Predmet · Web viewZa korišćenje programa Pravopis srpskog jezika potrebno je uraditi...

Preview:

Citation preview

Predmet Od igračke do računara DatumRazred III Redni br.časa 11.

Nastavna tema KOMPJUTERSKI BUKVAR Nastavna jedinica Programi za zabavu, računanje i učenje

Tip časa Obrada Metode rada VDM, HPOblici rada FIR Nast. sredstva PC, audio-vizuelna,Mesto rada Učionica Korelacija Tehničko i inf. obrazovanje

i Informatika i računarstvoVaspitno-obrazovni ciljevi časa: - sticanje novih znanja u okviru programa za

zabavu, računanje i učenje; - razvijanje višestrukih sposobnosti kod učenika,

ljubavi i radoznalosti za predmet.

TOK I SADRŽAJ ČASA

Uvod: Ko god se igrao na računaru, on se služio gotovim programom.Gotovi programi imaju različite namene.

Glavni deo časa: IgriceProgrami za zabavu zovu se igrice.Neke igrice se igraju protiv računara, a neke mogu igrati dva ili više igrača jedan protiv drugog.Programi za učenjePostoje i programi pomoću kojih se nešto i uči.Potrebno je postaviti CD, DVD u odgovarajuću jedinicu.Neki programi se sami pokreću kada se CD, DVD postavi u fioku CD, DVD uređaja.Jedan od programa za učenje je i Pravopis srpskog jezika. Za korišćenje programa Pravopis srpskog jezika potrebno je uraditi instalaciju. Zatim slede koraci:Na Desktpo-u se pronađe ikonica My Computer/dvoklik na ikonicu, otvaramo kutiju u kojoj su navedene sve spoljašnje memorije koje su dostupne računaru.Kada se program prvi put koristi potrebno ga je instalirati. Evo na koji način:

Završni deo časa, zaključak: Kratak rezime nastavne jedinice i najaviti učenicima aktivnosti koje ih očekuju za naredni čas.

Analiza časa:Času prisustvovao/pripremu pregledao Predmetni nast.: Veis Šerifi, magistar tehničkih nauka

Recommended