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Guía practica de
algorítmica
Tutor(a). Elaborado
por:
Emir Arismendi
Puerto cabello, Junio 2012
Conceptos básicos de algorítmica (lógica de programación)
Algoritmo: Es un conjunto de pasos, instrucciones o decisiones que se deben
seguir
Preparador: Emir Arismendi 1
para llegar a un fin. Conjunto de pasos, instrucciones o decisiones que se deben
seguir y
Realizar coordinadamente para resolver un problema.
Tipos de Algoritmos:
1. Cualitativos.
2. Cuantitativos.
3. Directos.
4. Indirectos.
Algoritmos Cualitativos: Son todos aquellos pasos o instrucciones descritos
por medio de palabras que sirven para llegar a la solución de un problema.
Ejemplos: § Elaboración de una receta de cocina.
Algoritmos Cuantitativos: Son todos aquellos pasos o instrucciones que
Involucran cálculos numéricos para llegar a un resultado satisfactorio.
Ejemplo:§ Los pasos a seguir en la Solución de una Ecuación de Segundo Grado.
Algoritmo Directo: Es Aquel en donde se alcanza la solución en un número
conocido de pasos.
Algoritmo Indirecto: Es aquel en donde no cocemos el número necesario de
pasos
para alcanzar la solución.
CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO.
Definido: Cada paso debe ser preciso, es decir, sin dejar posibilidades de
interpretaciones equivocadas.
Finito: Todo Algoritmo debe tener un comienzo y llegar a un final, es decir, un
número determinado de pasos.
Explicito: Todo Algoritmo a elaborar debe ser capaz de resolver todos los proble-
mas
que se presentan.
Algoritmos Cualitativos:
1.- Como Hacer una Llamada Telefónica. Condición: De un teléfono público. El
Algoritmo Finaliza cuando se realice la llamada.
1. Inicio
2. Buscar el número
Preparador: Emir Arismendi 2
3. ¿Encontró el Número?: SI: Ir Paso 4
NO: Ir Paso 2
4. Ubicar el Teléfono
5. ¿Hay Teléfono?: SI: Ir Paso 6
NO: Ir Paso 4
6. Levantar el auricular.
7. ¿Esta Bueno el teléfono?: SI: Ir Paso 8
NO: Ir Paso 15
8. Marcar el Número Telefónico.
9. ¿Esta desocupada la Línea?: SI: Ir Paso 10
NO: Ir Paso 8
10. Esperar a que levanten la bocina del Teléfono.
11. ¿Tomaron el teléfono?: SI: Ir Paso 12
NO: Ir Paso 15
12. Preguntar por la Persona con quien desea hablar.
13. ¿Está la Persona?: SI: Ir Paso 14
NO: Ir Paso 15
14. Hablar con la Persona
15. Fin.
CONCEPTO DE PROGRAMA:
Es un conjunto de instrucciones, ordenes dadas a la máquina que producirán la
ejecución de una determinada tarea. En consecuencia un programa es un medio
para conseguir un fin.
El proceso de la programación es por consiguiente un proceso que permite resol-
ver un problema.
CARÁCTER: Es un espacio en blanco, una letra, un número, un signo, etc.
DATOS: Son medidas, valores o características que pueden ser manipulados y
constituyen la materia prima para producir la información, en otras palabras
son el material sin procesar del que se extrae la información. Se denomina
dato a cualquier objeto manipulable por la computadora. Un dato puede ser un
Preparador: Emir Arismendi 3
carácter leído de un teclado, información almacenada en disco, un número que
se encuentre en memoria principal.
TIPO DE DATOS:
Los datos pueden ser: Numéricos, alfanuméricos y booleanos.
Numéricos: Son los datos con los cuales se pueden realizar operaciones aritméti-
cas o matemáticas tales como: suma, resta, multiplicación y división; cuyo origen
son los
dígitos del sistema decimal.
Estos tipos de datos se clasifican en:
Numérico Entero: Son aquellos números positivos o negativos sin parte decimal.
Ejemplo: Edad, Número de Hijos.
Numérico Reales: Son aquellos números positivos o negativos con una parte de-
cimal.
Ejemplo: Sueldo, Notas, Comisiones.
Alfanuméricos: Son datos formados por combinaciones de números, letras y ca-
racteres especiales. Con ellos no se puede realizar ninguna operación de tipo arit-
mética o matemática. Estos tipos de Datos se clasifican en:
Alfanuméricos: Compuestos por un cadena de caracteres bien sea la combina-
ción de letras y números.
Ejemplo: Nombre, Apellidos, direcciones, Código de Artículos, Placa de
Automóviles, Descripciones.
Carácter: Está representado por un solo carácter que puede se numérico o Alfa-
numérico.
Ejemplo: Respuesta, Opciones.
ORIGEN:
Los datos pueden ser de origen externo o interno.
Externo: Los datos que maneja un algoritmo son de origen externo, si se
Obtienen al ejecutarse una acción de entrada (lectura). Los únicos datos que se
pueden leer son los numéricos o alfanuméricos.
Ejemplo: El Nombre de “X” Persona.
Preparador: Emir Arismendi 4
Interno: Los datos que maneja el algoritmo son de origen interno, si se obtienen
al ejecutarse una acción de asignación. Con los datos numéricos, alfanuméricos y
boléanos pueden realizarse
Operaciones de asignación.
Ejemplo: El Calculo del Sueldo Neto de “X” Persona.
La forma general de una acción de asignación es:
Variable:= Expresión;
Donde la Expresión puede ser una Constante, una Variable, una expresión
aritmética o matemática más complicada, etc. Cuando en un algoritmo se en-
cuentra un enunciado de asignación se evalúa la Expresión que esta a la dere-
cha del símbolo de asignación y asigna el resultado a la variable que esta a la iz-
quierda del símbolo de asignación.
Ejemplo:
A:=3; Transfiere el número a la variable; es decir “A” toma el Valor de 3.
B:= A; Copia el dato de A a B; es decir lo que contiene la Variable “A” se la da a la
Variable “B”
A:= B*3+2; Multiplica B por 3, le suma 2 al resultado y lo obtenido se lo asigna a
la Variable “A”
El Calculo del Sueldo Neto de “X” Persona. Sueldo_Neto:= Total_de_Asignaciones
– Total_de_Deducciones; es decir resta el total de Asignaciones menos el total de
deducciones y se lo asigna a la Variable Sueldo_Neto.
CONSTANTES:
Como su nombre lo indica, son datos que no varían durante la ejecución o vida de
un algoritmo o programa. Toda constante se compone de dos partes esenciales:
Un Nombre y su Valor que no cambia.
Ejemplo: PI = 3.1416
VARIABLES:
Son áreas de memoria cuyo contenido cambia durante la ejecución de un algo-
ritmo o programa.
Nombre de la Constante Valor Son Lugares donde se almacenará la información.
Esta Información es la que manejará el algoritmo para producir resultados. Las va-
riables son objetos de un algoritmo cuyo valor puede cambiar cuando este se si-
Preparador: Emir Arismendi 5
gue paso a paso. Toda variable se compone de dos partes esenciales: Un Nombre
y su Valor.
El nombre de una variable debe se único y esta conformado por un conjun-
to de caracteres, letras y números, con los cuales se identifica un valor en un mo-
mento determinado. Este debe ser corto y con solo leerlo se debe determinar con
facilidad lo que la variable significa o contiene.
El valor de una variable es el contenido de la misma, es decir, lo ella repre-
senta o tiene en un momento determinado. Es importante decir que una variable
puede tener asociado un valor lógico como verdadero o falso, entero, real, carác-
ter o alfanumérico. Ejemplo: Apellidos: Rodríguez Álvare
CONTADOR
Es un tipo de variable numérica que cuenta determinados procesos en la reso-
lución de un problema. También se puede decir, que un contador es una variable
numérica entera cuyo contenido va modificándose de uno en uno, a través de una
instrucción de asignación. Ejemplo: Variable:= Variable + 1 Nota: El contador se
debe inicializar al principio de la resolución del problema con
un valor cero (0) o uno (1). Ejemplo de cómo funciona un contador: Contar el nú-
mero de alumnos donde “c” es el contador.
ACUMULADOR
Es un tipo de variable numérica cuya función es la de almacenar el resultado
de un proceso matemático. También se puede decir, que un acumulador es una
variable numérica de tipo entera o real, cuyo contenido va modificándose a través
de otra variable numérica, por medio de una instrucción de asignación. Ejemplo:
Variable:= Variable + Variable que modificará Nota: El acumulador se debe ini-
cializar con un valor de cero (0).
OPERADORES ARITMETICOS:
( ), [ ], { } , Expresiones entre Paréntesis, corchetes y llaves.
** o && Potencia
/ División (Numero Real)
* Multiplicación
\ o Div Toma la parte entera de A por B.
Preparador: Emir Arismendi 6
Mod Toma el Resto de A por B.
+ Suma
- Resta
OPERADORES RELACIONALES:
> Mayor que.
>= Mayor o igual que.
< Menor que.
< = Menor o igual que.<> Diferente.= Igual.
ESTRUCTURAS DE DECISION O SELECTIVAS:
SENTENCIA SI - ENTONCES ---- SI - ENTONCE - SINO (O EN CASO
CONTRARIO)
SELECCIÓN SIMPLE (SI – ENTONCES):
Se usa cuando se quiere que la computadora efectúe una acción condicio-
nalmente, es decir, solo cuando cierta condición es verdadera. La forma general
de la selección simple es:
SINTAXIS:
SI (CONDICION) ENTONCES
(ENUNCIADO DE ACCION)
FINSI
Se efectúa una prueba: Si la condición es verdadera la computadora ejecuta el
enunciado de acción y continúa después con la siguiente instrucción que se en-
cuentra en el algoritmo. Si la condición es falsa continua directamente con la si-
guiente instrucción del
algoritmo. Por ejemplo: Se permiten los siguientes enunciados:
SI (Edad>=18) ENTONCES
IMPRIMIR (“USTED ES MAYOR”);
FINSI
SELECCIÓN DOBLE (SI – ENTONCES – SINO(O EN CASO CONTRARIO)):
Preparador: Emir Arismendi 7
En la selección simple la computadora hace algo o no hace nada, depen-
diendo
del resultado de la prueba. En la selección doble efectúa una prueba y después
realiza
algo en cualquier caso. Si la condición es verdadera la computadora ejecuta la
alternativa Entonces. Si la condición es falsa ejecuta la alternativa Sino o en caso
contrario.
La forma general de la Selección doble es la siguiente:
SINTAXIS:
SI (CONDICION) ENTONCES
(BLOQUE1)
SINO
(BLOQUE2)
FINSI
Ejemplo:
SI (Edad>=18) ENTONCES
IMPRIMIR(“UD. ES MAYOR”)
SINO
IMPRIMIR(“UD. ES MENOR”)
FINSI
Algoritmo con estructura simple
Preparador: Emir Arismendi 8
1. Elabore un algoritmo que lee el ancho y el largo de un terreno a un costo de
Bs,f 2000. y calcule el costo de terreno..
Algoritmo calculo
Ancho, largo, multi1, multi2, Tmulti: numérico real
Inicio
Imprimir (“introduzca el ancho del terreno”)
Leer (ancho)
Imprimir (“introduzca el largo del terreno”)
Leer (largo)
multi1:(ancho * 2000)
multi2: (largo *”2000)
Tmulti: (multi1+ multi2)
Imprimir (“el costo del terreno es:”tmulti)
Fin
2. Elabore un algoritmo que lea 2 números, los sume e imprima el resultado.
Algoritmo-suma
N1, N2, SUMA: numérico real
Imprimir (“introduzca primer valor”)
Leer (N1)
Imprimir (“introduzca segundo valor”)
Leer (N2)
SUMA: N1+N2)
Imprimir (“la suma es:” SUMA)
Fin
3. Realiza un algoritmo que calcule el salario de N trabajadores dados los
números de horas trabajadas, y el costo por la hora. el algoritmo debe mostrar
el salario final.
Algoritmo nomina
num.: numérico entero
Ch, SI, ST, NTH: numérico real
Inicio
Imprimir (“introduzca el número de trabajadores”)
Preparador: Emir Arismendi 9
Leer (num.)
Imprimir (introduzca número de horas trabajadas”)
Leer (NTH)
Imprimir (“introduzca el costo por las horas”)
Leer (Ch)
Imprimir (“introduzca sueldo inicial”)
Leer (SI)
ST=(NTH*Ch)
Imprimir (“el sueldo final del trabajador es:” ST)
Fin
4. Elabore un algoritmo que calcule el total a de la compra de 3 pares de zapatos,
los cuales tienen un descuente del 12%. y se pide que muestre el total apagar
por los 3 pares de zapato.
Algoritmo calculo
Declaración de variable
Dsct, Pr1, Pr2, Pr3, Dsc1, Dsc2, Dsc3: numérico real
Inicio
“introduzca precio del zapato 1”Pr1
“introduzca precio del zapato 2”Pr2
“introduzca precio del zapato 3”Pr3
Dsc1 :( Pr1*12/100)-Pr1
Dsc2 :( Pr2*12/100)-Pr2
Dsc3 :( Pr2*12/100)-Pr3
Dsct :( Dsc1+Dsc2+Dsc3)
“el total a pagar por los zapatos es “Dsct
Fin
5. Realiza un algoritmo que calcule el salario de N trabajadores dados los
números de horas trabajadas, y el costo por la hora. el algoritmo debe mostrar
el salario final.
Algoritmo nomina
num.: numérico entero
Ch, SI, ST, NTH: numérico real
Preparador: Emir Arismendi 10
Inicio
Imprimir (“introduzca el número de trabajadores”)
Leer (num.)
Imprimir (introduzca número de horas trabajadas”)
Leer (NTH)
Imprimir (“introduzca el costo por las horas”)
Leer (Ch)
Imprimir (“introduzca sueldo inicial”)
Leer (SI)
ST=(NTH*Ch)
Imprimir (“el sueldo final del trabajador es:” ST)
Fin
6. Hacer un algoritmo que lea un número cualquiera, calcule su cuadrado y mues -
tre su resultado
Inicio
NUM,C: numérico
“introduzca el numero” NUM
C:(NUM*NUM)
Imprimir el cubo obtenido es:C”
Fin
7. hacer un algoritmo que lea e imprima tu nombre
Inicio
NOMB: alfabetico
“introduzca el nombre de la persona”NOMB
Imprimir el nombre es: NOMB
Fin
8. hacer un algoritmo que permita calcular el área de un triangulo
Inicio
Base, Altura, Área: numérico
“introduzca la base”
“introduzca la altura”
Preparador: Emir Arismendi 11
Área:(Base*Altura) / 2
Imprimir el Área obtenida es: Área
Fin
9. hacer un algoritmo que lea 3 notas y calcule y muestre su resultado.
N1, N2, N3, P: numérico
N1:0, N2:0, N3:0, P:0
“introduzca la primera nota”N1
“introduzca la segunda nota”N2
“introduzca la tercera nota”N3
P:(N1+N2+N3)3
Imprimir el promedio obtenido es: P
Fin
10. hacer un algoritmo que lea 3 valores, e imprima la suma del primer con el
segundo, luego deberá multiplicar dicha suma por el tercer valor mostrar am-
bos resultados.
A, B, C, Sum, Multi: numérico
A:0, B:0, C:0, Sum:0, Multi:0
“introduzca el primer valor “A
“introduzca el segundo valor” B
“introduzca el tercer valor”C
Sum:(A+B)
Multi:(Sum+C)
Imprimir la suma obtenida es: Sum
Imprimir la multiplicación obtenida es: multi
Fin
11. hacer un algoritmo que lea un valor y muestre su cuadrado y el cubo e im -
prima su resultado.
Inicio
NUM, Cua,CUb: numérico
NUM:0, Cua:0,CUb:0
“introduzca el valor “NUM
Cua:( NUM* NUM)
Preparador: Emir Arismendi 12
CUb:( NUM* NUM* NUM)
Imprimir” el cuadrado obtenido es “Cua
Imprimir “el cubo obtenido es” CUB
Fin
12. hacer un algoritmo que lea 2 valores y muestre: la suma, la resta, la multi -
plicación y la división del primer valor con el segundo.
A,B,Mul,Sun,Res,Div: numérica
A:0,B:0,Mul:0,Sun:0,Res:0,Div:0
“introduzca el primer valor “A
“introduzca el segundo valor”B
Mul:(A*B)
Sun:(A+B)
Res:(A-B)
Div:(A/B)
Imprimir la suma obtenida es: Sun
Imprimir la multiplicación obtenida es: Mul
Imprimir la resta obtenida es:Res
Imprimir la División obtenida es: Div
Fin
13. hacer un algoritmo que lea un numero y muestre: su cuadrado, su cubo, la
mitad y el doble de su valor
Inicio
Num, Cuadrado, Cubo, Mitad, Doble: numérico
Num: 0, cuadrado: 0, cubo: 0, mitad: 0, doble:0
“Introduzca el numero”Num
Cuadrado:( Num* Num)
Cubo:( Num* Num* Num)
Mitad:( Num/2)
Doble:( Num*2)
Imprimir el cuadrado obtenido es: Cuadrado
Imprimir el cubo obtenido es: Cubo
Imprimir la mitad obtenida es: Mitad
Preparador: Emir Arismendi 13
Imprimir el doble obtenido es: Doble
Fin
14. hacer un algoritmo que lea dos valores e imprima la suma de los dos valo -
res, la resta del segundo menos el primero, la multiplicación del resultado de la
resta por el primero. mostrar todos los resultados
Inicio
A,B,suma, resta,multiplicación: numérica
A:0,B:0,suma:0, resta:0,multiplicación:0
“introduzca el primer valor” A
“introduzca el segundo valor” B
suma:(A+B)
resta:(B-A)
multiplicación:(resta*A)
Imprimir la suma obtenida es: suma
Imprimir la multiplicación obtenida es: multiplicación
Imprimir la resta obtenida es: resta
Fin
15. calcule el nuevo sueldo de un trabajador, después de descontarle impuesto,
caja de ahorros y seguro social. e incrementarle el bono de asistencia y bono
de transporte . se pide que muestre el sueldo final.
I, SB, SUELTOTL, CA , IVSS, BA, BT, TOTALB, TOTALD: numérico
I:0, SB:0, SUELTOTL:0, CA:0 , IVSS:0, BA:0, BT:0, TOTALB:0, TOTALD:0
“introduzca el sueldo básico”SB
“introduzca el monto del impuesto” I
“introduzca el el monto de la caja de ahorros”CA
“introduzca el monto del seguro social “IVSS
“introduzca el bono de asistencia” BA
“introduzca el bono de transporte ”BT
Preparador: Emir Arismendi 14
TOTALB:(BA+BT)
TOTALD:(CA+I+IVSS)
SUELTOTL:(SB+ TOTALB)- TOTALD
Imprimir el nuevo sueldo a cobrar es: SUELTOTL
Fin
Algoritmos con condicionantes
Algoritmos con estructuras condicionales (selectivas simples)
16. Hacer un algoritmo que lea la edad de una persona, si esta es mayor o igual
a 18, imprimir “sujeto mayor de edad”
Inicio
edad: numérico
edad:0
“introduzca la edad de la persona” edad
Si edad> =18 entonces
Imprimir “sujeto mayor de edad”
Fin si
Imprimir la edad obtenida es: edad
Fin
17. Hacer un algoritmo que lea dos valores, calcule su suma y en caso de que
esta sea mayor o igual a 20 la muestre.
Preparador: Emir Arismendi 15
Inicio
a,b,suma: numérico
a:0, b:0, suma:0
“Introduzca el primer valor” a
“Introduzca el segundo valor ”b
Suma(a+b)
Si suma>=20 entonces
Imprimir “la suma obtenida es”: suma
Fin si
Fin
18. leer dos valores e imprimir ambos solo si son positivos.
Inicio
X,Y,: numérico
X:0,Y:0
Introduzca el primer valor” X
Introduzca el segundo valor” Y
Si (X>0) y (Y>0) entonces
Imprimir “el primer número es”: X
Imprimir “el segundo número es”: Y
Fin si
fin
19. hacer un algoritmo que lea tres valores. si el primero es mayor a 10 se mul-
tiplicara el primer valor con el segundo valor, y si este multiplicación es menor
a 50 se le sumara al resultado el tercer valor y se mostraras todos los resulta-
dos.
Inicio
N1,N2,N3,multi, suma: numérico
N1:0,N2:0,N3:0,multi:0, suma:0
“introduzca el primer valor”N1
“introduzca el segundo valor” N2
“introduzca el tercer valor” N3
Si (N1>10) entonces
Preparador: Emir Arismendi 16
Multi: (N1*N2)
Fin si
Si (multi< 50 ) entonces
Suma: (multi+N3)
Fin si
Imprimir “la multiplicación obtenida es”: multi
Imprimir “ la suma obtenida es”: suma
Fin
20. Hacer un algoritmo que lea 3 notas de un alumno calcule y muestre su pro-
medio. en caso de que este sea mayor a 18 se escribirá un mensaje “felicita-
ciones”
Inicio
A,B,C,P: numérico
A:0,B:0,C:0,P:0
“introduzca la primera nota” A
“introduzca la segunda nota” B
“introduzca la tercera nota” C
P: (A+B+C) / 3
Si P > 18 entonces
Imprimir “felicitaciones”
Fin si
Imprimir “la nota obtenida es” : P
Fin
21. Preguntar si una persona es de Mérida o Táchira, de ser cierto imprimir “per-
sona de los andes”
Inicio
LugarG: alfabético
Introduzca lugar de estadía: lugarG
Si (lugarG: Mérida) or lugarG (Táchira) entonces
Imprimir “persona de los andes”
Fin
Preparador: Emir Arismendi 17
22. Hacer un algoritmo que lea el nombre, la edad y el sexo de un alumno e im-
primir el teléfono y el nombre de las mujeres mayores de 18 años
Inicio
Edad, telf : numérico
Sexo , nombre : alfabético
“Introduzca el nombre” nombre
“Introduzca el sexo “Sexo
“Introduzca teléfono” telf
“Introduzca la edad” Edad
Si (Sexo: mujer ) and (Edad >: 18 ) entonces
Imprimir “ el telefono de la persona es : telf
Imprimir el nombre de la persona es : “nombre
Fin si
Fin
23. Realizar un algoritmo que lea la calificación de un alumno y determine si
está o no aprobado. La condición para aprobar es obtener una calificación
>=10.
Algoritmo nota
Declaración de variable
nota: numérico real
Inicio
Imprimir (“introduzca la calificación del alumno”);
Leer (nota)
si nota>=10 entonces
Comienzo
Imprimir (“el alumno esta aprobado”)
Fin si
Si no
Comienzo
Imprimir (“alumno esta reprobado”)
Fin si no
Preparador: Emir Arismendi 18
FIM
24. Elabore un algoritmo que lea 3 números. Si el primero es mayor que el
segundo, se multiplicaran ambos. Si no calcular su promedio.
Algoritmo calculo
Declaración de variables
N1, N2, N3, MULTI, PROME: numérico entero
Inicio
Imprimir (“introduzca valor 1”)
Leer (N1)
Imprimir (“introduzca Valor “”)
Leer (N2)
Imprimir (“introduzca valor 3”)
Leer (N3)
Si N1>N2 entonces
MULTI:(N1*N2)
Fin si
Si no
PROME: (N1+N2+N3)/3
Fin si no
Imprimir (“el promedio es:” PROME;
Imprimir (“la multiplicación es:”MULTI
Fin
25. Elabora un algoritmo que lea la edad de una persona, y su estado civil. Si es
mayor de edad y estado civil solteros imprima un mensaje que diga” se puede
casar”. Es caso contrario “no se puede casar”,
Algoritmo estado _ civil
ED: numérico entero
ESTC: alfanumérico cadena
Inicio
Imprimir (“introduzca la edad”)
Leer (ED)
Preparador: Emir Arismendi 19
Imprimir (“introduzca estado civil”)
Leer (ESTC)
si (ED>18) and (ESTC=soltero) entonces
Comienzo
Imprimir (“se puede casar”)
Fin si
Si no
Imprimir (“no se puede casar”)
Fin sino
Fin
26. Elabore un algoritmo que lea la edad, nacionalidad de una persona. Si es
mayor de edad y nacionalidad venezolana. Imprimir un mensaje “puede
votar”, en caso contrario “no puede votar”.
Algoritmo-estado
ED: numérico entero
NAC: alfanumérico cadena
Inicio
Imprimir (“introduzca la edad”)
Leer (ED)
Imprimir (“introduzca la nacionalidad de la persona”)
Leer (NAC)
si (ED>18) and (NAC=venezolano) entonces
Imprimir (“si puede votar “)
Fin si
Sino
Imprimir (“no puede votar”)
Preparador: Emir Arismendi 20
Fin si
Fin
Preparador: Emir Arismendi 21
Algoritmos con estructuras condicionales (selectivas Dobles)
27. Un portero de cine pide a cada persona su edad en la entrada para ver una
película clase”D”, hacer un algoritmo que lea la edad de las personas y nos
diga si puede o no entrar.
Inicio
Edad: numérico
Edad:0
“introduzca la edad de la persona” Edad
Si (Edad >18) entonces
Imprimir “si puede entrar”
Sino
Imprimir “no puede entrar”
Fin si
Fin
28. Se va a realizar un sondeo para las votaciones, de forma que se genere un
mensaje de “VOTA” o “NO VOTA”. dependiendo de la edad sea mayor o igual a
18 años.
Inicio
Edad: numérico
Edad:0
“introduzca la edad de la persona” Edad
Si (Edad >18) entonces
Imprimir “si vota”
Sino
Imprimir “no vota”
Fin si
Fin
29. hacer un algoritmo que lea dos valores y nos indique cual es el mayor
Inicio
A, B, Mayor: numérico
A:0, B:0, Mayor:0
“introduzca la primera valor” A
“introduzca la segunda valor” B
Si(A>B) entonces
Mayor: A
Si no
Mayor: B
Fin Si
Imprimir “el numero Mayor es” Mayor Fin 30. Leer la edad y la estatura de una persona, si la persona tiene mas de 15
años y su estatura es menor o igual a 160Cm. imprimir·”persona baja estatura”
en caso contrario, so la persona mide mas de 160Cm. imprimir “persona de es-
tatura normal”
Inicio
Edad, Est: numérico
Edad:0, Est:0
“Introduzca la edad de la persona” Edad
“Introduzca la estatura de la persona” Est
Si (Edad >15) and (Est<=160) entonces
Imprimir “persona de baja estatura”
Si no
Imprimir “persona de estatura normal”
Fin si
Fin
Algoritmos con ciclo Repetitivos (For y While)
31. En Venezuela el próximo 07 de octubre son las elecciones presidenciales, lo
cual se pide que usted elabore un algoritmo que lea la edad y nacionalidad de
una población de votantes de 100 electores. Si estos son mayores de edad y
nacionalidad venezolanos, imprimir un mensage que diga “puede votar”, en
caso contrario imprimir “no puede votar”.
Inicio
I,ED: numérico
Preparador: Emir Arismendi 23
Naci: alfabético
Ed:0
(Introduzca la edad de los votantes) ED
(Introduzca la nacionalidad de todos los votantes) Naci
Para I:0 hasta 100
Si ED>=18 y Naci=venezolano entonces
Imprimir “si pueden votar”
si no
Imprimir “no puede votar”
Fin si
I=I+1
fin para
Fin
32. Elabore un algoritmo utilizando ciclo for que me permita calcular el sueldo
final a 80 trabajadores de la empresa Mix centerC.A. Teniiendo como dato de
entrada el sueldo basico, tambien el pago del IVSS de 15%, LPH de 25% y
ademas tiene un bonolaboral del 48% sobre su sueldo. El algoritmo debe
mostrar el nuevo sueldo y el nombre, CI, y Rif de todos los empleados.
Inicio
I,Sb,CI,Sueldon,IVSS,LPH,BONO,Rif, TotalD: numerico
NOMB:alfabetico
I=0,Sb=0,CI=0,Sueldon=0,IVSS=0,LPH=0,BONO=0, Rif=0,TotalD=0
ParaI:0 hasta 80
(Introduzca sueldo basico de los empleados)Sb
(Introduzca nombre de los empleados)NOMB
(Introduzca el RIF de los empleados) Rif
IVSS=(Sb*0,15)
Preparador: Emir Arismendi 24
LPH=(Sb*0,25)
BONO=(Sb*0,48)
TotalD=(IVSS+LPH)
Sueldon=((Sb+BONO)-TotalD)
Imprimir(el nuevo sueldo es:Sueldon)
Imprimir(el nombre de los empleados es :NOMB)
Imprimir(la cedula de los empleados es:CI)
Imprimir(el Rif de los empleaods es:Rif)
I:I+1
Fin para
Fin
33. Elabore un algoritmo para la empresa Nipson C.A, la cual tiene una nomina
de 1000 empledos. El algoritmo debe calcular el aumento de sueldo de los
empleados en base a su antiguedad. El aumento se hara de acuerdo a la
siguientes condiciones:
a) 5 a 9 años - 8% de aumento
b) 10 a 14 años - 10 % de aumento
c) 15 a 25 años - 12% de aumento
d) >25 años - 20% de aumento
Inicio
I, Sueldo,aum,antig:numericas
OPC: alfabetico
Sueldo=0,aum=0,antig=0
Para I:0 hasta 1000
“Introdusca años de antiguedad” antig
“Introduzca sueldo inicial”Sueldo
“Menu Principal”
a) 5 a 9 años - 8% de aumento
b) 10 a 14 años - 10 % de aumento
c) 15 a 25 años - 12% de aumento
d) >25 años - 20% de aumento
Preparador: Emir Arismendi 25
“Elija Opcion”OPC
Si OPC=a entonces
aum=(Sueldo*0,08)+Sueldo
fin si
Si OPC=b entonces
aum=(Sueldo*0,10)+Sueldo
fin si
Si OPC=c entonces
aum=(Sueldo*0,12)+Sueldo
fin si
Si OPC=d entonces
aum=(Sueldo*0,20)+Sueldo
fin si
I=I+1
Imprimir “el aumento recido es:aum”
fin para
Fin
Preparador: Emir Arismendi 26
Ejercicios propuestos
Ejercicio 1: Realice un algoritmo que lea la nota de un alumno sabiendo que
este tiene 3 calificaciones, el algoritmo debe calcular e imprimir su promedio.
Ejercicio 2: calcular el precio a pagar por “X” articulo, sabiendo su precio,
menos el 15% de descuento.
Ejercicio 3: elabore un algoritmo que lea el nombre, el sexo y la edad de una
persona.
Ejercicio 4: elabore un algoritmo que lea 3 números, si el primero es mayos
que el tercero. Calcular su promedio, si no calcular la multiplicación de los 3
valores. El algoritmo debe imprimir ambos resultados
Ejercicio 5: elabore un algoritmo que calcule la suma, resta y multiplicación
de dos números
Ejercicio 6: elabore un algoritmo que calcule la edad de una persona, el
nombre y determine si esta es mayor o menor de edad
Ejercicio 7: elabore un algoritmo que calcule el total a pagar por un televisor
sabiendo que este tiene un descuento del 12%
Ejercicio 8:realice un algoritmo que permita calcular e imprimir el monto a
cancelar por la copia realizadas en un centro de copiado, teniendo como dato
la cantidad de copias, costo de las copias 1000Bs. T tienen un descuento de
5%
Ejercicio 9: realice un algoritmo que lea el área de un triangulo
Área(base*altura)/2
Preparador: Emir Arismendi 27
Ejercicio 10: en una tienda por departamentos se venden chaquetas a Bs.
1500c/u si usted compra mas de 3 , en caso contrario se venden a 2000Bs. c/u.
el algoritmo debe tener como dato de entrada la cantidad de camisas y
desplegar el total a pagar por las camisas
Ejercicio 11: elabore un algoritmo que lea 3 notas e indique si el alumno esta
o no aprobad
Ejercicios ya resueltos en la guía
(Algoritmos con estructuras simples)
1. Hacer un algoritmo que lea un número cualquiera, calcule su cuadrado y mues-
tre su resultado
2. hacer un algoritmo que lea e imprima tu nombre
3. hacer un algoritmo que permita calcular el área de un triangulo
4. hacer un algoritmo que lea 3 notas y calcule y muestre su resultado.
Preparador: Emir Arismendi 28
5. hacer un algoritmo que lea 3 valores, e imprima la suma del primer con el se-
gundo, luego deberá multiplicar dicha suma por el tercer valor mostrar ambos
resultados.
6. hacer un algoritmo que lea un valor y muestre su cuadrado y el cubo e impri-
ma su resultado.
7. hacer un algoritmo que lea 2 valores y muestre: la suma, la resta, la multiplica-
ción y la división del primer valor con el segundo.
8. hacer un algoritmo que lea un numero y muestre: su cuadrado, su cubo, la mi-
tad y el doble de su valor
9. hacer un algoritmo que lea dos valores e imprima la suma de los dos valores,
la resta del segundo menos el primero, la multiplicación del resultado de la res-
ta por el primero. mostrar ambos resultados
10. se desea obtener el sueldo mensual de un profesor, conociendo el número
de horas trabajadas, el valor de la hora y el descuento del IVSS.
11. calcule el nuevo sueldo de un trabajador, después de descontarle impuesto,
caja de ahorros y seguro social. e incrementarle el bono de asistencia de 15% y
bono de transporte 10%. se pide que muestre el sueldo final.
12. se desea obtener el sueldo mensual de un profesor, conociendo el número
de horas trabajadas, el valor de la hora y el descuento del IVSS
Algoritmos con estructuras condicionales (selectivas simples)
1. hacer un algoritmo que lea la edad de una persona , si esta es mayor o igual a
18, imprimir “sujeto mayor de edad”
2. Hacer un algoritmo que lea dos valores, calcule su suma y en caso de que esta
sea mayor o igual a 20 la muestre. b
3. leer dos valores e imprimir ambos solo si son positivos.
4. hacer un algoritmo que lea tres valores. si el primero es mayor a 10 se multipli-
cara el primer valor con el segundo valor, y si este multiplicación es menor a
50 se le sumara al resultado el tercer valor y se mostraras todos los resultados.
Preparador: Emir Arismendi 29
5. hacer un algoritmo que lea 3 notas de un alumno calcule y muestre su prome-
dio. en caso de que este sea mayor a 18 se escribirá un mensaje “felicitacio-
nes”
6. preguntar si una persona es de merida o Táchira, de ser cierto imprimir “perso-
na de los andes”
7. hacer un algoritmo que lea el nombre, la edad y el sexo de un alumno e impri-
mir el teléfono y el nombre de las mujeres mayores de 18 años
Algoritmos con estructuras condicionales (selectivas Dobles)
1. un portero de cine pide a cada persona su edad en la entrada para ver una pe-
lícula clase”D”, hacer un algoritmo que lea la edad de las personas y nos diga
si puede o no entrar.
2. se va a realizar un sondeo para las votaciones, de forma que se genere un
mensaje de “VOTA” o “NO VOTA”. dependiendo de la edad sea mayor o igual a
18 años.
3. hacer un algoritmo que lea dos valores y nos indique cual es el mayor
4. leer la edad y la estatura de una persona, si la persona tiene mas de 15 años y
su estatura es menor o igual a 160Cm. imprimir·”persona baja estatura” en
Preparador: Emir Arismendi 30
caso contrario, so la persona mide mas de 160Cm. imprimir “persona de esta-
tura normal”
5. hacer un algoritmo que lea el tiempo en horas que lleva al conductor ir de una
ciudad a otra, así como la distancia entre ambas. calcule su promedio de velo-
cidad. si el promedio es mayor a80 imprimir”resultado”. si la distancia es ma-
yor a 100KM. y el promedio es menor o igual a 80 imprimir “cambie el carro”.
6. leer tres valores, si el primero es menor a 10 se deberá sumar el segundo con
el tercer valor, y si el resultado de esta suma es menor a 50 se multiplicara por
10. mostrar el resultado.
7. elabore un algoritmo que determina la cantidad total apagar por una llamada
telefónica bajo la siguiente condición:
todas las llamadas menores a 3 minutos tendrán un descuento del 20% sobre
su valor.
todas las llamadas mayores o iguales a 3 minutos tendrán un recargo sobre su
valor . mostrar ambos resultados
8. leer el sueldo de un empleado y calcular su monto de seguro social, sabiendo
que si su sueldo básico es de 100.000Bs. o menos se le tomara el 4,5% de su
sueldo, mientras si gana mas de 100.000Bs. se le descuenta directamente
6589Bs. mostrar el resultado.
9. leer 3 valores e imprimir cual de los tres es, el mayor u cual es el menor.
10. suponga que usted esta encargado de un centro de computación y se le ha
pedido entregar un listado con el nombre y la deuda de un cliente, así como
también el nuevo precio a pagar según los días de retraso:
si el atraso es >30 pero <60 días----- 2%
Preparador: Emir Arismendi 31
>60 y <90 días -----------05%
>90 <120dias -----------07%
>120 días será la mitad del monto adeudado. Imprimir el nuevo pago a pagar
11. leer un valor, si es positivo calcular su cuadrado y si es negativo calcular su
cubo. mostrar ambos resultados. n
12. leer la temperatura e imprima el deporte que es apropiado hacer a esa tem-
peratura de acuerdo a la siguiente tabla:
temperatura >85º natación temperatura >85º y 70º tenis temperatura >70º y 32º golf temperatura >32º y 10º Esquí temperatura <10º Ajedrez
Algoritmos con estructuras repetitivas (ciclos for And While)
1. Realice un algoritmo que permita calcular y dar como salida el promedio gene-
ral de una sección, tomando en cuenta que esta compuesta por 25 estudiantes
y que se tiene la nota definitiva de cada uno de ellos.
2. Dada la C.I., Nombre, y la Nota Definitiva de 30 estudiantes, realice un algorit-
mo que permita calcular y dar como salida lo siguiente:
Cantidad de Alumnos Aprobados
Cantidad de Alumnos Reprobados
Promedio General de Notas
3. Dada La C.I., Nombre y la Nota Definitiva de 5 Materias de cada estudiante per-
tenecientes a un grupo de 35; realice un algoritmo que permita calcular y dar
como salida el promedio de notas de cada estudiante.
4. Realice un Algoritmo que permita calcular y dar como salida el promedio de
bateo de cada jugador perteneciente a un equipo de 40 jugadores, tomando en
cuenta que se tienen los siguientes datos:
Preparador: Emir Arismendi 32
Nombre del Jugador
Veces al Bate
Hit Conectados
Extrabases Conectados
Cantidad de Sacrificios
Cantidad de Bases por Bolas Recibidas
Nota: PB = BBC / VLB * 1000
BBC = HIT + EXT
VLB = VB - S - BB
5. CANTV Posee dos tipos de clientes: Residencial y Empresarial, realice un algo-
ritmo que permita procesar “n” cantidad de clientes teniendo como datos por
C/U. de ellos: Código del Cliente, Tipo de Cliente, Lectura Actual, Lectura Ante-
rior; Calculando y dando como salida la cantidad de Impulsos consumidos y el
neto a pagar por cada cliente.
Los Impulsos se cobran a razón de:
Residencial 25 Bs.
Empresarial 35 Bs.
Nota: Cant. De Imp = L. Actual - L. Anterior.
6. Una Ferretería vende dos tipos de Cables, Cable Tipo A (200 Bs. MT) y Cable
Tipo B (300 Bs. MT ); realice un algoritmo que teniendo como datos por cada
cliente su nombre, tipo de cable a comprar y cantidad de metros requeridos,
calcule y de cómo salida el nombre y el neto a pagar por cada cliente, toman-
do en cuenta que existe un grupo indeterminado de ellos y que la empresa da
una rebaja del 10% por cada compra que exceda de los 100 MT de cable de
cualquier tipo
Preparador: Emir Arismendi 33
7. Se toman los Mismos datos del 7 con la diferencia que se da la rebaja del 10%
si se compran mas de 100 Mts de Cable tipo A y el 20 % si se compran mas de
100 Mts de Cable Tipo B.
8. Un Tecnológico, ofrece un curso “x” y desea realizar un algoritmo que permita
determinar y dar como salida la cantidad de dinero recaudado por concepto
del curso; teniendo en cuenta que se tiene por cada participante la siguiente
información:
Cedula de Identidad
Nombre del Participante
Procedencia (At = Alumno del Tecnológico, Dt = Docente del Tecnológico,
Pg = Publico en General).
Tomando en cuenta que la procedencia se cobra de la siguiente tarifa:
At = 10.000 Bs.
Dt = 20.000 Bs.
Pg = 35.000 Bs.
Nota: El cupo para el curso no es limitado.
9. Una Empresa de Reproducción desea realizar un algoritmo que permita calcu-
lar y dar como salida el pago que tiene que hacer cada cliente por concepto de
copias, tomando en cuenta que se tienen los siguientes datos:
Cod. de Cliente
Tipo de Copia (Carta, Oficio, ExtraOficio)
Cantidad de Copias
Además el Algoritmo debe reportar lo siguiente:
Preparador: Emir Arismendi 34
Total de Copias tipo Carta y Tipo Oficio procesadas por la empresa.
Promedio de Ventas en Bs.
Cod. Del Cliente que cancelo mas dinero por el servicio.
El Valor por tipo de Copia es:
Carta 15 Bs.
Oficio 20 Bs.
Extraoficio 25 Bs.
El Algoritmo debe funcionar para “n” cantidad de clientes.
10. Realice un Algoritmo que permita procesar a “n” cantidad de alumnos, to-
mando en cuenta que se tienen los siguientes datos:
Nombre del Alumno
Especialidad (I, R, A, B, P, D, T)
Turno (M, T, N)
El Algoritmo debe reportar y dar como salida lo siguiente:
Cantidad de Relaciones Industriales
Cantidad de Alumnos de Informática del Turno de la Noche.
11. Realice un Algoritmo que teniendo en cuenta los siguientes datos de entra-
da:
Cod. De Cliente
Tipo de Cuenta (Ahorro, Corriente)
Tipo de Actualización (Aporte, Retiro)
Monto de la Transacción
Preparador: Emir Arismendi 35
Calcule y de cómo salida lo siguiente:
Monto Total de Aporte en Ahorro
Monto Total de Retiro en Corriente
Promedio de Retiro en Ahorro.
12. Realice un Algoritmo que permita dar como salida la población de dos paí-
ses (a y b), teniendo en cuenta para tal propósito lo siguiente:
En el Primer Año el País “a” tiene menos población que el país “b”
Las Tazas de crecimiento de los países “a” y “b” son de 6% y 3% anuales
respectivamente.
Se debe dar como salidas las poblaciones desde el segundo año hasta que
la población de “a” exceda a la población de “b”, además la cantidad de
años que transcurrieron para que esto sucediera
13. Realice un algoritmo que permita calcular y dar como salida la temperatura
media, mayor y menor ocurrida durante el transcurso de un día.
14. Data la Nota de Matemática, Estadística e Informática de un grupo de 25
alumnos, realice un algoritmo que permita calcular y dar como salida lo si-
guiente:
Promedio de Informática
Cantidad de aprobados en matemática
Nota mayor de estadística
Nota menos de Informática y Nombre del Br. Que la Obtuvo.
Preparador: Emir Arismendi 36
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