Badanie uzytecznosci gry odlot

Preview:

Citation preview

Badanie użyteczności gry „Odlot”

Badanie użyteczności gry „Odlot”

Prelegent:

// Stanisław Just :: Premonition

Plan prezentacji

Intro / Identyfikacja postaci Tutorial / Cel misji Poziom 1 / Przygotowanie planu Poziom 2 / Dobór wyposażenia Poziom 3 / Realizacja misji Poziom 4 / Zebrane doświadczenie Outro / Kolejne przedsięwzięcie

3

- Press START button -

Intro

4

Badania użyteczności stron internetowych i aplikacji użytkowych.Katarzyna Żyła / Simply User

Badania branży, produktów i użytkowników gier wideo. Stanisław Just / Premonition

Oficjalny wydawca gry „Odlot” na Polskę. Hubert Habas / CD Projekt

Tutorial

PRZEDMIOT I CEL BADANIA

5

Poziom 1 / Przygotowanie

DOŚWIADCZENIA POŻĄDANE• radość, • zadowolenie, • duma,• poczucie skuteczności, • poczucie przygody, • zainteresowanie, • śmiech, • wzruszenie,• ekscytacja podróżą i poznawaniem

krain.

6

+9+3

Poziom 1 / Przygotowanie

7

-20 -13DOŚWIADCZENIA NIEPOŻĄDANE

• strach, • złość, • frustracja, • gniew, • smutek, • rozczarowanie, • wstręt, • zazdrość…

Poziom 1 / Przygotowanie

8

Poziom 2 / Metoda

9

Poziom 3 / Realizacja

10

Poziom 4 / Wyniki

UŻYTECZNOŚĆ

11

81%

96%

71%

72%

Główne menu

HUD

Sterowanie

Rozgrywka

Średni czas rozegrania pierwszego poziomu: 19,8 minuty (min: 12,75; max: 26,25!)Średnia ilość wznowień w pierwszym poziomie: 37,71 (min: 8; max: 75!)

50,8%Opinie

12

ROZGRYWKA – GDZIE LUDZIE „GINĄ”?

Poziom 4 / Wyniki

-13

13

PROBLEMATYCZNE LOKACJE

Pierwszy skok Skrzynia Ostatnia zagadka

Poziom 4 / Wyniki

14

Pierwszy skok

• Średni czas: 210 sek. • Średnia ilość prób: 22.• Emocje: frustracja, gniew,

zdziwienie, niezrozumienie, niechęć…

• Skutki praktyczne: przerwanie lub porzucenie gry, w najlepszym wypadku - niechęć.

15

Poziom 4 / Wyniki

PIERWSZY SKOK - EFEKTY

„Już nie lubię tej gry” „No skacz za nim

gówniarzu!”.

„Nie da się doskoczyć” „ To ja chyba na tym

zakończę”

OPINIE GRAJĄCYCH

16

48%

65%

61%

54%

Marka

Dźwięk

Grafika

Grywalność

26%Kupno

Poziom 4 / Wyniki

Poziom 4 / Wyniki

18

Badanie użyteczności gry „Odlot”

Prelegent:

// Stanisław Just :: Premonition

Pytania prosimy kierować pod adres: s.just@premonition.plSimply User & Premonition © 2010 - Wszelkie prawa zastrzeżone.

Recommended