SEIS CONSEJOS BÁSICOS PARA DESARROLLADORES DE APPS · SEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA...

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SEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA DESARROLLADORES DE APLICACIONESSEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA DESARROLLADORES DE APLICACIONES

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Información para consumidores de The App Developer Business Kit por AdMob

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10

% de usuarios que dejaron de usar una app porque no estaba bien adaptada. 73

36% 34%

35

44

7066

44% 48% 47%

ChinaJapón

Cora del Sur

EE. UU.

Reino Unido

Facilidad denavegación

La facilidad de navegación es la experiencia más importante para las apps en smartphones,en todos los países encuestados, con excepción de Japón y Corea del Sur.

Navegar el App Store

Métodos de búsqueda de apps

Motores de búsqueda

35%

24%24% 26%

29%

25% de los usuarios de apps descubren apps navegando por las tiendas,más que con cualquier otro método,excepto en China.

Factores más

influyentes en la

selección de appsFactores más

influyentes en la

selección de apps

57% dice que el costo

es el factor más importante a la hora de elegir una app para descargar, y 54% afirma que lo son las clasificaciones y reseñas de usuarios.

37%

6%

57%

Japón

Los usuarios en China y Corea del Sur muestran una gran interacción.

60% de los usuarios recuerdan los anuncios de la app

China 63%

Japón65%

Coreal del Sur77%

EE. UU.54%

Reino Unido44%

65%

8%

27%China

65%

11%

24%

EE. UU.

56%

12%

32%

Corea del Sur

70%

7%

23%

Reino Unido

Tasas de recordación de los anuncios de las apps.

53% de los usuarios hacen clic en los anuncios de la app, al menos una vez.

Alguna vezSiempreNunca

46 % 29 29% 33 % 33 %%China Japón Corea del Sur EE. UU. Reino Unido China

100908070605040302010

Japón Corea del Sur EE. UU. Reino Unido

34% de los usuarios de apps cambió de una app gratuita auna versión paga, por lo que este es el modelo de negociomás adoptado.

En promedio, 85% de los usuarios encuestados no compró desde la app. Crear una base de usuarios leales es crucial para tener éxito.

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100% Japón: Enviar correo electrónico

China: Leer noticias

Corea del Sur: Leer noticias

EE.UU.: Interactuar con medios sociales

Reino Unido: Interactuar con medios sociales

19 2917 22 30

20% 23%37% 34%40%

5450

64 6265

JapónCorea del Sur EE.UU.

Reino Unido

China59% instala juegos a la semana de comprar el teléfono, superando a cualquier otro tipo de app.

Con 5 minutos de tiempo, los usuarios de apps móviles revisarán el e-mail, usarán una red social o leerán las noticias.

31% de los usuarioscon 30 minutos de tiempo elige los juegos, en lugar de cualquier otra actividad consultada.

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China Japón EE.UU. Reino UnidoCorea del Sur

% de usuarios que informó que usa hasta 5 apps al día en sus smartphones

71%54% 53% 67% 74%

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16%

China

10%

EE.UU.

9%

Reino Unido

27%

Japón

24%

Corea del Sur

64% de quienes tienen un smartphone informó que usa hasta 5 apps al día, como máximo.

% de usuarios que descargaron50 aplicaciones o más desde que compraron un smartphone

LLEGAR A LOS USUARIOS EN NUEVOS MERCADOSLas descargas de apps y los porcentajes de uso varían según el país..

MANTENER CONTENTOS A LOS USUARIOSSimplificar la navegación y adaptarla.

ELEGIR UN MODELO DE NEGOCIO APROPIADOLos usuarios prefieren descargar apps gratuitas.

DESARROLLAR JUEGOS INTERACTIVOSLos usuarios disfrutan de las apps que ofrecen un alto nivel de interacción.

OBTENER GANANCIAS CON ANUNCIOSLos usuarios hacen clic en los anuncios de la app y los recuerdan.

DARSE A CONOCERLos usuarios valoran los buenos catálogos y reseñas de las tiendas de apps.

SEIS CONSEJOS BÁSICOS PARA DESARROLLADORES DE APPS

AdMob encuestó a miles de consumidores habituales de apps móviles en mercados con un alto volumen de descargas de aplicaciones.Vea algunos aspectos destacados y encuentre más resultados en The App Developer Business Kit.

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