Эффективная работа распределенной команды

Preview:

DESCRIPTION

Эффективная работа распределенной команды. Доклад на PM -секции конференции codefest (codefest.ru), 20 марта 2011

Citation preview

Эффективная работа распределенной команды

Светлана Федянина,

Softline

О себе

• в прошлом web-developer, scrum master

• в настоящем – PM / Product Owner

http://web.sysart.fi

План доклада

• Наша распределенная команда

План доклада

• Наша распределенная команда

• Этапы работы над проектом

План доклада

• Наша распределенная команда

• Этапы работы над проектом

• Проблемы распределенной команды по этапам

План доклада

• Наша распределенная команда

• Этапы работы над проектом

• Проблемы распределенной команды по этапам

• Средства повышения эффективности

Распределенная команда

http://myastronomy.ru/

Наш экипаж

Москва

2 разработчика

1 архитектор

1 аналитик

Наш экипаж

Новосибирск

1 аналитик

1 верстальщик

7 разработчиков

1 архитектор

2 тестировщика

1 сис. админ

Роли

Product Owner

Роли

Системный аналитик

Разработчик

Верстальщик Команда

Тестировщик

Роли

Scrum - master

Этапы работы над проектом

итерация … итерация итерация … итерация

1 N 1 M

РЕЛИЗ 1 РЕЛИЗ 2

Пл

ани

ро

ван

ие

р

ели

зов

Коммуникации

Проблемы распределенной команды

Интеграция

Проблемы

Скорость

Проблемы

Управляемость

Проблемы

Эффективность

Definition of Done

Этапы работы над проектом

итерация … итерация итерация … итерация

1 N 1 M

РЕЛИЗ 1 РЕЛИЗ 2

Пл

ани

ро

ван

ие

р

ели

зов

Story Mapping

1. Определение персонажей,

их активностей

Story Mapping

1. Определение персонажей,

их активностей

2. Формулирование требований

Story Mapping

1. Определение персонажей,

их активностей

2. Формулирование требований

3. Планирование релизов: приоритезирование требований

Результат Story Mapping

План релизов PO заносит в Backlog

Результат Story Mapping

Скока бумажек…

Не все могут поехать

Москва Новосибирск

Представители бизнеса

Представители команды

Команда

Этапы работы над проектом

итерация … итерация итерация … итерация

1 N 1 M

РЕЛИЗ 1 РЕЛИЗ 2

Пл

ани

ро

ван

ие

р

ели

зов

Роль

Product Owner

Приоритеты Product Backlog

Аналитик Проработка требований1

Проработка требований2

Разработчик Изучение документации

1. Планирование2. Реализация3. Интеграция

Zoom In

Проработка требований

Анализ аналогов

Моделирование Прототипирование

Подготовка развернутых требований

Видение продукта

Проработанные требования

Постановка задачи

User Story

Как [персонаж] [действует] для достижения [цели]:

Спецификация ,

прототипы продукта,

приёмочные тесты

User Story

Redmine

Axure

Планирование итерации

Распределенная команда

• оценивает временные затраты на реализацию User Story

• пакует итерациюhttp://planningpoker.com

Грязный хак

Стартуем одновременно

Оценки требований

• Человеко-часы

• Story points

• «Майки»

Человеко-часы

слишком мелкая единица измерения для большой команды

Story points

оценка относительно эталонной задачи

Story points: success

«Майки»

S: простая задачаM: средняяL: сложная

Интеграция

• Детальная проработка спецификаций модулей неприемлема.

• Решение: по мере того как появляются вопросы по реализации, коммуникации.

Применение инженерных

практик Agile

Парное

программирование

Test Driven Development

Скорость разработки:

Code review

Code freeze

Перенос кода и данных между средами

Профит: багов <

Профит?

Definition of Done

Удовлетворенность заказчика

Команда

• группа людей• понимание общей цели• самоорганизация• самоуправление• гибкость• обмен знаниями

Обмен знаниями

• Wiki

• Проведение вебинаров

http://www.slweb.ru

Итоги1.Распределенная команда2.Планирование релизов и итераций3.Оценки временных затрат4.Инженерные практики Agile5.Построение базы знаний

Вопросы

Светлана Федянина,

Softline

SvetlanaF@softline.ru

http://twitter.com/Fedyanina

http://fedyanina.blogspot.com/