Diaporama formation jad 1 2010

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Formation JAD1 Ecole d'arbitrage LATTES HB

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Initiation Initiation à l’arbitrageà l’arbitrage

Jeunes arbitres et stagiaires départementauxJeunes arbitres et stagiaires départementaux

Avec la collaboration de la CCA (Commission centrale d’Arbitrage)

Sous la responsabilité de la Ligue de Bretagne

Création : Comité du Morbihan Edition Septembre 2005

INITIATION A L’ARBITRAGE J eunes Arbitres et Stagiaires

DEPARTEMENTAUX

PréambulePréambule

2 objectifs

Opération «Sportivité – Respect »

Un livret pour des formations de base

SommaireSommaire

Les installationsLes joueursLa table de marqueJ’arbitre seulLa surface de butLorsque je joue, je peuxLorsque je joue, je ne peux pasLes gestes et coups de siffletsL’engagementLe butLa remise en jeu

L’interruption du tempsLe jet francLe jet de 7 mètresLe marcherLes fautes gravesLe passage en forceL’avantage et les sanctions différéesLes sanctions progressivesL’arbitrage en binômeL’alcool et le Cannabis

Les installationsLes installations page 4page 4

L’aire de jeu.

Avant le match, l’arbitre vérifie :

• Le but et la surface de but.• La fixation des buts.

• Le ballon.

Sommaire

Les installationsLes installations page 4page 4

Diaporama précédente

Les joueursLes joueurs page 5page 5

Composition des équipes.

La tenue des joueurs.

Le capitaine.

Les objets interdits.

Sommaire

L’équipement L’équipement page 5page 5

Je dois porter une tenue de sport

La table de marqueLa table de marque page 6page 6

Sommaire

Le secrétaireContrôle :

La liste des joueurs. L’entrée des joueurs tardifs, arrivant.après le début du match.

Le chronométreurContrôle :

L’occupation des bancs des remplaçants.L’entrée des joueurs (changements corrects).Le temps d’exclusion des joueurs sanctionnés.Le temps de jeu et les arrêts demandés par l’arbitre.

LES ARBITRES RESTENT TOUJOURS RESPONSABLES DU SCORE ET DU TEMPS

Les temps morts sont gérés par la table

J’arbitre seulJ’arbitre seul pages 7 et 8pages 7 et 8

Mon matériel.

Avant le match....

Je dois être impartial et courageux.

Pendant le match.…Se placer, se déplacer.…Voir le mieux possible.…Les changements.

Après le match.

Sommaire

J’arbitre seulJ’arbitre seul pages 7 et 8pages 7 et 8

Diapo précédente

La surface de butLa surface de but page 9page 9

Empiètement de défenseur

• Pour déjouer une OCCASION MANIFESTE DE BUT. • Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage.

JET DE 7M

Empiètement d’attaquant

• Pénétration avec le ballon.• Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage. Renvoi par le

gardien

Sommaire

Lorsque je joue, je peuxLorsque je joue, je peux page 10page 10

Sommaire

Attraper la balle, la lancer, la frapper, la pousser avec :La tête, les bras, la poing, les mains, le tronc, les cuisses, les genouxMollets, tibias et pieds : interdits

Passer la balle d’une main dans l’autre.

Jouer la balle assis, à genoux, couché.

Attraper la balle à 2 mains.

Subtiliser la balle à main ouverte.

Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire.

Dribbler ou faire rouler la balle au sol.

Dès que je contrôle la balle je dois la joueraprès 3 pas ou dans les 3 secondes.

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Attraper la balle, la lancer, la frapper, la pousser avec :

La tête, les bras, le poing, les mains, le tronc, les cuisses, les genoux.

Mollets, tibias et pieds INTERDITS

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Jouer la balle assis, à genoux, couchéSi je ne la bloque pasEt avoir 1 pied au sol

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Tenir la balle pendant 3 secondesMême si elle roule au sol

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Attraper la balle à 2 mains

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Dribbler ou faire rouler la balle au sol

Lorsque je joue, je peux Lorsque je joue, je peux page 10page 10

Subtiliser la balle sans frapper, ni accrochéSommaire

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Sommaire

Ma faire une passe à moi-même.

Faire un 2ème dribble après 3 pas ou contrôle du ballon.

Jouer passivement.

Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains ou mes bras.

Le ceinturer lui tirer le maillot.

Lui lancer la balle violemment.

Le pousser sur la surface de but.

Agresser le gardien ou tout autre joueur.

Me servir du poing pour enlever la balle ou l’arracher à 1 ou 2 mains.

AGIR DE MANIERE DANGEREUSE – FAIRE ACTE D’ANTI-JEU

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Me faire une passe à moi-même

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Faire un 2ème dribble après 3 pas ou contrôle du ballon

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Jouer passivement

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains ou avec mes bras

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Le ceinturer lui tirer le maillot

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Lui lancer la balle violemment

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Le pousser sur la surface de but

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Me servir du poing pour enlever la balle ou l’arracher à 1 ou 2 mains

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Agresser le gardien ou tout autre joueur

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas page 11page 11

Sommaire

AGIR DE MANIERE DANGEREUSE FAIRE ACTE D’ANTI-JEU

Les coups de siffletLes coups de sifflet page 12page 12

Jet franc Direction

Perte de balle par attaquant Direction puis explicatif

But Geste , se déplacer vers le centre du terrain

Jet franc ou 7m (sans sanction) Arrêt du temps facultatifDirection du jeu

Jet de 7m (avec sanction) Arrêt du temps montrer la ligne de 7m, geste

Disqualification Arrêt du temps, désigner le fautif avec cartonDirecte ou expulsion aviser la table, noter le n°

Disqualification pour 3 fois 2 mn Arrêt du temps, geste 2’, carton vers fautifaviser la table, noter le n°

Plus la faute est gravePlus le coup de sifflet doit être long

Sommaire

Les gestesLes gestes page 13page 13

Gestes impératifs :- Après un but.- Sur jet franc ou de 7 m.- Sur remise en jeu.- Lorsque la décision prive l’attaque de la balle.- Lors d’une sanction progressive.

Gestes explicatifs :- Ils permettes d’écarter les ambiguïtés.- Ils ont une portée éducative.

Gestes accompagnant les sanctions progressives :- Arrêt du temps.- Mieux peser la décision de l’arbitre.- Calmer l’ambiance.- Désigner clairement le fautif.

Sommaire

Les gestes Les gestes page page 1313

Destinés à expliquer la décision arbitrale, les gestes doivent être larges, précis pour donner des explications auprès de tous.

Les gestes doivent être compris de tous :•des joueurs •mais aussi de la table •et du public.

L’arbitre désigne clairement le ou les fautifs.

Sommaire

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

But

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

But

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

Jet franc

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

Jet franc

ERREUR SUR LE LIVRET

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

Remise en jeu

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

Remise en jeu

ERREUR SUR LE LIVRET

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

Arrêt du temps

Les gestes impératifsLes gestes impératifs page 14page 14

Arrêt du temps

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Marcher ou 3 secondes

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Marcher ou 3 secondes

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Ceinturage, retenir, pousser

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Ceinturage, retenir, pousser

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Passage en forcePercussion

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Passage en forcePercussion

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Faute sur le brasFrapper

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Faute sur le brasFrapper

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Empiètement

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Empiètement

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Double dribble

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Double dribble

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Respect des 3 m

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Respect des 3 m

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Renvoi

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Renvoi

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Avertissement de jeu passif

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Avertissement de jeu passif

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Jeu passif

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Jeu passif

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Autorisation de pénétrer sur le terrain

Les gestes explicatifsLes gestes explicatifs page 14page 14

Autorisation de pénétrer sur le terrain

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives page 14page 14

Avertissement

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives page 14page 14

Avertissement

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives page 14page 14

Exclusion

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives page 14page 14

Exclusion

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives page 14page 14

Disqualification

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives page 14page 14

Disqualification

L’engagementL’engagement page 16page 16

Il est effectué :- En début de match.- Au début de la 2ème mi-temps.- Après chaque but.

Le temps de jeu.

Sommaire

Le butLe but page 17page 17

Un BUT peut être marqué DIRECTEMENT sur :

Engagement.

Renvoi du gardien.

Remise en jeu.

Jet franc.

Jet de 7 mètres.

Sur action collective des attaquants.

Sommaire

Le butLe but page 17page 17

Sommaire

Le ballon doit franchir totalement la ligne de but

La remise en jeuLa remise en jeu page 18page 18

3 cas de remise en jeu :

Lorsque le ballon a franchi entièrement les limites du terrain

1. Le ballon franchit complètement la ligne de touche.

2. Le ballon dévié par un défenseur (sauf le gardien) franchit la ligne de but.

3. Le ballon touche le plafond ou un équipement au dessus de l’aire de jeu.

Sommaire

La remise en jeuLa remise en jeu page 18page 18

Sommaire

Les 2 situations pour une remise en jeu

L’interruption du tempsL’interruption du temps (ITJ)(ITJ) page 19page 19

Sommaire

Facultative sur décision de jet de 7 m.

Obligatoire quand il y a :Exclusion (2 mns) : disqualification ou expulsionConsultation entre les arbitres.Intervention de la table.

Le temps mort.

Autorisation de pénétrer sur le terrain.

Chronologie de l’exécution d’un jet Chronologie de l’exécution d’un jet page 19page 19

Sommaire

Le jet francLe jet franc page 20page 20

Sommaire

Un jet franc est ordonné :Quand une faute a été commise sur un joueur.Lorsqu’un attaquant commet un passage en force.Sur un changement irrégulier.Lors d’un lancer intentionnel du ballon en touche ou sur un adversaire.Quand le gardien entre dans sa surface de but avec le ballon.Tout arrêt intempestif du match.

Lors de son exécution :Les défenseurs doivent se trouver à 3 m du ballon et les attaquants dans les 9m.

Un jet francpeut être accompagné

d’une sanction progressive

Le jet de 7 mètresLe jet de 7 mètres page 21page 21

Sommaire

Le jet de 7 mètres est ordonné si :Une occasion manifeste de but échoue de façon irrégulière.Un défenseur viole sa propose surface de but.

Arrêt obligatoire du temps si :La décision est accompagnée d’une sanction progressiveSur changement de gardien.

Respect des 3 mètres.

Le marcherLe marcher page 22page 22

Les 2 pieds au sol,le joueur en lève 1 et le repose (ou le déplace en glissant).

Le marcherLe marcher page 22page 22

1 pied au sol, il attrape la balle et repose l’autre pied.

Le marcherLe marcher page 22page 22

En suspension,il attrape la balle puis après appui au sol il pose l’autre pied ou sursaute.

Sommaire

Les fautes gravesLes fautes graves page 23page 23

Sommaire

Le ceinturage.

Frapper ou faute sur le bras.

Comportement anti-sportif grave.

Le passage en forceLe passage en force page 24page 24

Sommaire

C’est une faute d’attaquant.

Percussion avec l’épaule, le dos.Percussion avec la tête.Percussion avec le genoux en avant.Le «raffût ».

L’avantage et la sanction différéeL’avantage et la sanction différée page 25page 25

Sommaire

C’est le fait pour l’arbitre de laisser le jeu se poursuivre s’il estime que cette façon d’agir est profitable à l’équipe victime d’une faute.

Cette loi laisse tout pouvoir à l’arbitre de sanctionner le joueur fautif après le déroulement de l’action.

En aucun cas il ne faut confondrelaisser jouer et laisser faire

ATTENTION toutefois au « double avantage »

Les sanctionsLes sanctions progressivesprogressives page 26page 26

Sommaire

Rapport OBLIGATOI RE

L’équipe est privée d’un joueur pendant:

- 2 minutes (disqualification)

- le reste du match (expulsion)

DI SQUALI FI CATI ON (Rapport f acultatif )

J oueur ou offi ciel f autif hors du banc de touche = Equipe privée d’un joueur pendant l’exclusion

+ 2 minutes additionnelles éventuelles pour attitude anti-sportive avant la reprise du jeu sur exclusions, disqualifications directes ou non et expulsions 3 cartons jaunes (en principe)

maximum par équipe 1 seul par joueur

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme page 27page 27

Sommaire

Avantages :Avant le match : déplacement, préparation

physique, axes de travail, contrôler ensemble.

Pendant le match : gérer, se soutenir, faire bloc.

A la Mi-temps : évoquer les problèmes.

Après le match : analyser, positiver, Les deux arbitres ONT LES MÊMES POUVOIRS

et ne doivent FAIRE QU’UN sur le terrain

Unicité – Complémentarité - Solidarité

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme page 28page 28

Sommaire

La communication entre les deux arbitres

Arbitre de zone

Arbitre de champ

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme page 28page 28

Sommaire

La permutation

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme page 29page 29

Sommaire

Les placements, les déplacements

En diagonale

Sur contre-attaque

Sur marquage individuel strict

Montée de balle

Mes notesMes notes page 30page 30

Sommaire

Profitez de cette page libre pour y inscrire toutes les remarques que vous souhaitez ou, si besoin, les modifications de règles.

L’alcool et le CannabisL’alcool et le Cannabis page 31page 31

L’alcool perturbe.• Les réflexes.• La vue.• L’estimation des distances.• Le temps de réaction.

Le Cannabis provoque.• Une baisse de vigilance.• L’altération de la vision.• Des perturbations auditives.• Des réflexes décalés.• Une perte de la perception du danger.

Document « Info jeunes 56 »

www.vivajeunes.org Sommaire

SPORTIVITE - RESPECTSPORTIVITE - RESPECT page 32page 32

Sommaire

DANS LA FAMILLE HANDBALL, JE NE DOIS PAS PROMOUVOIR LA VIOLENCE

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