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INICIOS
Trazó las ideas para una sumadora mecánica.
LA CALCULADORA MECÁNICA-Wilhelm Schickard.
Leonardo Da Vinci
EL ABACO
El ábaco es un dispositivo que sirve
para efectuar
operaciones aritméticas sencillas
(sumas, restas y multiplicaciones).
Consiste en un cuadro de madera con
barras paralelas por las que corren
bolas movibles, útil también para
enseñar estos cálculos simples. Su
origen se remonta a la
antigua Mesopotamia, más de 2000
años antes de nuestra era.
En 1642 Blaise Pascal inventó la
primera máquina de calcular, que
solo podía sumar y restar mediante
un sistema de ruedas. A esta
máquina fue llamada ‘‘LA
PASCALINA’’.
La Pascalina funcionaba como un
cuenta kilómetros moderno: cuando
una rueda daba una vuelta entera
movía un paso de la rueda siguiente.
LA PASCALINA
RUEDA ESCALADA DE LEIBNIZ
Gottfried Wilhelm Leibniz
En 1671 perfeccionó el diseño de
Pascal y creó un aparato de calculo
que podría llevar a cabo las cuatro
operaciones aritméticas básicas
(suma, resta, multiplicación y
división), e incluso podía extraer
raíces cuadradas. Esta máquina se
la llamó ‘’RUEDA ESCALADA DE
LEIBNIZ’’.
APORTES DE BABBAGE
CHARLES BABBAGE
Comenzó a desarrollar una maquina capaz de realizar cálculos
más complejos que las anteriores e, incluso, de volcar en papel los
resultados de los cálculos que realizaba. Esta máquina fue
nombrada ‘‘maquina diferencial’’. Pero no pudo concluir su
construcción debido a la falta de fondos. Sin embargo, en 1991
unos científicos británicos construyeron esa máquina diferencial:
funcionaba a la perfección y hacía cálculos exactos con 31 dígitos,
esto demostraba que el diseño de Babbage era correcto.
ALGEBRA BOOLEANA
GEORGE BOOLE Y
HERMAN
HOLLERITH
En 1854 George
Boole crea el álgebra
booleana y establece
las bases de la teoría
de la información.
1890
Durante la década de
1880 Herman Hollerith
concibió la idea de
utilizar tarjetas
perforadas para
procesar datos.
1900
En 1937 formula los
principios de la primera
calculadora digital
electrónica, incluyendo el uso
de señales base-2, binarias,
encendido y apagado o
digitales.
1931 PRIMERA GENERACION
La tecnología en la que se basó su construcción era la del
tubo al vacío o bulbo.
Eran de gran tamaño, para albergar una computadora de
esta generación se necesitaba un edificio de varios tipos.
Consumían gran cantidad de energía para funcionar.
Generaban gran cantidad de calor en su funcionamiento.
Los usuarios eran científicos.
1950 SEGUNDA GENERACION
Están construidas con circuitos de transistores.
Su compatibilidad era muy limitada.
Consumían menos cantidad de energía que las
computadoras de la primera generación.
Eran menos costosas.
Los usuarios eran técnicos especializados.
TERCERA GENERACION
Están construidas con circuitos integrados( conglomerado de
pequeñísimos transistores colocados en una pastilla de silicio de 2 a 12
mm por lado y 1 mm de espesor)
Su manejo es por medio de lenguajes de control llamados sistemas
operativos.
Desarrollo de muchos programas de cómputo y lenguajes que facilitaron
su uso y aplicaciones.
El tiempo de operación se mide en mil millonésimas de segundo.
Aparecen las terminales, que son computadoras que envían datos a otra
computadora central desde puntos distantes.
Características
El microprocesador es una de las características más importantes de esta
.generación de computadoras. Este puede estar contenido en una pastilla
de silicio o chip y es el producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos.
Las microcomputadoras que se diseñan con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial.
El microprocesador hizo posible que un individuo tuviera una
computadora personal.
CUARTA GENERACION