EZGL2005 說明文件

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EZGL2005 說明文件. Since 2 0081022 Dalice 志仁. EZGL 設定簡介. 特色 提供 M$ Windows .net Framework 上簡易快速的 OpenGL 視窗建立的元件 預設 trackball 瀏覽介面 預設網格 / 座標系標示 可利用 .net 物件架構下的 paint event 來追加繪製動作 使用步驟 建立 Visual C++ \ CLR \ Windows Form 應用程式專案. EZGL 設定簡介. 匯入 EZGL 元件 選擇項目 找到檔案 匯入成功. EZGL 設定簡介. - PowerPoint PPT Presentation

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EZGL2005說明文件

Since 20081022Dalice志仁

2Copyright 2008 ITRI 工業技術研究院

EZGL設定簡介 特色

1. 提供M$ Windows .net Framework上簡易快速的 OpenGL視窗建立的元件2. 預設 trackball瀏覽介面3. 預設網格 /座標系標示4. 可利用 .net物件架構下的 paint event來追加繪製動作

使用步驟1. 建立 Visual C++ \ CLR \ Windows Form應用程式專案

3Copyright 2008 ITRI 工業技術研究院

EZGL設定簡介2. 匯入 EZGL元件

a) 選擇項目b) 找到檔案c) 匯入成功

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EZGL設定簡介

3. 設置 EZGL元件

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4. 撰寫自定 paint事件

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EZGL設定簡介

3. 修改 VC的專案設定

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3. 自定 paint事件範例

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EZGL設定簡介

注意事項 使用多個元件並同時在元件外運作 OpenGL時要注意目前運作中的是哪個實體( render context)。保險起見運作 OpenGL前都手動指定實體。

Trackball的運作是以 Y軸為上,因此導致如果其他軸捲到上方,會有混淆的結果。有興趣者可以來改良。

元件是用 release模式編譯,使用元件時,在 debug模式下運作的專案有時會出現錯誤狀況。還不知道原因。

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