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manual pedaleira zoom b3 portugues pt-br
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MANUAL DE OPERAÇÕES
Muito obrigado por adquirir o ZOOM
Por favor, leia este manual com atenção para aprender sobre todas as
funções e poder usá-lo por muito tempo.
Mantenha este manual em um local conveniente para referência quando necessário.
.para que você vá
ConteúdoUso e precauções de segurança ....................... 2
Introdução ................................................. ..3
Termos usados neste manual ............................ 3
Nomes das peças ................................................ .... 4
Ligue e toque ........................... 6
Ajustando efeitos ............................................ 8
Selecionando Patches ........................................ 10
Armazenando Patches ............................................ 12
Definindo parâmetros de patch específicos ............... 14
Alterando várias configurações ........................... 18
Usando o sintonizador ............................................ 22
Usando ritmos ............................................ 24
Usando o Looper ......................................... 26
Atualizando o Firmware ................................ 30
Restaurando o para sua fábricaconfigurações padrão. ....................................... 31
Usando funções de interface de áudio ....................... 32
Tipos de efeitos e parâmetros ....................... 33
Solução de problemas ........................................... 50
Lista de ritmos ................................................ 0,50
Especificações .............................................. 51
© ZOOM CORPORATION
É proibida a cópia ou reprodução deste documento no todo ou em parte sem permissão.
Precauções de uso e segurança
PRECAUÇÕES DE SEGURANÇA Manuseio de bateria
Instale as baterias com a orientação +/- correta.
Neste manual, os símbolos são usados para destacar os avisos e precauções que você deve ler para evitar acidentes. Os significados desses símbolos são os seguintes:
Use um tipo de bateria especificado. Não misture pilhas novas com velhas ou
marcas ou tipos diferentes ao mesmo tempo. Quando não for usar a unidade
por um longo período de tempo, remova as baterias da unidade.
Se ocorrer um vazamento da bateria, limpe o compartimento e os terminais
da bateria com cuidado para remover todos os resíduos da bateria.Algo que pode causar ferimentos graves
Aviso ou morte. Conectando cabos com tomadas de entrada e saída
Algo que pode causar ferimentos ou
Cuidado danos ao equipamento.
Sempre desligue todos os equipamentos antes de conectar quaisquer cabos.
Sempre desconecte todos os cabos de conexão e o adaptador CA antes de
mover a unidade.Outros símbolos
Ações exigidas (obrigatórias) VolumeNão use o produto em um volume alto por muito tempo.
Ações proibidas
Precauções de usoAviso
Interferência com outros equipamentos elétricosOperação usando um adaptador AC Em consideração à segurança, o
minimizar a emissão de radiação eletromagnética do dispositivo e
minimizar a interferência eletromagnética externa. No entanto,
equipamentos muito suscetíveis a interferências ou que emitam ondas
eletromagnéticas poderosas podem resultar em interferência se colocados
nas proximidades. Se isso ocorrer, coloque o e o outro dispositivo
mais distante. Com qualquer tipo de dispositivo eletrônico que usa
controle digital, incluindo o, a interferência eletromagnética pode
causar mau funcionamento, corromper ou destruir dados e resultar em outros
problemas inesperados. Sempre tenha cuidado.
foi projetado paraUse apenas um adaptador AC ZOOMAD-16 com esta unidade.
Não use ou faça nada que possa exceder as classificações das tomadas e
outros equipamentos de fiação elétrica. Antes de usar o equipamento em um
país estrangeiro ou outra região onde a voltagem elétrica seja diferente da
indicada no adaptador CA, sempre consulte com antecedência uma loja que
venda produtos ZOOM e use o adaptador CA apropriado.
Operação usando bateriasUse 4 baterias AA convencionais de 1,5 volts (alcalinas ou hidreto metálico de
níquel).
Leia as etiquetas de advertência da bateria com atenção.
Sempre feche a tampa do compartimento da bateria ao usar a unidade.LimpezaUse um pano macio para limpar os painéis da unidade se ficarem
sujos. Se necessário, use um pano úmido bem torcido. Nunca use
produtos de limpeza abrasivos, cera ou solventes, incluindo álcool,
benzeno e diluente.
AlteraçõesNunca abra a caixa nem tente modificar o produto.
Precauções DefeituosoSe a unidade quebrar ou apresentar mau funcionamento, desconecte
imediatamente o adaptador CA, desligue a energia e desconecte os outros
cabos. Entre em contato com a loja onde comprou a unidade ou serviço
ZOOM com as seguintes informações: modelo do produto, número de
série e sintomas específicos de falha ou mau funcionamento, juntamente
com seu nome, endereço e número de telefone.
Manuseio de produto
Não deixe cair, não bata nem aplique força excessiva na unidade.
Tenha cuidado para não permitir que objetos estranhos ou líquidos entrem na unidade.
Ambiente operacionalNão use em temperaturas extremamente altas ou baixas.
Não use próximo a aquecedores, fogões e outras fontes de calor.
Não use em locais com umidade muito alta ou próximo a
respingos de água. Não use em locais com vibrações excessivas.
Não use em locais com excesso de poeira ou areia.
Direitos autorais
• Janelas® e Windows Vista® são marcas comerciais ou marcas
registradas da Microsoft®.
• Macintosh® e Mac OS® são marcas comerciais ou marcas
registradas da Apple Inc.
• Todas as outras marcas comerciais, nomes de produtos e nomes de
empresas mencionados nesta documentação são propriedade de seus
respectivos proprietários.
Manuseio do adaptador AC
Ao desconectar o adaptador CA de uma tomada, sempre puxe o corpo do próprio adaptador.
Durante tempestades com raios ou quando não for usar a unidade por um longo
período, desconecte o plugue de alimentação da tomada CA.
Nota: Todas as marcas comerciais e registradas mencionadas neste manual são
apenas para fins de identificação e não têm a intenção de infringir os direitos
autorais de seus respectivos proprietários.
2
Precauções de uso e segurança
Introdução
Parece usar pedais de efeitoCada um dos três efeitos tem seus próprios visores, botões de parâmetros e pedais, permitindo que você
controle todos eles intuitivamente.
Modelagem de amplificador realistaCom nosso novo DSP ZFX-4, recriamos magnificamente a espessura dos graves, a clareza do pitch e o volume, que são
elementos que contribuem para uma sensação natural de execução. Os modelos variam de amplificadores históricos
famosos a amplificadores populares recentes, cobrindo uma grande variedade de sons de baixo.
Combine diversos efeitos como quiserVocê pode combinar livremente os mais de 100 tipos de efeitos integrados, incluindo pré-amplificadores e pedais
de ajuste ajustados para baixo.
Looper que pode ser sincronizado com ritmosO looper pode ser sincronizado com ritmos e gravar frases de até 40 segundos.
Salvamento automáticoA função de salvamento automático armazena de forma confiável as alterações feitas.
Funciona com o software ZOOM Edit & ShareOcomputador para fazer backup de patches e alterar a ordem dos efeitos.
Consulte o site da ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para obter mais informações sobre Editar e Compartilhar.
pode ser usado com o software Edit & Share, que é um editor de patch e bibliotecário, em um
Termos usados neste manual
Correção
O status ON / OFF e as configurações dos parâmetros de cada efeito são armazenados como "patches". Usar
patches para recuperar e salvar efeitos. O pode armazenar 100 patches.
Banco
Um conjunto de 10 patches é chamado de "banco". O tem 10 bancos identificados como A – J.
3
Introdução / Termos usados neste m
anual
Nomes de peças
Painel superior Chave TOTALRITMO [
Tecla TAP
] chave
Teclas PATCH SELECT
Teclas TYPE
Monitores
Painel traseiro
Jack INPUTBaixo
Conector BALANCED OUT
Fones de ouvido
Conectores OUTPUT
Amplificador de baixo
4
Nom
es de peças
Tecla ARMAZENAR / TROCAR
Chave GLOBAL
Teclas PAGE
Botões de parâmetros 1-3
Chave ATIVA / PASSIVAUse esta opção para definir o
Defina como "ACTIVE" (pressionado) se você tiver um pedal
de efeito conectado entre o seu instrumento e o
conectando diretamente um baixo com captadores ativos.
Defina como “PASSIVE” (não pressionado) se estiver conectando
diretamente um baixo com captadores passivos.
Impedância de ENTRADA.
Pedal 1-3
Interruptor PRE / POST
Use esta chave para definir o ponto em
que o sinal sai do conector BALANCED
OUT.
Defina-o como “POST” (pressionado) para emitir o
sinal após os efeitos. Defina para “PRE”
(não pressionado) para emitir o sinal
antes dos efeitos.
Interruptor POWER (eco)
Conector adaptador DC9V AC
Interruptor GROUND
Use esta chave para conectar ou desconectar o
conector BALANCED OUT do terra.
Defina-o como “LIFT” (pressionado) para separar o caminho do
sinal do pino de aterramento. Defina-o como “CONNECT” (não
pressionado) para conectá-lo ao pino de aterramento.
Adaptador ZOOMAC (AD-16)Conector USB
Jack CONTROL IN
FP01 / FP02Computador
FS01
5
Nom
es de peças
Ligue e jogue
Para ligar a energia
Sempre abaixe o volume do amplificador totalmente antes de ligá-lo.
Ao usar baterias Ao usar um adaptadorInsira as baterias no compartimento de bateria e coloque o botão POWER em ON.
Conecte o adaptador AC e ajuste a chave POWER em ON.
Parte inferior da unidade
Ligue o amplificador's ligue e aumente o volume.
DICA• Opções de chave POWER
eco: se não for usado por cerca de 25 minutos, ele será colocado no modo de espera. O não será colocado no modo de espera enquanto houver uma entrada de sinal de um contrabaixo.
OFF: Quando definido como “OFF”, o pode ser alimentado por um barramento USB conectando-o à porta USB de um computador.
6
Ligue e jogue
Informações de exibição
As telas iniciais mostram o patch atual
Gráfico para o efeito selecionado Botão virtual
DICA• As posições dos botões virtuais mudam com os valores dos parâmetros.
As telas de edição mostram os parâmetros que estão sendo editados
Abas de página
Nomes de parâmetros
Valores de parâmetro
DICA• Se houver 4 ou mais parâmetros que podem ser ajustados, várias guias de página serão mostradas.
7
Ligue e jogue
Efeitos de ajuste
Confirme se as telas iniciais são exibidas.
1 Para ligar e desligar os efeitos
• Aperte , e .
• Liga / desliga o efeito.
NOTA• Um efeito está LIGADO quando o LED do pedal está aceso.
• Um efeito está DESLIGADO quando o LED do pedal não está aceso.
FORA SOBRE
2 Para selecionar um tipo de efeito
• Aperte .
• O tipo de efeito muda.
DICA• Consulte a página 33 para obter informações sobre os tipos de
efeitos e parâmetros.
• Os ajustes são salvos automaticamente.
8
Efeitos de ajuste
EDITAR
3 Para ajustar os parâmetros
• Vez , e .
• A tela de edição é aberta, onde você pode ajustar os parâmetros.
NOTA• Tempo, taxa e alguns outros parâmetros de efeito
podem ser definidos em durações de nota que são sincronizadas com o tempo.
4 Para mudar a página
• Aperte .
• A próxima página é aberta.
Capacidade de processamento de efeitos
Otipos de efeito que requerem grandes quantidades de poder de processamento, é possível
exceder a capacidade de processamento do. Se o processamento for necessário para o efeito
excede a capacidade do, "THRU" é mostrado sobre o gráfico de efeito e oefeito é contornado. Isso pode ser evitado alterando um ou mais tipos de efeito.
permite combinar três efeitos como desejar. No entanto, se você combinar
NOTA DICA• Um efeito requer a mesma quantidade de poder de processamento, esteja ele
ligado ou desligado.
• Os modelos de amplificador requerem grande processamento.
9
Efeitos de ajuste
Selecionando Patches
Confirme se a tela inicial é exibida.
1 Para ativar a seleção de patch
• Pressione e segure por 1 segundo para ativar a seleção de patch.
• As telas mostram o banco, número e nome do patch.
2 Para mudar o patch
• Aperte
• Aperte
• Vez
para selecionar o próximo patch
inferior. para selecionar o próximo patch
superior. do efeito do meio.
• O número do patch e o nome mudam.
DICA• Você também pode alterar os patches usando
.
10
Selecionando Patches
PATCH SELECT
3 Para mudar o banco
• Aperte
• Aperte
• Vez
e
e
do efeito do meio.
ao mesmo tempo, para selecionar o próximo banco inferior. ao
mesmo tempo, para selecionar o próximo banco superior.
• O banco de patch e o nome mudam.
NOTA• Ao pressionar dois pedais ao mesmo tempo, o som pode ser afetado pelo pedal que é pressionado um pouco
antes. Para evitar isso, não emita nenhum som ao trocar de banco.
4 Para retornar às telas iniciais
• Pressione e segure por 1 segundo.
11
Selecionando Patches
Armazenando Patches
O salva automaticamente as configurações quando os parâmetros são ajustados.
1 Para armazenar um patch ou trocar por um patch diferente
• Aperte .
• pisca e as telas aparecem como abaixo.
2 Para selecionar se deseja armazenar ou trocar o patch
• Vez do efeito esquerdo.
Loja Trocar
12
Armazenando Patches
ARMAZENAR / TROCAR
3 Para definir onde armazenar ou trocar o novo patch
Para alterar o número do patch onde armazenado / trocado
• Vez do efeito certo.
Mudar o número do patch
Para alterar o banco onde armazenado / trocado
• Vez do efeito certo.
NOTA• O patch ativo no momento não
pode ser selecionado como destino.
• Os valores de configuração atuais são
salvos automaticamente.Mudar de banco
4 Para completar o armazenamento / troca de patch
• Aperte .
• Depois de “COMPLETE!” aparece no visor, o patch armazenado / trocado é aberto.
DICA• Para cancelar, pressione qualquer
tecla em vez de .
13
Armazenando Patches
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
1 Para ativar o menu TOTAL
• Aperte .
NOTA• As configurações feitas para os
parâmetros totais são salvasseparadamente para cada patch.
CORREÇÃO CADEIA / NOME CTRL PDL / CTRL SW
2 Para ajustar o nível do patch
• Vez do efeito esquerdo.
NOTA• O intervalo de configuração é 0-120.
DICA• Para alterar o volume geral de todos os patches, ajuste o nível master (consulte
a página 18).
3 Para ajustar o equilíbrio entre os sons originais e afetados
• Vez do efeito esquerdo.
NOTA• O intervalo de configuração é 0-100. Defina como 0 apenas para o som original ou 100
apenas para o som do efeito.
14
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
TOTAL
4 Para mudar a ordem dos efeitos
• Vez , e do efeito do meio para trocar locais de efeito.
5 Para mudar o nome do patch
• Aperte do efeito do meio.
: Vez para mover o cursor.
: Vezsímbolo.
para mudar o tipo de personagem /
: Vez para mudar o personagem.
NOTA• Os seguintes caracteres e símbolos podem ser usados.
! # $% & '() +, -. ; = @ [] ^ _ `{} ~ AZ, az, 0-9, (espaço)
NEXT 15
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
6 Para definir uma função de pedal de expressão
Defina o destino do controle.
• Vez do efeito certo.
NOTA• VOL ENTRADA: Use para controlar o nível de entrada.
• OUTPUT VOL: Use para controlar o nível de saída.• SEM ATRIBUIÇÃO:
• BAL:Nenhuma função é atribuída.
O equilíbrio entre o som original e o som do efeito pode ser ajustado.
DICA
• Vezo pedal de expressão.
para mostrar os diferentes parâmetros que podem ser controlados por
• Consulte “Tipos de efeitos e parâmetros” para obter detalhes sobre os parâmetros que podem ser controlados para cada efeito.
• Os níveis de saída do looper e do ritmo não são afetados ao controlar o volume de saída com um pedal de expressão.
Defina a faixa de ajuste.
• Vez do efeito certo para definir o valor mínimo.
• Vez do efeito certo para definir o valor máximo.
DICA• O valor mínimo pode ser definido mais alto do que o valor máximo. Quando
configurado dessa forma, empurrar o pedal para baixo diminui o efeito, enquanto deixá-lo para cima aumenta o efeito.
16
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
TOTAL
7 Para definir uma função de pedal opcional
• Aperte no efeito certo.
• Vez do efeito certo.
BYPASS / MUTEDefine o efeito para ignorar ou silenciar.
TAPTEMPOPressione o pedal repetidamente no andamento desejado para definir o
andamento usado para os ritmos, o looper e os efeitos.
SEM ATRIBUIÇÃONenhuma função é atribuída ao pedal.
NOTA• Quando mais de uma função puder ser atribuída, use para selecionar um.
DICA• Para usar o conjunto de funções, o efeito correspondente também deve estar ativado.
• Consulte “Tipos de efeitos e parâmetros” para obter detalhes sobre os parâmetros que podem ser atribuídos a cada efeito.
8 Para sair do menu TOTAL
• Aperte .
17
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
Alteração de várias configurações
1 Para ativar o menu GLOBAL
• Aperte .
NOTA• As configurações dos parâmetros globais
afetam todos os patches.
MASTER / 1-2-3 BATERIA / CONTRASTE ÁUDIO / VERSÃO USB
2 Para ajustar o nível mestre
• Vez do efeito esquerdo.
NOTA• O intervalo de configuração é 0-120.
3 Para definir o ritmo principal
• Vez do efeito esquerdo.
DICA• Você também pode definir o tempo usando .
NOTA• O intervalo de configuração é 40-250.
• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.
18
Alteração de várias configurações
GLOBAL
Definir o tempo tocando
• Aperte duas ou mais vezes no andamento desejado.
DICA• Você também pode definir o tempo usando um pedal
FS01 (vendido separadamente).(Consulte a página 17.)
4 Para mudar a direção do fluxo do sinal
• Aperte no efeito esquerdo.
• Vez para definir a direção do fluxo do sinal.
5 Para definir a quantidade de tempo até que a luz de fundo diminua
• Vez do efeito do meio.
NOTA• As opções de configuração são ON e 1–30 segundos.
DICA• A quantidade de energia consumida pode ser reduzida diminuindo a luz de fundo.
NEXT 19
Alteração de várias configurações
Alteração de várias configurações
6 Para selecionar o tipo de bateria
• Vez(hidreto metálico de níquel).
do efeito do meio para definir o tipo de bateria como ALCALINA ou Ni-MH
: Funcionando com baterias
: Operando com alimentação do adaptador:
Operando com alimentação do barramento USB
NOTA• Defina o tipo de bateria corretamente para permitir que a carga restante da
bateria seja exibida com precisão.
7 Para ajustar o equilíbrio do monitoramento de áudio USB
• Vez do efeito certo.
NOTA• Isso ajusta o equilíbrio entre os sinais enviados de um computador
conectado (DAW) e o sinal de entrada e processado pela unidade (DIRECT).
• O intervalo de configuração é 0-100.
• Defina como 0 para monitorar apenas o sinal DIRETO ou 100 para monitorar apenas o sinal DAW.
8 Para ajustar o nível de gravação
• Vez do efeito certo.
NOTA• Isso ajusta o nível do sinal enviado ao computador.• O intervalo de configuração é de ± 6 dB.
20
Alteração de várias configurações
GLOBAL
9 Para ver as versões do firmware
• Aperte do efeito certo.
DICA• Verifique o site da ZOOM (http: //
www.zoom.co.jp) para obter as versões de firmware mais recentes.
10 Para ajustar o contraste da tela
• Aperte do efeito do meio.
• Vez , e do efeito do meio.
: Display esquerdo
: Tela central
: Display direito
11 Para sair do menu GLOBAL
• Aperte .
21
Alteração de várias configurações
Usando o sintonizador
1 Para ativar o sintonizador
• Aperte por 1 segundo.
NOTA• Prensagem
irá contornar os efeitos.por 1 segundo
• Pressionando por 2 segundosirá silenciar a saída.
2 Para mudar o tom padrão do afinador
• Vez do efeito certo.
NOTA• A afinação padrão para A médio pode ser ajustada para 435-445 Hz.
3 Para selecionar o tipo de sintonizador
• Vez do efeito certo.
CROMÁTICOO afinador cromático mostra o nome do tom mais próximo (semitom) e a
distância entre o som de entrada e esse tom.
GRAVESDependendo do tipo selecionado, o nome da corda mais próximo e a distância
entre a entrada de som dessa altura são mostrados.
22
Usando o sintonizador
SINTONIZADOR
4 Para usar um ajuste de queda
• Vez do efeito certo.
NOTA• O ajuste de queda não é possível quando o TIPO está definido como CROMÁTICO.
5 Afine o baixo• Toque a corda aberta que você deseja afinar e afine-a.
CHROMATICTUNER BASSTUNERO nome da nota mais próxima e o tom O número da corda mais próxima e a
precisão do tom são mostrados.precisão são mostradas.
Apartamento Tom correto Afiado Apartamento Tom correto Afiado
DICA• As teclas acima dos visores também se
iluminam para mostrar a precisão
do tom. Pitch muito baixo Pitch muito altoArremesso correto
6 Para terminar a afinação
• Aperte , ou .
23
Usando o sintonizador
Usando ritmos
1 Para ativar um ritmo
• Aperte .
• O padrão de ritmo começa a tocar automaticamente e as telas de definição do ritmo são abertas.
DICA• Você pode usar um padrão de ritmo
enquanto usa o looper.
PADRÃO DE RITMO TEMPO NÍVEL
2 Para selecionar o padrão de ritmo
• Vez do efeito esquerdo.
NOTA• Consulte a página 50 para os tipos de padrões
3 Para ajustar o tempo
• Vez do efeito do meio.
DICA• Você também pode definir o tempo usando .
NOTA• O intervalo de configuração é 40-250.
• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.
24
Usando ritm
os
RITMO
4 Para ajustar o nível do ritmo
• Vez do efeito certo.
NOTA• O intervalo de configuração é 0-100.
5 Para parar o ritmo
• Aperte . DICA• Aperte novamente para reiniciar a reprodução do ritmo.
6 Para completar a configuração do ritmo
O ritmo para e a tela anterior reaparece
• Aperte .
Para selecionar um patch (e manter o ritmo)
• Aperte .
Para voltar às telas iniciais (e manter o ritmo em execução)
• Aperte .
25
Usando ritm
os
Usando o Looper
1 Para ativar o Looper
• Aperte por 1 segundo.
2 Para definir o tempo de gravação
• Vez na unidade esquerda.
ManualUse o pedal para iniciar e parar a gravação.
Marca de notaDefina o tempo de gravação definindo o tempo e o número de semínimas.
NOTA• O looper pode gravar 1,5–40 segundos (20 segundos quando UNDO está ativado).
• Se a configuração (número de semínimas) não cair nesta faixa, ela será ajustada automaticamente.
• Alterar a configuração de TIME apagará o loop atualmente gravado.
3 Para ajustar o tempo
• Vez da unidade do meio.
DICA• Você também pode definir o tempo usando .• Se nenhum loop foi gravado ainda, você também pode definir o tempo tocando
.
NOTA• O intervalo de configuração é 40-250.
• Alterar o andamento apagará o loop atualmente gravado.• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.
26
Usando o Looper
LOOPER
4 Para gravar uma frase e reproduzi-la
• Aperte .
Gravação Jogando
Se definido como “Manual”
• Quando
alcançado, a reprodução do loop começa (e “PLAY” aparece no visor).
é pressionado novamente ou o tempo máximo de gravação (cerca de 40 segundos) é
Se definido como uma marca de nota
• A gravação continua pelo tempo definido e, em seguida, a reprodução do loop
começa (e “PLAY” aparece no visor).
DICA NOTA• Durante a gravação, pressione para
cancelar a gravação.
• Ao usar um ritmo, a gravação começará após a pré-contagem.
• Ao usar um ritmo, a duração do loop será quantizada, portanto, mesmo que você pare a gravação do loop um pouco fora do tempo, o ponto final do loop será ajustado para corresponder ao andamento corretamente.
5 Para ajustar o volume do loop
• Vez da unidade certa.
NOTA• O intervalo de configuração é 0-100.
NEXT 27
Usando o Looper
Usando o Looper
6 Para dobrar um loop gravado
Para começar a dobrar
• Durante a reprodução do loop, pressione .
Jogando Overdubbing
Para terminar a dobragem
• Aperte novamente.
Overdubbing Jogando
7 Para parar a reprodução em loop 8 Para apagar o loop
• Aperte . • Aperte por 1 segundo.
• “CLEAR” aparece no visor.
28
Usando o Looper
LOOPER
9 Para retornar às telas iniciais
• Aperte . DICA• Você pode retornar às telas iniciais enquanto o loop está sendo reproduzido.
NOTA• Voltar para as telas iniciais não apagará o loop.• Desligar a alimentação apagará o loop.
Para alterar as configurações do Looper
• Aperte da unidade certa.
• Para ativar a função Desfazer NOTAVez da unidade certa. • Quando Undo está ON, o tempo máximo de gravação de loop é
limitado a 20 segundos.
DICA• Quando Undo está ativado, você pode cancelar a última dobragem pressionando Após desfazer, você também pode refazer
pressionando por 1 segundo novamente, restaurando a última dobragem.por 1 segundo.
• Para selecionar o MODO DE PARADA MODO DE PARADA
PAREComo a reprodução em loop para
A reprodução para imediatamenteVez da unidade certa.FINALIZAR
DESAPARECER
A reprodução para depois que o loop é reproduzido até o fim. A
reprodução para após o desaparecimento gradual
DICA• Mesmo quando definido como “FINISH” ou “FADE
mantendo pressionado
OUT ”, você pode parar a reprodução do loop imediatamente pressionando e.
• Para ajustar o NÍVEL DE RITMOVez da unidade certa.
29
Usando o Looper
Atualizando o Firmware
Para baixar o aplicativo atualizador da versão de firmware mais recente:
• Visite o ZOOMWebsite (http://www.zoom.co.jp).
DICA• Abra o menu GLOBAL para verificar as versões atuais do firmware. (Consulte a página 21).
1 Para se preparar para atualizar a versão do firmware
• Confirme se o interruptor POWER está na posição OFF.
• Enquanto pressiona os
dois cabos USB.
, conecte a unidade a um computador usando o
• A tela VERSION UPDATE é exibida.
2 Para atualizar o firmware
• Inicie o aplicativo de atualização de versão em seu computador e executea atualização.
NOTA DICA• Não desconecte o cabo USB enquanto o
firmware estiver sendo atualizado.• Consulte o site da ZOOM para obter instruções sobre
como usar o aplicativo.
30
Atualizando o Firmw
are
ATUALIZAÇÃO DA VERSÃO
3 Para completar a atualização
• Quando o terminou a atualização, “COMPLETO!” aparece no visor.
• Desconecte o cabo USB.
DICA• Atualizar a versão do firmware não apagará os patches salvos.
Restaurando o às configurações padrão de fábrica.
1. Para usar a função All Initialize
• Enquanto pressiona , coloque o interruptor POWER em ON.
• A tela All Initialize é exibida.
2.Para executar a função All Initialize.
• Aperte .
NOTA• Pressione qualquer tecla diferente cancelar.
DICA• Executar a função All Initialize irá restaurar todas as configurações do , incluindo seus patches, para a fábrica
padrões. Não use esta função a menos que tenha certeza de que deseja fazer isso.
31
Atualizando o Firmw
are
Usando funções de interface de áudio
Esta unidade pode ser usada com computadores que executam os seguintes sistemas operacionais
SO compatíveljanelas
janelas® XP SP3 (32 bits) ou Windows Vista mais recente® SP1 (32 bits, 64 bits) ou
Windows mais recente® 7 (32 bits, 64 bits) 32 bits: Intel® Pentium® 4 1,8 GHz ou mais
rápido, 1 GB de RAM ou mais 64 bits: Intel® Pentium® DualCore 2,7 GHz ou mais
rápido, 2 GB de RAM ou mais
Intel Mac
OSX 10.5.8 / 10.6.5 ou posterior Intel®
CoreDuo 1,83 GHz ou mais rápido 1 GB
de RAM ou mais
Quantização (taxa de bits)
16 bits
Frequência de amostragem
44,1 kHz
Para obter detalhes sobre gravação, reprodução e outras funções, consulte o incluídoguia de inicialização.
DICA• Você pode ajustar o equilíbrio entre os sinais do
• Você pode ajustar o nível de gravação. (Consulte a página 20.)
e o computador. (Consulte a página 20.)
• Quando a chave POWER está ajustada para OFF, o barramento USB é o
mesmo.
pode ser conectado a um computador por USB e alimentado por
NOTA• Para monitorar o sinal do contrabaixo conectado após ter passado pelo software DAW, defina o balanço USB
AUDIO MONITOR para 100. (Consulte a página 20.)Em outras configurações, os sinais do computador e do serão misturados, fazendo com que o sinal de saídasoar como se um efeito flanger estivesse sendo usado.
32
Usando funções de interface de áudio
EffectTypes and Parameters
Número do efeito Parâmetro Gama de parâmetros
Tipo de efeito Explicação do efeito Função de pedal
088 DynaDelay de acordo com o nível do sinal de entrada.Este atraso dinâmico ajusta o volume do som do efeito FS InputMute
Knob11-2000
Knob2- 10-1, 1-10
Knob3Tempo Senso Misturar 0-100 P
Página 01Define o d
FB
elay time. Ajusta a sensibilidade do efeito.Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
0-100Ajusta a quantidade de feedback.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
Tela de efeito Ícone possível de sincronização de tempo Ícone de possível controle de pedal
Explicação do parâmetro
EffectTypes and Parameters001 OptComp Este compressor é no estilo de uma fábrica de perfurações APHEX.
Knob10-100
Knob20-100
Knob30-150Dirigir P Tom Nível
Página 01Ajusta a profundidade da compressão. Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
002 D Comp Este compressor no estilo do MXR Dyna Comp.Knob1
0–10Ajusta a sensibilidade do
compressor. ATTCK lento, rápido
Knob20–10
Ajusta o tom.
Knob30-150Senso Tom Nível
Ajusta o nível de saída.P
Página 01
Página 02 Define a velocidade de ataque do compressor t Rápido ou Lento.
o
003 M Comp Este compressor fornece um som mais natural.Knob1
0-50Knob2
1-10Knob3
0-150THRSHDefine o nível que ativa o Ajusta o
P Razão Nível
Ajusta o nível de saída.Página 01
compressor.
ATTCK
taxa de compressão.
1-10Página 02
Ajusta a taxa de ataque do compressor.
004 DualComp Este é um compressor que permite configurações separadas para a faixa de baixa frequência e alta frequência.
Knob10-50
Knob20-50
Knob3300Hz– 1,5kHzOi
Ajusta a profundidade de compressão em Ajusta a profundidade de compressão em Ajusta o ponto de cruzamento entre
Lo Frequencia PPágina 01
a faixa de alta frequência. Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
a faixa de baixa frequência. Tom 0–10
alta frequência e faixa de baixa frequência.
Página 02Ajusta a qualidade tonal do som.
005 160 Comp Este compressor é no estilo do dbx 160A.Knob1
- 60–0
Knob21.0–10.0
Knob30-20THRSH
Ajusta o limite que determina Ajusta oRazão Ganho
Ajusta oPágina 01
quando o efeito é ativado. Joelho duro, macioDefine o tipo de joelho.
taxa de compressão. ganho após compressão.
Nível
Ajusta o nível de saída.0-150 P
Página 02
NEXT 33
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
006 Limitador Este é um limitador que suprime os picos de sinal acima de um determinado nível de referência.
Knob10-50
Knob21-10
Knob30-150THRSH
Ajusta o nível do sinal de referência para Ajusta a taxa de compressão de Ajusta oP Razão Nível
Página 01
a ação do limitador.
REL 1-10limitador.
nível de saída.
Página 02 Ajusta o atraso entre o ponto onde o nível do sinal cai abaixo do nível do limite e a liberação do limitador.
007 SlowATTCK Este efeito retarda o ataque de cada nota, resultando em um desempenho semelhante ao de um violino.
Knob11-50
Knob20–10
Knob30-150Tempo P Curva
Defina a curva
Nível
Página 01Ajusta o tempo de ataque.
da mudança de volume durante ajusta oataque.
nível de saída.
008 ZNR A redução de ruído exclusiva do ZOOM corta o ruído durante as pausas na reprodução sem afetar o tom.
Knob11–25
Knob2GtrIn, EfxIn
Knob30-150THRSH P DETCT Nível
Página 01Ajusta a sensibilidade do efeito. Define o sinal de controle detectado. Ajusta o nível de saída.
009 GraphicEQ Esta unidade possui um equalizador de sete bandas.
Knob1- 12-12
Knob2- 12-12
Knob3- 12-1250Hz 120Hz 400Hz
Página 01 Ajusta a quantidade de reforço / corte em 50 Ajusta a quantidade de reforço / corte em Ajusta a quantidade de reforço / corte em Hz. 120 Hz. 400 Hz.500Hz 800Hz 4,5kHzAjusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta a quantidade de aumento / corte em
- 12-12 - 12-12 - 12-12Página 02
500 Hz.
10kHz
800 Hz.
Nível
4,5 kHz
- 12-12 0-150
nível de saída.Página 03 Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta o
10 kHz.
010 ParaEQ Este é um equalizador paramétrico de 2 bandas.
Knob120Hz - 20kHz
Ajusta a frequência central de EQ1. Freq2 20Hz - 20kHzAjusta a frequência central de EQ2. Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Knob20,5, 1, 2, 4, 8, 16
Ajusta EQ1 Q.Q2 0,5, 1, 2, 4, 8, 16Ajusta EQ2 Q.
Knob3- 20–20Freq1 T1 Ganho1
Ajusta o ganho EQ1.
Ganho 2 - 20–20Ajusta o ganho EQ2.
Página 01
Página 02
Página 03
011 Divisor Este efeito divide o sinal em duas bandas (alto / baixo) e permite que você ajuste livremente a misturaproporção das duas bandas.
Knob10-100
Knob20-100
Knob380Hz – 2,5kHzOi Lo Frequencia
Página 01 Ajusta a proporção de mixagem da banda de frequência.
high Ajusta a proporção de mistura do baixo Ajusta o ponto de cruzamento entre ofaixa de frequência. banda de alta frequência e baixa frequência.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
PPágina 02
012 Parte inferior B Enfatiza as frequências baixas e altas.Knob1
0–10Knob2
0–10Knob3
0-150Graves P Trebl Nível
Página 01 Ajusta a quantidade de baixa frequência Ajusta a quantidade de alta frequênciaimpulso. impulso.
Ajusta o nível de saída.
013 Excitador Este excitador é no estilo do BBE Sonic Maximizer.Knob1
0–10Knob2
0–10Knob3
0-150Graves P Trebl Nível
Página 01 Ajusta a quantidade de baixa freqüência Ajusta a quantidade de correção de fase de alta freqüência. correção de fase. Ajusta o nível de saída.
34
EffectTypes and Parameters
014 CombFLTR um equalizador.Este efeito usa o filtro comb que resulta da fixação da modulação do flanger como
Knob11-50
Knob2- 10–0–10
intensidade da ressonância Ajusta o a
Knob30-100monte de som afetado
Frequencia P ResoAjusta o i
Misturar
Página 01Isso define a frequência enfatizada. som do efeito.
HiDMP 0–10 Nível 0–150que é misturado com o som original.
Página 02 Ajusta a atenuação de agudos do som do efeito. Ajusta o nível de saída.
015 AutoWah Este efeito varia wah de acordo com a intensidade da palhetada.Knob1
- 10-1, 1-10Knob2
0–10intensidade da ressonância
Knob30-100Senso P Reso
Ajusta o iSeco
Página 01Ajusta o
Nível
sensibilidade do efeito. som. Ajusta o nível do som original.
0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
016 ZTron É como um filtro de envelope Q-Tron no modo LP.Knob1
- 10-1, 1-10Knob2
0–10intensidade da ressonância
Knob30-100Senso P Reso
Ajusta o iSeco
Página 01Ajusta o
Nível
sensibilidade do efeito. esom. Ajusta o nível do som original.
0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
017 Filtro M Este filtro de envelope com filtro passa-baixo MOOG MF-101 pode ser configurado em uma ampla faixa.
Knob10-100
Knob20–10
Knob30–10Frequencia
Define a frequência mínima do envelope Define os efeitos
P Senso Reso
Define o efeito rPágina 01
filtro.
Modelo
sensibilidade.
2 pólo, 4 pólo
esonância.
HPF, BPF, LPF
Define o tipo de filtro.
Bal 0-100
Chara
Ajusta a quantidade de filtro
aplicado. Nível 0-150
VLCTYDefine a velocidade de ação do filtro.
Rápido lentoPágina 02
Página 03 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito. Ajusta o nível de saída.
018 Filtro A Este é um filtro de ressonância com um envelope nítido.
Knob11-10
Knob20–10
Knob3Cima baixoSenso P Pico Modo
Página 01Ajusta o
Seco
sensibilidade ao efeito. Ajusta o valor Q do filtro. Seleciona se a direção da mudança do filtro é para cima ou para baixo.
0-100Ajusta o nível do som original.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
019 Chore Este efeito varia o som como um modulador falante.Knob1
1-10Knob2
0–10Knob3
- 10-1, 1-10Alcance Reso Senso PPágina 01 Ajusta a faixa de freqüência processada Ajusta a intensidade da modulação
pelo efeito.Bal
som de ressonância.
Nível 0-150
Ajusta a sensibilidade do efeito.
0-100Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito. Ajusta o nível de saída.
020 Etapa Este efeito especial dá ao som uma qualidade escalonada.
Knob10-100
Knob2 Knob3Profundidade Avaliar 0-50 P Reso
Ajusta a intensidade da modulação
0–10Página 01
Define o d
Forma
epth da modulação. Define a velocidade da modulação.som de ressonância.
0–10Ajusta o envelope do efeito.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
NEXT 35
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
021 SEQ FLTR O filtro de sequência tem o sabor de um Z.Vex Seek-Wah.Knob1
2–8Knob2
1-8Define o padrão de efeito.
Reso 0–10Define a ressonância do efeito.
Knob31-50Etapa PTTRN Velocidade P
Página 01Ajusta o número de etapas da
sequência. Forma 0–10
Define o envelope de som do efeito.
Define a velocidade da modulação.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
022 RNDM FLTR Este efeito de filtro muda o caractere aleatoriamente.
Knob11-50
Define a velocidade da modulação.
Tipo HPF, BPF, LPF
Knob20-100
Ajusta a faixa de frequência
afetada. Chara 2Pole, 4Pole
Knob30–10Velocidade P Alcance Reso
Define a ressonância do efeito.
Bal 0-100
Página 01
Página 02Define filtro
Nível
modelo. Ajusta a quantidade de filtro aplicado.Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.
0-150Ajusta o nível de saída.
Página 03
023 Booster Esta é uma simulação do Xotic EP Booster, que é quente e firme.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Ganho P baixo Trebl
Página 01Ajusta o nível de baixa frequência. Ajusta o nível de alta frequência.
Página 02
024 OverDrive Simula o overdrive bass machine ODB-3 do Boss.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
025 Bass Muff Esta é uma simulação do Electro-Harmonix Bass Big Muff.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Modo NORM, BsBST
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom.Bal 0-100
Ajusta o nível de saída.
Página 02Seleciona o modo de distorção.
Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
026 T Scream Simulação do Ibanez TS808, que é amado por muitos guitarristas como um impulsionador e teminspirou vários clones.
Knob10-100
Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
027 Dist 1 Simulação do pedal de distorção Boss DS-1, que vendeu há muito tempo.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
028 Rangido Simulação do popular Pro Co Rat, famoso por seu som de distorção agudo.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
36
EffectTypes and Parameters
029 FuzzSmile Simulação do Fuzz Face, que fez história do rock com seu design de painel bem-humoradoe um som incrível.
Knob10-100
Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
030 GreatMuff Simulação do Big Muff Electro-Harmonix, que é adorado por artistas famosos de todo omundo por seu som fuzz gordo e doce.
Knob10-100
Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
031 MetalWRLD Simulação da Boss Metal Zone, que é caracterizada por um longo sustain e um poderosomédio inferior.
Knob10-100
Ajusta o ganho.Bal 0-100
Knob20-100
Knob30-150
Ajusta o nível de saída.Ganho P Tom Nível
Página 01Ajusta o tom.
Página 02 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
032 BassDrive Simulação do Sansamp Bass Driver DI, muito popular entre os baixistas.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa frequência. Ganho 0-100
Knob2- 10–10
Ajusta o nível de alta frequência.
P Mistura 0-100Ajusta o equilíbrio entre os
Knob3- 10–10
Ajusta o nível de frequência superalto. Nível 0-150
Graves Trebl PresePágina 01
Página 02Ajusta o
Mid
ganho.
- 10–10
esom original e o som afetado. Ajusta o nível de saída.
Página 03Ajusta o nível de frequência média.
033 DI Plus Esta é uma simulação do MXR Bass DI +, que possui canais limpos e distorção.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa frequência. Ganho 0-100
Knob2- 10–10
Ajusta o nível de frequência média.
P Mistura 0-100Ajusta o equilíbrio entre os
Knob3- 10–10
Ajusta o nível de alta frequência.
0-150
Graves Trebl PresePágina 01
Nível
e ajusta oPágina 02Ajusta o
Cor
e ganho.
Ligado desligado
Liga ou desliga o EQ predefinido.
som original e o som afetado. CHAN CLN / DIST
nível de saída.
Página 03 Alterna entre canais limpos e distorção.
034 Baixo BB Esta é uma simulação do Xotic Bass BB Preamp, que tem um som denso tipo tubo.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Seco 0-100Ajusta o nível do som original.
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10
Ajusta o nível de alta frequência.
Ganho P Graves TreblPágina 01
Ajusta o nível de baixa frequência.
Nível
Ajusta o nível de saída.0-150
Página 02
035 DI5 Isso simula o pré-amplificador AVALON DESIGN U5.Knob1
0-100Ajusta o ganho.HiCut On / OffCorta as altas frequências quando LIGADO.
Knob2Desligado, 1-6
Knob30-150
Ajusta o nível de saída.Ganho Tom Nível P
Página 01Ajusta o tom.
Página 02
NEXT 37
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
036 Baixo Pre Este é um modelo de pré-amplificador com um equalizador semiparamétrico para o alcance médio.
Knob10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Meados - 10–10
Knob20–10
Knob30-150Graves Trebl Nível P
Página 01Ajusta o nível de alta frequência. Ajusta o nível de saída.Frequencia 100Hz - 4,5kHz
Página 02Ajusta o nível de frequência média. Ajusta a frequência central da
faixa média.
037 AC Bs Pré Este é um modelo de pré-amplificador com um equalizador gráfico.
Knob10-100
Ajusta o ganho.Baixo - 10–10Ajusta o nível de baixa
frequência. Meados - 10–10
Knob20–10
Knob30-150Ganho Profundidade Nível P
Página 01Ajusta o nível de baixa frequência. L-Mid - 10–10Ajusta o nível de frequências médias baixas. Ajusta a frequência central L-Mid. H-Mid - 10–10 Trebl - 10–10Ajusta o nível de frequência média alta. Ajusta o nível de alta frequência.
Ajusta o nível de saída. LM_F 32Hz – 6,3kHz
Página 02
Página 03Ajusta o nível de frequência média.
038 SVT Simulação do mais moderno amplificador de rock para baixo, o Ampeg SVT.
Knob1- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
intervalo médio.Ajusta o nível de saída.
Ultra Desligado, baixo, oi,
Ambos, CorteTÁXI Ver Tabela 1 Misturar 0-100
Página 03
Enfatiza as frequências altas e baixas. Seleciona o c abinet. Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
039 B-Man Simulação do Fender Bassman 100.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
CAB Ver Tabela 1
Seleciona o gabinete.
intervalo médio.
Profundo
Ajusta o nível de saída.
Ligado desligado Mix 0-100Página 03
Ajusta o caráter de baixa frequência.Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
040 HRT3500 Simulação do Hartke HA3500 famoso por seu cone de alumínio.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. TUBE 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a frequência central do. Ajusta a mistura de válvula e transistor
intervalo médio.
Compdigite sons.TÁXI
Ajusta o nível de saída.
Desligado, 1-10 Ver Tabela 1 Mix 0-100Página 03
Ajusta a quantidade de compressão. Seleciona o gabinete.Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
041 SMR Simulação do SWR SM-900, famoso por seu som hi-fi.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho.
ENHNC 0–10 CAB Ver Tabela 1
Ajusta o nível de saída.
Mix 0-100Página 03 Este controle de tom muda a frequência
e nível de acordo com a posição do botão. Seleciona o gabinete.Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
38
EffectTypes and Parameters
042 FlipTop Simulação do Ampeg B-15 que ficou famoso pelo som da Motown na década de 1960.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
intervalo médio.Ajusta o nível de saída.
Ultra Desligado, baixo, oi,
AmbosTÁXI Ver Tabela 1 Misturar 0-100
Página 03
Enfatiza as frequências altas e baixas. Seleciona o gabinete. Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
043 Acústico Simulação do Acoustic 360 bem conhecido por seus médios corajosos.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho.
Bright On / Off CAB Ver Tabela 1
Ajusta o nível de saída.
Mix 0-100Página 03 Enfatiza as altas frequências quando LIGADO. Seleciona o gabinete. Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o
pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
044 Ag Amp Simulação do Aguilar DB750 famoso pelo seu som potente.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
intervalo médio.Ajusta o nível de saída.
CaracteresOff, Deep,Brght, Ambos
TÁXI Ver Tabela 1 Misturar 0-100Página 03
Seleciona um dos 4 tipos de tons predefinidos. Seleciona o gabinete.Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
045 Monotone Simulação do POLYTONE MINI-BRUTE III com seus médios distintos, frequentemente usado porMúsicos de jazz.
Knob1- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
CAB Ver Tabela 1
Seleciona um dos 3 tipos de tons predefinidos. Seleciona o gabinete.
intervalo médio.
Caracteres
Ajusta o nível de saída.
Dark, Brght, Flat Mix 0-100Página 03 Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o
pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
046 SuperB Simulação do Marshall Super Bass que fez história do rock.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
CAB Ver Tabela 1
Ajusta o nível de frequência superalto. Seleciona o gabinete.
intervalo médio.
Prese
Ajusta o nível de saída.
0–10 Mix 0-100Página 03 Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o
pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
NEXT 39
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
047 G-Krueger Simulação do famoso amplificador de baixo metálico Gallien-Krueger 800RB dos anos oitenta.
Knob1- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Ajusta o nível de alta frequência.
P Nível 0-150Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
intervalo médio.Ajusta o nível de saída.
Cor Desligado, baixo, médio,
Oi TÁXI Ver Tabela 1 Misturar 0-100Página 03
Ajusta o tom predefinido. Seleciona o gabinete.Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
048 Paraíso Esta simulação do EdenWT-800 pode ser usada com uma ampla variedade de estilos de jogo.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Página 01Ajusta o nível de alta frequência. Nível 0-150P
Página 02 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho.
ENHNC 0–10 CAB Ver Tabela 1
Ajusta o nível de saída.
Mix 0-100Página 03 Este controle de tom muda a frequência
e nível de acordo com a posição do botão. Seleciona o gabinete.Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
049 Mark B Isso simula o Markbass Little Mark III italiano.Knob1
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz
Knob2- 10–10
Knob3- 10–10Graves Mid Trebl
Ajusta o nível de alta frequência. Nível 0-150
Página 01Ajusta o nível de frequência média. Ganho 0-100 P
Página 02 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
CAB Ver Tabela 1
Seleciona o gabinete.
intervalo médio.
Cor
Ajusta o nível de saída.
0-6 Mix 0-100Página 03
Ajusta frequências baixas e altas. Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
050 Tremolo Este efeito varia o volume em uma taxa regular.Knob1
0-100Knob2 Knob3
0-150Profundidade Avaliar 0-50Ajusta a taxa de modulação.
P Nível
Ajusta o nível de saída.Página 01
Ajuste a profundidade da modulação.
UP 0 – UP 9,DWN 0 – DWN 9,TRI 0-TRI 9
AcenoPágina 02
Define a forma de onda da modulação.
051 Slicer Este efeito cria um som rítmico cortando continuamente a entrada.Knob1
1-20Knob2
1-50Knob3
0-100equilíbrio entre o original
PTTRN Velocidade BalAjusta o
PPágina 01
Define o efeito
THRSH
padronizar. Define a velocidade da modulação. e sons de efeito.0-50
Ajusta o limiar do efeito.
Nível
Ajusta o nível de saída.0-150
Página 02
052 4-Phaser Este é um efeito phaser de 4 estágios que produz um som de swooshing.
Knob10-50
Ajusta a taxa de modulação.
LoCut Off - 800Hz
Knob2- 10–10
Knob30-150Avaliar P Reso Nível
Página 01Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
40
EffectTypes and Parameters
053 8-Phaser Este é um efeito phaser de 8 estágios que produz um som de swooshing. Phaser de 4 estágios, o som do efeito é mais detalhado.
Comparado com o
Knob10-50
Ajusta a taxa de modulação.
LoCut Off - 800Hz
Knob2- 10–10
Knob30-150Avaliar P Reso Nível
Página 01Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Ajusta o nível de saída.
Página 02 Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
054 A vibração Este som vibratório apresenta ondulações únicas.
Knob10-50
Define a velocidade da modulação.
Onda 0-100Ajusta a forma de onda de modulação.
Knob20-100
Define a profundidade da
modulação. Modo VIBRT, CHORS
Define o efeito para vibrato ou chorus.
Knob30-100Velocidade P Profundidade Tendência
Página 01Ajusta o viés da modulação da forma de
onda. Nível 0-150
Ajusta o nível de saída.Página 02
055 DuoPhase Este efeito combina dois phasers.Knob1
1-50
Knob2 Knob3
0-150Taxa A P RateB 1-50,SyncA, RvrsA Nível
Página 01
Ajusta a velocidade da modulação
LFO A. ResoA 0–10
Ajusta a ressonância da modulação
LFO A. DPT_A 1-100
Ajusta a profundidade da modulação LFO A.
Ajusta a velocidade da modulação LFO B. Ajusta o nível de saída. ResoB 0–10 Link Seri, Para, STRAjusta a ressonância da modulação LFO B. Define como dois phasers são
conectados. DPT_B 1–100
Ajusta a profundidade da modulação LFO B.
Página 02
Página 03
056 WarpPhase Este phaser tem um efeito unilateral.
Knob11-50
Define a velocidade da modulação.
DRCTN Go, BackDefine a direção de empenamento.
Knob20–10
Knob30-150Velocidade P Reso
Define a ressonância do efeito.
Nível
Ajusta o nível de saída.Página 01
Página 02
057 Refrão Este efeito mistura uma afinação alterada com o som original para adicionar movimento e espessura.
Knob10-100
Knob21-50
Knob30-100monte de som afetado
Profundidade Avaliar Misturar
Ajusta o aP
Página 01Define a profundidade da
modulação. LoCut Off - 800Hz
Define a velocidade da
modulação. Nível 0-150Especifica o ponto de corte da gama baixa para o som do efeito. Ajusta o nível de saída.
que é misturado com o som original. PreD On / Off
Página 02Liga ou desliga o pré-atraso.
058 Detune Ao misturar um som de efeito que é ligeiramente alterado com o som original, este efeitotipo tem um efeito de coro sem muito senso de modulação.
Knob1- 50–50
Knob20-50
Knob30-100Cent PreD Misturar P
Página 01 Ajusta a desafinação em centésimos, que define o tempo de pré-atraso do efeito. Ajusta a quantidade de som afetadosão incrementos finos de 1/100 semitom. som.
Nível
que é misturado com o som original. LoCut Off - 800HzTom
Ajusta o tom.
0–10 0-150
nível de saída.Página 02
Ajusta o Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
059 VintageCE Esta é uma simulação do BOSS CE-1.Knob1
0-9Knob2
1-50Knob3
0-100Comp Avaliar Misturar
Ajusta a quantidade de som afetado
PPágina 01
Define o se
Nível
sensibilidade do compressor. Define a velocidade da modulação. que é misturado com o som original.
0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
NEXT 41
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
060 StereoCho Este é um chorus estéreo com um tom claro.
Knob10-100
Knob21-50
Knob30-100monte de som afetado
Profundidade Avaliar Misturar
Ajusta o aP
Página 01Define a profundidade da
modulação. LoCut Off - 800Hz
Define a velocidade da modulação. que é misturado com o som original.
Nível
Especifica o ponto de corte da gama baixa para o som do efeito. Ajusta o nível de saída.
0-150Página 02
061 Conjunto Este é um conjunto de coro que apresenta movimento tridimensional.Knob1
0-100Knob2
1-50Knob3
0-100monte de som afetado
Profundidade Avaliar Misturar
Ajusta o aP
Página 01Define o d
Tom
epth da modulação. Define a velocidade da modulação. que é misturado com o som original.
0–10Ajusta o tom.
Nível
Ajusta o nível de saída.0-150
Página 02
062 VinFLNGR Este som flanger analógico é semelhante a um MXR M-117R.
Knob10-100
Knob20-50
Knob3- 10-1, 0,1-10tensão da modulação
Profundidade Avaliar P ResoAjusta a entradaPágina 01
Define o d
PreD
epth da modulação.
0-50
Define a velocidade da modulação.ressonância.
NívelMix 0-100Ajusta a quantidade de som afetado
0-150Página 02
Define o tempo de pré-atraso do som do
efeito. LoCut Off - 800Hz
que é misturado com o som original. Ajusta o nível de saída.
Página 03 Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
063 Flanger Este é um som de jato como um flanger ADA.
Knob10-100
Knob20-50
Knob3- 10-1, 0,1-10Profundidade Avaliar P Reso
Página 01Define o d
PreD
epth da modulação.
0-50
Define a velocidade da modulação. Ajusta a intensidade da ressonância da modulação.
Mix 0-100Ajusta a quantidade de som afetado
Nível 0-150Página 02
Define o tempo de pré-atraso do som do
efeito. LoCut Off - 800Hz
que é misturado com o som original. Ajusta o nível de saída.
Página 03 Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
064 DynaFLNGR O volume do som do efeito muda de acordo com o nível de sinal de entrada com esteflanger dinâmico.
Knob1
0-100Define a profundidade da
modulação. Reso - 10–-1, 0, 1–10
Knob2
0-50Define a velocidade da modulação. Nível 0-150
Knob3
- 10-1, 1-10Profundidade Avaliar P Senso
Ajusta a sensibilidade do efeito.Página 01
Página 02 Ajusta a intensidade da ressonância da modulação. Ajusta o nível de saída.
065 Vibrato Este efeito adiciona vibrato automaticamente.
Knob10-100
Knob20-50
Knob30-100Profundidade Avaliar P Bal
Página 01Define o d
Tom
epth da modulação. Define a velocidade da modulação. Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.
0–10Ajusta o tom.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
066 Oitava Este efeito adiciona som uma oitava abaixo do som original.Knob1
0-100Knob2
0-100Knob3
0–10OutAjusta o nível de uma oitava Ajusta o arquivo
P Seco TomPágina 01
sol inferior
Baixo
componente d.
0–10Ajusta o nível de baixa frequência.
vel do som original. 0–
10
Ajusta a qualidade tonal do componente de som uma oitava abaixo.
MidAjusta o nível de frequência média.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
42
EffectTypes and Parameters
067 PitchSHFT Este efeito muda o tom para cima ou para baixo.
Knob1 Knob2
0–10
Knob3
0-100
equilíbrio entre o original
Mudança- 12-1, 0,1-12, 24 Tom Bal
Ajusta o
PPágina 01
Ajusta a quantidade de mudança de tom em semitons. Ajusta oSelecionar "0" dá um efeito de
desafinação. Ótimo - 25-1, 0, 1-25
tom.
0-150e sons de efeito.
Nível
Permite o ajuste fino da quantidade de mudança de tom em passos de centésimos (1/100 semitons). Ajusta o nível de saída.
Página 02
068 MonoPitch Este é um pitch shifter com pouca variação de som para tocar monofônico (nota única).Knob1 Knob2
0–10
Knob3
0-100
equilíbrio entre o original
Mudança- 12-1, 0,1-12, 24 Tom Bal
Ajusta o
PPágina 01
Ajusta a quantidade de mudança de tom em semitons. Ajusta oSelecionar "0" dá um efeito de
desafinação. Ótimo - 25-1, 0, 1-25
tom.
0-150e sons de efeito.
Nível
Permite o ajuste fino da quantidade de mudança de tom em passos de centésimos (1/100 semitons). Ajusta o nível de saída.
Página 02
069 HPS Este pitch shifter inteligente emite o som pitch-shifted de acordo com a escala e configurações chave.
Knob1 Knob2 Knob3- 6, -5, -4, -3, -m, m,3, 4, 5, 6(Ver Tabela 2)
C, C #, D, D #, E,F, F #, G, G #, A, A #, B
Escala Chave Misturar 0-100 PPágina 01
Define a afinação do pitch-shifted Define a tônica (raiz) da escala usada Ajusta a quantidade de som afetadosom adicionado ao som original. Tom 0–10Ajusta o tom.
para mudança de tom.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
que é misturado com o som original.
Página 02
070 BendCho Este efeito curva a afinação usando o sinal de entrada como o gatilho e processa cada nota separadamente.
Knob10-100
Knob20-50
Knob30-100
equilíbrio entre o original
Profundidade Tempo P BalAjusta oPágina 01
Ajusta o
Modo
e profundidade do efeito. Define o tempo antes do início do efeito. e sons de efeito.Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Cima baixo
Define a direção da curva do pitch.
Tom 0–10Ajusta o tom.
Página 02
071 RingMod Este efeito produz um som de toque metálico. Ajustar o parâmetro "Freq" resulta em ummudança drástica do caráter do som.
Knob11-50
Knob20–10
Knob30-100
equilíbrio entre o original
Frequencia P
frequência da modulação.
Tom BalAjusta oPágina 01
Define o fogo
Nível
Ajusta o tom. e sons de efeito.0-150
Ajusta o nível de saída.Página 02
072 BitCrush Este efeito cria um som lo-fi.Knob1
4-16Knob2 Knob3
Pedaço SMPL
Define a taxa de amostragem.
0-50 P Bal 0-100Página 01
Define bit de
Tom
pth. Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.
0–10Ajusta o tom.
Nível
Ajusta o nível de saída.0-150
Página 02
073 Bombardeiro Este efeito produz um som explosivo ao tocar. FS Acionar
Knob1 Knob2
1-100
Knob3
0-100PTTRN HndGn, Arm,Bomba, Thndr
Decair P BalPágina 01
Tipo de conjuntos
THRSH
de som de efeito. Define a duração das reverberações.Ajusta o equilíbrio entre o originale sons de efeito.Tom 0–100-50
Ajusta o limiar do efeito. Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Potência 0-30Ajusta a força do som explosivo. Ajusta o tom.
Página 02
Página 03
NEXT 43
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
074 MonoSyn Este efeito produz o som de uma monofonia (nota única tocando) sintetizador de baixo quedetecta o tom do sinal de entrada.
Knob1
0-100
Knob2 Knob3
0–10Decair AcenoSaw, Pulse,PWM Reso
Página 01 Define o tipo de forma de onda para "Saw"
Ajusta o taxa de mudança de som.(dente de serra), "Pulso" (onda quadrada), ajusta a intensidade do efeito ou PWM (caractere de modulação por largura de pulso.resultando em um som mais gordo).
Synth 0-100Ajusta o nível de som do sintetizador.
Seco 0-100 P Nível 0-150Página 02
Ajusta o nível do som original. Ajusta o nível de saída.
075 StdSyn Som de sintetizador de baixo original ZOOM.
Knob10-100
Knob21-4
Knob30–10Senso
Ajusta a sensibilidade para o acionador Seleciona um sistema
Som Tom
Ajusta o tPágina 01
detecção.
Synth
variação do sintetizador. qualidade onal do som.
0-100Ajusta o nível de som do sintetizador.
SecoAjusta o nível do som original.
0-100 P NívelAjusta o nível de saída.
0-150Página 02
076 SynTlk Este efeito produz um som de sintetizador semelhante a um modulador falante que produz vogais.
Knob10-100
Ajusta a taxa de alteração do som. Synth 0-100Ajusta o nível de som do sintetizador.
Knob2iA, UE, UA, oA
Knob30–10Decair Modelo Tom
Página 01Seleciona uma variação
de vogal. Seco 0-100
Ajusta o nível do som original.
Ajusta a qualidade tonal do som.P Nível 0-150
Ajusta o nível de saída.Página 02
077 V-Syn Este efeito produz um som de sintetizador de baixo vintage.
Knob10-100
Knob20-30
Knob3- 10–10Decair Senso
Ajusta oAlcance
Página 01Ajusta o
Synth
taxa de mudança de som.sensibilidade para o gatilho Ajusta o
detecção.
SecoAjusta o nível do som original.
faixa de mudança do filtro.
0-100Ajusta o nível de som do sintetizador.
0-100 P NívelAjusta o nível de saída.
0-150Página 02
078 4VoiceSyn Este tipo de efeito adiciona componentes de harmonia de sintetizador a notas únicas tocadas no baixo. Os componentes de harmonia são determinados pelos parâmetros Modo e Escala.
Knob10–10
Knob21-9
Knob31, 2ATTCK
Ajusta a taxa de ataque do sintetizador. Seleciona um tipo de harmonia de 1 a 9. Seleciona uma variação de harmonia. Dois
Modo Escala
Página 01
som.
Synth
(Ver Tabela 4)variações estão disponíveis para cada um dos modos 1-9. (Ver Tabela 4)
0-100Ajusta o nível de som do sintetizador.
SecoAjusta o nível do som original.
0-100 P Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
079 Z-Syn Este som de sintetizador de baixo adiciona gordura de sintetizador analógico.
Knob1Saw, Sqr
Seleciona a forma de onda.
Freq 0–10
Knob20-100
Knob30–10Aceno Decair P Tom
Página 01Ajusta a velocidade da modulação do tom. Ajusta o tom. Intervalo 0–20 Reso 0–20
Página 02 Define a frequência de corte de graves Ajusta a quantidade de frequência de corte Ajusta a intensidade do filtrofiltro de passagem.
Synth
modulação.
SecoAjusta o nível do som original.
ressonância.
Nível
Ajusta o nível de saída.0-100 0-100 0-150
Página 03Ajusta o nível de som do sintetizador.
080 Z-Organ Este efeito simula o som de um órgão.Knob1
0-100Knob2
0-100Ajusta o volume das baixas frequências. LPF 0–10
Knob30-100Superior P Diminuir Seco
Ajusta o nível do som original. Nível 0-150
Página 01Ajusta o volume das altas frequências. HPF 0–10Ajusta a frequência de corte do filtro passa-altas.
Página 02Ajusta a frequência de corte do filtro passa-baixas. Ajusta o nível de saída.
44
EffectTypes and Parameters
081 Defret Transforma o som de qualquer baixo em um som de baixo fretless.Knob1
0-30Knob2
1-10Knob3
0-150Senso CorAjusta o conteúdo harmônico de
Nível
Página 01Ajusta a sensibilidade do efeito. o som. Valores de configuração mais altos Ajusta o nível de saída.
resultar em caráter de efeito mais forte.
Tom 1-50 PAjusta a qualidade tonal do som.
Página 02
082 Atraso Este longo retardo tem um comprimento máximo de 5000 ms. FS Hold, InputMute
Knob11-5000
Knob20-100
Knob30-100monte de som afetado
Tempo FB Misturar
Ajusta o aP
Página 01Define o tempo de
atraso. HiDMP 0–10
Ajusta a quantidade de
feedback. PP MONO, PPque é misturado com o som original. Nível 0-150
Página 02 Ajusta a atenuação de agudos da saída de delay de conjuntos para som mono ou ping-delay. pong. Ajusta o nível de saída.
083 TapeEcho Este efeito simula um eco de fita. Alterando o parâmetro "Tempo"muda o tom dos ecos. FS InputMute
Knob11-2000
Knob20-100
Knob30-100monte de som afetado
Tempo P FB Misturar
Ajusta o aPágina 01Define o tempo de
atraso. HiDMP 0–10
Ajusta a quantidade de
feedback. Nível 0-150Ajusta a atenuação de agudos do som de atraso. Ajusta o nível de saída.
que é misturado com o som original.
Página 02
084 ModDelay Este efeito de atraso permite o uso de modulação. FS InputMuteKnob1
1-2000Knob2
0-100Knob3
0-100quantidade de som afetado
Tempo FB Misturar
Ajusta oPágina 01Define o d
Avaliar
elay time.
1-50
Ajusta o
P Nível
quantidade de feedback.que é misturado com o som original.
Profundidade 0-100
Define a profundidade da modulação.
0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02Define a velocidade da modulação.
085 AnalogDly comprimento de 5000 mS.Esta simulação de atraso analógico tem um longo atraso com um máximo FS Hold, InputMute
Knob11-5000
Knob2 Knob30-100
quantidade de som afetado
Tempo FB 0-100 Misturar
Ajusta oP
Página 01Define o tempo de
atraso. HiDMP 0–10
Ajusta a quantidade de
feedback. PP MONO, PPque é misturado com o som original. Nível 0-150
Página 02 Ajusta a atenuação de agudos da saída de delay de conjuntos para som mono ou ping-delay. pong. Ajusta o nível de saída.
086 ReverseDL Este atraso reverso é um atraso longo com um comprimento máximo de 2500 ms. FS Hold, InputMute
Knob110–2500
Knob20-100
Knob30-100
equilíbrio entre o original
Tempo FB BalAjusta o
PPágina 01
Define o tempo de
atraso. HiDMP 0–10
Ajusta a quantidade de feedback. e sons de efeito.Nível
Ajusta a atenuação de agudos do som de atraso. Ajusta o nível de saída.
0-150Página 02
087 MultiTapD Este efeito produz vários sons de atraso com diferentes tempos de atraso. FS InputMuteKnob1
1-3000Knob2 Knob3
0-100quantidade de som afetado
Tempo PTTRNDefine a torneira
1-8padrão, que varia de Ajusta o
Misturar PPágina 01
Define o d
Tom
elay time. padrões rítmicos a aleatórios. Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
que é misturado com o som original.
0–10Ajusta o tom.
Página 02
NEXT 45
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
088 DynaDelay Este atraso dinâmico ajusta o volume do som do efeitode acordo com o nível do sinal de entrada.
FS InputMute
Knob11-2000
Knob2- 10-1, 1-10
Knob30-100
quantidade de som afetado
Tempo Senso Misturar
Ajusta oP
Página 01Define o d
FB
elay time. Ajusta a sensibilidade do efeito. que é misturado com o som original.
0-100Ajusta a quantidade de feedback.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
089 FilterDly Este efeito filtra um som atrasado. FS InputMuteKnob1
1-2000Knob2
0-100Knob3
0-100quantidade de som afetado
Tempo FB Misturar
Ajusta oPágina 01Define o d
Avaliar
elay time.
1-50
Ajusta o
P Profundidade
quantidade de feedback.
0-100
Define a profundidade da modulação.
que é misturado com o som original. Reso 0–10
Página 02Define o sp
Nível
e da modulação. Ajusta a intensidade da ressonância da modulação.
0-150Ajusta o nível de saída.
Página 03
090 PitchDly Este efeito aplica a mudança de tom a um som atrasado. FS InputMuteKnob1
1-2000Knob2 Knob3
Tempo TomDefine o volume
- 12-12
de deslocamento de tom aplicado a Ajusta a quantidade de som afetado
P Misturar 0-100Página 01
Define o d
FB
elay time. som atrasado.
Tom 0–10Ajusta o tom.
que é misturado com o som original. Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
0-100Ajusta a quantidade de feedback.
Página 02
091 StereoDly Este atraso estéreo permite que os tempos de atraso esquerdo e direito sejamdefinir separadamente.
FS InputMute
Knob11-2000
Knob21-2000
Knob30-100TimeL Cronômetro Misturar P
Página 01 Ajusta o tempo de atraso do canal esquerdo Ajusta o tempo de atraso do canal direito Ajusta a quantidade de som afetadoatraso.
LchFB
atraso.
RchFBque é misturado com o som original. Nível 0-1500-100 0-100
Página 02Ajusta o feedback de atraso do canal
esquerdo. LchLv 0–100
Ajusta a saída de atraso do canal esquerdo.
Ajusta o feedback de atraso do canal direito. Ajusta o nível de saída.
RchLv
Ajusta a saída de atraso do canal direito.
0-100Página 03
092 PhaseDly Este efeito aplica um phaser a um som atrasado. FS InputMuteKnob1
1-2000Knob2
0-100Knob3
0-100monte de som afetado
Tempo FB Misturar
Ajusta o aPágina 01Define o d elay time. Ajusta o quantidade de feedback. que é misturado com o som original.
Avaliar 1-50 P Cor 4 STG, 8 STG,inv 4, inv 8 Nível 0-150
Página 02
Define a velocidade da modulação. Define o tom do tipo de efeito. Ajusta o nível de saída.
093 TrgHldDly Este retardo é amostrado e mantido usando a seleção como o gatilho. FS InputMuteKnob1
10–1000
Knob225–100
e que a amostra e
Knob30-100Tempo Dever
Define o tempo
Misturar
- Ajusta a quantidade de som afetado
PPágina 01
Define o d
THRSH
elay time. o som de espera é
produzido. Nível 0-150
Ajusta o nível de saída.
que é misturado com o som original.
0-30Ajusta o limiar do efeito.
Página 02
094 HD Reverb Este é um reverb de alta definição. FS InputMuteKnob1
0-100Knob2
0–10Knob3
0-100Decair Tom Misturar PPágina 01
Define a duração das reverberações. Ajusta o
PreD 1–200 HPFAjusta o atraso entre a entrada do ajuste alto
tom.
0–10
- passa frequência de corte do filtro
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
Nível 0-150
. Ajusta o nível de saída.Página 02
som original e início do som de reverberação.
46
EffectTypes and Parameters
095 corredor Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala de concertos. FS InputMuteKnob1
1-30Knob2
0–10Knob3
0-100quantidade de som afetado
Decair Tom Misturar
Ajusta oP
Página 01Define a duração das reverberações. Ajusta o
nível PreD 1-100Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
tom.
0-150
nível de saída.
que é misturado com o som original.
Página 02
som original e início do som de reverberação.
096 Sala Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala. FS InputMuteKnob1
1-30Knob2
0–10Knob3
0-100Decair Tom Misturar PPágina 01
Define a duração das reverberações. Ajusta o
nível PreD 1-100Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
tom.
0-150
nível de saída.
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
Página 02
som original e início do som de reverberação.
097 TiledRoom Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala com azulejos. FS InputMuteKnob1
1-30Knob2
0–10Knob3
0-100Decair Tom Misturar PPágina 01
Define a duração das reverberações. Ajusta o
nível PreD 1-100Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
tom.
0-150
nível de saída.
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
Página 02
som original e início do som de reverberação.
098 Primavera Este efeito de reverberação simula uma reverberação de mola. FS InputMuteKnob1
1-30Knob2
0–10Knob3
0-100Decair Tom Misturar PPágina 01
Define a duração das reverberações. Ajusta o
nível PreD 1-100Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
tom.
0-150
nível de saída.
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
Página 02
som original e início do som de reverberação.
099 Arena Este efeito de reverberação simula a acústica de um grande gabinetecomo uma arena de esportes.
FS InputMute
Knob11-30
Knob20–10
Knob30-100monte de som afetado
Decair Tom Misturar
Ajusta o aP
Página 01Define a duração das reverberações. Ajusta o
nível PreD 1-100Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
tom.
0-150
nível de saída.
que é misturado com o som original.
Página 02
som original e início do som de reverberação.
100 EarlyRef Este efeito reproduz apenas as primeiras reflexões da reverberação.
Knob11-30
Knob2- 10–10
Knob30-100Decair Forma Misturar P
Página 01Ajusta o
Tom
duração da reverberação. Ajusta o envelope do efeito. Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
0–10Ajusta o tom.
Nível 0-150Ajusta o nível de saída.
Página 02
101 Ar Este efeito reproduz o ambiente de uma sala para criar profundidade espacial.
Knob11-100
Knob20–10
Knob30-100monte de som afetado
Tamanho Tom Misturar
Ajusta o aP
Página 01Define o s tamanho do espaço. Ajusta o tom.
Nível 0-150n Ajusta o nível de saída.
que é misturado com o som original.
RefAjusta t
0–10Página 02 ele quantidade de
reflexo da parede.
NEXT 47
EffectTypes and Parameters
EffectTypes and Parameters
102 Comp + Dist Este efeito combina um compressor e distorção.Knob1
0-50Knob2
0-100Knob3
0-150THRSH Ganho P NívelPágina 01
Define o nível que ativa o compressor. Ajusta o ganho.
Tom 0-100Ajusta o tom.
Ajusta o nível de saída. Razão 1–10Ajusta a taxa de compressão.
SecoAjusta o nível do som original. ATTCK 1-10Ajusta a taxa de ataque do compressor.
0-100Página 02
Página 03
103 Out + Dist Este efeito combina um oitavo e distorção.Knob1
0-100Knob2
0-100Knob3
0-150OutAjusta o volume do som do efeito Ajusta o
P Gain Nível
Ajusta o nível de saída.Página 01
uma oitava abaixo.
Seco 0-100Ajusta o nível do som original.
ganho.
0-100TomAjusta o tom.
Chain Befr / AftrDefine o ponto de inserção da distorção.
Página 02
104 Awah + Dist Este efeito combina auto-wah com distorção.Knob1
- 10-1, 1-10Knob2 Knob3
0-150Senso Ganho 0-100 P Nível
Ajusta o nível de saída. Reso 0–10Ajusta a intensidade do som de ressonância.
Página 01Ajusta a sensibilidade do efeito. Seco 0-100Ajusta o nível do som original. Chain Befr / AftrDefine o ponto de inserção da distorção.
Ajusta o ganho.Tom 0-100Ajusta o tom.
Página 02
Página 03
105 Comp + AWah Este efeito combina compressor e auto-wah.Knob1
0-50Knob2 Knob3
0-150THRSH Senso - 10-1, 1-10Define o nível que ativa o compressor. Ajusta a sensibilidade do efeito.
Reso 0–10
P Nível
Ajusta o nível de saída. Razão 1–10
Página 01
SecoAjusta o nível do som original. ATTCK 1-10
0-100Página 02
Ajusta a intensidade do som de ressonância. Ajusta a taxa de compressão.
Página 03Ajusta a taxa de ataque do compressor.
106 PH + Dist Este efeito combina um phaser e distorção no estilo do Roland JET PHASER.Knob1
0-100Ajusta o ganho.Taxa de 0 a 50Ajusta a taxa de modulação.
Knob21-4
Knob30–10Ganho Modo Reso
Página 01Seleciona o modo de som do jato.
P Tom 0–10Ajusta o tom.
Ajusta a intensidade do caráter do
efeito. Nível 0-150
Ajusta o nível de saída.Página 02
107 PedalVox Isso simula um pedal wah Vox vintage.Knob1
1-50Knob2
0-100Knob3
0-150Frequencia P DryMX Nível
Página 01Ajusta a frequência enfatizada. Ajusta a mixagem com o som não afetado. Ajusta o nível de saída.
108 PedalWah Este é um efeito de pedal wah para baixo.Knob1
1-50Knob2
0-100Knob3
0-150Frequencia P DryMX
Ajusta o
Nível
Página 01Ajusta a freqüência que é enfatizada. som. misturar com o não afetado Ajusta o
nível de saída.
109 PDL Reso Pedal wah com um caráter forte.Knob1
1-50Knob2
0–10intensidade do efeito
Knob30-150Frequencia P Reso
Ajusta oNível
Página 01Ajusta a frequência enfatizada.
DryMX 0-100
tpersonagem.
Ajusta o nível de saída.
Página 02 Ajusta a quantidade de som original na mixagem.
48
EffectTypes and Parameters
110 PDL Pitch Use um pedal de expressão para alterar a afinação em tempo real com este efeito.
Knob1 Knob2
0–10
Knob3
0-100Cor 1-9(Ver Tabela 3)
Tom dobrar PPágina 01
Define o tipo de controle de mudança de tom. Ajusta o tcom o pedal de expressão.
Modo para cima, para baixo
1.
0-150
Define o amo sem mudança de tom.
NívelPágina 02 Define a direção da mudança de tom para cima ou para baixo. Ajusta o nível de saída.
111 PDL MnPit Este é um pitch shifter especialmente para som monofônico (reprodução de uma única nota), que permitea afinação a ser alterada em tempo real com o pedal de expressão.
Knob1 Knob2
0–10
Knob3
0-100Cor 1-9(Ver Tabela 3)
P Tom dobrar PPágina 01
Define o tipo de controle de mudança de tom. Ajusta o tcom o pedal de expressão.
Modo para cima, para baixo
1.
0-150
Define o amo sem mudança de tom.
NívelPágina 02 Define a direção da mudança de tom para cima ou para baixo. Ajusta o nível de saída.
tabela 1 mesa 2Modelo Gabinete modelado e alto-falantes
O gabinete recomendado será selecionado.
Contexto Escala usada Intervalo-6-5-4-3−mm3456
6ª descida5ª descida4ª descida3ª descida3ª descida
3º acima
3º acima
4º acima
5º acima
6º acima
ORGNMaior
8x10 AG Simulação AMPEG 810E
Menor4x12 SB Simulação MARSHALL 1935A
4x12 BM Simulação FENDER BASSMAN Maior
4x10 HA Simulação HARTKE 4.5XL
4x10 SWR Simulação SWR GOLIATH Tabela 34X10 AL Simulação AGUILAR GS410 Cor Pedal min Pedal max
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0 centavos
0 centavos
0 centavos
0 centavos
0 centavos
ctave + original
- 700 centavos +
Doubling original
- ∞ (0 Hz) + original
+ 1 oitava
+ 2 oitavas
- 100 centavos
- 2 oitavas
−∞
oitava + original
4x10 GK Simulação GALLIEN KRUEGER 410RBH
4x10 E Simulação EDEN D410XLT
1x18 AC Simulação ACOUSTIC 301
Simulação de gabinete de amplificador combinado POLYTONE MINI BRUTE III
1x15 PT - 1 o + 1
+ 500 centavos + original
Detuned + original
+ 1 oitava + original
1x15 AG Simulação de gabinete de amplificador combo AMPEG B-15
1x12 MB Simulação de gabinete de amplificador combinado de 12 polegadas Markbass
Tabela 4Nota tocada no baixo (Exemplo: C)
Escala1 Escala 2 Escala1 Escala 2 Escala1 Escala 2
Modo 1 Modo 4 Modo 7
C Cm FsobreC FsobreC C7 F7
Modo 2 Modo 5 Modo 8
C7 (omitir 5) Cm7 (omitir 5) C C CMaJ7 FMaJ7
Modo 3 Modo 6 Modo 9
CMaJ7 (omitir 5) Cm MaJ7 (omitir 5) Cescuro E escuro Csus4 Cadd9
49
EffectTypes and Parameters
Solução de problemas
A unidade não liga O som distorce estranhamente / tem um timbre estranho
• Confirme se o interruptor POWER está na posição "ON". Ao usar alimentação de barramento, confirme se a chave está "OFF" antes de conectar o cabo USB.
• Defina a chave ativa / passiva de acordo com o tipo de captadores de contrabaixo ou o dispositivo conectado diretamente ao.
• Ao usar baterias, verifique se elas ainda estão carregadas.
Um efeito não está funcionando
Se a capacidade de processamento do efeito for excedida, "THRU" aparecerá no gráfico de efeito. Nesse caso, o efeito é ignorado.Sem som ou volume muito baixo
• Verifique as conexões (→P4–6).
• Ajuste o nível do patch (→P14).
• Ajuste o nível mestre (→P18).
O pedal de expressão não está funcionando bem
Verifique as configurações do pedal de expressão (→P16).
• Ao ajustar o volume com um pedal de expressão, certifique-se de que um ajuste de volume adequado foi definido com o pedal.
O nível gravado em uma DAW é baixo
Verifique a configuração do nível de gravação (→P20).
• Confirme que a unidade não está no modo mudo (→P22). As baterias perdem a carga rapidamente
• A unidade pode ter mudado para o modo de espera para
economizar energia (→P6). No modo de espera, a entrada e
a saída de áudio são desativadas.
• Você está usando baterias de manganês? As baterias alcalinas devem fornecer 6 horas de operação.
• Verifique o ajuste da bateria (→P20). Defina o tipo de bateria que está sendo usado para uma exibição mais precisa da carga restante.
Tem muito barulho
• Verifique os cabos blindados que você está usando quanto a
defeitos.
• Use apenas um adaptador AC ZOOM genuíno.
Lista de Ritmo
# Nome do Padrão Tim Sig. # Nome do Padrão Tim Sig. # Nome do Padrão Tim Sig.
1234567891011121314
GUIA8Beat1
8Beat2
8Beat3
8SHFFL
16Beat1
16Beat2
16SHFFL
Pedra
DuroMetal1
Metal2
LixoPunk
4/44/44/44/44/44/44/44/44/44/44/44/44/44/4
1516171819202122232425262728
DnBFunk1
Funk2
Hiphop
R'nRPop1Pop2Pop3Dance1
Dance2
Dance3
Dance4
3Per4
6Per8
4/44/44/44/44/44/44/44/44/44/44/44/43/43/4
29303132333435363738394041
5Per4_1
5Per4_2
Latina
Ballad1
Ballad2
Blues1
Blues2
Jazz1
Jazz2
Metro3
Metro4
Metro5
Metro
5/45/44/44/43/44/43/44/43/43/44/45/4
50
Solução de problemas / Lista de ritm
o
Especificações
Tipos de efeito
Número de efeitos simultâneos 3
Número de bancos / patches de usuários 10 patches x 10 bancos
111 tipos
Frequência de amostragem
Conversão A / D
Conversão D / A
Processamento de sinal
44,1 kHz
24 bits com sobreamostragem de 128x
24 bits com sobreamostragem de 128x
Ponto flutuante de 32 bits e ponto fixo de 32 bits
Características de frequência 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (carga de 10 kΩ)
Exibição LCD x 3
Entrada Tomada de fone mono padrão
Nível de entrada nominal
Impedância de entrada
ATIVO / PASSIVO (chave selecionável)
- 20dBm1MΩ
Produto R Tomada de fone mono padrão
Nível máximo de saída:
Linha: +5 dBm (com impedância de carga de saída de 10 kΩ ou mais)
L / Mono / Telefone Conector de fone estéreo padrão (linha / fones de
ouvido) Nível máximo de saída:
Linha: +5 dBm (com impedância de carga de saída de 10 kΩ ou mais)
Fones de ouvido: 20 mW + 20 mW (em carga de 32 Ω)
Saída balanceada Conector XLRImpedância de saída
100 Ω (HOT-GND, COLD-GND), 200 Ω (HOT-COLD) PRE / POST (chave selecionável)GND LIFT (chave selecionável)
Entrada de controle Para FP01 / FP02 / FS01
Piso de ruído (ruído residual) -100dBm
Poder adaptador AC
BateriasDC9V (plugue central menos), 500 mA (ZOOMAD-16) 6 horas de operação contínua usando 4 baterias alcalinas AAPotência do ônibusUSB
Dimensões
USB
Peso
Opções
170 (P) x 234 (L) x 54 (A) mm
Áudio USB
1,2 kg
Pedal de expressão FP01 / FP02 e pedal FS01
• 0dBm = 0,775Vrms
51
Especificações
Aviso de regulamentação da FCC (para os EUA)Este equipamento foi testado e está em conformidade com os limites para um dispositivo digital Classe B, de
acordo com a Parte 15 das Regras da FCC. Esses limites foram projetados para fornecer proteção razoável
contra interferências prejudiciais em uma instalação residencial. Este equipamento gera, usa e pode irradiar
energia de radiofrequência e, se não for instalado e usado de acordo com as instruções, pode causar
interferência prejudicial às comunicações de rádio. No entanto, não há garantia de que não ocorrerá
interferência em uma instalação específica. Se este equipamento causar interferência prejudicial à recepção de
rádio ou televisão, o que pode ser determinado ligando e desligando o equipamento, o usuário é encorajado a
tentar corrigir a interferência por uma ou mais das seguintes medidas:
• Reoriente ou reposicione a antena receptora.
• Aumente a separação entre o equipamento e o receptor.• Conecte o equipamento a uma tomada em um circuito diferente daquele ao qual o receptor está conectado.
• Consulte o revendedor ou um técnico de rádio / TV experiente para obter ajuda.
Para países da UE
Declaração de conformidade:Este produto está em conformidade com os requisitos da Diretiva EMC 2004/108 / EC,Diretiva de baixa tensão 2006/95 / EC e Diretiva ErP 2009/125 / EC
Eliminação de equipamentos elétricos e eletrônicos antigos(Aplicável em países europeus com sistemas de coleta seletiva)Este símbolo no produto ou na embalagem indica que este produto não deve ser tratado como lixo doméstico. Em vez disso, deve ser entregue ao ponto de coleta aplicável para a reciclagem de equipamentos elétricos e eletrônicos. Ao garantir que este produto seja descartado corretamente, você ajudará a evitar possíveis consequências negativas para o meio ambiente e a saúde humana, que poderiam ser causadas pelo manuseio inadequado de resíduos deste produto. A reciclagem de materiais ajudará a conservar os recursos naturais. Para obter informações mais detalhadas sobre a reciclagem deste produto, entre em contato com a prefeitura local, o serviço de coleta de lixo doméstico ou a loja onde adquiriu o produto.
ZOOM CORPORATION4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tóquio 101-0062 Japão
http://www.zoom.co.jpB3-5000-1
Os nomes dos fabricantes e dos produtos mencionados nesta lista de patches são marcas comerciais ou registradas de seus respectivos proprietários e não indicam qualquer afiliação com a ZOOM CORPORATION.Todos os nomes de produtos e artistas destinam-se apenas a ilustrar as características sonoras que foram usadas como referência no desenvolvimento deste produto.
0
1
2
3
MarkBoost
Polytone
SLAPWAH
tanque baixo
Hartke
SansCmp
Jaco Jazz
SVT
oitava
RecU5
W10 Big D
W10 Thumb1
W10 Thumb2
W10 StepUp
W10 Up Top
W10 Inferior
W10LesFret
W10 DreamX
W10 DreamY
W10 BowTie
HintoCliff
GalePlus
Smoothfun
WahTalkin
Horrorfuzz
Tremozep
Me siga
LeStandard
Acredite
Curar-me
Crunch Fuz
Divertido
UR não é bom
Wid Sprd
Nat BgWah
Quarto grande
Space Driv
Bass Synth
Lo Down
Spc Fusion
cto Stomp
Pump House
Hélice
Redemoinho
Jaco Solo
EarthW & F
Anthony J
Gordo e brilhante
Slplss Tny
Percy J
Ele usa a modelagem do som geral do Markbass. Ligue o equalizador gráfico para obter graves mais firmes ao usar um amplificador.
Possui a faixa média característica do Polytone MINI-BRUTE, que é popular entre músicos de jazz. Ligue o EQ para obter graves mais firmes ao usar um amplificador. Este
patch com auto-wah adicional é útil para solos de tapa.
Estilo menos sobrecarregado em um modelador de amplificador de estilo SVT.
O AHartke HA3500 é combinado com um gabinete 4.5XL com drivers de cone de alumínio. Ligue o EQ para graves mais firmes ao usar um amplificador.
0 JP e 360Amp
Larry
M Miller
STANLEY
Tim B
pino
BasicSet
RockSet
POPSet
9 FusionSet
JumpSet
Z TRON
DblComp
PHASER
4 WahAttack
TAPA
6 SLAP SOLO
TAPPING
ACORDE
9 PULL MELO
0 HARMÔNICOS
Bassman
2 Super baixo
Aguilar
Isso reproduz o som daquele mestre lendário do baixo fretless. Explore o mundo do “Word of Mouth” com coro e distorção! Esta reprodução daquele
som Jet Phaser preferido por Larry Graham é uma grande melhoria para solos de baixo selvagens! Isso simula o som de tapa de Marcus Miller
usando amplificadores SWR.
Simula o som do baixo de Stanley Clarke em “School Days” e é otimizado para acorde e batidas.
Isso reproduz os sons do cara selvagem de "Fudge" e "BBA". Tente controlar a profundidade da distorção com seu toque de palhetada.
Octaver em um simulador Flip Top B-15, emula o som clássico d'angelo pino p.
Esta configuração básica de compressor, overdrive e pré-amplificador pode ser usada como uma cadeia de pedais de efeitos compactos. Esta
configuração “rock” de efeitos de oitava, booster e pré-amplificador pode ser usada como uma cadeia de pedais compactos.
Uma configuração “pop” completa de efeitos de compressor, booster e excitador que pode ser usada como uma cadeia de pedais de efeitos compactos. Uma
configuração de efeitos de compressor, chorus e delay para fusão que pode ser usada como uma cadeia de pedais de efeitos compactos. Este conjunto é
recheado com três armas selvagens. Use qualquer um deles quando precisar estar “na cara”!
Este som wah automático com uma extremidade inferior pesada é uma combinação do efeito Z Tron inspirado em Q-Tron e um pré-
amplificador. Este patch fornece um som de compressão forte usando dois compressores em uma fileira e é bom para solos legais de
tapa. Este som phaser é muito eficaz em certas seções das músicas.
Isso adiciona um som wah automático ao som natural seco do baixo.
Este som de tapa corta com compressão natural e registros graves e agudos reforçados por um excitador. Isso
adiciona um pequeno atraso a um clássico som solo dos anos 80.
Este patch é otimizado para tocar. O sinal é fortemente comprimido e aprimorado com EQ para um som mais amplo. Este patch é otimizado
para o trabalho de acordes. Os efeitos de ambiente e de reverberação adicionam profundidade ao som.
Use este patch para belas melodias tocadas com uma técnica de pull-off.
Este patch é eficaz para harmônicos. Os efeitos de coro e reverberação contribuem para o som flutuante.
Esta é uma simulação do amplificador Fender Bassman 100 uma vez usado por Paul McCartney. Ligue o equalizador gráfico para graves mais firmes ao usar um amplificador. Esta é
uma simulação de um Marshall Superbass 1992 com um gabinete 1935A. Ligue o equalizador gráfico para graves mais firmes ao usar um amplificador. Simula o som poderoso e limpo
de um amplificador Aguilar. Ligue o equalizador gráfico para graves mais firmes ao usar um amplificador.
Esta é uma simulação de um Gallien-Krueger 800RB com um gabinete 410RBH. Ligue o equalizador gráfico para graves mais firmes ao usar um amplificador. Apenas um bom remendo quente
de amp valvulado, bom para qualquer uso.
Isso é exatamente como o nome sugere - um som típico do hard rock britânico. Perfeito com uma picareta. Nice eq'd lo
som de mid boosted enviado para um amplificador de estilo SWR.
Este som limpo é adequado para gravação e adicionou gordura da modelagem Hartke HA3500. Esta
simulação de um som de amplificador com graves e agudos vigorosos é adequada para gravar baixos batidos.
Este patch simula configurações para gravação usando compressores de estúdio e pedal.
Este popular som de reggae tem um grande fundo. Adicione o oitavo se quiser um som mais agressivo.
Este som de distorção padrão combina bem com a mixagem. Esse som é bom para tudo, menos para baladas! Este som de
distorção acompanhado por um efeito de atraso é adequado para solos com passagens rápidas.
Este baixo de sintetizador é simulado apenas com efeitos do tipo analógico. Claro, a coisa toda ainda é simulada digitalmente! Fuzz
pesado e a extremidade inferior dão a este patch um toque retro.
Este som de jato tem aquele swell selvagem característico.
Este som de distorção usa o Big Muff modelado, que é um efeito popular entre muitos baixistas. Ligue a excitatriz para um som mais contornado. Distorcido, soa
incrível com baixo afinado em dó baixo com cordas arredondadas.
Fuzz retro e oitava através de um filtro de ressonância. Este
som de distorção natural é adequado para gravação.
Este som de sintetizador de baixo gordo com um ataque agradável é adequado para gravação. Este
é outro grande som analógico de barulhento muito útil em sons de sintetizador. Este é um som que
emula você tocando notas 1/8 muito rápidas e muito precisas.
Reverta o atraso em um atraso rico com mega feedback. Excelente ambiente para looping. Esta é
uma impressão muito legal do sintetizador Mini Moog muito analógico.
Não, este não é o som da lenda da Stax. Esta é uma imitação sônica de um pato “real”!
Esta é uma simulação do som daquelas máquinas de jogos de 8 bits que tomaram o mundo de assalto nos anos 80. Som
de sintetizador analógico sub-baixo, mais eficaz rastreado lentamente com sustos longos.
Este som espacial combina os efeitos Dist1, Seq Filter e Stereo Delay.
1
2
3
4
5
6
7
8
UMA 45
6
7
8
9
0
1
2
3
Uma combinação básica de SansAmp e Punch Factory, dois efeitos favoritos entre baixistas. Adicione EQ ao seu gosto. Jaco
Jazz Ah sim o famoso Jaco e seu som esse som emula muito bem um baixo fretless.
O Ampeg SVT totalmente valvulado é combinado com um gabinete 810E. Ligue o EQ para obter graves mais firmes ao usar um amplificador. Meu
som básico de oitava reforçado, graves grandes e onda senoidal gorda.
O modelo AVALON U5 contribui para este som de graves nítidos e nítidos.
Som de oitava e distorção muito poderoso.
Som do filtro Moog para o estilo de jogo do polegar.
Som do filtro Q-Tron para o estilo de reprodução do
polegar. Som de longo atraso com reverberação Hall.
Pitch shifter com delay para solo de baixo. Bom som de
fundo com reforço e som inferior B. Fretless com
reverberação Hall.
Som de sonho usando Reverse Delay. Som
de sonho usando Pitch Delay. Som de
ataque lento com reverberação Hall.
Este patch é uma homenagem ao meu amigo Cliff Burton. Eu penso nele quando ouço isso. Este patch é
uma espécie de vibe direto mais um pouco mais "coisas" que adicionei a ele ... Este patch me diz que o
som do baixo é tão suave que eu deveria me divertir um pouco com ele. Com esse patch, eu tenho essa
imagem na minha cabeça de uma conversa com um pedal wah.
Este patch é o meu som de baixo de filme de terror. Para mim, parece que vem de uma trilha sonora
de filme de terror. Quando toco esse patch, parece que tem uma vibe Led Zeppelin. Tremolo até o
fim! Quando ouço esse patch, sinto que há um som seguindo cada nota que toco. Com esse patch,
eu só queria ter um som de baixo legal e direto para tocar.
Este patch tem uma vibração de som de viagem de baixo. Grande refrão acontecendo.
Eu acho que esse patch tem uma vibe Cure ish (a banda). Diversão com o Flanger!
FuzzSmile oferece fuzz de ponta rígida.
Synth & OptComp cria um som moderno tipo alt metal talk box.
Derivado da introdução do baixo “You're No Good” do Van Halen II. Phaser e compressão clássicos. Excelente patch de introdução de baixo.
DI Plus com o Vibe oferece um efeito útil para músicas de blues ou rock.
Um baixo wah natural criado com Bottom B, Pedal Wah e Early Reflection.
Oct Stomp, Reverb e Flip Top criam uma configuração de salão ambiente com uma oitava mais baixa
adicionada. Excitador, Phaser, Fuzz. Bom para baixo solo e peças estranhas.
Mono Synth cria um efeito excepcional para solos e efeitos especiais.
Octave cria uma oitava inferior, enquanto o Random Filter adiciona
mystic. Vibrato com 4 Voice Synth fornece voz de jazz de fusão.
Uma combinação de Bottom B e Flip Top arredondada através do 160 COMP oferece um SOM FAT SOLID. SVTAmp com
um toque de Mono Pitch e 160 Comp cria Sub Low controlável com o pedal de expressão. PUMP IT! ABass Drive fundido
com Trigger Hold e então o 160 Comp equilibra-o. O pedal de expressão o faz pulsar. Com o Vibrato, Arena Reverb e
Exciter, você cria um Whirling Leslie Vibe.
Jaco Solo é um som denso muito sonhador com uma boa reverberação que pode ser usada para solo ou som principal.
Este é um patch de sintetizador legal emulando a famosa música “Let's Groove Tonight” de Earth Wind & Fire.
Este patch simula o som da marca registrada de Anthony Jackson com um flanger. O efeito de expansão do flanger se encaixa perfeitamente com figuras rítmicas apertadas tocadas com uma
palheta. Use este patch para um som de tapa forte e brilhante. Lembra daquele cara funky que tocou com Miles and the Stones?
Isso simula o som daquela introdução impressionante tocada por aquele cara skinhead com um grupo progressivo britânico “disciplinado”. Tente bater com isso. Um
conjunto de efeitos favoritos usados pelo lendário jogador fretless da Marca X.
F
0
1
2
3
B 45
6
7
8
9
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1
2
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G 5
7
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4C 45
6
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8
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0
1
2
3
H G-Kruger
5 bom quente
6 BritHardRk
7 enorme limpo
8 REC CLEAN
9 REC SLAP
2COMP
1 ReggaeNo.1
2 DIS NORMAL
SOLO DIS
4 LudditeSyn
outubro OD
BigJet
MuffCmp
8 meshugger
9 70fuzzoct
REC DIST
1 BottomSyn
Big Brass
Escolha rápida
0
3
D 45
6
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8
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eu 5
6
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E 45
6
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J 4 Longambien5 Big Moog
6 DuckWah B
7 Jogo Retro
8 fairwarnin
DistSeq9B3-PatchList-E-1
ARTI
STA
Doug
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Davi
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Vict
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oote
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MO
SPEC
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STO
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LIM
PAR
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