Modelamiento basico 3 ds max

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

805

JASON DOUGLAS GARCIA LONDOÑO

COD.:16

MODELAMIENTO BASICO 3DS-MAX

MODELAMIENTO BACICO 3DS-MAX

Seleccionar y mover

Sirve para mover objetos como el usuario lo necesite.

La flecha azul es para mover hacia arriba o hacia abajo, la verde es para mover hacia la dirección que indica al igual que la roja, los cuadros que se muestran son para mover el objeto al antojo del usuario dependiendo de cuál escoja.

Seleccionar y rotar

Sirve para rotar el objeto en la dirección en que se necesite para que el objeto quede bien ubicado.

Seleccionar y escalar uniformemente

Sirve para escalar un objeto hasta un tamaño determinado que el usuario necesite.

PACMAN