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Obra Teatro
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ELGALLOENGANCHAUNA OBRA CON MUCHAACCION Y UN GRANNUMERO DE SOMBREROS
.: CONTENIDOEl gallo empicza a can tar demasiado
pronto y despierta al granjero, quepretende cortarle el cucllo. Perc en cuanto
toea al gallo, .'Iequeda enoanchado ytiene que cantar y bailor COIl el animal.Esto ie sucedera a todo el pueblo hasta
qlte el gallo ya no tema pOl' Sit vida.
PARTICULARIDADESEl director -que sera a fa vez musico=marcara dijerentes ritmos. EI1 esta obra
hay I1UtC/zOespacio para La improvisacumy para nuevas ideas sobre el escenarlo.Cabe fa posibilidad de realizarla cono sin escenario 0 incluso sin pllblico.Requiere poco tiempo de preparacion.
PUNTO PRINCIPALEN LA REPRESENTACU)N
Los actores tienen que conscguirque todo el grupo lleve el ritmo.
PUNTOSIMPORTANTESEN LA PREPARACU)N
Jue,gos de ritmo y movimiento. Adem-isde fa confeccum de sombreros.
ACTO RESComo mlnimo cinco 0 seis actores
}' un musico (sera a la vcz director;opclonalmente narrador y apuntador).
JUEGOSPREPARATORIOS
Jugar a la cadenaTodos los que ya hayan sido cogidosforman una cadena y deb en intentarcoger a los otros.
Experimentar espacios y papelesAtravesar la habitacion en varias direcciones sin to carse. Variar la velocidad.Posteriormente escoger diferentes papeles (anciana, barrendero, hombre denegocios CON PRISAS ... ) y recorrerla sala con el paso adecuado (velocidad, paso, postura). Intentar que lospersonajes tengan un objetivo (la anciana quiere dar de comer a los pajaros, el barrendero barre las calles, elhombre de negocios tiene que llegar albanco a tiempo ... ). Se reconoce facilmente el papel asumido por cada uno.Regia: no chocar unos con otros.
Pelea de gallosCruzar los brazos y, saltando a la patacoja, intentar atacar a la otra persona, pero sin llegar a tocarse.
Viaje en autobusUna sefior a mayor, un nmo, un perro, etc. se suben a un autobus y danun paseo juntos.
Juego con sombrerosPreparar los diferentes sombreros ydespues elegir uno, imaginando el "papel que se debera representar segun elque se haya escogido.Los nifios mas mayores pueden inventar una historia completa (un policiaque dirige el trafico, un pintor queproyecta un muraL ..).
Cada uno actua para SI 0 individualmente ante el grupo.
jAgarra el sombrero!Todos salen al escenario e intercarnbian los sombreros entre si. Al hacerlodeben cambiar rapidarnerite el papelque representaban.
Estrellas de la canci6nHacer playback con varios tipos demusica (pop, rock, opera, musicafolk, etc.) El resto de los nifios semueve al ritmo de la musica.
Clierrtes en un cafeImaginarse que todos estan en un cafe.Personificar diversas profesiones y representarlas en situaciones adecuadas:el cocinero y el camarero realizandosu trabajo ... Un policia que entra buscando a un ladron ... Un cliente se desmaya y un enfermero viene en suayuda ... Un bombero pasa corriendopero es una falsa alarma.
Adivinar profesionesMediante mimic a y gestos se escenifican tareas que son tipicas de ciertasprofesiones. Un nifio sale a escena yel resto debe adivinar de que se trata.Si los nifios se muestran demasiado timidos, empezar con la representacionde un tema en grupo (por ejemplo:vamos a hacer una paella).
[Un , dos, tres!"Izquierda, izquierda, derecha, derecha, adelante y arras iun, dos, tres!"Cantarlo todos juntos y moverse cogidos por los brazos.
INDICACIONESSOBRE LA OBRA
ra y policia; adem as: un musu:o, que es ala vez el director y narrador. Su p articip acion en La narracion, que incluye ins trueciones de direccion, depende de La edad delos niiios.o Trajes: sombreros hechos pOI' los propiosniiios y accesorios caracteristicos.o Instrumentos musicales: un instrumento
rltmico como base (p. ej. pandereta, tambor,cascabeles, trianoulo} 0, mejor todavla, lin()rgano electronico con ritmos prooram.ados;ademas se puede acomp aiiar con otro instrumento melodu:o (p. ej. guitarra, jlauta,armonica), Opcionolmentc pueden tocardos musicos.l.J Alternativas: utilizar lin casete.
[] Lugar: La calle de un pueblo. En nuestrarepresentacion, hemos decorado He! escenario" con unas band as de tela.t.] Personajes: l!,rat~jero, grat~jera, bombero,cura, novio, novia, pintor, cocinero, enjerme-
LAOBRAUN MUSICO NOS CUENTA: cantara a lui aire.
Todos quieren vivir,y el que me toquequedara enganchado.iQuiquiriqui!
Erase una vez un GALLO que, por la mananas,cantaba demasiado temprano. Apenas se habialevantado el Sol, el se ponia en medio del corral y cantaba:
iQuiquiriqui quiquiriquiiii!El granjero no hizo caso de la canci6n y cogi6al animal por la cola. Y ya estaba atrapado. Nosolo se quedo enganchado, sino que tam bientuvo que bailar. No solo bailo sino, que tambientuvo que "quiquiriquear". No solo "quiquiriqueo ", sino que tambien tuvo que cantar. ..
Todo el mundo estaba aun en la cama. Solamente el gallo cantaba su cancion matinal.
iQuiquiriqui quiquiriqui!
Un dia, el GRANJERO se enfad6. Salto de lacama y salio corriendo al corral.AlIi se encontraba el GALLO que le dijo:
Y de este modo cantaban LOS DOS JUNTOS:
iQuiquiriqui quiquiriqui!
iQuiquiriqui!N unca es demasiado temprano,nunca es demasiado tarde,y el que me toque con la mano,cantata a mi aire.Todos quieren vivir,y el que me toquequedara enganchado.iQuiquiriqui!
El GRANJERO le grit6:
[Espera! Te voy a ensefiar que pasa cuandose me despierta tan temprano. iSi no te callas te voy a cortar el pescuezo y hoy comeremos polIo asado!
Con aquel alboroto la GRANJERA tambien sedesperto. Lleg6 corriendo y comenz6 a lam entarse:
Pero el GALLO sigui6 cantando descaradamente.
iQuiquiriqui!N unca es demasiado temprano,nunca es demasiado tarde,y el que me toque con la mano
Dios rnio, mi marido se ha vuelto loco. Aunno es hora de levantarse y el esta cantando, bailando y gritando en el corral. iVenidtodos!
Cogio a1granjero por el brazo y al instanteella tambien quedo atrapada. No solo quedo enganchada, sino que tambien tuvo quebailar. No s610 bailo , sino que tambientuvo que "quiquiriquear". No solo "quiquiriqueo ", sino que tambien tuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
Pero el gallo y el granjero y la granjera yel bombero seguian bailando como si nohubiesen visto ni oido nada. Entonces elcura se acerco y cogio al bombero porel hombro. Y ya estaba atrapado. No soloestaba enganchado, sino que tuvo que bailar. No solo bailo , sino que tuvo que "quiquiriquear". No solo "quiquir iqueo ", sinoque tarnbien tuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
jQuiquiriqui!N unca es dernasiado temprano,
iQuiquiriqui!Nunca es demasiado temprano,De esta forma el gallo, el granjero y la
granjera bailaron alrededor del corral ycomenzaron a subir la calle hacia el centrodel pueblo.El BOMBERO oyo el ruido. Vino corriendo y dijo muy excitado:
Continuaron bailando por la calle cuandoaparecio una NOVIA que salia de la iglesia. Se asusto y llamo a su novio:
iYa llego! ~D6nde hay fuego? iPero siaqui no se esta quernarrdo nada! ~Porque gr itais tanto? ~Os habeis quemado?Yo os salvare.
Mira mi amor, ise nos marcha el cura!iNo podremos casarnos! Vamos, amorcito, vayamos a buscarlo para que nospueda casar.
El NOVIO se ajusto el sombrero a la cabeza y dijo:
Cogio a la granjera por los hombros y, porsupuesto, se quedo atrapado. No solo sequedo enganchado, sino que tambien tuvoque bailar. No solo bailo, sino que tambientuvo que "quiquiriquear". No solo "quiquiriqueo ", sino que tambien tuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
No te asustes, enseguida 10 traigo.
Y el novio siguio a la alegre cornpafiia,Cogio al cura por el hombro, y quedo atrapado. No solo estaba enganchado,sino que tuvo que bailar. No solo bai-10, sino que tuvo que "quiquiriquear".No solo "quiquiriqueo ", sino que tambientuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
iQuiquiriqui!nunca es demasiado temprano,
Y cuanto mas intentaban separarse menos10 conseguian. Se empujaban y tiraban,gritaban y se quejaban, "quiquiriqueaban"y cantaban, y asi, bailaban por las calles delpueblo.Delante de la iglesia se encontraron con elCURA e inclinaron la cabeza.
iQuiquiriqui!,nunca es demasiado temprano,
Y bailaron por la calle y no podia ser deotra manera. Unas veces despacio y otrasmas de prisa. Entonces la NOVIA grito:jTan temprano y tanto albororo! iQue
ruidosos sois! iAhora dejad de bailar ydadme una explicaci6n! iNo te escapes! jQuiero estar contigo!
Y cuando to co el traje del novio quedoatrapada. No solo estaba enganchada sinoque tuvo que bailar. No solo bailo sino quetuvo que "quiquiriquear". No solo "quiquiriqueo" sino que tambien tuvo que can tar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
brazo, y que do atrapado. No solo estabaenganchado, sino que tuvo que bai1ar. Nosolo bailo , sino que tuvo que "quiquiriquear". No solo "quiquiriqueo ", sino quetarnbien tuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
jQuiquiriqul!nunca es dernasiado temprano,
jQuiquiriqui!nunc a es demasiado ternprano,
Asi continuo el extrafio desfile bailandopor las calles, con el gallo a la cabeza seguido por el granjero, 1a granjera, el bombero, e1 cura, el novio y la novia.Finalmente llegaron a la plaza mayor. Alliestaba el pintor que queria pintar el Ayuntamiento. Pero cuando vio el alegre desfile, bailando, "quiquir iqueando " y cantandotuvo una idea mejor. Y les grito:
En ese momento aparecio corriendo laENFERMERA. Pensaba que habia ocurrido un accidente. Cuando vio a Ia pandillagritando y bailando y cantando, se Ilevolas manos a la cabeza y exclamo:
2Se han vuelto todos locos? 2EI granjeroy la granjera, el bombero y el cura, elnovio y la novia, el pintor y el cocinero?jTranquilos! Tomad la medicina inrnediatamente y ya vereis como os sendsmejor.
Parad un mom en to para que· puedapintaros. jDejad de bailar! jAlto, porfavor!
Como no Ie hacian caso, se acerco e in tento retener al novio. Y ya estaba atrapado.No solo estaba enganchado, sino que tuvoque bailar. No solo bailo , sino que tuvo que"quiquiriquear". No solo "quiquir iqueo ",sino que tarnbien tuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
La enfermera saco una botella de medicina de su bolso y se la dio al cocinero,quedando atrapada. No solo estaba enganchada, sino que tuvo que bailar. No solobailo , sino que tuvo que "quiquiriquear".No solo "quiquir iqueo ", sino que tarnbientuvo que cantar,Y cantaban TODOS JUNTOS:
jQuiquiriqui!nunca es demasiado temprano,
jQuiquiriqui!nunca es demasiado temprano,
En ese momento el COCINERO miropor la ventana de su restaurante. Se fro tolas manos y dijo:
Finalmente vino el POLIciA. Vio a todaesta gente bai1ando por la calle y les gr iro:
jQue alegre cornpafiia! Lo estan pasando tan bien que seguro que quer ran comer en mi restaurante.
jNo puede ser, no puede ser y no puedeser! No pueden ocupar toda la calle.jVenga, circulen!
Se acerco para llevarse a toda la pandilla asu restaurante. Cogio a la novia por el
Quiso apar tar a la enfermera y quedo atrapado. No solo estaba enganchado,sino que tuvo que bai1ar. No solo bailo ,
S1110 que tuvo que "quiquiriquear". Nosolo "quiquir iqueo ", sino que tarnbientuvo que cantar.Y cantaban TODOS JUNTOS:
jQuiquiriqui!nunca es dernasiado temprano,
Y poco a poco comenzaron todos a cansarse. Los pasos eran cada vez mas pesadosy las voces mas bajas. Solamente el galloseguia cantando. ~C6mo acabaria to doesto? Ya no sabian que hacer. Entonces mevieron ami, el MUSICO. Vinieron corriendo hacia donde yo estaba y me preguntaron TODOS JUNTOS:
~No podrias liberarnos?
MUSICO: ~Pero, quien empez6?
Y TODOS jEl polida! jLa enfermera! jEl cocinero!GRITAN jEl pintor! jLa novia! jEl novio! jEl cura!
A LAVEZ: jEl bombero! jLa granjera! .m granjero!
GRANJERO: jEmpez6 el gallo!
MUSICO: ~y por que?
INDICACIONESPARA LA PUESTA EN ESCENA
El ejecto teatral y el moulmiento de estaobra se pueden intensificar de varias formas:[.J Todos los personajes que van ap areciendo en escena podrian, antes de pf..itarse a La[ila de genIe, interpretar una situacion tipi-ca de SII p apcl: el Citra predicando y desP'U!S bendiciendo a los presentes, los noviosdemostrandose su amor, el pintor mezclan-
GALLO: (h.ab!« el musico)
jQuiquiriqui!Nunca es demasiado temprano,nunca es demasiado tarde,y el que me toque con la manocantara a lui aire.Todos quieren vivir,y el que rne toquequedara enganchado.iQuiquiriqui! iQuiquiriqui!
MUSICO: ~Ya habeis oido 10 que dice el gallo?
GRANJER.o: Prometo que le perdonare la vida.
NARRADOR: Esto esta bien. Digamos todos juntoslas palabras rnagicas para acabar con elencantamiento: iAbracadabra, pata decabra!
TOI)OS: jAbracadabra, pata de cabra!
De pronto el gallo solto a1 granjero, elgranjero a 1a granjera, y todos se fueronsoltan do, rodando por los suelos. El gallorevoloteaba feliz y contento cantando:
iQuiquiriqui! jQuiquiriqui!
do los colores Y plntando, el cocinero prep arando un banquete ... Estas escenas hayque represent arias en silencio y empiezansiendo improvisaciones q'le m as tarde se.fUaralL[.J Cada vez que se engancha UtI nuevopersona]e, des ap arecen todos juntos del escenario. EI musico puede mirarlos y correrdetras de ell os 0 quedarse en el escenario.Cuando la proxima "victim a" ha acabadoLa interpretacion de su escena tlpica, elgrupo vuelve a apa1'erer.
[] 1:'1musico empc zara a focal' una determinada melodia, (antes se decidira con losnihos si .'Ie cant a 0 se recita), cada Ilez quecomience de nuevo el estrihillo. Ira cambiando de ritmo seglill fa escena que sea:cuando aparezca el cura usard 11110solemne, cuando sean los novios uno [estivo ycuando salga el pinier otro m.as divertldoy desenvuelto ...EI musico solo deja de tocar cuando elgrupo desap arece del escenario y apareceotro personaje.
EL MONTAJE1 DECORADOPara el montaje de esta obra prescindiremos casi en su totalidad del decorado porque, para entender mejor elargumento, la cuestion del espacio notiene demasiada importancia. Simplemente hemos abierto un par de escaleras de mann y colgado sobre ellasalgunas bandas de tela para crear elambiente deseado. Otros decoradosposibles podrian ser creados a basede bandas de papel pintadas 0 con figuras pegadas (vease El pequeiio zorro,pags. 24-25), en las que aparezca representado un pueblo 0 un paisaje -0
con un decorado rea1izado con cubospintados-, como veremos mas adelante en El calija cigl:ieFia, con coloreslisos 0 con dibujos. De todas formas,el decorado no debe ser demasiadocomplicado ya que se trata de unaobra muy agil que se veria seriamente perjudicada por el uso de de corados demasiado recargados.
2 VESTUARIO Y ACCESORIOSEn esta divertida obra, interpretadapOl' personajes que se dedican a diferentes profesiones, bastara una sencilla caracter izacion con sombreroscomo forma para reconocerlos. Peroincluso en representaciones de mayorenvergadura, siempre podremos recurr ir a 1a utilizacion del sombrerocomo unico disfraz. No existe ninguna razon que nos obligue a mostrar realismo y, al tratarse de unaobra de argumento fantastico, se pueden conseguir efectos sorprendentescon el uso de sombreros un tantoexagerados.
EL POUcIA: SOMBREROY SENAL DE TRAFICO
MaterialesUna tira de cartulina negra de 4 X54 cm y un circulo de 15 ern dediarnetro: una tira de fieltro marronde 4 X 54 cm; hilo de hilvanar; pegamento universal; para el disco: uncirculo de carton de 15 cm de diametro y pintura blanca, roja y verde.
Realiz acionUnir la tira de cartulina negra formando un aro (contorno de Ia cabeza). La vis era tarnbien se hace concartulina negra. Coger otro trozo decartulina en forma de semicirculo(15 cm de diametro) y practicarleuna serie de cortes en la parte recta.Los situados en los laterales tendran1 em de profundidad mientras quelos del centro seran de 2,5 cm, demodo que dibujen un pequefio arco,Pegar la visera mediante estas pestafias a la parte interior del aro de cartulina negro.Pegar una tira de fieltro blanco en elborde superior de dicho aro, que seramas ancha por el frente que por detras (de 4 a 6 cm). Coser un botoncon algun motivo en 1a parte de delante.Para fabr icar la tapa se debe fruncirun circulo de fieltro blanco de 21 ernmediante un hilo pasado por el bordehasta que tenga el mismo tarnafio quela pieza de fieltro blanco que hemoshecho antes.Finalmente forrar 1a tira de cartulinanegra de la cabeza con fieltro rnarr(m.
Para realizar 1a serial de trafico, hayque pintar la pieza redonda de cartonde 15 ern de diametro de color blanco. En uno de los 1ados pintarernos uncirculo rojo (10 cm) y por e1 otrouno de color verde. Encajarlo entonces en una barra de madera, en 1a quehabremos practicado un corte, y pegarlo 0 clavarlo a ella.Podemos -tomando como ejernplo a1-guna serial de trafico- dibujar algunmotivo concreto: nifios, animales sueltos, prohibido aparcar, etc ...
LA ENFERMERA:COFIA Y DELANTAL
MaterialesUn trozo de fieltro blanco de 54 X60 ern; restos de fieltro rojo 0 unosrotuladores rojos; cinta de tela blancade 100 0 140 ern; pegamento e hiloblanco.
RealizacionCortar del trozo de fieltro blanco 0 deuna cartulina dos tiras de 5 cm de an-
cho y de 54 y 20 cm de largo respectivamente. Hacer un aro con la tira maslarga. Fijar en el frontal de este la tiramas corta y conducirla hacia arrascortandola en punta. De este modohemos conseguido una pcquefia cofia.Pegar 0 pintar una cruz roja en laparte delantera. La cofia ha de fijarseal pelo con horquillas.Cortar el del an tal del trozo de fieltro blanco igual que el delantal delcocinero de La Bella Durmiente (volumen 1).
EL COCINERO:GORRO Y DELANTAL
MaterialesPapel pinocho de color blanco de 50X 50 cm y 60 X 20 ern; una tira decartulina de 60 X 9 ern; hilo de hilvanar y pegamento universal.Dos rectangulos de papel pinochoblanco de 45 X 40 ern y 20 X 25 ern;140 em de cinta blanca y pegamentouniversal (vease La Bella Durmiente,volumen 1).
EL PINTOR:BOINA Y BUFANDA
MaterialesFieltro azul de aproximadamente 65X 50 cm; hilo grueso azul; un pincelque utilizaremos como ador no y pegamento universal.
RealixacionCortar un circulo de 50 ern de diametro de fieltro azul y pasar un hiloazul por el borde. Despues, fruncirhasta que tenga el tamafio del contorno de la cabeza (unos 50 cm). Antesde rematar el frunce, vale la penaprobarla sobre la cabeza del nino,para vel' si ajusta bien.Fijar en uno de los laterales un pincelcomo adorno.Como complemento de la boina quedara muy bien una bufanda de colorazul de la misma tela 0 similar (50 X15 cm).Otro complemento que contribuiria adefinir muy bien al personaje seriauna paleta de colores, que podria hacerse de carton. Si el nino no ve ininterrumpida su movilidad al llevarla enuna mana haria un efecto muy colorista.
LA NOVIA: VELO
MaterialesTul 0 tela de visillo para el velo; unatira de fieltro blanco de unos 2 ern deancho y 55 cm de largo; recortesde papel de seda rojo y pegamentouniversal.
RealizacionCortar una banda de fieltro blancoen la que pegaremos trozos de papel de seda rojo imitando flores yque servira para fijar el velo a lacabeza.
EL NOVIO:SOMBRERO DE COPA
Primero recortar un circulo de 22 emde diametro para la tapa; hacer incisiones de 3 ern alrededor de todo el borde y doblar ·las pestafias hacia abajo.Confeccionar un lateral de 45 X15 cm; tarnbien se hacen incisiones en10 que sera la parte inferior doblandolas hacia afuera. Para realizar el ala,cortar una arandela con 6 em de ancho y un diametro en su interior de16 cm. Opcionalmente se puede cortarel borde exterior de forma ovalada.
MaterialesCartulina negra, 50 X 45 cm; unatira de goma elastica y pegamentouniversal.
RealizacionFabricar las diferentes partes del sombrero utilizando cartulina de colornegro:
Fijar la pieza lateral a la tapa formando un cilindro. Encajar el ala del sombrero por la parte de abajo y pegarlaa las pestafias. U sar opcionalmenteuna tira de goma elastica.
EL CURA:SOMBRERO YALZACUELLO
MaterialesUna pelota de plastico vieja del tamano de la cabeza de un nino; cartulina
negra de 40 X 40 cm; pintura negra;pegamento de contacto 0 universal yfieltro blanco de 20 X 6,5 ern para elalzacuello.
Realizaci6nCortar la pelota por la mitad paraconseguir la forma redonda de la cabeza.Cortar el ala del sombrero de cartulina negra con un diametro exterior de40 cm y uno interior que dependera
De izquierda a derech.a aparecen:el pintor, fa novia, el nouio y. el cura.Como se Fe en fa escena, se puede trabajarfa obra con niiios de distintas edades.
de la pelota y al que habra que afiadirunos 2 0 3 ern mas para las pestafias.Cuando hayamos cortado todas laspestafias en la parte interior del aladel sombrero, doblarlas hacia arriba ypegarlas a la mitad de la pelota.Pintar el conjunto final de color negro.Cortar una tira de fieltro de colorblanco para confeccionar el alzacuellode la camisa del cura. Fijarlo con unbroche 0 con un boron.
ELBOMBERO:CASCO Y MANGUERA
MaterialesCasco de papel mache; carton ondulado de unos 27 X 34 cm aproximadamente; pintura gris plateada;pegamento universal y manguera 0
tubo para instalacion de cables electricos (1,5 m aproximadamente).
RealizacionEn primer lugar se ha de prepararun casco con papel mache (vease Elpequeiio xorro, pag. 28; "mascaras deanimales"). Pegar de adelante haciadetras una tira de carton de 3 cm deancho.EI ala se realiza tarnbien con cartonondulado: redondear las esquinas deun rectangulo (24 X 34 ern), recortaren el centro un circulo de 14 em dediarnetro (segun el diametro del casco) y cortar pestafias (de 2 cm de largo) alrededor.Unir el casco al ala con las pestafias ypintarlo completamente con pinturagris plateada.Un tubo enrollado, que el actor secuelga alrededor del hombro, cornpletara la imagen del bombero.
LA GRANJERA:PANUELOY DELANTAL
MaterialesTela de cuadros para el pafiuelo deunos 50 X 50 ern, y para el delantalde unos 50 X 65 em y cinta de telade 1 m 0 1,40 m; hilo.
RealixacionHacer un dobladillo al pafiuelo.Cortar el delantal de una sola piezay hacer tambien un dobladillo. Paralas medidas y el procedimiento vease La Bella Durmiente, pclg. 44.
EL GRANJERO: SOMBRERO lateral (47 X 15 cm). Cerrar la pieza lateral y cortar unas pestafias en elborde inferior. El ala (diametro exterior de 45 em e interior de 18 cm) seencaja por la parte de abajo del sombrero y se fija a las pestafias.Para el procedimiento a seguir ve asepag. 14: sombrero de copa.
MaterialesTrenzado de paja (en este caso deun cesto viejo): dos circulos de 45 y24 cm de diametro y una tira deunos 15 X 47 ern y pegamento universal.
RealizacionHacer cortes de 3 cm de largo alrededor del borde de la tapa (de 24 ern dediametro): seguidamente pegar laspestafias al lado interior de la pieza
EL GALLO
MaterialesUna almohada 0 un cojin pequefio;tela para forrado; tiras de tela de co-
lores para las plumas; cartulina verdetamafio DIN A4; restos de cartulinaroja; pegamento universal; grapas.
RealizacionForrar una almohada 0 un cojin pequefio con tela pegada 0 grapada pordebajo. Imitar las plumas de las alasy de la cola con tiras de tela de varioscolores.La cabeza se realiza con cartulinaverde (DIN A4): Formar un cucurucho con un orificio en la punta delrectangulo de cartulina y pegarlo.
Hacer un corte sesgado en la puntadel cucurucho; para ello 10 mejor espresionar un poco el cono. Para hacer el pico doblar 0 plegar la puntahacia delante.Recortar la cresta utilizando un rectangulo de cartulina de color rojo(4 ern de ancho y 3 em de alto) yhacerle unas pestafias en el borde inferior. Doblar las pestafias y pegarlasa la cabeza.Grapar la cabeza al cuerpo y decorarlas diferentes uniones con tiras detela de colores.
De izquierda a derecha aparecen:e! bombero, la grm~jera y el grdl~jero.Este ultimo, que [ue primero en quedarenoanch.ado, es quien lleva el gallo.
AlternativasD Usar sombreros de verdad en lugarde fabricarlos con los materiales antescitados.D Combinar vestidos y accesorioscomprados en mercadillos 0 que hayamos encontrado en el desvan denuestra casa.D Utilizar gorros de lana a los quese afiadira en la parte superior algun adorno alusivo a la profesi6ndel personaje: una espiga al granjero, una cruz al cura, unas flores ala novia, etc ...
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