Game in mobile platform

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PAG이 개최하는 플랫폼 세미나에서 발제한 슬라이드입니다..

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Game In Mobile Platform

2012. 12. 15. mobizen

0%

23%

45%

68%

90%

Android iPhone iPad

55%

68%

88%

App Store 매출 상위 Top 200에서 게임이 차지하는 비중

- Source : appEconomy.kr

Platform

Community Service

Communication Service

Community Was Good Platform

Communication Was NOT!!!!

카톡 이전부터 ‘애니팡’을 알고 있었는가?

몰랐다54.7%

알고 있었다45.3%

- Source : 월간 앱

‘애니팡’ 이전에도 스마트폰으로 게임을 했는가?

안했다15.1%

했다84.9%

- Source : 월간 앱

카톡게임에서 유료 결재를 한 적이 있는가?

없다87.8%

있다12.2%

- Source : 월간 앱

Q1. MIM이 Mobile 에서 가장 적합한 서비스 플랫폼인가?

Q2. 현재의 카톡 게임의 성공이 얼마나 유지될 것인가?

카톡에서 다운받은 게임의 갯수

10개10.8%6~9개

2.2%

4~5개13.7%

2~3개46.0%

1개27.3%

- Source : 월간 앱

Q3. MIM기반 게임의 생명주기는?

Q4. 모바일 게임의 다양성은 문제 없는지?

Q5. 서비스 플랫폼 사업자의 한계와 극복 방안은?

http://www.mobizen.pe.kr@mobizenpekr

Thanks For Listening.

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