Objective C & iPhone

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Objective C & iPhone. Flávio Almada de França. Como começar???. Desde o começo tive um problema grande: ambiente Para desenvolver para iPhone é importante ter um ambiente MAC OS X instalado. Processadores sem Virtualização  tentativa de VirtualBox fracassada A solução encontrada: - PowerPoint PPT Presentation

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Objective C & iPhoneObjective C & iPhone

Flávio Almada de França

Como começar???Como começar???

• Desde o começo tive um problema grande: ambiente

• Para desenvolver para iPhone é importante ter um ambiente MAC OS X instalado.

• Processadores sem Virtualização tentativa de VirtualBox fracassada

• A solução encontrada:

HACKINTOSH!!!

Hackintosh – O que é?Hackintosh – O que é?

• É uma técnica para instalar o MAC OS X em um PC.

• Isso pode ser feito com distribuições modificadas do MAC OS, ou seja, versões que trocam algumas coisas do Sistema Operacional para tornarem-se compatíveis a vários hardwares.

• Também é possível utilizar o próprio MAC OS original, mas poucos hardwares tem suporte.

• Os computadores da Apple geralmente utilizam arquitetura Intel, por isso, o Hackintosh geralmente funciona bem em processadores Intel.

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - Instalação

• A configuração da minha máquina é a seguinte:

Processador: Intel Core 2 Duo EA4500 2.2 GHz

Placa-Mãe: Asus P5GC-MX

Placa de Vídeo: Geeforce XFX

HDs: IDE 80 Gb com Windows e SATA 250 Gb para o MAC OS

• Com essa configuração funcionou direitinho! Não precisei fazer nenhuma alteração de hardware!

• Tudo o que precisamos é de um DVD com a imagem do Hackintosh e o Chameleon Bootloader.

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - InstalaçãoDê o boot pelo DVD e aperte F8. Aparecerá a seguinte tela mostrando as opções de boot: o DVD e seus HDs. Selecione Hazard_10.6.6i.

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - Instalação

Aparecerá uma tela de carregamento com a logo da Apple, como esta. Espere.

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - Instalação

Ao aparecer a tela inicial de instalação, selecione o idioma no qual deseja instalar o MAC OS X e clique na seta para avançar.

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - InstalaçãoAparecerá uma tela de boas vindas da instalação do MAC OS X. Clique em Continuar .

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - InstalaçãoATENÇÃO!!!

Agora temos que formatar o HD para que ele fique no formato aceito pelo MAC OS X. Essa parte é muito importante!!!

1.Clique em Utilities Disk Utility ou em Utilitários Utilitário de Disco, se estiver escolhido português.

2.Clique na aba “erase” ou “apagar” e selecione a opção Mac OS Extended (Journaled) ou Mac OS Expandido (Reg. Cronológico), se estiver em português

3.Digite um nome para a partição e clique em “erase” ou “apagar”.

4.Espere a formatação terminar.

5.Agora feche o aplicativo no X, voltando para a tela de instalação

6.Agora o disco aparecerá nas opções de instalação. Selecione-o e clique emInstall.

Hackintosh - InstalaçãoHackintosh - Instalação

PARABÉNS!!! Você instalou o MAC OS X no seu PC!!!

A aplicação escolhidaA aplicação escolhida

• O problema:

• Visualizar as câmeras do Fundão no meio do engarrafamento para tomar a melhor decisão de como sair do Fundão.

• Já existe um site que faz isso (CET Fundão), mas a maioria das pessoas não pode acessar internet do computador antes de sair da faculdade.

• A solução encontrada:

CET Fundão for iPhone!!!

O siteO site

O que foi necessário aprender?O que foi necessário aprender?

• Como trabalhar com frames e page control (para passar as câmeras).

• Como pegar a imagem de uma URL.

• Como colocar uma imagem em cada frame.

Arquivos necessáriosArquivos necessários

• main.m: Arquivo com a função inicial, que instancia o AutoreleasePool.

• cetfundaoAppDelegate.h: Declara a window e o viewController.

• cetfundaoAppDelegate.m: Seta alguns métodos para trabalhar com eventos.

• cetfundaoViewController.h: Declara title, scrView e pageControl

• cetfundaoViewController.m: O principal arquivo do sistema, ele que controla toda a view, controlando as páginas e colocando as imagens nos frames.

Arquivo main.mArquivo main.m

#import <UIKit/UIKit.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);

[pool release]; return retVal;

}

cetfundaoViewController.hcetfundaoViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface cetfundaoViewController : UIViewController

{

IBOutlet UILabel *title;

IBOutlet UIScrollView *scrView;

IBOutlet UIPageControl *pageControl;

}

Inicialização do controle de Inicialização do controle de páginaspáginas

self.title.text = @"CET Fundao on iPhone!";

scrView.contentSize = CGSizeMake(

scrView.frame.size.width * 4,

scrView.frame.size.height);

pageControl.numberOfPages = 4;

Pegar uma imagem de uma Pegar uma imagem de uma URLURL

NSURL *url = [NSURL URLWithString:

@"http://diseg.pu.ufrj.br/img/CAMERA_PREFEITURA.jpg"];

NSData *imgData = [NSData dataWithContentsOfURL: url];

UIImage *imgCamera = [UIImage imageWithData: imgData];

UIImageView *imgView = [[ UIImageView alloc ] initWithImage: imgCamera];

Configurar o tamanho do frameConfigurar o tamanho do frame

CGRect frame = scrView.frame;

frame.size.width = scrView.frame.size.width;

imgView.frame = frame;

Obs: É possível fazer isso de duas formas:

1) Definindo o Width ou Height do frame (como no exemplo)

2) Definindo uma coordenada da origem do frame (X ou Y)

Exibindo as imagens nos Exibindo as imagens nos framesframes

Para exibir as imagens nos frames, você deve usar a propriedade addSubview, do objeto scrView, que é um objeto da classe UIScrollView, que declaramos no arquivo cetfundaoViewController.h.

[scrView addSubview:imgView];

[scrView addSubview:imgView2];

[scrView addSubview:imgView3];

[scrView addSubview:imgView4];

Algumas telasAlgumas telas

TelasTelas

Vamos ver a Vamos ver a

aplicação aplicação

rodando?rodando?

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