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Riccardo Solimena, Java Italian Portal - Stefano Sanna, JUG SardegnaJavaday Roma III Edizione – 24 gennaio 2009
Lo sbarco di Google nel pianeta Mobile Internet: primo impatto ed esempi pratici.
Riccardo Solimena(Java Italian Portal)
Stefano Sanna (JUG Sardegna Onlus)
Riccardo Solimena, Java Italian Portal - Stefano Sanna, JUG SardegnaJavaday Roma III Edizione – 24 gennaio 2009
Outline
● Who we are● Android: brevissima introduzione● Code, please!
DEMO!
● Architecture, library, tools● Android vs Java ME vs iPhone● Conclusioni
Riccardo Solimena, Java Italian Portal - Stefano Sanna, JUG SardegnaJavaday Roma III Edizione – 24 gennaio 2009
Riccardo Solimena
● Java Experienced Consultant @ Capgemini– Past: Java Tech Lead @ Links M&T
● Technical Writer @ – Java Italian Portal
– Java Journal, Keep in tech, Programmazione.it
– http://www.google-phone-android.com
● Musician @– http://www.youtube.com/riccardosolimena
– http://www.sevenotes.com
Riccardo Solimena, Java Italian Portal - Stefano Sanna, JUG SardegnaJavaday Roma III Edizione – 24 gennaio 2009
Stefano Sanna
● Java ME Tech Lead @ beeweeb technologies
● Professional developer @ JME, iPhone, Android
● Technical writer @– Book “Java Micro Edition” (Hoepli, 2007)
– DEV, Java Journal, Computer Programming
● Blogger @ http://www.gerdavax.it
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Android
● Android è una piattaforma open source per la telefonia mobile basata su Linux e Java
● Dal blog ufficiale:
“Android is the first truly open and comprehensive platform for mobile devices. It includes an operating system, user-interface and applications -- all of the software to run a mobile phone, but without the proprietary obstacles that have hindered mobile innovation”
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Non solo Google...
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Caratteristiche principali
● Android è una piattaforma ricca e moderna:– Componenti di sistema riusabili e sostituibili
– Dalvik virtual machine
– Browser integrato (basato sul motore WebKit)
– Grafica avanzata 2D e 3D (OpenGL ES 1.0)
– Database SQLite
– Ricco supporto ai formati multimediali: MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF
– GSM, EDGE, 3G; Bluetooth e WiFi
– Fotocamera, GPS, bussola e accelerometro
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Principali caratteristiche
● Linguaggio: Java● Libreria: Java SE (Apache Harmony, esclusa la
parte visual) + Apache Http + Android libraries ● Dalvik Virtual Machine: ottimizzata per device
mobili; totalmente indipendente dalla JVM Sun (e non compatibile con il bytecode standard di Java)
● Kernel Linux: sistema operativo robusto, efficiente, portabile
● OPEN SOURCE!
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HTC G1: il primo!
● 528Mhz Qualcomm 7201 processor● 64MB RAM, 128MB ROM, 1GB MicroSD card● 3.1MP camera (no flash) 2048 x 1536● Quad Band, UMTS, HSDPA● Bluetooth, 802.11b/g● Display 3.17"
HVGA (480 x 320)● GPS + compass
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HTC G1: per gli utenti
● WebKit browser● Supporto SMS e MMS● Audio: MP3, AAC, AAC+, WMA
MPEG4, WAV, MIDI, REAL AUDIO, OGG● Video: H.264, streaming, 3GPP, MPEG4, 3GP● Email: POP, IMAP, SMTP, AOL e GMail● IM: AIM, MSN, Yahoo!, GTalk● Android Market + OTA application delivery
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Cominciamo dai link!
● SDK e documentazione:– http://code.google.com/android
● Sorgente della piattaforma:– http://source.android.com/
● Open Handset Alliance:– http://www.openhandsetalliance.com
● Android Market:– http://www.android.com/market/
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Code, please!
● Anziché partire dalla teoria, dall'architettura, dalla documentazione, dalle classi...
PARTIAMO DAL CODICE
● Vogliamo realizzare una applicazione di supporto al Java Day, con la lista dei talk, i dettagli di ciascun intervento e la mappa di Roma centrata sulla sede dell'evento
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DEMO
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Struttura dell'applicazione
ListaTalk(Activity)
JavaDayMap(Activity)
Geocoder
MapController
MapView
ListView
ItemAdapter
SQLiteDatabase
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Progetto Android
Delizioso sorgente Java!
Descrittore dell'applicazione
File di supporto
Immagini
XML di layout della UI
Stringhe, vettori...
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Modelliamo il talk
public class Talk { // getter e setter omessi per brevità...
private int keyId;private String talkName;private int numRoom;private String abstractTalk;private String speech;private String time;
public Talk(int keyId, String talkName, int numRoom, String abstractTalk, String speech, String time) {
super();this.keyId = keyId;this.talkName = talkName;this.numRoom = numRoom;this.abstractTalk = abstractTalk;this.speech = speech;this.time = time;
}
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Tutto inizia con un'Activity...
public class ListaTalk extends Activity {private ArrayList<Talk> talkItems;private ListView talkList; private TalkItemAdapter adapter; private TalkDAO talkDAO; private Cursor talkCursor;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);talkList = (ListView)findViewById(R.id.talkList);talkItems = new ArrayList<Talk>();
int resID = R.layout.talk_item;adapter = new TalkItemAdapter(this, resID, talkItems);talkList.setAdapter(adapter);
// inizializzazione popup (next slide)
talkDAO = new TalkDAO(this);talkDAO.open();populateTodoList();
}
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Creiamo la popup
final Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
talkList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {//@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> a, View v, int pos,
long arg3) {
Talk talkSelected = (Talk)talkList.getItemAtPosition(pos);
builder.setTitle( ... ); builder.setMessage( ... );
builder..setPositiveButton("Chiudi", new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(final DialogInterface dialog, final int arg1) { }
}).show();}
});
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Riempire l'elemento della lista
public class TalkItemAdapter extends ArrayAdapter<Talk> {int layoutID;
public TalkItemAdapter(Context _context, int _resource, List<Talk> _talkItems) {
super(_context, _resource, _talkItems);layoutID = _resource;
}
@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup
parent) {LinearLayout todoView;
Talk item = getItem(position);
String talkName = item.getTalkName();String time = item.getTime();
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Riempire l'elemento della lista
if (convertView == null) {todoView = new LinearLayout(getContext());String inflater = Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE;LayoutInflater vi = (LayoutInflater)
getContext().getSystemService(inflater);vi.inflate(layoutID, todoView, true);
} else {todoView = (LinearLayout) convertView;
}
TextView talkNameView = (TextView) todoView.findViewById(R.id.row);
TextView talkTimeView = (TextView) todoView.findViewById(R.id.rowTime);
talkNameView.setText(talkName);talkTimeView.setText(time);
return todoView;}
}
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Dov'è l'interfaccia grafica?
● Android consente di definire i componenti grafici e il loro layout sulla UI attraverso file XML
● Ad ogni componente è associato un riferimento univoco attraverso la classe R (resources)
● Nel codice è possibile:– caricare layout e componenti XML e assegnarli
alla vista corrente
– modificarne i parametri
– create nuove viste programmaticamente
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ListaTalk
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" >
<ListView android:id="@+id/talkList" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" />
</LinearLayout>
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TalkItem
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@color/notepad_paper"> <TextView android:id="@+id/rowTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:padding="10dp" android:scrollbars="vertical" android:fadingEdge="vertical" android:textColor="@color/notepad_text" android:layout_alignParentRight="true" /> <TextView android:id="@+id/row" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:padding="10dp" android:scrollbars="vertical" android:fadingEdge="vertical" android:textColor="@color/notepad_text" android:layout_alignParentLeft="@+id/rowTime" /></LinearLayout>
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Piccola rivoluzione
● Una applicazione può:– estendere Activity di libreria (ad esempio, la
MapActivity)
– invocare Activity di sistema (ad esempio, per avviare il browser o effettuare una chiamata)
– esportare le proprie activity rendendole disponibili ad altre applicazioni (ad esempio, per l'accesso ad un servizio o una procedura proprietaria)
● Le Activity e i messaggi (Intent) per attivarle sono definite nel Manifest dell'applicazione
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Manifest
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="it.javaday.android.roma2009" android:versionCode="1" android:versionName="1.0.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".ListaTalk" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
....
</manifest>
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Richiamare le mappe
@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
menu.add("Map");return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
startActivity(new Intent("it.javaday.android.roma2009.MAP"));return super.onOptionsItemSelected(item);
}
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Location-based Service
● Android è equipaggiato con una ricca libreria per la realizzazione di applicazioni georeferenziate integrate con i servizi di Google:
– LocationManager: per determinare la posizione corrente con GPS o sistemi alternativi
– Geocoder: per la trasformazione di indirizzi in coordinate geografiche e viceversa
– MapView: per la visualizzazione di mappe, complete di controlli di zoom, scrolling e sovrapposizione di layer personalizzati e interattivi
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Visualizzare una mappa
● Per visualizzare una mappa (centrata su un indirizzo noto) all'interno di una applicazione occorre:
– includere la libreria com.google.android.maps e richiedere la user-permission INTERNET
– scrivere una nuova Activity che estenda MapView
– ottenere le Android Maps API Key associate ai propri certificati di sviluppo e di pubblicazione (maggiori dettagli sul sitohttp://code.google.com/android)
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Mappe nell'applicazione
● Nel Manifest occorre specificare l'uso della libreria e ottenere i permessi per la localizzazione (se si usa il GPS) e la connettività:
<application ...> <uses-library android:name="com.google.android.maps" /> <activity android:name=".JavaDayMap" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="it.javaday.android.roma2009.MAP" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity></application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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Estendiamo MapActivity
public class JavaDayMap extends MapActivity {private MapView mapView;private MapController mapController;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);
// map code here!!!!!!}
@Overrideprotected boolean isRouteDisplayed() {
return false;}
}
Slide successive
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Usiamo il Geocoder
try {Geocoder coder = new Geocoder(getApplicationContext());
List<Address> result = coder.getFromLocationName("Roma, Via Vasca Navale", 1);
Double lat = result.get(0).getLatitude() * 1E6;Double lon = result.get(0).getLongitude() * 1E6;
GeoPoint geopoint = new GeoPoint(lat.intValue(), lon.intValue());
}
Il Geocoder trasforma l'indirizzo testuale in latitudine/longitudine
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Mostriamo la mappa
mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
MapView.LayoutParams lp = new MapView.LayoutParams(MapView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, MapView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 160, 430, MapView.LayoutParams.BOTTOM_CENTER);
View zoomControls = mapView.getZoomControls();mapView.addView(zoomControls, lp);mapView.displayZoomControls(true);
mapController = mapView.getController();mapController.setCenter(geopoint);mapController.setZoom(17);
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Architettura di Android
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Quattro entità fondamentali
● Activity: moduli applicativi visuali e componibili con cui interagisce l'utente (una mappa, una lista di messaggi...)
● Service: logiche applicative prive di UI, invocabili da Activity ed eseguibili in background
● Broadcast Intent Receiver: consente l'interazione dell'applicazione con gli eventi del telefono, ricevendo e inviando notifiche
● Content Provider: consentono salvataggio, ricerca e condivisione dati tra applicazioni
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View e widget
● Android dispone di una ricca libreria di viste e widget, altamente configurabili e personalizzabili
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Ambiente di sviluppo
● SDK dedicato che comprende compilatore per il formato .dex (Dalvik Executable) ed emulatore
● Plug-in per Eclipse che consente la gestione di progetti Android all'interno dell'ambiente di sviluppo
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Android Market
● Sulla scia dell'App Store dell'iPhone, Android dispone di un sistema integrato di distribuzione delle applicazioni: l'Android Market
● Attualmente dispone di poco meno di 1000 applicazioni (contro le 15000 dell'App Store) ed è limitato a software gratuito
● Attivo in USA e UK, in primavera arriverà in altre nazioni (Italia inclusa!) e consentirà la vendita di applicazioni.
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Android vs Java ME
● Java ME è la tecnologia di mobile computing più diffusa in assoluto, ma soffre di alcuni problemi:
– il disegno originale è del 2001: la retrocompatibilità comincia a pesare
– la frammentarietà delle implementazioni rende difficoltoso il porting e precaria la compatibilità
● Android è stato progettato per dispositivi moderni: un confronto con Java ME è quasi fuori luogo. D'altro canto, però, Android gira su un solo telefono: probabilmente tra 1-2 anni la situazione cambierà...
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Android vs iPhone OS
● Android e iPhone OS hanno caratteristiche simili, anche se:
– Android sembra pensato per i programmatori: l'architettura modulare di Android consente mash-up tra applicazioni; è possibile interazione a basso livello e esecuzione in background;
– iPhone OS è evidentemente pensato per gli utenti: il look & feel di CocoaTouch, l'interfaccia multitouch e le guideline di iPhone OS sono estremamente innovativi e hanno segnato un punto di svolta per il mondo della telefonia mobile
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G1 o iPhone?
● Questo è ciò che si chiedono tutti: Google o Apple? iPhone o anti-iPhone?
● Il presente è certamente iPhone: oltre 10M di terminali, 15K applicazioni, 500M download
● Android sarà protagonista (?) del 2009, con la commercializzazione di nuovi dispositivi e l'allargamento a nuovi mercati
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Conclusioni
● Android è una piattaforma di sviluppo potente, flessibile e innovativa: il futuro della telefonia mobile passerà certamente per questa strada
● L'architettura modulare e l'integrazione con i servizi di Google consente lo sviluppo di applicazioni Mobile Internet avanzate
● L'Android Market potrà essere una buona opportunità per gli sviluppatori indipendenti
Riccardo Solimena, Java Italian Portal - Stefano Sanna, JUG SardegnaJavaday Roma III Edizione – 24 gennaio 2009
GRAZIE!
● Riccardo Solimena– web: http://www.riccardosolimena.com
– Skype: riccardo.solimena
– email: riccardo.solimena@gmail.com
● Stefano Sanna– web: http://www.gerdavax.it
– Skype: gerdavax
– email: gerdavax@gmail.com
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