Vad är en KK-miljö? Ett nytt sätt att arbeta med samverkan/samproduktion Inom ett område där...

Preview:

Citation preview

Vad är en KK-miljö?

• Ett nytt sätt att arbeta med samverkan/samproduktion

• Inom ett område där man är internationellt ledande

• Som också bidrar till ett lärosätes profilering

Vad ska åstadkommas?

• Utveckling av nya prototyper, tjänster och produkter mm

• …men även infrastruktur för samproduktion

• …och lärande kring samproduktion

• Nya former för ledning och organisation – resurserna ställs till högskoleledningens förfogande

Långsiktigt arbete

• KK-Stiftelsens hitintills största satsning 1.5 miljarder under 10 år, eller mer

• Expertgrupp har bedömt förslagen

• MAH, Mälardalen och Blekinge tekniska högskola först ut

Vad är Nya medier?

• Ingen lätt fråga

• Vissa digitala informations- och kommunikationsteknologier (t ex Internet och dataspel)

• Men inte alla (inte mer ”traditionell” radio, teve och dagspress)

Vad är Nya medier?

• Nya medier kan vara kombinationer av olika medier: cross media

Vad är Nya medier?

• Men framför allt är nya medier sociala medier; medier som möjliggör interaktion och som möjliggör för traditionella mediekonsumenter att även bli medieproducenter

• Och det material som produceras kan distribueras globalt (MySpace, YouTube, Facebook mm)

Varför är Nya medier viktiga?

Ekonomisk betydelse• Viktig del av upplevelseindustrin• Nya innovationsmodeller (open source, user

driven innovation)

Kulturell betydelse• Nya uttrycksformer

Politisk betydelse• Skapar möjligheter för nya demokratiska fora

Forskning om Nya medier

• Ingen etablerad disciplin, snarare ett forskningsfält

• Ofta mångvetenskaplig

• Några tunga internationella centra:

MIT, Georgia Tech, Stanford, Berkeley,

Royal College of Art (London)

Nya medier och samproduktion?

• MIT och Stanford igen

• Sverige: Interaktiva Institutet

• Huvudsakligen styrt av företags intressen; svårt att hålla en linje och tydlig profil

Nya medier och samproduktion på MAH?

Stort antal finansierade projekt 1998-2008

Åtminstone:• 5 EU-projekt• 8 projekt KK-stiftelsen• 5 projekt Vetenskapsrådet• 4 projekt Vinnova• Enstaka projekt Framtidens kultur, Formas och

Stiftelsen för strategisk forskning

Svenska samproduktionspartners

IT och telekommunikation: Anoto, Ericsson, Microsoft, Sigma, Sony Ericsson, TeliaSonera, The Astonishing Tribe (TAT)

Medier: Good World, Scandvision, Sveriges Radio, Sveriges Television, Sydsvenska Dagbladet

Kulturaktörer: Form/Design Center, Inkonst, Riksutställningar, Rörelsen Gatans röst

Offentliga aktörer: Interactive Institute, Malmö Stad, Media Mötesplats Malmö, MINC, Universitetssjukhuset MAS

Spelutvecklare: Massive Entertainment, Upside Studios

Exempel på regionala initiativ

• Mobile Heights med bl a ett nytt FoU-centrum

• MMM – Media Mötesplats Malmö

• MMSS – Moving Media Southern Sweden

Internationella samproduktionspartners

Bland andra:• British Telecom• Illuminations Television, Storbritannien• Microsoft• Netherland’s Organisation for Applied Scientific

Research• Siemens• Telefónica Research and Development, Spanien

Exempel på projekt

Malmö Living Lab för Nya medierLive på Inkonst

Bland andra Do-Fi, Ericsson, Good, Qbrick, Scandvision, SVT och TAT

Musikhjälpen 2008 K3 har i samarbete med Good World, SVT, SR, RGRA och Inkonst deltagit med sex olika projekt under mediasatsningen Musikhjälpen. Allt ifrån en stor kör-flashmob, via gatujournalister som sänder live med mobiler till Pingpong Remix; ett globalt kollaborativt webb-baserat musikprojekt.

Flera av projekten låg länkade via Musikhjälpen websidan och programledarna hänvisade även till projekten under direktsändning.

What is Arduino?Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easy-to-use hardware and software. It's intended for artists, designers, hobbyists,and anyone interested in creating interactive objects or environments. Arduino received an Honory Mention in the Digital Communities section of the 2006 Ars Electronica Prix.

WIRED MAGAZINE: 16.11Build It. Share It. Profit. Can Open Source Hardware Work?

Fashion and Technology

New Millennium, New Media13 partners from 8 countries

MyNews&SportsMyWay. Rethinking News Production and News Consumption

KK-miljön

• KK-miljön ska vara en internationellt ledande miljö vad gäller samproduktionsförmåga samt utveckling av nya kunskapsformer och innovationsmodeller inom området nya medier. Detta inbegriper utveckling av teorier och produkter/tjänster/produktioner, med speciellt fokus på nya gemenskaper, nya offentligheter och nya gestaltningsformer. KK-miljön ska bidra till Malmö högskolas och de övriga medverkande aktörernas generella samproduktions-kompetens.

Alltså

• internationellt ledande miljö nya medier och samproduktion

• utveckling av teorier• utveckling av produkter/tjänster/produktioner• speciellt fokus på nya gemenskaper, nya

offentligheter och nya gestaltningsformer

• bidra till Malmö högskolas och de övriga medverkande aktörernas generella samproduktions-kompetens.

Hur?

• En arbetsgrupp och en styrgrupp i en inledande fas

• Förslag till verksamhet på kort och lång sikt skickad till KK-stiftelsens styrelse

• Ja till de första 3-4 åren (men inga summor ännu)

Verksamheten

• Samproduktionsprojekt

• Kunskapsutveckling om samproduktion

• Seminarieserier

• Workshops

• Konferenser

• Utställningar

• Publikationer

Inledningsfasen

• Uppbyggande av organisation• Utlysning av tjänster• Start av seminarieserier• Start av projekt som bygger vidare på, och

utvecklar, tidigare genomförda samproduktionsprojekt

• Fortsatt inventering av kompetenser vid MAH

• Planering för kommande projekt

Inledande seminarieserier

• Cross-Media

• Nya affärsmodeller

Riktade både mot MAH-personal och mot externa aktörer

Inledande projekt

• Kollaborativt medieskapande och cross-media• Living Labs som modell för samproduktion

Varför?• behandlar open source, open innovation och

user driven innovation• bygger vidare på tidigare genomförda projekt• kompetens finns, kan startas snabbt• starkt intresse från samproduktionspartners att

medverka

Planering för kommande projekt

• Medel ges till workshops som lägger grunden till kommande projekt

• Medel kan sökas av MAH-personal och av externa aktörer, gärna i samarbete

Planering för kommande projekt

• Tänkbara teman:nya innovationsmodellernya offentligheternya ekonomiernya gestaltningsformernya medieteknikernya organisationsformer

Intresserade?

• Utlysningar av medel för workshops kommer under våren

• Andra idéer: kontakta oss direkt!

Recommended