View
267
Download
7
Category
Preview:
Citation preview
PERKAKASAN
PERANTI INPUT Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memasukkan
data ke dalam komputer.
4 jenis input:
TEKS GRAFIK
AUDIO VIDEO
PERANTI INPUT
Peranti input yang digunakan untuk memasukkan teks ke dalam komputer.
Contoh:
TEKS
KEYBOARD
PERANTI INPUT
Peranti input yang digunakan untuk memasukkan imej atau gambar ke dalam komputer.
Contoh:
MESIN PENGIMBAS
GRAFIK
KAMERA DIGITAL
PENGIMBAS KOD BAR
PERANTI INPUT
Peranti input yang digunakan untuk merekod bunyi, suara dan lagu kepada bentuk digital ke dalam komputer.
Contoh:
MIKROFON
AUDIO
PERANTI INPUT
Peranti input yang digunakan untuk membolehkan video dirakam.
Contoh:
KAMERA VIDEO
VIDEO
KAMERA WEB
CCTV
PERANTI OUTPUT
TEKS GRAFIK
AUDIO VIDEO
Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memaparkan maklumat yang telah diproses dari komputer.
4 jenis output:
PERANTI OUTPUT
monitor
LCD Projector
Printer
Plotter
PERANTI OUTPUT
monitor
LCD Projector
Printer
Plotter
PERANTI OUTPUT
monitor
LCD Projector
PERANTI OUTPUT
speaker
PAPAN INDUK (MOTHERBOARD) Merupakan papan litar utama komputer.
Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
PAPAN INDUK (MOTHERBOARD) Merupakan papan litar utama komputer.
Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
SOKET CPU
Soket CPU
Slot dimana mikropemproses dimasukkan.
SLOT RAM Slot di papan induk yang digunakan untuk memasang RAM.
PENYAMBUNG IDE
KABEL IDE
Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung cakera keras dan pemacu optik.
PENYAMBUNG SATA Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung cakera keras dan pemacu optik.
PENYAMBUNG CAKERA LIUT (FLOPPY DISK) Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung pemacu cakera liut.
SLOT TAMBAH (expension slot)
Kad bunyi
Kad rangkaian
Slot pada papan litar utama untuk menerima kad tambah(expansion card).
Jenis-jenis slot tambah
Penyambung Panel Belakang (Back Panel Connector)
1 PS/2 (mouse) untuk menyambung mouse.
2 Port Selari (Parallel port) - printer
3 FireWire Port pindah data dari alat elektronik
4 - Ethernet port
5 ,6, 7 Port Bunyi
8 -9 USB port
10 VGA port monitor, tv
11- port bersiri - modem
12 PS/2 (keyboard)
STORAN
STORAN
STORAN PRIMER
STORAN SEKUNDER
RAM
ROM
Medium Magnetik
Medium optikal
Ingatan Kilat (Flash memori)
Ruang ingatan atau tempat untuk penyimpanan data.
Memori utama komputer.
Ruang utama pada komputer dimana data disimpan untuk capaian yang cepat oleh CPU.
STORAN PRIMER
2. ROM (Read Only Memory) Ingatan Baca Sahaja
1. RAM (Ramdom Access Memory) Ingatan Capaian Rawak
Menyimpan data yang sedang diproses oleh cpu. Merupakan storan sementara kerana apabila komputer ditutup
semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang. (meruap -volatile)
STORAN PRIMER
1. RAM (Ramdom Access Memory) Ingatan Capaian Rawak
data disimpan secara kekal dan tidak berubah.
Data tetap kekal walaupun komputer ditutup.(tidak meruap-non volatile)
Program dalam ROM telah telah ditetapkan semasa diperingkat pengilangan.
Menyimpan arahan rumit dan penting seperti menghidupkan komputer dan penterjemah aras tinggi.
Kandungan dalam ROM boleh dicapai tetapi tidak boleh diubah.
STORAN PRIMER
2. ROM (Read Only Memory) Ingatan Baca Sahaja
PERBEZAAN RAM DAN ROM
RAM PERBEZAAN ROM
Disimpan semasa dan selepas pemprosesan oleh pengguna.
Data dan program
Disimpan oleh pengeluar
Menyimpan maklumat secara sementara.
Kandungan Menyimpan maklumat secara kekal.
Sangat pantas tetapi menggunkan banyak kuasa.
Masa pemprosesan
Pantas tetapi menggunakan kurang kuasa.
Meruap Kemeruapan Tidak meruap
Storan alternatif untuk menyimpan data.
Tidak meruap.
Data disimpan sehingga ianya dipadam.
3 jenis utama storan sekunder:
STORAN SEKUNDER
1. Medium Magnetik cakera keras, cakera liut, zip disk
2. Medium Optikal CD, DVD, Blu-ray
3. Ingatan kilat (flash memory) kad memori, pendrive
Data yang disimpan dalam medium yang bermagnet.
STORAN SEKUNDER
1. Medium Magnetik cakera keras, cakera liut, zip disk
Pita magnetik
Zip disk
Cakera liut (floppy disk)
Cakera keras (hard disk)
cakera plastik, leper, bulat. Peranti ini menggunakan prinsip cahaya untuk menyimpan data. Corak pembalikan cahaya laser pada permukaan cakera
menunjukkan data yang ditulis/dibaca. Semasa perekodan, cahaya laser berkuasa tinggi digunakan untuk
membentuk lekukan (pit) pada cakera. Cakera optik juga menggunakan skema sistem perduaan. Setiap
lekukan itu menggambarkan data 0 dan tanpa lekukan menggambarkan data 1.
STORAN SEKUNDER
2. Medium Optikal CD, DVD, Blu-ray
CD (compact Disk cakera kompak)
DVD Blu-ray
700MB 4.7 GB 128GB
Cip yang boleh diprogram dan dipadamkan secara elektrikal.
STORAN SEKUNDER
Ingatan kilat USB (usb flash, pendrive)
3. Ingatan kilat (flash memory) kad memori, pendrive
Peranti storan ingatan yang disepadukan dengan antaramuka USB.
Kad memori
Peranti storan yang selalu digunakan untuk peralatan elektronik seperti telefon bimbit, kamera digital, video kamera.
PERBEZAAN STORAN PRIMER DAN STORAN SEKUNDER
Storan primer PERBEZAAN Storan sekunder
Meruap data hilang apabila komputer ditutup.
Storan data Tidak meruap data kekal walaupun komputer ditutup.
Capaian data adalah pantas Capaian data Capaian data kurang pantas dari storan primer.
Kapasiti storan untuk penyimpanan data kecil.
Kapasiti data Kapasiti storan untuk penyimpanan data besar.
Disimpan pada tempat yang tetap iaitu di dalam kom[uter sahaja.
kemudahalihan Mudah alih. Boleh dibawa kemana-mana untuk digunakan.
Recommended