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@nzagalo
Competências Multimédia 12ºNelson Zagalo, Universidade de Aveiro
II Congresso Nacional de Professores de Informática
CICCOPN, Maia, 7 Outubro 2017
@nzagalo
Que competências digitais no final do 12º ano?
Enquanto professor e investigador que se tem debruçado sobre as competências digitais à saída do Ensino Superior, nomeadamente pela avaliação nacional dos cursos superiores no domínio da Multimédia, não me parece que se possam definir competências genéricas iguais, por mais transversais que estas sejam.
@nzagalo
Perfis mais salientes à saída do 12º:
. Ensino geral: usos das TIC
. Informática: desenvolvimento de TIC
. Multimédia: desenho das TIC
@nzagalo
Problemas1. Existe desconhecimento sobre o que define e separa a Multimédia da Informática.
2. Por outro lado, ora se assume a Multimédia como tecnologia informática, ora como mero audiovisual.
3. Muita documentação nacional e Europeia sobre competências digitais, parte do Domínio do Digital como espaço homogéneo de chegada da pós-industrialização, contudo ao entrar nas definições foca-se quase exclusivamente no campo das necessidades de inovação pela Informática.
@nzagalo
Domínio Digital
@nzagalo
Composição do Domínio Digital
Realidade
Camada 1: Eletrónica
Camada 2: Informática
Camada 3: Multimédia
Humano
Camadas interdependentes
@nzagalo
InformáticaDomínio digital
Criação tecnológica
Orientada ao sistema
Resolução de Problemas
MultimédiaDomínio digital
Criação tecnológica
Orientada ao humano
Desenho de Conteúdos
@nzagalo
Competências de Informática 12º
. Abstração
. Lógica
. Modelação
. Resolução de Problemas
Suporte: Matemática e Física
@nzagalo
Competências de Multimédia 12º
. Algoritmia
. Estética
. Retórica
. Concepção
Suporte: Português, Matemática, Artes
@nzagalo
Multimédia 12º - Algoritmia
. Relação com a camada de informática.
. Gestão de estruturas de dados.
. Compreensão do fenómeno e linguagem
da interatividade.
Ferramentas: Qualquer linguagem de
programação visual
@nzagalo
Multimédia 12º - Estética
. Relação com o Humano.
. Análise e Crítica.
. Contexto e Experiência.
Ferramentas: Cultura audio-visual.
@nzagalo
Multimédia 12º - Retórica
. Relação com a informação.
. Persuasão, Narrativa e Jogo
. Composição e Desenho
Ferramentas: Processadores de
texto e de desenho.
@nzagalo
Multimédia 12º - Concepção
. Relação Realidade-Humano
. Criatividade e Inovação
. Desenho e desenvolvimento
Ferramentas: Plataformas de integração,
editores de imagem, som e vídeo.
@nzagalo
Compreender a Multimédia
A multimédia não é um mero domínio de aplicação da informática, nem tão pouco uma mera extensão do audiovisual.
A multimédia ocupa toda a franja de relação entre a informática e o ser-humano, socorrendo-se para o efeito do melhor que o discurso dos media (sociologia, psicologia e filosofia) tem para oferecer, sem esquecer a arte e o design.
@nzagalo
Competências Digitais 12ºNelsonZagalo,Universidade deAveironzagalo@ua.pt
http://nelsonzagalo.googlepages.com
http://virtual-illusion.blogspot.com
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