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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATOFACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
DISEÑO GRAFICO
Ing. Freddy Robalino P. Mg.
César AcostaMarisol Silva
8vo “B” MGN
ELEMENTOS DEL PROCESO DE LA
COMUNICACIÓN GRÁFICA
Entre los principios básicos de la teoría de la comunicación
encontramos que el emisor y el receptor pueden ser la misma
persona como ejemplo: cuando una persona hable consigo
misma, otro principio básico es que los signos pueden tener
solamente el significado que la experiencia del individuo le
permita leer en ellos. Podemos elaborar un mensaje
solamente con los signos que conocemos y podemos dar a
esos signos solamente el significado que hemos aprendido
con respecto a ellos. * Schramm
INTRODUCCIÓN
EMISOR
Puede ser un individuo, un grupouna institución, el estado. Es el queconcibe el mensaje, el que deseacomunicarlo, el que ejecuta lacomunicación, con la idea utiliza uncódigo, elabora un mensaje, elige uncanal.
CREDIBILIDAD
•Poder•Prestigio
•Conocimiento
•Simpatía•Confianza
Cognoscitivo Emotivo
EL MENSAJE
Es aquello que nos llega a los sentidos tal cual aparece, esto nos lleva a una estructura, la
estructura formal del mensaje. En los mensajes se seleccionan los signos para estructurar el
mensaje.
ADECUADO AL RECEPTOR
CONVINCENTE
FÁCIL DE INTERPRETAR
ENTENDIBLE CARACTERÍSTICAS
- El contenido- El estilo o forma
NIVELES
EL MEDIO
Es el medio por el cual se desarrolla la comunicación y puede ser el cartel, televisión,
radio, periódico, etc.
RECURSOS FISICOS
VEHICULO POR EL CUAL SE
TRASMITE EL MENSAJE
ADECUADO SEGÚN EL
CONTENIDO DEL MENSAJE
DE GRAN IMPACTO
EL RECEPTOR El receptor recibe elmensaje y lo interpreta.
TENER UNA ACTITUD
POSITIVA
UTILIZAR
ASIMILAR
DEMOSTRAR INTERÉS ORGANIZAR
RECIBIR
ESCUCHAR DE
FORMA ACTIVA
DESCODIFICAR NO EVALUAR
DEJAR HABLAR
INTERPRETAR
LA RETROALIMENTACION
Cuando un sistema ingresa información, sale información y ésta información que sale, vuelve a entrar al sistema como nueva información. La interacción es circular
RETROALIMENTACIÓN POSITIVA
RETROALIMENTACIÓN NEGATIVA
Cuando sale del sistema la norma se muestra ineficaz y
hay que cambiarla.
Es la que mantiene el sistema funcionando. Devuelve al emisor toda
la información que necesita para corregir la pauta de entrada.
TIPOS
FILTROS CULTURALES
TIP
OS
Sensoriales: Biológicos ( oído, vista, habla )
Culturales: Educación, Religión, Moral, Ética
Operativos: Mecánicos, Canal
Ejemplo: Un daltónico no ve determinados
colores y por ello los mensajes basados
exclusivamente en el mensaje cromático se
alteran o son anulados.
EL MARCO DE REFERENCIA
Los signos pueden tener solamente elsignificado que hemos aprendido a atribuirles,y en función de este es como puedecomunicarse a un sujeto o una colectividad, esuna colección de experiencias y significados ydecimos que una persona habla sobre sumarco de referencia.
Si un hombre primitivo no hubiera visto nioído nunca un aeroplano, y aparecierasúbitamente uno, tendría que interpretarloen función de experiencias que hubiesetenido con las cosas que vuelan. Pensandoprobablemente que se trata de un pájarogigantesco.
EJEMPLO
El diseñador y el cliente
El diseñador gráfico y el receptor
El diseño gráfico y el mensaje
En el proceso de comunicación, el diseñador gráfico y el cliente juntos constituyen el
transmisor.
La relación entre el diseñador gráfico y el receptor sólo puede funcionar con eficiencia
en presencia del cliente.
Es a través del mensaje que el diseñador gráfico como coautor termina por conformar
su conocimiento, cultura, concepciones y sinceridad.
GRACIAS
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