Internetwelten und Web 2.0

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Internetwelten und Web 2.0

Dr. Cora Burger

Web 1.0

• Infrastruktur: Internet• Webserver (enthält Webseiten)• Webclients = Webbrowser (stellt Webseiten dar)

Beispiele: – Mozilla Firefox– Microsoft Internet Explorer– Opera– Apple Safari

• Nutzung: „Konsumieren“– Informationsrecherche– Betrachten von Webseiten– Bestellen von Waren

Begriffsklärung Web 2.0 (1)

Zurück zur ursprünglichen Idee von Weberfinder Tim Berners-Lee

• Selbst aktiv werden („Produzieren“)– Beteiligung an Abstimmungen,

Unterschriftensammlungen– Publizieren eigener Beiträge: Text, Foto, Audio, Video

• Austausch mit anderen– Kommentare– Aufrechterhaltung von Kontakten– „Suche – biete“ – Knüpfen von Kontakten– Weitergabe von Information– Allgemein: Andere teilhaben lassen

Begriffsklärung Web 2.0 (2)

• Philosophie:– „Geben und nehmen“– „Miteinander etwas machen“– „Miteinander Spaß haben“– Bildung von „Communities“

• Basis: – Internet und Web 1.0– Vielzahl unterstützender Softwarewerkzeuge

Web 2.0 Werkzeuge 1 (Beispiele)

• Portale für eigene Beiträge:– (Hauptsächlich) Text: Weblogs– Fotos: – Audio (Podcast):– Video:

• Portale für Informationsweitergabe:– Favoriten/Bookmarks:– Eigener Status/beliebige Info:

Web 2.0 Werkzeuge 2 (Beispiele)

• Portale für Informationsaustausch– Wiki:

– Dokumente:– Landkarten:

• Portale für Vernetzung -> Internetwelten:– Schwerpunkt Beruf: – Allgemein: – Virtuelle Parallel-/Spielwelt:

Tag-Wolke zu Web 2.0

Tag = Zur Charakterisierung verwendeter Begriff

Audio Beziehungspflege Bookmark Buddy Community

Creative Commons License Dialog Diskussion Dokument

Engagement Favorit Forum Foto Freunde Geben Interaktiv

International Landkarte Lokalisierung Mobil Nehmen Newsfeed

Newsletter Online Partizipation Podcast Portal Profil Social Software Social Web Spaß Tag Twitter Usability

Verbindung Vernetzung Video Virtuell Weblog Website

Web 2.0 Wiki Zusammenarbeit

Gooddies

1. Öffentlichkeit (evtl. gut für Publicity)2. Vernetzung 3. Kontakt zu anderen,

positive Rückmeldung 4. In Verbindung bleiben5. Freunde wiederfinden6. Unabhängigkeit von Zeit, Raum, Gerät7. Effiziente Zusammenarbeit8. Spaß

Baddies

1. Zeitaufwand 2. Keine/negative Rückmeldung 3. Öffentlichkeit (evtl. schlecht bei

Bewerbungen) 4. Evtl. viele verschiedene Konten und

zugehörige Passwörter5. Probleme bzgl. Qualität, Urheberrecht,

Authentizität

Gooddies überwiegen?

vhs-Kurse zur Vertiefung:• Schatzkiste Internet

Termine: Ab 26.05.08 3x oder 27.+28.06.08

• Klingender Gruß oder eigener Radiosender (Podcasts)Termine: 03. + 10.07.08