View
24
Download
6
Category
Preview:
Citation preview
PERANCANGAN FILM DOKUMENTER
KOMUNITAS BMX BOYOLALI
Oleh:
Satria Adi Nugraha
362012066
TUGAS AKHIR
Diajukan Kepada
Program Studi Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Komunikasi
Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana
PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
SALATIGA 2016
ii
iii
iv
v
vi
PERSEMBAHAN
Skripsi ini penulis persembahkan untuk keluarga tercinta terutama Bapak, Ibu dan vita.
MOTTO
Don’t let the injures drives you.
Because if you let those distract like took away from you then you let them win.
–Nathan William, BMX pro rider-
vii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat luar biasa yang telah
diberikan kepada peneliti, dari mulai awal perkuliahan hingga pada pembuatan tugas
akhir ini. Penulisan tugas akhir ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan peneliti terhadap
salah satu komunitas olahraga ekstrem yaitu sepeda BMX yang memiliki segudang
prestasi namun minim apresiasi. Pada akhirnya peneliti mengangkat hal tersebut
menjadi sebuah karya tugas akhir berupa film dokumenter dengan judul Perancangan
Film Dokumenter Komunitas BMX Boyolali. Dengan berakhirnya penulisan laporan
sebagai tugas akhir ini, peneliti mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang
secara langsung maupun tidak langsung telah membantu peneliti selama studi sampai
mampu menyelesaikan penulisan tugas akhir ini. Oleh karena itu, peneliti
mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada:
1. Alah SWT, yang selalu memberikan kekuatan dan kemudahan bagi peneliti selama menjalani proses perancangan tugas akhir.
2. Kedua orang tua peneliti yang selama ini memberikan doa dan dukungan moril maupun materiil selama kuliah serta dalam menjalani proses penyusunan tugas akhir ini.
3. Pak Daru dan Mbak Ester selaku dosen pembimbing penulis, terimakasih atas saran-saran, motivasi, dan masukannya kepada penulis. Mohon maaf apabila sudah banyak merepotkan dan apabila ada salah baik disengaja maupun tidak disengaja. Terimakasihbanyak!
4. Komunitas BMX Boyolali yang sudah bersedia menjadi narasumber dari penelitian,
terimakasih untuk waktu yang menyenangkan selama proses pembuatan film dari awal hingga akhir.
5. Ika Dwi Pratiwi yang sudah menemani selama proses pembuatan film dan selalu memberi masukan dalam proses penyusunan tugas akhir, terimakasih sudah menjadi partner terbaik bagi penulis
6. Bintang Umbu Toku yang sudah rela meminjam kan kameranya untuk pengambilan vidio selama berbulan-bulan, sa bangga pung kawan macam ko hahaha.
viii
7. Ryan G iskandar yang sudah membantu dalam proses pengambilan gambar dan bersedia menemani sampai bermalam di rumah penulis yang berlokasi di pelosok kampung.
8. Teman-temankost 769b yang sudah banyak membantu dalam meminjamkan peralatan untuk kebutuhan pembuatan film ini, serta selalu memberi semangat dan menemani ketika penulis lembur mengerjakan Tugas Akhir ini sampai pagi. Terimakasik kawan hehe
9. Komunitas BMX Klaten yang sudah bersedia melengkapi film dengan ikut berpartispasi dalam pengambilan vidio dan menyambut dengan ramah ketika penulis bersama komunitas BMX Boyolali datang bertamu.
10. Teman-teman mahasiswa yang sudah memberi semangat dan saling bertukar informasi selama berlangsungya pembuatan film ini.
11. Dosen dan staf TU yang sudah banyak membantu dalam hal kelancaran administrasi, karena beliau-beliaulah semua bisa berjalan dengan lancar.
12. Serta seluruh pihak yang terlalu banyak jika peneliti sebutkan satu per satu, yang telah datang dan pergi dengan meninggalkan setumpuk cerita, sehingga peneliti semakin jatuh cinta terhadap kota ini, Salatiga.
Tugas akhir ini disusun sedemikian rupa dengan harapan dapat bermanfaat bagi
rekan mahasiswa yang sedang berjuang menyelesaikan tugas akhir, komunitas BMX
Boyolali dan masyarakat. Harapan terdalam penulis sampaikan semoga karya ini bisa
memberikan pandangan yang berbeda mengenai komunitas BMX, terutama komunitas
BMX Boyolali. Semoga Tuhan Yang Maha Esa selalu menyertai dan memberkati kita
semua.
Salatiga,18 Agustus 2016
Penulis
ix
SARIPATI
BMX adalah permainan yang dilakukan dengan sepeda sebagai sarananya, kemunculan awal BMX yaitu pada era 70an dan mulai menjadi sorotan pada tahun 1990an serta dijadikan sebagai salah satu cabang olahraga. Karena ke-populeranya, BMX dijadikan sebagai salah satu cabang olimpiade pada tahun 2008, di Indonesia sendiri sampai sekarang BMX masih sangat diminati, hal ini dapat dibuktikan dengan menjamurnya komunitas-komunitas BMX di banyak kota di Indonesia, tak terkecuali Boyolali, kota yang sampe saat ini memiliki komunitas yang aktifmengikuti kompetisi dan berprestasi dalam kompetisi yang diadakan oleh Asosiasi BMX Indonesia, yang merupakan asosiasi pecinta BMX terbesar di Indonesia. Namun demikian citra komunitas BMX Boyolali buruk dimata masyarakat, karena dianggap merusak fasilitas umum, oleh karena itu penulis mencoba membuat solusi dengan merancang film dokumenter BMX Boyolali yang berisi tentang apa saja yang dilakukan oleh komunitas BMX Boyolali, termasuk apa saja prestasi yang sudah diraih dan apa alasan mereka menggunakan fasilitas umum untuk bermain BMX, sehingga citra buruk tersebut dapat terpatahkan. Dari pembuatan film dokumenter BMX Boyolali penulis dapat menyimpulkan bahwa, dengan adanya film dokumenter BMX Boyolali akan membantu masyarakat untuk mengetahui apa saja sebenarnya yang dilakukan oleh komunitas BMX Boyolali dan harapan mereka terhadap pemerintah tentang kelangsungan komunitas BMX Boyolali, dengan cara mempublikasikan film ini melalui media online Youtube, yang memungkinkan untuk diakses oleh siapapun serta menyerahkan film dokumenter ini beserta dengan proposal pembangunan tempat bermain BMX untuk kabupaten Boyolali. Kata kunci : Film, Dokumenter, Komunitas, BMX, Boyolali
x
ABSTRACT
BMX is a game made by bicycle as the ingredients, the first occurrence of BMX is in the 70s and started into the spotlight in the 1990s and used as a sport. Because all populeranya, BMX serve as one branch of the Olympics in 2008, in Indonesia alone until now BMX still in great demand, this can be evidenced by the proliferation of communities BMX in many cities in Indonesia, not least Boyolali, a city that until the moment These communities have aktifmengikuti competition and excel in the competition held by Association BMX Indonesia, which is the largest association of BMX lovers in Indonesia. However, the image of BMX Boyolali bad in the eyes of society, because they are damaging public facilities, therefore the author tries to make a solution by designing documentary BMX Boyolali containing about what is being done by the BMX community Boyolali, including any accomplishments already achieved and what the reason they use public facilities to play BMX, so that the bad image that can be broken. From filming BMX Boyolali authors to conclude that, with the documentary BMX Boyolali will help people to find out what is actually done by the BMX community Boyolali and their expectations of government about the continuity of the BMX community Boyolali, by publicizing the film through online media Youtube, which allows it to be accessed by anyone and hand over the documentary along with a proposal for the construction of a playground BMX Boyolali district. Keywords: Film, Documentary, Community, BMX, Boyolali
xi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i
LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI ........................................................... ii
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA TULIS SKRIPSI .......................... iii
PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI ........................................ iv
PERSEMBAHAN DAN MOTTO ................................................................. v
KATA PENGANTAR ................................................................................... vi
SARIPATI ...................................................................................................... viii
ABSTRACT .................................................................................................... ix
DAFTAR ISI .................................................................................................. x
DAFTAR GAMBAR ................................................................................... xiii
DAFTAR TABEL ........................................................................................ xiv
BAB I. : PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Perancangan ............................................ 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................ 6
1.3 Tujuan Perancangan ........................................................ 6
1.4 Manfaat Perancangan ....................................................... 7
1.4.1. Manfaat Teoritis ................................................... 7
1.4.2. Manfaat Praktis .................................................... 7
1.5 Konsep yang Digunakan dan bentuk Perancangan .......... 7
BAB II. : LANDASAN TEORI
2.1 Komunikasi Massa ............................................................ 9
2.2 Media ................................................. ................................
10
xii
2.2.1. Jenis-jenis Media ..................................................... 11
2.3 Media Sosial ...................................................................... 12
2.4 Film .................................................................................... 13
2.4.1. Jenis-Jenis Film ....................................................... 14
2.4.2. Unsur Pembentuk Film ............................................ 15
2.4.3. Struktur Film ........................................................... 16
2.4.3.1. Shot ............................................................ 16
2.4.3.2. Adegan ....................................................... 16
2.4.3.3. Sekuen ........................................................ 16
2.5 Film Dokumenter ............................................................... 16
2.6 Kerangka Pikir .................................................................... 20
BAB III. : TAHAPAN PRODUKSI
3.1 Perancangan Film ............................................................ 21
3.2 Tujuan Perancangan Film ................................................. 21
3.3 Pemilihan Media ............................................................... 21
3.4 Tahap Perancangan Produksi .......................................... 22
BAB IV. : TAHAPAN PRA-PRODUKSI, PRODUKSI,
DAN PASCA PRODUKSI
4.1.Pra Produksi........................................................................ 25
4.1.1. Riset ..................................................................... 25
4.1.2. Storyline ............................................................... 26
4.1.3. Storyboard ............................................................ 29
4.2. Produksi ........................................................................... 34
4.3. Penjelasan scene ............................................................... 41
4.3.1. Opening film ........................................................ 41
xiii
4.3.2. Intro ...................................................................... 42
4.3.3. Transisi segmen ................................................... 44
4.3.4. Wawancara dengan anggota komunitas ................ 44
4.3.5. Vidio kebersamaan anggota komunitas ................ 44
4.3.6. Vidio anggota komunitas bermain BMX ............... 45
4.3.7. Anggota komunitas saat mengikuti kompetisi ....... 45
4.3.8. Piagam dan tropi yang sudah dimenagkan ............ 46
4.3.9. Anggota komunitas mengangkat alat .................... 47
4.3.10. Footage kemegahan kota Boyolali ....................... 47
4.3.11. Hyper lapse patung kuda simpang lima Boyolali . 48
4.3.12. Wawancara dengan ketua Disdikpora Boyolali .... 48
4.4. Pasca Produksi ................................................................. 49
4.4.1. Persiapan Bahan Editing ...................................... 49
4.4.2. Proses Editing Grafis ........................................... 50
4.4.3. Proses Editing Film .............................................. 50
BAB V. : PENUTUP
5.1.Kesimpulan ......................................................................... 52
5.2.Saran ................................................................................... 53
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 54
Lampiran-Lampiran ...................................................................................... 56
xiv
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1 Opening film ................................................................................. 41
Gambar 2 Intro .............................................................................................. 42
Gambar 3 Intro .............................................................................................. 42
Gambar 4 Intro .............................................................................................. 42
Gambar 5 Intro .............................................................................................. 42
Gambar 6 Intro .............................................................................................. 42
Gambar 7 Transisi segmen ............................................................................ 44
Gambar 8 Wawancara dengan anggota komunitas ........................................ 44
Gambar 9 Vidio kebersamaan anggota komunitas ......................................... 44
Gambar 10 Vidio anggota komunitas bermain BMX ....................................... 45
Gambar 11 Anggota komunitas saat mengikuti kompetisi ............................... 45
Gambar 12 Piagam dan tropi yang sudah dimenagkan .................................. 46
Gambar 13 Anggota komunitas mengangkat alat .......................................... 47
Gambar 14 Footage kemegahan kota Boyolali .............................................. 47
Gambar 15 Hyper lapse patung kuda simpang lima Boyolali .......................... 48
Gambar 16 Wawancara dengan ketua Disdikpora Boyolali ............................. 48
Gambar 17 Persiapan Bahan Editing .............................................................. 49
Gambar 18 Proses Editng Grafis .................................................................... 50
Gambar 19 Proses Editing Film ..................................................................... 51
xv
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.1 Time Table Perancangan Produksi ................................... 22
Tabel 4.1 Storyline ........................................................................... 27
Tabel 4.2 Storyboard ........................................................................ 29
Tabel 4.3 Time Table Produksi ........................................................ 35
Recommended