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Definição de Computação Visual e as diversas áreas da ciência envolvidas, com apresentação de Aplicações, Frameworks e Bibliotecas desenvolvidas em Python.
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Msc. Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Visual com
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Visual
• Computação Gráfica• Geometria Computacional• Visualização Científica• Realidade Virtual• Realidade Aumentada• Processamento de Imagens• Análise de Imagens
http://www.vrplumber.com/py3d.pyMike Fletcher
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Visual
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Geometria Computacional
• Convex Hull• Line segment
intersection• Delaunay triangulation• Voronoi diagram• Linear programming• Closest pair of points• Euclidean shortest • Polygon triangulation
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Geometria Computacional
• CGAL
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Visualização Científica
Trata da visualização de fenômenos tridimensionais (arquitetura, meteorologia, medicina, biologia, etc), onde a ênfase é sobre as representações realistas de volumes, superfícies, as fontes de iluminação entre outros, as vezes com uma dinâmica temporal
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Visualização Científica
• VTK• City Engine (Procedural• Devide• Invesalius (pt-BR)
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Gráfica
É a área destinada à geração de imagens em geral em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Alexexterior3.jpg
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Gráfica
• PyOpenGL• Pygame, Pyglet,
cocos2d• Visual Python• PyCuda (GPCPU)• Panda 3D, Ogre,
PySoy 3D• Blender
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Realidade Virtual
É uma interface avançada para aplicações computacionais, onde o usuário pode navegar e interagir, em tempo real, em um ambiente tridimensional gerado por computador, usando dispositivos multisensoriais. [PINHO, M.S. (1997)].
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Realidade Virtual
• Blender• Panda 3D• Vizard• Ogre
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Realidade Aumentada
• É a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com o apoio de algum dispositivo tecnológico, usando a interface do ambiente real, adaptada para visualizar e manipular os objetos reais e virtuais. [KIRNER, C.; KIRNER, T.G. (2008)].
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Realidade Aumentada
• Blender• Ogre• PyArtoolKit• Panda 3D
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Processamento de Imagens
É qualquer forma de processamento de dados no qual a entrada e saída são imagens tais como fotografias ou quadros de vídeo.• Pré-Processamento• Segmentação• Detecção de Borda• Outras
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Processamento de Imagens
• Pil• OpenCV• Itk• Numpy/Scipy• Nokia CV• Adesso (pt-BR)
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Análise de Imagens
A análise das imagens é a extração de informações significativas a partir de imagens, principalmente a partir de imagens digitais por meio de técnicas de processamento digital de imagem. As tarefas de análise de imagem podem ser tão simples como a leitura de código de barras ou etiquetas e tão sofisticado como identificar uma pessoa pela sua Íris ou face.
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Análise de Imagens
• Pil• Mmorph (pt-BR)• OpenCV• Itk• Adesso (pt-BR)
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Visual
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Projetos Finais• “Pacman” – Pygame, PyS60, Bluetooth
ou Wireless• Rastreador - Envoltória Convexa, IA,
Mapas(Google e Yahoo) e Django (Server)
• Jogos de Cartas – PyArtoolKit e Blender• Par ou Impar – OpenCV e Blender• LIBRAS – Reconhecimento, Legenda e
Pronúncia – alfabeto, OpenCV
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Aplicativos em CG
• Blender• Gimp• Inkscape
http://ark4n.wordpress.com/python/Luiz Eduardo Borges
Onde nos encontrar?
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