowanie obszaru edytowalnego otoczonego kolorem jednolitym
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij jedno znastêpuj¹cych narzêdzi:
� Lasso (narzêdzie) — pozwala utworzyæ nieregularny kontur obszaruobrazka, a nastêpnie dopasowaæ markizê maski na zdefiniowanym zakresiekolorów tego obszaru; wykorzystuje pocz¹tkowy kolor bazowy
� Maska magnetyczna (narzêdzie) — pozwala okreœliæ markizê maskiwzd³u¿ granicy kolorów obrazka; wykorzystuje wiele kolorów bazowych
2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.
3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Tolerancja.
4 W oknie obrazka kliknij kolor, który ma byæ chroniony przed zmianami, anastêpnie kliknij ró¿ne punkty wyznaczaj¹ce obszar edytowalny.
5 Kliknij dwukrotnie, aby zakoñczyæ wyznaczanie.
130 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obszar jest zaznaczany przez klikniêcie pomarañczowego pikselaRó¿d¿k¹.
Mo¿na wybraæ, czy kolor bazowy jest definiowany kolorem pierwszegopiksela, czy te¿ ka¿de klikniêcie dowolnego piksela okreœla kolor bazowy.Zakres tolerancji kolorów wskazuje zakres kolorów chronionych przedzmianami. Je¿eli kolor bazowy jest definiowany kolorem piksela, któryzostanie zaznaczony jako pierwszy, obszar chroniony jest poszerzany a¿do uzyskania okreœlonej tolerancji kolorów. U¿ycie narzêdzia Lassopowoduje dopasowanie oryginalnego konturu obszaru edytowalnego donieregularnego kszta³tu utworzonego przez wy³¹czenie z oryginalnegokonturu wszystkich pikseli, których kolor mieœci siê w zdefiniowanymzakresie tolerancji kolorów. U¿ycie narzêdzia Maska magnetycznapowoduje definiowanie koloru bazowego kolorem ka¿dego piksela, któryzosta³ zaznaczony, a wiêc przy ka¿dym klikniêciu obszar chroniony jestposzerzany a¿ do uzyskania zdefiniowanej tolerancji kolorów. Tolerancjakolorów jest definiowana w odniesieniu do bie¿¹cego koloru bazowego wokreœlonym obszarze wokó³ wskaŸnika.
Mo¿na równie¿ przeci¹gn¹æ wskaŸnik myszy w oknie obrazka, abywyznaczyæ kontur odrêcznie. Jest to zalecane przy u¿ywaniu narzêdziaMaska magnetyczna oraz przy ustawianiu wielu kolorów bazowychdefiniowanych przez klikanie wielu punktów zaczepienia.
Definiowanie obszarów edytowalnych na ca³ym obrazku
1 Kliknij Maska �Maska kolorów.
2 Kliknij przycisk Tryb normalny
3 Z górnego menu podrêcznego wybierz Kolory próbek.
4 Kliknij narzêdzie Pipeta i zaznacz ka¿dy kolor bazowy na obrazku.
5 Kliknij przycisk Podgl¹d.
6 Z listy obok przycisku Podgl¹d wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Nak³adka — wyœwietla obszar chroniony pokryty zabarwionym na czerwonoprzezroczystym arkuszem
� Skala szaroœci — wyœwietla obszar chroniony na czarno, a obszaryedytowalne — na bia³o
� Czarna otoczka — wyœwietla obszar chroniony pokryty zabarwionym naczarno, przezroczystym arkuszem
Nak³adanie masek 131
� Bia³a otoczka — wyœwietla obszar chroniony pokryty zabarwionym na bia³o,przezroczystym arkuszem
� Markiza — wyœwietla kropkowan¹ liniê wokó³ obszaru edytowalnego
7 Kliknij menu Wiêcej, a nastêpnie zaznacz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Zwyk³a — okreœla tolerancjê kolorów na podstawie podobieñstwa kolorówpikseli
� Tryb HSB — okreœla tolerancjê kolorów na podstawie podobieñstwapoziomów barwy, nasycenia i jaskrawoœci pomiêdzy s¹siednimi pikselami
8 W polu obok ka¿dego koloru bazowego nale¿y zdefiniowaæ dopuszczaln¹,procentow¹ wariacjê kolorów pomiêdzy pikselami tego koloru a pozosta³ymipikselami.
9 W polu Próg przesuñ suwak Próg i zaznacz jedn¹ z poni¿szych opcji:
� Czarnego — wszystkie piksele, których wartoœæ jaskrawoœci przewy¿szawartoœæ progu, s¹ dodawane do obszaru chronionego
� Bia³ego — wszystkie piksele, których wartoœæ jaskrawoœci przewy¿szawartoœæ progu, s¹ dodawane do obszaru edytowalnego
Je¿eli w oknie dialogowym Maska kolorów wyœwietlane s¹ kolorystosowane w poprzedniej sesji programu, przed utworzeniem nowej maskikolorów kliknij polecenie Zresetuj.
Sposób wyœwietlania Markizy jest niedostêpny, je¿eli w menu Maska niezosta³o zaznaczone polecenie Poka¿ markizê.
Domyœln¹ tolerancjê kolorów dla maski kolorów mo¿na ustawiæ klikaj¹cpaletê wysuwan¹, a nastêpnie polecenie Ustaw tolerancjê domyœln¹.
Mo¿na równie¿ zdefiniowaæ okreœlone kolory bazowe wybieraj¹c z listyumieszczonej obok narzêdzia Pipeta wzorce kolorów, np. Odcieniezielonego.
Definiowanie obszarów edytowalnych w okreœlonych kana³ach kolorów
1 W oknie dokowanym/palecie Kana³y kliknij ikonê Oko obok kana³u kolorów.
Je¿eli okno dokowane/paleta Kana³y nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Kana³y.
2 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij jedno z poni¿szychnarzêdzi:
132 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Lasso
� Ró¿d¿ka
3 Zdefiniuj obszar na obrazku.
Poszerzanie i zawê¿anie obszarów edytowalnych
Obszary edytowalne mo¿na modyfikowaæ dodaj¹c i odejmuj¹c kolejne czêœci.
Dodawanie i odejmowanie obszarów z obszaru edytowalnego
Domyœlnie ka¿dy nowo zdefiniowany obszar edytowalny zastêpuje obszarzdefiniowany poprzednio. Za pomoc¹ poni¿szych trybów maski mo¿na zachowaæbie¿¹cy obszar edytowalny, ale zmodyfikowaæ jego kszta³t:
Tryb Opis
Dodawanie Pozwala dodawaæ kolejne obszary doobszaru edytowalnego. Obszary dodane doobszaru edytowalnego s¹ usuwane zobszarówchronionychglos_protected_area.
Odejmowanie Pozwala odejmowaæ obszary od obszaruedytowalnego. Obszary odejmowane odobszaru edytowalnego s¹ dodawane doobszaru chronionego.
Zak³adka Pozwala dodawaæ kolejne obszary doistniej¹cego obszaru edytowalnego, a¿ domomentu, gdy nowe obszary nie na³o¿¹siê na stare. Wszystkie nak³adaj¹ce siêfragmenty s¹ wy³¹czane z obszaruedytowalnego i dodawane do obszaruchronionego. Poza poszerzaniem izmniejszaniem istniej¹cego obszaruedytowalnego, ten tryb maski umo¿liwiadefiniowanie obszarów edytowalnych bezuaktywnionej maski.
Nak³adanie masek 133
Tryb maski pozostanie aktywny do chwili jego zmiany.
Poni¿sze przyk³ady ilustruj¹ zastosowanie ró¿nych trybów masek.
134 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
2 - Ca³a pi³ka to edytowalnyobszar w powsta³ej masce.
1 - Narzêdzie Elipsa - maskajest stosowane w trybie
3 - Narzêdzie Elipsa - maska iMaska odrêczna s¹ u¿ywane wtrybie odejmowania.
4 - Otrzymany obszaredytowalny sk³ada siê z ¿ó³tychpól pi³ki.
5 - Narzêdzie Ró¿d¿kastosowane jest w trybiedodawania.
6 - Liczby s¹ teraz dodawanedo obszaru edytowalnego.
Usuwanie obszarów chronionych z obszarów edytowalnych
Mo¿na usuwaæ obszary chronione z obszarów edytowalnych. Funkcja ta jestu¿yteczna przy modyfikacji masek kolorów posiadaj¹cych du¿e obszary edytowalne.
Poszerzanie i zawê¿anie obszaru edytowalnego
Obszar edytowalny mo¿na poszerzaæ i zawê¿aæ o okreœlon¹ liczbê pikseli. Pikseles¹ dodawane lub usuwane z krawêdzi obszaru edytowalnego.
Dodawanie do obszaru edytowalnego pikseli o podobnych kolorach
Do obszaru edytowalnego mo¿na dodaæ s¹siednie piksele o podobnych kolorach.Obszar edytowalny poszerza siê a¿ do pikseli, których kolory zbytnio ró¿ni¹ siê odkolorów oryginalnych obszaru edytowalnego. Zdefiniowana wartoœæ tolerancjikolorów okreœla dopuszczaln¹ procentow¹ wariacjê koloru pomiêdzy pikselamioryginalnego obszaru edytowalnego a s¹siednimi obszarami chronionymi.
Mo¿na równie¿ dodaæ do obszaru edytowalnego wszystkie piksele o podobnymkolorze, nawet je¿eli nie s¹siaduj¹ z bie¿¹cym obszarem edytowalnym.Zdefiniowana wartoœæ tolerancji kolorów okreœla dopuszczaln¹ procentow¹wariacjê koloru pomiêdzy pikselami oryginalnych obszarów edytowalnych aobszarami chronionymi.
Nak³adanie masek 135
8 - Nak³adaj¹ce siê obszary(¿ó³te pola i liczby) zostan¹usuniête z obszaruedytowalnego, a dodanezostan¹ bia³e.
7 - Narzêdzie Elipsa - maskajest stosowane w trybiezak³adki.
Dodawanie do lub odejmowanie z obszaru edytowalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska , a nastêpnie kliknij jedno znarzêdzi maski.
2 Na pasku w³aœciwoœci kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:
� Dodawanie
� Odejmowanie
� Zak³adka
3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy na obrazku, aby zdefiniowaæ obszar, który ma byædodany do lub odjêty od obszaru edytowalnego.
Aby wymusiæ zachowanie standardowego kszta³tu obszaru, który jestdodawany lub odejmowany, mo¿na u¿yæ klawiszy Ctrl i Shift (Windows)lub Shift i Option (Mac OS). Przytrzymanie na przyk³ad klawisza Ctrl(Windows) lub Shift (Mac OS) podczas korzystania z narzêdzia Maskaeliptyczna wymusza kszta³t ko³a, a przytrzymanie Ctrl + Shift (Windows)lub Shift + Option (Mac OS) powoduje poszerzanie siê obszaru ze œrodkatego ko³a.
Usuwanie obszarów chronionych z obszaru edytowalnego� Kliknij kolejno Maska � Kontur maski � Usuñ dziur.
Poszerzanie lub zawê¿anie obszaru edytowalnego
Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Poszerzyæ obszar edytowalny o okreœlon¹liczbê pikseli
Kliknij kolejno Maska � Kontur maski �Poszerz, a nastêpnie wpisz wartoœæ wpolu Szerokoœæ.
Zawêziæ obszar edytowalny o okreœlon¹liczbê pikseli
Kliknij kolejno Maska � Kontur maski �ZawêŸ i wpisz wartoœæ w poluSzerokoœæ.
136 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Dodawanie s¹siednich pikseli o podobnym kolorze do obszaru edytowalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij narzêdzieRó¿d¿ka .
2 Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij Maska � Kontur maski, a nastêpnie jedno z nastêpuj¹cych poleceñmenu:
� Zwiêksz — poszerza obszar edytowalny, aby obj¹æ wszystkie s¹siedniepiksele o podobnym kolorze
� Podobne — poszerza obszar edytowalny, aby obj¹æ wszystkie piksele obrazkao podobnym kolorze
Dope³nianie i usuwanie masek
Maskê mo¿na dope³niæ, aby obszar chroniony sta³ siê obszarem edytowalnym, aobszar edytowalny — obszarem chronionym. Dope³nianie jest szczególnieprzydatne, gdy ³atwiej od obszarów edytowalnych mo¿na oznaczyæ obszarychronione. Aby edytowaæ na przyk³ad nieregularny kszta³t na obrazku, który jestumieszczony na jednolitym tle, ³atwiej bêdzie zaznaczyæ t³o, a nastêpnie dope³niæmaskê.
Kiedy maska nie bêdzie ju¿ potrzebna, mo¿na j¹ usun¹æ.
Nak³adanie masek 137
Najpierw zaznaczono t³o (z lewej), a nastêpnie maska zosta³adope³niona, aby zdefiniowaæ butelki jako obszar edytowalny (zprawej)
Dope³nianie maski� Kliknij Maska � Dope³nienie.
Usuwanie maski� Kliknij Maska � Usuñ.
Je¿eli przed usuniêciem maski obszar edytowalny obrazka by³ p³ywaj¹cy,zostanie on automatycznie scalony z t³em.
Wycinanie obszarów obrazka
Obszary obrazka mo¿na wycinaæ poprzez usuniêcie otaczaj¹cego t³a. Funkcja taumo¿liwia oddzielenie obszarów obrazka zawieraj¹cych najwiêcej szczegó³ow, przyjednoczesnym zachowaniu szczegó³ów granicznych, takich jak w³osy lub rozmazanekrawêdzie. Z wyciêtego obrazka tworzony jest obiekt, który mo¿na umieœciæ na tleobrazka.
Aby wyci¹æ obszar obrazka, nale¿y rozpocz¹æ od ustawienia wyró¿nieñ na jegokrawêdziach. Nastêpnie, aby zdefiniowaæ wnêtrze obszaru, nale¿y zastosowaæwype³nienie. Wyciêty obrazek mo¿na wyœwietliæ bez t³a i, aby oceniæ wyniki, mo¿naprze³¹czaæ pomiêdzy podgl¹dem obszaru wyciêtego a oryginalnym obrazkiem. Wrazie potrzeby mo¿na wyczyœciæ i ponownie wyró¿niæ obszary.
138 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Gruboœci wyró¿nionych i wyczyszczonych linii mo¿na zmieniaæ. Je¿eli obszarobrazka ma na przyk³ad wyraŸne krawêdzie, mo¿na u¿yæ grubszej linii, aby jeprecyzyjniej zdefiniowaæ. Z drugiej strony, je¿eli obszar obrazka ma rozmazane lubrozmyte krawêdzie, które trudno zdefiniowaæ, mo¿na zastosowaæ cieñsz¹ liniê.
U³atwieniem pracy jest mo¿liwoœæ zmiany koloru wyró¿nienia i wype³nienia.Obszar obrazka mo¿na równie¿ przybli¿aæ (aby szczegó³y by³y lepiej widoczne) ioddalaæ (aby obj¹æ wiêkszy zakres). Aby wyœwietliæ obszary spoza okna podgl¹du,mo¿na przesuwaæ obrazek.
Nak³adanie masek 139
Wyró¿nienie krawêdzi obszaru obrazka (1); zastosowaniewype³nienia do wnêtrza (2); podgl¹d wyciêtego obrazka (3);przenoszenie wyciêtego obrazka do okna obrazka (4);umieszczenie wyciêtego obrazka na tle obrazka (5).
1 2 3
4 5
Wycinanie obszaru obrazka
1 Kliknij Obrazek �Wycinek.
2 W oknie dialogowym Wycinek kliknij narzêdzie Zakreœlacz .
3 W oknie podgl¹du narysuj liniê wzd³u¿ krawêdzi obszaru obrazka, który chceszwyci¹æ.
Linia powinna delikatnie nak³adaæ siê na otaczaj¹ce t³o.
4 Kliknij narzêdzie Wype³nienie wewnêtrzne , a nastêpnie kliknij wewn¹trzobszaru obrazka.
5 Kliknij Podgl¹d.Aby prze³¹czaæ pomiêdzy podgl¹dem wycinka a obrazkiem oryginalnym,wybierz rodzaj podgl¹du z listy Podgl¹d.
Mo¿na równie¿ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Wyczyœciæ wyró¿nione fragmenty Kliknij narzêdzie Gumka i poci¹gnijpo wyró¿nionym fragmencie, który ma byæwyczyszczony.
Ustawiæ rozmiar koñcówki narzêdziZakreœlacz i Gumka
Wybierz rozmiar z listy Rozmiarkoñcówki.
Zmieniæ kolor wyró¿nienia Wybierz kolor z listy Kolor wyró¿nienia.
Zmieniæ kolor wype³nienia Wybierz kolor z listy Kolor wype³nienia.
Powiêkszyc lub pomniejszyæ obrazek Wybierz narzêdzie Powiêksz lubPomniejsz i kliknij okno podgl¹du.
Przesun¹æ do innego obszaru obrazka Za pomoc¹ narzêdziaChwyt przeci¹gnij obrazek doobszaru, który chcesz wyœwietliæ.
Polecenie Wycinek jest aktywne w obrazkach: RGB, CMYK, w skaliszaroœci, z palet¹ i Lab. Przy przejœciu do okna dialogowego Wycinekobrazki: w skali szaroœci, z palet¹ i Lab s¹ automatycznie przekszta³cane wobrazki RGB lub CMYK, co mo¿e powodowaæ ma³e przesuniêcie kolorów.Po zastosowaniu polecenia Wycinek lub jego cofniêciu, odtwarzane s¹oryginalne kolory obrazka.
140 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
(Windows) Klikaj¹c prawy przycisk myszy w oknie podgl¹du mo¿naprze³¹czaæ pomiêdzy narzêdziami Zakreœlacz i Gumka.
(Mac OS) Klikaj¹c prawy przycisk myszy w oknie podgl¹du iprzytrzymuj¹c jednoczeœnie naciœniêty klawisz Control, mo¿naprze³¹czaæ pomiêdzy narzêdziami Zakreœlacz i Gumka.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Zmiana koloru nak³adki maski nak³adka maski, zmiana koloru
Zmiana koloru markizy maski markiza maski, zmiana koloru
Okreœlanie po³o¿enia markizy maski markiza maski, wyrównywanie
Przenoszenie i wyrównywanie obszarówdo edycji
obszary do edycji, przesuwanie
Dokonywanie transformacji obszarów doedycji
obszary do edycji, transformacja
Dopasowywanie granic obszarów do edycji obszary do edycji, dopasowywanie granic
Dopasowywanie przezroczystoœci masek obszary do edycji, dopasowywanieprzezroczystoœci
Zarz¹dzanie wieloma maskami za pomoc¹kana³ów alfa
kana³y alfa
Nak³adanie masek 141
Stosowanie efektów specjalnych 16
Program Corel PHOTO-PAINT 11 udostêpnia filtry efektów specjalnych, któreumo¿liwiaj¹ stosowanie szerokiego zakresu transformacji do obrazków. Mo¿na naprzyk³ad dokonywaæ transformacji obrazków, aby symulowaæ rysunki, obrazy,podmalówki lub sztukê abstrakcyjn¹.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� praca z u¿yciem efektów specjalnych� stosowanie gotowych stylów� stosowanie efektów koloru i odcienia
Praca z u¿yciem efektów specjalnych
Efekty specjalne dostêpne w programie Corel PHOTO-PAINT umo¿liwiaj¹ zmianêwygl¹du obrazka. Mo¿liwe jest stosowanie efektów specjalnych do ca³ego obrazka,mo¿na równie¿ u¿yæ maski lub soczewki, aby dokonaæ transformacji jedynie czêœciobrazka.
Stosowanie efektów specjalnych
Poni¿ej wymieniono wszystkie kategorie dostêpnych efektów specjalnych; ka¿da znich zawiera kilka ró¿nych efektów:
� Efekty trójwymiarowe � Transformacje kolorów � Zniekszta³canie
� Poci¹gniêcia ozdobne � Obrys � Szum
� Rozmywanie � Twórcze � Tekstura
� Kamera � Niestandardowy
Stosowanie efektów specjalnych 143
Stosuj¹c efekty specjalne mo¿na zmodyfikowaæ ich ustawienia w celu kontrolisposobu transformacji obrazka przez dany efekt. Przyk³adowo, gdy u¿ywany jestefekt winiety w celu otoczenia obrazka ramk¹, zwiêkszaj¹c wartoœæ przesuniêcia izmniejszej¹c wartoœæ zanikania mo¿na zmniejszyæ rozmiar i krycie ramki. Wprzypadku efektu akwareli mo¿na zmniejszyæ rozmiar pêdzla, aby pokazaæ wiêcejszczegó³ów, lub zwiêkszyæ rozmiar pêdzla, aby uzyskaæ efekt abstrakcyjny.
Stosowanie efektów specjalnych do fragmentu obrazka
Definiowanie obszarów do edycji umo¿liwia stosowanie efektów specjalnych dofragmentu obrazka. Wiêcej informacji na temat obszarów do edycji mo¿na znaleŸæw sekcji “Maskowanie” na stronie 121
Aby zastosowaæ efekt specjalny do fragmentu obrazka, mo¿na równie¿ u¿yæsoczewki. Poni¿sze efekty specjalne s¹ jednoczeœnie gotowymi typami soczewek.
� Usuwanie plamek � Rozpraszanie � Dope³nienie
� Wyg³adzanie � Ziarnistoœæ � Posteryzacja
� Zmiêkczanie � Dodaj szum � Próg
� Psychodeliczna � Usuñ szum
� Solaryzacja � Wyostrzanie
Dziêki soczewkom zmiany nie s¹ stosowane do obrazka, lecz widoczne na ekranieprzez soczewki. Wiêcej informacji na temat soczewek mo¿na znaleŸæ w sekcji“Praca z u¿yciem soczewek” na stronie 115.
Powtarzanie i os³abianie efektów specjalnych
Efekt specjalny mo¿na powtórzyæ, aby zintensyfikowaæ jego dzia³anie. Mo¿narównie¿ os³abiæ dzia³anie efektu, w celu zmniejszenia jego intensywnoœci; mo¿liwejest równie¿ zdefiniowanie, w jaki sposób efekt jest scalany z obrazkiem.Informacje o powtarzaniu i os³abianiu dzia³ania zastosowanego efektu specjalnegomo¿na znaleŸæ w sekcji “Cofanie, ponawianie zmian, powtarzanie i os³abianie” nastronie 57. Wiêcej informacji o trybach scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Informacje na temat trybów scalania” w Pomocy.
144 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Stosowanie efektu specjalnego
1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt.
2 Dostosuj ustawienia filtru efektu specjalnego.
Je¿eli obrazek zawiera jeden lub kilka obiektów, efekt specjalny jeststosowany tylko do t³a lub zaznaczonych obiektów.
Podczas wyœwietlania podgl¹du efektu specjalnego, w oknie obrazkamo¿na nacisn¹æ i przytrzymaæ klawisz F2, aby ukryæ okno dialogoweefektów specjalnych.
Niektóre efekty specjalne mog¹ wp³ywaæ na kszta³t obiektu po ichzastosowaniu. Mo¿na zachowaæ kontur oryginalnego kszta³tu obiektu,klikaj¹c przycisk Zablokuj przezroczystoœæ obiektu w okniedokowanym/palecie Obiekty. Obszary miêdzy konturem pierwotnegokszta³tu oraz nowego kszta³tu obiektu zostaj¹ wype³nione czerni¹. Je¿eliokno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
Stosowanie efektu specjalnego do obszaru do edycji
1 Zdefiniuj obszar do edycji.
2 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt.
3 Dostosuj ustawienia w oknie dialogowym.
Powtarzanie efektu specjalnego� Kliknij Efekty � Powtórz, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Powtórz [ostatni efekt] — powtarza ostatnio zastosowany efekt,
� [Ostatni efekt] Dla wszystkich widocznych — powtarza ostatniozastosowany efekt do wszystkich widocznych elementów obrazka,
� [Ostatni efekt] Dla wszystkich zaznaczonych — powtarza ostatniozastosowany efekt do wszystkich zaznaczonych elementów obrazka,
Stosowanie gotowych stylów
Niektóre efekty zawieraj¹ gotowe style. Mo¿na je stosowaæ i modyfikowaæ ichustawienia, aby uzyskaæ ¿¹dany efekt. Gdy dzia³anie efektu specjalnego przynios³ozadawalaj¹cy rezultat, mo¿na zapisaæ dostosowane ustawienia jako gotowy styl w
Stosowanie efektów specjalnych 145
celu stosowania go do innych obrazków. Gdy gotowy styl nie jest ju¿ potrzebny,mo¿na go usun¹æ.
Nastêpuj¹ce efekty specjalne zawieraj¹ gotowe style.
� Faza � Filtr miejscowy � Mapa wypuk³oœci
� P³ytka � Szk³o � Deformacja siatki
� Odb³ysk soczewki � Ramka � Wir wodny
� Efekty œwietlne � Alchemia
Stosowanie gotowego stylu
1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt, któryzawiera gotowy styl.
2 Wybierz gotowy styl z listy Styl lub Wzorce.
Tworzenie gotowego stylu niestandardowego
1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt, któryzawiera gotowy styl.
Je¿eli chcesz oprzeæ gotowy styl niestandardowy na ju¿ istniej¹cym gotowymstylu, wybierz gotowy styl z pola Styl lub Wzorce.
2 Dostosuj ustawienia efektu specjalnego.
3 Kliknij przycisk Dodaj wzorzec .
4 Wpisz nazwê w oknie dialogowym.
Usuwanie gotowego stylu niestandardowego
1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt, któryzawiera gotowy styl.
2 Wybierz gotowy styl z listy Styl lub Wzorce.
3 Kliknij przycisk Usuñ .
Nie mo¿na usun¹æ domyœlnego lub ostatnio u¿ywanego gotowego stylu.
146 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Stosowanie efektów koloru i odcienia
Aby uzyskaæ efekt specjalny, mo¿na przekszta³ciæ kolor i odcieñ obrazka. Mo¿nanp. utworzyæ obrazek, który wygl¹da jak negatyw fotograficzny lub uzyskaæ efektsp³aszczenia obrazka.
Stosowanie efektów koloru i odcienia� Kliknij Obrazek � Transformuj, a nastêpnie kliknij jeden z nastêpuj¹cych
efektów:
� Dope³nienie — pozwala odwróciæ kolory obrazka. W wyniku dope³nieniapowstaje obrazek, bêd¹cy odpowiednikiem negatywu fotograficznego.
� Posteryzacja — pozwala zmniejszyæ liczbê wartoœci tonalnych na obrazku,aby usun¹æ przejœcia tonalne i utworzyæ wiêksze obszary p³askiego koloru.
� Próg — pozwala okreœliæ wartoœæ jaskrawoœci jako próg. Piksele owartoœciach jaskrawoœci wiêkszych lub mniejszych od progu s¹ wyœwietlanena bia³o lub czarno, w zale¿noœci od okreœlonej opcji progu.
Po pojawieniu siê okna dialogowego, dostosuj ustawienia efektu.
Stosowanie efektów specjalnych
Efekty trójwymiarowe
Stosowanie efektów specjalnych 147
Orygina³ Obrót wprzestrzeni
Faza
Efekty trójwymiarow
148 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Kula
Szk³o
PerspektywaWypuk³oœæ/wklês³oœæ
P³ytka Zygzak
Zawijanie strony
Cylinder P³askorzeŸba
Poci¹gniêcia ozdobne
Stosowanie efektów specjalnych 149
Kredka
Oryginal Wêgiel
Impresjonizm
Kredka Conté
Kubizm Tepowanie
Szpachelka Pastele
Poci¹gniêcia ozdobne
150 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Szkicownik
Pióro i tusz Puentylizm Wydrapywanka
Akwarela Mazak wodny
Papiermarszczony
Rozmycie
Stosowanie efektów specjalnych 151
Inteligentnerozmycie
Oryginal Rozmywaniegaussowskie
Radial blur
Powiêkszenie Oryginal Filtrdolnoprzep
Poruszenie
Transformacja kolorów
152 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Oryginal Sk³adowe kolorów Rysunek rastrowy
Psychodeliczne Solaryzacja
Obrys
Stosowanie efektów specjalnych 153
Wykrywaniekrawêdzi
Wyszukajkrawêdzi
Trasuj obrysy
Oryginal
Twórcze
154 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Rêkodzie³o Krystalizacja
Tkanina Ramka Szklany blok
Dzieciêce zabawy Mozaika Cz¹steczki
Oryginal
Twórcze
Stosowanie efektów specjalnych 155
Przydymioneszk³o
Witra¿
Winieta Wir Pogoda
Rozpraszanie
Zniekszta³canie
156 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Bloki PrzemieszczenieOryginal
Deformacja siatki Przesuniêcie Ziarnistoœæ
Marszczenie Œcinanie Zawirowanie
Zniekszta³canie
Stosowanie efektów specjalnych 157
Œwie¿afarba
Wirwodny
Wiatr
Kafelkowanie
Szum
158 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Strojenie szumu Dodaj szum
Stereogram Maksimum Mediana
Oryginal
Minimum
Aparat
Stosowanie efektów specjalnych 159
Oryginal Dyfuzja Filtrmiejscow
Oryginal Odb³ysksoczewki
Efektyœwietlne
Tekstura
160 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mur z cegie³ Banieczki
P³ótno Bruk Skóra s³onia
Oryginal
Wytrawianieg Tynk Plastic
Tekstura
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Zarz¹dzanie modu³ami dodatkowymi modu³y dodatkowe
Kategorie efektów specjalnych efekty specjalne, kategorie
Faza Filtr fazy
Stosowanie efektów specjalnych 161
Relief wypuk³y Moskitiera Kamieñ
Podmalówka
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Odb³ysk soczewki Filtr odb³ysku soczewki
Efekty œwietlne Filtr efektów œwietlnych
162 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Malowanie 17
Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia tworzenie nowych obrazków lubmodyfikowanie ju¿ istniej¹cych obrazków za pomoc¹ ró¿nych narzêdzi kszta³tu imalowania.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� rysowanie kszta³tów i linii� stosowanie poci¹gniêæ pêdzla� rozpylanie obrazków� korzystanie z pisaka czu³ego na nacisk
Rysowanie kszta³tów i linii
Do obrazków mo¿na dodawaæ kszta³ty, takie jak kwadraty, prostok¹ty, ko³a, elipsy iwielok¹ty. Domyœlnie kszta³ty dodawane s¹ do obrazka jako nowe obiekty. Kszta³tymog¹ byæ kszta³tami konturowymi, wype³nionymi lub renderowanymi jakooddzielne obiekty do edycji. Wiêcej informacji na temat obiektów mo¿na znaleŸæ wsekcji “Tworzenie obiektów” na stronie 201.
Do obrazków mo¿na dodawaæ tak¿e linie. Podczas dodawania linii mo¿na okreœliæszerokoœæ i przezroczystoœæ oraz sposób, w jaki segmenty linii s¹ z sob¹po³¹czone. Bie¿¹cy kolor pierwszego planu okreœla kolor linii.
Rysowanie prostok¹ta lub elipsy
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij jedno z nastêpuj¹cychnarzêdzi:
� Narzêdzie Prostok¹t
� Narzêdzie Elipsa
2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz z listy Wype³nienie jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Wype³nienie jednolite
� Wype³nienie tonalne
� Wype³nienie map¹ bitow¹
Malowanie 163
� Wype³nienie tekstur¹
Aby edytowaæ wype³nienie, kliknij przycisk Edytuj na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gaj wskaŸnik myszy w oknie obrazka, a¿ otrzymasz prostok¹t lub elipsêo ¿¹danych rozmiarach.
Mo¿na równie¿
Wy³¹czyæ wype³nienie Kliknij przycisk Wy³¹cz na paskuw³aœciwoœci.
Zastosowaæ kontur W polu Obramowanie na paskuw³aœciwoœci wpisz wartoœæ, aby okreœliæ wpikselach szerokoœæ obramowania.
Zmieniæ kolor konturu Kliknij przycisk Kontur kszta³tu napasku w³aœciwoœci.
Zaokr¹gliæ naro¿niki prostok¹ta Wpisz wartoœæ w polu Promieñ na paskuw³aœciwoœci.
Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Bie¿¹ce wype³nienie jest wyœwietlane w obszarze sterowania kolorem napasku narzêdzi. Wiêcej informacji na temat wype³nieñ mo¿na znaleŸæ wsekcji “Wype³nianie obiektów” na stronie 177.
Przytrzymanie naciœniêtego klawisza Ctrl (Windows) lub Shift (Mac OS)podczas przeci¹gania wskaŸnika myszy umo¿liwia rysowanie kwadratu zapomoc¹ narzêdzia Prostok¹t lub ko³a za pomoc¹ narzêdzia Elipsa.
Procedury tej mo¿na u¿yæ do utworzenia obiektu, klikaj¹c przycisk Nowyobiekt na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci po klikniêciu narzêdziaProstok¹t lub Elipsa.
Rysowanie wielok¹ta
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzieWielok¹t .
2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz z listy Wype³nienie jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
164 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Wype³nienie jednolite
� Wype³nienie tonalne
� Wype³nienie map¹ bitow¹
� Wype³nienie tekstur¹
Aby edytowaæ wype³nienie, kliknij przycisk Edytuj na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij wybrane miejsce, aby okreœliæ punkty zaczepienia wieloboku i kliknijdwukrotnie, aby okreœliæ ostatni punkt zaczepienia.
Mo¿na równie¿
Wy³¹czyæ wype³nienie Kliknij przycisk Wy³¹cz na paskuw³aœciwoœci.
Zastosowaæ kontur do wielok¹tu Wpisz wartoœæ w polu Obramowanie napasku w³aœciwoœci, aby okreœliæ wpikselach szerokoœæ obramowania.
Zmieniæ kolor konturu Kliknij przycisk Kontur kszta³tu napasku w³aœciwoœci.
Zmieniæ sposób ³¹czenia segmentówkonturu
Wybierz typ z³¹czenia z listy Z³¹czeniakszta³tów na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.
Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
K¹ty 45 stopni mo¿na tworzyæ przytrzymuj¹c naciœniêty klawisz Ctrl(Windows) lub Shift (Mac OS) podczas przeci¹gania narzêdziemWielok¹t.
Procedury tej mo¿na u¿yæ, aby utworzyæ obiekt, klikaj¹c przycisk Nowyobiekt na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci po klikniêciu narzêdziaWielok¹t.
Malowanie 165
Rysowanie linii
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzie Linia .
2 Wpisz wartoœæ w polu Szerokoœæ na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Kolor na pasku koloru i wybierz kolor.
4 Na pasku w³aœciwoœci rozwiñ listê Z³¹czenie linii i kliknij jedn¹ znastêpuj¹cych opcji:
� Styk — ³¹czy segmenty; je¿eli okreœlona zostanie wiêksza wartoœæszerokoœci, powstanie przerwa miêdzy z³¹czonymi segmentami
� Wype³nienie — wype³nia przerwy miêdzy z³¹czonymi segmentami
� Zaokr¹glenie — zaokr¹gla naro¿niki miêdzy z³¹czonymi segmentami
� Ostrze — tworzy punkty w naro¿nikach z³¹czonych segmentów
5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka, aby narysowaæ jeden segmentlinii.
Mo¿na równie¿
Narysowaæ liniê z wieloma segmentami W oknie obrazka kliknij wybrane miejsce,aby rozpocz¹æ i zakoñczyæ ka¿dy segment,a nastêpnie kliknij dwukrotnie, abyzakoñczyæ liniê.
Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Procedury tej mo¿na u¿yæ, aby utworzyæ obiekt, klikaj¹c przycisk Nowyobiekt na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci po klikniêciu narzêdziaWielok¹t.
166 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Stosowanie poci¹gniêæ pêdzla
Narzêdzia malowania umo¿liwiaj¹ imitowanie ró¿nych œrodków malarskich irysunkowych. Przyk³adowo, mo¿na stosowaæ poci¹gniêcia pêdzla, które imituj¹akwarele, pastele, flamastry i pióra. Domyœlnie poci¹gniêcia pêdzlem s¹ dodawanedo aktywnego obiektu lub t³a. Poci¹gniêcia pêdzla mog¹ byæ równie¿ renderowanejako oddzielne obiekty. Informacje na temat obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Tworzenie obiektów” na stronie 201.
Wybrane narzêdzie malowania i typ pêdzla okreœlaj¹ wygl¹d poci¹gniêæ pêdzla naobrazku. Podczas malowania gotowym pêdzlem, atrybuty pêdzla danego narzêdziamalowania s¹ ju¿ okreœlone.
Kolor poci¹gniêcia pêdzla jest okreœlony przez bie¿¹cy kolor pierwszego planu,wyœwietlany w obszarze sterowania kolorem. Kolor pierwszego planu mo¿nawybraæ pobieraj¹c próbkê koloru z obrazka. Informacje na temat wyboru kolorówmo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z kolorami” na stronie 43.
Oprócz malowania kolorem mo¿liwe jest stosowanie obrazków lub tekstur przezmalowanie wype³nieniem. Istnieje te¿ mo¿liwoœæ stosowania poci¹gniêcia pêdzlado œcie¿ki. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Stosowanie poci¹gniêæpêdzla” w Pomocy.
Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planu mieszaj¹ siê zkolorami bazowymi. Umo¿liwiaj¹ ³¹czenie kolorów ró¿nymi sposobami, aby tworzyænowe kolory i efekty. Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Informacje na temat trybów scalania” w Pomocy.
Malowanie 167
Mo¿na okreœliæ sposób ³¹czenia lini: Styk, Wype³nienie, Zaokr¹glenie lubOstrze.
168 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
A decorative effect is addedusing a Camel hair brush.
Pêdzel
Aerozol Pêdzel z wielb³¹dziego w³osiapozwala uzyskaæ dekoracyjny
efekt.
Aerograf Aerograf s³u¿y do cieniowania.
Malowanie gotowym pêdzlem
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie
Malowanie .
2 Otwórz Malowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdziemalowania.
3 Wybierz gotowy pêdzel z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.
4 W obszarze sterowania kolorem na pasku narzêdzi kliknij dwukrotnie próbkêkoloru pierwszego planu i wybierz kolor.
5 Przeci¹gaj wskaŸnik myszy w oknie obrazka.Je¿eli chcesz ograniczyæ ruchy pêdzla wy³¹cznie do pionowych lub poziomych,podczas przeci¹gania przytrzymaj naciœniêty klawisz Ctrl (Windows) lub Shift(Mac OS) i naciœnij klawisz Shift (Windows) lub Command (Mac OS), abyzmieniæ kierunek.
Mo¿na równie¿
Zmieniæ kszta³t pêdzla Wybierz kszta³t pêdzla z opcji wyboruKszta³t na pasku w³aœciwoœci.
Zmieniæ rozmiar pêdzla Wpisz wartoœæ w polu Rozmiar na paskuw³aœciwoœci.
Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Pasek w³aœciwoœci udostêpnia opcje s³u¿¹ce do zmieniania atrybutówgotowych pêdzli. Po zmianie atrybutu nazwa pêdzla zostaje zmieniona naNiestandardowy pêdzel ozdobny. Wiêcej informacji na temat pêdzliniestandardowych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie pêdzliniestandardowych” na stronie174.
Malowanie 169
Procedury tej mo¿na u¿yæ, aby utworzyæ obiekt, klikaj¹c Obiekt �Utwórz � Nowy obiekt przed przeci¹gniêciem wskaŸnika w oknieobrazka.
Gotowy pêdzel mo¿na wybraæ klikaj¹c próbkê poci¹gniêcia pêdzla w okniedokowanym/palecie Œrodki artystyczne. Je¿eli okno dokowane/paletaŒrodki artystyczne nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno � Oknadokowane/Palety � Œrodki artystyczne.
Malowanie kolorem z próbki pobranej z obrazka
1 Kliknij narzêdzie Pipeta .
2 Kliknij kolor w oknie obrazka.
3 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzieMalowanie .
4 Otwórz Malowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdziemalowania.
5 Wybierz gotowy pêdzel z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.
6 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Malowanie wype³nieniem
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz typ wype³nienia.
3 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij narzêdzieKlonowanie .
4 Otwórz Klonowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdzieKlonowanie z wype³nienia .
5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Mo¿na malowaæ wype³nieniem dowolnego typu. Wiêcej informacji natemat wype³nieñ mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wype³nianie obrazków” nastronie 177.
170 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Rozpylanie obrazków
Zamiast pêdzlem mo¿na malowaæ ma³ymi pe³nokolorowymi mapami bitowymi.Mo¿na np. wzbogaciæ krajobraz, rozpylaj¹c chmury na niebie lub liœcie na ziemi.
Program Corel PHOTO-PAINT udostêpnia ró¿ne obrazki, które mog¹ byæ u¿ywanedo tworzenia list rozpylacza. Gotow¹ listê mo¿na za³adowaæ i edytowaæ lubutworzyæ listê rozpylacza, zapisuj¹c obrazki na liœcie obrazków. Obrazki Ÿród³owemo¿na modyfikowaæ w dowolnym momencie.
Rozpylanie obrazków
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Rozpylaczobrazków .
2 Wybierz gotowy obrazek z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.
3 Wpisz wartoœæ w polu Rozmiar na pasku w³aœciwoœci.
4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.
Mo¿na równie¿
Powróciæ do opcji listy gotowychobrazków
Kliknij przycisk Przywróæ listêobrazków na pasku w³aœciwoœci.
Malowanie 171
Obrazek mo¿na ulepszyæ, rozpylaj¹c na nim obrazki, lub tworz¹cobrazek od podstaw i u¿ywaj¹c wzorców. Na tym obrazkuwystêpuj¹ wzorce, takie jak Planety, Ogieñ, Chmury iKosmiczny py³.
Mo¿na równie¿
Wybraæ kolejnoœæ obrazków na liœcierozpylacza
Wybierz opcjê z listy Opcje obrazka napasku w³aœciwoœci.
Zmieniæ przezroczystoœæ obrazków listyrozpylacza
Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Okreœliæ liczbê obrazków rozpylanych wka¿dym dotkniêciu pêdzla
Wpisz wartoœæ w polu Liczba dotkniêæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Okreœliæ odleg³oœæ miêdzy dotkniêciamiwzd³u¿ d³ugoœci poci¹gniêcia pêdzla
Wpisz wartoœæ w polu Odstêpy narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Okreœliæ odleg³oœæ miêdzy dotkniêciamiwzd³u¿ szerokoœci poci¹gniêcia pêdzla
Wpisz wartoœæ w polu Rozrzut narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Zmieniæ stosunek zanikania farby wpoci¹gniêciu pêdzla
Wpisz wartoœæ w polu Zanikanie narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Wpisanie wartoœci ujemnych powodujezwiêkszanie iloœci farby, dodatnich -zmniejszanie.
Minimalne i maksymalne wartoœci numeryczne dla danego pola na paskuw³aœciwoœci mog¹ zostaæ wyœwietlone przez klikniêcie prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub naciœniêcie klawisza Control (Mac OS) i klikniêciew polu, aby otworzyæ okno dialogowe Ustawienia.
£adowanie listy obrazków
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Rozpylaczobrazków .
2 Na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci kliknij przycisk Za³aduj listê rozpylaczaobrazków .
3 Wybierz folder, w którym przechowywana jest lista obrazków.
4 Aby zaznaczyæ jeden plik, kliknij jego nazwê.
172 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
(Windows) Je¿eli chcesz obejrzeæ miniatury listy obrazków, zaznacz polewyboru Podgl¹d.
5 Klikij Otwórz (Windows) lub Importuj (Mac OS).
Tworzenie nowej listy rozpylacza
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Rozpylaczobrazków .
2 Wybierz gotowy obrazek z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Utwórz listê rozpylacza na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Tworzenie listy rozpylacza okreœl zawartoœæ listyrozpylacza.
Korzystanie z pisaka czu³ego na nacisk
Program Corel PHOTO-PAINT udostêpnia ustawienia do kontrolowania poci¹gniêæpêdzla stosowanych z wykorzystaniem pisaka czu³ego na nacisk lub ig³y. Naciskprzyk³adany do pisaka na tabliczce rysunkowej okreœla rozmiar, krycie i inneatrybuty poci¹gniêcia pêdzla.
Program Corel PHOTO-PAINT automatycznie konfiguruje tabliczki rysunkowe. Wsystemie Windows mo¿na rêcznie skonfigurowaæ tabliczki rysunkowe starszegotypu.
Do ka¿dego pisaka czu³ego na nacisk lub gumki dostêpnych dla danej tabliczkirysunkowej mo¿na przypisaæ inne narzêdzie. Mo¿na równie¿ ustawiæ atrybutypisaka. Opcje te mo¿na dostosowaæ tak, aby zmieniæ sposób reakcji narzêdziapêdzla na nacisk pisaka na tabliczkê. Niektóre atrybuty pisaka czu³ego na naciskokreœla siê jako wartoœci procentowe, inne jako k¹ty. Rozmiar podawany jest wpikselach. Podanie wartoœci dodatniej powoduje, ¿e wartoœæ danego atrybuturoœnie wraz ze zwiêkszaniem nacisku pióra.
Podczas zapisywania pêdzla niestandardowego mo¿na zapisaæ atrybuty pisakaczu³ego na nacisk w celu ich wykorzystania w przysz³oœci. Wiêcej informacji natemat pêdzli niestandardowych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie pêdzliniestandardowych” w Pomocy.
Malowanie 173
Konfigurowanie tabliczki rysunkowej (Windows)
1 Kliknij Narzêdzia � Opcje.
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij kategoriê Ogólne.
3 W obszarze Tabliczka rysunkowa kliknij przycisk Konfiguracja.
4 Zastosuj piêæ poci¹gniêæ, u¿ywaj¹c pe³nego zakresu nacisku.
Program Corel PHOTO-PAINT konfiguruje automatycznie wiele pisakówczu³ych na nacisk. Je¿eli Twój pisak czu³y na nacisk zosta³ skonfigurowanyautomatycznie, przycisk Konfiguracja tabliczki rysunkowej ma kolorszary.
Przypisywanie narzêdzia do pisaka czu³ego na nacisk
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij kategoriê Ogólne.
3 W obszarze Tabliczka rysunkowa zaznacz pole wyboru Zapisz ostatniou¿yte narzêdzie dla ka¿dej koñcówki.
4 Kliknij przycisk OK.
5 Kliknij narzêdzie malowania pisakiem czu³ym na nacisk.
Przypisywanie narzêdzia do gumki pisaka czu³ego na nacisk
1 W oknie dokowanym/palecie Ustawienia pêdzla kliknij przycisk Opcjegumki na pasku W³aœciwoœci pisaków.
Je¿eli okno dokowane/paleta Ustawienia pêdzla nie jest otwarte, kliknij Okno� Okna dokowane/Palety � Ustawienia pêdzla.
2 Kliknij narzêdzie.
174 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Ustawianie atrybutów pisaka czu³ego na nacisk
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzieMalowanie .
2 Otwórz Malowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdziemalowania.
3 W oknie dokowanym/palecie Ustawienia pêdzla kliknij strza³kê na paskuW³aœciwoœci pisaków.
Je¿eli okno dokowane/paleta Ustawienia pêdzla nie jest otwarte, kliknij Okno� Okna dokowane/Palety � Ustawienia pêdzla.
4 Wpisz odpowiednie wartoœci w wybranych polach:
� Rozmiar — aby okreœliæ rozmiar narzêdzia pêdzla. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od-999 do 999.
� Krycie — aby dostosowaæ przezroczystoœæ poci¹gniêcia pêdzlem. Wartoœcidodatnie lub ujemne nie maj¹ ¿adnego wp³ywu, jeœli przezroczystoœænarzêdzia jest ustawiona na 0 lub na maksimum. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od-99 do 100.
� Miêkka krawêdŸ — aby okreœliæ szerokoœæ przezroczystej krawêdzi wzd³u¿poci¹gniêcia pêdzlem. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -99 do 100.
� Barwa — aby zmieniæ barwê koloru farby, przesuwaj¹c siê po kole kolorów ookreœlon¹ liczbê stopni.
� Nasycenie — aby okreœliæ maksymaln¹ wariacjê nasycenia koloru farby.Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -100 do 100.
� Jasnoœæ — aby okreœliæ maksymaln¹ wartoœæ jasnoœci koloru farby. Mo¿nawpisaæ wartoœæ od -100 do 100.
� Tekstura — aby okreœliæ iloœæ tektury widocznej dla bie¿¹cego narzêdziamalowania. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -100 do 100.
� Utrata koloru — aby okreœliæ jak szybko w poci¹gniêciu pêdzla brakujefarby. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -100 do 100.
� Podtrzymanie koloru — dzia³a w po³¹czeniu z wartoœci¹ utratu koloru, abydostosowaæ œlady farby, która zostaje w poci¹gniêciach pêdzla. Mo¿na wpisaæwartoœæ od -100 do 100.
� Przed³u¿enie — przedstawia stopieñ nachylenia i obrotu pisaka. Mo¿nawpisaæ wartoœæ od 0 do 999.
5 Przeci¹gnij pisakiem, zmieniaj¹c si³ê jego nacisku na tabliczkê.
Malowanie 175
Aby zró¿nicowaæ kszta³t koñcówek artystycznych, które nie zmieniaj¹rozmiaru wraz ze zmian¹ si³y nacisku, nale¿y u¿ywaæ ró¿nych odmiankoñcówek okr¹g³ych i prostok¹tnych.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Powtarzanie poci¹gniêæ pêdzla poci¹gniêcia pêdzla, powtarzanie
Tworzenie pêdzli niestandardowych pêdzle, tworzenie pêdzliniestandardowych
Zmiana trybu scalania tryby spajania, zmiana
Tworzenie listy obrazków z obiektu rozpylanie obrazków, tworzenie listobrazków
Tworzenie listy obrazków z obrazka rozpylanie obrazków, tworzenie listobrazków
Edycja obrazka Ÿród³owego rozpylanie obrazków, edycja obrazkówŸród³owych
Malowanie symetrycznych wzorów izawijasów
malowanie, symetryczne wzory;malowanie, zawijasy
Tryby scalania tryby scalania
176 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wype³nianie obrazków 18
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 obiekty, obszary do edycji i obrazki mo¿nawype³niaæ kolorami, deseniami i tekstur¹. Dostêpne s¹ ró¿ne gotowe wype³nienia,a tak¿e mo¿na tworzyæ w³asne.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� stosowanie wype³nieñ jednolitych� stosowanie wype³nieñ tonalnych� stosowanie wype³nieñ map¹ bitow¹� stosowanie wype³nieñ tekstur¹� stosowanie wype³nieñ gradientowych
Stosowanie wype³nieñ jednolitych
Wype³nienia jednolite s¹ najprostszym rodzajem wype³nieñ. S¹ to jednolite kolory,które mo¿na stosowaæ do obrazków.
Wype³nianie obrazków 177
Wype³nienia jednolite mo¿na stosowaæ w tle, w obiekcie lub dlaposzczególnych kolorów.
Stosowanie wype³nienia jednolitego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie jednolite na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie jednolite, wybierz model koloru z listyModel.
5 Kliknij dowolny kolor w wyœwietlanym obszarze wyboru.
6 Kliknij OK.
7 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.
Mo¿na równie¿
Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ, tym wy¿szaprzezroczystoœæ.
Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli
Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.
Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.
Kolory do wype³nienia jednolitego mo¿na wybieraæ z obrazka lub zapomoc¹ modeli kolorów, mikserów oraz gotowych lub niestandardowychpalet. Informacje na temat wyboru kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Pracaz u¿yciem kolorów” na stronie 43.
Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planu mieszaj¹siê z kolorami bazowymi obrazka. Aby zmieniæ sposób mieszania, mo¿nazmieniæ ustawienie trybu scalania na inne ni¿ domyœlne (Normalny).Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “Informacjena temat trybów scalania” w Pompcy.
178 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.
Kolor wype³nienia mo¿na równie¿ wybraæ z palety kolorów przezklikniêcie prawym przyciskiem myszy (Windows) lub klikniêcie przynaciœniêtym klawiszu Control (Mac OS).
Stosowanie wype³nieñ tonalnych
Wype³nienia tonalne stopniowo przechodz¹ z jednego koloru do innego zgodnie zwzorami radialnymi, sto¿kowymi, kwadratowymi lub prostok¹tnymi. Wype³nieniatonalne mo¿na stosowaæ dla wywo³ania wra¿enia g³êbi. Dostêpne s¹ gotowewype³nienia lub mo¿na utworzyæ wype³nienie tonalne niestandardowe.
Tworz¹c niestandardowe wype³nienie tonalne mo¿na zmieniaæ kolory, ustawieniepunktu œrodkowego oraz k¹t wype³nienia. Mo¿na równie¿ dopasowaæ rozmiarobszaru przejœcia miêdzy jednolitymi kolorami. Po utworzeniu nowego wype³nieniatonalnego mo¿na je zapisaæ jako gotowe, do póŸniejszego wykorzystania.
Wype³nianie obrazków 179
Liniowe, radialne, sto¿kowe i prostokatne wype³nienia tonalne.
Stosowanie gotowego wype³nienia tonalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie tonalne na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie tonalne wybierz z listy Wzorce gotowywzór wype³nienia tonalnego.
5 Kliknij OK.
6 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.
Mo¿na równie¿
Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ, tym wy¿szaprzezroczystoœæ.
Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli
Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.
Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.
Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planu mieszaj¹siê z kolorami bazowymi obrazka. Aby zmieniæ sposób mieszania, mo¿nazmieniæ ustawienie trybu scalania na inne ni¿ domyœlne (Normalny).Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “Informacjena temat trybów scalania” w Pomocy.
180 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.
Stosowanie dwukolorowego wype³nienia tonalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie tonalne na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie tonalne wybierz z listy Wzorce wzórwype³nienia tonalnego.
5 Wybierz typ wype³nienia tonalnego z listy Typ.
6 Zaznacz opcjê Dwukolorowe w obszarze Przejœcie kolorów.
7 Otwórz nastêpuj¹ce opcje wyboru kolorów i kliknij kolor.
� Od — okreœla pocz¹tkowy kolor przejœcia
� Do — okreœla koñcowy kolor przejœcia
8 Przesuñ suwak Œrodek, aby wyznaczyæ punkt œrodkowy miêdzy dwomakolorami.
9 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Bezpoœrednia zmiana kolorów — tworzy przejœcie kolorów wzd³u¿prostej linii, zaczynaj¹cej siê w kolorze pocz¹tkowym i biegn¹cej przez ko³okolorów do koloru koñcowego.
� Zmiana kolorów w lewo — tworzy przejœcie kolorów wzd³u¿ œcie¿kibiegn¹cej przez ko³o kolorów w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówekzegara.
� Zmiana kolorów w prawo — tworzy przejœcie kolorów wzd³u¿ œcie¿kibiegn¹cej przez ko³o kolorów w kierunku zgodnym z ruchem wskazówekzegara.
Wype³nianie obrazków 181
Mo¿na równie¿
Okreœliæ przesuniêcie œrodka wype³nieniaWpisz wartoœci w jednym z pól
W poziomie, W pionie lub w obu. Opcjata nie jest dostêpna w przypadkuwype³nieñ liniowych.
Okreœliæ k¹t wype³nienia liniowego lubsto¿kowego
Wpisz wartoœæ w polu K¹t.
Okreœliæ liczbê kolorów przejœcia Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Kroki.Wykorzystanie wiêkszej liczby kolorówutworzy ³agodniejsze przejœcie.
Okreœliæ, jak d³ugo kolor pocz¹tkowy ikoñcowy pozostaj¹ kolorami jednolitymi,zanim zaczn¹ siê mieszaæ
Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w poluBrzeg. Opcja ta nie jest dostêpna wprzypadku wype³nieñ sto¿kowych.
Zachowaæ wype³nienie jako wzorzec Wpisz nazwê w polu Wzorce i kliknijopcjê Dodaj wype³nienie. .
Tworzenie niestandardowego wype³nienia tonalnego
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie tonalne na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie tonalne wybierz z listy Wzorce wzórwype³nienia tonalnego.
5 Wybierz typ wype³nienia tonalnego z listy Typ.
6 Zaznacz opcjê Niestandardowy w sekcji Przejœcie kolorów.
7 Kliknij dwukrotnie obszar nad opcj¹ Pasmo kolorów, aby dodaæ kolorowezakreœlenie i na palecie kolorów kliknij odpowiedni kolor .Aby zmieniæ lokalizacjê kolorowego zakreœlenia, przesuñ je w inne miejsce.
182 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na równie¿
Okreœliæ liczbê kolorów przejœcia Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Kroki.Wykorzystanie wiêkszej liczby kolorówutworzy ³agodniejsze przejœcie.
Okreœliæ przesuniêcie œrodka wype³nienia Wpisz wartoœci w jednym z pól Wpoziomie, W pionie lub w obu.
Okreœliæ k¹t wype³nienia liniowego lubsto¿kowego
Wpisz wartoœæ w polu K¹t.
Dopasowaæ obszar zawieraj¹cy przejœciemiêdzy jednolitymi kolorami
Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w poluBrzeg. Opcja ta nie jest dostêpna wprzypadku wype³nieñ sto¿kowych.
Zachowaæ wype³nienie jako wzorzec Wpisz nazwê w polu Wzorce i kliknijopcjê Dodaj wype³nienie .
Niestandardowe wype³nienie tonalne mo¿e zawieraæ maksymalnie 99kolorów.
Kolorowe zakreœlenie mo¿na usun¹æ, klikaj¹c je dwukrotnie.
Kolor zakreœlenia mo¿na zmieniæ klikaj¹c zakreœlenie koloru i kolor napalecie kolorów.
Stosowanie wype³nieñ mapami bitowymi
Wype³nienia mapami bitowymi to mapy bitowe, które mo¿na stosowaæ dowype³niania obiektów lub obrazków. Mo¿na wype³niæ obszar jedn¹ map¹ bitow¹.Ma³¹ mapê bitow¹ mo¿na równie¿ kafelkowaæ lub powtarzaæ tworz¹c jednolitywzór.
W obrazkach mo¿na stosowaæ gotowe wzorce wype³nieñ mapami bitowymi albo, zzapisanych obrazków lub obszarów do edycji, utworzyæ wype³nienianiestandardowe.
Do wype³nieñ najlepiej u¿ywaæ mniej skomplikowanych map bitowych, poniewa¿z³o¿one mapy bitowe zajmuj¹ du¿o pamiêci, a ich wyœwietlanie trwa d³u¿ej.Z³o¿onoœæ danej mapy bitowej okreœlaj¹ jej rozmiary, rozdzielczoœæ oraz g³êbiabitowa.
Wype³nianie obrazków 183
Stosowanie wype³nienia map¹ bitow¹
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie map¹ bitow¹ na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie map¹ bitow¹ otwórz opcje wyboruWype³nienie map¹ bitow¹ i kliknij wype³nienie.
5 Zdefiniuj ¿¹dane atrybuty.
6 Kliknij OK.
7 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.
Mo¿na równie¿
Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ, tym wy¿szaprzezroczystoœæ.
184 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wype³nienia mapami bitowymi mo¿na stosowaæ w celu utworzeniaciekawych wzorów t³a i tekstury.
Mo¿na równie¿
Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli
Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.
Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.
Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planumieszaj¹ siê z kolorami bazowymi obrazka. Aby zmieniæ sposóbmieszania, mo¿na zmieniæ ustawienia trybu scalania na inne ni¿domyœlne (Normalny). Informacje na temat trybów scalania mo¿naznaleŸæ w sekcji “Informacje na temat trybów scalania” w Pomocy.
Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.
Procedurê t¹ mo¿na wykorzystaæ dla zastosowania wype³nienia map¹bitow¹ w zaznaczonym obiekcie.
Kafelkowanie wype³nienia map¹ bitow¹
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie map¹ bitow¹ na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie map¹ bitow¹ otwórz opcje wyboruWype³nienie map¹ bitow¹ i kliknij wype³nienie.
5 W sekcji Rozmiar wy³¹cz zaznaczenie pól Rozmiar oryginalny i Skalujmapê bitow¹ do wymiarów.
6 W polach Szerokoœæ i Wysokoœæ wpisz wartoœci okreœlaj¹ce rozmiar kafelkówmap bitowych.
Wype³nianie obrazków 185
Mo¿na równie¿
Wype³niæ obrazek z domyœlnymrozmiarem kafelka
W obszarze Rozmiar zaznacz polewyboru Rozmiar oryginalny.
Zachowaæ sta³y stosunek wysokoœci doszerokoœci mapy bitowej.
Zaznacz pole wyboru Zachowajproporcje.
Okreœliæ przesuniêcie w pionie i wpoziomie dla pierwszego kafelka
W obszarze Pocz¹tek uk³adu wpiszwartoœci w polach x i y. Przesuniêcie jestokreœlane od lewego górnego roguwype³nianego obszaru.
Okreœliæ k¹t obrotu i pochylenia kafelka W sekcji Transformuj wpisz wartoœci wpolach Obróæ i Pochyl.
Okreœliæ œrodek przesuniêcia wierszy ikolumn kafelków
W sekcji Przesuniêciewiersza/kolumny zaznacz opcjê Wierszlub Kolumna i w oknie % przesuniêciakafelka wpisz odpowiedni¹ wartoœæ.
Aby wype³niæ obrazek jedn¹, du¿¹ map¹ bitow¹, nale¿y zaznaczyæ poleSkaluj mapê bitow¹ do wymiarów w sekcji Rozmiar.
Tworzenie wype³nienia map¹ bitow¹ z obszaru do edycji
1 Zdefiniuj obszar do edycji.
2 Kliknij Edycja� Utwórz wype³nienie z zaznaczenia.
3 Wybierz folder, w którym ma zostaæ zapisany plik.
4 Wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku.
Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów do edycji mo¿na znaleŸæw sekcji “Definiowanie obszarów do edycji” na stronie 123.
Utworzone wype³nienie map¹ bitow¹ jest dodawane do opcji wyboruWype³nienie map¹ bitow¹.
186 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Importowanie wype³nienia map¹ bitow¹
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie map¹ bitow¹ na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie map¹ bitow¹ kliknij przycisk Za³aduj.
5 W oknie dialogowym Za³aduj wype³nienie map¹ bitow¹ wybierz folder, dysklub napêd, gdzie zapisany jest plik.
6 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku.
Do opcji wyboru Wype³nienie map¹ bitow¹ zostan¹ dodane miniaturyzaimportowanych map bitowych.
Stosowanie wype³nieñ tekstur¹
Wype³nienia tekstur¹ s¹ trójwymiarowymi deseniami. Mo¿na wykorzystaæ gotowewype³nienie tekstur¹, takie jak: woda, minera³y i chmury lub poprzez zmianêgotowego utworzyæ wype³nienie niestandardowe. Jako wype³nienia tekstur¹ niemo¿na u¿yæ importowanych plików.
Po wywo³aniu edycji wype³nienia tekstur¹ mo¿na modyfikowaæ jej parametry, takiejak: miêkkoœæ, gêstoœæ, jaskrawoœæ i kolory. Parametry dla ka¿dej tekstury s¹ró¿ne. Po wywo³aniu edycji wype³nienia tekstur¹ mo¿na zapisaæ je jakowype³nienie niestandardowe.
Wype³nianie obrazków 187
Stosowanie wype³nienia tekstur¹
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .
2 Kliknij przycisk Wype³nienie tekstur¹ na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie dialogowym Wype³nienie tekstur¹ wybierz z listy Bibliotekatekstur bibliotekê tekstur.
5 Wybierz teksturê z listy Tekstura.
6 Kliknij OK.
7 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.
Mo¿na równie¿
Modyfikowaæ gotowe wype³nienietekstur¹
W sekcji Nazwa stylu okna dialogowegoWype³nienie tekstur¹, w polachparametru tekstury wpisz wartoœæ.
188 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na zmieniaæ atrybuty wype³nienia tekstur¹, aby zmieniaæ jej wygl¹d.
Mo¿na równie¿
Wywo³aæ podgl¹d losowych zmian wwygl¹dzie zaznaczonej tekstury
W oknie dialogowym Wype³nienietekstur¹ kliknij Podgl¹d. Ka¿deklikniêcie przycisku powodujewprowadzenie losowych zmian wniezablokowanych parametrach, azmodyfikowana tekstura wyœwietlana jestw oknie Podgl¹d.
Zapisaæ ustawienia wype³nienia Kliknij przycisk Dodaj wzorzec i wpolu Nazwa tekstury okna Zapiszteksturê jako wpisz nazwê. Wybierzbibliotekê z listy Nazwa biblioteki.
Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ tym wiêkszaprzezroczystoœæ.
Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli
Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.
Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.
Wype³nienia tekstur¹ s¹ skalowane do obrazka lub obszaru, w którym s¹stosowane.
Wype³nieñ tekstur¹ nie mo¿na kafelkowaæ.
Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.
Wype³nianie obrazków 189
Stosowanie wype³nieñ gradientowych
Za pomoc¹ wype³nieñ gradientowych mo¿na tworzyæ stopniowe przejœcia koloróww dowolnym obszarze. S¹ one podobne do wype³nieñ tonalnych, lecz wype³nieniagradientowe mo¿na bezpoœrednio dopasowaæ do okna obrazka. Wype³nieniagradientowe mog¹ byæ jednorodne, liniowe, eliptyczne, radialne, prostok¹tne,kwadratowe lub sto¿kowe. Mog¹ równie¿ byæ zrobione z map bitowych lub desenitekstury.
Po zastosowaniu na obrazku wype³nienia gradientowego, w oknie obrazkawyœwietlana jest strza³ka gradientu wskazuj¹ca przejœcie od jednego koloru dodrugiego. Ka¿dy z kolorów wype³nienia gradientowego jest przedstawiony nastrza³ce w postaci kwadratowego wêz³a. Kolory mo¿na zmieniaæ i dodawaæ lubdopasowywaæ przezroczystoœæ ka¿dego z nich. Mo¿na równie¿ dopasowaæ rozmiarwype³nienia gradientowego.
Stosowanie wype³nienia gradientowego
1 Otwórz paletê rozwijan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzie Interakcyjnewype³nienie .
Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .
190 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wype³nienia gradientowe mo¿na stosowaæ, aby wzbogaciæobrazek. Wype³nienia gradientowe mo¿na dopasowaæ w oknie
2 Wybierz typ gradientu z listy Typ wype³nienia na pasku w³aœciwoœci.
3 Z listy Styl interakcyjnego wype³nienia wybierz opcjê Niestandardowy.
4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka, aby zdefiniowaæ strza³kêgradientu.
5 Przeci¹gnij próbkê koloru z palety do wêz³a koloru na strza³ce gradientu.Wyœwietlenie czarnej strza³ki oznacza, ¿e próbka koloru jest na swoim miejscu.
Je¿eli paleta kolorów nie jest wyœwielona, kliknij Okno � Palety kolorów iwybierz paletê.
Mo¿na równie¿
Ustawiæ punkt po³o¿ony w po³owieprzejœcia miêdzy kolorami
Przeci¹gnij suwak na strza³ce gradientu.
Zmieniæ kolor Przeci¹gnij próbkê koloru z palety wêz³akoloru na strza³ce gradientu.
Dodaæ kolor Przeci¹gnij próbkê koloru z palety dodowolnego obszaru wzd³u¿ strza³kigradientu.
Usun¹æ kolor Kliknij prawym przyciskiem myszy(Windows) lub trzymaj¹c przycisk Control(Mac OS) kliknij wêze³ koloru , anastêpnie kliknij Usuñ.
Dopasowaæ przezroczystoœæ koloru Kliknij wêze³ koloru i na paskuw³aœciwoœci przesuñ suwak Wêze³przezroczystoœci. Im wy¿sza wartoœæ,tym wy¿sza przezroczystoœæ.
Zmieniæ rozmiar wype³nieniagradientowego
Przeci¹gnij wêze³ Punkt koñcowy,umieszczony obok strza³ki, w stronê wêz³aPocz¹tek uk³adu, aby zmniejszyærozmiar wype³nienia. Przeci¹gnij wêze³Punkt koñcowy w stronê przeciwn¹, abypowiêkszyæ wype³nienie.
Wype³nianie obrazków 191
Przy dodawaniu wype³nienia w obiekcie, przed zaznaczeniem izastosowaniem wype³nienia nale¿y w Oknie dokowanym/palecie Obiektyklikn¹æ przycisk Zablokuj przezroczystoœæ obiektu . Po klikniêciuprzycisku Zablokuj przezroczystoœæ obiektu kszta³t i przezroczystoœæobiektu bêd¹ zabezpieczone.
Je¿eli z listy Typ wype³nienia zostanie wybrane wype³nienie jednorodne,map¹ bitow¹ lub tekstur¹, wêz³y kolorów nie bêd¹ wyœwietlane w oknieobrazka; kolor wype³nienia jednorodnego bêdzie okreœlony przez bie¿¹cykolor pierwszego planu, a dla wype³nieñ map¹ bitow¹ i tekstur¹ zostan¹zastosowane ostatnie ustawienia.
Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹ narzêdziaTekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzony obszarw kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿na zastosowaæwype³nienie.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Stosowanie deseniu przezroczystoœci dowype³nieñ
wype³nienia, desenie przezroczystoœci
192 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Praca z u¿yciem tekstu 19
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na dodawaæ tekst do obrazków i tworzyæinteresuj¹ce efekty tekstowe. Tekst mo¿na równie¿ przenosiæ, edytowaæ iformatowaæ. Dopasowanie tekstu do œcie¿ki umo¿liwia umieszczanie tekstu wzd³u¿nieregularnej linii. Je¿eli u¿ywany jest azjatycki system operacyjny, program CorelPHOTO-PAINT oferuje mo¿liwoœæ formatowania tekstu azjatyckiego.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy:� dodawanie i edycja tekstu� dopasowanie tekstu do œcie¿ki
Dodawanie i edycja tekstu
Mo¿na dodawaæ tekst, aby ulepszaæ obrazki. Podczas dodawania tekstu mo¿naokreœliæ czcionkê, rozmiar i wyrównanie oraz odstêpy miêdzy znakami i wierszami.Tekst jest domyœlnie tworzony jako obiekt, dlatego mo¿na przenosiæ, zmieniaærozmiar, skalowaæ, obracaæ, odbijaæ, zniekszta³caæ i stosowaæ perspektywê, taksamo jak w przypadku obiektu; jednak po dodaniu, usuniêciu lub edycji tekstudzia³anie efektu zniekszta³cenia i perspektywy zostanie utracone. Wiêcejinformacji na temat pracy z u¿yciem obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca zu¿yciem obiektów” na stronie 201. Tekst mo¿na równie¿ renderowaæ jako obiekt doedycji na masce. Wiêcej informacji na temat tworzenia obszarów do edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.
Po dodaniu tekstu mo¿na go modyfikowaæ zmieniaj¹c jego kolor, maluj¹c orazwype³niaj¹c go deseniami i teksturami.
Dodawanie tekstu
1 Kliknij narzêdzie Tekst .
2 Wybierz rodzaj czcionki z listy Nazwa czcionki na pasku w³aœciwoœci.
3 Wybierz odpowiedni rodzaj czcionki z listy Rozmiar czcionki na paskuw³aœciwoœci.
4 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:
� Odstêpy miêdzy znakami
Praca z u¿yciem tekstu 193
� Odstêpy miêdzy wierszami
5 Otwórz opcje wyboru Wyrównanie, a nastêpnie kliknij ustawienie.
6 Kliknij w obrêbie okna obrazka i wpisz tekst.
Tekst mo¿na renderowaæ jako obszar edytowalny, zaznaczaj¹c tekst zapomoc¹ narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹
na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar edytowlany o kszta³cie tekstu, do którego mo¿na zastosowaæ efekty.
Zmiana koloru tekstu
1 Kliknij narzêdzie Tekst .
2 Wska¿ tekst, tak aby wskaŸnik zmieni³ siê w kursor.
3 Zaznacz tekst.
4 W obszarze sterowania kolorem kliknij dwukrotnie próbkê koloru Pierwszyplan i wybierz kolor.
Malowanie tekstu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .
� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.
194 Corel PHOTO-PAINT User Guide
Tekst jest tworzony za pomoc¹ narzêdzia Tekst.
2 Zaznacz tekst.
3 Kliknij przycisk Zablokuj przezroczystoϾ obiektu w okniedokowanym/palecie Obiekty.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
4 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzieMalowanie .
5 Zdefiniuj dowolne ustawienia na pasku w³aœciwoœci.
6 W obszarze sterowania kolorem kliknij dwukrotnie próbkê koloru Pierwszyplan i wybierz kolor.
7 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad tekstem.
Przed malowaniem upewnij siê, ¿e wpisany tekst jest poprawny,poniewa¿ efekty malowania zostan¹ utracone, je¿eli doda siê lub usunieznaki tekstowe lub te¿ gdy zostan¹ one poddane edycji.
Wype³nianie tekstu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .
� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.
2 Zaznacz tekst.
3 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .
4 Zdefiniuj dowolne ustawienia na pasku w³aœciwoœci.
5 Kliknij ka¿dy znak tekstowy, który ma zostaæ wype³niony.Nale¿y bezpoœrednio klikn¹æ znak. W przeciwnym razie wype³nienie zostaniezastosowane do ca³ego obrazka. Niechciane wype³nienie mo¿na cofn¹æ, klikaj¹cEdycja � Cofnij wype³nienie.
Przed zastosowaniem wype³nienia upewnij siê, ¿e wpisany tekst jestpoprawny, poniewa¿ efekty wype³nienia zostan¹ utracone, je¿eli doda siêlub usunie znaki tekstowe lub te¿ gdy zostan¹ one poddane edycji.
Praca z u¿yciem tekstu 195
Mo¿na szybko powiêkszyæ tekst, otwieraj¹c paletê wysuwan¹Powiêkszenie , klikaj¹c narzêdzie Powiêkszenie iprzeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy na obrazku, tak aby obj¹æ znak tekstowy.
Tekst mo¿na renderowaæ jako obszar edytowalny, zaznaczaj¹c tekst zapomoc¹ narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê
tekstow¹ na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanieutworzony obszar do edycji o kszta³cie tekstu, do którego mo¿nazastosowaæ wype³nienie.
Dopasowanie tekstu do œcie¿ki
Po utworzeniu œcie¿ki mo¿na dopasowaæ do niej tekst, umieszczaj¹c go wzd³u¿ liniilub kszta³tu. Po dopasowaniu tekstu do œcie¿ki mo¿na dostosowaæ po³o¿enie tekstuwzglêdem œcie¿ki. Mo¿na na przyk³ad umieœciæ tekst na zewn¹trz lub wewn¹trzœcie¿ki lub dostosowaæ odleg³oœæ miêdzy tekstem a œcie¿k¹.
Mo¿na renderowaæ tekst jako obiekt, aby oddzieliæ go od œcie¿ki; tekst zachowujekszta³t œcie¿ki, do której zosta³ dopasowany. Mo¿na równie¿ wyprostowaæ tekst, abyoddzieliæ go od œcie¿ki bez zachowania kszta³tu œcie¿ki. Wiêcej informacji na temattworzenia œcie¿ek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie œcie¿ek” w Pomocy.
Dopasowanie tekstu do œcie¿ki
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
196 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Tekst mo¿na malowaæ lub wype³niaæ deseniami lub teksturami.
� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .
� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.
2 Zaznacz tekst.
3 Kliknij Obiekt � Tekst � Dopasuj tekst do œcie¿ki.
4 Kliknij œcie¿kê w miejscu, w którym chcesz rozpocz¹æ wpisywanie tekstu.
Mo¿na równie¿ dopasowaæ tekst do œcie¿ki, klikaj¹c narzêdzie Tekst ,przenosz¹c wskaŸnik myszy na œcie¿kê i klikaj¹c miejsce, w którym mabyæ pocz¹tek tekstu. Podczas przenoszenia wskaŸnika nad œcie¿k¹,wskaŸnik zmienia siê. Zmiana ta informuje, ¿e mo¿na klikn¹æ i pisaæ.
Dostosowywanie po³o¿enia tekstu dopasowanego do œcie¿ki
1 Zaznacz tekst za pomoc¹ narzêdzia Tekst .
2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz ustawienie z nastêpuj¹cych list:
� Orientacja tekstu — pozwala okreœliæ orientacjê tekstu,
� Po³o¿enie pionowe — pozwala okreœliæ pionowe po³o¿enie tekstu,
� Po³o¿enie tekstu — pozwala okreœliæ po³o¿enie tekstu,
� Odleg³oœæ od œcie¿ki — pozwala okreœliæ odleg³oœæ miêdzy tekstem aœcie¿k¹,
Praca z u¿yciem tekstu 197
Mo¿na tworzyæ tekst wzd³u¿ œcie¿ki.
� Po³o¿enie poziome — pozwala okreœliæ poziome po³o¿enie tekstu.
Aby przenieœæ tekst na drug¹ stronê œcie¿ki, kliknij przycisk Umieœæ podrugiej stronie na pasku w³aœciwoœci
Mo¿na dostosowaæ orientacjê tekstu, zaznaczaj¹c tekst za pomoc¹narzêdzia WskaŸnik obiektów i przeci¹gaj¹c uchwyty zaznaczenia.
Renderowanie obiektu jako tekst
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .
� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.
2 Zaznacz tekst.
3 Kliknij Obiekt � Tekst � Renderuj jako obiekt.
Mo¿na renderowaæ tekst jako obszar do edycji, wybieraj¹c obiekt tekstowyza pomoc¹ narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskêtekstow¹ na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanieutworzony obszar do edycji o kszta³cie tekstu, który mo¿na modyfikowaæ.
Prostowanie tekstu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .
� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.
2 Zaznacz tekst.
3 Kliknij Obiekt � Tekst �Wyprostuj tekst.
198 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Formatowanie tekstu tekst, formatowanie
Praca z tekstem azjatyckim tekst azjatycki, pisanie
Praca z u¿yciem tekstu 199
Praca z obiektami 20
Mo¿liwoœci edycji obrazka zostaj¹ zwiêkszone dziêki u¿ywaniu obiektów, które s¹unosz¹cymi siê ponad t³em, niezale¿nymi elementami obrazka. Obiekty s¹przezroczystymi warstwami u³o¿onymi w stosie jedna na drugiej. T³o tworzy doln¹warstwê, natomiast nowotworzone obiekty dodawane s¹ na górê stosu. Pootworzeniu na przyk³ad obrazka, staje siê on t³em. Na jego tle mo¿na terazdodawaæ kszta³ty, poci¹gniêcia pêdzla, rozpylone obrazki i inne obiekty.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� tworzenie obiektów� zaznaczanie obiektów� przenoszenie, kopiowanie i usuwanie obiektów� grupowanie i ³¹czenie obiektów
Tworzenie obiektów
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 obiekty mo¿na tworzyæ wykorzystuj¹cnastêpuj¹ce elementy:
Praca z obiektami 201
Obiekty, tj. warstwy, s¹ uk³adane w stosie jeden na drugim.Obrazek sk³ada siê z t³a i dwóch obiektów.
� poci¹gniêcia pêdzla� kszta³ty� t³o� obszary dostêpne dla edycji
Obiekty mo¿na tworzyæ od podstaw, stosuj¹c poci¹gniêcia pêdzla lub tworz¹ckszta³ty. Do ju¿ istniej¹cych obiektów mo¿na równie¿ dodawaæ poci¹gniêcia pêdzla ikszta³ty. Wiêcej informacji na temat stosowania poci¹gniêæ pêdzla i tworzeniakszta³tów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Malowanie” na stronie 163.
Obiekt mo¿na tak¿e utworzyæ z ca³ego t³a obrazka. T³a nie mo¿na edytowaæ aniprzenosiæ w kolejnoœci pionowej obiektów, je¿eli nie zosta³o ono przekszta³cone naobiekt.
Innym sposobem utworzenia obiektu jest zdefiniowanie na tle obrazka lub innymobiekcie obszaru do edycji. Obiekt tworzony z obszaru do edycji mo¿na obejmowaætylko te elementy, które s¹ widoczne w tym obszarze. Obiekty, które s¹ zakryteprzez inne obiekty i nie s¹ widoczne, nie bêd¹ uwzglêdniane w obszarze do edycji.Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów dostêpnych dla edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.
Wszystkie obiekty na obrazku maj¹ tê sam¹ rozdzielczoœæ i ten sam tryb koloru.Wraz z dodawaniem obiektów do pliku zwiêkszaj¹ siê: rozmiar plików orazwymagania dotycz¹ce pamiêci. W celu zmniejszenia rozmiaru pliku mo¿na
202 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Obiekt mo¿na utworzyæ wykorzystuj¹c czêœæ t³a obrazka. W tymprzyk³adzie zdefiniowany zosta³ obszar do edycji, po czymzaznaczenie zosta³o skopiowane i przeniesione.
sp³aszczyæ obrazek ³¹cz¹c obiekty. Wiêcej informacji na temat ³¹czenia obiektówmo¿na znaleŸæ w sekcji “Grupowanie i ³¹czenie obiektów” na stronie 211.
Aby zachowaæ obiekty przy zapisywaniu obrazka, nale¿y obrazek zapisaæ wrodzimym formacie programu Corel PHOTO-PAINT (CPT). Wiêcej informacji natemat zapisywania plików mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie i zamykanie” nastronie 269.
Tworzenie obiektu za pomoc¹ narzêdzi pêdzla
1 Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz� Nowy obiekt.
2 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzle i kliknij opcjê Malowanie .
3 Ustaw atrybuty na pasku w³aœciwoœci.
4 Przeci¹gnij okno obrazka, aby utworzyæ poci¹gniêcie pêdzla.
Gdy obok polecenia Poka¿ markizê w menu Obiekt znajduje siêznacznik wyboru, wówczas kontur nowego obiektu zaznaczony jestkreskowan¹ lini¹ nazywan¹ markiz¹.
Wszystkie poci¹gniêcia pêdzla i rozpylone obrazki s¹ domyœlniedodawane do aktywnego obiektu.
Aby utworzyæ nowy obiekt, mo¿na tak¿e klikn¹æ przycisk Nowyobiekt w oknie dokowanym/palecie Obiekty. Je¿eli oknodokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
Tworzenie obiektu za pomoc¹ narzêdzi kszta³tu
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzie kszta³tu.
2 Ustaw atrybuty na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij okno obrazka, aby utworzyæ kszta³t.
Gdy obok polecenia Poka¿ markizê, dostêpnego w menu Obiekt,znajduje siê znacznik wyboru, wówczas kontur nowego obiektuzaznaczony jest kreskowan¹ lini¹ nazywan¹ markiz¹.
Je¿eli chcesz dodaæ nowy kszta³t do aktywnego obiektu, zamiastutworzyæ nowy obiekt, wy³¹cz przycisk Nowy obiekt narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Praca z obiektami 203
Tworzenie obiektu z ca³ego t³a obrazka� Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz � Z t³a.
Tworzenie obiektu z obszaru do edycji
1 W obiekcie dokowanym/palecie Obiekty kliknij miniaturê t³a lub dowolnego zobiektów.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij kolejno Okno� Okna dokowane/Palety � Obiekty.
2 Zdefiniuj obszar dostêpny dla edycji.
3 Kliknij Obiekt � Utwórz � Obiekt: Kopiuj zaznaczenie.
Je¿eli podczas tworzenia obiektu chcesz usun¹æ obszar dostêpny dla edycjiw obrazku, kliknij Obiekt � Utwórz � Obiekt: Wytnij zaznaczenie.
Tworzenie obiektu z wszystkich widocznych elementów w obszarze do edycji
1 Zdefiniuj obszar do edycji.
2 Kliknij Edycja � Kopiuj widoczny.
3 Kliknij Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.
Zaznaczanie obiektów
Aby mo¿na by³o zmieniaæ obiekty nale¿y je uprzednio zaznaczyæ. Zaznaczyæ mo¿najeden obiekt, zakryte obiekty, wiele obiektów, wszystkie obiekty lub wiele grupobiektów. Kiedy zaznaczony jest pojedynczy obiekt, otacza go pole wyró¿nieniaoraz osiem uchwytów transformacji. W przypadku zaznaczania wielu obiektów, polewyró¿nienia rozszerza siê, tak aby obj¹æ wszystkie obiekty.
Po zaznaczeniu wielu obiektów tylko jeden z nich jest w danym momencie aktywny.Aktywny obiekt wyró¿niany jest konturem w postaci linii przerywanej, zwanymmarkiz¹. Mo¿na go edytowaæ, stosuj¹c wype³nienia i efekty specjalne.
Po zakoñczeniu wprowadzania zmian do zaznaczonych obiektów mo¿na usun¹æzaznaczenie.
204 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Zaznaczanie obiektów (Windows)
Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹c¹ czynnoœci
Obiekt Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik,kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów ikliknij obiekt.
Wszystkie obiekty w obrazku Kliknij Obiekty � Zaznacz wszystko.
Obiekt zakryty przez inny obiekt Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Przytrzymaj klawisz Alt iklikaj, a¿ wyœwietlone zostanie polewyró¿nienia wszystkich zakrytychobiektów. Ten klawisz skrótu umo¿liwiaprzechodzenie miêdzy obiektamiu³o¿onymi warstwami.
Wiele obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Kliknij jeden obiekt,przytrzymaj klawisz Shift, a nastêpniekliknij inne obiekty.
Praca z obiektami 205
Pole wyró¿nienia wskazuje, ¿e oba obiekty s¹ zaznaczone. Wokó³aktywnego obiektu wyœwietlona zostaje markiza obiektu.
Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹c¹ czynnoœci
Wiele grup obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Kliknij obiekt w jednej grupie,przytrzymaj klawisz Shift, a nastêpniekliknij obiekty z wybranych grup.
Gdy obok polecenia Poka¿ markizê w menu Obiekt znajduje siêznacznik wyboru, wówczas aktywny obiekt otoczony jest kreskowan¹ lini¹konturu, nazywan¹ markiz¹.
Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznacz wszystko zaznaczonezosta³o t³o, jest ono dodawane do zaznaczenia — - obecnie zaznaczone s¹wszystkie obiekty i t³o. Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznaczwszystko zosta³ zaznaczony dowolny obiekt, t³o nie jest do³¹czane dozaznaczenia.
Obiekt mo¿na zaznaczyæ, klikaj¹c miniaturê w oknie dokowanym Obiekty.Je¿eli okno dokowane Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane � Obiekty.
Obiekty mo¿na zaznaczaæ równie¿ w kolejnoœci pionowej okna dokowanegoObiekty, za pomoc¹ klawiszy skrótów. Naciœnij Shift + N, aby zaznaczyæobiekt powy¿ej bie¿¹cego obiektu; Shift + P, aby zaznaczyæ obiekt poni¿ejbie¿¹cego obiektu; Shift + T, aby zaznaczyæ górny obiekt w kolejnoœcipionowej i Shift + B, aby zaznaczyæ dolny obiekt.
Zaznaczanie obiektów (Mac OS)
Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Obiekt Kliknij obiekt, u¿ywaj¹c narzêdziaWskaŸnik obiektów .
Wszystkie obiekty w obrazku Kliknij Obiekty � Zaznacz wszystko.
206 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹c¹ czynnoœci
Obiekt zakryty przez inny obiekt Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, przytrzymaj klawisz Option iklikaj, a¿ wyœwietlone zostanie polewyró¿nienia zakrytych obiektów. Tenklawisz skrótu umo¿liwia przechodzeniepomiêdzy obiektami u³o¿onymiwarstwami.
Wiele obiektów Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, kliknij jeden obiekt,przytrzymaj klawisz Shift i kliknij inneobiekty.
Wiele grup obiektów Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, kliknij obiekt w jednej grupie,przytrzymaj klawisz Shift i kliknijdowolny obiekt z ka¿dej wybranej grupy.
Gdy obok polecenia Poka¿ markizê w menu Obiekt znajduje siêznacznik wyboru, wówczas aktywny obiekt otoczony jest kreskowan¹ lini¹konturu, nazywan¹ markiz¹.
Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznacz wszystko zaznaczonezosta³o t³o, jest ono dodawane do zaznaczenia — - obecnie zaznaczone s¹wszystkie obiekty i t³o. Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznaczwszystko zosta³ zaznaczony dowolny obiekt, t³o nie jest do³¹czane dozaznaczenia.
Obiekt mo¿na zaznaczyæ klikaj¹c miniaturê w palecie Obiekty. Je¿elipaleta Obiekty nie zosta³a otwarta, kliknij kolejno Okno � Palety �Obiekty.
Obiekty mo¿na zaznaczaæ równie¿ w kolejnoœci pionowej palety Obiekty,za pomoc¹ klawiszy skrótów. Naciœnij Option + N, aby zaznaczyæ obiektpowy¿ej bie¿¹cego obiektu; Option + P, aby zaznaczyæ obiekt ni¿ejbie¿¹cego obiektu; Option + T, aby zaznaczyæ górny obiekt w kolejnoœcipionowej i Option + B, aby zaznaczyæ dolny obiekt.
Praca z obiektami 207
Usuwanie zaznaczenia obiektów (Windows)
Aby usun¹æ zaznaczenie Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Obiektu Otwórz paletê wysuwan¹WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .Kliknij dowolne miejsce poza polemwyró¿nienia obiektu.
Wielu obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Przytrzymaj klawisz Shift iklikaj ka¿dy obiekt w oknie obrazka.
Wszystkich obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik,kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów ikliknij t³o.
Po usuniêciu zaznaczenia obiekt wci¹¿ jest aktywny.
Je¿eli t³o jest czêœci¹ zaznaczenia, klikanie t³a w oknie obrazka niepowoduje usuniêcia zaznaczenia wszystkich obiektów.
Usuwanie zaznaczenia obiektów (Mac)
Aby usun¹æ zaznaczenie Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Obiektu Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów , kliknij dowolne miejscepoza polem wyró¿nienia obiektu.
Wielu obiektów Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, przytrzymaj klawisz Shift ikliknij ka¿dy obiekt w oknie obrazka.
Wszystkie obiekty Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, kliknij t³o.
208 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Po usuniêciu zaznaczenia obiekt wci¹¿ jest aktywny.
Je¿eli t³o jest czêœci¹ zaznaczenia, klikanie t³a w oknie obrazka niepowoduje usuniêcia zaznaczenia wszystkich obiektów.
Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie obiektów
Program Corel PHOTO-PAINT umo¿liwia przenoszenie obiektu lub czêœci obiektudo nowego miejsca w tym samym oknie obrazka lub do innego okna obrazka.Mo¿na równie¿ kopiowaæ obiekt lub czêœæ obiektu i wklejaæ go do obrazka. Abyskopiowaæ i wkleiæ obiekt pomiêdzy oknami obrazka, mo¿na przeci¹gn¹æ go zjednego okna do drugiego.
Podczas przenoszenia i kopiowania czêœci obrazka, nale¿y najpierw zdefiniowaæobszar do edycji dla tej czêœci obrazka. Mo¿na równie¿ przenosiæ lub kopiowaæobiekty w obszarach do edycji. Wiêcej informacji na temat definiowania obszarówdo edycji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Definiowanie obszarów do edycji” na stronie123.
Gdy obiekt nie jest ju¿ potrzebny, mo¿na go usun¹æ.
Praca z obiektami 209
Zaznaczony obiekt obrazka jest przenoszony z lewego górnegorogu do dolnego prawego rogu.
Przenoszenie obiektu
Aby przenieœæ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Obiekt w oknie obrazka lub do innegookna obrazka
Wybierz obiekt i przeci¹gnij go w nowemiejsce.
Obiekt przez podsuwanie go o ustaloneprzyrosty
Wybierz obiekt i naciskaj klawiszStrza³ki.
Obiekt w dok³adne miejsce wzglêdemokna obrazka
Zaznacz obiekt. Kliknij przycisk Trybzmiany po³o¿enia i rozmiaru napasku w³aœciwoœci i wpisz wartoœci wpolach Po³o¿enie na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.
Wiêcej informacji na temat ustawiania wartoœci podsuwania mo¿na znaleŸæw sekcji “Ustawianie opcji” w Pomocy .
Obiekt mo¿na przenieœæ w dok³adne miejsce wzglêdem jego bie¿¹cegopo³o¿enia, uaktywniaj¹c przycisk Po³o¿enie wzglêdne narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Przenoszenie czêœci obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Zdefiniuj obszar do edycji na obiekcie.
3 Kliknij Edycja �Wytnij.
4 Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.
Kopiowanie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij Edycja� Kopiuj.
3 Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.
210 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Je¿eli obiekt wklejany jest w to samo okno, kopia umieszczana jest nadobiektem pierwotnym.
Mo¿na równie¿ kopiowaæ i wklejaæ obiekty za pomoc¹ klawiszy;odpowiednio Ctrl + C (Windows) lub Command + C (Mac OS), abykopiowaæ oraz Ctrl + V (Windows) lub Command + V (Mac OS), abywklejaæ.
Aby skopiowaæ zaznaczony obiekt w tym samym oknie obrazka, kliknijObiekt � Duplikuj.
Kopiowanie lub przenoszenie obiektu do obszaru do edycji
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij menu Edycja a nastêpnie jedno z nastêpuj¹cych poleceñ:
� Kopiuj
� Wytnij
3 Zdefiniuj obszar do edycji.
4 Kliknij kolejno Edycja �Wklej � Do zaznaczenia.
Usuwanie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij Obiekt � Usuñ.
Mo¿na równie¿ usun¹æ zaznaczony obiekt, klikaj¹c w okniedokowanym/palecie Obiekty przycisk Usuñ obiekt(y) . Je¿eli oknodokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.
Grupowanie i ³¹czenie obiektów
Obiekty mo¿na grupowaæ, tak aby zachowywa³y siê jak jeden element. Zgrupowaneobiekty mog¹ byæ przenoszone, usuwane i przekszta³cane jako ca³oœæ. Do ju¿istniej¹cych grup mo¿na dodawaæ obiekty; mo¿na równie¿ rozdzielaæ obiekty, gdyistnieje koniecznoœæ ich oddzielnej edycji.
Praca z obiektami 211
Innym sposobem na grupowanie obiektów jest utworzenie grupy obcinania. Grupyobcinania pozwalaj¹ na ³¹czenie cech ró¿nych obiektów umo¿liwiaj¹c umieszczenieelementów obrazka z jednego lub kilku obiektów w kszta³cie innego obiektu; cechyobiektów potomnych s¹ wstawiane w kszta³t obiektów g³ównych. Je¿eli na przyk³adobiektem g³ównym jest obrazek kwiatka, a obiektem potomnym obrazek nieba,otrzyma siê kszta³t kwiatka o kolorze i teksturze nieba. Obiekt jest obiektemg³ównym w stosunku do obiektów znajduj¹cych siê wy¿ej w kolejce pionowej; obiektpotomny nie mo¿e znajdowaæ siê poni¿ej obiektu g³ównego. Je¿eli grupa obcinaniama zostaæ utworzona z wykorzystaniem t³a obrazka, nale¿y najpierw przekszta³ciæt³o na obiekt. Utworzon¹ grupê obcinania mo¿na w ka¿dej chwili usun¹æ.
£¹czenie obiektów umo¿liwia trwa³e ich grupowanie. Wiele obiektów mo¿na ³¹czyæw jeden lub obiekty mo¿na ³¹czyæ z t³em. Po po³¹czeniu elementów utraconazostaje mo¿liwoœæ oddzielnej edycji po³¹czonych elementów. £¹cz¹c obiekty mo¿narównie¿ zmniejszyæ rozmiar pliku obrazka.
Tworzenie grupy obiektów
1 W oknie obrazka zaznacz obiekty.
2 Kliknij kolejno Obiekt � Rozmieœæ � Grupuj.
Dodawanie obiektu do grupy obiektów
1 W oknie obrazka zaznacz obiekt w grupie.
2 Przytrzymaj klawisz Shift i kliknij obiekt, który chcesz dodaæ.
3 Kliknij kolejno Obiekt � Rozmieœæ � Grupuj.
Rozdzielanie grupy obiektów
1 W oknie obrazka kliknij obiekt w grupie.
2 Kliknij kolejno Obiekt � Rozmieœæ � Rozdziel grupê.
212 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Tworzenie grupy obcinania
1 W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij kolumnê znajduj¹c¹ siê po lewejstronie miniatury obiektu, aby utworzyæ obiekt potomny. Wyœwietlona zostanieikona Spinacz do papieru .
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.
2 W oknie obrazka zaznacz obiekt potomny i przeci¹gnij go na obiekt g³ówny.
Widoczne s¹ tylko te obszary obiektu potomnego, które znajduj¹ siê wobrêbie obiektu g³ównego. Je¿eli obiekt potomny nie ma czêœciwspólnych z obiektem g³ównym, widoczna jest jedynie jego markiza.
Obiekt potomny musi znajdowaæ siê wy¿ej ni¿ obiekt g³ówny w kolejcepionowej okna dokowanego/palety Obiekty.
Usuwanie grupy obcinania� W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij ikonê Spinacz do papieru
znajduj¹c¹ siê obok ka¿dego obiektu potomnego.Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.
£¹czenie obiektów
Aby po³¹czyæ
Wiele obiektów w jeden obiekt Zaznacz obiekt i kliknij kolejno Obiekt �Po³¹cz � Po³¹cz obiekty ze sob¹.
Jeden lub wiêcej obiektów z t³em Zaznacz obiekt lub obiekty i kliknijObiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty zt³em.
Wszystkie obiekty z t³em Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹czwszystkie obiekty z t³em.
Praca z obiektami 213
Po po³¹czeniu wszystkich obiektów z t³em, staj¹ siê one czêœci¹ warstwyt³a i nie mog¹ byæ edytowane jako oddzielne obiekty.
Mo¿na okreœliæ tryb scalania i poziom przezroczystoœci przed po³¹czeniemobiektów, modyfikuj¹c ustawienia na liœcie Tryb scalania i w okniedialogowym Krycie dostêpnych z okna dokowanego/palety Obiekty. Je¿eliokno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Zmiana w³aœciwoœci obiektu obiekty, zmiana w³aœciwoœci
Wyœwietlanie i rozmieszczanie obiektów obiekty, rozmieszczanie
214 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Modyfikacja obiektów 21
Obiekty s¹ niezale¿nymi elementami obrazka, które mog¹ byæ warstwowo uk³adanena sobie. Obiekty mo¿na przekszta³caæ, zmieniaæ ich krawêdzie, dodawaæ cienie idostosowywaæ ich przezroczystoœæ. Obiekt mo¿na zmieniæ, nie wp³ywaj¹c na inneobiekty na obrazku.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� dokonywanie transformacji obiektów� modyfikowanie krawêdzi obiektów� dodawanie cieni do obiektów� pracê z u¿yciem przezroczystoœci obiektów
Transformacja obiektów
Wygl¹d obiektu mo¿na zmieniæ, u¿ywaj¹c nastêpuj¹cych transformacji.
Transformacja Opis
Zmiana rozmiaru Pozwala zmieniæ szerokoœæ i wysokoœæobiektu
Skalowanie Pozwala okreœliæ rozmiar obiektu jakowartoœæ procentow¹ wglêdempierwotnego rozmiaru.
Obracanie Pozwala obracaæ obiekt wokó³ œrodkaobrotu
Odbijanie Pozwala tworzyæ poziome lub pionoweodbicia lustrzane obiektu
Pochylanie Pozwala pochylaæ obiekt na bok
Zniekszta³canie Pozwala rozci¹gaæ obiekt bez zachowaniaproporcji
Dodawanie perspektywy Pozwala nadaæ obiektowi wra¿enie g³êbi
Modyfikacja obiektów 215
Mo¿na stosowaæ odrêczne transformacje w oknie obrazka lub rêcznie dostosowaæustawienia, aby uzyskaæ dok³adniejsze wyniki.
Transformacje mo¿na stosowaæ jednoczeœnie do jednego lub wielu obiektów.
Transformacja
216 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Rozmiar i skala Skala zdjêcia jest zmniejszana,aby zmieœci³ siê na obrazkustanowi¹cym t³o.
Odbij Obiekt jest przekszta³cany tak,aby utworzyæ odbicie.
Obróæ Odbicie jest obracane.
Transformacja
Modyfikacja obiektów 217
Cieñ jestzniekszta³cany, abywskazaæ kierunekpadania œwiat³a.
Perspektywa Dodawany imodyfikowany jestdrugi cieñ.
Odbicie jestpochylane, abyutworzyæ realistycznyk¹t.
Pochyl
Zniekszta³æ
Modyfikacja rozmiaru obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij przycisk Tryb zmiany po³o¿enia i rozmiaru na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij dowolny z uchwytów w polu wyró¿nienia.
4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
Mo¿esz zmieniæ rozmiar obiektu od œrodka, przytrzymuj¹c klawisz Shiftpodczas przeci¹gania dowolnego uchwytu.
Mo¿esz równie¿ zmieniæ rozmiar zaznaczonego obiektu, wpisuj¹c wartoœciw polach Rozmiar i klikaj¹c przycisk Zastosuj na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.
Skalowanie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij przycisk Tryb skalowania na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij uchwyt naro¿ny pola wyró¿nienia.
4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
Mo¿na równie¿ skalowaæ zaznaczony obiekt, wpisuj¹c wartoœci w polachRozmiar i klikaj¹c przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Gdy obiekt jest skalowany, pochylany lub obracany, jego krawêdzie mog¹staæ siê postrzêpione. Z tego powodu wszystkie te tryby domyœlniew³¹czaj¹ opcjê wyg³adzania.
Obracanie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij przycisk Tryb obracania na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij uchwyt naro¿ny pola wyró¿nienia.
4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
218 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na równie¿
Przesun¹æ i obróciæ obiekt Wpisz wartoœci w polach Po³o¿enie i wpolu Obrót na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci i kliknij Zastosuj.
Ograniczyæ obrót do skoków co 15 stopni Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lubShift (Mac OS) podczas przeci¹ganiauchwytu naro¿nego
Zmieniæ punkt obrotu Przeci¹gnij œrodek obiektu w nowemiejsce.
Mo¿na równie¿ prze³¹czyæ siê do trybu rotacji, klikaj¹c dwukrotnieobiekt. Podczas przechodzenia miêdzy trybami transformacji, zmieniaj¹siê uchwyty otaczaj¹ce obiekt, wskazuj¹c aktywny tryb.
Gdy obiekt jest skalowany, zmieniany jest jego rozmiar b¹dŸ jest onpochylany lub obracany, jego krawêdzie mog¹ staæ siê postrzêpione. Ztego powodu wszystkie te tryby domyœlnie w³¹czaj¹ opcjê wyg³adzania.
Odbijanie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i przeci¹gnijœrodkowy uchwyt w polu wyró¿nienia wzd³u¿ obiektu, a¿ do œrodkowegouchwytu znajduj¹cego siê po przeciwnej stronie.
3 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
Zaznaczony obiekt mo¿na odbiæ bez zachowania proporcji, je¿eli podczasprzeci¹gania œrodkowego uchwytu wzd³u¿ obiektu, a¿ do œrodkowegouchwytu znajduj¹cego siê po przeciwnej stronie, nie zostanieprzytrzymany klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS).
Modyfikacja obiektów 219
Pochylanie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij przycisk Tryb pochylania na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij uchwyt pochylania pola wyró¿nienia.
4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
Gdy obiekt jest skalowany, zmieniany jest jego rozmiar b¹dŸ jest onpochylany lub obracany, jego krawêdzie mog¹ staæ siê postrzêpione. Ztego powodu wszystkie te tryby domyœlnie w³¹czaj¹ opcjê wyg³adzania.
Mo¿na równie¿ pochylaæ obiekt, wpisuj¹c wartoœci w pola Rozmiar iklikaj¹c przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.
Zniekszta³canie obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij przycisk Tryb zniekszta³cania na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij uchwyt zniekszta³cania pola wyró¿nienia.
4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
Mo¿na równie¿ prze³¹czyæ siê do trybu zniekszta³cania, klikaj¹c obiekt trzyrazy. Podczas przechodzenia miêdzy trybami transformacji, zmieniaj¹ siêuchwyty otaczaj¹ce obiekt, wskazuj¹c aktywny tryb.
Stosowanie perspektywy do obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij przycisk Tryb perspektywy na pasku w³aœciwoœci.
3 Przeci¹gnij uchwyt perspektywy pola wyró¿nienia.
4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.
220 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na równie¿ prze³¹czyæ siê do trybu perspektywy, klikaj¹c obiektcztery razy. Podczas przechodzenia miêdzy trybami transformacji,zmieniaj¹ siê uchwyty otaczaj¹ce obiekt, wskazuj¹c aktywny tryb.
Modyfikowanie krawêdzi obiektów
Wygl¹d obiektu mo¿na dostosowaæ, zmieniaj¹c cechy jego krawêdzi. Krawêdzieobiektu mo¿na zmieszaæ z t³em przez wtapianie, usuwanie aureoli i usuwanieczarno-bia³ych krawêdzi. Aby uwypukliæ okreœlony obiekt na obrazku, mo¿nazdefiniowaæ jego krawêdzie, wyostrzaj¹c je. Mo¿na równie¿ dostosowaæ markizêobiektu.
Wtapianie
Wtapianie powoduje zmiêkczenie krawêdzi obiektu poprzez stopniowe zwiêkszanieprzezroczystoœci pikseli brzegowych. Mo¿na okreœliæ szerokoœæ wtapianegoobszaru obiektu oraz u¿ywany gradient przezroczystoœci.
Usuwanie aureoli
Obiekt utworzony z obszaru do edycji ma niekiedy na krawêdziach przypadkowepiksele. Jest to widoczne wtedy, gdy obszar do edycji jest otoczony pikselami oinnej jaskrawoœci koloru. Usuniêcie aureoli powoduje zamianê koloruprzypadkowych pikseli na kolor z wnêtrza obiektu, dziêki czemu obiekt ³agodniemiesza siê z t³em.
Usuwanie czarnych lub bia³ych krawêdzi obiektu
Mo¿liwe jest usuniêcie czarnych lub bia³ych krawêdzi z wtapianego obiektu przezzwiêkszenie lub zmniejszenie przezroczystoœci pikseli wzd³u¿ krawêdzi.
Wyostrzanie
Wyostrzanie sprawia, ¿e krawêdzie obiektu staj¹ siê wyraŸniejsze i bardziejwidoczne. Efekt ten mo¿na uzyskaæ przez okreœlenie progu skali szaroœci dlapikseli, które znajduj¹ siê wzd³u¿ krawêdzi obiektu. Krawêdzie staj¹ siê ostrzejsze,gdy piksele poni¿ej wartoœci progowej staj¹ siê przezroczyste, a piksele mieszcz¹cesiê w granicach wartoœci progowej staj¹ siê nieprzezroczyste.
Modfikacja wygl¹du markizy obiektu
Istnieje mo¿liwoœæ dostosowania wygl¹du markizy obiektu poprzez zmianê jejkoloru i wartoœci progowej. Zmiana wartoœci progowej markizy powoduje zmianê
Modyfikacja obiektów 221
po³o¿enia widocznego obramowania aktywnego obiektu. Mo¿na równie¿ zmieniækolor markizy obiektu, aby bardziej odró¿nia³a siê od t³a obrazka.
Markizê obiektu mo¿na równie¿ ukryæ.
Wtapianie krawêdzi obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij Obiekty �Wtapianie.
3 Wpisz wartoϾ w polu SzerokoϾ.
4 Z listy Krawêdzie wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Proste — zmienia przezroczystoœæ krawêdzi równomiernie od pocz¹tku dokoñca obszaru wtapianego.
� Zaokr¹glone — sprawia, ¿e przyrosty przezroczystoœci s¹ ma³e na pocz¹tkuobszaru wtapianego, wiêksze w œrodku i znów ma³e na koñcu obszaru.
Je¿eli chcesz zobaczyæ efekt w oknie obrazka, kliknij przycisk Podgl¹d .
Usuwanie aureoli obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij kolejno Obiekt � Otoczka � Usuñ aureolê.
3 Wpisz wartoœæ w polu Szerokoœæ.Du¿e wartoœci tworz¹ p³ynniejsze przejœcie miêdzy krawêdziami obiektu a t³em.
Wyostrzanie krawêdzi obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Kliknij kolejno Obiekt � Otoczka � Próg.
3 W polu Poziom wpisz wartoœæ od 1 do 255.Wy¿sze wartoœci powoduj¹ uwzglêdnienie mniejszej liczby pó³przezroczystychpikseli.
Ukrywanie markizy obiektu� Kliknij Obiekty � Poka¿ markizê.
222 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Markizê obiektu mo¿na ukryæ lub wyœwietliæ, klikaj¹c przycisk Poka¿markizê obiektu na standardowym pasku narzêdzi. Je¿elistandardowy pasek narzêdzi nie jest wyœwietlony, kliknij kolejno Okno �Paski narzêdzi � Standardowy.
Dodawanie cieni do obiektów
Istniej¹ trzy typy cieni: z poœwiat¹, p³askie i z perspektyw¹. Cienie z poœwiat¹ maj¹wygl¹d zarysów obiektów i s¹ umieszczane poziomo lub pionowo; symuluj¹ oneŸród³o œwiat³a padaj¹ce bezpoœrednio na obiekt. Cienie p³askie symuluj¹ efektœwiat³a kierunkowego, dlatego te¿ zostaj¹ przesuniête wzglêdem obiektu. Cienie zperspektyw¹ tworz¹ wra¿enie trójwymiarowej g³êbi. Cienie mo¿na dodawaæ doka¿dego obiektu, równie¿ do tekstu.
Cienie mo¿na tworzyæ i dostosowywaæ interakcyjnie w oknie obrazka.Bezpoœrednio w oknie obrazka mo¿na zmieniæ kolor, po³o¿enie, kierunek iprzezroczystoœæ cienia.
Mo¿na tak¿e zastosowaæ gotowy cieñ. Podczas stosowania gotowego cienia mo¿namodyfikowaæ go, tak aby utworzyæ niestandardowy cieñ. Mo¿na np. zmieniaæ jegokierunek i odleg³oœæ od obiektu, kolor i krycie. Domyœlnie krawêdzie cienia s¹wtapiane z wykorzystaniem opcji Z kwadratem. Mo¿na równie¿ wybraæ inny typwtapiania, taki jak rozmywanie gaussowskie, które tworzy realistyczne cienie.Niestandardowy cieñ mo¿na równie¿ skopiowaæ i zapisaæ jako wzorzec.
Modyfikacja obiektów 223
Do obiektu po lewej stronie dodano cieñ p³aski, natomiast doobiektu po prawej - cieñ z perspektyw¹.
Podczas zmiany kszta³tu lub przezroczystoœci obiektu, do którego dodano cieñ,automatycznie zmienia siê równie¿ cieñ.
Cieñ mo¿na w dowolnej chwili usun¹æ.
Dodawanie interakcyjnego cienia
1 Otwórz paletê wysuwan¹ Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæi kliknij narzêdzie Interakcyjny cieñ .
2 Zaznacz obiekt.
Je¿eli chcesz utworzyæ cieñ p³aski, przeci¹gnij wskaŸnik myszy, zaczynaj¹c odœrodka obiektu.Je¿eli chcesz utworzyæ cieñ z perspektyw¹, przeci¹gnij wskaŸnik myszy,zaczynaj¹c od krawêdzi obiektu.
Mo¿na równie¿
Zmieniæ kolor cienia Przeci¹gnij próbkê koloru z palety kolorudo koñcowego wêz³a na strza³ce cienia.
Przenieœæ cieñ Przeci¹gnij pocz¹tkowy wêze³ na strza³cecienia.
Zmieniæ kierunek cienia Przeci¹gnij grot strza³ki cienia.
Dostosowaæ krycie cienia Przeci¹gnij trójk¹tny uchwytPrzezroczystoœæ na strza³ce cienia.
Dostosowaæ wtapianie krawêdzi Przeci¹gnij trójk¹tny uchwyt Wtapianiena strza³ce cienia. Domyœlnie u¿ywanejest wtapianie z wykorzystaniem opcji Zkwadratem, mo¿na jednak wybraæ innytyp przez klikniêcie Cieñ - krawêdŸwtapiania na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci. Przyk³adowo, rozmazaniegaussowskie tworzy realistyczne cienie.
224 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Dodawanie wzorca lub niestandardowego cienia
1 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjny cieñ .
2 Zaznacz obiekt.
3 Z listy Wzorce na pasku w³aœciwoœci wybierz odpowiedni wzorzec.
4 Otwórz Cieñ - kolor na pasku w³aœciwoœci i kliknij dowolny kolor.
5 Na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:
� Cieñ - kierunek — pozwala okreœliæ k¹t padania cienia wzglêdem obiektu,
� Cieñ - przesuniêcie — pozwala okreœliæ odleg³oœæ cienia od punktupocz¹tkowego obiektu,
� Cieñ - zanikanie — pozwala okreœliæ wartoœæ procentow¹, przy której cieñ zperspektyw¹ zanika wraz z oddalaniem siê od obiektu,
� Cieñ - rozci¹gniêcie — pozwala okreœliæ d³ugoœæ cienia z perspektyw¹,
� Cieñ - przezroczystoœæ — pozwala okreœliæ przezroczystoœæ cienia,
� Cieñ - wtapianie — pozwala okreœliæ liczbê pikseli na krawêdziach cienia,które bêd¹ wtapiane w celu utworzenia miêkkiej krawêdzi. Domyœlnieu¿ywane jest wtapianie z wykorzystaniem opcji Z kwadratem, mo¿najednak wybraæ inny typ z opcji wyboru Cieñ - krawêdŸ wtapiania narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Przyk³adowo, je¿eli chcesz utworzyærealistyczny cieñ, wybierz rozmazanie gaussowskie. Za pomoc¹ opcji wyboruCieñ - kierunek wtapiania mo¿esz tak¿e okreœliæ kierunek dlawtapianych pikseli.
Mo¿na równie¿
Zapisaæ niestandardowy cieñ jako wzorzec Kliknij przycisk Cieñ - dodajwzorzec na pasku w³aœciwoœci i wpolu Zapisz wzorzec jako wpisz nazwêcienia.
Okreœliæ przesuniêcie i szerokoœæwtapiania przesuniêcia jako wartoœæprocentow¹ rozmiaru cienia
Zaznacz pole wyboru Cieñ - wzglêdny.
Modyfikacja obiektów 225
Po wybraniu wzorca mo¿na interakcyjnie modyfikowaæ wiele atrybutówcienia, dostosowuj¹c wêz³y i trójk¹tne uchwyty na strza³ce cienia.
Kopiowanie cienia
1 Zaznacz obiekt, do którego chcesz zastosowaæ cieñ.
2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjny cieñ .
3 Kliknij przycisk Kopiuj w³aœciwoœci cienia na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.
4 Kliknij obiekt z w³aœciwoœciami cienia, które zamierzasz skopiowaæ.
Usuwanie cienia
1 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjny cieñ .
2 Zaznacz obiekt z cieniem.
3 Naciœnij klawisz Delete.
Cieñ mo¿na równie¿ usun¹æ, wybieraj¹c Brak w polu Cieñ - wzorce.
Praca z u¿yciem przezroczystoœci obiektu
Mo¿na zmieniæ przezroczystoœæ obiektu, aby odkryæ elementy obrazka znajduj¹cesiê poni¿ej. Przy zmianie przezroczystoœci obiektu zmienia siê wartoœæ skaliszaroœci pojedynczych pikseli.
Zmiany przezroczystoœci obiektu s¹ trwa³e. Je¿eli chcesz zastosowaæ zmianyprzezroczystoœci oddzielnie, tak aby nie mia³y one wp³ywu na obiekt, mo¿na u¿yæmaski obcinania. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “U¿ywanie maskiobcinania do modyfikowania przezroczystoœci obiektu” w Pomocy.
Modyfikowanie przezroczystoœci obiektu
Mo¿na zmieniæ przezroczystoœæ ca³ego obiektu lub obszaru do edycji. Na skutekzmiany przezroczystoœci zmienia siê o tê sam¹ wartoœæ przezroczystoœæ wszystkichpikseli w obiekcie lub w obszarze do edycji.
226 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Stosowanie gradientów przezroczystoœci do obiektów
Do obiektów mo¿na stosowaæ gradienty przezroczystoœci, tak aby obiekt p³ynnieprzechodzi³ z jednej wartoœci przezroczystoœci w drug¹. Istnieje kilka rodzajówgradientów, które okreœlaj¹ wzór przezroczystoœci: jednolite, liniowe, eliptyczne,radialne, prostok¹tne, kwadratowe, mapy bitowe i tekstury.
Gradient mo¿na dostosowaæ, dodaj¹c i usuwaj¹c wêz³y oraz okreœlaj¹c wartoœæprzezroczystoœci dla ka¿dego wêz³a.
Nadawanie przezroczystoœci niektórym kolorom obiektu
W aktywnym obiekcie wszystkim pikselom o danym kolorze lub zakresie kolorumo¿na nadaæ przezroczystoœæ. Usuniêcie jednego lub wszystkich wêz³ówzaznaczenia koloru sprawia, ¿e przywracana jest nieprzezroczystoœæ pikseliokreœlonego koloru.
Tworzenie metamorfozy obiektów
Interesuj¹ce efekty mo¿na uzyskaæ tworz¹æ przejœcia obiektów w inne obiekty,które znajduj¹ siê ni¿ej w kolejce pionowej lub przez tworzenie przejœcia obiektu wt³o. Podczas eksperymentowania z ustawieniami, efekty zastosowanejprzezroczystoœci mo¿na obejrzeæ na podgl¹dzie w oknie obrazka.
Modyfikacja obiektów 227
Na tym obrazku obiekt zosta³ odbity, aby utworzyæ odbicie wwodzie, a do odbicia zastosowano przezroczystoœæ.
Modyfikacja przezroczystoœci obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty wpisz wartoϾ w polu Krycie.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.
Obiekty przezroczyste maj¹ wartoœæ skali szaroœci 0, a nieprzezroczyste -255.
Pole Krycie nie jest dostêpne dla obrazków czarno-bia³ych (1-bitowych).
Modyfikacja przezroczystoœci fragmentu obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdziePêdzel przezroczystoœci obiektu .
3 Na pasku w³aœciwoœci otwórz Kszta³t i kliknij kszta³t.
4 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Rozmiar.
5 Wpisz wartoœæ w polu Zmiana przezroczystoœci pêdzla, aby okreœliæ poziomprzezroczystoœci poci¹gniêcia pêdzla.
6 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obiektem.
Zastosowanie do obiektu gradientu przezroczystoœci
1 Zaznacz obiekt.
2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjna przezroczystoœæ obiektów .
3 Wybierz rodzaj gradientu z listy Typ wype³nienia na pasku w³aœciwoœci.
4 W oknie obrazka przeci¹gnij wêz³y, aby ustawiæ strza³kê gradientu.
5 Kliknij wêze³ i wpisz wartoœæ w polu Wêze³ przezroczystoœci na rozszerzonympasku w³aœciwoœci.
6 Naciœnij przycisk Zastosuj .
228 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na równie¿
Zmodyfikowaæ wype³nienie nastêpniekliknij Usuñ.
Kliknij przycisk Edytuj na paskuw³aœciwoœci i zmodyfikuj ustawieniawype³nienia.
Dodaæ wêze³
Usun¹æ wêze³ Kliknij prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub naciœnij klawiszControl i kliknij (Mac OS) wêze³, a
Przeci¹gnij próbkê koloru z paletykolorów na strza³kê gradientu w oknieobrazka. Nastêpnie wpisz wartoœæ skaliszaroœci (od 0 do 255) w polu Wêze³przezroczystoœci, aby okreœliæprzezroczystoœæ dla wêz³a
Usun¹æ wêze³ Kliknij prawym przyciskiem myszy(Windows) lub naciœnij klawisz Control ikliknij (Mac OS) wêze³, a nastêpnie kliknijUsuñ.
Wiêcej informacji na temat edycji wype³nieñ mo¿na znaleŸæ w sekcji“Wype³nianie obrazków” na stronie 177.
Poniewa¿ gradienty typu mapa bitowa, tekstura i p³askie maj¹ wp³yw naca³y obiekt, w ich przypadku nie mo¿na dodaæ wêz³ów, aby dostosowaæich wartoœci przezroczystoœci.
Nadawanie przezroczystoœci wybranym kolorom obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdziePrzezroczystoœæ kolorów .
3 Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja na pasku w³aœciwoœci, aby okreœliæ zakreskolorów, które stan¹ siê przezroczyste.
Je¿eli chcesz zmieszaæ otaczaj¹ce kolory z przezroczystymi pikselami, wpiszwartoœæ w polu Wyg³adzanie. Wy¿sze wartoœci powoduj¹ utworzenie g³adszegoprzejœcia.
4 Kliknij kolor w oknie obrazka.
Modyfikacja obiektów 229
Metamorfoza obiektu
1 Zaznacz obiekt.
2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij strza³kê palety wysuwanej iwybierz polecenie W³aœciwoœci obiektu.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.
3 W oknie dialogowym W³aœciwoœci obiektu kliknij zak³adkê Ogólne.
4 Z listy Metamorfoza wybierz odpowiedni kana³.
5 Na wykresach Aktywny obiekt i Z³o¿enie le¿¹cych pod spodem przeci¹gnijnastêpuj¹ce wêz³y:
� Zwiêkszenie maksimum (lewy górny wêze³) — okreœla maksymaln¹ górn¹wartoœæ w skali szaroœci dla pikseli obiektu,
� Zwiêkszenie minimum (lewy dolny wêze³) — okreœla minimaln¹ górn¹wartoœæ w skali szaroœci dla pikseli obiektu,
� Zmniejszanie maksimum (prawy górny wêze³) — okreœla maksymaln¹doln¹ w wartoœæ skali szaroœci dla pikseli obiektu,
� Zmniejszanie minimum (prawy dolny wêze³) — okreœla minimaln¹ doln¹wartoœæ w skali szaroœci dla pikseli obiektu.
Mo¿na równie¿
Wybraæ metodê metamorfozy Kliknij tryb scalania w polu Scalanie.
Dostosowaæ krycie Przeci¹gnij suwak Krycie.
W polach po prawej stronie listy Metamorfoza wyœwietlana jest wartoœæw skali szaroœci oraz przezroczystoœæ bie¿¹cego piksela.
Wartoœæ skali szaroœci mo¿na okreœliæ na skali od 0 (czarny) do 255 (bia³y)oraz wartoœæ krycia na skali od 0 (przezroczysty) do 100(nieprzezroczysty). Te piksele aktywnego obiektu, które nie mieszcz¹ siêw zdefiniowanym zakresie, zostaj¹ ukryte, ods³aniaj¹c piksele obiektówznajduj¹cych siê pod spodem.
230 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Usuwanie czarnych lub bia³ych krawêdziobiektu
obiekty, zmiana krawêdzi
Zmiana markizy obiektu markiza obiektu, dostosowywanie
Stosowanie maski obcinania w celuzmiany przezroczystoœci obiektu
przezroczystoϾ, stosowanie masekobcinania
Modyfikacja obiektów 231
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 22
Program Corel PHOTO-PAINT 11 udostêpnia narzêdzia potrzebne do tworzeniaobrazków dla sieci WWW.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie� tworzenie obrazków z przezroczystym t³em� tworzenie map obrazu� krojenie obrazków� tworzenie i edycja przejœæ
Eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie
W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na eksportowaæ i optymalizowaæ obrazkido publikacji w Internecie.
Eksport obrazków
Przed u¿yciem obrazka w Internecie nale¿y wyeksportowaæ go do formatu pliku dopublikacji w Internecie, np. GIF lub JPEG. Format pliku GIF najlepiej nadaje siêdla rysunków z³o¿onych z linii, tekstu oraz obrazków z ostrymi krawêdziami i ma³¹liczb¹ kolorów, natomiast format pliku JPEG nadaje siê do zapisywania zdjêæ.Informacje o tych i innych formatach pliku mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wybórformatu pliku do publikacji w Internecie” w Pomocy.
Optymalizacja obrazków
Obrazki do publikacji w Internecie mo¿na równie¿ optymalizowaæ przed icheksportowaniem, dostosowuj¹c jakoœæ wyœwietlania i rozmiar. W programie CorelPHOTO-PAINT mo¿na wyœwietlaæ podgl¹d obrazka z maksymalnie czteremaró¿nymi konfiguracjami ustawieñ. U¿ytkownik mo¿e porównywaæ formaty pliku,gotowe ustawienia, prêdkoœci pobierania, kompresjê, rozmiar plików, jakoœæobrazka i zakres kolorów. W oknach podgl¹du mo¿na równie¿ powiêkszaæ iprzewijaæ obrazek, którego pogl¹d jest wyœwietlony.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 233
W programie Corel PHOTO-PAINT dostêpne s¹ gotowe ustawienia (wzorce).Wzorce te mo¿na edytowaæ oraz dodawaæ i usuwaæ wzorce niestandardowe. Pookreœleniu ¿¹danych ustawieñ dla wszystkich obszarów podgl¹du mo¿na zapisaæ teustawienia dla ca³ego okna dialogowego optymalizacji.
Eksport obrazka do publikacji w Internecie
1 Kliknij Plik � Eksport dla Internetu.
2 Wybierz folder, w którym plik ma zostaæ zapisany.
3 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).
4 Usuñ zaznaczenie pola wyboru Kawa³ki.
5 Wybierz format pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listy Format(Mac OS).
6 Zaznacz opcjê Tylko obrazki.
7 Kliknij Zapisz.
8 Okreœl ¿¹dane ustawienia w oknie dialogowym eksportu do wybranego formatupliku.
234 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Optymalizator obrazków dla Internetu umo¿liwia wyœwietlaniepodgl¹du obrazka w ró¿nych formatach do publikacji wInternecie.
Zaznaczenie pola wyboru Wyœwietl w przegl¹darce umo¿liwiawyœwietlanie podgl¹du obrazka. Podczas eksportowania uruchomi siêdomyœlna przegl¹darka i zostanie w niej wyœwietlony obrazek.
Optymalizacja i eksport obrazka do publikacji w Internecie
1 Kliknij Plik � Optymalizator obrazków dla Internetu.
2 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych list, znajduj¹ych siê poni¿ej okien podgl¹du:
� Typ pliku
� Wzorzec internetowyJe¿eli chcesz, aby podgl¹d obrazka, szybkoœæ pobierania, wartoœæ procentowakompresji, rozmiar pliku i paleta kolorów by³y automatycznie aktualizowane,upewnij siê, ¿e zaznaczona jest opcja Podgl¹d.
3 Kliknij poni¿ej okna podgl¹du obrazka, aby wybraæ format pliku, w jakimobrazek ma zostaæ zapisany.
Czerwone obramowanie wskazuje wybrany format pliku.
4 Kliknij OK.
5 W oknie dialogowym Zachowaj na dysku obrazek do publikacji wInternecie wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku (Windows) lub Zapiszjako (Mac OS).
6 Wybierz folder, w którym obrazek ma zostaæ zapisany.
7 Kliknij Zapisz.
Mo¿na te¿
Zwiêkszyæ liczbê obszarów podgl¹du W prawym górnym rogu kliknij jeden zprzycisków wyœwietlania obszarówpodgl¹du.
Przesun¹æ widok w inne miejsce obrazka Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w pierwszymoknie podgl¹du.
Powiêkszyæ Wybierz stopieñ powiêkszenia z listyStopieñ powiêkszenia.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 235
Mo¿na te¿
Edytowaæ ustawienia wzorca dlapojedynczego obszaru podgl¹du
Kliknij Zaawansowane w jednym zobszarów podgl¹du. W oknie dialogowymEksportuj dostosuj opcje wzorca.Wybieraj¹c formaty plików GIF lub PNG8mo¿na edytowaæ paletê kolorów iustawienia w oknie dialogowymPrzekszta³æ w obrazek z palet¹.
Zapisaæ bie¿¹c¹ konfiguracjê ustawieñobszaru podgl¹du
Kliknij Zapisz ustawienia dlaka¿dego obszaru, dla którego chceszzapisaæ ustawienia.
Zapisaæ wzorzec niestandardowy Kliknij Dodaj .
Usun¹æ wzorzec niestandardowy Kliknij Usuñ .
Wyœwietliæ podgl¹d czasu pobierania plikudla okreœlonej prêdkoœci po³¹czenia
Wybierz prêdkoœæ z listy Szybkoœæpo³¹czenia.
Mo¿na porównaæ typy plików z oryginalnym obrazkiem, wybieraj¹c wjednym z okienek podgl¹du opcjê Oryginalny jako typ pliku.
Tworzenie obrazków z przezroczystym t³em
Obrazki GIF z przezroczystymi t³ami, takie jak przyciski lub logo, s¹ powszechniewykorzystywane na stronach WWW z kolorowym t³em lub t³em z deseniami.
Je¿eli obrazek jest umieszczony na stronie WWW z nieprzezroczystym t³em, kolort³a obrazka jest wyœwietlany na stronie jako prostok¹t. Okreœlenie przezroczystegot³a obrazka sprawia, ¿e t³o obrazka zlewa siê ze stron¹. Przezroczyste t³a obrazkapozwalaj¹ równie¿ zmieniaæ kolor lub deseñ t³a strony WWW bez koniecznoœcizmiany t³a obrazka, tak aby pasowa³o ono do strony.
Kolorem t³a obrazka musi byæ jeden jednolity kolor nie u¿ywany na obrazku.Przezroczystym mo¿na równie¿ uczyniæ obszar edytowalny lub obszar chroniony.Wiêcej informacji na temat definiowania tych obszarów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Maskowanie” na stronie 121.
Informacje na temat formatu pliku GIF zawiera sekcja “Wybieranie formatu plikudo publikacji w Internecie” w Pomocy.
236 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Przezroczyste t³a mo¿na tworzyæ równie¿ w obrazkach zapisanych w innychformatach pliku. Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji“Wycinanie obszarów obrazka” na stronie 136.
Zapisywanie obrazka GIF z przezroczystym t³em
1 Kliknij Plik � Zapisz jako.
2 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).
3 Wybierz folder, w którym obrazek ma zostaæ zapisany.
4 Wybierz format GIF z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listy Format (MacOS).
5 Kliknij Zapisz.
6 Dostosuj paletê kolorów i ustawienia w oknie dialogowym Przekszta³æ wobrazek z palet¹.
Aby uzyskaæ najlepsze rezultaty wybierz pozycjê Brak z listy Symulacjakolorów i Do publikacji w Internecie z listy Paleta.
7 Kliknij OK.
8 Zaznacz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji w oknie Eksport do formatu GIF:
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 237
Mo¿na tworzyæ pliki GIF z przezroczystym t³em dowykorzystania na stronie WWW.
� Kolor obrazka — wybranie tej opcji spowoduje, ¿e kolor, który zostanieklikniêty na palecie kolorów stanie siê przezroczysty.
� Obszar maski — wybranie tej opcji spowoduje, ¿e obszar chroniony obrazkastanie siê przezroczysty.
Chc¹c, aby przezroczysty by³ obszar edytowalny obrazka, kliknij pole wyboruDope³nienie maski.
Mo¿na te¿
Próbkowaæ kolor przezroczysty z obrazka W oknie dialogowym Eksport doformatu GIF kliknij narzêdziePipeta i kliknij kolor t³a w pierwszymoknie podgl¹du.
Wys³aæ obrazek do przegl¹darki WWWjako plik GIF z przeplotem
Kliknij pole wyboru Obrazek zprzeplotem.
Wyœwietliæ podgl¹d przezroczystegoobszaru obrazka
Kliknij Podgl¹d. Przezroczyste t³ozostanie wyœwietlone jako obszar zdeseniem szachownicy. Przezroczysteobszary z maskami, wyœwietlane s¹ jakoobszary o jednolitym kolorze.
Je¿eli zapisywany jest obrazek zawieraj¹cy wiêcej ni¿ 256 kolorów, nale¿yprzekszta³ciæ go w tryb koloru z palet¹, aby zmniejszyæ liczbê kolorów naobrazku. Wiêcej informacji na ten temat znajduje siê w sekcji “Zmianatrybu koloru obrazków” na stronie 51.
Tworzenie map obrazu
Mapa obraz to pojedyncza grafika z aktywnymi obszarami, które s¹ odnoœnikamido stron WWW. Obszar aktywny jest definiowany za pomoc¹ wspó³rzêdnych naobrazku, a nastêpnie do ka¿dego zdefiniowanego obszaru przypisywany jest adresURL.
Zamiast tworzyæ mapê obrazu, mo¿na pokroiæ obrazek, aby dodaæ przejœcia doobrazka lub przypisaæ inne formaty pliku lub stopnie kompresji do kawa³kówobrazka. Informacje o tworzeniu kawa³ków obrazków mo¿na znaleŸæ w sekcji“Krojenie obrazków” na stronie 241.
238 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Tworzenie aktywnych obszarów
Obszary aktywne tworzone s¹ z obiektów. Do obiektu mo¿na przypisaæ adres URL idodatkowy tekst. Mo¿na równie¿ okreœliæ kszta³t obszaru aktywnego; mo¿e to byæwielok¹t, który dok³adnie pokrywa siê z kszta³tem obiektu, prostok¹todpowiadaj¹cy polu wyró¿nienia obrazka lub ko³o, w którym zawarty jest obiekt.
Je¿eli mapa obrazka ma zostaæ utworzona z wykorzystaniem zdjêcia, mo¿nazdefiniowaæ obszar edytowalny w miejscu, gdzie ma zostaæ utworzony obszaraktywny, a nastêpnie przekszta³ciæ obszar edytowalny w obiekt.
Eksport map obrazu
Podczas eksportowania mapy obrazu nale¿y wybraæ jeden z trzech ró¿nych typówmapy: aktywna, pasywna lub aktywna/pasywna. Ustawieniem domyœlnym jestmapa obrazu typu aktywna, która jest najczêœciej u¿ywana. W zale¿noœci odwybranego typu mapy obrazu generowane s¹ nastêpuj¹ce pliki:� strona HTML dla map typu aktywna, pasywna i aktywna/pasywna.� oddzielny plik mapy zawieraj¹cy wspó³rzêdne obszaru aktywnego dla map
obrazu typu aktywna/pasywna lub pasywna. Mapy obrazu typu klient niewymagaj¹ oddzielnego pliku mapy, poniewa¿ zawieraj¹ znaczniki HTML mapyzawarte na stronie HTML.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 239
Obszar aktywny tworzony lewym przyciskiem ma kszta³tprostok¹ta, natomiast tworzony prawym przyciskiem - ko³a.Klikniêcie obszaru aktywnego w dowolnym miejscu w³¹cza go.
Tworzenie obszaru aktywnego dla mapy obrazu
1 W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij prawym przyciskiem myszy(Windows) lub naciœnij klawisz Control (Mac OS) i kliknij miniaturê obiektu, anastêpnie wybierz W³aœciwoœci.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
2 W oknie dialogowym W³aœciwoœci kliknij zak³adkê Adres URL WWW.
3 Ustaw dla obiektu nastêpuj¹ce w³aœciwoœci:
� Adres URL — okreœla adres URL strony WWW, która zostaje otwarta poklikniêciu obszaru aktywnego. Przed nazw¹ domeny w adresie WWW nale¿ywpisaæ http://.
� Komentarz — okreœla alternatywny tekst wyœwietlany w przegl¹darce powskazaniu obiektu wskaŸnikiem myszy.
� Zdefiniuj obszar jako — okreœla kszta³t aktywnego obszaru obiektu.
4 Kliknij OK.
Eksport mapy obrazu
1 Kliknij Plik � Eksport dla Internetu.
2 Usuñ zaznaczenie pola wyboru Kawa³ki.
3 Wybierz format pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub Format (Mac OS).
4 Wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku (Windows) lub Nazwa (Mac OS).
5 Zaznacz pole wyboru Mapa obrazu.
6 Kliknij Zapisz.
7 W nastêpnym oknie dialogowym okreœl opcje zwi¹zane z wybranym formatempliku i kliknij OK.
8 W oknie dialogowym Zapisz plik mapy wybierz jeden z nastêpuj¹cych typówmapy z listy Zapisz jako typ (Windows ) lub Format (Mac OS):
� Aktywna mapa obrazu (klient) (*.htm) — okreœla, ¿e informacje o mapieobrazu nie s¹ przetwarzane przez serwer. Jest to ustawienie domyœlne,najczêœciej u¿ywane.
� Aktywna/pasywna mapa obrazu - NCSA — tworzy pliki wymaganezarówno dla klienta, jak i dla serwera NCSA.
� Aktywna/pasywna mapa obrazu - CERN — tworzy pliki wymaganezarówno dla klienta, jak i dla serwera CERN.
240 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Pasywna mapa obrazu (serwer) - NCSA (*.map) — okreœla, ¿e serwerobs³uguje kody NCSA.
� Pasywna mapa obrazu (serwer) - CERN (*.map) — okreœla, ¿e serwerobs³uguje kody CERN.
Podczas zapisywania aktywnej lub pasywnej mapy obrazu wpisz nazwê plikumapy w polu Nazwa mapy.
Mo¿na te¿
Utworzyæ odniesienie dowolnej czêœæobrazka, która nie ma przypisanegoadresu URL do okreœlonej strony WWW.W oknie dialogowym
Zapisz plik mapy zaznacz pole wyboruDomyœlny adres URL i wpisz adres URLw polu Domyœlny adres URL.
Do³¹czyæ informacje o pliku Zaznacz pole wyboru Do³¹cz informacjew nag³ówku pliku.
Obrazek musi byæ zapisany w formacie do publikacji w Internecie, takimjak GIF lub JPEG. Informacje na temat wybierania formatu pliku mo¿naznaleŸæ w sekcji “Wybieranie formatu pliku do publikacji w Internecie”w Pomocy.
Podczas eksportowania mapy obrazu obiekty zostan¹ scalone z t³em.
Obszary punktów aktywnych dla mapy obrazu mo¿na równie¿ okreœliæ zapomoc¹ paska narzêdzi Internet. Kliknij Internet � Obiekty narzêdziinternetowych, aby otworzyæ pasek narzêdzi Internet.
Krojenie obrazków
Krojenie obrazków umo¿liwia ³adowanie du¿ego obrazka na stronie WWW kawa³ekpo kawa³ku dziêki podzieleniu go na kilka mniejszych plików. Otrzymane pliki lubkawa³ki mog¹ s³u¿yæ do ogl¹dania lub mog¹ byæ obszarami aktywnymi.
Kawa³ki mog¹ byæ tylko prostok¹tne. Aby utworzyæ obszary aktywne o innychkszta³tach, nale¿y u¿yæ mapy obrazu. Wiêcej informacji na temat map obrazumo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie map obrazu” na stronie 238.
Po pokrojeniu obrazka mo¿na w dowolnym czasie przegl¹daæ i testowaæ go wprzegl¹darce.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 241
Tworzenie siatek kawa³ków
Aby pokroiæ obrazek, nale¿y najpierw utworzyæ siatkê kawa³ków, umieszczaj¹c naobrazku poziome i pionowe linie kawa³ków. Siatkê kawa³ków mo¿na utworzyæautomatycznie w oparciu o po³o¿enie obiektów na obrazku, lub utworzyæ jednakowekawa³ki w oparciu o okreœlon¹ liczbê kolumn i wierszy. Siatki kawa³ków mo¿narównie¿ importowaæ lub eksportowaæ.
Siatka kawa³ków tworzy nak³adkê w oknie obrazka. Podczas pracy z u¿yciempokrojonego obrazka wci¹¿ mo¿na korzystaæ z innych funkcji. Siatkê kawa³ków inak³adkê mo¿na równie¿ ukryæ.
Przypisywanie w³aœciwoœci do kawa³ków
Po pokrojeniu obrazka do dowolnego kawa³ka mo¿na przypisaæ w³aœciwoœci. Dladanego kawa³ka mo¿na okreœliæ nazwê pliku, adres URL, plik docelowy orazalternatywny tekst. Pojedyncze kawa³ki mog¹ byæ równie¿ eksportowane oddzielniedo ró¿nych formatów pliku i optymalizowane. Do tych kawa³ków, dla których nieokreœlono w³aœciwoœci, stosowane s¹ ustawienia domyœlne. W przypadku kawa³ków,dla których nie okreœlono nazwy, nazwy tworzone s¹ automatycznie na podstawiepo³o¿enia wiersza i kolumny na siatce kawa³ków. Przyk³adowo, w krojonym obrazkuo nazwie “banner” kawa³ek w pierwszym wierszu i pierwszej kolumnie otrzymujenazwê “banner_r1c1".
Kawa³ek obrazka mo¿e równie¿ funkcjonowaæ jako przejœcie. Wiêcej informacji natemat tworzenia i edycji przejœæ mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie i edycjaprzejœæ” na stronie 247.
Pokrojony obrazek mo¿na równie¿ przegl¹daæ w przegl¹darce WWW podczas jegoopracowywania.
242 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Wymazywanie kawa³ków
Po dodaniu linii kawa³ków mo¿na je usun¹æ lub wymazaæ. Aby usun¹æ czêœæ liniikawa³ków, mo¿na zaznaczyæ i scaliæ s¹siaduj¹ce kawa³ki. Mo¿na równie¿ usun¹æjednoczeœnie ca³¹ siatkê kawa³ków. Podczas wymazywania linii z wielu kawa³kówastosowane do kawa³ków zostaj¹ utracone; nowy, wiêkszy kawa³ek przyjmujeustawienia domyœlne.
Eksport pokrojonych obrazków
Po pokrojeniu obrazek nale¿y wyeksportowaæ. Podczas eksportu program CorelPHOTO-PAINT tworzynastêpuj¹ce elementy:� plik zawieraj¹cy kod HTML i JavaScript™,� folder zawieraj¹cy kawa³ki obrazka.
Po wyeksportowaniu pokrojonego obrazka i ponownym jego otworciu w celuwprowadzenia modyfikacji, mo¿na wyeksportowaæ tylko kawa³ki obrazka.
Optymalizacja pokrojonych obrazków
Przed wyeksportowaniem pokrojony obrazek mo¿na równie¿ zoptymalizowaæ.Ustawienia optymalizacji stosowane s¹ tylko do kawa³ków, którym dotychczas nieprzypisano formatów pliku i ustawieñ optymalizacji; te kawa³ki s¹ zapisywane zdomyœlnymi ustawieniami formatu pliku JPEG. Na tym etapie nie mo¿na okreœliæustawieñ oddzielnie dla ka¿dego kawa³ka. Mo¿na równie¿ zoptymalizowaæ ca³yobrazek ze wszystkimi kawa³kami i ich ustawieniami. Wiêcej informacji na temat
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 243
Ten pociêty obrazek zawiera przyciski w formie przejœæ ikawa³ki z tekstem, które zosta³y oddzielnie zoptymalizowane.Zielone linie oznaczaj¹ siatkê kawa³ków.
optymalizowania obrazków do publikacji w Internecie mo¿na znaleŸæ w sekcji“Eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie” na stronie 233.
Krojenie obrazka
1 Kliknij narzêdzie Krojenie obrazka .
2 Na pasku w³aœciwoœci kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków, aby utworzyæsiatkê kawa³ków:
� Pionowy kawa³ek — pozwala dodaæ pojedyncz¹ liniê pionow¹ kawa³kaprzez klikniêcie obrazka,
� Poziomy kawa³ek — pozwala dodaæ pojedyncz¹ liniê poziom¹ kawa³kaprzez klikniêcie obrazka,
� Automatyczne krojenie — pozwala kroiæ obrazek w oparciu o po³o¿enieobiektów,
� Jednakowe kawa³ki — pozwala kroiæ obrazek na równe kawa³ki przezokreœlenie liczby wierszy i kolumn.
3 Kliknij przycisk Wybór kawa³ka na pasku w³aœciwoœci.
Je¿eli chcesz przenieœæ liniê kawa³ka, przeci¹gnij j¹ w nowe miejsce na obrazku.
4 Kliknij kawa³ek obrazka.
5 W oknie dokowanym/palecie Krojenie obrazka wpisz nastêpuj¹ce informacjedla wybranych kawa³ków:
� Nazwa — okreœla nazwê pliku dla kawa³ka. Je¿eli nazwa pliku nie zosta³aokreœlona, wstawiona zostanie domyœlna nazwa na podstawie nazwy plikuoryginalnego obrazka oraz kolumny i wiersza po³o¿enia kawa³ka.
� Adres URL — okreœla adres URL dla strony WWW, która zostaje otwarta poklikniêciu kawa³ka.
� ALT — okreœla alternatywny tekst wyœwietlany w przegl¹darce po wskazaniukawa³ka wskaŸnikiem myszy.
� Wynik — okreœla sposób otwierania strony WWW: _self otwiera adres URLw bie¿¹cej ramce, _blank - w nowym oknie przegl¹darki, _top - w g³ównejramce przegl¹darki, _parent - w ramce najwy¿szego poziomu.
6 W obszarze Format wybierz z listy format pliku dla kawa³ka.Je¿eli nie wybierzesz formatu pliku, kawa³ek obrazka jest automatyczniezapisywany w domyœlnym formacie pliku.
244 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na te¿
Zoptymalizowaæ kawa³ek Zaznacz kawa³ek, a nastêpnie w okniedokowanym/palecie Krojenie obrazkakliknij Zaawansowane i dostosujustawienia formatu pliku.
Wyœwietlaæ w przegl¹darce podgl¹dkrojonego obrazka z bie¿¹cymiustawieniami
Kliknij przycisk Podgl¹d .
Importowaæ siatkê kawa³ków Kliknij strza³kê palety wysuwanej , anastêpnie kliknij Importuj siatkêkawa³ków.
Eksportowaæ siatkê kawa³ków, abywykorzystaæ j¹ w innym obrazku
Kliknij strza³kê palety wysuwanej, anastêpnie Eksportuj siatkê kawa³ków.
Zapisaæ okreœlone ustawienia formatupliku jako wzorzec
Kliknij strza³kê palety wysuwanej, anastêpnie kliknij Zapisz wzorzec.
Chc¹c zaznaczyæ wiele kawa³ków, klikaj je, przytrzymuj¹c klawisz Shift.
Aby prze³¹czyæ siê pomiêdzy przyciskami Poziomy kawa³ek i Pionowykawa³ek, naciœnij klawisz Shift.
Wyœwietlanie lub ukrywanie nak³adki kawa³ka lub siatki
1 Kliknij menu Widok � Siatka kawa³ków.
Siatki kawa³ków nie mo¿na wyœwietliæ lub ukryæ , jeœli wybrane zosta³onarzêdzie Krojenie obrazka. Po wybraniu narzêdzia krojenia siatkakawa³ków jest wyœwietlana w sposób ci¹g³y.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 245
Wymazywanie linii kawa³ka obrazka
1 Kliknij narzêdzie Krojenie obrazka .
2 Kliknij przycisk Wyczyœæ kawa³ek na pasku w³aœciwoœci.
3 Kliknij liniê, aby j¹ wymazaæ.
Je¿eli chcesz wymazaæ wszystkie linie, kliknij przycisk Wyczyœæ wszystkiekawa³ki na pasku w³aœciwoœci.
Po wymazaniu linii kawa³ka, dla nowego po³¹czonego kawa³ka przywracanes¹ ustawienia domyœlne. Wszystkie ustawienia zastosowane dopojedynczych kawa³ków zostaj¹ utracone.
Eksport pokrojonego obrazka
1 Kliknij Plik � Eksport dla Internetu.
2 Wybierz folder, w którym chcesz zapisaæ plik HTML/JavaScript.
3 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).
4 SprawdŸ, czy zaznaczone jest pole wyboru Kawa³ki.
5 SprawdŸ, czy zaznaczona jest opcja HTML i obrazki.
6 W obszarze Miejsce docelowe obrazka zaznacz pole wyboru Zastosuj nazwêHTML dla podkatalogu obrazka.
Kawa³ki obrazka s¹ zapisywane w tym samym miejscu co plik HTML, a nazwafolderu jest tworzona na podstawie nazwy pliku HTML.
7 Kliknij Zapisz.
Mo¿na te¿
Okreœliæ inn¹ nazwê i inne po³o¿eniefolderu obrazków
W obszarze Miejsce docelowe obrazkawpisz œcie¿kê w polu Folder obrazków.
Zast¹piæ istniej¹ce kawa³ki obrazka W obszarze Miejsce docelowe obrazkazaznacz pole wyboru Zamieñ istniej¹cepliki.
246 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na te¿
Wyœwietliæ podgl¹d pokrojonego obrazkaw przegl¹darce
Zaznacz pole wyboru Wyœwietl wprzegl¹darce, aby uruchomiæ domyœln¹przegl¹darkê i wyœwietliæ podgl¹d pliku zbie¿¹cymi ustawieniami.
Je¿eli opcja Kawa³ki nie jest zaznaczona, linie krojenia i wszystkieustawienia przypisane w oknie Krojenie obrazka nie zostan¹zastosowane do eksportowanego obrazka. Jeœli linie krojenia iustawienia maj¹ byæ pominiête, z listy Zapisz jako (Windows) lubFormat (Mac OS) mo¿na wybraæ format pliku, który ma zostaæzastosowany dla ca³ego obrazka.
Je¿eli wczeœniej u¿yta nazwa nie jest przystosowana do publikacji wInternecie, jest ona automatycznie poprawiana podczas eksportu. Je¿elinazwa pliku zosta³a przypadkowo zduplikowana, to równie¿ zostanieautomatycznie poprawiona.
Je¿eli eksportowane maj¹ byæ tylko kawa³ki obrazka, zaznacz opcjêTylko obrazki. Pole Nazwa pliku ma kolor szary, poniewa¿ nazwykawa³ków obrazka zosta³y ju¿ okreœlone w oknie dokowanym/palecieKrojenie obrazka.
Optymalizacja i eksport pokrojonego obrazka
1 Kliknij Plik � Optymalizator obrazków dla Internetu.
2 Zaznacz pole wyboru Zachowaj kawa³ki.
3 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych list, znajduj¹ych siê poni¿ej okna podgl¹du:
� Typ pliku
� Wzorzec internetowyFormat pliku oraz ustawienia optymalizacji bêd¹ stosowane tylko do kawa³ków,dla których nie okreœlono ustawieñ w oknie dokowanym/palecie Krojenieobrazka.
4 Kliknij poni¿ej okna podgl¹du obrazka, aby wybraæ format pliku, w jakimobrazek ma zostaæ zapisany.
Czerwone obramowanie wskazuje wybrany format pliku.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 247
5 Kliknij OK.
6 W oknie dialogowym Eksport do Internetu wpisz nazwê pliku w polu Nazwapliku (Windows) lub Zapisz jako (Mac OS).
7 Wybierz folder, w którym obrazek ma zostaæ zapisany.
8 Kliknij Zapisz.
Mo¿na te¿
Wyœwietliæ podgl¹d obrazka z bie¿¹cymiustawieniami dla ka¿dego kawa³ka
Kliknij Podgl¹d.
Po³¹czyæ wszystkie kawa³ki izoptymalizowaæ ca³y obrazek
Zaznacz pole wyboru Utwórzpojedynczy obrazek.
Chocia¿ kawa³ki s¹ wyœwietlane w oknie dialogowym Optymalizatorobrazków dla Internetu, jednak optymalizowane s¹ tylko te, dla którychzdefiniowano domyœlny format pliku. Je¿eli kawa³ki maj¹ byæoptymalizowane oddzielnie, nale¿y powróciæ do okna dokowanego/paletyKrojenie obrazka.
Tworzenie i edycja przejϾ
Przejœcie jest interakcyjnym obrazkiem, który zmienia swój wygl¹d po klikniêciulub wskazaniu go wskaŸnikiem myszy. Przyk³adowo, klikniêcie przycisku mo¿espowodowaæ zmianê jego koloru, a wskazanie go wskaŸnikiem myszy -wyœwietlenie tekstu. Przejœcia s¹ czêsto wykorzystywane na stronach WWW jakoprzyciski nawigacyjne.
Tworzenie przejϾ
Przejœcia s¹ tworzone wykorzystaniem obiektów, takich jak kszta³ty, poci¹gniêciapêdzla lub tekst. Mo¿na u¿yæ pojedynczego obiektu lub grupy obiektów, jak np.elipsa z tekstem. Przejœcia maj¹ nastêpuj¹ce stany:
� Normalny — wyœwietla domyœlny stan,
� Nad — w³¹czany po wskazaniu przejœcia wskaŸnikiem myszy,
� Klikniêcie — w³¹czany po klikniêciu przejœcia.
Ka¿dy stan sk³ada siê z jednego lub wielu obiektów.
248 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Do przejœcia mo¿na przypisaæ ustawienia, takie jak adres WWW, otwierany poklikniêciu przejœcia lub alternatywny tekst wyœwietlany po wskazaniu przejœciawskaŸnikiem myszy. Mo¿na okreœliæ wynik dla stanu “klikniêcie”, który okreœla, wjaki sposób strona WWW jest otwierana w oknie przegl¹darki. Mo¿na równie¿ dostanów “nad” i “klikniêcie” dodaæ dŸwiêk, który bêdzie emitowany po uaktywnieniutych stanów przejœcia.
Edycja obiektów przejœæ
Stany przejœcia mo¿na edytowaæ, dodaj¹c modyfikuj¹c lub usuwaj¹c obiekty wka¿dym stanie. Podczas tworzenia przejœcia obiekty oryginalne s¹ kopiowane jakostan “normalny”, “nad” i “klikniêcie”. Dodanie obiektu do stanu przejœcia dodajeobiekt do wszystkich stanów. Jednak dowolne zmiany obiektu stosowane s¹ tylkodo bie¿¹cego stanu. Mo¿na np. u¿yæ innego tekstu dla stanu “nad”, zastêpuj¹coryginalny tekst w tym stanie. Mo¿na równie¿ usun¹æ obiekty z bie¿¹cego stanu.
Je¿eli przejœcie ma zostaæ utworzone z wykorzystaniem obszaru edytowalnego lubt³a, musz¹ one byæ najpierw przekszta³cone w obiekty. Wiêcej informacji na tematdefiniowania obszarów do edycji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie121.
Podczas tworzenia przejœcia obrazek jest krojony, a przejœcie staje siê kawa³kiem.Wiêcej informacji na temat pracy z u¿yciem kawa³ków obrazka oraz eksportowaniai optymalizowania pokrojonych obrazków mo¿na znaleŸæ w sekcji “Krojenieobrazków” na stronie 241.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 249
Trzy stany przejœcia: normalny, nad i klkniêcie
Tworzenie przejœcia
1 Zaznacz jeden lub wiêcej obiektów.
Podczas tworzenia przejœcia obiekty oryginalne zostaj¹ zniszczone. Je¿elichcesz zachowaæ obiekty oryginalne, zapisz je przed utworzeniem przejœcia.
2 Kliknij Internet � Utwórz przejœcie z obiektu.
3 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie ustaw dowolne z nastêpuj¹cychw³aœciwoœci przejœcia:
� URL — okreœla adres URL strony WWW.
� ALT — okreœla alternatywny tekst, który wyœwietlany jest po wskazaniuprzejœcia wskaŸnikiem myszy.
4 Wybierz jeden z poni¿szych stanów przejœcia z listy Stany:
� Normalny
� Nad
� Klikniêcie
5 Poddaj edycji wybrany stan przejœcia, dodaj¹c, usuwaj¹c lub modyfikuj¹cobiekty.
6 Kliknij przycisk Zakoñcz edycjê .Ka¿dy stan zachowuje obiekty sk³adowe, tak wiêc mo¿na kontynuowaæ edycjêprzejœcia.
Mo¿na te¿
Dodaæ dŸwiêk do stanu przejœcia W polu DŸwiêk wpisz nazwê pliku zdŸwiêkiem, który ma byæ emitowany, gdyaktywowany jest wybrany stan przejœcia.Mo¿na równie¿ klikn¹æ przyciskPrzegl¹daj , aby zlokalizowaæ iwybraæ plik dŸwiêkowy.
Okreœliæ ramkê docelow¹ lub oknoprzegl¹darki dla adresu URL
Kliknij typ docelowy na liœcie Docelowo:_self otwiera adres URL w bie¿¹cejramce, _blank - w nowym oknieprzegl¹darki, _top - w g³ównej ramceprzegl¹darki, _parent - w ramcenajwy¿szego poziomu.
250 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na te¿
Wyœwietliæ w przegl¹darce podgl¹dprzejœcia
W oknie dokowanym/palecie Przejœciekliknij przycisk Przegl¹daj wprzegl¹darce .
Utworzyæ nowe przejœcie Kliknij przycisk Utwórz przejœcie zobiektu.
W oknie dokowanym/palecie Obiekty obiekty przejœæ s¹ wyró¿nione izgrupowane, a po prawej stronie obok ich nazwy znajduje siê ikonaObiekt przejœcia . Ikona Tekstowy obiektprzejœcia wskazuje, ¿e obiekt przejœcia jest tekstem.
W oknie dokowanym/palecie Obiekty ikona Obiekt przejœcia zmieniakolor na czerwony, gdy przejœcie pokrywa siê z innym przejœciem. Niemo¿na eksportowaæ pokrywaj¹cych siê przejœæ. Przejœcie nale¿yprzenieœæ, tak aby nie pokrywa³o siê z innym obiektem przejœcia.
Na pocz¹tek mo¿na zaznaczyæ pojedynczy obiekt, a nastêpnie dodawaæinne obiekty, aby zmieniæ wygl¹d przejœcia.
Edycja przejœcia
1 Kliknij przejœcie w oknie dokowanym/palecie Obiekty.
Po prawej stronie nazw obiektów wyœwietlana jest ikona Obiekt przejœcia .
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
2 Kliknij Internet � Edytuj przejœcie.
3 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:
� Normalny
� Nad
� Klikniêcie
4 Poddaj edycji stan przejœcia dodaj¹c, usuwaj¹c i modyfikuj¹c obiekty.
5 Kliknij przycisk Zakoñcz edycjê .
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 251
Mo¿na te¿
Przywróciæ stan do bie¿¹cego stanuNormalny, tak aby mo¿liwe by³o ponownerozpoczêcie pracy
Kliknij Zresetuj.
Przywróciæ wszystkie stany obiektów wprzejœciu do prostych obiektów
Kliknij Internet } Wydob¹dŸ przejœcie.
Podczas wyodrêbniania z przejœcia prostych obiektów, obiektomsk³adowym automatycznie nadawane s¹ nazwy.
Nie ma mo¿liwoœci jednoczesnej edycji dwóch przejœæ.
Przejœcie mo¿na edytowaæ klikaj¹c je dwukrotnie w oknie obrazka.
Aby edytowaæ przejœcie, mo¿na tak¿e klikn¹æ przycisk Edytujprzejœcie w oknie dokowanym/palecie Przejœcie.
Dodawanie obiektu do przejœcia
1 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:
� Normalny
� Nad
� Klikniêcie
2 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzie kszta³tu.
3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka, aby utworzyæ kszta³t.Obiekt jest dodawany do wszystkich stanów przejœcia.
Mo¿na te¿
Dodaæ poci¹gniêcie pêdzla Otwórz paletê wysuwan¹Pêdzel , kliknij narzêdzieMalowanie i przeci¹gnij wskaŸnikmyszy w oknie obrazka, aby utworzyæpoci¹gniêcie pêdzla.
252 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Mo¿na te¿
Dodaæ tekst Kliknij narzêdzie Tekst , a nastêpniekliknij w oknie obrazka i wpisz tekst.
Wiêcej informacji o dodawaniu kszta³tów i poci¹gniêæ pêdzla mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z obiektami” on page 201. Wiêcej informacji ododawaniu tekstu mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z tekstem” na stronie193.
Obiekty mo¿na równie¿ tworzyæ z t³a obrazka i obszarów edytowalnych.Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca ztekstem” na stronie 201.
Domyœlnie, wszystkie poci¹gniêcia pêdzla s¹ dodawane do aktywnegoobiektu. Aby utworzyæ nowy obiekt, mo¿na tak¿e klikn¹æ przycisk Nowyobiekt w oknie dokowanym/palecie Obiekty. Je¿eli oknodokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
Modyfikacja obiektu w bie¿¹cym stanie przejœcia
1 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:
� Normalny
� Nad
� Klikniêcie
2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty, zaznacz obiekt, który chceszzmodyfikowaæ.
Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.
3 Zmodyfikuj obiekt.Zmiany bêd¹ zastosowane tylko do obiektu w bie¿¹cym stanie.
Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 253
Przejœcie mo¿e wyœwietlaæ inny tekst dla ka¿dego ze stanów. Aby edytowaætekst w przejœciu kliknij narzêdzie Tekst , wska¿ tekst i gdy wskaŸnikzamieni siê na kursor, zaznacz tekst. Wpisz nowy tekst, aby zast¹piæbie¿¹cy.
Wiêcej informacji na temat zmiany obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Praca z obiektami” na stronie 201 i “Modyfikacja obiektów” na stronie215.
Mo¿na równie¿ malowaæ tekst lub zmieniaæ kolor, wype³nienie iformatowanie. Wiêcej informacji na temat modyfikowania tekstu mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z tekstem” na stronie 193.
Usuwanie obiektu z bie¿¹cego stanu przejœcia
1 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:
� Normalny
� Nad
� Klikniêcie
2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty, zaznacz obiekt, który chcesz usun¹æ.
3 Kliknij dwukrotnie narzêdzie Gumka .Obiekt jest usuwany tylko z bie¿¹cego stanu.
Je¿eli do usuniêcia obiektu wykorzystany zostanie klawisz Delete, obiektbêdzie usuniêty z wszystkich stanów przejœcia.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Wysy³anie obrazków poczt¹ e-mail poczta e-mail, wysy³anie obrazków
Wybór formatu do publikacji wInternecie
formaty plików, do publikacji wInternecie
254 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Tworzenie i edycja filmów 23
Za pomoc¹ programu Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na tworzyæ filmy, tak¿e wformacie QuickTime™ VR. Filmy sk³adaj¹ siê z serii obrazków, zwanych klatkami.Zmiany po³o¿enia obiektów w kolejnych klatkach daj¹ wra¿enie ruchu. Dziêkiformatowi QuickTime VR do filmu mo¿na dodaæ trzeci wymiar; tworz¹cinterakcyjne œrodowisko rzeczywistoœci wirtualnej.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� otwieranie i odtwarzanie filmów� tworzenie filmów� modyfikacja kolejnoœci i czêstoœci klatek w filmie� zapisywanie filmów
Otwieranie i odtwarzanie filmów
Mo¿na otworzyæ ca³y film lub jego fragment. Otwieranie i odtwarzanie fragmentówfilmów nastêpuje szybciej, poniewa¿ iloœæ informacji przetwarzana jednorazowoprzez komputer jest odpowiednio mniejsza.
Elementy steruj¹ce pozwalaj¹ odtworzyæ film, przewin¹æ go do pocz¹tku, do koñcalub zatrzymaæ na dowolnej klatce. Mo¿na tak¿e przegl¹daæ film klatka po klatce wprzód i w ty³ lub przeskoczyæ do dowolnie wybranej klatki.
Otwieranie filmu
1 Kliknij Plik � Otwórz.
2 Wybierz folder, w którym przechowywany jest film.
3 Kliknij nazwê pliku.
4 Z listy umieszczonej obok listy Pliki typu (Windows) lub Rozmiar obrazka(Mac OS), wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Ca³y obrazek
Tworzenie i edycja filmów 255
� Za³aduj czêœciowoPo wybraniu opcji Za³aduj czêœciowo, w polach Od i Do okna dialogowegoCzêœciowe ³adowanie filmu nale¿y wpisaæ wartoœci definiuj¹ce zakres klatekdo otwarcia.
(Windows) W przypadku systemu Windows nie ma mo¿liwoœci wybraniaopcji Za³aduj czêœciowo dla filmów w formacie QuickTime VR.
(Mac OS) W przypadku systemu Mac OS nie ma mo¿liwoœci wybraniaopcji Za³aduj czêœciowo dla animowanych plików GIF.
Korzystanie z elementów steruj¹cych odtwarzaniem
Aby Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
Odtworzyæ film (Windows) Kliknij Film � Odtwórz film.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Odtwórz film.
Zatrzymaæ film (Windows) Kliknij Film � Zatrzymajfilm.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Zatrzymaj film.
Przewin¹æ do pocz¹tku filmu (Windows) Kliknij Film � Przewiñ dopocz¹tku.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do pocz¹tku.
Przewin¹æ do koñca filmu (Windows) Kliknij Film � Przewiñ dokoñca.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do koñca.
256 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Aby Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
Przejœæ do innej klatki (Windows) Kliknij Film � PrzejdŸ doklatki � i w oknie Klatka wpisz numerklatki.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �PrzejdŸ do klatki � i w oknie Klatkawpisz numer klatki.
Przewin¹æ do nastêpnej klatki (Windows) Kliknij Film � Przewiñ donastêpnej klatki.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do nastêpnej klatki.
Cofn¹æ o jedn¹ klatkê (Windows) Kliknij Film � Przewiñ dopoprzedniej klatki.
(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do poprzedniej klatki.
Aby odtworzyæ, zatrzymaæ, przewin¹æ do przodu i do ty³u, przewin¹æ donastêpnej lub poprzedniej klatki filmu, mo¿na u¿yæ elementówsteruj¹cych w oknie dokowanym/palecie Film. Je¿eli oknodokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.
Aby przejœæ do konkretnej klatki, mo¿na równie¿ dwukrotnie klikn¹æ jejminiaturê w oknie dokowanym/palecie Film.
Tworzenie filmów
Filmy zawieraj¹ t³o i obiekty na pierwszym planie.
Tworzenie t³a
Podczas tworzenia t³a filmu mo¿na wybraæ kolor, rozmiar, rozdzielczoœæ, oraz trybkolorów t³a. Do utworzenia t³a filmu mo¿na tak¿e wykorzystaæ istniej¹cy obrazek.T³o jest ustawiane automatycznie jako pierwsza i jedyna klatka nowego plikufilmowego. Klatki mo¿na dodawaæ z u¿yciem istniej¹cego obrazka jako t³a.Informacje na temat dodawania klatek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wstawianie klatekdo filmu” na stronie 262.
Tworzenie i edycja filmów 257
Tworzenie ruchomych obiektów
W filmach obiekty mo¿na animowaæ zmieniaj¹c nieznacznie ich po³o¿enie wkolejnych klatkach. Obiekty wyœwietlane s¹ w ka¿dej klatce do momentu ichscalenia z bie¿¹c¹ klatk¹ poprzez po³¹czenie z t³em. Wiêcej informacji na temattworzenia i ³¹czenia obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z obiektami” nastronie 201.
Aby lepiej ustawiæ obiekt w poszczególnych klatkach, mo¿na wyœwietliæjednoczeœnie kilka klatek. S¹siednia klatka jest nak³adana na bie¿¹c¹, mo¿na wiêcustawiæ ruchomy obiekt wzglêdem niej.
[VentGraphic 4, ,movies_moving_object.tif]
Tworzenie t³a filmu
1 Kliknij Plik � Nowy.
2 Wybierz tryb koloru z listy Tryb koloru.
3 Otwórz opcje wyboru Kolor t³a i kliknij kolor t³a.
4 Wybierz rozmiar klatki z listy Rozmiar.Aby wybraæ inn¹ jednostkê miary, nale¿y skorzystaæ z listy umieszczonej obokpola Szerokoœæ.
5 Wybierz wartoϾ z listy RozdzielczoϾ.
6 Zaznacz pole Utwórz film.
7 W polu Liczba klatek wpisz liczbê z przedzia³u od 1 do 1000, definiuj¹c¹ liczbêklatek w filmie.
258 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Film sk³ada siê z serii obrazków zwanych klatkami. G³ówneelementy klatki to t³o i ruchome obiekty.
Aby utworzyæ animowany plik GIF do opublikowania na stronie WWW,wybierz z listy Tryb koloru tryb Z palet¹ (8-bitowy). Dziêki temupowstanie plik o mniejszym rozmiarze. Wiêcej informacji na temat trybukoloru z palet¹ mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zmiana trybu koloru obrazków”na stronie 51.
Maksymalna rozdzielczoœæ uzyskiwana na monitorze kolorowym wynosi96 dpi. Wy¿sze wartoœci dpi powoduj¹ zmniejszenie prêdkoœciodtwarzania filmu.
Tworzenie t³a filmu z u¿yciem istniej¹cego obrazka
1 Kliknij Plik � Otwórz.
2 Wybierz folder, w którym przechowywany jest plik.
3 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku.
4 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Film � Utwórz z dokumentu.
� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film � Utwórz z dokumentu.Obrazek zostanie ustawiony jako t³o pierwszej klatki.
Dodawanie klatki z u¿yciem istniej¹cego obrazka jako t³a
1 W oknie dokowanym/palecie Film kliknij dwukrotnie miniaturê klatkipoprzedzaj¹cej klatkê, w której chcesz dodaæ t³o.
Je¿eli okno dokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.
2 Kliknij Film �Wstaw z pliku.
3 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku obrazka.
4 W oknie dialogowym Wstaw plik, zaznacz opcjê Po.
Tworzenie i edycja filmów 259
Tworzenie obiektu ruchomego
1 Za pomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów zaznacz dowolny obiekt.
2 Kliknij Edycja � Kopiuj.
3 Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty z t³em.
4 Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.
5 W oknie dokowanym/palecie Film kliknij przycisk Nastêpna klatka .
Aby dodaæ klatkê, w oknie dokowanym/palecie Film kliknij przycisk Wstawklatkê .
6 Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.
7 Ustal po³o¿enie obiektu w bie¿¹cej klatce.
8 Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty z t³em.
260 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Dok³adne ustawienie obiektu w klatce jest mo¿liwe dziêkina³o¿eniu klatki bie¿¹cej na s¹siedni¹. Klatka s¹siedniawyœwietlana jest jako pó³przezroczysta.
Ustawianie obiektu ruchomego wzglêdem innych klatek
1 Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.
2 Kliknij przycisk Nak³adka w oknie dokowanym/palecie Film.
3 Przesuñ czerwony suwak Nak³adka klatki, aby okreœliæ, które klatki maj¹ byæwyœwietlone.
4 Przesuñ suwak Nak³adka, aby zwiêkszyæ lub zmniejszyæ krycie na³o¿onegoobiektu.
5 Za pomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów zaznacz dowolny obiekt w bie¿¹cejklatce.
6 Ustal po³o¿enie obiektu w bie¿¹cej klatce.
7 Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty z t³em.
Czerwony suwak Nak³adka klatki mo¿na ustawiæ ponownie, klikaj¹cdwukrotnie miniaturê klatki, do której chcesz go przenieœæ.
Modyfikacja kolejnoœci i czêstoœci klatek w filmie
Edycja filmu polega na reorganizacji i modyfikacji kolejnoœci klatek. Mo¿nadok³adaæ puste klatki lub pliki filmowe. Mo¿na równie¿ przesuwaæ klatki oraz ca³epliki filmu lub obrazka. Aby skróciæ czas odtwarzania filmu, mo¿na równie¿ usuwaæklatki.
Czas wyœwietlania okreœla d³ugoœæ okresu wyœwietlania ka¿dej klatki na ekranie.Poprzez zmianê czasu wyœwietlania mo¿na kontrolowaæ prêdkoœæ poruszania siêobiektów. Czas wyœwietlania mo¿na ustawiæ dla jednej klatki lub dla wielu klatekjednoczeœnie.
Zmiana kolejnoœci klatek w filmie
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Film � Przenieœ klatkê.
� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film � Przenieœ klatkê.
2 W oknie dialogowym Przenieœ klatkê wpisz numer pierwszej klatkiprzeznaczonej do przeniesienia.
3 W polu Do klatki wpisz numer ostatniej klatki przeznaczonej do przeniesienia.
Aby przenieœæ tylko jedn¹ klatkê, w obu polach nale¿y wpisaæ ten sam numer.
4 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:
Tworzenie i edycja filmów 261
� Przed — powoduje umieszczenie klatek przed klatk¹ wskazan¹ w poluKlatka.
� Po — powoduje umieszczenie klatek za klatk¹ wskazan¹ w polu Klatka.
5 W polu Klatka wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ po³o¿enie klatek.
W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana w oknieobrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwili bie¿¹ca mo¿ebyæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.
Kolejnoœæ klatek mo¿na równie¿ zmieniæ, przeci¹gaj¹c je w nowe miejscew oknie dokowanym/palecie Film. Je¿eli Okno dokowane/paleta Film niejest otwarte, kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.
Wstawianie klatek do filmu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Film �Wstaw klatkê.
� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Wstaw klatkê.
2 W polu Wstaw wpisz liczbê klatek, które chcesz dodaæ.
3 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:
� Przed — nowe klatki zostan¹ wstawione przed klatk¹ okreœlon¹ w poluKlatka
� Po — nowe klatki zostan¹ wstawione po klatce okreœlonej w polu Klatka
4 W polu Klatka wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ po³o¿enie nowych klatek.
5 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:
� Kopiuj bie¿¹c¹ klatkê — dodaje klatki za pomoc¹ kopiowania bie¿¹cej
� U¿yj koloru t³a — dodaje puste klatki wykorzystuj¹c bie¿¹cy kolor t³a
Podczas wstawiania klatek do czêœciowo za³adowanych filmów, nale¿y zapomoc¹ Okna dokowanego/palety Film okreœliæ pozycjê nowej klatki. Woknie dokowanym/palecie Film wyœwietlana jest rzeczywista liczba klatekca³ego filmu. Na pasku stanu filmu umieszczonym w dolnej czêœci okna
262 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
obrazka wyœwietlana jest liczba wszystkich klatek czêœciowoza³adowanego filmu, a nie liczba klatek ca³ego filmu. Je¿eli Oknodokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.
W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana woknie obrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwilibie¿¹ca mo¿e byæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.
Jednorazowo do filmu mo¿na dodaæ nie wiêcej ni¿ 100 klatek.
Aby wstawiæ klatki do filmu, mo¿na tak¿e nacisn¹æ przycisk Wstawklatkê w oknie dokowanym/palecie Film.
Wstawianie plików do filmu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Film �Wstaw z pliku
� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Wstaw z pliku
2 Wybierz folder, w którym przechowywany jest plik.
3 Kliknij nazwê pliku.
4 Z listy umieszczonej z prawej strony listy Pliki typu (Windows) lub Rozmiarobrazka (Mac OS), wybierz opcjê Ca³y obrazek.
5 Kliknij Otwórz.
6 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:
� Przed — pliki zostan¹ wstawione przed klatk¹ okreœlon¹ w polu Klatka
� Po — pliki zostan¹ wstawione po klatce okreœlonej w polu Klatka
7 W polu Klatka wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ po³o¿enie wstawianego pliku w filmie.
Tworzenie i edycja filmów 263
Jeœli wymiary obrazków we wstawianym pliku ró¿ni¹ siê od wymiarówobowi¹zuj¹cych w bie¿¹cym filmie, to zostan¹ do nich automatyczniedopasowane.
W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana w oknieobrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwili bie¿¹ca mo¿ebyæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.
Pliki do filmu mo¿na równie¿ wstawiaæ klikaj¹c kolejno Okno � Oknadokowane/Palety � Film, a nastêpnie w oknie dokowanym/palecie Filmklikaj¹c przycisk Wstaw z pliku. .
Usuwanie klatek z filmu
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Film � Usuñ klatkê
� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film � Usuñ klatkê
2 W polu Od klatki wpisz numer pierwszej klatki przeznaczonej do usuniêcia.
3 W polu Do klatki wpisz numer ostatniej klatki przeznaczonej do usuniêcia.Aby usun¹æ tylko jedn¹ klatkê, w obu polach nale¿y wpisaæ ten sam numer.
W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana w oknieobrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwili bie¿¹ca mo¿ebyæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.
Klatki mo¿na równie¿ usuwaæ poprzez ich zaznaczenie w okniedokowanym/palecie Film. Kliknij przycisk Usuñ klatki . Je¿eli oknodokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.
264 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Zmiana czasu wyœwietlania klatki
1 Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.
2 Kliknij miniaturê klatki w oknie dokowanym/palecie Film.
3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu OpóŸnienie klatki, umieszczonym obokminiatury.Aby sprawdziæ efekt zmiany czasu wyœwietlania w filmie, kliknij przyciskOdtwórz .
W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana woknie obrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwilibie¿¹ca mo¿e byæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.
Aby zmieniæ czas wyœwietlania kilku klatek równoczeœnie, nale¿ynacisn¹æ i przytrzymaæ klawisz Ctrl (Windows) lub Shift (Mac OS),wybraæ klatki i wpisaæ odpowiedni¹ wartoœæ w polu OpóŸnienie klatki.
Zapisywanie filmów
W systemie operacyjnym Windows mo¿na zapisaæ film przed albo po dodaniu t³alub obiektów; jednak podczas zapisywania filmów w formatach Quick Time, GIF lubAVI, obiekty w ka¿dej klatce s¹ automatycznie ³¹czone z t³em i póŸniej nie mo¿nadokonaæ ich edycji.
W systemie Mac OS, przy zapisywaniu filmu obiekty ³¹czone s¹ z t³em w ka¿dejklatce. Po z³¹czeniu nie ma mo¿liwoœci dokonania edycji obiektów. Domyœlnie filmyzapisywane s¹ w formacie Quick Time.
Jeœli film jest przeznaczony do opublikowania na stronie WWW, to nale¿y gozapisaæ w formacie animowanego pliku GIF. Zapisuj¹c plik w tym formacie nale¿ygo przekszta³ciæ w tryb z palet¹ (8-bitowy), zawieraj¹cy 256 kolorów. Informacje natemat przekszta³cania obrazków 24-bitowych do trybu koloru Z palet¹ (8-bitowy),mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zmiana trybu koloru obrazka na tryb z palet¹” na stronie53.
Zapisuj¹c film w formacie animowanego pliku GIF, mo¿na ustawiæ kolorprzezroczysty, dziêki czemu na filmie widoczne bêdzie t³o strony WWW. Mo¿narównie¿ zdefiniowaæ iloœæ powtórzeñ filmu.
Tworzenie i edycja filmów 265
Zapisywanie filmu
1 Kliknij Plik � Zapisz jako.
2 Wybierz folder, w którym plik ma zostaæ zapisany.
3 Z listy Zapisz jako (Windows) lub Format (Mac OS) wybierz jedn¹ znastêpuj¹cych opcji:
� AVI - Klip wideo dla systemu Windows XE “3rd Party;Windows”(Windows)
� MOV - Klip wideo - Quick Time
� MOV - Plik wirtualnej rzeczywistoœci Quick Time VR
4 Podaj nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (Mac OS)i kliknij Zapisz.
(Windows) W przypadku korzystania z systemu operacyjnego Windows,konieczne jest posiadanie zainstalowanej aplikacji Quick Time Player wwersji 5.0 lub nowszej.
Zapisywanie filmu w formacie animowanego pliku GIF
1 Kliknij Plik � Zapisz jako.
2 Wybierz folder, w którym plik ma zostaæ zapisany.
3 Podaj nazwê pliku w polu Nazwa pliku (w systemie Windows) lub Zapisz jako(w systemie Mac OS).
4 Wybierz format Animowany GIF z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listyFormat (Mac OS).
5 W oknie dialogowym Przekszta³æ w obrazek z palet¹ mo¿na dopasowaæpaletê koloru 8-bitowego i klikn¹æ OK.
6 W oknie dialogowym Opcje animacji GIF 89 kliknij zak³adkê Ustawieniaklatki.
7 W³¹cz jedn¹ z poni¿szych opcji w polu Paleta:� U¿yj globalnej — stosuje tê sam¹ paletê kolorów do wszystkich klatek
� U¿yj lokalnej — stosuje ró¿ne palety kolorów dla poszczególnych klatek
8 W polu OpóŸnienie klatki wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ czas pomiêdzypojawianiem siê kolejnych klatek.
9 Zaznacz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
266 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Zastosuj tylko zmienione — powoduje zastosowanie tylko tych parametrówklatki, które uleg³y zmianie
� Zastosuj wszystko — powoduje zastosowanie wszystkich parametrów klatki
Mo¿na te¿
Wybraæ kolor do wyœwietlania w filmiejako przezroczysty
Zaznacz opcjê Kolor obrazka i kliknijWybierz kolor. W oknie dialogowymWybierz kolor wybierz kolor, anastêpnie kliknij OK.
Odœwie¿yæ obrazek po za³adowaniu ka¿dejklatki
Zaznacz pole Przeplatanie wierszy.
Zdefiniowaæ liczbê pikseli przesuniêciaklatki
Wpisz wartoœci w polach X i Y, abyokreœliæ przesuniêcie klatki od lewegogórnego rogu strony. Wpisz wartoœci wpolach dX i dY, aby okreœliæ przesuniêciedanej klatki wzglêdem poprzedzaj¹cej.
Zdefiniowaæ sposób wyœwietlaniapoprzedniej klatki
Wybierz odpowiedni¹ opcjê z listyPrzeznaczenie. Aby t³o by³oprzezroczyste wybierz opcjê Zast¹pt³em.
Powtarzaæ odtwarzanie animacji Kliknij zak³adkê Ustawienia pliku,zaznacz pole Odtwarzanie klatek wpêtli, a nastêpnie zaznacz opcjê w poluPowtarzanie klatek.
Zdefiniowaæ rozmiar strony Zaznacz pole Automatyczny lub wpiszwartoœci w polach Szerokoœæ iWysokoœæ, aby rêcznie ustawiæ rozmiart³a.
Zapisaæ tylko piksele, które zosta³yzmienione w porównaniu z pierwsz¹klatk¹
Zaznacz pole Zapisuj ró¿nice.
Tworzenie i edycja filmów 267
Zmiany zostan¹ zastosowane tylko do zaznaczonych klatek. Abyzastosowaæ je do wszystkich klatek, nale¿y w lewym oknie zaznaczyæwszystkie klatki.
Podczas zapisywania filmu jako animacji GIF, we wszystkich klatkachnastêpuje automatyczne scalenie obiektów z t³em. Oznacza to, ¿e obiektównie mo¿na ju¿ póŸniej edytowaæ oddzielnie od obrazka.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Praca z filmami w formacie QuickTimeVR
Format QuickTime VR
268 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Zapisywanie i zamykanie 24
W programie Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na zapisywaæ pracê w czasie tworzenia iedytowania obrazka oraz przed jego zamkniêciem. Obrazek mo¿na zapisywaærównie¿ w wielu formatach plików.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zapisywanie obrazków� zapisywanie obrazków w ró¿nych formatach plików� zamykanie obrazków
Zapisywanie obrazków
Obrazek mo¿na zapisaæ, aby go zachowaæ. Mo¿na równie¿ zapisywaæ obrazkiautomatycznie w regularnych odstêpach czasu i tworzyæ kopie zapasowe pliku.
Zapisywanie obrazków
Podczas zapisywania obrazka mo¿na okreœliæ format pliku, nazwê pliku oraz folder,w którym plik ma zostaæ zapisany. Obrazki s¹ automatycznie zapisywane wwybranym formacie, pod wybran¹ nazw¹ i w wybranym miejscu. Domyœlnymformatem jest rodzimy format pliku programu Corel PHOTO-PAINT (CPT).Zapisywanie w formacie pliku Corel PHOTO-PAINT (CPT) pozwala zachowaæwszystkie w³aœciwoœci obrazka — obiekty, ostatnio utworzone maski, kana³y alfa,siatki, prowadnice oraz informacje o kolorach — mo¿na wiêc je edytowaæ wpóŸniejszym czasie.
Obrazek mo¿na równie¿ zapisaæ pod inn¹ nazw¹ lub w innym formacie pliku lub winnym miejscu. Wiêcej informacji na temat zapisywania w innych formatach plikówmo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie obrazków w innych formatach plików” nastronie 271.
Automatyczne zapisywanie i tworzenie kopii zapasowych obrazków
Mo¿liwe jest okreœlenie ustawieñ automatycznego zapisywania, aby podczas pracyzapisywaæ obrazek w regularnych odstêpach czasu. Obrazek mo¿e byæ zapisywanytymczasowo na poszczególnych etapach pracy; mo¿na równie¿ zastêpowaæ ostatni¹wersjê obrazka.
Zapisywanie i zamykanie 269
Okreœlenie ustawieñ tworzenia kopii zapasowych umo¿liwia tworzenie kopii przyka¿dym zapisywaniu obrazka. Kopia zapasowa jest przechowywana w wybranymfolderze.
Mo¿na równie¿ utworzyæ punkt odniesienia, aby tymczasowo zapisaæ “migawkê”bie¿¹cego obrazka, co umo¿liwia, je¿eli bêdzie to konieczne, powrót dozachowanego stanu prac nad obrazkiem. Wiêcej informacji na temat punkówodniesienia mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie punktu odniesienia lub powrót doniego” na stronie 60.
Zapisywanie obrazka
1 Kliknij Plik � Zapisz.
2 Wybierz folder, w którym ma zostaæ zapisany plik.
3 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).
4 Wybierz typ pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub Format (Mac OS).
5 Kliknij Zapisz.
Plik mo¿na zapisaæ w innym formacie ni¿ format rodzimy programu.Informacje na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie obrazków winnych formatach plików”.
Alternatywn¹ metod¹ zapisania obrazka jest klikniêcie przyciskuZapisz na standardowym pasku narzêdzi.
Podczas zapisywania, do obrazka mo¿na dodawaæ notatki, wpisuj¹c tekst wpolu Notatki. Notatki mo¿na przegl¹daæ w polu Notatki w okniedialogowym Otwórz, podczas otwierania obrazka lub w oknie dialogowymImportuj - podczas importowania obrazka. W przypadku niektórychformatów plików zapisywanie adnotacji razem z obrazkiem nie jestmo¿liwe.
Okreœlanie ustawieñ automatycznego zapisywania
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
270 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Zapisz.
3 Zaznacz pole wyboru Zapisuj automatycznie co i wpisz wartoϾ w polu obok.
Wpisana wartoœæ okreœla w minutach czas pomiêdzy kolejnymi automatycznymizapisami.
4 W³¹cz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:
� Zapisz dokonane zmiany a¿ do punktu odniesienia — powodujetymczasowe zapisywanie obrazka w jego bie¿¹cym stanie bez zastêpowaniawersji, która ju¿ zosta³a zapisana na dysku,
� Zapisz do pliku — powoduje zast¹pienie ostatnio zapisanej na dysku wersjipliku.
Zaznaczenie pola wyboru Przed zapisem wyœwietlaj ostrze¿enie powodujewyœwietlanie komunikatu podczas ka¿dego automatycznego zapisywania.
Podczas zapisywania obrazka lub zamykania programu CorelPHOTO-PAINT tracone s¹ punkty odniesienia obrazka.
Okreœlanie ustawieñ kopii zapasowych
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.
2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Zapisz.
3 Zaznacz pole wyboru Twórz kopiê zapasow¹ przy zapisywaniu.Je¿eli chcesz zmieniæ folder, w którym zapisywane s¹ kopie zapasowe, zaznaczpole wyboru Kopia zapasowa w i kliknij przycisk Przegl¹daj, aby okreœliæfolder.
Zapisywanie obrazków w ró¿nych formatach plików
Obrazki utworzone w programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na zapisywaæ w ró¿nychformatach. Wybór formatu pliku zale¿y od tego, w jaki sposób obrazek ma byæwykorzystywany w przysz³oœci.
Zapisanie obrazka w rodzimym formacie plików programu Corel PHOTO-PAINTpozwala zapisaæ z obrazkiem wszystkie jego w³aœciwoœci, tak wiêc mo¿na goponownie otworzyæ i edytowaæ w póŸniejszym czasie. Podczas zapisywania w innymformacie plików niektóre w³aœciwoœci obrazka mog¹ zostaæ utracone; ka¿dy formatplików ma swoje w³asne cechy charakterystyczne i zastosowania.
Zapisywanie i zamykanie 271
Je¿eli np. obrazek bêdzie edytowany w innej aplikacji do edycji obrazków, to mo¿nago zapisaæ w formacie plików Adobe® Photoshop® (PSD). Wiele w³aœciwoœciobrazka, takich jak obiekty i maski zostaje zachowanych, tak wiêc mo¿nakontynuowaæ edycjê obrazka. Je¿eli plik ma byæ wspó³dzielony, najbardziejodpowiednim formatem plików jest Tagged Image File Format (TIFF) lub mapabitowa Windows (BMP), poniewa¿ s¹ one standardowymi formatami; obrazki wtych formatach mog¹ byæ otwierane w wiêkszoœci przegl¹darek obrazków orazaplikacji do edycji obrazków i DTP.
Wiêcej informacji o w³aœciwoœciach obrazka obs³ugiwanych przez formaty plikówmo¿na znaleŸæ w uwagach technicznych dla ka¿dego formatu plików znajduj¹cychsiê w sekcji “Formaty plików” w Pomocy.
Po zapisaniu obrazka zawieraj¹cego obiekty w formacie, który nie obs³ugujeobiektów, w oknie obrazka mo¿na wci¹¿ kontynuowaæ pracê nad plikiempierwotnym (który nadal zawiera obiekty). Po zamkniêciu obrazka obiekty s¹scalane, a obrazek zostaje zapisany w wybranym formacie plików. Aby zachowaæobiekty przy zapisywaniu obrazka (oraz inne w³aœciwoœci), nale¿y zapisaæ obrazekw rodzimym formacie programu Corel PHOTO-PAINT (CPT).
Wiêcej informacji na temat zapisywania plików w rodzimym formacie plików CorelPHOTO-PAINT (CPT) mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie obrazków”. Mo¿liwejest równie¿ eksportowanie obrazków do formatów u¿ywanych w sieci WWW, takichjak JPEG lub GIF. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Eksport ioptymalizacja obrazków dla sieci WWW”.
Zapisywanie obrazka w innym formacie
1 Kliknij Plik � Zapisz jako.
2 Wybierz folder, w którym ma zostaæ zapisany plik.
3 Wybierz format pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listy Format(Mac OS).
4 Wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (Mac OS).
Dla wybranego formatu automatycznie do³¹czane jest rozszerzenie nazwy pliku,lecz mo¿e ono zostaæ usuniête.
5 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:
� Tylko zaznaczone — zapisuje tylko obszary do edycji zdefiniowane wobrazku, gdy nie ma tam ¿adnych aktywnych i zaznaczonych obiektów. Je¿elina obrazku nie ma obszarów do edycji, opcja ta zapisuje tylko aktywne izaznaczone obiekty.
272 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
� Nazwy_plików_do_publikacji_w_Internecie — zastêpuje spacje w nazwiepliku znakami podkreœlenia. Znaki specjalne s¹ zastêpowane znakamizgodnymi z nazewnictwem plików stosowanym w Internecie.
� Nie pokazuj okna dialogowego filtrów — pomija wyœwietlanie okiendialogowych z innymi opcjami podczas eksportowania
6 Kliknij przycisk Eksportuj.
Mo¿na równie¿ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Kompresowaæ plik podczas eksportu Wybierz typ kompresji z listy Typ.
Zapisaæ plik w nowym folderze Kliknij opcjê Nowy, wpisz nazwê w poluNazwa nowego folderu i kliknij przyciskUtwórz.
Okreœliæ informacje na temat pliku Wpisz ¿¹dany komentarz w oknie Uwagi.
Jeœli wyœwietlone zostanie okno dialogowe dla eksportowanego formatu,okreœl odpowiednie opcje. Wiêcej informacji na temat formatów plikówmo¿na znaleŸæ w sekcji “ on page Formaty plików” w Pomocy .
Zamykanie obrazków
Obrazek lub wszystkie obrazki mo¿na zamkn¹æ w dowolnym momencie. Je¿eliobrazki zostan¹ zamkniête bez ich zapisania, efekty pracy bêd¹ utracone.
Zamykanie obrazka
Aby zamkn¹æ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci
Obrazek Kliknij Plik � Zamknij.
Wszystkie obrazki Kliknij Okno � Zamknij wszystko.
Zapisywanie i zamykanie 273
Zarz¹dzanie koloremwyœwietlanym, wejœciowym iwydruku 25
Mo¿e siê zdarzyæ, ¿e kolory wyœwietlane na ekranie nie bêd¹ odpowiadaæ koloromskanowanego obrazka lub wydruku. Zarz¹dzanie kolorami umo¿liwia dok³adn¹reprodukcjê kolorów, dziêki u¿yciu profili kolorów oraz korekcji wyœwietlanychkolorów.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� praca z profilami kolorów
Praca z profilami kolorów
System zarz¹dzania kolorami pomaga w osi¹gniêciu zgodnoœci kolorów pomiêdzyró¿nymi urz¹dzeniami. Pierwszy krok w konfigurowaniu systemu zarz¹dzaniakolorami to wybór profili kolorów dla monitora oraz ka¿dego z u¿ywanychurz¹dzeñ, takich jak skanery, kamery cyfrowe, czy drukarki.
Zarz¹dzanie kolorami
Ka¿de urz¹dzenie charakteryzowane jest przez zakres kolorów lub przestrzeñkolorów, których u¿ywa. Przyk³adowo, monitor wyœwietla inny zestaw kolorów ni¿ten odtwarzany przez drukarkê. Wydrukowanie niektórych kolorów widocznych naekranie mo¿e wiêc byæ niemo¿liwe.
Do konwersji kolorów pomiêdzy urz¹dzeniami mo¿na zastosowaæ systemzarz¹dzania kolorami. Profile kolorów okreœlaj¹ przestrzeñ kolorów monitora orazu¿ywanych urz¹dzeñ wejœcia i wyjœcia.
Wiêcej informacji na temat zarz¹dzania kolorami w aplikacji mo¿na znaleŸæ wsekcji “Okno dialogowe Zarz¹dzania kolorami” w Pomocy.
Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym i wydruku 275
Wybór profili kolorów
Ró¿ne marki i modele monitorów, skanerów, kamer cyfrowych oraz drukarek maj¹ró¿ne przestrzenie kolorów, wobec czego wymagaj¹ ró¿nych profili kolorów.Niektóre powszechniej u¿ywane profile s¹ instalowane razem z aplikacj¹.
Aplikacja ta korzysta ze standardowych profili kolorów ICC (International ColorConsortium). Profile kolorów mo¿na wybraæ dla:� monitora� skanera/kamery cyfrowej� drukarki pe³nokolorowej� drukarki wyci¹gów barwnych� wewnêtrznej przestrzeni kolorów modelu RGB
Uzyskiwanie dodatkowych profili kolorów
Dodatkowe profile lub ich aktualizacje mo¿na znaleŸæ na p³ycie CD-ROM zaplikacj¹ lub pobraæ je z Internetu.
Wybór profilu kolorów
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Zarz¹dzanie kolorami.
� (Mac OS) Kliknij Edytuj � Zarz¹dzanie kolorami.
2 Kliknij nazwê profilu pod jedn¹ z nastêpuj¹cych ikon:
� Skaner/kamera cyfrowa
� Drukarka wyci¹gów barwnych
� Monitor
� Drukarka pe³nokolorowa
� Wewnêtrzny format RGB
3 Wybierz profil z listy.
Domyœlnie profile kolorów przechowywane s¹ w folderze Color aplikacji.
Dostêpne s¹ inne profile kolorów. Wiêcej informacji na ten temat mo¿naznaleŸæ w sekcjach “Kopiowanie profilu kolorów z p³yty CD-ROM” nastronie 276 oraz “Pobieranie profilu kolorów z Internetu” nna stronie 277.
276 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Kopiowanie profilu kolorów z p³yty CD-ROM
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Zarz¹dzanie kolorami.
� (Mac OS) Kliknij Edytuj � Zarz¹dzanie kolorami.
2 Kliknij listê profili kolorów pod ikon¹ urz¹dzenia i wybierz Pobierz profil zdysku.
3 W³ó¿ p³ytê CD.-ROM z aplikacj¹.
4 W oknie dialogowym Przegl¹daj w poszukiwaniu folderu wybierz folder, wktórym znajduj¹ siê profile.
Aby za³adowaæ profile kolorów z innej lokalizacji, np. z sieci lub z dyskutwardego, wybierz folder, w którym znajduj¹ siê profile.
5 Wybierz profil kolorów do skopiowania w oknie dialogowym Instaluj z dysku.
6 Kliknij przycisk Wybierz.
Pobieranie profilu kolorów
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Zarz¹dzanie kolorami.
� (Mac OS) Kliknij Edytuj � Zarz¹dzanie kolorami.
2 Kliknij listê profili kolorów pod ikon¹ urz¹dzenia i wybierz Pobierz profile.
3 W oknie dialogowym zaznacz pole wyboru dla ka¿dego profilu, który ma byæpobrany.
4 Kliknij przycisk Pobierz.
5 W oknie dialogowym Zapisz jako, wybierz folder docelowy dla profilu kolorów.Jeœli nowy profil kolorów ma byæ przechowywany razem z istniej¹cymi, pobierzgo do folderu Color aplikacji.
Mo¿na równie¿
Wybraæ inny typ profilu Kliknij listê Typ profilu i wybierz typ.
Okreœliæ prêdkoœæ po³¹czenia Kliknij listê Prêdkoœæ po³¹czenia iwybierz prêdkoœæ. Im szybsza prêdkoœæpo³¹czenia, tym krótszy czas pobierania.
Zaktualizowaæ listê profili Kliknij przycisk Odœwie¿.
Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym i wydruku 277
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Wybór zaawansowanych ustawieñzarz¹dzania kolorami
zarz¹dzanie kolorami, ustawianie opcjizaawansowanych
Korekcja kolorów zarz¹dzanie kolorami, korekcja kolorówwyœwietlanych na ekranie
Okno dialogowe zarz¹dzania kolorami zarz¹dzanie kolorami, ustawienia
278 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Publikowanie w formacie PDF 26
Format PDF zosta³ zaprojektowany z myœl¹ o zachowaniu krojów czcionki,obrazków, grafiki i formatowania nadanego dokumentowi w oryginalnej aplikacji. Wpojedynczym pliku PDF mo¿na równie¿ zapisywaæ wiele obrazków, tworz¹c ma³yalbum fotograficzny, który mo¿na wys³aæ znajomym.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zapisywanie dokumentów w formacie PDF� zmniejszanie rozmiaru pliku PDFwstêpnej dla plików PDF
Zapisywanie dokumentów w formacie PDF
Dokument mo¿na zapisaæ jako plik PDF. Pliki PDF mog¹ byæ wyœwietlane,wspó³dzielone i drukowane na dowolnej platformie, jeœli w komputerzezainstalowano program Adobe® Acrobat® lub Adobe® Acrobat® Reader®. PlikiPDF mo¿na tak¿e ³adowaæ do sieci intranet lub sieci WWW.
Zapisuj¹c dokument jako plik PDF, mo¿na wybraæ jeden z piêciu gotowych stylówPDF, zawieraj¹cych ustawienia w³aœciwe dla danego stylu PDF. Przyk³adowo,wybór stylu PDF do opublikowania w Internecie spowoduje, ¿e rozdzielczoœæobrazków w pliku PDF zostanie zoptymalizowana pod k¹tem wyœwietlania w oknieprzegl¹darki WWW. Mo¿na tak¿e tworzyæ nowe style PDF lub edytowaæ gotowe.
Zapisywanie dokumentu w formacie PDF
1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.
2 Z listy Styl PDF wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji:
� PDF do rozpowszechniania — umo¿liwia stosowanie kompresji mapbitowych JPEG i jest najbardziej odpowiedni do generowania dokumentówogólnego zastosowania. Dokumenty te mog¹ zawieraæ zak³adki i hiper³¹cza,mog¹ te¿ byæ drukowane na drukarkach laserowych lub ig³owych.
� PDF z ustawieniami drukarskimi — umo¿liwia stosowanie kompresji mapbitowych ZIP, osadzanie czcionek oraz zachowywanie informacji o kolorachdodatkowych, u¿ywanych przy druku wysokiej jakoœci. Preferowaneustawienia nale¿y uzgodniæ z biurem us³ug poligraficznych.
Publikowanie w formacie PDF 279
� PDF do opublikowania w Internecie — umo¿liwia stosowanie kompresjimap bitowych JPEG, osadzanie czcionek, kompresjê tekstu oraz do³¹czaniehiper³¹czy, zak³adek i miniatur przy publikowaniu dokumentów w sieci WWW.
� PDF do redakcji — umo¿liwia stosowanie kompresji LZW, osadzanieczcionek oraz do³¹czanie hiper³¹czy, zak³adek i miniatur. Wyœwietla wszystkieczcionki, wszystkie obrazki w pe³nej rozdzielczoœci oraz hiper³¹cza plikuPDF, aby mo¿na go by³o modyfikowaæ póŸniej.
� PDF/X-1 — umo¿liwia stosowanie kompresji map bitowych ZIP, osadzanieczcionek oraz zachowywanie informacji o kolorach dodatkowych. Styl tenzawiera podstawowe ustawienia dla prac drukarskich i jest standardowymformatem stosowanym podczas przygotowywania materia³ów reklamowych.
3 Wybierz folder, w którym chcesz zapisaæ plik.
4 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (w systemie Windows) lub Zapiszjako (w systemie Mac OS).
Funkcje osadzania czcionek, kompresji tekstu oraz zachowywaniainformacji o kolorach dodatkowych dostêpne s¹ jedynie w programieCorelDRAW.
Zapisywanie wielu dokumentów jako jeden plik PDF
1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.
2 Kliknij Ustawienia.
3 Kliknij zak³adkê Ogólne.
4 Zaznacz opcjê Dokumenty.
5 Zaznacz pole wyboru dla ka¿dego dokumentu, który chcesz zapisaæ.
Tworzenie stylu PDF
1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.
2 Kliknij Ustawienia.
3 Okreœl ustawienia w oknie dialogowym Publikuj jako PDF.
4 Kliknij zak³adkê Ogólne.
5 Kliknij przycisk Dodaj styl PDF .
6 Wpisz nazwê stylu na liœcie Zapisz styl PDF jako.
280 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Aby usun¹æ styl PDF, nale¿y go zaznaczyæ, a nastêpnie klikn¹æ przyciskUsuñ styl PDF.
Edycja stylu PDF
1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.
2 Kliknij Ustawienia.
3 Okreœl ustawienia w oknie dialogowym Publikuj jako PDF.
4 Kliknij zak³adkê Ogólne.
5 Kliknij przycisk Dodaj styl PDF .
6 Wybierz styl z listy Zapisz styl PDF jako.
Zapisanie zmian ustawieñ gotowego stylu zast¹pi ustawienia oryginalne.Aby tego unikn¹æ, nale¿y zapisaæ zmiany ustawieñ gotowego stylu podnow¹ nazw¹.
Zmniejszanie rozmiaru pliku PDF
Aby zmniejszyæ rozmiar pliku PDF, mo¿na przeprowadziæ kompresjê mapbitowych. Mapy bitowe mo¿na kompresowaæ jednym z algorytmów: JPEG, LZW lubZIP. Mapy bitowe kompresowane algorytmem JPEG odznaczaj¹ siê zmienn¹jakoœci¹, w przedziale od 2 (wysoka jakoœæ) do 255 (niska jakoœæ). Im wy¿sza jestjakoœæ obrazka, tym wiêkszy jest rozmiar pliku.
Inn¹ metod¹ zredukowania rozmiaru pliku jest zmniejszenie rozdzielczoœciokreœlane niezale¿nie dla kolorowych map bitowych, w skali szaroœci orazmonochromatycznych.
Ustawianie kompresji map bitowych w pliku PDF
1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.
2 Kliknij Ustawienia.
3 Kliknij zak³adkê Obiekty.
4 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji listy Typ kompresji:� Brak
� LZW
Publikowanie w formacie PDF 281
� JPEG
� ZIP
Wybór kompresji JPEG umo¿liwia okreœlenie jakoœci kompresji poprzezprzeci¹ganie suwaka Wspó³czynnik jakoœci.
Zmniejszanie rozdzielczoœci map bitowych w pliku PDF
1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.
2 Kliknij Ustawienia.
3 Kliknij zak³adkê Obiekty.
4 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru i wpisz wartoœæ w odpowiednimpolu:
� Kolor
� Skala szaroœci
� Monochromatyczne
Zmniejszanie rozdzielczoœci map bitowych mo¿e byæ zastosowane jedyniew przypadku, gdy rzeczywista rozdzielczoœæ mapy bitowej jest wy¿sza ni¿wartoœæ podana w obszarze Zmniejszanie rozdzielczoœci mapbitowych.
282 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Drukowanie 27
Program Corel PHOTO-PAINT oferuje rozbudowane funkcje drukowania.
W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy·� drukowanie wyników pracy·� okreœlanie uk³adu zadañ drukowania·wyœwietlanie� podgl¹du zadañ drukowania·
Drukowanie wyników pracy
Program Corel PHOTO-PAINT umo¿liwia wydrukowanie jednej lub kilku kopiitego samego obrazka. Mo¿na okreœliæ, czy wydrukowany ma zostaæ bie¿¹cyobrazek czy okreœlone obrazki.
Przed wydrukowaniem obrazka mo¿na okreœliæ w³aœciwoœci drukarki, m. in.rozmiar papieru i opcje urz¹dzenia.
Ustawianie w³aœciwoœci drukarki
1 Kliknij Plik � Drukuj.
2 Kliknij zak³adkê Ogólne.
3 Kliknij przycisk W³aœciwoœci (Windows) lub Drukarka (Mac OS).
4 Ustaw w³aœciwoœci w oknie dialogowym.
Drukowanie wyników pracy
1 Kliknij Plik � Drukuj.
2 Kliknij zak³adkê Ogóln.
3 Wybierz drukarkê z listy Nazwa (Windows) lub z listy Drukarka (Mac OS).
4 Wpisz wartoϾ w polu Liczba kopii.
Jeœli kopie maj¹ byæ posortowane, zaznacz pole wyboru Sortuj.
5 Zaznacz jedno z nastêpuj¹cych pól wyboru:·
Drukowanie 283
� Bie¿¹cy dokument — drukuje aktywny rysunek·
� Bie¿¹ca strona — drukuje aktywn¹ stronê·
� Strony — drukuje okreœlone strony·
� Dokumenty — drukuje okreœlone dokumenty.
Pole wyboru Sortuj jest dostêpne tylko dla dokumentów obejmuj¹cychwiêcej ni¿ jedn¹ stronê.
Okreœlanie uk³adu zadañ drukowania
Uk³ad zadania drukowania mo¿na okreœliæ podaj¹c jego rozmiar, po³o¿enie i skalê.Podzia³ zadania drukowania na fragmenty oznacza wydrukowanie fragmentów stronna osobnych arkuszach papieru, które mo¿na póŸniej z³o¿yæ w ca³oœæ. Jest toprzydatne np. w przypadku drukowania zadania o rozmiarach wiêkszych odrozmiaru papieru drukarki.
Jeœli orientacja zadania drukowania ró¿ni siê od orientacji okreœlonej wew³aœciwoœciach drukarki, pojawi siê powiadomienie z proœb¹ o dopasowanieorientacji papieru urz¹dzenia drukuj¹cego. Powiadomienie mo¿na wy³¹czyæ, abyorientacja papieru by³a automatycznie dopasowywana przez drukarkê.
Okreœlanie rozmiaru i po³o¿enia zadania drukowania
1 Kliknij Plik � Drukuj.
2 Kliknij zak³adkê Uk³ad.
3 Zaznacz jedno z nastêpuj¹cych pól wyboru:·
� Jak w dokumencie — zachowuje rozmiar obrazka z oryginalnegodokumentu·
� Dopasuj do strony — okreœla rozmiar i po³o¿enie zadania drukowania tak,aby zmieœci³o siê na stronie wydruku·
� Zmieñ po³o¿enie obrazka na — pozwala na zmianê po³o¿enia zadaniadrukowania na wybrane z listy.
W³¹czenie opcj Zmieñ po³o¿enie obrazka na pozwala na okreœlenierozmiaru, po³o¿enia i skali obrazka w odpowiadaj¹cych polach.
284 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Podzia³ zadania drukowania na fragmenty
1 Kliknij Plik � Drukuj.
2 Kliknij zak³adkê Uk³ad.
3 Zaznacz pole wyboru Drukuj z podzia³em na fragmenty.
4 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:·
� Nak³adanie siê — pozwala okreœliæ stopieñ nak³adania siê poszczególnychfragmentów·
� % szerokoœci strony—pozwala okreœliæ procent szerokoœci strony, którabêdzie zajêty przez fragmenty
Zaznacz pole wyboru Znaczniki fragmentów, aby do³¹czyæ znacznikiwyrównania fragmentów.
Zmiana powiadomienia o orientacji strony
1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:
� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje
� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje .
2 Na liœcie kategorii kliknij dwukrotnie pozycjê Globalne, a nastêpnie kliknijDrukowanie.
3 Z listy Opcja wybierz pozycjê Powiadomienie o orientacji strony.
4 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji na liœcie Ustawienie:� Wy³¹czone — Zawsze dopasuj do orientacji·
� W³¹czone — Pytaj, jeœli orientacje siê ró¿ni¹·
� Wy³¹czone — Nie zmieniaj orientacji.
Wyœwietlanie podgl¹du zadañ drukowania
Projekt mo¿na wyœwietliæ na podgl¹dzie, aby zobaczyæ, jak po³o¿enie i rozmiarzadania drukowania bêd¹ wygl¹da³y po wydrukowaniu. Aby wyœwietliæ szczegó³y,mo¿na powiêkszyæ wybrany obszar. Na podgl¹dzie mo¿na wyœwietliæ wygl¹dposzczególnych wyci¹gów barwnych na wydruku. Wy³¹czenie wyœwietlania grafikipozwala zwiêkszyæ szybkoœæ podgl¹du wydruku.
Przed wydrukowaniem projektu mo¿na przejrzeæ listê problemów zwi¹zanych zzadaniem drukowania, aby zidentyfikowaæ potencjalne b³êdy. Mo¿na na przyk³adsprawdziæ bie¿¹ce zadanie drukowania pod k¹tem b³êdów drukowania,potencjalnych problemów z wydrukiem oraz propozycji rozwi¹zañ.
Drukowanie 285
Wyœwietlanie podgl¹du zadania drukowania·� Kliknij Plik �Podgl¹d wydruku.
Aby wyœwietliæ szybki podgl¹d zadania drukowania w oknie dialogowymDrukuj, kliknij Plik �Drukuj a nastêpnie:·
(Windows) przycisk Okno podgl¹du
(Mac OS) przycisk Okno podgl¹du
Powiêkszanie podgl¹du strony
1 Kliknij Plik � Podgl¹d wydruku.
2 Kliknij Widok� Powiêkszenie.
3 Zaznacz pole wyboru Procent i wpisz wartoϾ w polu obok.
Podgl¹d strony mo¿na równie¿ powiêkszyæ wybieraj¹c gotowy poziompowiêkszenia.·Aby powiêkszyæ fragment podgl¹du wydruku, mo¿esz te¿klikn¹æ narzêdzie Powiêkszenie w przyborniku i zaznaczyæ obszarmarkiz¹.
Wyœwietlanie podgl¹du wyci¹gów barwnych
1 Kliknij Plik � Podgl¹d wydruku.
2 Kliknij przycisk W³¹cz wyci¹gi barwne na pasku w³aœciwoœci.
Aby obejrzeæ kolorow¹ odbitkê próbn¹, kliknij Widok � Podgl¹dwyci¹gów barwnych �Pe³nokolorowy
Wyci¹gi barwne mo¿na wyœwietliæ, klikaj¹c zak³adki w dolnej czêœci oknaaplikacji.
Ukrywanie lub wyœwietlanie grafiki
1 Kliknij Plik � Podgl¹d wydruku.
2 Kliknij Widok � Poka¿ obrazek.
Znacznik wyboru obok polecenia oznacza, ¿e grafiki s¹ wyœwietlone.
286 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT
Jeœli pole wyboru Poka¿ obrazek nie jest zaznaczone, obszardrukowany jest oznaczony prostok¹tem ograniczaj¹cym, który s³u¿y dookreœlania po³o¿enia i skali wydruku.
Wyœwietlanie listy problemów dla zadania drukowania
1 Kliknij Plik � Drukuj.
2 Kliknij zak³adkê Problemy.
Aby pewne zagadnienia analizy wstêpnej nie by³y sprawdzane, kliknij Ustawienia,kliknij dwukrotnie Drukowanie i usuñ zaznaczenia pól wyboru odpowiadaj¹cychzagadnieniom, które maj¹ byæ pominiête.
Ustawienia mo¿na zapisaæ klikaj¹c przycisk Dodaj ustawienia analizywstêpnej i wpisuj¹c nazwê w polu Zapisz styl analizy wstêpnej.
Odsy³acze
Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz
(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz
Stosowanie stylów drukowania drukowanie, style drukowania
Precyzyjna regulacja parametrów zadañdrukowania
drukowanie, precyzyjna regulacja
Dok³adne drukowanie kolorów dok³adne drukowanie, kolory
Drukowanie na drukarce standarduPostScript®
drukowanie, drukarka postscriptowa
Profesjonalny proces drukarski druk, profesjonalny
Drukowanie 287
Indeks
!
"migawki" . . . . . . . 270
A
aktywne obszary. . . . . . 238
animacja GIF
zapisywanie · · · · · · 266
aparaty
³adowanie zdjêæ · · · · · · 72
wybór · · · · · · · · 72
aparaty cyfrowe . . . . . 65- 77
informacje EXIF · · · · · 73
³adowanie zdjêæ · · · · · · 72
wybór · · · · · · · · 72
B
baza wiedzy . . . . . . . 6
b³êdy
poprawianie · · · · · · · 57
C
cienie . . . . . . . . 223
dodawanie · · · · · · · 225
dodawanie do obiektów · · · 225
kopiowanie · · · · · · 226
usuwanie · · · · · · · 226
co nowego . . . . . . . . 5
cofanie . . . . . . . . 110
cofanie i ponawianie · · · · 59
czêœæ czynnoœci · · · · · 112
czynnoœci · · · · · · · 58
czynnoœci, · · · · · · · 57
zmiana ustawieñ · · · · · 59
Cofanie
czynnoœæ · · · · · · 57 - 63
Corel Corporation . . . . . . 5
szkolenie · · · · · · · · 8
us³ugi dla firm · · · · · · 8
witryna WWW · · · · · · 5
CorelPHOTO-PAINT
informacje · · · · · · 1 - 9
czcionki
zasoby Internetowe · · · · · 13
czynnoœci
cofanie i ponawianie · · · 57 - 58
powtarzanie i os³abianie efektów 61 - 62
D
dane EXIF . . . . . . . 73
dokumentacja . . . . . . 11, 13
konwencje · · · · · · · 1
dope³nianie masek . . . . . 137
drukowanie
zmiana rozdzielczoœci · · · · 97
duplikacja . . . . . . . . 74
duplikowanie . . . . . . 209
obiekty· · · · · · · · 210
obszary obrazka · · · · · 106
tworzenie nowych obrazków· · · 74
Indeks i
E
editable areas
rendering as objects · · · · 204
efekt czerwonych oczu . . . . 103
usuwanie · · · · · · · 103
efekty . . . . . . . 143 - 161
efekty specjalne . . . . 143 -161
gotowe style · · · · · 145 - 146
kategorie · · · · · · · 143
powtarzanie · · · · · · 145
stosowanie · · · · · 145, 147
stosowanie do obszarów do edycji · 145
tworzenie gotowych stylów · · 146
typy · · · · · · · · 143
usuwanie gotowych stylów · · · 146
eksport
do Internetu · · · · · 233 - 234
eksportowanie . . . 269, 271, 273
elipsy . . . . . . . . 163
rysowanie · · · · · · · 163
F
filmy . . . . . . . 255 - 267
animacja obiektów · · 257, 260 - 261
czas wyœwietlania klatki · · 261, 265
edycja · · · · · · 255 - 267
kolejnoœæ klatek · · · · · 261
nak³adanie klatek · · · · · 261
odtwarzanie · · · · · 255 - 256
otwieranie · · · · · · · 255
podgl¹d · · · · · · · 255
tworzenie · · · · · · · 257
tworzenie t³a · · · · · 257 - 259
usuwanie klatek · · · · · 264
wstawianie klatek · · · · · 262
wstawianie plików · · · · · 263
zapisywanie · · · · · 265 - 266
filtr efektu Dope³nienie . . . . 147
filtr efektu Posteryzacja . . . . 147
filtr efektu Próg . . . . . . 147
Filtr górnoprzepustowy . . . . 109
filtr Maska wyostrzaj¹ca . . . . 109
filtr Poprawa konrastu . . . . 91
filtr Wyostrzanie . . . . . . 109
filtr Wyostrzanie adaptacyjne . . 109
filtr Wyostrzanie kierunkowe . . 109
filtry . . . . . . . 143 - 161
korekcja kolorów i odcieni · · · 87
korekcja koloru i odcienia · · · 91
stosowanie z soczewkami · 115, - 119
filtry dopasowuj¹ce . . . . . 87
stosowanie · · · · · · · 91
filtry efektów
soczewki· · · · · · 115, - 119
filtry transformacji . . . . . 147
formaty plików
wyœwietlanie informacji o obrazku · 33
formaty pliku
do publikacji w Internecie· · · 233
G
GIF
optymalizacja i eksport · · · 233
zapisywanie z przezroczystymt³em · · · · · · · 236 - 237
g³êbia koloru . . . . . 51, 53, 55
zmiana · · · · · · · 51 - 52
gradienty
przezroczystoœæ · · · · · 226
ii Indeks
grafika wektorowa . . . . . 75
importowanie · · · · · · 76
otwieranie · · · · · · · 76
grupy obcinania . . . . . . 211
tworzenie · · · · · · · 213
usuwanie · · · · · · · 213
H
histogram . . . . . . . 87, 91
historia . . . . . . . . 57
HTML
eksport map obrazka · · · · 238
I
ig³a . . . . . . . . . 173
przypisywanie narzêdzia · · · 174
przypisywanie narzêdzia do gumki· 174
rêczne konfigurowanie w systemieWindows · · · · · · · 174
ustawianie atrybutów · · · · 175
importowanie. . . . . . 65 - 77
imprtowanie
wype³nienia map¹ bitow¹ · · · 187
informacje zwrotne
klient · · · · · · · · · 7
instalacja . . . . . . . . 2
w systemie Mac OS · · · · · 3
w systemie Windows · · · · · 3
Interakcyjne wype³nienie (narzêdzie) 190
Internet . . . . . . 233 - 253
eksport do Internetu · · · · 233
eksport obrazków · · · · · 234
krojenie obrazków · · · · · 241
obrazki z przezroczystym t³em · 236
obs³uga · · · · · · · · 13
optymalizacja do publikacjiw Internecie · · · · · · 233
optymalizacja obrazków, zapisywanie, dopublikacji w Internecie · · · 235
przejœcia · · · · · · · 248
tworzenie map obrazka · · · 238
J
jednostki miary
zmiana jednostek miary · · · 34
JPEG
optymalizacja i eksport · · · 233
K
kadrowanie . . . . . . 79 - 85
do obszarów do edycji · · · · 79
do obszaru edytowalnego · · · 81
obramowanie · · · · · 79, 81
poszerzenie obszaru kadrowania · 80
prostowanie obszaru obrazka · · 80
kadrowanie (narzêdzie) . . . . 79
kafelkowanie
wype³nienia mapami bitowymi· · 183
kamery cyfrowe
ustawienia zarz¹dzania kolorami · · · · · 275, 277
kana³y kolorów
tworzenie masek · · · · · 128
kana³y koloru
tworzenie masek · · · · · 132
karta szybkiego wyszukiwania . . 11
klatki
usuwanie z filmu · · · · · 264
wstawianie do filmu · · · · 262
zmiana czasu wyœwietlaniaklatki w filmie · · · · · · 261
Indeks iii
zmiana czasu wyœwietlania w filmie 265
zmiana sekwencji w filmie · · · 261
klonowanie . . . . . . . 106
obiekty· · · · · · · · 107
obszary obrazka · · · · · 107
klonowanie impresjonistyczne . . 107
klonowanie puentylistyczne . . . 107
kolor
korekcja · · · · · · 87 - 93
korekcja za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla 92
korekcja za pomoc¹ soczewek · · 115
kolor bazowy . . . . . . 128
kolor pierwszego planu
wybieranie · · · · · · 43, 45
kolor t³a
wybieranie · · · · · · 43, 45
kolory . . . . . . 43, 45, 47, 49
bie¿¹ce zaznaczenia· · · · · 45
dok³adna reprodukcja · · 275, 277
korekcja miêdzy urz¹dzeniami· · 275
mieszanie · · · · · · · 113
niestandardowe palety · · · · 49
próbkowanie z obrazków · · · 48
rozmazywanie · · · · · · 113
smu¿enie · · · · · · · 113
tworzenie przejœæ · · · · · 43
u¿ywanie palet kolorów · · · · 47
wybieranie · · · · · 43, 45 - 46
wymazywanie · · · · · · 112
wyœwietlanie informacji o obrazku · 33
zastêpowanie · · · · · · 112
kompresja . . . . . . . 281
mapy bitowe w plikach PDF · · 281
optymalizacja obrazkówdo publikacji w Internecie· · · 233
kontaktowanie siê
Corel · · · · · · · · · 6
kontaktowanie siê z firm¹ Corel . . 7
kontrast . . . . . . . . 108
kontury . . . . . . . . 163
prostok¹ty i elipsy · · · · · 163
trójk¹ty i wielok¹ty · · · · 164
konwencje . . . . . . . . 1
konwencje w podrêczniku u¿ytkownika 1
konwencje w Pomocy . . . . . 1
koñczenie aplikacji . . . . . . 4
koñczenie pracy z aplikacj¹ . . . 4 - 5
kopiowanie . . . . . . . 209
obiekty· · · · · · · · 210
obiekty w obszarach do edycji · · 211
obszary obrazka · · · · · 106
korekcja
kolor i odcieñ · · · 87, 89, 91, 93
kolor i odcieñ za pomoc¹poci¹gniêæ pêdzla · · · · · 92
kolory i odcienie · · · · · 87
krawêdzie
zmiana na obiektach · · · · 221
krojenie . . . . . . . . 241
eksport pokrojonychobrazków · · · · · · 246 - 247
obrazki do publikacji w Internecie 241
optymalizacja pokrojonychobrazków · · · · · · · 247
tworzenie siatki kawa³ków · · · 244
wymazywanie linii krojenia · · 246
wyœwietlanie lub ukrywanie siatek· 245
kszta³ty . . . . . . . . 163
kontury · · · · · · 163 - 164
iv Indeks
renderowanie jako obiekty · · 203
rysowanie prostok¹tów i elips · · 163
rysowanie trójk¹tów i wielok¹tów · 164
L
Lasso (narzêdzie) . . . . . 130
za pomoc¹ kana³ów kolorów · · 132
linie . . . . . . . . . 163
³¹czenie · · · · · · · 166
rysowanie · · · · · · · 166
linijki . . . . . . 35, 37, 39, 41
dostosowywanie· · · · · · 41
konfigurowanie · · · · · · 40
przenoszenie · · · · · · 41
ukrywanie · · · · · · · 40
wyœwietlanie · · · · · · 40
listy dyskusyjne . . . . . . 6
listy obrazków . . . . . . 171
³adowanie · · · · · · · 172
!
³adowanie zdjêæ . . . . . . 71
³¹czenie . . . . . . . . 211
obiektów z t³em · · · · · 213
obiekty· · · · · · · · 213
³¹czenie obrazków . . . . 82 - 83
M
maksymalizacja obszaru roboczego . 30
malowanie . . . . . . 163 - 175
próbkowanie kolorów obrazka · · 170
stosowanie poci¹gniêæ pêdzla · · 167
tekst · · · · · · · · 194
u¿ywanie gotowych pêdzli · · · 169
u¿ywanie pisaków czu³ych na nacisk 173
u¿ywanie rozpylanych obrazków · 171
u¿ywanie wype³nieñ · · · · 170
mapy obrazu. . . . . . . 238
eksport · · · · · · · 240
tworzenie obszarów aktywnych · 240
markiza
ukrywanie lub wyœwietlanie · · 222
markiza maski . . . . . . 121
ukrywanie i wyœwietlanie · · · 123
markiza obiektu
ukrywanie lub wyœwietlanie · · 222
Maska eliptyczna (narzêdzie) . . 124
Maska magnetyczna (narzêdzie) . 130
maska odrêczna . . . . . . 126
Maska odrêczna (narzêdzie) . . 126
Maska prostok¹tna (narzêdzie) . . 124
maski . . . . . . . 121 - 141
automatyczne wykrywaniekrawêdzi · · · · · · · 130
dodawanie obszarów · · · · 136
dodawanie obszarówo podobnym kolorze · · · · 137
dope³nianie · · · · · · 137
kana³y kolorów · · · · · · 132
kolor · · · · · · · · 128
malowanie · · · · · · · 127
maski kolorów · · · · · · 131
maski kolorów jednolitych · · · 129
maski w kszta³cie konturu · · · 127
odejmowanie obszarów · · · 136
odrêczne · · · · · · · 126
otaczanie konturem · · · · 126
poszerzanie · · · · · · 127
poszerzanie i zawê¿anie · · 133, 137
tworzenie · · · · · 123 - 125
tworzenie soczewek z · · · · 117
Indeks v
tworzenie z tekstu · · · · · 193
usuwanie · · · · · · 137 - 138
usuwanie dziur · · · · · 136
wiele masek · · · · · · 133
za pomoc¹ kana³ów kolorów · · 128
maski kolorów . . . . . . 128
tworzenie · · · · · 130 - 131
menu
ukrywanie paska menu · · · · 30
metamorfoza
obiekty · · · · · · · 230
mieszanie . . . . . . . 112
kolory · · · · · · · · 113
migawka . . . . . . . . 59
modele kolorów
zmiana · · · · · · · · 34
monitory
ustawienia zarz¹dzania kolorami · · · · · 275, 277
mora
usuwanie · · · · · · · 102
N
najczêœciej zadawane pytania (FAQ) . 6
nak³adka maski . . . . . . 121
ukrywanie i wyœwietlanie · · · 122
naprawianie obrazków . . . 101 - 113
narzêdzia . . . . . . . . 20
narzêdzie Cofnij pêdzel . . . . 112
narzêdzie Efekty. . . . . . 110
narzêdzie Elipsa . . . . . . 163
narzêdzie Gumka . . . . . 111
narzêdzie Interakcyjna przezroczystoœæobiektów . . . . . . . . 115
przezroczystoœæ, stosowaniegradientu · · · · · · · 228
narzêdzie Interakcyjny cieñ . . . 223
narzêdzie Klonowanie . . . 107, 170
Narzêdzie Klonuj . . . . . . 60
narzêdzie Linia . . . . . . 166
narzêdzie Malowanie . . . . 167
narzêdzie Pipeta . . . . . . 170
narzêdzie Powiêkszenie . . . . 32
narzêdzie Prostok¹t . . . . . 163
narzêdzie Przewijanie. . . . . 31
narzêdzie Przezroczystoœæ kolorów . 226
Narzêdzie Przezroczystoœæ kolorów . 229
narzêdzie Rozpylacz obrazków . . 171
narzêdzie Wielok¹t . . . . . 164
Narzêdzie WskaŸnik obiektów . . 204
narzêdzie Zamieñ kolorowy pêdzel . 112
nowe funkcje . . . . . . . 5
O
obiekt
odbijanie · · · · · · · 219
obiektu
mieszanie z t³em · · · · · 222
obiekty . . . . . . . 201 - 231
aktywne · · · · · · · 204
cienie · · · · · · · · 223
dokonywanie transformacji · · 215
duplikowanie · · · · · · 209
grupowanie · · · · · · 211
grupy obcinania · · · · · 211
vi Indeks
klonowanie· · · · · · · 107
kopiowanie · · · · · · 209
³¹czenie · · · · · · · 211
malowanie · · · · · · · 167
metamorfoza · · · · · · 230
obracanie · · · · · · · 218
pochylanie · · · · · · · 220
przenoszenie · · · · · · 209
przezroczystoœæ · · · · · 226
przyci¹ganie do prowadnic · · · 37
przyci¹ganie do siatki · · · · 39
soczewki · · · · · 115, 117, 119
stosowanie perspektywy · · · 220
tworzenie · · · · · · · 201
usuwanie · · · · · · · 209
usuwanie zaznaczenia,zaznaczanie, · · · · · · 204
zaznaczanie · · · · · · 204
zmiana krawêdzi · · · · 221 - 222
zmiana rozmiaru i skalowanie · · 218
zniekszta³canie · · · · · 220
obiekty pierwszego planu
wycinanie · · · · · · · 138
obracanie . . . . . . . 215
obiekty· · · · · · · · 218
obramowanie
kadrowanie · · · · · · 79, 81
obrazki clipart
wstawianie · · · · · · · 68
zasoby Internetowe · · · · · 13
obrazki w postaci map bitowych . . 281
w plikach PDF · · · · 281 - 282
obrazki wideo . . . . . . 101
ulepszanie · · · · · 101 - 102
obrót . . . . . . . . 84 - 85
prostowanie obrazkarzez kadrowanie · · · · · 80
obs³uga . . . . . . . . . 6
Corel w Internecie · · · · · 13
informacje zwrotne od klientów · · 7
obs³uga internetowa . . . . . 6
obs³uga techniczna . . . . . . 6
obszar roboczy . . . . . 15 - 27
maksymalizacja lub przywracanie · 30
zmiana widoku · · · · · · 29
obszar sterowania kolorem . . . 43
wybieranie kolorów · · · · · 45
obszary chronione . . . . 121 - 141
odró¿nianie · · · · · · 121
usuwanie z obszarów edytowalnych 136
obszary do edycji
przyci¹ganie do prowadnic · · · 37
przyci¹ganie do siatki · · · · 39
renderowanie jako obiekty · · 204
stosowanie efektów specjalnych · 145
tworzenie wype³nieñ map¹ bitow¹ z 186
wyrównywanie · · · · · · 37
wyœwietlanie informacji o obrazku · 33
obszary do w kszta³cie konturu
obszary edytowalne,tworzenie obszaróww kszta³cie konturu · · · · 127
obszary dostêpne dla edycji
tworzenie soczewek z · · · · 117
obszary edytowalne . . . 121 - 141
definiowanie · · · 123 - 125, 128
definiowanie w kana³ach kolorów · 132
dodawanie obszarówo podobnym kolorze · · · · 137
dope³nianie · · · · · · 121
Indeks vii
kadrowanie · · · · · · · 81
odejmowanie obszarów · · · 136
poszerzanie · · · · · · 127
poszerzanie i zawê¿anie · · 133, 137
usuwanie · · · · · · 121, 138
usuwanie dziur · · · · · 136
odbicie lustrzane . . . . . . 84
odbijanie . . . . . . . 84, 215
obiekty· · · · · · · · 219
odcienie
korekcja · · · · · · · 87, 91
odcieñ
korekcja · · · · · 87, 89, 91, 93
korekcja za pomoc¹poci¹gniêæ pêdzla · · · · · 92
korekcja za pomoc¹ soczewek · · 115
odinstalowanie . . . . . . . 2
z systemu Mac OS · · · · · 4
z systemu Windows · · · · · 3
okna
ukrywanie · · · · · · · 30
okna dokowane . . . . . . 26
minimalizacja · · · · · · 27
otwieranie · · · · · · · 26
przenoszenie · · · · · · 27
okna obrazka
nowy · · · · · · · · 74
okno aplikacji . . . . . . . 16
okno podrêczne Nawigator . . . 31
wyœwietlanie obrazków znajduj¹cychsiê poza oknem obrazka · · · 31
optymalizacja
do publikacji w Internecie · 233, 235
kolory · · · · · · 275, 277
orientacja . . . . . . . . 84
zmiana · · · · · · · 84 - 85
os³abianie efektów czynnoœci . . 61 - 62
os³abianie efektu czynnoœci 57, 59, 61, 63
otwieranie . . . . . . 26 - 77
filmy · · · · · · · · 255
nowy obrazek · · · · · · 65
otwieranie aplikacji . . . . . 4 - 5
P
palety . . . . . . . . . 26
kolor · · · · · 43, 45 - 47, 49
otwieranie · · · · · · · 26
przenoszenie · · · · · · 27
tworzenie palet kolorów· · · 43, 49
ukrywanie · · · · · · · 30
palety kolorów. . . . 43, 45, 47, 49
tworzenie niestandardowychpalet · · · · · · · 43, 49
u¿ywanie gotowych lubniestandardowych palet · · · · 47
wybieranie kolorów · · · · 43, 46
palety wysuwane . . . . . . 20
panoramy. . . . . . . 82 - 83
pasek stanu . . . . . . . 27
zmiana informacji · · · · · 27
pasek w³aœciwoœci. . . . . . 25
rozszerzony · · · · · · · 26
paski narzêdzi. . . . . . . 19
standardowe · · · · · · 19
ukrywanie · · · · · · · 30
ukrywanie i wyœwietlanie · · · 20
optymalizacja · · · · 281 - 282
publikowanie w formacie · · 279, 281
style · · · · · · · 280 - 281
viii Indeks
style edycji· · · · · · · 279
tworzenie i edycja · · · · · 279
zapisywanie plików · · · 279 - 280
zmniejszanie rozmiaru pliku · · 281
perspektywa . . . . . . . 215
stosowanie do obiektów · · · 220
Pêdzel maski (narzêdzie) . . . 127
Pêdzel przezroczystoœci obiektu . 228
pêdzle
malowanie gotowymi pêdzlami · 169
pisaki czu³e na nacisk . . . . 173
przypisywanie narzêdzi · · · 174
przypisywanie narzêdzi do gumki · 174
rêczne konfigurowanie w systemieWindows · · · · · · · 174
ustawianie atrybutów · · · · 175
pliki
wstawianie do filmu · · · · 263
pliki dŸwi¹kowe
wstawianie · · · · · · · 68
pochylanie . . . . . . . 215
obiekty · · · · · · · 220
poci¹gniêcia pêdzla . . . 163 - 175
malowanie obrazkami · · · · 171
renderowanie jako obiekt · · · 203
stosowanie · · · · · 167, 169
podgl¹d
zmiana widoków obrazka · · · 31
podgl¹d pe³noekranowy . . . . 29
zmiana widoków · · · · · · 31
podgl¹dy . . . . . . . . 29
podrêcznik u¿ytkownika . . . . 11
polecenie Wycinek . . . . . 140
pomoc. . . . . . . . 11, 13
drukowanie · · · · · · · 12
elektroniczna · · · · · · 11
Internet · · · · · · · · 13
karta szybkiego wyszukiwania · · 11
podrêcznik u¿ytkownika, · · · 11
przeszukiwanie · · · · · · 12
samouczki · · · · · · · 13
w systemie Mac OS · · · · · 12
pomoc w Internecie . . . . 11, 13
ponawianie czynnoœci. . 57 - 59, 61, 63
powiêkszanie . . . . . 29, 31 - 33
powrót do poprzedniego stopniapowiêkszenia · · · · · · 32
wyœwietlanie obszarów znajduj¹cychsiê poza oknem obrazka · · · 31
wyœwietlanie siatki przy najwiêkszympowiêkszeniu · · · · · · 39
zmiana stopnia powiêkszenia · · 32
powrót . . . . . . 57, 59, 61, 63
do punktu odniesienia · · · · 60
do wczeœniejszego stanu obrazka · 59
do wczeœniejszych stanów obrazka · 60
powtarzanie czynnoœci . 57, 59, 61 - 63
printing . . . . . . . . 283
displaying or hiding graphics · · 286
profile kolorów . . . . . . 275
kopiowanie z p³yty CD-ROM · · 277
pobieranie · · · · · · · 277
wybór · · · · · · · · 276
Program iPhoto
otwieranie zdjêæ · · · · · 73
prostok¹ty . . . . . . . 163
rysowanie · · · · · · · 163
protokó³ FTP . . . . . . . 6
prowadnice . . . . 35, 37, 39, 41
Indeks ix
dodawanie · · · · · · · 36
konfigurowanie · · · · · · 35
przenoszenie · · · · · · 37
przyci¹ganie· · · · · · · 37
ukrywanie · · · · · · · 35
ustawianie czu³oœci przyci¹gania · 37
usuwanie · · · · · · · 36
wyœwietlanie · · · · · · 35
zmiana kolorów · · · · · · 38
próbkowanie
malowanie kolorami obrazka · · 170
próbkowanie kolorów . . . . 43, 48
przejœcia . . . . . . . . 248
edycja · · · · · · 251 - 253
obrazki do publikacji w Internecie 248
tworzenie · · · · · · · 250
usuwanie obiektów· · · · · 254
przenoszenie . . . . . . 209
czêsci obiektu · · · · · · 210
obiekty· · · · · · · · 210
obiekty w obszarach dostepnych dlaedycji · · · · · · · · 211
przeskalowanie w dó³. . . . 97 - 98
przeskalowanie w górê . . . 97 - 98
przestrzeñ kolorów
w trybach koloru · · · · · 51
przewijanie . . . . . . 29, 31
przezroczystoϾ . . . . . . 226
stosowanie do zaznaczonychkolorów · · · · · · · 229
t³a · · · · · · · 236 - 237
zmiana w obiektach · · · · 228
przybornik . . . . . . . 20
narzêdzia i palety wysuwane · · 20
ukrywanie · · · · · · · 30
przywracanie jakoœci zdjêæ . . 101 - 113
przywracanie obszarów obrazka . . 60
przywracanie obszaru obrazka . . 59
przywracanie obszaru roboczego . . 30
publikowanie
w formacie PDF · · · · 279, 281
punkt odniesienia. . . . . . 59
przywracanie · · · · · · 60
tworzenie · · · · · · · 60
punkty aktywne . . . . . . 238
punkty odniesienia . . . . . 270
R
rejestracja
produkty firmy Corel· · · · · 5
retuszowanie . . . . . 101 - 113
rozdzielczoϾ . . . . . 95, 97, 99
zmiana · · · · · · · · 98
rozmazywanie . . . . . . 112
kolory · · · · · · · · 113
rozmiar . . . . . . 95, 97, 99
wyœwietl rozmiar wydruku, zmianawielkoœci, · · · · · · · 95
zmiana wymiarów obrazka · · 95 - 96
rozmiar papieru . . . . 95, 97, 99
zmiana obramowania papierowego · 99
rozmiar pliku
wyœwietlanie informacji o obrazku · 33
rozpylanie obrazków . . . . . 171
³adowanie list obrazków · · · 172
tworzenie list rozpylacza · · · 173
wybieranie obrazków · · · · 171
rozszerzony pasek w³aœciwoœci . 25 - 26
x Indeks
Ró¿d¿ka (narzêdzie) . . . . . 129
za pomoc¹ kana³ów kolorów · · 132
rysowanie . . . . . . 163 - 175
dodawanie konturów do kszta³tów· 163 -164
linie · · · · · · · · 166
prostok¹ty i elipsy · · · · · 163
trójk¹ty i wielok¹ty · · · · 164
zaokr¹glanie naro¿ników prostok¹ta 163
rysy . . . . . . . . . 104
usuwanie · · · · · · 104 - 105
S
Samouczek . . . . . . . 13
wyœwietlanie· · · · · · · 13
samouczki. . . . . . . . 13
wyœwietlanie· · · · · · · 13
schowek
tworzenie nowych obrazków · · 75
siatka . . . . . . 35, 37, 39, 41
konfigurowanie · · · · · 38 - 39
przyci¹ganie do · · · · · · 39
ukrywanie · · · · · · · 38
wyœwietlanie · · · · · 38 - 39
zmiana kolorów i stylów · · · · 39
skalowanie . . . . . . . 215
obiekty· · · · · · · · 218
skanery
ustawienia zarz¹dzania kolorami · · · · · 275, 277
skanowane obrazki . . . . . 101
ulepszanie · · · · · 101 - 102
skanowanie . . . . . . 65 - 77
wybór skanera · · · · · 70 - 71
smu¿enie. . . . . . . . 112
kolory · · · · · · · · 113
soczewki . . . . . 115, 117, 119
edycja · · · · · · 117 - 119
eksportowanie · · · · · · 119
przezroczystoœæ · · · · · 119
scalanie z t³em · · · · 119 - 120
tworzenie· · · · · · 115 - 117
w³aœciwoœci · · · · · · 118
sp³aszczanie
obiekty· · · · · · · · 213
stopieñ powiêkszenia . . . . . 32
strony WWW
zmiana rozdzielczoœci · · · · 97
style
PDF · · · · · · · · 280
szkolenie . . . . . . . . 8
szukanie
obrazki · · · · · · · 67 - 68
obrazki clipart · · · · · · 67
obrazki na CD · · · · · · 66
pliki dŸwiêkowe · · · · · · 67
pliki dŸwiêkowe: szukanie,obrazki clipart · · · · · · 68
szum
usuwanie · · · · 101 - 102, 104
œcie¿ki
dopasowanie tekstu do · · · 196
dostosowanie tekstu do · · · 197
prostowanie tekstu na · · · · 198
T
tabliczki rysunkowe . . . . . 173
tekst . . . . . . . 193 - 199
dodawanie · · · · · · · 193
dopasowanie tekstu do œcie¿ki· · 196
Indeks xi
dostosowanie do œcie¿ki · · · 197
edycja · · · · · · · · 193
jako obiekt · · · · · · · 193
kolor · · · · · · · · 194
malowanie · · · · · 193 - 194
obrót · · · · · · · · 193
odbijanie · · · · · · · 193
pochylanie · · · · · · · 193
prostowanie na œcie¿ce · · · 198
przenoszenie · · · · · · 193
renderowanie · · · · · · 193
renderowanie jako obiekt · · · 198
renderowanie jako obszar do edycji 198
stosowanie perspektywy do · · 193
tworzenie maski z · · · · · 193
wype³nianie · · · · · 193, 195
zmiana rozmiaru · · · · · 193
zniekszta³canie · · · · · 193
Terminologia t³a . . . . . . 15
zapisywanie jakoprzezroczyste t³o · · · · · 237
tworzenie obiektów z · · · · 204
tworzenie w filmie · · · 258 - 259
usuwanie · · · · · · · 138
transformacje
stosowanie do obrazków · · · 215
trójk¹ty
rysowanie · · · · · · · 164
tryb kolorów Lab . . . . . . 51
tryb koloru CMYK . . . . . 51
tryb koloru NTSC RGB . . . . 51
tryb koloru PAL RGB . . . . . 51
tryb koloru RGB . . . . . . 51
tryb koloru w skali szaroœci . . . 51
tryb Maluj maskê . . . . . 133
tryb maski Dodawanie . . . 133, 136
tryb maski Odejmowanie . . 133, 136
tryb maski Zak³adka . . . 133, 136
tryby kolorów
wyœwietlanie informacji o obrazku · 29
zmiana · · · · · · · · 34
tryby koloru . . . . . 51, 53, 55
zmiana · · · · · · · 51 - 52
tryby masek . . . . . . . 136
tworzenie metamorfozy . . . . 226
tworzenie nowych obrazków . . . 74
U
uk³ad warstw . . . . . . 261
ukrywanie
okna, przybornik, i menu narzêdzi · 30
uruchamianie
aplikacja · · · · · · · · 5
uruchamianie aplikacji . . . . . 4
ustawianie ostroœci
szczegó³y obrazka · · · · · 108
ustawienia kopii zapasowych
dostosowywanie · · · · · 271
usuwanie . . . . . . . 209
obiekty· · · · · · · · 211
usuwanie
maski · · · · · · · · 137
usuwanie aureoli . . . . . 221
krawêdzie obiektu · · · · · 222
usuwanie przeplotu . . . . . 102
usuwanie zaznaczenia
obiekty · · · · · · · 208
xii Indeks
W
warstwy . . . . . . 115 - 213
warstwy dopasowania . . 115, 117, 119
wczytywanie . . . . . . 65 - 77
wieloboki . . . . . . . 163
wielokana³owy tryb koloru . . . 51
wielok¹ty
rysowanie · · · · · · · 164
wstawianie . . . . . . . 66
plików do aktywnego okna · · · 68
wtapianie . . . . . . . 221
krawêdzie obiektów · · · · 222
WWW . . . . . . . 233 - 253
eksport obrazków · · · · · 233
krojenie obrazków · · · · · 241
obrazki z przezroczystym t³em,zapisywanie jako przezroczyste · 236
optymalizacja obrazków · · · 233
przejœcia · · · · · · · 248
wycinanie obrazków . . . . . 138
wygl¹d
rozdzielczoœæ · · · · · · 97
wymazywanie . . . . . . 110
kolory · · · · · · · · 112
obszary obiektu · · · · · 111
obszary obrazka · · · · 111 - 112
wyostrzanie. . . . . . 108, 221
filtry · · · · · · · · 109
krawêdzie obiektów · · · · 222
obrazki· · · · · · · · 109
obszary obrazka · · · · · 110
wypelnienia . . . . . . 177-191
wype³nienia
desenie 3D · · · · · · 187
gradient · · · · · · · 190
jednolite · · · · · · · 177
malowanie · · · · · · · 170
mapa bitowa · · · · · 183 - 184
stosowanie do tekstu · · · · 195
tekstura · · · · · · · 187
tonalne · · · · · · 179 - 182
wybieranie kolorów · · · · 43, 45
wype³nienia gradientowe . . . 190
stosowanie· · · · · · · 190
wype³nienia jednolite . . . . 177
wype³nienia mapami bitowymi . . 183
kafelkowanie · · · · · · 183
stosowanie· · · · · · · 184
wype³nienia map¹ bitow¹
importowanie · · · · · · 187
kafelkowanie · · · · · · 185
³adowanie · · · · · · · 187
powtarzanie obrazków z · · · 185
tworzenie · · · · · · · 186
wype³nienia tekstur¹ . . . . 187
edycja · · · · · · · · 188
stosowanie· · · · · · · 188
wype³nienia tonalne . . . . . 179
niestandardowe · · · · · 179
stosowanie · · · · · 180 - 182
tworzenie g³êbi z · · · · · 179
Wype³nienie (narzêdzie) . . 177 - 191
wype³nienie tonalne
edycja wzorców · · · · · 182
wyrównanie
tekst dopasowany do œcie¿ki · · 197
wyszukiwanie
obrazki · · · · · · · · 66
Indeks xiii
obrazki clipart · · · · · · 66
obrazki na CD · · · · · · 66
pliki dŸwiêkowe · · · · · · 66
pomoc · · · · · · · · 12
wyœwietlanie . . . . . 29, 31, 33
informacje o obrazku · · · 33 - 34
maksymalizacja lubprzywracanie obszaru roboczego · 30
obszary poza oknem obrazka · · 31
pe³noekranowy · · · · · · 31
przewijanie · · · · · · · 29
ukrywanie okien · · · · · 30
wspó³rzêdne kursora · · · · 33
zmiana widoku obrazka · · · · 29
Z
zamykanie
aplikacja · · · · · · · · 5
zamykanie aplikacji . . . . . 4 - 5
zamykanie obrazków . . 269, 271, 273
zapisywanie . . . . 269 - 273, 279
animacja GIF,zapisywanie animacji · · · · 266
do innego formatu plików 269, 271, 273
filmy · · · · · · · 265 - 266
filmy w formacieQuickTime VR · · · · 265 - 266
kopie tymczasowe · · · · · 270
obrazki z przezroczystymt³em · · · · · · · 236 - 237
pliki PDF · · · · · 279 - 280
powrót do ostatnio zapisanegoobrazka · · · · · · · · 60
przywracanie do punktu odniesienia 60
przywracanie obszarówz zapisanej wersji · · · · · 60
przywracanie ostatniozapisanego obrazka · · · · · 59
ustawienia automatycznegozapisywania · · · · · 269 - 270
ustawienia kopii zapasowej · · 269
ustawienia kopii zapasowych · · 271
u¿ywanie ró¿nych nazw plików 271 - 272
w ró¿nych formatach · · · · 271
w ró¿nych formatach plików · · 272
w ró¿nych miejscach · · · 271 - 272
wiele dokumentów jako plik PDF · 280
zachowywanie w³aœciwoœciobrazka · · · · · · 269 - 270
zarz¹dzanie kolorami . . . 275, 277
stosowanie profili kolorów · · · 275
zaznaczanie
obiekty · · · · · · 205 - 206
zaznaczenia . . . . . 121 - 141
zdjêcia . . . . . . . 65 - 77
informacje EXIF · · · · · 73
³adowanie z aparatów cyfrowych 71 - 72
³adowanie z programu Iphoto · · 73
³adowanie ze skanera · · · 70 - 71
retuszowanie · · · · · 101 - 113
wstawianie · · · · · · · 68
zmiana obramowania papierowego . 99
zmiana rozdzielczoœci/rozmiaru . . 98
zmiana rozmiaru
obiekty· · · · · · · · 218
zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci . 95 - 99
podczas otwierania obrazków · · 65
zmiana wielkoœci . . . . 95 - 97, 99
obramowanie papierowe · · · 99
obrazek· · · · · · · 95 - 96
zmniejszanie
rozmiar pliku PDF, · · · · 281
xiv Indeks
zmniejszanie rozdzielczoœcimap bitowych w pliku PDF . . . 282
zniekszta³canie . . . . . . 215
obiekty · · · · · · · 220
zszywanie. . . . . 79, 81 - 83, 85
³¹czenie wielu obrazków 2D(dwuwymiarowych) · · · · · 83
Indeks xv
Recommended