Parameter Pemotongan Pada Mesin bubut

Preview:

DESCRIPTION

Parameter Pemotongan Pada Mesin bubutprosedur pembubutan

Citation preview

Arip wibowoArip wibowo

LOGOLOGOLOGOLOGO

PARAMETER PEMOTONGANPARAMETER PEMOTONGAN

Your company slogan

LOGOMATERI

1. 1. KECEPATAN POTONG/CUTTING SPEED (Cs)KECEPATAN POTONG/CUTTING SPEED (Cs)

2. 2. GERAKAN MAKAN / FEEDING SPEED (f) GERAKAN MAKAN / FEEDING SPEED (f) 2. 2. GERAKAN MAKAN / FEEDING SPEED (f) GERAKAN MAKAN / FEEDING SPEED (f)

3. 3. KEDALAMAN POTONG DEPTH OF CUT (a)KEDALAMAN POTONG DEPTH OF CUT (a)

4. 4. PROSEDUR PEMBUBUTANPROSEDUR PEMBUBUTAN

LOGOPARAMETER PEMOTONGAN

�� KECEPATAN POTONG (Cs)KECEPATAN POTONG (Cs)

KecepatanKecepatan potongpotong ialahialah jarakjarak yang yang ditempuhditempuhpahatpahat padapada setiapsetiap putaranputaran bendabenda kerjakerja selamaselama1 1 menitmenit..

LOGO

CsCs ==RUMUS

Kecepatan potong

LOGOTabel Kecepatan potong

LOGOGERAK MAKAN (f)

�� Gerak makan, f (Gerak makan, f (feed), adalah jarak yang feed), adalah jarak yang ditempuh oleh pahatditempuh oleh pahat setiap benda kerja setiap benda kerja berputar satu kali, sehingga satuan berputar satu kali, sehingga satuan fadalah mm/putaran.fadalah mm/putaran.

LOGOKedalaman potong (a)

�� KedalamanKedalaman potongpotong a a (depth of cut), (depth of cut), adalahadalah tebaltebal bagianbagian bendabendakerja yang kerja yang dibuang dari benda kerja, atau jarak dibuang dari benda kerja, atau jarak antara permukaan yang dipotong antara permukaan yang dipotong terhadap permukaan yang belum terhadap permukaan yang belum terpotongterpotongterpotongterpotong

LOGOGambaran

LOGOKecepatan potong

aa = = RUMUS

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Mencekam benda kerja

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Memeriksa kedatataran benda kerja dengan dial indikator atau control penggores

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Menentuan jenis pemotongan (bubut lurus, permukaan, profil, alur, ulir)

� Memasang pahat, dengan cara menjepit pahatpada tool post.

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Pahat harus setinggi senter.

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Pilih besarnya kecepatan putaran dariperhitungan atau menggunakan tabel.

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Setel posisi pahat menyentuh benda kerja.

LOGOPROSEDUR PEMBUBUTAN

� Setel posisi pahat pada batas ujung maksimumawal langkah pada skala tangkai pemutar eretanlintang posisi 0.

� Jalankan mesin bubut dan lakukan pembubutandengan mengerakan eretan.

LOGOTUGAS KELOMPOK

1.1. Diameter benda adalah Diameter benda adalah 20 mm 20 mm dan kecepatan putaran poros dan kecepatan putaran poros utama adalah 250 rpm, tentukan kecepatan potong yang utama adalah 250 rpm, tentukan kecepatan potong yang digunakan?digunakan?

2.2. Akan dibubut bahan dari St 37 yang diameternya Akan dibubut bahan dari St 37 yang diameternya 25 mm 25 mm dengan pahat bubut dari HSS. Diambil CS = 22 m/menit. Maka dengan pahat bubut dari HSS. Diambil CS = 22 m/menit. Maka berapa kecepatan putar mesin bubut ?berapa kecepatan putar mesin bubut ?berapa kecepatan putar mesin bubut ?berapa kecepatan putar mesin bubut ?

3.3. Jika diameter awal benda kerja adalah 20 mm kemudian Jika diameter awal benda kerja adalah 20 mm kemudian diinginkan menjadi 16mm, maka berapa ukuran benda kerja diinginkan menjadi 16mm, maka berapa ukuran benda kerja yang harus disayat?yang harus disayat?

CATATAN : UNTUK CATATAN : UNTUK DIAMETERDIAMETER DITAMBAHKAN DITAMBAHKAN DENGAN NOMOR ABSEN KETUA KELOMPOK DENGAN NOMOR ABSEN KETUA KELOMPOK MASINGMASING--MASING?MASING?

Thank YouThank YouX TPM 1X TPM 1

LOGOGAME

SambungkanSambungkan keke sembilansembilan titiktitik tersebuttersebut dengandengan 4 4 garisgaris luruslurus..

LOGOGAME

Kita Kita lihatlihat gambargambar pertamapertama didi atasatas, , gambargambar tersebuttersebut terdiriterdiridaridari 4 4 kotakkotak yang yang didi susunsusun daridari duabelasduabelas garisgaris ((janganjangankonsenkonsen keke garisnyagarisnya, , melainkanmelainkan keke kotaknyakotaknya). ). PertanyaanPertanyaan pertamapertama adalahadalah, , rubahrubah 4 4 kotakkotak tersebuttersebutmenjadimenjadi 3 3 kotakkotak dengandengan hanyahanya memindahkanmemindahkan 4 4 garisgaris. . AndaAnda bisabisa memindahkanmemindahkan 4 4 garisgaris tersebuttersebut kemanapunkemanapun didibidangbidang ituitu hinggahingga membentukmembentuk 3 3 kotakkotak

LOGOGAME

SayaSaya punyapunya ikanikan menghadapmenghadap keke kirikiri dengandengan susunansusunandaridari 8 8 lidilidi ((garisgaris), ), rubahrubah ikanikan supayasupaya menghadapmenghadapkeke kanankanan dengandengan memindahkanmemindahkan hannyahannya 3 3 garisgaris((lidilidi).).

Recommended