View
416
Download
3
Category
Preview:
Citation preview
Onderzoek
Tussen 1980 en vandaag: meer dan 250 wetenschappelijke studiesover invloed van geweld in videogames
op agressie in echte leven
Arousal theoryNa een speelsessie ben je 10’ tot 15’ opgenaaid
• Beloningssysteem in je hersenen wordt plotseling uitgeschakeld
• Relatieve consensus: minstens 5 onderzoeken zeggen hetzelfde
• Anekdotisch verband met game-gerelateerde tragedies
• Hebben games een invloed op je maatschappelijke denkbeelden?
• Veranderen ze je gedrag?
• Is het simulatie-element een bijkomend risico? (Gespeeld ipv getoond geweld)
...weten we niet!
Pro-kampVideogame-industrie (en aanverwanten)
• ‘Geen ENKEL verband’
• Eigen onderzoeken
• Leggen ook Arousal naast zich neer
• Kapitaalkrachtige lobby
• Fanatisme
Contra-kamp‘Family-oriented’ organisaties
• Vaak diepchristelijk geïnspireerd
• Veelal Amerikaans
• ‘Morele corruptie’
• Ontmaskeringslogica
• Eveneens kapitaalkrachtig
• Fanatiek!
We missen nog:
Consensus in media-effectenonderzoek sinds jaren ’70:Invloed van ouders is ALTIJD groter dan die van media
DANK!
Reacties: ronald.meeus@skynet.be
www.linkedin.com/in/ronaldmeeus
Recommended