TOPOGRAPHIE

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TOPOGRAPHIE CARTELa carte est une image du terrain comme on pourrait la dessiner bord dun hlicoptre.Cest la reprsentation, sur une feuille de papier, des objets ou dtails de toute nature. ECHELLELa rduction effectue pour passer des distances mesures sur le terrain aux longueurs qui les reprsentent sur une carte a une valeur fixe. 1/10 0001 Cm 100 m 1/20 0001 Cm 200 m 1/25 0001 Cm 250 m 1/50 0001 Cm 500 m 1/80 0001 Cm 800 m 1/200 0001 Cm 2000 m Quadrillage UTM(Universal Transverse Mercator)La surface terrestre comprise entre les latitudes 80 Nord et 80 Sud est divise en 60 fuseaux gaux par des mridiens espacs de 6 degrs en 6 degrs.Les fuseaux sont numrots de louest vers lest. Chacun dentre eux est dcoupen 20 bandes de 8 degrs de latitude, identifies par une lettre de C X (I et O tant exclu)

Fuseau et bande A - Mridien B - Parallle C - Bande D - FuseauCette division en fuseaux et bandes dtermine de grandes zones de quadrillage (grid zone) au total60 X 20 = 1200 zones de quadrillagequi sont dsignes.

Les carrs de 100KmChaque fuseau est, en outre, divis en carrs de 100Km.Chacun des carrs de 100Km contenus dans un mme fuseau est dsign par deux lettres. Les carrs de 10KmLes carrs de 100Km sont diviss en carrs de 10Km par des axes rectangulaires.

Coordonnes UTM

Les traits verticaux sont appels axes des ordonnes ou encore axes des Y.Les traits horizontaux sont appels axes des abscisses ou encore axes des X. 3 Nord Nord gographiqueIl est indiqu de nuit par la direction de ltoile polaire et de jour il peut tre dtermin laide du soleil. Il indique la direction du ple nord. Nord magntiqueIl est donn par la direction de la pointe de laiguille rouge aimante de la boussole. Nord de la carteIl est donn par une droite parallle laxe des Y du quadrillage de la carte. AzimutCest langle forme sur la carte par le nord magntique et une direction donn. GisementCest langle forme sur la carte par le nord et une direction donn.

DMR (Dclinaison magntique rapporte)La diffrence entre lazimut et le gisement.AZIMUT = GISEMENT + DMR

S'orienterC'est dterminer l'endroit o l'on se trouve par rapport des repres.Les repres les plus courants sont :Les points cardinaux (nord, sud, est, ouest) Le Soleil se trouve 6 heuresDans la direction de l'est 18 heuresDans la direction de l'ouest 12 heures :Dans la direction du sud dans l'hmisphre Nord (ou boral)Dans la direction du nord dans l'hmisphre Sud (ou austral) Montre Etoile Polaire (Hmisphre Nord) Ple Sud (Hmisphre Sud) Boussole SILVA Prendre un azimut Viser une direction laide de la flche Faire tourner la bague rotative de manire amener la flche du botier de la boussole en concidence avec laiguille aimante rouge Faire la lecture en regard du repre en millime ou en degr Prendre un gisement Bord de la boussole sur la ligne de direction Aligner un axe des Y avec une ligne qui est au fond du botier de la boussole Faire la lecture en regard du repre en millime ou en degr Azimut inverse Reprer sur la carte ces 3 dtails A partir du point de station prendre lazimut des trois dtails et pour chacun deux ajouter (azimut moins de 3200millime) ou ter (azimut plus de 3200millime) 3200millime Bord de la boussole sur le point de repre Aligner un axe des Y avec une ligne qui est au fond du botier de la boussole Tracer une ligne Lintersection des lignes sera notre position Unit dangle DegrAngle droit = 90 GradeAngle droit = 100gr MillimeAngle droit = 1600millime Relation entre les units dangles360 = 400gr = 640090 = 100gr = 1600millime1 = 17,8millime1gr = 16millime