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Folcsonomía - conceptos básicos
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Diseño de InteracciónDiseño de InteracciónProf. Marcelo Santos Prof. Marcelo Santos
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Folcsonomía – Conceptos Básicos
1er semestre - 2011
2 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Por qué hablar de redes sociales: unos datos.
• Grandes Medios x Redes Sociales *– 68% de ejecutivos de medios creen que ganarán
plata de contenido de usuarios (redes sociales)– 24% aún no saben como capitalizar de redes sociales
• 73% de usuarios activos accedieron a streaming de video en Mayo/2008**
• 94% grandes empresas utilizan servicios de monitoreo de CGM*** (Content Generated Media)
* Encuesta de Accenture 04/2007** Nielsen-NetRatings 3-screen Report Mayo/2008*** Aberdeen Group, Febrero/2008
3 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
• Enero 2007: promedio 151 minutos por persona de video online (EEUU)
• 250.000.000 usuarios en redes sociales*
• 35% ventas en Amazon.com son específicas (the long tail)*
* Presentación Jim Ballentine – Google Chile (sep/08)
Por qué hablar de redes sociales: unos datos.
4 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
• 90% penetración celular
• 90% de la “población online” está presente en Facebook y 13% en Twitter
• 40% aumento de acceso a internet en el hogar (entre 1er sem. 2008 y 1er sem. 2009)
* Encuesta Casen 09, sitio Subtel, accedido en ene-2011
Por qué hablar de redes sociales: CHILE*
5 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
El poder de las palabras
• Metadatos: pueden clasificar todo– Productos– Libros– Contenido– Fotos– Videos
Personas!!!
6 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
El poder de las palabras
7 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
¿Qué es folcsonomía?
• ¿Cómo clasificas un video en youtube?
• ¿Cómo etiquetas un post en tu blog?
• ¿Cuáles palabras-clave utilizas para tus fotos en Flickr/Picasa?
• ¿Utilizas ‘tags’ en Windows Vista?
8 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
¿Qué es folcsonomía?
• Folk < Gente
*
• Taxo < Taxis = Orden, arreglo
+
• Nomía < Nomos = ley, ciencia
“…user-created bottom-up categorical structure development with an emergent thesaurus*…”
* Thomas Vander Wal
9 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Folcsonomía
• Se puede entender como:
“social tagging” o “clasificación social” cuando aplicado al conjunto de etiquetas asociadas a determinados contenidos o ambientes
10 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Taxonomía x Folcsonomía
Arquitectura de información es…
– Diseño estructural de ambientes informacionales compartidos (o)
– Diseño compartido de ambientes informacionales semi-estructurales
??
11 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
12 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
13 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
¿Cuántos libros leemos hasta el fin?
14 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Usos y Ejemplos
• Maneras de ver el mundo a través de etiquetas:– http://delicious.com/help/thirdpartytools– Mapas de etiquetas y mapas mentales– Periscopio Bligoo– Digg Labs– Cognitio– Diagrama Ciencias Cognitus
15 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Flickr
16 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Delicious
17 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
www.bligoo.com/tags
www.43things.com
19 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
www.publicaopinion.com
Stumble Upon
21 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
MetaFilter
22 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Tecnorati
23 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
24 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Ten by Ten
25 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
AI dinámica
• You Tube – ¿Menú o Criterios o Filtros? – Más populares (?)– Más vistos– Más comentados– Más respuestas– Más valorados– Videos en ascenso– Superfavoritos
26 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
AI dinámica
• Bligoo– Tu contenido más leído último mes– Tu contenido más comentado– Tu contenido más leído siempre– Tu contenido más votado
27 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
“Gaming”
• Gaming se define como la capacidad de entender e interpretar las reglas de un sistema y “jugar” con ellas a su favor– Ej: wikipedia, digg, votaciones, spiders twitter
28 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
Ejemplo “gaming”: Grandes Chilenos
29 Prof. Marcelo SantosUNIACC – 1º sem 2011
¿Cuál es el secreto?
• ¿Qué hace una buena navegación con etiquetas?– En tríos buscar buen usos de navegación con
etiquetas– Definir criterios que hacen que una
navegación por etiquetas sea útil
• Cuándo usar etiquetas socialesy cuándo usar taxonomía?
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