METODOLOGIE ORIENTOVANÉ NA TVORBU WEBOVÝCH SÍDEL

Preview:

DESCRIPTION

METODOLOGIE ORIENTOVANÉ NA TVORBU WEBOVÝCH SÍDEL. 13DFA Ing. Martin Molhanec, CSc. 1 1 . přednáška. Ú v o d. Návrh webového sídla si žádá svoji metodiku podobně jako návrh informačních systémů nebo jiný inženýrsko-technický úkol! - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

METODOLOGIE METODOLOGIE ORIENTOVANÉ ORIENTOVANÉ

NA TVORBU NA TVORBU WEBOVÝCH WEBOVÝCH

SÍDELSÍDEL

METODOLOGIE METODOLOGIE ORIENTOVANÉ ORIENTOVANÉ

NA TVORBU NA TVORBU WEBOVÝCH WEBOVÝCH

SÍDELSÍDEL

13DFA13DFAIng. Martin Molhanec, CSc.Ing. Martin Molhanec, CSc.

1111. přednáška. přednáška

Ú v o d

• Návrh webového sídla si žádá svoji metodiku podobně jako návrh informačních systémů nebo jiný inženýrsko-technický úkol!

• Webové sídlo až na výjimky není umělecký artefakt, ale informační systém - technický produkt.

Příliš mnoho umělců

• V současné době převládá často důraz na grafický vzhled,ale informační (přehlednost a navigace) obsah je mnohdy velice nevyhovující a toi u renomovaných firem

Bludiště kolem nás • Typickým znakem je nedostatečná

navigace

• Uživatel musí projít množstvím pro něj nezajímavých stránek, než se dostane na tu kterou hledá

• Je obtížné rozpoznat kudy se dát ke svému cíli

Já dělám to a ty zas ono

• Mezera mezi tvůrci a zákazníky

• Zákazník je laik a neví o webové technologii příliš mnoho, předpokládá, že mu tvůrce poradí se strukturou sídla

• Tvůrce, se soustřeďuje pouze na technickou problematiku (HTML, grafika) a myslí si, že mu zákazník dodá podklady a řekne jaká je struktura webového sídla

Návrh webových sídel ve světě • Je podroben teoretickým studiím (od

poloviny 90 let)

• Navazuje na klasické techniky softwarového inženýrství (ERM, OOA)

• Zejména navazuje na techniky vytváření multimediálních aplikací! (počátek 90 let)

Webové metodologie• Metodologie pro tvorbu webových sídel

jsou specifickou podmnožinou softwarového inženýrství.

• Navazují na metodologie pro tvorbu hypermediálních/hypertextových aplikací.

• Jejich znalost není všeobecně rozšířená!

• Poskytují cestu pro automatizovanou tvorbu webových aplikací.

Některé současné techniky

• RMM – A methodology for the structure design of hypermedia systems

• EORM – Enhanced Object Relationship Methodology

• ERMIA – High level design method based on E-R modelling

• HDM – Hypermedia Design Model

Některé současné techniky

• OOHDM – Object Oriented based design method with hypermedia domain specific extensions

• WebML – Web Modelling Language• WSDM – Web Site Design Method• Thuring Framework – A design based

methodology based on cognitive issues

Cíl této přednášky

Přehled metodologií pro tvorbu webových

sídel

RMM – Relationship Management Methodology

• Isakowitz, Stohr, Balasubramanian (1995)

• Hlavní kroky matodologie– 1. Entity-Relational Design – 2. Slice Design – 3. Navigational Design – 4. User Interface Design – 5. Protocol Conversion Design – 6. Run-Time Behaviour – 7. Construction and Testing

RMM – Relationship Management Methodology

• Základem je RMDM (Relationship Management Data Model), podobný ER modelům.

• Slice Design, který definuje jakési pohledy na RMDM.

• Navigační návrh – definuje pohyb uživatele po aplikaci.– Index, Guided Tour, Indexed Guided Tour, Grouping,

Link.

• RMCase – pro podporu analýzy a návrhu

RMM – Relationship Management Methodology

Definice m-slice

RMM – Relationship Management Methodology

Navigační diagram

EORM – Enhanced Object Relationship

Methodology • Objektově orientovaná metodologie• Rámce metodologie

– Třída– Kompozice– GUI

• Třída odkazů– simpleLink, navigationalLink, nodeToNode,

spanToNode, structureLink, setLink, listLink. • Nástroj CASE od fy ONTOS

HDM – Hypermedia Design Method

• Garzotto, Paulini a Schwabe (1993)• Založena na klasickém ER modelu, který

rozšiřuje o nové konstrukty: units, links.• Entity jsou rozšířeny o navigační

sémantiku.• Tři typy odkazů: strukturální, perspektivu

a aplikační odkaz.• Nahrazena objektovou metodologií

OOHDM od stejných autorů.

OOHDM – Object Oriented Hypermedia

Design Method• Rossi a Schwabe (1996, 1998)• Nahradila starší HDM metodologii, je ale ve

skutečnosti úplně novou metodologií.• Byla podrobněji prezentována na této

konferenci a na konferenci Objekty.• Kroky metodologie:

– Konceptuální modelování– Návrh navigace– Návrh abstraktního rozhraní– Implementace

OOHDM – Object Oriented Hypermedia Design

Method

Diagram navigačních tříd

OOHDM – Object Oriented Hypermedia Design

Method

Diagram navigačního kontextu

OOHDM – Object Oriented Hypermedia

Design Method• Návrh abstraktního rozhraní

využívá koncepci - Abstrakt Data View (ADV).

• Podpora implementace pomocí OOHDM-Web

• Speciální skriptovací jazyk Lua

WebML – Web Modeling Language

• Politechnika v Miláně• Rozsáhlý projekt se zřejmým

komerčním záměrem• Základem jsou následující modely:

– Strukturální model (Structural Model)– Hypertextový model (Hypertext Model)– Prezentační model (Presentational Model)– Uživatelský model (Personalization Model)

Strukturální model • Jedná se ve skutečnosti o obvyklé

datové modelování. Lze použit libovolný ER nebo OO konceptuální datový model.

• Pro podporu dotazování do databáze se využívá dotazovací jazyk WebML-OQL, který vychází z jazyka OQL (Object Query Language).

Hypertextový model• Skládá se ze dvou modelů, které se

kreslí do jednoho diagramu– Kompoziční model, který popisuje z

jakých prvků se stránka skládá: data, multi-data, index, filter, scroller a direct unit

– Navigační model, který zobrazuje navigaci mezi jednotlivými stránkami pomocí odkazů, které jsou: kontextové nebo bezkontextové.

WebML - Hypertextový model

Vlastnímodel

Stránkypro

názornost

Prezentační model• Vyjadřuje vzhled a rozmístění

grafických prvků na stránce nezávisle na výstupním zařízení pomocí abstraktní XML syntaxe.

• Pro skutečný výstup se využívá technologie XSLT.

Uživatelský model• Je určen pro definic jednotlivých

uživatelů či skupin uživatelů webového sídla.

• Hlavním důvodem je jeho customizovatelnost.

• Například podpora nákupních košíků.

Podpora metodolgie • Site Designer je základním nástrojem.

Umožňuje vytvořit strukturální, hypertextový a uživatelský model.

• Presentational Designer umožňuje navrhovat vzhled a rozmístěný grafických prvků na webové stránce. Pro snadnější používání obsahuje Preview Function, která umožňuje navržené grafické schéma okamžitě prohlížet.

• Site Manager je nástroj, který umožňuje webové sídlo vytvořené metodologií WebML spravovat a instalovat.

WSDM – Web Site Design Method

• De Troyer a Leune – 1997• Je odlišná, vychází z analýzy chování

uživatele.• Kroky metodologie

– Modelování uživatele, konceptuální návrh a návrh implementace.

• Objektově orientované modelování uživatele.

WSDM – Web Site Design Method

Uživatelský model

Konceptuální modelování

• Objektové modelování– Uživatelský objektový model (UOM),

tradiční OOM, notace OMT nebo UML.– Perspektivní objektový model (POM)

zachycuje pohled uživatele na UOM.• Návrh navigace

– Navigační cesta, vyjadřuje, jak se daný uživatel může pohybovat po aplikaci.

WSDM – Web Site Design Method

Navigační cesta

Z á v ě r• V současné době je bohužel v praxi

upřednostňována grafická stránka věci

• V českých zdrojích jsou prozatím diskutovány pouze technické aspekty

• Ve světě existují dostupné zdroje k této problematice

• Je nezbytné si uvědomit, že pro správný návrh webového sídla je metodika nezbytně nutná, podobně jako u jiného inženýrsko technického díla.

Závěr• Existuje specifická skupina metodologií softwarového

inženýrství, které se systematicky věnují analýze a návrhu hypermediálních aplikací, respektive webových sídel.

• Přínos těchto metodologií je především v oblasti systematické analýzy navigace, tedy analýzy způsobu, jakým se uživatel pohybuje mezi jednotlivými uzly (formuláři) aplikace.

• Další specifickou oblastí těchto metodologií je systematický návrh uživatelského rozhraní, které se považuje za podstatný aspekt hypermediálních aplikací, respektive webových sídel.

• Přestože se všechny tyto metodologie pokoušejí se svými cíly vyrovnat, neexistuje zatím jediná ta nejlepší metodologie.

Shrnutí• Falešné ikony

– Grafika – čím úžasnější, tím lepší, vždyť webové sídlo je přeci umění!

– Technologie – je lepší ASP, PHP, .NET, Perl, Apache, IIS nebo JSP?

– Business – udělej si webové sídlo a vydělávej, vyrábět nic nemusíš, jenom obchoduj!

• Bohužel, činnosti jako analýza, projektové řízení, kvalita, údržba a testování, které jsou pro skutečný a trvalý úspěch daleko potřebnější přicházejí vniveč.

Shrnutí

• Svět metodologií pro návrh webových sídel je velice bohatý.

• Jejich nepoužívání je odpovědí na otázku proč tolik webových sídel je špatně navrženo!

Recommended