1ª Apresentação - Litmus 73A

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Heice - 2

O Grupo

Heice - 3

Professores envolvidos no projeto

• André Dallasti – TSPD

• Celso Kawashima – PHP

• André Bicudo – C#

• Rodrigo Carvalho – Aplicativos II

• Daniela Mancuso – Biologia

Alana - 4

Propostas manuais das logomarcas

Alana Bruna Gabriela Heice

Alana - 5

Propostas manuais das logomarcas

Jennifer Julia Lucas Mayara

Alana - 6

Propostas digitais das logomarcas

Alana Bruna Gabriela Heice

Alana - 7

Propostas digitais das logomarcas

Jennifer Julia Lucas Mayara

Alana - 8

As melhores propostas

Alana - 9

A logomarca escolhida

Gabriela - 10

O Projeto

• Jogo educativo

• Botânica e Ecologia

• Jardim Virtual

Ixia

O Projeto

Gabriela - 11

Problemas Existentes

Jennifer - 12

• Ato de lecionar

• Estilo tradicional de ensino

• Comportamento dos alunos

Bruna - 13

Possibilidades de Soluções

• Conteúdo mais aprofundado

• Aprendizado dinâmico

Lucas - 14

Possibilidades de Soluções

• Mudança de visão• Jogo de fácil interação

Julia - 15

Tecnologias Utilizadas

Mayara - 16

Tecnologias Utilizadas

Heice - 17

Cronograma de Atividades

Alana - 18

Cronograma de Atividades

Gabriela - 19

Cronograma de Atividades

Lucas - 20

Cronograma de Atividades

Jennifer - 21

Cronograma de Atividades

Bruna - 22

Cronograma de Atividades

Julia - 23

Cronograma de Atividades

Mayara - 24

Cronograma de Atividades

25

Dúvidas?

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