마스터 제목스타일제목 편집 스타일 ... -...

Preview:

Citation preview

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3

• 컴퓨터 네트워크– 송신자, 수신자, 전송매체

• 전송매체– 케이블, 무선

• 프로토콜– 통신을 하는 두 개체간에 데이터를 전송할 때 무엇을 어떻게 어떠한

방식으로 교신할 것인가 하는 것을 정한 절차 또는 규약

– 프로토콜 종류• TCP, IP, UDP, HTTP

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

44

전화통신망

• 전화망은 기본적으로 아날로그 신호를 전송– 전달 거리가 길어지면 신호가 약해져 증폭기(amplitude) 필요

– 초기의 컴퓨터 네트워크는 이러한 전화망을 사용

• 초기에는 전화기를 일대일로 연결– 전화기의 수가 증가함에 따라 일대일 연결은 회선 수가 증가하여 비용이 많이 들고

비효율적

– 1978년 처음으로 교환기가 등장

– 우리나라은 1895년 최초의 교환기 설치, 1902년 서울, 인천간 전화 개통

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

55

네트워크 역사

• ARPANET(Advanced Research Projects Agency Network) – 1969년 미국 국방성에서는 미국 내 여러 곳에 분산되어 있는 프로젝트의 자원을 공

유하고 전송할 수 있는 ARPANET 만듦

• SNA(System Network Architecture)– 1972년 IBM

• Ethernet– 1974년 제록스(Xerox)

• NSFNET– 1986년에는 NSF(National Science Foundation)가 그들의 네트워크인 NSFNET을

ARPANET에 연결함

• TCP/IP– 1982년 인터넷 프로토콜로 사용되는 TCP/IP가 만들어짐

– WWW

• 1992년에는 인터넷의 급격한 확산을 가져온 WWW 개발

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

66

OSI 모델

• OSI(Open Systems Interconnect) 모델– 1978년에 국제표준화기구인 ISO(International

Organization for Standardization)에서 서로 다른 두가지 시스템이 하위 구조에 상관없이 통신을 할 수 있도록 국제 표준인 OSI 모델을 제정

• 7계층– 물리(1계층), 데이터 링크(2계층), 네트워크(3계층), 전

송(4계층), 세션(5계층), 표현(6계층), 응용(7계층)

• 7 개 계층은 서로 간에 독립적

• 어느 한 계층의 변경이 다른 계층에 영향을 미치지않음

– 네트워크 장치들은 7 개의 계층 중 기능에 따라 필요한 몇 개의 계층만을 표준화에 따르면 정상적인 통신

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

77

물리, 데이터링크, 네트워크, 전송 계층

• 물리계층 (physical layer)– 전송매체로 비트(bit)들을 전송하는 기능

– 물리적인 네트워크 장치들의 기계적이고 물리적인 사양은 이 물리계층에 의해 결정

• 데이터 링크 계층 (data link)– 비트들을 프레임(frame)이라는 논리적인 단위로 구성

– 전송하려는 데이터에 인접하는 노드의 주소가 더해짐

– 물리 계층에서 발생할 수 있는 오류를 검출하고 복구하는 오류 제어 기능

• 네트워크 계층– 데이터의 발신지와 목적지 간의 패킷이 전송되는 경로를 책임

– 논리 주소인 IP주소를 헤더에 포함하여 전송

• 전송계층 (transport)– 메시지가 발신지에서 목적지까지 실제 전송되는 것을 책임

– 네트워크 계층에서는 각 패킷의 전송을 책임지는 반면에 전송계층에서는 전송하려는 전체 메시지의 전달을 책임

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

88

세션, 표현, 응용 계층

• 세션계층 (session)– 전송하는 두 종단의 프로세스(process) 간의 접속(session)을 설정하고, 유지하고 종

료시켜주는 역할

– 세션을 연결하고 관리하고 동기화

– 데이터의 단위를 전송 계층으로 전송하기 위한 순서를 결정하고 데이터에 대한 점검및 복구를 위한 동기를 위한 위치를 제공

• 표현계층– 전송하는 정보의 표현 방식을 관리하고 암호화하거나 데이터를 압축하는 역할

– 전송하려는 메시지를 수신자가 이해할 수 있도록 정의된 형식으로 변환

• 응용계층 (application)– 7개의 계층 중 가장 상위의 계층

– 네트워크 가상터미널이나 파일의 전송, 우편서비스, 디렉토리 서비스 등을 응용계층에서 책임

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

99

전송매체

• 대역폭(bandwidth)– 전송매체를 지나는 신호의 최대 주파수와 최저 주파수의 차이– 대역폭이 높을수록 단위 시간 당 더 많은 데이터 전송 가능

• 꼬임선(twisted pair)– 플라스틱으로 덮여진 두 가닥의 구리선을 나선형으로 꼬아서 만

든 전송매체– UTP(Unshielded Twisted Pair)

• 플라스틱으로 덮여진 코팅 이외에 아무런 외부로부터의 차단이없이 만든 것

– STP(Shielded Twisted Pair)• 은박지 같은 금속형 물질로 한 번 더 싼 것

• 동축케이블(Coaxial cable)– 두 개의 전도체가 있는데, 중앙의 전도체와 별도로 이를 감싸고

있는 절연체 밖에 또 하나의 전도체가 있음– 꼬임선보다 우수한 주파수 특성을

가지고 있기 때문에 높은 대역폭과빠른 데이터 전송을 할 수 있으나비용이 다소 비쌈• 외부 신호에 대한 차단이

우수하고, 전자기파를 차단• 동축케이블은 유선 방송, CATV,

근거리 통신망 등에서 널리 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1010

전송매체의 종류: 광섬유와 위성

• 광섬유(Optical fiber)– 광선은 전기 신호보다 훨씬 고속으로 전송

• 데이터를 아주 고속으로 전송할 수 있어10Gbps 이상의 속도도 냄

– 전자기파의 간섭을 거의 받지 않고 대역폭도 아주 큼

– 다른 통신 장치로 인한 신호 간섭이 없어서 보안성에서도 다른 전송매체에 비해 우수

• 위성(Satellite)– 위성에 트랜스폰더(transponder)가 탑재되어 있

어서 두 개의 지상국 사이의 신호를 전달해 주는 중계소 역할

– 우리나라에서는 1995년 무궁화위성 1호를 시작으로 1999년 무궁화위성 3호를 발사하여 방송과 통신용으로 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1212

단방향, 반이중, 전이중 전송

• 단방향전송 (simplex) – 한 방향으로만 전송이 가능한 통신 형태

– 한 쪽 단말은 송신 기능만 있고, 다른 쪽은 수신 기능만

– 라디오, 텔레비전• 방송국에서는 송신을 하고, 집에 있는 라디오나 텔레

비전은 수신

• 반이중 전송 (half duplex)– 통신하는 두 단말이 양방향으로 통신이 가능하나 동시

에 전송은 불가능• 어느 한 시점에는 한 방향으로만 전송 가능

– 양단말에서 동시에 전송하면 충돌이 발생• 충돌을 피하기 위해서는 통신을 하기전에 전송이 가

능한지 여부를 먼저 확인

– 무전기를 사용한 통신

• 전이중 전송 (full duplex) : 전화– 통신하는 두 단말이 동시에 양방향으로 데이터를 전송

• 송신을 하면서 동시에 수신

– 일반적인 데이터 통신, 전화기

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1313

아날로그과 디지털 전송

• 아날로그 전송– 아날로그 데이터(analog data)는 시간에 따라 그 크기

가 연속적(continuous)으로 변하는 정보• 소리, 압력, 온도

– 아날로그 신호는 전송거리가 멀어짐에 따라서 감쇄현상이 발생

• 이를 복원하기 위해 일정한 거리마다 증폭기(amplifier)가 사용됨

• 디지털 전송– 디지털 데이터(digital data)는 불연속적(discrete)인 값

을 가지며 임의의 값의 정수 배를 다루는 데이터

– 디지털 전송에서는 0과 1의 디지털 신호를 전송

– 거리의 제한을 해결하기 위해서 리피터(repeater)를사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1414

직렬전송과 병렬전송

• 직렬전송– 한 비트씩 전송하기 때문에 전송속도는 느리지만 통신회선의 비용은 아주 저렴

– 주로 원거리의 전송에 사용되고, RS-232C, RS-423과 같은 인터페이스에 사용

• 병렬전송– 직렬전송에 비해 전송 속도는 빠르나 통신회선을 구축하는데 많은 비용

– 단말장치들 간의 연결에서는 거의 사용하지 않고, 거리가 짧은 컴퓨터와 주변기기(프린터 등) 간의 연결에 많이 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1515

비동기와 동기 전송

• 비동기 전송 (asynchronous)– 비동기 전송에서 데이터 신호는 시작(start) 비트, 데이터, 정지(stop) 비트로 구분

• 송신장치와 수신장치가 서로 독립적인 시스템 클럭을 사용하지만 시작 비트와 정지 비트로 동기를 맞추고 데이터를 인식

– 비동기 전송 방식은 접속장치들의 구조가 간단하므로 전송 비용이 저렴– 데이터가 길어지면 시스템 클럭 차이의 누적으로 인해 오류가 발생할 가능성이

높음

• 동기 전송 (synchronous) – 전송 효율을 높이기 위해서 송신측과 수신측이 서로 약속되어 있는 일정한 데이

터 형식에 따라 전송하는 방식• 송신자는 송신하는 데이터 블록의 전후에 특정한 제어정보를 삽입하여 전송

– 동기 전송은 데이터 전송 도중 오류가 발생하면 동일한 데이터를 재전송하여 오류를 복구

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1717

네트워크위상

• 네트워크 위상(topology)– 노드(node)

• 컴퓨터 네트워크에 연결되어 있는 주소를 가진 통신장치

– 호스트(host)라고 부름

• 컴퓨터, 라우터, 프린터 등이 하나의 노드

• 종류– 버스형

– 스타형

– 링형

– 트리형

– 메시형

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1818

버스형과스타형

• 버스(bus)형– 구조가 간단하고, 케이블에 소요되는 비용도 최소

– 한 노드에서 데이터를 전송하는데 이미 다른 노드에서 데이터를 전송 중이면 충돌이발행

• 충돌이 발생하면 나중에 다시 전송해 주어야 하는데, 연결된 노드 수가 많거나 트래픽이 많아지면 충돌이 잦아지게 되고, 네트워크의 성능이 저하

• 스타(star)형– 다른 노드들이 이 허브에 점대점(point-to-point) 링크에 의해 연결

– 통신망의 처리 능력과 신뢰성은 이 허브에 의해 좌우

• 지능형 허브는 네트워크의 통신 양을 조절하거나 충돌을 방지하는 역할

– 중앙집중적인 구조이므로 고장 발견과 유지보수가 쉽고 전송제어가 간단

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

1919

링형

• 링(ring)형– 하나의 노드에서 전송한 데이터는 원

을 따라 한 방향으로 전송

– 수신한 목적지가 아닌 노드에서는 매번 신호를 재생하여 다음 노드로 전송

• 재생과정으로 전송 도중의 오류를줄일 수 있음

– 장애가 발생하면 장애가 발생한 호스트를 쉽게 찾을 수 있고

– 노드 수가 증가해도 네트워크의 성능에는 큰 영향이 없음

– 종류

• 단방향 링(single ring)

• 이중 링(double ring)

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2020

트리형과메시형

• 트리(tree)형– 트리의 최상위 노드는 허브가 위치하고 하위

의 다른 노드들을 제어

• 제어가 간단하여 관리나 네트워크의 확장이비교적 용이

– 트래픽이 중앙에 집중되어 병목현상이 발생될수 있고, 중앙 지점이 고장 났을 경우 전체 네트워크가 장애가 발생

• 메시(mesh)형– 전송 중간에 다른 장치의 중계가 필요 없으므

로 망의 효율이 좋음

• 일부 통신 회선에 장애가 발생하더라도 다른경로를 통하여 데이터 전송 가능

– 네트워크가 상당히 복잡하고 많은 통신 회선이 필요하기 때문에 비용이 높아 지지만 신뢰성이 중요한 네트워크에서 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2121

네트워크의접속장치: 모뎀

• 모뎀(Modem)– 컴퓨터로 통신을 하는 초기에는 기존에 깔려 있는 전화망을 사용하여 컴퓨터 통신에

이용

– 전화망은 음성과 같은 아날로그를 전송하기 때문에 전화망으로 컴퓨터 통신을 하기위해서는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 과정이 필요

– 변조(Modulation)

• 모뎀은 컴퓨터의 디지털 신호를 아날로그로 변환

– 복조(Demodulation)

• 아날로그 신호를 디지털 신호로 복원해 주는 기능

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2222

네트워크인터페이스카드와허브

• 네트워크 인터페이스 카드(NIC)– 모뎀이 아날로그 신호를 전송하는 전화선을 연결하는

것과는 달리 디지털 신호를 직접 전송

• 허브– 여러 곳으로부터 들어온 데이터를 그대로 다른 여러

곳으로 데이터를 보내는 역할

– 더미 허브(dummy hub)

• 단순히 들어온 데이터를 네트워크에 있는 다른 컴퓨터로 전달

• 전체 대역폭을 각 호스트가 분할하여사용하기 때문에 호스트가 증가하면속도 저하

– 스위칭 허브(switching hub)

• 단순히 전달하는 기능을 넘어 목적지주소로 스위칭하는 기능을 가짐

• 더미허브처럼 대역폭을 분할하지 않고점대점으로 접속시키기 때문에네트워크의 효율이 훨씬 높아짐

– 가격이 비쌈

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2323

리피터와브리지

• 리피터(repeater)– 리피터는 전송 도중 약해진 신호를 다시 생성 하여 전송

• 브리지(bridge)– 네트워크에 흐르는 프레임의 주소를 보고 같은 LAN에 포함되어 있는 주소

의 프레임은 받아들이고,– 연결되어 있는 다른 LAN으로 보내야 할 것들은 브리지를 통해 해당하는

LAN으로 보냄– 전체 네트워크의 트래픽을 줄여 줌

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2424

라우터

• 라우터(router)– 라우터는 패킷의 논리주소(IP주소)에 따라 패킷을 라우팅

– 네트워크의 연결 기능을 라우터가 담당– 라우팅(routing)

• 라우터는 라우터로 수신되는 패킷의 목적지 인터넷 주소를 보고 다음 경로를 결정

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2525

게이트웨이

• 게이트웨이(gateway)– 프로토콜 변환기의 역할

• 서로 다른 프로토콜의 두 개의 네트워크를 서로 연결

– 현대에는 게이트웨이와 라우터를 서로 혼용하여 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2727

회선교환방식

• 회선교환방식– 회선 : 설정된 경로의 집합

– 회선이 설정되어 해제되기 전까지 데이터를 전송하지 않을 때에도 다른 컴퓨터들이이 회선을 이용할 수 없으므로 회선의 이용률 측면에서는 불리

– 한 번 설정되어 전송을 시작하면 다시 경로를 찾기 위한 노력이 필요 없으므로

• 음성과 같은 실시간 데이터를 전송하는데 적합

• 독점해서 사용하기 때문에 대량의 데이터를 고속으로 전송

– 대표적인 예는 전화망

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

2828

패킷교환방식

• 패킷교환방식– 각 패킷들은 네트워크의 트래픽 상태 등에 따라 각기 다른 전송 경로

– 고정된 경로를 설정하지 않으므로

• 동일한 경로를 다른 목적지로 가는 여러 패킷들이 공유하므로 통신회선을 보다 효율적으로 사용

– 대표적인 경우

• 인터넷

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3030

LAN

• LAN(Local Area Network)– 좁은 지역에 설치되어 있는 컴퓨터, 프린터, 기타 네트워크 장비들을 연결하여 구성

한 네트워크

• 비교적 가까운 거리지만 개념적으로 하나의 조직이 관리하는 지역

• 한 회사의 건물이나 공장, 반경이 수백 미터 또는 수 킬로미터가 되는 대학의 캠퍼스등에 설치된 네트워크

– 초기에는 주로 10~100Mbps의 이더넷(ethernet)을 사용

– 최근에는 보다 빠른 전송의 필요성에 따라 기가비트 이더넷, ATM, FDDI, 무선랜과같은 다양한 네트워크가 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3131

LAN의 특징 및 표준

• 특징– 전송지연 시간이 적고, 좋은 품질의 통신회선을 사용하고 관리

• 비교적 통신 품질이 우수하며, 전송시의 오류가 아주 낮고, 전송속도도 빠른 편

– 컴퓨터 뿐만 아니라 프린터 등과 같은 장치들을 쉽게 연결하여 사용할 수 있고 확장도 용이

• LAN의 표준– 이더넷(ethernet)

• 1976년 Xerox 사에서 개발

• 10Mbps의 속도, CSMA/CD 알고리즘

– 고속 이더넷(fast ethernet)

• 100Mbps의 속도, 100BASE-T

– 기가비트 이더넷(gigabit ethernet)

• 1 Gbps

– FDDI(Fiber Distributed Data Interface)

• 보통 전송매체로 광섬유(optical fiber)를 사용하여 고속의 LAN을 구현할 수 있음.

• 많은 대역폭과 빠른 전송이 필요한 백본망(backbone network)에 많이 사용

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3232

MAN

• MAN(Metropolitan Area Network)– LAN이 확장되거나 연결되어서 하나의 마을이나 도시를 연결하는 네트워크

– 통신사업자가 이를 제공하고 관리

• 전화 사업자들의 MAN 서비스– SMDS(Switched Multimegabit Data Services)를 제공

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3333

WAN

• WAN(Wide Area Network) – 아주 넓은 범위의 네트워크

• 가장 대표적인 WAN이 전세계를 연결하는 인터넷

– 일반적으로 WAN은 LAN에 비해 상대적으로 먼 거리를 연결

• 네트워크를 구축하는데 많은 비용

– 속도는 LAN에 비해 저속

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3535

ISDN

• ISDN(Integrated Service Digital Network)– 종합정보통신망

– 1980년대 중반에 음성의 전화와 데이터 통신, 화상 통신 등의 다양한 통신 서비스를통합하여 하나의 통신망으로 제공할 수 있도록 개발

– ISDN은 전송속도가 64Kbp~144Kbp로 현대의 이미지, 동영상 등의 대용량 데이터를고속으로 전송하기는 문제

– B-ISDN(Broadband ISDN)

• 이미지, 영상, 사운드 등의 대용량의데이터를 고속으로 전송하기 위해기존의 ISDN의 기반 위에 만들어진광대역의 디지털 통신망

• B-ISDN은 2Mbps~155Mbps의 속도

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3636

ATM

• ATM(Asynchronous Transfer Mode)– ATM은 광대역 ISDN(B-ISDN)을 구축하는데 사용되는 기반 기술

• 전송의 기본 단위가 53바이트의 셀(cell)

– 전달하고자 하는 데이터를 48바이트 단위로 쪼개서 셀에 넣음.

• 셀의 나머지 5바이트는 정보를 가지는 헤더

– 가상회선(virtual circuit)을 통하여 전송

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3737

xDSL

• xDSL(x-Digital Subscriber Line) – 제한된 거리에서 기존의 전화망을 이용하여 고 주파수 대역의 모뎀을 사용하여 데이

터를 고속으로 전송

• ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)– 1989년 미국의 벨코어(Bellcore)가 VOD의 상용 서비스를 위해 개발

– ADSL은 기존의 전화선에 1.5~8Mbps의 하향속도와 16~640Kbps의 상향속도로 약10:1의 차이

• HDSL(High bit-rate Digital Subscriber Line)– ADSL과는 달리 대칭적인 전송을 하는 형태

– HDSL은 2쌍의 전화선을 통하여 T1(1.544Mpbs) 또는 E1(2.048Mbps)의 고속 통신이가능

• VDSL(Very high bit-rate Digital Subscriber Line)– 미국의 ANSI와 유럽의 ETSI에서 표준화 한 것으로 ADSL과 유사하게 비대칭형 가입

자망

– ADSL 보다 훨씬 높은 속도

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

3838

BWLL

• BWLL(Broadband Wireless Local Loop)– 광대역 고정 무선 가입자망

– 첨단 무선 가입자망으로 기지국과 가입자의 장치 사이에는 무선으로 가입자의 장치와 가입자의 컴퓨터 사이는 유선으로 통신

• 통신망의 이용과 구축이 쉽고, 유지 보수 비용 저렴

– ADSL등의 서비스를 제공하기 어려웠던 중소규모의 아파트나 빌딩 등에 쉽게 설치하여 사용 가능

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4040

회사에서 네트워크 설정

• 고정 IP 설정– 메뉴 [제어판]-[네트워크 및 인

터넷]-[네트워크 및 공유센터]-[어댑터 설정 변경]-[로컬 영역연결]의 속성

• “Internet Protocol Version4(TCP/IPv4)”의 속성

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4141

IP 주소

• IP 주소– 유일한 IP 주소

• 인터넷에 연결된 세계의다른 컴퓨터도 이와동일한 IP 주소를가져서는 안 된다는 뜻

• 네 자리의 수로모두 8 * 4 = 32 bit

– 구조

• 네 자리 의 수 중에서앞의 두 자리 또는세 자리는 네트워크의 주소

– 나머지 수는 해당 네트워크 내에서컴퓨터의 주소

• 147.46.X.X는 네트워크 주소가 147.46.0.0으로

– 그 네트워크 안에 모두 약 216개의 컴퓨터를 가질 수 있다는 뜻

• 어떤 회사의 주소가 203.246.245.X 라면

– 그 회사를 구성하는 네트워크 주소가 203.246.245.0이고

– 그 네트워크 안에 약 28개의 컴퓨터를 수용 가능

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4242

서브넷

• 서브넷(subnet)– 하나의 회사 안에도 여러 개의 부서가 있고, 하나의 대학 안에도 여러 개 단과 대학이나 학

과가 있듯이

– 147.46.X.X 라는 네트워크• 147.46.10.X, 147.46.11.X …… 와 같이 여러 개의 작은 네트워크로 나눌 수 있는데 이를 서브

넷(subnet)이라 함

• 서브넷마스크 (subnet mask)– 서브넷 마스크를 255.255.255.0 으로 설정하는 것은 111111111 11111111 11111111

00000000 으로 패킷이네트워크 안으로 들어올 때1로 되어 있는 부분만을 보고라우팅하면 자신의서브넷으로 들어옴

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4343

기본 게이트웨이와 DNS 서버

• 기본 게이트웨이– 내 컴퓨터의 패킷이 외부 네트워크로 나갈 거나 외부 네트워크의 패킷이 내 네트워크

나 서브넷으로 들어올 때 꼭 거쳐야 하는 연결점

• 회사나 학교 같은 곳에서는 현재 컴퓨터의 위치에 따라 게이트웨이 주소가 달라짐

• DNS 서버– 도메인 네임을 IP 주소로 변환 시켜 주는 서버

• www.naver.com 과 같은 도메인 네임을 202.131.30.11과 같은 IP 주소로 변환 시켜주는서버

– 도메인 이름

• IP 주소는 www.naver.com과 같은 알파벳으로 이루어진 도메인 이름을 사용

• 숫자로 이루어진 IP 주소는 외우거나 사용하기가 번거롭기 때문

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4444

가정에서 네트워크 설정

• 유동 IP 주소(dynamic IP address) 설정– 유동 IP

• 자기 집에서 가입한 KT 와 같은 통신망 회사의 서버가 자동으로 DNS 서버와 IP 주소를 할당

– 집에서는 컴퓨터를 켤 때마다 서버에서 할당해 주는 IP 주소가 달라질 수 있으므로유동(dynamic) IP 주소

– 자동으로 IP 주소와 DNS 서버주소를 받는 것으로 설정

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4545

네트워크 상태 확인

• ipconfig– 현재 네트워크의 연결 상태들을 나열

• 물리주소, IP 주소, DHCP 서버 등

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4646

네트워크 상태 확인: nslookup

• nslookup– 알파벳으로 된 도메인 네임(domain name)을 IP 주소로 변환

• www.naver.com의 IP 주소가 222.239.74.201

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

4747

네트워크 상태 확인: tracert

• tracert– 주어진 목적지(www.naver.com)까지의 경로

• 현재 8, 9번째 경로에서 시간이 많이 걸리는 것으로 보임

– 요즈음은 보안상의 이유로 자신의 네트워크에 이러한 추적을 막아 놓는 경우도 많아경로가 끝까지 나오지 않을 수도 있음

마스터 제목 스타일 편집마스터 제목 스타일 편집

Recommended