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神魔之塔
HACK fRIENDLY !?
關於我 蔡振華
綽號:花花 ....... ( 有人說這叫起來比較親切 T_T
目前就讀元智大學資工二年級
接觸最多的是 GameHacking & Reverse Engineering
現任 TDOH – 網路組組員
首先
感謝我們元智好多人 (ㄏㄟㄎㄜ )ˋ參與活動
來說說
玩神魔的動機好了
那時候…期中考連續考了兩周……
某個夜深人靜 適合讀書的夜晚…
看到了 !!
於是 TOS 又中槍了
TOS 的運作原理
這遊戲只走… HTTP 協定
難怪……
TOS 用 Unity3d + C# 寫成
看到 C# …… 嘴角不禁往上揚
丟給 .net Reflector … (?
所有運作過程就全部曝光了
說到這裡… HITCON 2013 時
超後悔忽略這些 案…檔
這題好像也有 200分吧 … T_T
接下來談談… .
定社群帳號就比較安全綁 嗎 ?
DEMO
感謝總召 Hrj 提供
自己的神魔帳號上台當祭品
乖孩子不能亂登入別人帳號哦
給官方的建議… ( 可是官方都不理人 .. 好傷心… )
社群登入要記得檢 查 Aceess token 是否是該人的才准許登入,不能單純指 定 綁 user id
遊戲走 https 會比較安全一些…
.Net framwork 編出來的程式,加點混淆可能會比較安全 ( 這點官方倒是有聽進去 XD)
Q & A
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