View
5
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
i
Laporan Tugas Akhir
SISTEM INFORMASI WISATA PENDAKIAN GUNUNG PROVINSI JAWA TENGAH BERBASIS ANDROID
Disusun Oleh:
Nama : Wildan Pratama Soja
NIM : 14.3.00042
Program Studi : Teknik Informatika
Jenjang Pendidikan : Diploma III
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
SINAR NUSANTARA SURAKARTA
2017
ii
LAPORAN PROYEK AKHIR
Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan
jenjang pendidikan Diploma III
Pada
STMIK Sinar Nusantara Surakarta
Disusun oleh :
Nama : Wildan Pratama Soja
NIM : 14.3.00042
Program Studi : Teknik Informatika
Program Pendidikan : Diploma III
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
SINAR NUSANTARA SURAKARTA
2017
iii
iv
v
vi
RINGKASAN
Laporan Proyek Akhir dengan judul “Sistem Informasi Wisata Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah Berbasis Android” ini telah dilaksanakan pada bulan September 2016 sampai dengan Februari 2017. Tujuan Proyek Akhir ini adalah menciptakan sebuah aplikasi berbasis mobile Android untuk menemukan informasi tentang wisata pendakian gunung di Provinsi Jawa Tengah.
Laporan Proyek Akhir ini disusun menggunakan metode pengumpulan data dinas terkait sepeti Dinas Kebudayaan, Pariwiasata, Pemuda dan Olahraga Provinsi Jawa Tengah. Studi kepustakaan dilakukan dengan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah tersebut.
Hasil proyek akhir ini adalah aplikasi yang dapat menampilkan informasi mengenai Wisata Pendakian Gunung di Provinsi Jawa Tengah serta rute menuju tempat-tempat tersebut dengan panduan maps GPS dari smartphone Android.
vii
SUMMARY
The Final Project Report entitled "Information System Of Mountain Climbing Tour Of Central Java Province" has been implemented in September 2016 until February 2017. The purpose of this Final Project is to create an Android mobile-based app to find information about Mountain Climbing Tour of Central Java Province.
This Final Project Report is compiled using data collection methods related agencies such as Culture, Tourism, Youth and Sport Office of Central Java Province. The literature study was conducted by library research relevant to the problem.
The results final project of this study is the application can display information about Mountain Climbing Tour of Central Java Province and routes to these places with GPS maps guide from Android smartphone.
viii
MOTTO
♣ Awali dengan bismillah dan akhiri dengan alhamdulillah
♣ Allah selalu bersama dengan orang-orang nekat dan selalu berusaha
♣ Man jadda wa jadda
♣ In Allah we trust
♣ Jika ingin melihat kesuksesan lihatlah orang-orang yang selalu berusaha, dan jika
kamu ingin melihat kegagalan lihatlah orang-orang yang bermalas-malasan
♣ Jadilah diri sendiri, jangan mudah terpengaruh orang lain
♣ Orang tidak akan mengenangmu karena harta, tetapi karyalah yang akan membuatmu
terkenang
♣ Selalu yakin dan percaya bahwa mimpi-mimpi itu kelak akan menjadi kenyataan
♣ Di puji tidak terbang, di hina tidak tumbang
♣ Dunia itu seluas langkah kaki. Jelajahilah dan jangan pernah takut melangkah.
Hanya dengan itu kita bisa mengerti kehidupan dan menyatu dengannya (Soe Hok
Gie)
ix
PERSEMBAHAN
Laporan Proyek Akhir ini penulis persembahkan untuk:
♣ Allah SWT yang senantiasa memberi kesabaran, kekuatan, kasih sayang, dan kemudahan
pada hamba-Nya.
♣ Untuk Kedua Orang Tuaku Bapak Anwar Sanusi dan Ibu Mariawati yang senantiasa
memberikan kasih sayang, kepercayaan, do’a, dan materi untuk perjuangan saya sampai
saat ini.
♣ Untuk Bapak Didik Nugroho, S.Kom, M.Kom Selaku Dosen Pembimbing atas
kesabaran dan bimbingan tugas Akhir kepada Penulis.
♣ Untuk Ibu kedua kami di kampus biru Ibu Dwi Remawati, M.Kom atas segala
kesabarannya.
♣ Keluarga besar TI-D3 2014 yang menjadi salah satu semangat dan motivasi saya untuk
terus berusaha dalam pengerjaan tugas akhir ini.
♣ Sahabat saya Bagus Dwi Prasetyo yang dengan senang hati dan suka rela memberikan
akun Indie Home selama ini untuk mempermudah saat pembuatan tugas akhir.
♣ Sahabat saya Catur Ariyanto atas masukan dan hinaan yang membangun untuk saya.
♣ Sahabat saya Krisna Aditya Pratama atas pinjaman handphone’nya, sehingga saya bisa
melaksanakan sidang pendadaran dengan lancar.
♣ Sahabat saya Burhan Haryono yang membantu dalam hal mencetak kertas .
♣ Sahabat saya Dian Wahyu yang membantu memberi solusi pada saat terjadi masalah
pada pembuatan progam.
x
♣ Sahabat seperjuangan saya Eko, Ainun, Dony, Yoga, Heri, Syaiful, Amry, Andre,
Irvan, Khodri, Septiano, Octavianto, Riki, Irham, Deny, Ufi, Guntur, Mahendra,
Ade, Roni atas kenangan yang luar biasa lucunya.
♣ Sahabat Android TI-D3 yang selalu bekerja sama dan saling sharing mengenai masalah
pada setiap pengerjaan
♣ Sahabat Mudah Bahagia Adventure TI-D3 yang selalu memberikan motivasi untuk
segera menyelesaikan tugas akhir ini agar bisa sama-sama mendaki gunung dan berjalan-
jalan menikmati keindahan Indonesia.
♣ Keluarga besar Dragon Fiuw Fiuw Scooter yang dengan vespanya telah menghilangkan
rasa kebosanan saya selama mengerjakan tugas akhir ini.
♣ Teman-teman Persis Solo Fans yang dengan mendukung tim Persis Solo telah
menjadikan media hiburan, menghilangkan rasa bosan dan frustasi saya akan tugas akhir
ini.
xi
KATA PENGANTAR
Segala puji hanya milik Allah SWT, yang telah memberikan rahmat, karunia, dan
hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Proyek Akhir ini dengan judul
“Sistem Informasi Wisata Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah Berbasis Android”
Laporan Proyek Akhir ini merupakan salah satu syarat memperoleh gelar Ahli Madya
Komputer pada jurusan Teknik Informatika STMIK Sinar Nusantar Surakarta.
Atas tersusunnya Laporan Proyek Akhir ini, penulis tidak lupa mengucapkan terima kasih
kepada :
1. Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah-Nya
2. Ibu Kumaratih Sandradewi, S.P, M.Kom, selaku Ketua STMIK Sinar Nusantara Surakarta.
3. Bapak Wawan Laksito S,Si, M.Kom selaku pembimbing akademik.
4. Bapak Didik Nugroho, S.Kom, M.Kom, selaku pembimbing tugas akhir.
5. Ibu Dwi Remawati, M.Kom, selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika.
6. Orang tua penulis yang telah memberikan semangat, motivasi, dan do’a saat penelitian dan
penyusunan Proyek Akhir ini.
7. Keluarga besar Teknik Informatika D3 angkatan 2014, yang telah memberikan banyak
bantuan kepada penulis.
8. Semua pihak yang telah membantu kelancaran dalam penyusunan Laporan Proyek Akhir ini.
xii
Penulis menyadari bahwa Laporan Proyek Akhir ini jauh dari kata sempurna, oleh karena itu
kritik dan saran yang membangun akan selalu penulis terima dengan senang hati. Penulis
berharap semoga Laporan Proyek Akhir ini dapat bermanfaat bagi seluruh pengguna aplikasi.
Surakarta, Juli 2017
Penulis
xiii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ....................................................................................................................... i
HALAMAN PERNYATAAN ....................................................................................................... iii
HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................................................... iv
HALAMAN RINGKASAN.............................................................................................................v
SUMMARY ................................................................................................................................... vi
HALAMAN MOTTO ................................................................................................................... vii
HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................................................. viii
KATA PENGANTAR .....................................................................................................................x
DAFTAR ISI ................................................................................................................................. xii
DAFTAR TABEL ...................................................................................................................... xviii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................................... xix
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ..........................................................................................................1
1.2 Perumusan Masalah ...................................................................................................2
1.3 Pembatasan Masalah .................................................................................................3
1.4 Tujuan Proyek Akhir .................................................................................................3
1.5 Manfaat Proyek Akhir ...............................................................................................3
1.6 Metode Penelitian ......................................................................................................4
1.6.1 Metode Pengumpulan Data .............................................................................4
1.6.2 Metode Analisis Sistem ...................................................................................6
xiv
1.7 Sistematika Penulisan ................................................................................................8
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Informasi .................................................................................................................10
2.2 Wisata ......................................................................................................................11
2.3 Gunung ....................................................................................................................12
2.4 Android ....................................................................................................................12
2.4.1 Versi Android ...............................................................................................13
2.4.2 Fitur Android ................................................................................................18
2.4.3 Arsitektur Android .......................................................................................19
2.5 Android SDK (Software Development Kit) .............................................................20
2.6 ADT (Android Development Tools) ........................................................................21
2.7 Android Studio ........................................................................................................21
2.8 JDK (Java Development Kit) ..................................................................................22
2.9 AVD (Android Virtual Device) ...............................................................................22
2.10 Adobe Photoshop CS3 ..........................................................................................22
2.10.1 Software Ini Juga Terdiri Dari Beberapa Versi .......................................23
2.10.2 Fitur Adobe Photoshop .............................................................................23
2.10.3 Format File ................................................................................................24
2.10.4 Tool ...........................................................................................................24
BAB III TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
3.1 Objek Penelitian ......................................................................................................26
xv
3.2 Visi dan Misi Dinas Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Tengah .....26
3.2.1 Visi Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Tengah ....................26
3.2.2 Misi Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Tengah ...................26
3.3 Struktur Organisasi Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Tengah ......27
3.4 Deskripsi Kerja Struktur Organisasi Instansi ..........................................................28
3.4.1 Data Umum Organisasi .................................................................................28
3.4.2 Tugas Pokok dan Fungsi ...............................................................................29
3.5 Potensi Unggulan Wisata Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah ....................30
3.5.1 Gunung Slamet ..............................................................................................31
3.5.2 Gunung Sindoro ...........................................................................................34
3.5.3 Gunung Sumbing ...........................................................................................37
3.5.4 Gunung Merapi .............................................................................................39
3.5.5 Gunung Merbabu ...........................................................................................41
3.5.6 Gunung Ungaran ...........................................................................................45
3.5.7 Gunung Lawu ................................................................................................47
3.5.8 Gunung Prau ..................................................................................................50
BAB IV PEMBAHASAN
4.1 Desain Sistem .........................................................................................................54
4.1.1 Story Board ...................................................................................................54
4.1.2 Flowchart .......................................................................................................60
4.2 Rancangan Desain Aplikasi.....................................................................................64
xvi
4.2.1 Rancangan Layout Awal Aplikasi.................................................................64
4.2.2 Rancangan Layout Menu Home ....................................................................64
4.2.3 Rancangan Layout Menu Navigasi Drawer ..................................................65
4.2.4 Rancangan Layout Menu Informasi Gunung ................................................66
4.2.5 Rancangan Layout Content Menu Informasi Gunung ..................................66
4.2.6 Rancangan Layout Menu Jalur Pendakian Gunung ......................................67
4.2.7 Rancangan Layout Content Menu Jalur Pendakian Gunung ........................68
4.2.8 Rancangan Layout Button Jalur Pendakian ..................................................68
4.2.9 Rancangan Layout Button Rute Pendakian ...................................................69
4.2.10 Rancangan Layout Peralatan Pendakian Gunung .......................................70
4.2.11 Rancangan Layout Content Menu Peralatan Pendakian .............................70
4.2.12 Rancangan Layout Menu About .................................................................71
4.3 Implementasi Kode Progam ....................................................................................72
4.3.1 Menu Navigation Drawer ..............................................................................72
4.3.2 Menghubungkan Fragment ke Activity.........................................................72
4.3.3 Menghubungkan Activity ke Activity ...........................................................73
4.3.4 Foto dan Gambar ...........................................................................................74
4.3.5 GPS ................................................................................................................75
4.3.6 Media Sosial ..................................................................................................77
4.4 Implementasi Program ............................................................................................80
4.4.1 Implementasi Perangkat Keras ......................................................................81
xvii
4.4.1.1 Perangkat Keras yang di gunakan untuk membuat aplikasi .............81
4.4.1.2 Perangkat Keras yang digunakan untuk menjalankan aplikasi .........81
4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak .....................................................................81
4.5 Tampilan Aplikasi ...................................................................................................81
4.5.1 Tampilan Halaman Awal Aplikasi ................................................................81
4.5.2 Tampilan Halaman Menu Utama ..................................................................82
4.5.3 Tampilan Halaman Menu Home ...................................................................83
4.5.4 Tampilan Halaman Menu Informasi Gunung ...............................................84
4.5.5 Tampilan Content Menu Informasi Gunung .................................................84
4.5.6 Tampilan Halaman Menu Jalur Pendakian Gunung ......................................85
4.5.6.1 Tampilan Content Menu Jalur Pendakian Gunung ...........................86
4.5.6.2 Tampilan Button Jalur Pendakian Gunung .......................................86
4.5.6.3 Tampilan Button Video Pendakian ...................................................87
4.5.6.4 Tampilan Rute Perjalanan atau Google Maps ..................................88
4.5.6.5Tampilan Materi Rute Pendakian ......................................................88
4.5.7 Halaman Halaman Menu Peralatan Pendakian .............................................89
4.5.7.1 Tampilan Materi Peralatan Pendakian Individu ...............................90
4.5.7.2 Tampilan Materi Peralatan Pendakian Kelompok ............................90
4.5.8 Tampilan Halaman Menu About ...................................................................91
4.6 Pengujian ................................................................................................................92
4.6.1 Blackbox ........................................................................................................92
xviii
4.6.1.1 Kesimpulan Pengujian Blackbox ....................................................104
4.6.2 Kuesioner ....................................................................................................105
4.6.2.1 Kesimpulan Pengujian Kuesioner ...................................................109
4.7 Cara Instalasi Aplikasi di Smartphone Android ...................................................109
4.8 Panduan Aplikasi ..................................................................................................112
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan ............................................................................................................113
5.2 Saran ......................................................................................................................113
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xix
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Story Board Aplikasi .....................................................................................................55
Tabel 4.2 Hasil Pengujian Blackbox ..............................................................................................92
Tabel 4.3 Pertanyaan Kuesioner .................................................................................................106
Tabel 4.4 Hasil Pengujian Kuesioner...........................................................................................107
xx
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Struktur Organisasi Dinas Pariwisata Kota Surakarta ..............................................27
Gambar 3.2 Gunung Slamet ...........................................................................................................31
Gambar 3.3 Peta Pendakian Gunung Slamet Jalur Bambangan ....................................................32
Gambar 3.4 Peta Pendakian Gunung Slamet Jalur Guci ................................................................33
Gambar 3.5 Gunung Sindoro .........................................................................................................34
Gambar 3.6 Peta Pendakian Gunung Sindoro Jalur Kledung .......................................................35
Gambar 3.7 Peta Pendakian Gunung Sindoro Jalur Sigedang atau Sikatok ..................................36
Gambar 3.8 Gunung Sumbing .......................................................................................................37
Gambar 3.9 Peta Pendakian Gunung Sumbing Jalur Garung .......................................................38
Gambar 3.10 Gunung Merapi ........................................................................................................39
Gambar 3.11 Peta Pendakian Gunung Merapi Jalur New Selo .....................................................40
Gambar 3.12 Gunung Merbabu .....................................................................................................41
Gambar 3.13 Peta Pendakian Gunung Merbabu Jalur Selo ...........................................................42
Gambar 3.14 Peta Pendakian Gunung Merbabu Jalur Kopeng .....................................................43
Gambar 3.15 Peta Pendakian Gunung Merbabu Jalur Suwanting .................................................44
Gambar 3.16 Peta Pendakian Gunung Merbabu Jalur Wekas .......................................................45
Gambar 3.17 Gunung Ungaran ......................................................................................................45
Gambar 3.18 Peta Pendakian Gunung Ungaran Jalur Mawar .......................................................47
Gambar 3.19 Gunung Lawu ...........................................................................................................47
Gambar 3.20 Peta Pendakian Gunung Lawu Jalur Cemoro Sewu.................................................49
xxi
Gambar 3.21 Peta Pendakian Gunung Lawu Jalur Cemoro Kandang ...........................................50
Gambar 3.22 Gunung Prau ............................................................................................................50
Gambar 3.23 Peta Pendakian Gunung Prau Jalur Patak Banteng ..................................................52
Gambar 3.24 Peta Pendakian Gunung Prau Jalur Kalilembu ........................................................53
Gambar 4.1 Diagram Flowchart Menu Utama ..............................................................................60
Gambar 4.2 Diagram Flowchart Menu Informasi Gunung ............................................................61
Gambar 4.3 Diagram Flowchart Menu Jalur Pendakian Gunung ..................................................62
Gambar 4.4 Diagram Flowchart Menu Peralatan Pendakian .........................................................63
Gambar 4.5 Diagram Flowchart Menu About ...............................................................................63
Gambar 4.6 Rancangan Layout Tampilan Awal Aplikasi .............................................................64
Gambar 4.7 Rancangan Layout Tampilan Menu Home ................................................................65
Gambar 4.8 Rancangan Layout Tampilan Menu Navigasi Drawer ...............................................65
Gambar 4.9 Rancangan Layout Tampilan Menu Informasi Gunung ............................................66
Gambar 4.10 Rancangan Layout Tampilan Content Menu Informasi Gunung .............................67
Gambar 4.11 Rancangan Layout Tampilan Menu Jalur Pendakian Gunung .................................67
Gambar 4.12 Rancangan Layout Content Menu Jalur Pendakian Gunung ...................................68
Gambar 4.13 Rancangan Layout Button Jalur Pendakian .............................................................69
Gambar 4.14 Rancangan Layout Button Rute Pendakian .............................................................69
Gambar 4.15 Rancangan Layout Peralatan Pendakian Gunung ....................................................70
Gambar 4.16 Rancangan Layout Content Menu Peralatan Gunung ..............................................71
Gambar 4.17 Rancangan Layout Menu About ..............................................................................71
xxii
Gambar 4.18 Kode Program Menu Navigation Drawer ................................................................72
Gambar 4.19 Kode Program Menghubungkan Fragment ke Activity ...........................................73
Gambar 4.20 Kode Menghubungkan Activity ke Activity ............................................................74
Gambar 4.21 Kode Program Horizontal Foto atau Gambar ..........................................................75
Gambar 4.22 Kode Program Google Maps....................................................................................76
Gambar 4.23 Kode Program Media Sosial Facebook ....................................................................77
Gambar 4.24 Kode Program Media Sosial Instagram ...................................................................78
Gambar 4.25 Kode Program Gmail ...............................................................................................79
Gambar 4.26 Kode Program Whatsapp .........................................................................................80
Gambar 4.27 Tampilan Halaman Awal Aplikasi ...........................................................................82
Gambar 4.28 Tampilan Halaman Menu Utama .............................................................................83
Gambar 4.29 Tampilan Halaman Menu Home ..............................................................................83
Gambar 4.30 Tampilan Halaman Menu Informasi Gunung ..........................................................84
Gambar 4.31 Tampilan Content Menu Informasi Gunung ............................................................85
Gambar 4.32 Tampilan Halaman Menu Jalur Pendakian Gunung ................................................85
Gambar 4.33 Tampilan Content Menu Jalur Pendakian Gunung ..................................................86
Gambar 4.34 Tampilan Button Jalur Pendakian Gunung ..............................................................87
Gambar 4.35 Tampilan Video Pendakian ......................................................................................87
Gambar 4.36 Tampilan Google Maps ............................................................................................88
Gambar 4.37 Tampilan Materi Rute Pendakian ............................................................................89
Gambar 4.38 Tampilan Halaman Menu Peralatan Pendakian Gunung .........................................89
xxiii
Gambar 4.39 Tampilan Materi Peralatan Pendakian Individu .......................................................90
Gambar 4.40 Tampilan Materi Peralatan Pendakian Kelompok ...................................................91
Gambar 4.41 Tampilan Halaman Menu About ..............................................................................92
Gambar 4.42 File Installasi Aplikasi ...........................................................................................110
Gambar 4.43 Pemasangan Aplikasi .............................................................................................111
Gambar 4.44 Proses Penginstallan Aplikasi ................................................................................111
Gambar 4.45 Penginstallan Selesai ..............................................................................................112
81
4.4.1 Implementasi Perangkat Keras
4.4.1.1 Perangkat keras yang digunakan untuk membuat
aplikasi
a. Laptop dengan prosesor Intel Core i3-4005U 1.8 GHz.
b. RAM yang dipakai sebesar 4 GB.
4.4.1.2 Perangkat keras yang digunakan untuk menjalakan
aplikasi
a. Smartphone dengan sistem operasi Android minimal
versi 5.0 Lolipop.
b. Smartphone dengan layar minimal 5 inc.
c. Emulator Android seperti AVD, Bluestack, Windroye,
dan lain-lain.
4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak
a. Android Studio 2.2.3
b. Adobe Illustrator CS3
c. Adobe Photoshop CS3
4.5 Tampilan Aplikasi
4.5.1 Tampilan Halaman Awal Aplikasi
Halaman Awal merupakan tampilan yang terdapat nama
aplikasi untuk menuju ke menu utama. Pada awal halaman
terdapat juga tampilan loading dan teks informasi aplikasi.
82
Gambar 4. 27 Tampilan halaman awal aplikasi
4.5.2 Tampilan Halaman Menu Utama
Halaman Menu Utama merupakan tampilan yang berisi
pengenalan wisata gunung di Provinsi Jawa Tengah. Pada bagian
kiri atas terdapat sebuah tombol navigation drawer. Navigation
drawer berisi menu home, informasi gunung, jalur pendakian
gunung, peralatan pendakian dan about.
83
Gambar 4. 28 Tampilan Halaman Menu Utama
4.5.3 Tampilan Halaman Menu Home
Halaman Menu Home merupakan menu yang berisi tampilan
pengenalan wisata gunung di Provinsi Jawa Tengah diamana pada
halaman menu inii terdapat Slide gambar gunung-gunung di jawa
tengah dan penjelasan informasi gunung-gunung tersebut.
Gambar 4. 29 Tampilan halaman menu home
84
4.5.4 Tampilan Halaman Menu Informasi Gunung
Menu Informasi Gunung merupakan menu yang berisi
macam-macam gunung di Provinsi Jawa Tengah, seperti: gunung
Slamet, Sumbing, Sindoro, Merbabu, Merapi, Lawu, Ungaran, dan
Prau.
Gambar 4. 30 Tampilan Halaman Menu Informasi Gunung
4.5.5 Tampilan Content Menu Informasi Gunung
Pada tampilan content Menu Informasi Gunung, terdapat
header yang berisi nama aplikasi, terdapat Scroll view yang berisi
gambar gunung dan teks informasi gunung.
85
Gambar 4. 31 Tampilan Content Menu Informasi Gunung
4.5.6 Tampilan Halaman Menu Jalur Pendakian Gunung
Menu Jalur Pendakian Gunung merupakan menu yang berisi
macam-macam tombol-tombol gunung di Provinsi Jawa Tengah,
seperti: gunung Slamet, Sumbing, Sindoro, Merbabu, Merapi,
Lawu, Ungaran, dan Prau.
Gambar 4. 32 Tampilan Halaman Menu Jalur Pendakian
Gunung
86
4.5.6.1 Tampilan Content Menu Jalur Pendakian Gunung
Pada tampilan content menu Jalur Pendakian
Gunung, terdapat header yang berisi nama aplikasi, berisi
gambar jalur penakian gunung dan tombol yang berisi
pilihan jalur pendakian.
Gambar 4. 33 Tampilan Content Menu Jalur
Pendakian Gunung
4.5.6.2 Tampilan Button Jalur Pendakian Gunung
Pada tampilan button Jalur Pendakian, terdapat
header yang berisi nama aplikasi, gambar basecamp
pendakian, informasi lokasi, deskripsi tentang gunung,
biaya retribusi dan button yang berisi rute perjalanan
untuk menuju basecamp pendakian dengan langsung
terhubung pada Google Maps dan button rute pendakian.
87
Gambar 4. 34 Tampilan Button Jalur Pendakian
Gunung
4.5.6.3 Tampilan Button Video Pendakian
Tampilan button video pendakian akan
menghubungkan langsung ke channel youtube.
Gambar 4. 35 Tampilan Video Pendakian
88
4.5.6.4 Tampilan Rute Perjalanan atau Google Maps
Google Map akan menghubungkan lokasi pengguna
dengan lokasi objek tujuan gunung yang akan dituju
menggunakan GPS agar lebih memudahkan pengguna
untuk menuju lokasi.
Gambar 4. 36 Tampilan Google Maps
4.5.6.5 Tampilan Materi Rute Pendakian
Tampilan button rute pendakian yang berisi gambar
jalur pendakian dan deskripsi masing-masing pos
peristirahatan pendakian saat perjalanan menuju puncak
gunung.
89
Gambar 4. 37 Tampilan Materi Rute Pendakian
4.5.7 Tampilan Halaman Menu Peralatan Pendakian Gunung
Pada rancangan tampilan menu Peralatan Pendakian guung,
terdapat header yang berisi tombol navigation dan nama aplikasi.
Terdapat menu peralatan individu dan peralatan kelompok
pendakian gunung.
Gambar 4. 38 Tampilan Halaman Menu Peralatan
Pendakian Gunung
90
4.5.7.1 Tampilan Materi Peralatan Pendakian Individu
Pada Tampilan peralatan pendakian individu
terdapat gambar-gambar pelatan yang wajib dibawa saat
pendakian seperti Tas Carier, Sleeping Bag, jaket gunung,
matras, sepatu, sandal gunung, senter, jas hujan, sarung
tangan, masker, kaos kaki, Tracking pole dan deskripsi
tentang kegunaan alat-alat pendakian gunung tersebut.
Gambar 4. 39 Tampilan Materi Peralatan Pendakian
Individu
4.5.7.2 Tampilan Materi Peralatan Pendakian Kelompok
Pada tampilan menu peralatan pendakian gunung
kelompok terdapat macam-macam peralatan gunung yang
wajib dibawa dalam satu kelompok saat mendaki gunung,
peralatan kelompok yang wajib dibawa seperti Tenda,
kompor, gas, coocking set, Alat P3K, senjata tajam,
trashbag dan kompas. Pada halaman ini terdapat juga
91
deskripsi tentang kegunaan masing-masing alat pendakian
tersebut.
Gambar 4. 40 Tampilan Materi Peralatan Pendakian
Kelompok
4.5.8 Tampilan Halaman Menu About
Pada Tampian menu about terdapat deskripsi tentang aplikasi
dan profil dari penulis, terdapat juga contact us media sosial seperti
facebook, instagram, Gmail, dan whatsapp dari penulis untuk lebih
mengenal dan memberikan saran kepada penulis.
92
Gambar 4. 41 Tampilan Halaman Menu About
4.6 Pengujian
4.6.1 Blackbox
Pengujian program ini menggunakan metode pengujian
blackbox, dimana pada pengujian tersebut berfokus pada
kebutuhan fungsional perangkat lunak yang dibangun serta
menampilkan program, apakah program yang telah dibuat sudah
berjalan sesuai yang diharapkan atau belum.
Tabel 4. 2 Hasil Pengujian Blackbox
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Informasi Wisata Pendakian Gunung
Provinsi Jawa Tengah
No Materi Masukan Hasil yang diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan
1. Tab pertama - Aplikasi akan menampilkan Splash Screen
Aplikasi berhasil menampilkan tab pertama
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
93
2. Tab kedua - Aplikasi akan menampilkan diskripsi gunung-gunung di Provinsi Jawa Tengah
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi gunung-gunung di Provinsi Jawa Tengah
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
3. Memilih Navigation Drawer
- Aplikasi akan menampilkan Navigation Drawer
Aplikasi berhasil menampilkan Navigation Drawer
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
4. Memilih Menu Home
- Aplikasi akan menampilkan diskripsi Gunung di Provinsi
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi Gunung di Provinsi
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
5. Memilih Menu Informasi Gunung
- Aplikasi akan menampilkan list tombol nama-nama Gunung
Aplikasi berhasil menampilkan tombol nama-nama Gunung
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
6. Memilih Menu Jalur Pendakian Gunung
- Aplikasi akan menampilkan list tombol nama-nama Gunung
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol nama-nama Gunung
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
7. Memilih Menu Peralatan Pendakian
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Peralatan Pendakian
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Peralatan Pendakian
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
8. Memilih Menu About Us
- Aplikasi akan menampilkan Menu About Us
Aplikasi berhasil menampilkan Menu About Us
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
9. Klik button Gunung Slamet
- Aplikasi akan menampilkan diskripsi Gunung Slamet
Aplikasi akan menampilkan diskripsi Gunung Slamet
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
10. Klik button Gunung Sumbing
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Gunung Sumbing
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi Gunung Sumbing
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
11. Klik button - Aplikasi akan Aplikasi berhasil Valid
94
Gunung Sindoro
menampilkan deskripsi Gunung Sindoro
menampilkan deskripsi Gunung Sindoro
( ) Tidak Valid ( V)
12. Klik button Gunung Merbabu
- Aplikasi akan menampilkan diskripsi Gunung Merbabu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Gunung Merbabu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
13. Klik button Merapi
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Gunung Merapi
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Gunung Merapi
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
14. Klik button Gunung Lawu
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Gunung Lawu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Gunung Lawu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
15. Klik button Gunung Ungaran
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Gunung Ungaran
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Gunung Ungaran
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
16. Klik button Gunung Prau
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Gunung Prau
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Gunung Prau
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
17. Klik button Gunung Slamet
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Slamet
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur Pendakian Gunung Slamet
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
18. Klik button Gunung Sumbing
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Sumbing
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Sumbing
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
19. Klik button Gunung Sindoro
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian
Valid ( V ) Tidak Valid
95
Pendakian Gunung Sindoro
Gunung Sindoro ( )
20. Klik button Gunung Merbabu
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Merbabu
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Merbabu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
21. Klik button Gunung Merapi
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Merapi
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Merapi
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
22. Klik button Gunung Lawu
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Lawu
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Lawu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
23. Klik button Gunung Ungaran
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Ungaran
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Ungaran
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
24. Klik button Gunung Prau
- Aplikasi akan menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Prau
Aplikasi berhasil menampilkan list tombol Jalur-jalur Pendakian Gunung Prau
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
25. Klik button Jalur Bambangan
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Bambangan
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Bambangan
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
26. Klik button Rute Perjalanan (jalur Bambangan)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
27. Klik button - Aplikasi akan Aplikasi berhasil Valid
96
Rute Pendakian (jalur Bambangan)
menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung
menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung
( V ) Tidak Valid ( )
28. Klik button Jalur Guci
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Guci
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Guci
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
29. Klik button Rute Perjalanan (jalur Guci)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
30. Klik button Rute Pendakian (jalur Guci)
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Slamet
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Slamet
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
31. Klik button Jalur Garung
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Garung
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Garung
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
32. Klik button Rute Perjalanan (jalur Garung)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
33. Klik button Rute Pendakian (jalur Garung)
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Sumbing
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Sumbing
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
34. Klik button Jalur Kledung
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Kledung
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Kledung
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
35. Klik button Rute
- Aplikasi akan menampilkan
Aplikasi berhasil menampilkan
Valid ( V )
97
Perjalanan (jalur Kledung)
Rute Perjalanan dengan Google Maps
Rute Perjalanan dengan Google Maps
Tidak Valid ( )
36 Klik button Rute Pendakian (jalur Kledung)
- Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Sindoro
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Sindoro
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
37. Klik button Jalur Sigedang atau Sikatok
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Sigedang atau Sikatok
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Sigedang atau Sikatok
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
38. Klik button Rute Perjalanan (jalur Sigedang atau sikatok)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
39. Klik button Rute Pendakian (jalur Sigedang atau sikatok)
- Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Sindoro
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Sindoro
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
40 Klik button Jalur Swanting
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Swanting
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Swanting
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
39. Klik button Rute Perjalanan (jalur Swanting)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
98
40 Klik button Rute Pendakian (jalur Swanting)
- Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
41 Klik button Jalur Selo
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Selo
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Selo
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
42 Klik button Rute Perjalanan (jalur Selo)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
43 Klik button Rute Pendakian (jalur Selo)
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
44 Klik button Jalur Kopeng
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Kopeng
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Kopeng
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
99
45 Klik button Rute Perjalanan (jalur Kopeng)
- Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
46 Klik button Rute Pendakian (jalur Kopeng)
- Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
47 Klik button Jalur Wekas
- Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Wekas
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Wekas
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
48 Klik button Rute Perjalanan (jalur Wekas)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
49 Klik button Rute Pendakian (jalur Wekas)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merbabu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
100
50 Klik button Jalur New Selo
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian New Selo
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian New Selo
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
51 Klik button Rute Perjalanan (jalur New Selo)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
52 Klik button Rute Pendakian (jalur New Selo)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merapi
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Merapi
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
53 Klik button Jalur Cemoro Sewu
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Cemoro Sewu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Cemoro Sewu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
54 Klik button Rute Perjalanan (jalur Cemoro Sewu)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
101
55 Klik button Rute Pendakian (jalur Cemoro Sewu)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Lawu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Lawu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
56 Klik button Jalur Cemoro Kandang
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Cemoro Kandang
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Cemoro Kandang
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
57 Klik button Rute Perjalanan (jalur Cemoro Kandang)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
58 Klik button Rute Pendakian (jalur Cemoro Kandang)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Lawu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Lawu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
59 Klik button Jalur Mawar
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Mawar
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Mawar
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
102
60 Klik button Rute Perjalanan (jalur Mawar)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
61 Klik button Rute Pendakian (jalur Mawar)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Ungaran
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Mawar
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
62 Klik button Jalur Patak Banteng
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Patak Banteng
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Patak Banteng
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
63 Klik button Rute Perjalanan (jalur Patak Banteng)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
64 Klik button Rute Pendakian (jalur Patak Banteng)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Prau
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Prau
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
103
65 Klik button Jalur Kalilembu
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Jalur pendakian Kalilembu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Jalur pendakian Kalilembu
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
66 Klik button Rute Perjalanan (jalur Kalilembu)
Aplikasi akan menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Aplikasi berhasil menampilkan Rute Perjalanan dengan Google Maps
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
67 Klik button Rute Pendakian (Kalilembu)
Aplikasi akan menampilan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Prau
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Rute Pendakian ke puncak Gunung Prau
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
68 Klik button Peralatan Individu
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Peralatan Individu untuk mendaki gunung
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Peralatan Individu untuk mendaki gunung
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
69 Klik button Peralatan Kelompok
Aplikasi akan menampilkan deskripsi Peralatan Kelompok untuk mendaki gunung
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi Peralatan Kelompok untuk mendaki gunung
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
104
70 Klik button Facebook
Aplikasi akan menampilkan Media Sosial Facebook penulis
Aplikasi berhasil menampilkan Media Sosial Facebook penulis
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
71 Klik button Instagram
Aplikasi akan menampilkan Media Sosial Instagram penulis
Aplikasi berhasil menampilkan Media Sosial Instagram penulis
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
72 Klik button Gmail
Aplikasi akan menampilkan email dari penulis yang bisa langsung kirim pesan ke penulis
Aplikasi berhasil menampilkan email dari penulis yang bisa langsung kirim pesan ke penulis
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
73 Klik button Whatsapp
Aplikasi akan menampilkan nomer telepon dari penulis yang bisa langsung dihubungi
Aplikasi berhasil menampilkan nomer telepon dari penulis yang bisa langsung dihubungi
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
4.6.1.1 Kesimpulan Pengujian Blackbox
Berdasarkan hasil pengujian black box dengan
kasus uji pada tabel 4.2 maka dapat ditarik kesimpulan
bahwa dalam 73 tombol aplikasi Sistem Informasi Wisata
Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah Berbasis
105
Android tidak terdapat kesalahan proses dan secara
fungsional sudah berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
4.6.2 Kuesioner
Kuesioner merupakan metode pengumpulan data yang
diperbuat dengan tutorial memberi seperangkat pertanyaan atau
pernyataan tertulis terhadap responden
Pengujian kuesioner berfungsi untuk melihat sejauh mana
aplikasi berjalan. Dengan teknik ini akan dilakukan evaluasi
aplikasi sebelum dan sesudah uji coba aplikasi pada responden.
Pengujian diberikan kepada 25 orang yaitu wisatawan
pendaki gunung, masyarakat pengguna smartphone android dan
pecinta alam dengan spesifikasi 10 orang wisatawan pendaki
gunung, 10 orang masyarakat umum dan 5 orang pecinta alam
dengan pertanyaan sebagai berikut.
106
Tabel 4. 3 Pertanyaan Kuesioner
Tabel Pertanyaan Kuesioner pada aplikasi Informasi Wisata Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah
Petunjuk : berilah tanda centang dibawah kata SB, B, C, KB dan TB Keterangan : SB= sangat baik, B= baik, C= cukup , KB= kurang baik dan TB= tidak baik.
SB B C KB TB
Aspek Tampilan
a. Tampilan warna dan background
b. Tampilan aplikasi keseluruhan
Aspek Manfaat
a. Aplikasi bermanfaat bagi pendaki
b. Aplikasi memberikan informasi yang akurat
Kemudahan
a. Aplikasi mudah digunakan
b. Memudahkan pengguna dalam mencari informasi wisata pendakian gunung di Provinsi Jawa Tengah
Keakuratan Rute
a. Keakuratan aplikasi dalam menentukan objek yang dituju
b. Kesesuaian rute
Berikut ini hasil perhitungan presentase yang diperoleh dari
penyebaran kuesioner terhadap 25 responden pengguna smartphone
Android, dengan spesifikasi 10 orang wisatawan pendaki gunung,
10 orang masyarakat umum dan 5 orang pecinta alam.
107
Tabel 4. 4 Hasil Pengujian Kuesioner
Tabel Hasil Pengujian Kuesioner pada aplikasi Informasi Wisata Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah
Petunjuk : berilah tanda centang dibawah kata SB, B, C, KB dan TB Keterangan : SB= sangat baik, B= baik, C= cukup , KB= kurang baik dan TB= tidak baik.
SB B C KB TB
Aspek Tampilan
a. Tampilan warna dan background 6 13 6
b. Tampilan aplikasi keseluruhan 4 18 3
Aspek Manfaat
a. Aplikasi bermanfaat bagi pendaki 11 11 3
b. Aplikasi memberikan informasi yang akurat
7 16 2
Kemudahan
a. Aplikasi mudah digunakan
3 17 5
b. Memudahkan pengguna dalam mencari informasi wisata pendakian gunung di Provinsi Jawa Tengah
6 16 3
Keakuratan Rute
a. Keakuratan aplikasi dalam menentukan objek yang dituju
7 10 8
b. Kesesuaian rute
3 12 10
Berdasarkan kuesioner diatas, dicari hasil persentase
dengan perhitungan skala Likert seperti berikut:
N = 8 x 25 = 200
N = responden * jumlah pertanyaan
108
Menghitung skor dengan rumus:
T = Total jumlah responden memilih
Pn = Plihan angka skor likert
Responden yang memilih sangat baik (5)= 47 x 5 = 235
Responden yang memilih baik (4) = 113 x 4 = 452
Responden yang memilih cukup (3) = 40 x 3 = 120
Responden yang memilih kurang baik (2) = 0 x 2 = 0
Responden yang memilih tidak baik (1) = 0 x 1 = 0
Total = 235 + 452 + 120 = 807
Mencari skor tertinggi (Y) dan skor terendah (X) dengan rumus:
(Y) = 5 x 200 = 1000
(X) = 1 x 200 = 200
Sebelum menyelesaikan kita harus mengetahui interval
(jarak) dan interpretasi persen agar mengetahui penilaian dengan
metode mencari interval skor persen.
Rumus Interval
Maka = 100 / 5 = 20
Hasil (I) =20 ( ini adalah interval jarak dari terendah 0% -
100% tertinggi
T x Pn
Y = Skor tertinggi likert x jumlah responden
X = Skor terendah likert x jumlah responden
I = 100 / jumlah skor (likert)
109
Berikut kriteria interpretasi skornya berdasarkan interval :
• Angka 0% - 19,99% = Tidak Baik
• Angka 20% - 39,99% = Kurang Baik
• Angka 40% - 59,99% = Cukup
• Angka 60% - 79,99% = Baik
• Angka 80% - 100% = Sangat Baik
Tahap selanjutnya yaitu menghitung penyelesaian nilai
akhir yang menggunakan rumus :
Rumus Index %
= 807 x 100% = 80,7% (Sangat Baik) 1000
4.6.2.1 Kesimpulan Pengujian Kuesioner
Berdasarkan hasil kuisioner dari tiap-tiap aspek
pada keterangan diatas, maka dapat disimpulkan aplikasi
ini telah memenuhi kriteria. Dimana setiap aspek
mendapatkan penilaian, dan di dapatkan hasil nilai
persentase 80,7% yang menyatakan aplikasi ini “Sangat
Baik” sehingga aplikasi ini sudah layak untuk digunakan.
4.7 Cara Instalasi Aplikasi di Smartphone Android
Sistem Informasi Wisata Pendakian Gunung Provinsi Jawa Tengah
Berbasis Android ini membutuhkan koneksi internet untuk GPS agar
Total skor / Y x 100 %
110
menampilkan lokasi di Google Map, kebanyakan smartphone Android
sudah memiliki fitur GPS. Penggunaan GPS pada aplikasi ini berpengaruh
pada tampilan maps, apabila GPS tidak dinyalakan maka aplikasi tidak
berjalan dengan baik. Berikut ini merupakan langkah penginstalan aplikasi
di smartphone.
1. Siapkan file WIPROJA.apk
Gambar 4. 42 File Installasi Aplikasi
2. Klik file tersebut sehingga muncul tampilan seperti pada gambar
dibawah ini. klik Pasang atau Install.
111
Gambar 4. 43 Pemasangan Installasi
3. Tunggu proses penginstallan selesai
Gambar 4. 44 Proses Penginstallan Aplikasi
112
4. Jika sudah, maka aplikasi sudah dapat dibuka.
Gambar 4. 45 Penginstallan Selesai
4.8 Panduan Aplikasi
1. Pada menu “Home” pada kiri atas aplikasi terdapat tombol yaitu
tombol “Navigasi” dan berisi menu-menu utama seperti Home,
Informasi Gunung, Jalur Pendakian Gunung, Peralatan Pendakian, dan
About.
2. Jika pengguna berada di “Menu Utama”, pengguna dapat menekan
salah satu menu tombol pilihan yang tersedia. Sebagai contoh pilih
menu “Informasi Gunung”.
3. Menu “Informasi Gunung” berisikan nama-nama gunung. Pada kiri
atas berisikan tombol Navigasi yang jika ditekan akan menuju ke
“Menu Utama”. Pengguna tinggal menekan salah satu menu yang
diinginkan. Sebagai contoh pilih menu “Gunung Slamet”, akan
muncul materi berupa gambar dan informasi gunung.
113
4. Dalam menu “Jalur Pendakian Gunung” juga berisikan nama-nama
gunung. Pada kiri atas berisikan tombol Navigasi yang jika ditekan
akan menuju ke “Menu Utama”. Sebagai contoh pilih menu “Gunung
Slamet”, akan muncul gambar dan pilihan tombol jalur pendakian.
Sebagai contoh pilih menu “ Jalur Bambangan”, pada menu tersebut
akan muncul materi berupa gambar basecamp, materi informasi jalur
pendakian dan terdapat dua tombol yaitu tombol “Rute Perjalanan”
saat pengguna memilih tombol ini, maka akan langsung mengetahui
posisi objek dan posisi pengguna dan akan terhubung menggunakan
GPS. Jika fitur GPS pada smartphone belum dinyalakan, maka akan
langsung ada peringatan untuk menyalakannya terlebih dahulu dan
tombol “Rute Pendakian” yang jika ditekan berisi gambar peta
pendakian ke puncak gunung.
5. Pada menu “Peralatan Pendakian” berisikan menu “Peralatan
Pendakian Individu” dan menu “Peralatan Pendakian Kelompok”.
Pada kiri atas berisikan tombol Navigasi yang jika ditekan akan
menuju ke “Menu Utama”. Sebagai contoh pilih menu “Peralatan
Pendakian Kelompok” akan muncul informasi peralatan yang
digunakan untuk mendaki gunung.
6. Pada menu “About” terdapat penjalasan tentang profil aplikasi dan
profil pembuat serta terdapat tombol kontak dan media sosial dari
pembuat. Pengguna hanya tinggal menekan tombol yang diinginkan
dan akan langsung dapat mengetahui media sosial atau kontak
pembuat.
4.4 Implementasi Program4.5.1 Tampilan Halaman Awal Aplikasi4.5.4 Tampilan Halaman Menu Informasi Gunung4.5.5 Tampilan Content Menu Informasi Gunung4.5.6 Tampilan Halaman Menu Jalur Pendakian Gunung4.5.6.1 Tampilan Content Menu Jalur Pendakian Gunung4.5.7 Tampilan Halaman Menu Peralatan Pendakian Gunung4.5.8 Tampilan Halaman Menu About
Recommended