GambarTeknik Pertemuan-1.pptx

Preview:

Citation preview

MENGGAMBAR REKAYASA

PERTEMUAN KE-1

Pengertian

Gambar : Ungkapan simbol visual dari suatu benda (nyata atau tidak nyata) suatu ide atau gagasan, suatu angan-angan atau mimpi(Ungkapan = bahasa komunikasi dengan diri sendiri atau orang lain, teman, teman kerja, klien)

Pengertian

Menggambar ;◦To draw Data sudah ada dan jelas◦To create data belum ada, berupa ide, gagasan, angan-angan, mimpi

Rekayasa ;◦Engineering◦Teknik◦Aplikasi dari suatu ilmu untuk mengontrol dan memakai suatu sumber daya, dari yang ada menjadi tidak ada

Pengertian

Menggambar Rekayasa;◦Artistikal Arsitektur, seni rupa◦Teknikal Sipil, arsitektur, mesin, dsb

Menggambar ArtistikalMenggambar untuk mengekspresikan nilai-nilai estetika, atau ide abstrak lainnya menjadi sebuah desain/gagasan

Menggambar TeknikalMenggambar untuk mewujudkan sebuah desain/gagasan menjadi sesuatu yang DAPAT dibuat, dibangun, didirikan, dan diproduksi

Pengertian

Menggambar Rekayasa;Gambar rekayasa adalah sebuah gambar yang harus dapat diwujudkan, artinya ; semua karakter, spesifikasi dan ukuran HARUS LENGKAP selengkap lengkapnya

Stuktur dan Konstruksi Bangunan

Struktur ;Susunan atau pengaturan bagian-bagian gedung yang menerima beban atau konstruksi utama dari gedung (ada yang terlihat dan tidak terlihat)Terdiri dari kontruksi pondasi, dinding, kolom, pelat lantai, kuda-kuda atap, dan lain-lain (Frick, Heinz, & LMF. Purwanto, 1988, p152)

Stuktur dan Konstruksi Bangunan

Kontruksi ;Susunan dan hubungan bahan bangunan sedemikian rupa sehingga penyusunan tersebut menjadi satu kesatuan yang dapat menahan beban dan menjadi kuat (Frick, Heinz, & LMF. Purwanto, 1988, p149)

Stuktur dan Konstruksi Bangunan

Upper- structure di atas tanah/air◦Kepala Bangunan (atap, plafon)◦Badan Bangunan (dinding, lantai/loteng,

tangga)Sub-Structure di bawah tanah/air

◦(pondasi, basement)

Bahasa Gambar (graphic language)

Bahasa komunikasi dalam bentuk gambar yang bersifat mendasar, universal, dan abadi

Gambar teknikal ;◦Alat komunikasi informasi teknologi◦Lengkap, jelas, informatif Agar maksud tercapai◦Menarik, rapih, bersih, indah membantu kelancaran

komunikasi Lengkap ;

◦Semua informasi tercantum, karena akan dibaca oleh orang lain yang mungkin pemikiran tidak sama

◦Notasi, simbol, ukuran, keterangan, spesifikasi bahan dan teknik

Bahasa Gambar (graphic language)

Jelas ;◦Terlihat jelas◦Mudah dipahami◦Tidak ruwet

Informatif ;◦Mudah ditangkap maksudnya

Menarik ;◦Komposisi menarik, tidak membosankan , menarik minat untuk dipelajari

◦Rapih, bersih, indah

Syarat Gambar Yang Baik

Accuracy - Ketelitian ;◦Teliti, cermat, akurat◦Sesuai dengan skalanya◦Harus tepat sama ukurannya dengan gambar tertulis

Speed - Kecepatan ;◦Masalah layout, sehingga tersedia waktu untuk di evaluasi, revisi

◦Cepat tidak berarti buru-buru, tapi penuh perhitungan

Syarat Gambar Yang Baik

Legibility - Kemudahan ;◦Mudah dibaca, sehingga apa yang dimaksud dapat tercapai

Neatness –Kerapihan/Kebersihan ;◦Perhatikan alat yang digunakan dan metode menggambar

Persiapan Menggambar

PENSIL◦Gunakan pensil khusus untuk menggambar

Kualitas baik, tidak mudah patah, mudah ditajamkan (Faber castell, staedler, rotring, dll)

◦Jenisnya Pensil Kayu Pensil Mekanik 2 mm Pensil Mekanik fine line 0.3 mm – 0.9 mm

Persiapan Menggambar

Persiapan Menggambar

Persiapan Menggambar

1. PENSIL◦Tingkat Kekerasannya

Hard ; untuk akurasi tinggi, garis-garis tipis Medium ; untuk pemakaian umum (gambar teknikal) Soft ; untuk gambar artistikal, sulit dihapus

◦Ketajaman pensil Selalu jaga ketajaman pensil, termasuk mekanik 2 mm Yang baik, gunakan mekanik fine line (selalu tajam)

tapi mudah patah (tergantung pemakaian)◦Alat penajam pensil

Persiapan Menggambar

◦Alat penajam pensil Serutan, cutter, amplas halus Gunakan pensil dengan cara memutar/merotasi badan pensil sewaktu menarik garis, sehingga pensil tidak cepat tumpul

Persiapan Menggambar

2. PENGHAPUS◦Syarat penghapus yang baik

Sesuai penggunaannya (pensil, tinta) Sesuai dengan kekerasan pensil

◦Makin keras Penghapus makin keras (staedler, faber castle)

◦Makin empuk Penghapus makin Empuk (Boxy hitam, Pentel)

Tidak merusak gambar, mudah pemakaiannya, sekali hapus langsung hilang, tidak menimbulkan irirasi pada tinta atau kertas, tidak menyebabkan kotor/tidak rapih

Persiapan Menggambar

◦Alat bantu penghapus Erasing Shield – pelat stainless steel untuk

menghindari terhapusnya garis-garis lain Pembersih kotoran penghapus

◦Brush – sikat berbulu lembut◦Bulu ayam kecil◦Saputangan/kertas tissu di”kebut”kan jangan

‘digesekan)

TIPS ; jangan pernah membersihkan kotorang penghapus dengan tangan, gunakan alat bantu, karena keringat pada tangan akan merusak kertas

Persiapan Menggambar

Persiapan Menggambar

◦Perhatian !! Tangan sellalu bersih dan kering (keringat, air), bersih

dari kotoran arang pensil, kotoran penghapus, dll Semua alat bantu harus bersih, bersihkan dengan

kain/tissu kering Jangan pernah menajamkan pensil di atas gambar

atau alat bantu lain Lindungi gambar, gunakan kertas (bukan kain)

sebagai alas tangan/lengan baju Jangan memindahkan penggaris dengan di geser,

harus diangkat

Persiapan Menggambar

3. PENGGARIS◦ Gambar Teknikal BUKAN sketsa, semua tarikan harus memakai

penggaris, termasuk notasi material◦ Gunakan penggaris dengan mutu baik

Lurus Skala ukuran stabil Dapat dikoreksi, misalnya 20 cm = 2 x 10 cm = 5 x 4 cm

◦ Jenis Lurus, kayu, plastik, besi Segitiga (45o-45o, 300-60o), segitiga biasa, geo-liner,protactor T-square, penyiku, tekenhaak Protactor, busur derajat Kurva Sablon, circle, ellips

Persiapan Menggambar

Persiapan Menggambar

Persiapan Menggambar

Persiapan Menggambar

4. Jangka◦Memakai isi pensil 2 mm, harus selalu ditajamkan

◦Memakai pensil mekanik file line khusus

Media Gambar

Media gambar = kertas untuk menggambar1. Jenis-jenis kertas

a. Kertas Roti atau kertas buram, untuk sketsa, akan dikoreksi

b. Kertas Padalarang gambar dengan teknik Pensilc. Kertas Manila gambar dengan teknik Tinta/Pensild. Kertas Kalkir gambar dengan teknik Tinta

2. Ukuran KertasUkuran kertas harus tepat, yang ada di pasaran belum

tentu tepat

Media Gambar

Media Gambar

Media Gambar

Media Gambar

SELESAI PERTEMUAN 1