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Unidade de Educação e Desenvolvimento da Cultura Empreendedora 10
Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
OFICiNa dE
Unidade de Educação e Desenvolvimento da Cultura Empreendedora 10
Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
CriatividadeDicionariamente...
• capacidade criadora;• aptidão para formular idéias criadoras;• originalidade;• engenho.
Etimologicamente...
Termo Grego: greer = fazer, produzir
Termo Latim: crescere = crescer
Unidade de Educação e Desenvolvimento da Cultura Empreendedora 10
Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
A criatividade é o caminho mental que percorremos para descobrir novas relações
entre as coisas.
O pensamento criativo supõe uma atitude, uma perspectiva, que leva a procurar idéias, manipular
conhecimentos e experiências.
CRIARCRIAR + ATIVIDADEATIVIDADEPROCESSO DINÂMICO MOVIMENTO
... Um movimento que só acontece com a minha ação, disposição, abertura, trabalho, ou seja, se eu não quiser não crio movimento
algum.
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Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
Lado esquerdo - Analítico
Lógica
Listas
Números
Referência linear
Lógica
Seqüências
Análises
Pensar... Imaginar... Descobrir... Criar...
A poderosa e incrível máquina: CÉREBRO
Lado direito - Intuitivo
Paixão
Coração
Descrições suculentas
Analogias
Palavras “fortes”
Imagens
Metáforas
Imaginação
Cor
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Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
Atividades para esquentar
1 - Conte em ordem regressiva de 35 a 10.
2 – O que você visualiza na figura abaixo?
3 – Pense no caminho da sua casa até o seu trabalho e descreva qual a seqüência de ruas que você vira à direita e à esquerda.
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Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
Vamos exercitar!!
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Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
Exercício 1
O que você visualiza na figura abaixo?
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Exercício 2
As pessoas estão em cima ou embaixo?
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Exercício 3
Em uma cidadezinha, a lei permitia que os homens se casassem com um máximo de quatro mulheres. Quem
excedesse esse número seria considerado polígamo e condenado à morte. Dez mulheres que viviam na cidade se casaram com o mesmo
homem. Nenhuma delas se divorciou ou morreu, e ele não infringiu
nenhuma lei.
Como você explica esse caso?
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Exercício 4
Uma mulherUma mulher ou duas ou duas
mulheres???mulheres???
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Exercício 5Descreva o
significado de cada
expressão da tabela ao lado.
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Exercício 6
Descreva a figura ao lado:
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Exercício 7
Descubra uma estrela perfeita no desenho abaixo.
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Exercício 8
Descubra uma estrela perfeita no desenho abaixo.
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Exercício 8
2 10 12 16 17 18 19
Qual é o próximo número na seqüência?
___________________
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Exercício 9
O que você visualiza?
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Torne seu pensamento mais flexívelSeguem alguns problemas para você se divertir. Cada um é uma equação que pode ser
resolvida substituindo-se as letras pelas palavras adequadas. Divirta-se!!Exemplos: 7D = 1S (7 Dias = 1 Semana) - T de 4F = BS (Trevo de 4 Folhas = Boa Sorte)
1. ES + RJ + MG + SP = SE
2. 1HP = 2
3. 8D – 24H = 1S
4. 3P = 6
5. P da H & P do M em 12 = MD ou MN
6. 4J + 4Q + 4K = Todas as FB
7. D & S & T & Q & Q & S & S = D da S
8. E + M + A = FA
9. RJ = CM
10. 23A – 3A = 2D
11. N – 9 = Z
12. 2D + 1A = M
13. B + A + V + A = C da B do B
14. N + 6D = AN
15. A – S – D – F = DU
16. A & E estavam no J do E
17. A do B e CM são MPB
18. NN = BN
19. N + P + SM = S de C
20. 1 + 6Z = 1M
21. C = C = C
22. CB & CS & EGM & EG & JF foram todos PM
23. S + A + V + P + A + A + C + P + N + I = P da S
24. S + C = PL
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Pausa
Criativa
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Os quatro personagens do processo criativo
EXPLORADORO personagem que coleta informações.
ARTISTAO personagem que
transforma informações em novas idéias.
JUIZO personagem que
avalia sobre os destino de uma idéias.
GUERREIROO personagem que põe
idéias em prática.
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EXPLORADORBuscar constantemente novas informações e recursos.
FLEXIBILIDADE
CORAGEM
ABERTURA
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Explorador em AÇÃO
Seja curioso.
Identifique claramente seu objetivo.
Tenha idéias aos montes.
Busque novidades e coisas diferentes.
Quebre a rotina.
Registre tudo.
Busque informações variadas.
Não subestime o óbvio.
Atenção aos detalhes.
Amplie sua visão.
Mate os dragões.
Descubra idéias que já tem e utilize idéias que já teve.
Divirta-se! Procure coisas engraçadas.
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ARTISTA
Transformar recursos em novas idéias.Transformar recursos em novas idéias.Transformar recursos em novas idéias.Transformar recursos em novas idéias.
Confiança
Auto-estima
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Artista em AÇÃOAÇÃOAdapte!
Mude o contexto.
Imagine!
E se....???
Inverta!
Olhe a idéia pelo avesso.
Conecte!
Associe, combine.
Compare!
Crie uma metáfora para sua idéia.
Elimine!
“Tire coisas, aspectos.”
Acrescente!
“Coloque coisas, aspectos.”
Incube!
Deixe algo em banho-maria, reflita mais.
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JUIZAvaliar os méritos de cada idéia e decidir o que fazer
com ela.
Ser suficientemente
crítico.
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Objetivo: Para que serve esta idéia?
Prós: Quais as suas vantagens?
Contras: Quais são suas desvantagens?
Probabilidades: Quais são as chances de êxito?
Revertério: Se falhar, o que se pode aproveitar?
Maturidade: O momento é adequado para lançá-la?
Prazo: De que tempo dispomos para decidir?
Experiência: Já obtive sucesso com idéias semelhantes? Em caso positivo, o êxito anterior poderia me impedir de ver os limites da idéia atual?
Humor: O que o meu lado bobo da corte teria a dizer?
Veredicto: Qual a minha sentença?
Juiz em avaliAÇÃOAÇÃO
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GUERREIROLutar e vencer os obstáculos que impedem que a sua idéia seja colocada em prática. Implementar a idéia.
Liga as pontas do processo criativo, informando os resultados.
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Guerreiro em AÇÃOSeja
ousado!
Trace um plano.
Incendeie sua chama interior!
Arme-se com um
coração de leão.
Venda!
Seja persistente.
Reforce seu escudo.
Aja!
Livre-se dos pretextos.
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Educação SebraeAPRENDER SEMPRE É UM BOM NEGÓCIOSUMÁRIO CONCLUSIVO
Mitos ... e mentirinhas:
A criatividade é um dom de gênios;
A criatividade é um mistério inexplicável;
Sendo criativo não serei reconhecido como pessoa séria;
Criatividade e desorganização caminham juntas;
Ser criativo é ser louco.
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Idéias negativas Medo de errar
Não balancear emoção e razão
Acreditar que brincar é falta de seriedade
Excesso de normas e regras paralisante
Restringir-se somente a sua área de atuação
Fazer sem pensar Crítica em excesso
Não pensar em outras opções/interpretações
“Eu não sou criativo”
Bloqueadores da Criatividade
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