Lapset netissä pelaten ja somettaen Kaukajärven koulu Tampere

Preview:

Citation preview

@PauliinaMakela1

15.11.2017 Iltaluento Kaukajärven koulun oppilaiden vanhemmille

Tampere

Lapset netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela

Sosiaalisen median kiltteyden lähettiläs Pauliina Mäkelä, Kinda Oy

Valokuvaajat: Niina Stolt & Mirkku Merimaa 2017

@PauliinaMakela3

@PauliinaMakela @Kindafi @Liverapo @Suomiskooppaa

slideshare.net/PauliinaMakela

@PauliinaMakela4

3 pojan äiti 7 vuotta yrittäjänä 13 vuotta somessa

21 vuotta työelämässä Kuva: Ihana Nainen -elämys, Niina Stolt & Mirkku Merimaa 2017

@PauliinaMakela5

Pauliinan somepalveluita

•15200 Twitter-seuraajaa omalla Twitter-tilillä https://twitter.com/PauliinaMakela

• 6500 LinkedIn-kontaktia http://fi.linkedin.com/in/pauliinamakela

• 4100 Facebook-kaveria ja 370 seuraajaa https://www.facebook.com/pauliina.makela

• 2200 Instagram-seuraajaa https://www.instagram.com/PauliinaMakela

5

Mikä mediakasvatuksessa mietityttää juuri nyt?

@PauliinaMakela6

@PauliinaMakela7

Vanhempien toive lapsen netin käytöstä

@PauliinaMakela8

Karu todellisuus netissä

@PauliinaMakela9

Mediakasvatus tukee lapsen ja nuoren kasvua

median parissa

@PauliinaMakela

Televisio, radio, erilaiset sarjakuvat ja lehdet, elokuvat, mobiili-,

konsoli- ja tietokonepelit sekä netti

10

@PauliinaMakela11

Mediakasvatus kehittää lapsen ja nuoren

kykyä analysoida ja tulkita mediaa,

taitoa osallistua mediakulttuuriin ja

ilmaista itseään

@PauliinaMakela12

Netti on väline muiden joukossa toteuttaa

itseänsä

@PauliinaMakela13

Aikuisten nettitodellisuus

@PauliinaMakela14

Tervettä järkeä Harkintakykyä

Erilaisia näkökulmia

@PauliinaMakela15

Oikeus yksityisyyteen, loukkaamattomuuteen ja

omaan luomukseen

@PauliinaMakela16

Huomaa hyvä lapsessa,

tavoitteena hyvä elämä

@PauliinaMakela17

Yhteys ystäviin

@PauliinaMakela18

Vertaistuki

@PauliinaMakela19

Yhteistyöskentely Yhteistuotanto

@PauliinaMakela20

Fanittaminen

Pelaaminen

@PauliinaMakela21

Taso 36,5 Aloitettu 12.7.2016 Kävelty 1304 km Paras CP 3372 Dragonite Pokédex 245/250 Puuttuu vain Raikou Legendaariset: Articuno 3/13, Zapdos 1/4, Moltres 2/3, Entei 1/3, Suicune 1/1, Lugia 3/4

@PauliinaMakela22

Opiskelu

@PauliinaMakela23

Mitä muuta lapset tekevät netissä?

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi24

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi25

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

87 Clash of Clans 11 level Town Hall 6 level Clan Castle

9 Clash Royale

77 Hay Day

333 Candy Crush 225 Candy Crush Soda Saga 112 Candy Crush Jelly Saga

@PauliinaMakela26

Digitaalinen leikki lasten arjessa ja medialapsuus

•Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten arkipäivää

•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä •Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien

katselulla jo alle 2-vuotiaana •Digitaalinen pelaaminen aloitetaan

yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa ikäryhmästä pelaa

•Lapset tarvitsevat mediakasvatusta jo paljon ennen kouluikää.

@PauliinaMakela27

Lasten mediabarometri 2013

•1. “Koska lapset syntyvät digiaikaan, he ovat luontaisesti diginatiiveja” - Teknologinen osaaminen ei synny automaattisesti, sitä opitaan kokeillen ja lähipiiriä seuraten.

•2. “Kaikki tuottavat sisältöä nettiin” - Harvemmat alakoululaiset julkaisevat vielä omaa sisältöä julkisesti netissä.

•3. “Koska netin yhteisöpalvelujen ikärajat ovat vähintään 13 vuotta, alakouluikäiset eivät someta” - Valtaosalla varhaisnuorista (10-12 vuotta) on profiili jossain yhteisöpalvelussa.

@PauliinaMakela28

Lasten mediamaailma pähkinänkuoressa 2016 1/2

5 myyttiä lasten mediankäytöstä

•4. “Seksisisällöt haittaavat median käyttöä” - Lapselle sopimattomat ja lasta pelottavat sisällöt voivat valua lapsen kokemuksiin vertaisten ja yleisen keskustelun kautta. Lapsi voi siis olla tietoinen hänelle sopimattomasta sisällöstä, vaikkei itse olisikaan nähnyt sellaista.

•5. “Media ei kuulu pienten lasten elämään” - Lapset eivät elä tyhjiössä, ja media on muutakin kuin some ja netti. Mediataidot ovat tärkeitä taitoja lapsen tulevaisuuden kannalta. Aivan pienimpien 0–1-vuotiaiden lasten median käyttö on aikuisten ja muiden kasvattajien sekä vanhempien sisarusten median käytön seuramaista sekä musiikin, radion ja ääneen luettujen kirjojen kuuntelemista. Netin ja älylaitteiden käyttö alkaa 1–3-vuotiaana.

@PauliinaMakela29

Lasten mediamaailma pähkinänkuoressa 2016 2/2

•Suomessa lapset syntyvät mediakulttuurin keskellä. •Vauvoille suunnattua mediaa ovat mm.

äitiyspakkauslaatikosta kuvakirja ja kodin medialaitteet ja -sisällöt.

•Lapsi kasvaa yhteydessä toisiin ihmisiin. •Kasvokkaista vuorovaikutusta tarvitaan

puheenkehityksen edistäjänä ja tunteiden hallinnan opettajana. Ei jätetä lasta yksin median pariin pitkäksi ajaksi.

•Vanhempana osallistu ja vaikuta jo pienestä pitäen.

@PauliinaMakela30

Lapset ja media 2017

@PauliinaMakela31

Help.some

@PauliinaMakela32

Ongelman- ratkaisu

Vuoro- vaikutus

OppiminenEmpatia Tutkijamainen asenne

LuovuusUteliaisuus

Yle 3.4.2016: Tulevaisuuden työ on vaikeaa, mutta se pitää aivot vireänä

Tulevaisuuden työelämätaidot

@PauliinaMakela33

Somen käyttö ja näkyminen verkossa on

osa ammatillista ja sosiaalista pääomaa

@PauliinaMakela34

Virtuaalimaailmassa

@PauliinaMakela35

Digitaalinen jalanjälki

@PauliinaMakela36

Käyttäydy fiksusti!

@PauliinaMakela37

Reilun somen säännötKuvasitaatti 2017: http://etiikka.fi/some/reilun-somen-saannot/

@PauliinaMakela38

Reilun somen säännötKuvasitaatti 2017: http://etiikka.fi/some/reilun-somen-saannot/

@PauliinaMakela39

Reilun somen säännötKuvasitaatti 2017: http://etiikka.fi/some/reilun-somen-saannot/

@PauliinaMakela40

Kunnioita tekijänoikeuksia!

@PauliinaMakela41

Identiteettivarkaudesta sakkoa

@PauliinaMakela42

Opittavat digitaidot 1/2

•Verkkopersoonan luonti ja hallinta (Digital identity) •Digitaalisten laitteiden käyttötaito ja tasapaino

(Digital use) •Digitaalisten sisältöjen hallinta välttäen

nettikiusaamisen, väkivallan ja radikalisoimisen vaarat (Digital safety)

•Digiturvallisuus ja tietosuoja välttäen hakkeroinnin, huijauksien ja haittaohjelmien vaarat (Digital security)

World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

@PauliinaMakela43

Opittavat digitaidot 2/2

•Digitaalinen tunneäly ja verkostoituminen (Digital emotional intelligence)

•Digitaalinen viestiminen ja yhteistyö verkossa (Digital communication)

•Digitaalinen lukutaito osata löytää, arvioida, hyödyntää, jakaa ja luoda digitaalisia sisältöjä (Digital literacy)

•Digitaaliset oikeudet yksityisyyteen, tekijänoikeuksiin, sananvapauteen ja vihapuheelta suojautumiseen liittyen (Digital rights)World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

@PauliinaMakela44

360 asteen verkkoelämä

Mitä sanot x Mitä teet x Kuka kuulee

@PauliinaMakela45

Ikärajat sitovat

Pan-European Game Information

•TV: S, yli 7-v. ja yli 12-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää mihin vuorokauden aikaan tahansa. Yli 16-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-v. sallittuja ohjelmia kello 23 jälkeen.

•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.

@PauliinaMakela46

Pelien ikärajat

http://yle.fi/aihe/artikkeli/2015/06/04/yle-testasi-k-18-videopeleja-myydaan-alaikaisille

@PauliinaMakela47

Pelikasvattajan käsikirjahttp://www.pelikasvatus.fi/pelikasvattajankasikirja.pdf

Pelien positiiviset vaikutukset 1/4

@PauliinaMakela48

•Aivojen aktivointi •Avaruudellinen hahmottaminen •Strateginen ajattelu •Ongelmanratkaisutaidot •Huomiokyky •Silmän ja käden koordinaatiokyky •Nopeammat reaktioajat •Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja

ajatuksia

@PauliinaMakela49

•Kielitaidot •Ryhmätyötaidot •Sosiaaliset taidot •Vuorovaikutustaidot •Heittäytyminen •Pelien haastavuus, tarjoaa loputtomasti

mahdollisuuksia uudelleen yrittämiseen kunnes haasteet voitetaan

•Hyvinvointia edistävää ja stressiä vähentävää toimintaa

Pelien positiiviset vaikutukset 2/4

@PauliinaMakela50

•Viihtyminen •Ajankulu •Jaetut kokemukset •Itseohjautuvuus •Voimakkaita elämyksiä, mielihyvää,

onnistumisia, pettymyksiä, vastoinkäymisten käsittelyä

•Kyky seuloa jatkuvaa tiedon virtaa, poimia oleelliset osat ja soveltaa niitä välittömästi pelissä tehtävissä päätöksissä

Pelien positiiviset vaikutukset 3/4

@PauliinaMakela51

•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus •Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet •Erilaisten identiteettien kokeilu •Arvostus yhteisön jäsenenä •Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat, joukot, ryhmät, ystävyyssuhteet

•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen •Olemuksella, kansallisuudella, äidinkielellä tai ihonvärillä ei ole väliä

•Maailmankuva laajenee

Pelien positiiviset vaikutukset 4/4

Median parissa vietetty liiallinen aika

@PauliinaMakela52

•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään •Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin •Arkirutiinit kärsivät •Terveydentila heikkenee •Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt

(ragee!!!) •Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia

tunnereaktioita •Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia •Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä •Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta

Vuonna 2017 minuutti netissä

@PauliinaMakela53

Kuva-sitaatti: https://twitter.com/lorilewis/status/839475921035874306

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela54

snapchat.com, periscope.tv, jodelapp.com, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, musical.ly, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, discord.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2017

Kuvasitaatit:

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela55

snapchat.com, periscope.tv, jodelapp.com, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, musical.ly, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, discord.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2017

Kuvasitaatit:

WhatsApp

@PauliinaMakela56

http://www.whatsapp.com/

WhatsApp

@PauliinaMakela57

http://www.whatsapp.com/•Vuonna 2009 perustettu mobiilisovellus •WhatsApp on saanut nimensä englannin kielen

fraasista "What's Up?" eli "Mitä kuuluu?” •Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen noin

14,5 miljardilla eurolla •Yli miljardi käyttäjää 180 maassa •Yli 2 miljoonaa käyttäjää Suomessa •Toimii Chrome, Firefox, Opera tai Safari -

selaimien uusimmilla versioilla QR-koodin skannauksella https://web.whatsapp.com/

WhatsApp

@PauliinaMakela58

http://www.whatsapp.com/•Ikäraja 13 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot

http://www.whatsapp.com/legal/ emoyhtiön Facebookin mukaan

•Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden, ääniviestien, hymiöiden , yhteystietojen ja karttasijaintien lähettämisen palvelu.

•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen jälkeen kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot. Annettuun puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla varmistetaan puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen sovellus on käytettävissä.

•Maksuton, tiedonsiirtomaksuja saatetaan veloittaa

WhatsApp

@PauliinaMakela59

http://www.whatsapp.com/•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan

ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.

•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta pitkään ja valitsemalla poista.

•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja seuraavaksi ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku jäljellejäävistä.

•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa muut jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta pitkään, valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla ryhmän pääkäyttäjä.

Millaisia kokemuksia teillä on WhatsAppin käytöstä?

@PauliinaMakela60

@PauliinaMakela61

Snapchathttps://www.snapchat.com/

@PauliinaMakela62

Snapchathttps://www.snapchat.com/

•Vuonna 2011 perustettu mobiilisovellus •Yli 173 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää •Yli 301 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää •Suomalaisia snäppääjiä 696 löytyy

snappaajat.fi -palvelusta http://snappaajat.fi/

@PauliinaMakela63

Snapchathttps://www.snapchat.com/

• Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot https://www.snapchat.com/terms

•Kyseessä on valokuvien ja lyhyiden videoiden sekä viestien lähettämisen palvelu, jossa sisältö häviää joko heti katsomisen jälkeen tai 24 tunnin jälkeen

•Käyttö perustuu seuraamiseen. •Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan

käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu. •Snäpätään omaa sisältöä ja/tai seurataan muiden

sisältöä.

@PauliinaMakela64

Snapchathttps://www.snapchat.com/

@PauliinaMakela65

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Millaisia kokemuksia teillä on Snapchatin käytöstä?

@PauliinaMakela66

@PauliinaMakela67

Instagramhttps://www.instagram.com/

@PauliinaMakela68

•Vuonna 2010 perustettu mobiilisovellus •Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin

800 miljoonan euron hinnalla •Yli 700 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää •Yli 400 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää •20 % netin käyttäjistä käyttää Instagramia •Yli 1,2 miljoonaa suomalaisista käyttää

Instagramia

Instagramhttps://www.instagram.com/

@PauliinaMakela69

• Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä vanhemmille https://help.instagram.com/

•Kyseessä on valokuvien ja videoiden sekä tarinoiden jakopalvelu. Toisten kuvia/videoita voi kommentoida ja tykätä sekä uudelleenjakaa mm. erillisellä sovelluksella tai upottamalla embed-koodilla blogikirjoitukseen.

•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.

•Käyttö perustuu seuraamiseen. •Kuvia ja videoita voi katsella http://instagram.com osoitteessa

selaimella, mutta varsinainen käyttö tapahtuu mobiilisti. •Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.

Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.

Instagramhttps://www.instagram.com/

@PauliinaMakela70

•insta = Instagram •igers, igersfinland = Instagram-käyttäjät, Instagram-käyttäjät Suomessa •selfie = puhelimen (etukameralla) itsestä otettu kuva •belfie = peppukuva •helfie = hiuskuva •welfie = workout selfie, kuntosalilla tai lenkkipolulla otettu selfie •atm = at the moment, tällä hetkellä •ootd = outfit of the day, päivän asu •yolo = you only live once, elät vain kerran •tb = throwback, muistellaan vanhoja aikoja •fomo = fear of missing out, pelko jäävänsä jostain paitsi •bae = before anyone else, rakas, tyttö- tai poikaystävä • latergram = kuvaushetkeä myöhemmin julkaistava kuva tai video • ilmiöitä: ryhmäselfiet, vaaralliset kuvaustilanteet, kuvakollaasit, duckface,

filtterit

Instagramhttps://www.instagram.com/

Millaisia kokemuksia teillä on Instagramin käytöstä?

@PauliinaMakela71

@PauliinaMakela72

YouTubehttps://www.youtube.com/

•Vuonna 2005 perustettu videoiden jakopalvelu •Marraskuussa 2006 Googlen omistukseen noin 1,65 miljardin

dollarin hinnalla •Ensimmäinen “Me at the zoo” video ladattu 23.4.2005, tällä

hetkellä yli 43 miljoonaa katselukertaa •Yli miljardi käyttäjää, (Alexa-ranking Google 1., YouTube 2.

ja Facebook 3.) •Suomessa suurimpia somepalveluita käyttäjämääriltä, yli 2

miljoonaa käyttäjää • Ikäraja 13 vuotta vanhempien suostumuksella, muuten 18

vuotta, Policy and Safety Hub: https://www.youtube.com/yt/policyandsafety/

YouTube - lista eniten katsotuista videoista

@PauliinaMakela73

https://vlogit.fi/YouTube

YouTube - Nuoren tubettajan seinätaulu

@PauliinaMakela74

Kuva-sitaatti: https://yle.fi/uutiset/3-9136793

Millaisia kokemuksia teillä on YouTuben käytöstä?

@PauliinaMakela75

Jodel

@PauliinaMakela76

https://jodel-app.com/

@PauliinaMakela77

•Lokakuussa 2014 perustettu saksalainen anonyymien viestien “jodlauksien” jakopalvelu, viestit näkyvät 10 kilometrin säteellä oleville käyttäjille, kohderyhmänä korkeakouluopiskelijat

•Viisi miljoonaa “jodlausta” päivässä, lähinnä Saksassa ja Pohjoismaissa, yli miljoona käyttäjää

•Sai kerättyä 6 miljoonaa rahoitusta vuonna 2017 ja aikoo laajentaa Amerikan markkinoille

•Suomessa käyttäjämäärä kasvussa •App Store ikäraja 17+ vuotta

Jodelhttps://jodel-app.com/

@PauliinaMakela78

Jodel https://jodel-app.com/

Millaisia kokemuksia teillä on Jodelin käytöstä?

@PauliinaMakela79

Musical.ly

@PauliinaMakela80

https://musical.ly

@PauliinaMakela81

•Elokuussa 2014 perustettu kiinalainen viihteellinen yhteisöpalvelu huulisynkkamusiikkivideoiden, viestien ja livelähetyksien tekemiseen

•Yli 200 miljoonaa käyttäjää •Yli 40 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää •Yli 13 miljoonaa videota ladataan palveluun päivittäin •Suomessa käyttäjämäärä kasvussa •Käyttäjää kutsutaan nimellä muser •Artistit esim. Demi Lovato, Selena Gomez, Shakira ja Coca Cola

käyttävät sovellusta markkinointiin • Ikäraja 13 vuotta vanhempien suostumuksella, muuten 18 vuotta,

For parents: https://musical.ly/en-US/for-parents •Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.

Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.

Musical.lyhttps://musical.ly

@PauliinaMakela82

Musical.lyhttps://musical.ly

Millaisia kokemuksia teillä on Musical.lyn käytöstä?

@PauliinaMakela83

@PauliinaMakela84

Digitaalinen kuolema

@PauliinaMakela85

Ole mukana, läsnä ja positiivinen.

@PauliinaMakela86

Jos et itse tiedä, ota selvää.

@PauliinaMakela87

Vinkit lapsille

Keskustelen pelaamisesta ja netin käytöstä ja sisällöistä

kuin muistakin asioista.

@PauliinaMakela88

Keskustelen ystävien, sukulaisten ja

tuttavaperheiden kanssa.

@PauliinaMakela89

Otan toiset huomioon netissä ja käyttäydyn

fiksusti.

@PauliinaMakela90

En anna omia henkilötietojani, enkä kerro

salasanojani netissä.

@PauliinaMakela91

Muistan, että jokainen nettiin laitettu tieto on osa digitaalista jalanjälkeäni!

Tieto jää nettiin.

@PauliinaMakela92

En vastaa viesteihin, jotka ovat ilkeitä tai loukkaavia tai saavat olon epämukavaksi.

En syytä itseäni, mikäli saan sellaisia viestejä.

@PauliinaMakela93

Estän kiusaajan somepalveluissa ja ilmoitan ylläpitoon, jotta kiusaajan lähettämät viestit tai koko

profiili poistetaan.@PauliinaMakela94

Mikäli kiusaaminen on vakavaa, kerron asiasta

vanhemmille.

@PauliinaMakela95

Nettikiusaajan viestit pidän tallessa mahdollista

esitutkintaa silmällä pitäen.

@PauliinaMakela96

Rikosilmoituksen voi tehdä sähköisesti poliisin

nettisivujen kautta tai käymällä poliisilaitoksella.

@PauliinaMakela97

@PauliinaMakela98

Kysymyksiä?

@PauliinaMakela99

•Sosiaalisen median luentokoulutus/työpaja ryhmille •Verkkosparraus Facebook-ryhmässä •Johdon yksilövalmennus •Sosiaalisen median strategiat ja ohjeistukset •Mediakasvatusluento •Liveraportointi tapahtumissa •Somekätilöinti lanseerauksissa •Yhteisömanagerointi •Opi yhteisömanageriksi -valmennus

Kinda Oy:n palveluita

@PauliinaMakela100

Lämmin kiitos! kinda.fi

Recommended