22
НОМИНАЦИЯ «ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ» Тематика конкурса: «Юбилейные даты в России 2015-2016 годов» 2015-2016 Разработка: Петров Константин Евгеньевич Кураторы номинации: Владелина Гульнара Анверовна Нестерова Елена Васильевна Методические рекомендации Создание проекта с использованием 3 D- моделирования Часть 4

Презентация (часть 4)

Embed Size (px)

Citation preview

НОМИНАЦИЯ

«ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ»

Тематика конкурса:«Юбилейные даты в России 2015-2016 годов»2015-2016

Разработка:

Петров Константин Евгеньевич

Кураторы номинации:

Владелина Гульнара АнверовнаНестерова Елена Васильевна

Методические рекомендации

Создание проекта с использованием 3D-моделированияСоздание проекта с использованием 3D-моделированияЧасть 4Часть 4

Создание интерьера музея–квартиры

или зала музея в программе Sweethome 3D

Возможности использования технологий 3D-моделирования:фотографии интерьера, созданного в программе Sweethome 3D

Рабочее пространство Sweethome3d

Благодаря технологии 3D-моделирования Вы можете не только

собрать отдельные экспонаты для музея и рассказать о них, но и

воссоздать интерьеры, которые передадут дух эпохи, особенности жизни и деятельности личности,

которой посвящен проект.

Sweethome - это приложение для создания трехмерных моделей интерьеров из готовых элементов.

Скачать и установить приложение можно с сайта sweethome3d.com

Рабочее пространство Sweethome3d

рабочее окно

Основное

рабочее окно

Приложение имеет и онлайн версию, которая работает в браузере и не требует установки на компьютер

Интерфейс состоит из 4-х окон

Программа Sweethome3d и сайт русифицированы и имеют справочную информацию на русском языке

Окно

доступных

объектов

Окно

объектов

интерьера

Окно

просмотра

Рабочее пространство Sweethome3d

которые установлены в интерьере

Окно объектов интерьера содержит список объектов,

которые установлены в интерьере

содержит Окно доступных объектов содержит выпадающие меню с моделями,

которые можно использовать

Основное рабочее окноимеет сетчатую разметку, в

компоновка интерьера

Основное рабочее окноимеет сетчатую разметку, в

нем производиться компоновка интерьера

В окне просмотра, в зависимости В окне просмотра, в зависимости от режима, отображается

получающийся интерьер - вид сверху или виртуальный визит

Рабочее пространство Sweethome3d

Соотношение окон можно изменить, двигая их границы

Создание комнаты

1

2

3

Режим создания пространства. Необходимо обозначить углы

комнаты, для окончания -двойной щелчок или Esc

Режимы на панели инструментов1

Создание комнаты

1

2

3

Режим создания стен. Аналогично, щелчками в углах

комнаты, создаются стены

Режимы на панели инструментов 2

Создание комнаты

1

2

3

В режиме выбора объектов, двойным щелчком на

комнате изменяются цвета и текстуры стен, пола и потолка

Режимы на панели инструментов

3

Изменение цвета и текстуры

Изменить стены можно все вместе - выделив в

режиме выбора и нажав Правую кнопку мыши

Можно выбрать каждую стену и редактировать отдельно. В таком режиме настройки шире

Настройка стен.

Правая сторона-

внутренняя

Настройка стен с

уклоном

(например

мансарда)

Создание округлой стены

(например в башне)

Изменение цвета и текстуры

Отличие текстуры от цвета - она добавляет ощущение структуры поверхности.

Текстуры можно находить и добавлять самостоятельно

Добавление мебели

Окно доступных объектов содержит разворачивающиеся списки.

Выбрав объект, его можно перетащить в нижнее окно объектов или непосредственно в интерьер

Изменение объектов происходит в

основном окне. В интерьере их можно

перемещать, вращать, изменять размеры и

приподнятость, перетаскивая за углы

Добавление мебели

Высота

Каждый угол объекта изменяет свойство

Ширина и глубина

Вращение Приподнятость

Настройки объектов

Двойной щелчок на объекте открывает его свойства

Точная Точная настройка размеров

Объект часто состоит из Объект часто состоит из нескольких материалов,

которые можно изменить

Изменение текстур и окраски этих материалов позволяет редактировать

объект под конкретный интерьер

ПриподнятостьПриподнятостьпозволяет

приподнять объект над

уровнем пола

Более тонкая настройка объекта доступна по двойному щелчку на нем.

Настройки объектов

Здесь можно изменить размеры объекта с точностью до миллиметра, но самое главное -

можно редактировать цвета и текстуры, изменяя объект под конкретный интерьер.

Некоторые объекты, Некоторые объекты,

например источники

света, имеют

дополнительные

настройки.

Источники света обладают дополнительной настройкой - силой света, которая регулирует

яркость свечения в интерьере. Часто этих настроек хватает, чтобы создать интерьер, пользуясь только встроенными в

программу объектами.

Нажмите правой кнопкой мыши на комнате

и выберите Виртуальный визит

На плане появится Виртуальный посетитель.

Он обладает рядом свойств, которые можно менять, как и у

других объектов

Виртуальный визит

После того, как комната создана и наполнена объектами, можно «посетить» ее

Чтобы сделать фото интерьера, необходимо нажать кнопку Фото

В открывшемся окне, необходимо назначить размер изображения и

пропорции снимка

Кнопка Создать запускает прорисовку изображения. После окончания

полученное фото нужно сохранить.

Если Ваша комната готова, можно создать ее фотографию

Создание фото

Перейдите на страницу 3D моделей на главной странице сайта Sweethome3d

Выберите модель,Нажмите Download на странице загрузки, выберите файл KMZ.

Файл сохранится на компьютере.

Импорт объектов

При создании интерьера имеющихся у Вас предметов может не хватить. Тогда возникнет необходимость найти и загрузить их

Перейдите на сайт моделей 3dwarehouse.sketchup.comи выполните поиск

Нажмите правой кнопкой в пустом поле окна доступных объектов и

выберите Импорт мебели

Нажмите Выбрать модель, найдите ее на компьютере.

На последнем шаге можно преднастроить объект, прикрепить ему дополнительные

свойства и прикрепить ее к категории объектов

Импорт объектов

Остальные шаги не требуют изменений

Перейдите на сайт моделей (например archibit.net)выберите группу текстур и откройте изображение

Открывшееся изображение сохраните на компьютере

Импорт текстур

Текстурами могут быть любые изображения, и создать их вы можете сами

В качестве текстур Sweethome3Dиспользует обычные графические файлы JPEG

Перейдите на страницу 3D моделейна главной странице сайта Sweethome3d

При редактировании объекта - мебели, стен и других - в текстурах выбрать Импорт, нажмите Выбрать изображение и найдите его на компьютере

В последнем окне можно задать размер текстуры .

Этот параметр влияет на восприятие текстуры, подобрать его можно только

опытным путем

Импорт текстур

Конечно, на первый взгляд, работа по моделированию интерьера может показаться сложной, но на самом деле Sweethome3D очень

простая и понятная программа, с хорошей поддержкой и рекомендациями на официальном сайте.

Пробуйте, творите и вам обязательно понравится!

Спасибо за внимание!