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La Lucha grecorromana es un deporte en el cual cada participante intenta derrotar a su rival sin el uso de golpes. El objetivo consiste en ganar el combate haciendo caer al adversario al suelo y manteniendo sus dos hombros fijos sobre el tapiz o ganando por puntuación mediante la valoración de las técnicas y acciones conseguidas sobre el adversario.
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Lucha Greco-romana Lesiones
Deportivas
Mery Ann Ucrós Sierra
Residente Tercer Año - Medicina del Deporte – Unbosque
Gustavo Castro M.D
Docente de Traumatologia del Deporte
Lucha Greco-romana
DEFINICIÓN
La Lucha grecorromana es un deporte en el cual cada
participante intenta derrotar a su rival sin el uso de
golpes. El objetivo consiste en ganar el combate haciendo
caer al adversario al suelo y manteniendo sus dos
hombros fijos sobre el tapiz o ganando por puntuación
mediante la valoración de las técnicas y acciones
conseguidas sobre el adversario.
Lucha Greco-romana
Está prohibido el uso activo de las piernas en el ataque,
así como atacar las piernas del rival (por debajo de la
cintura). Esta es la principal diferencia entre ésta y la lucha
libre.
Luchas Olímpicas
Lucha grecorromana
Lucha Libre Olímpica
Lucha Femenina
Lucha Greco-romana
HISTORIA
Orígenes en el 708 AC antiguos juegos olímpicos griegos
Deporte o ejercicio sagrado – “liberarse del demonio”
Entrenamiento militar
Era permitido el uso de las piernas
Perdió popularidad en la edad media
Lucha Greco-romana
La actual, se originó en el siglo 19 al este del Mar
Mediterráneo
En 1848, el Francés Exbrayat antiguo soldado de Napoleón,
instituye la norma de no realizar presas por debajo de la
cintura.
Llamada entonces "Lucha Francesa" o "Lucha a manos planas".
El Italiano Basilio Bartoli la nombró Lucha Greco-romana.
Lucha Greco-romana
Incluida en los Juegos Olímpicos de Atenas 1896
En 1912, en Suecia, se creó la FILA (FederaciónInternacional de Luchas Asociadas)
En Juegos Olímpicos de Sidney en 2000, se modificó elprograma de lucha 7 categorías
Introducción de la lucha femenina en los Juegos Olímpicos de Atenas en 2004
Lucha Greco-romana
El primer campeonato del mundo de lucha grecorromana fue en Viena en 1904
Ranking actual
Rusia
Francia
Armenia
Cuba
Kazakistan
Hungría
China
Azerbaijan.
Lucha Greco-romana
“Hall de la Fama”
Aleksandr KARELINE (RUS)
Olímpicos: 3 medallas de oro,
1 plata
Mundiales: 9 oros
12 veces campeón europeo
Sólo perdió un combate en
toda su carrera (Final
Olímpicos en 2000)
Categoría 130kg
Lucha Greco-romana
COMPETICIÓN
Torneo de eliminación directa con un número ideal de luchadores (4, 8, 16, 32, 64, etc.)
La competencia de cada categoría de peso tiene lugar en un día
Día previo a la competencia Exámen médico
Pesaje
Ronda de clasificación
Lucha Greco-romana
El tapiz cuadrado de 12x12m dividido en dos zonas
La superficie de combate (círculo de 9 m de diámetro)
La zona central de lucha, de color amarillo, que es un círculo de 7 m dediámetro
La zona de pasividad, corona exterior a la zona central de 1 m deanchura y color rojo
La superficie de protección (azul)
Lucha Greco-romana
VESTIMENTA
Maillot de una sola pieza de
color rojo o azul
Botas que rodeen los
tobillos pero sin tacón ni
objetos metálicos
Orejeras
Lucha Greco-romana
Categorías por peso
55 kg
60 kg
66 kg
74 kg
84 kg
96kg
120 kg
Categorías por edad
Escolares
13 – 15 años
10 categorías de 29 a 85 kg
Cadetes
15 – 17 años
10 categorías de 39 a 100 kg
Junior
17 – 20 años
8 categorías de 46 a 120 kg
Seniors
Mayor o igual a 20 años
Veteranos
Mayores de 35 años
Lucha Greco-romana
CUERPO ARBITRAL
3 jueces o árbitros.
El árbitro dirige y puntúa el combate desde el interior del tapiz,dirigiéndose directamente a los luchadores.
El juez, desde el exterior y sentado en una silla, observa la acción ypuntúa las acciones independientemente del árbitro
El jefe de tapiz, desde la mesa principal, coordina las decisionestomadas por el árbitro y el juez, y en el caso de que no coincidantoma partido por uno o por otro para obtener la puntuacióndefinitiva
Lucha Greco-romana
EL COMBATE
3 periodos de 2 min cada uno, con un descanso entre
ellos de 30 seg
Cada periodo se divide en tres partes
1 min comienzan de pie
2 de 30 seg desde posición ordenada en el suelo
Posición ordenada de grecorromana, y posición general
de castigo
Lucha Greco-romana
El luchador que va ganando tiene derecho a agarrar primero
Empate a cero “moneda al aire”
Quien va perdiendo “en cuatro puntos de apoyo”, y quien
agarra lo hace con agarre de cintura al revés
Cambio de posiciones a los 30 seg
El luchador que agarra tiene la obligación de puntuar
Sino es penalizado con un punto él
No existe prórroga.
Lucha Greco-romana
Formas de ganar un combate:
Por tocado
Cuando un luchador
mantiene controlado con los
dos omoplatos sobre el tapiz
a su adversario
Tiempo suficiente para que
el cuerpo arbitral lo constate.
No importa el marcador.
Ganando dos de los tres
periodos
Si un luchador gana los dos
primeros periodos, el tercero
no se disputa.
Lucha Greco-romana
Formas de ganar un periodo:
Por superioridad técnica
Diferencia de 6 puntos
Dos técnicas de 3 puntos
Una técnica de 5 puntos
Cuando se ganan los dosperiodos por superioridadtécnica, se considera que seha ganado el combateentero por superioridadtécnica.
Por puntos
Cuando se termina el tiempode un periodo gana el primeroque cumpla en orden lossiguientes requisitos
Mayor número de puntos
Menor número deamonestaciones
Número de técnicas de mayorpuntuación
Alguna de 3
Nº de técnicas de 2 puntos
Último punto marcado.
Lucha Greco-romana
PUNTUACIÓN
1 punto
• Derribos en que no ponen al rival de espaldas.
• En acciones de suelo controlar por detrás al luchador rival que no está de espaldas.
1 punto
• Si el rival huye de una técnica o del tapiz, si sale de pie de la superficie de combate
• Por mantener 5 segundos en “posición de peligro” (de espaldas, sobrepasando los 90º) al rival
1 punto
• Al luchador contrario, si un luchador no marca ningún punto en sus 30 segundos de agarre.
• Si el rival realiza una acción ilegal que no impide realizar tu técnica y por lo tanto puntuar
1 punto
• Al luchador contrario, si un luchador rehuye o no agarra correctamente en agarre ordenado en greco.
Lucha Greco-romana
2 puntos
• Técnica de suelo que pone al rival en “posición de peligro” o de tocado inmediato.
2 puntos
• Al luchador contrario, si un luchador rehuye o no se coloca a 4 puntos correctamente en agarre ordenado en greco
2 puntos
• Cuando el rival sale de la superficie de combate en “posición de peligro”
• Si el rival realiza una acción ilegal que impide realizar tu técnica.
2 puntos
• Al luchador que bloquea y pone en “posición de peligro” al rival después de haber sufrido él una proyección.
Lucha Greco-romana
3 puntos
• Técnica de pie que pone al rival en “posición de peligro”, incluso si lo ha levantado desde una posición de suelo.
3 puntos
• Técnica de pie de “gran amplitud” (que describe un gran arco en el espacio) que no pone al rival en “posición de peligro”, incluso si lo ha levantado desde una posición de suelo.
5 puntos
• Técnica de pie de “gran amplitud” (que describe un gran arco en el espacio) que pone al rival en “posición de peligro”, incluso si lo ha levantado desde una posición de suelo
Amonestación
• Técnicas ilegales que no suponen una descalificación directa.
• Con tres amonestaciones pierdes el combate.
Lucha Greco-romana
Sistema de competición
• Eliminación directa
• Repesca para aquellosluchadores que hayanperdido contra alguno delos finalistas
Sistema de Competición
• Dos terceros, que serán losganadores de las repescas
• Dos quintos, los perdedores
Repesca
• Mayor número de puntos de clasificación
• Mayor número de tocados
• Mayor número de victorias por superioridad
• Mayor número de periodos ganados por superioridad
• Mayor número de puntos marcados
• Menor número de puntos recibidos
Clasificación a partir del séptimo
Lucha Greco-romana
Los puntos de clasificación son puntos otorgados a cada
luchador después del combate, en relación al tipo de
victoria o derrota:
Derrota Victoria
Lucha Greco-romana
En el caso de que el número de luchadores de una
categoría sea inferior a seis
Sistema de competición todos contra todos
Clasificación
Número de victorias
Criterios
Lucha Greco-romana
LESIONES
Rodilla
Lesiones de los ligamentos colaterales (LCM, LCL)
Lesiones meniscales (lateral > medial)
Bursitis patelar y de la pata de ganso
Hombro
Lesiones de la articulación acromio-clavicular
Luxaciones de hombro
Lesiones de la articulación estero-clavicular
Lucha Greco-romana
Espalda Lesiones musculares, espasmos
Espondilolisis, espondilolistesis
Fracturas vertebrales
Costillas Lesiones de los músculos intercostales
Subluxación y fractura costal
Cabeza y cuello Lesiones graves son raras
Lesiones de los músculos del cuello
Lesiones del plexo braquial
Concusiones
Lucha Greco-romana
Epistaxis
Hematoma auricular (“Orejas en coliflor”)
Laceraciones
Infecciones de la piel
Tiñas
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