Integrantes del equipo: Saddai García Lázaro Giovanna Ivethe Pérez Morales Betsy Dayanna...
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- Integrantes del equipo: Saddai Garca Lzaro Giovanna Ivethe Prez
Morales Betsy Dayanna Domnguez Martnez Sonny Ernesto Gazpar
Hernndez Los MYNTE
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- Qu son los multimedios ? Los Multimedios es la combinacin de
varios "tipos de datos" (texto, audio e imgenes fijas y en
movimiento) para control interactivo por parte del usuario,
mediante una computadora. Ya que se esta en constante
interactividad.
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- Ventajas El estudiante proporciona nuevos estmulos y propicia
un aprendizaje a travs del ensayo y el error. Facilita el trabajo
del docente creando software educativos, videos entre otras cosas
para fortalecer el sistema educativo. Permite que el aprendizaje
ocurra en cualquier momento y cualquier lugar.
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- Desventajas. Provoca adiccin en los alumnos, y esto ocasiona
que se dediquen a jugar en vez de trabajar. La continua interaccin
ante el ordenador puede provocar ansiedad en los estudiantes.
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- Que son la nuevas tecnologas.? Las nuevas tecnologas se centran
en los procesos de comunicacin y las agrupamos en tres reas: la
informtica, el vdeo y la telecomunicacin, con interacciones y el
desarrollo a ms de un rea.
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- El uso de los MYNTES en educacin. La tecnologa juega un papel
importante en la educacin, ya que si se aplica de manera adecuada.
incide en el conocimiento y aprendizaje de los estudiantes.
aplicaciones que permitan ensear haciendo cualquier proceso de
forma virtual. A travs de los multimedios el estudiante puede
adquirir de forma ms didctica.
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- Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de
acuerdo a la finalidad de la informacin, o tambin, al medio en el
cual sern publicadas.
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- Multimedia educativa: Multimedia Publicitaria: Multimedia
Comercial: Multimedia Informativa: EXISTEN 4 TIPOS DE
MULTIMEDIA
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- CINE El cine es la comunicacin a travs de imgenes, las mltiples
dimensiones que alberga este medio de comunicacin posibilitan una
riqueza narrativa. SIGLO XX
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- RADIOFONIA Finales del siglo XIX y principios del siglo
XX.
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- La Computadora Aparecen a finales de la dcada de 1950. El Dr.
Atanasoff, catedrtico de la Universidad Estatal de Lowa, desarroll
primera computadora digital electrnica entre los aos de 1937 a
1942. Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la
que se le pueda atribuir el haber inventado la computadora, sino
que fue el esfuerzo de muchas personas.
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- Internet Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. Dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas. En ese
tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser
sinnimo de Internet.
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- Internet en la educacin VENTAJAS Ponen el mundo al alcance de
la mano y proporcionan un aprendizaje sin fronteras, sin lmites.
Adems, Internet permite a los estudiantes trabajar en colaboracin y
de manera interactiva con otros estudiantes en aulas diseminadas
por todo el mundo, contribuyendo as, a la integracin de
inteligencias de aprendizaje. DESVENTAJAS La bsqueda de la
informacin deseada, podra perderse mucho tiempo por el exceso de
informacin disponible, falta de mtodo en la bsqueda y, quizs lo ms
importante por la presencia de informaciones no fiables,
equivocadas, parciales u obsoletas.
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- ELEMENTOS MULTIMEDIA
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- Textos y Grficos TEXTOS: Los textos son mensajes lingsticos
codificados mediante signos procedentes de distintos sistemas de
escritura. constituyen un mtodo muy rpido, preciso y sistemtico de
transmisin de informacin. Los textos pueden presentarse en
secuencia lineal o asociados dinmicamente mediante enlaces
hipertextuales.
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- Audio Las aplicaciones denominadas audio son mensajes de
naturaleza acstica de distinto tipo msica, sonidos ambientales,
voces humanas, sonidos sintetizados, etc. que aportan sonoridad.
Los formatos de audio ms utilizados son: MP3 WMA MIDI
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- Video Los vdeos son secuencias de imgenes estticas sintetizadas
o captadas en movimiento. Resultan un medio ptimo para mostrar los
atributos dinmicos de un concepto, de un proceso o de un
acontecimiento
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- Imgenes Las imgenes son representaciones visuales estticas,
generadas por copia o reproduccin del entorno.
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- Animaciones Las animaciones son presentaciones muy rpidas de
una secuencia de grficos tridimensionales, en un intervalo de
tiempo tan pequeo que genera en el observador la sensacin de
movimiento.
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