J. Paul Gibson paul.gibson@it-sudparis.eu gibson/ Bureau A 207, Le département LOgiciels-Réseaux...

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J. Paul Gibson

paul.gibson@it-sudparis.eu

http://www-public.it-sudparis.eu/~gibson/

Bureau A 207, Le département LOgiciels-Réseaux

http://www-public.it-sudparis.eu/~gibson/Teaching/IO21-OOTests2008Fr.ppthttp://www-public.it-sudparis.eu/~gibson/Teaching/IO21-OOTests2008Fr.pdf

•Rappels– Définitions – Pourquoi tester ? – Quand tester ?– Niveaux de test– Types de test– Les limites du test– Les techniques du test

• Procédural vs Objet •Le test en Orienté Objet

– Niveaux de tests– Tests de validation / use cases– Tests d’intégration –Tests unitaires

Définition

IEEE-STD 610.12-1990• "Le test est l'exécution d'un système ou d'un

composant par des moyens automatiques ou manuels, pour vérifier qu'il répond à ses spécifications ou identifier les différences entre les résultats attendus et les résultats observés"

Questions: peut-on tester sans –spécifications / résultats attendusl'exécution d'un système ou d'un composant

Cas de test (jeu)

• Un cas de test spécifie– L’état de l’implantation sous test (IUT) et de

son environnement avant le test– Le vecteur des entrées et/ou les conditions– Le résultat attendu

• messages, exceptions• valeurs retournées• état résultant de l’IUT et de son environnement

Implementation Under Test (IUT) System Under Test (SUT)

Pourquoi tester?

• Fonctionnalités manquantes

• Fonctionnalités incorrectes

• Effets de bord, interactions indésirables

• Mauvaises performances, pbs temps réel, deadlock…

• Sorties incorrectes

Quand « tester » ?

100

50

20

10

5

1

Spécification Conception Codage Tests Validation Maintenance

Resources pour corriger les fautes Ni trop tot ni trop tard

Quand « tester » ?100

50

20

10

5

1

Spécification Conception Codage Tests Validation Maintenance

Ressources pour corriger les fautes

Ni trop tot ni trop tard

Texte et/ouModeles (UML?)? UML? Java?

??User System

SpecConceptCodageTestsSystem

verification

Validation

Exigences

Niveaux de test

• Tests de validation

• Tests d’intégration

• Tests unitaires

Préparation

exécution

Niveaux de test- chaque (sub)system• Tests de validation

• Tests d’intégration

• Tests unitaire

Préparation

exécution

SystemSubsystem

Types de tests

• Tests fonctionnels

• Tests structurels

• Tests de (non) régression

• Tests de robustesse

• Tests de performance

Les limites du test

• L’espace des entrées

• Les séquences d’exécution

• Sensibilité aux fautes

Explosion combinatoireEX : dessiner 1 triangle

• Hypothèse : Coordonnées [1..10]– 104 possibilités de dessiner 1 ligne– 1012 possibilités de dessiner 3 lignes

• Hypothèse : écran 1024x768– 2,37 1035 possibilités

Quest: % valid?

Les séquences d’exécution

for (int i=0; i<n; ++i) {if (a.get(i) ==b.get(i))

x[i] = x[i] + 100;

else

x[i] = x[i] /2;

}

Les séquences d’exécution (n=1)

for (int i=0; i<n; ++i) {if (a.get(i) ==b.get(i))

x[i] = x[i] + 100;

else

x[i] = x[i] /2;

}

i<n

/2+100

++i

if

3 Chemins a tester

Les séquences d’exécution

Nbre d’itérations Nbre de chemins1 32 53 910 102520 1 048 57760 > 1,15 1018

Sensibilité aux fautes

short scale(short j) {

j = j -1; // devrait être j = j+1

j = j/30000;

return j;

}

Sensibilité aux fautes

• 65536 valeurs possibles• 6 rendent une valeur incorrecte :

-32768-30000-29999299993000032767

• 99,9908 % de risque de ne pas trouver l’erreur si test aléatoire.

Autres limitations

• Tester un programme permet de montrer la présence de fautes mais en aucun cas leur absence

• Les tests basés sur une implémentation ne peut révéler des omissions car le code manquant ne peut pas être testé

• On ne peut jamais être sûr qu’un système de test est correct

Techniques de test

• Classes d’équivalence (éviter l’explosion combinatoire)

• Graphe de cause à effet (identifier et analyser les relations devant être modélisées dans une table de décision)

• Tables de décision (concevoir des cas de test)

Classes d’équivalence

• 8 Classes valides– triangle scalèle– triangle isocèle – équilatéral

• 25 Classes invalides– 1 valeur = 0– 3 valeurs = 0– 1 valeur négative– triangle isocèle plat

– 3 valeurs telles que la somme de 2 d’entre elles < à la 3ème

– 1 valeur non numérique – 1 valeur manquante – triangle scalène plat– 1 valeur max

Table de décision

Simplification:

Preconditiona<=b<=c

Not a triangle:c>=b+a

Graphe de cause à effet

• Principe : représenter la spécification sous forme d’un graphe– On définit les états d’entrées et les états de sorties– On construit le graphe à l’aide de “connecteurs” logiques (et,

ou, négation)

• Exemple : soit la spécification suivante:– Tout identificateur de voiture doit commencer par les lettres A,

B ou C et avoir comme 2ème caractère la lettre X. Les messages M1 et M2 sont émis respectivement en cas d’erreur sur le premier ou le second caractère. Si l’identificateur est correct, il est inséré dans la base de données.

Graphe de cause à effet

VV

E1

E2

E3

E4

S2

S3

S1

Graphe de cause à effet

VV

E1

E2

E3

E4

S2

S3

S1

inséré dans la base de données

A

B

C

X

message M1

message M2

Table de décision

E1 1 0 0 0 X

E2 0 1 0 0 X

E3 0 0 1 0 X

E4 1 1 1 X 0

S1 0 0 0 0 1

S2 0 0 0 1 0

S3 1 1 1 0 0

Table de décision: incoherence

E1 1 0 0 0 X

E2 0 1 0 0 X

E3 0 0 1 0 X

E4 1 0 1 X 0

S1 0 0 0 0 1

S2 0 0 0 1 0

S3 1 1 1 0 0

Table de décision: redundancy

E1 1 0 0 0 X

E2 0 1 0 0 X

E3 0 0 1 0 X

E4 1 0 1 X 0

S1 0 1 0 0 1

S2 0 0 0 1 0

S3 1 0 1 0 0

Table de décision: incomplete

E1 1 0 0 0 X

E2 0 1 0 0 X

E3 0 0 1 0 X

E4 1 0 1 X 0

S1 0 1 0 0 1

S2 0 0 0 1 0

S3 1 0 1 0 0

0

1

0

1

?

?

?

Diagramme d’activité

ECRIRE BD

MESSAGE M2

X

X

[1er CARACTERE == A]

ECRIRE BD

MESSAGE M2

X

X

[1er CARACTERE == B]

ECRIRE BD

MESSAGE M2

X

X

[1er CARACTERE == C]

MESSAGE M1[1er CARACTERE ! = ….]

Diagramme d’activité

ECRIRE BD

MESSAGE M2

X

X

[1er CARACTERE == A]

ECRIRE BD

MESSAGE M2

X

X

[1er CARACTERE == B]

ECRIRE BD

MESSAGE M2

X

X

[1er CARACTERE == C]

MESSAGE M1[1er CARACTERE ! = ….]

MessageM2

X

X

2emeInterpretation?

Orienté Objet – (UML)

• Niveau Application (spécification)– Diagramme des cas d’utilisation (Use cases)

• Niveau Sous-Système (conception)– Diagramme des classes (ébauche)– Diagrammes de séquence– Diagrammes de transitions d’états

• Niveau Classes (conception détaillée)– Classes détaillées

Comparaison – effort de test (1)

• Lire 3 valeurs entières.

• Ces trois valeurs sont interprétées comme représentant les longueurs des côtés d’un triangle.

• Le programme imprime un message qui établit que le triangle est isocèle, équilatéral ou scalène.

Comparaison – effort de test (2)

• Programmation procédurale– 33 cas de tests

• Programmation objet– 58 cas de tests (26 sont les mêmes que ci-

dessus, 32 sont dûs à la programmation objet)

FIGURE

OUVERTE FERMEE

SEGMENT MULTI-SEG ELLIPSE

CERCLE

POLYGONE

TRIANGLE QUADRILATERE …..…..

TRIANGLE

SEGMENT

POINT

Le test en orienté objet

OO vs Non OO

– System tests - use cases– Integration tests - class, sequence, interaction– Unit tests - class/methods

– Regression tests - inheritance?– Automated testing - re-use?

– UML - comment utiliser pour tester?

Tests de validation

• Trouver les emprunts en retard– Tester le délai autorisé (fonction du type de

client et du type de document) - 9 cas de test– Tester qu’un client peut avoir plusieurs

documents en retard– Tester que la fiche d’emprunt est supprimée

lorsque le document est rendu

Le test en orienté objet

• Au niveau sous-système– test des associations, des agrégations

(diagramme de classes)• multiplicité• création, destruction

– test de séquences (diagramme de séquence)• construction d’un graphe de flot

– test des exceptions controlées

Diagramme de classes

Niveau Sous-Système

Triangle

Segment

Mediatheque

Document

LettreRappel FicheEmprunt0..1

Classe FicheEmprunt

• Multiplicité– tester qu’une fiche d’emprunt ne concerne

qu’un et un seul client et qu’un et un seul document

– tester qu’une fiche d’emprunt ne peut référencer qu’au plus une lettre de rappel.

– tester que plusieurs fiches d’emprunts peuvent concerner un même client

• Création

• Test de validation (raffinement)– tester que dateLimite -DateEmprunt = délai

autorisé

• (Test unitaire)– tester que si dateLimite dépassée

alors depasse = true.

Classe FicheEmprunt

Le test en orienté objet

• Tests d’intégration (diagramme de classes => arbre des dépendances)

• Techniques– big-bang– bottom-up– top-down

FicheEmprunt

• Test de validation (traçage)– Tester que la fiche d’emprunt est supprimée

lorsque le document est rendu

• Création– Tester que depasse = false

• Tests de transition d’états– Tester que dateJour>dateLimite alors

depasse = true (raffinement du test unitaire correspondant)

FicheEmprunt

• Tester les actions liées aux états et aux transitions d ’états.

FicheEmprunt

FicheEmprunt

• Tester la chronologie des actions– dn = document.dureeEmprunt()– dateLimite = client.dateRetour(dateEmprunt,

dn)– document.emprunter ()– Client.emprunter ()– tn =document.tarifEmprunt()– Tarif = client.sommeDue(tn)

FicheEmprunt

Le test en orienté objet

• Au niveau de la classe– test des méthodes

• “concevoir pour tester”• graphe de contrôle

– test des séquences d’activation des méthodes• diagramme de transition d’états

– test des méthodes héritées• diagramme de classes

Concevoir pour Tester

lire I,J;

débutCas

cas I = 5 et J < 4

alors M = 23;

cas I = 5 et J >= 4

alors M = J + 16;

cas (J + 1) < I et I<0

alors M = 4I +J;

cas (J + 1) < I et I >= 0 et I /= 5

alors M = 5I + 2

cas (J + 1) >= I et J < 2

alors M = 2I + 3J - 4;

cas (J + 1) >= I et J>= 2 et I /= 5

alors M = 3I +2J –2;

finCas

écrire M;

lire I,J;

si I <= J + 1

alors K = I + J -1

sinon K = 2I + 1

finsi

si K >= I+1

alors L = I + 1

sinon L = J - 1

finsi

si I = 5

alors M = 2L + K

sinon M = L + 2K - 1

finsi

écrire M;

Le test en orienté objet

• L’interaction de méthodes (individuellement correctes) de classes et sous-classes peut générer des erreurs.

=> Ces interactions doivent être systématiquement exercées.

Le test en orienté objet

• Omettre de tester les interactions d’une méthode redéfinie dans la hierarchie de classe est facile.

=> Les suites de tests conçues pour les superclasses doivent être réexécutées sur les sous-classes et conçues de façon à pouvoir être réutilisés pour tester n’importe quelle sous-classe

Le test en orienté objet

• La difficulté et la complexité d’implémentation des contraintes de multiplicité peut facilement conduire à des erreurs quand un élément est ajouté, mis à jour, supprimé.

=> L’implémentation de la multiplicité doit être systématiquement exercée.

Le test en orienté objet

• Des classes avec des contraintes séquencielles sur l’activation des méthodes et leurs clients peuvent avoir des erreurs de séquencement.

=> Le comportement requis doit être testé en utilisant un modèle de machine à états.