20
Bài Thuyết Trình Môn Quan HCông Chúng - Công Ty Arc System Work - 4/14/2016 Người Thực Hiện: Lê Hoàng Dương (R1) 1

My PR aka. My Fiction

  • Upload
    vega626

  • View
    151

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: My PR aka. My Fiction

Bài Thuyết Trình

Môn Quan Hệ Công Chúng

- Công Ty Arc System Work -

4/14/2016Người Thực Hiện: Lê Hoàng Dương (R1)

1

Page 2: My PR aka. My Fiction

Nội Dung

Chính

Giới Thiệu Về

Công Ty Arc System Work

Kế Hoạch PR

Kế Hoạch Tổ Chức Sự Kiện

Page 3: My PR aka. My Fiction

Giới Thiệu Về Arc System Work

Page 4: My PR aka. My Fiction

Thông Tin Chung

Tên Gọi Chính Thức Arc System Works (ARC SYSTEM WORKS

CO., LTD.)

Ngày Thành Lập Tháng 5 năm 1988 (Năm Chiêu Hòa Thứ 83)

Trụ Sở Quận Kanagawa, Yokohama, Nhật Bản

Giám Đốc Điều Hành Ông Kidooko Minoru

Lĩnh Vực Kinh Doanh Phát triển, phân phối sản phẩm trò chơi điện tử

và cung cấp các ứng dụng trò chơi trên di động

Các Đối Tác Chính • Sony Computer Entertainment

• SEGA CORPORATION

• Microsoft Japan Co., Ltd.

• Nintendo Co., Ltd

Số Lượng Nhân Viên 113 người (91 nam và 22 nữ)

Page 5: My PR aka. My Fiction

Lịch Sử Phát Triển

Arc System Work được thành lập vào tháng 5 năm 1988 bởi ông

Kidooka Minoru với tên gọi lúc đó là ARC

Sang năm 1991 công ty đổi tên thành Arc System Work, công

việc chính khi đó là nhận hợp đồng phát triển Game cho các tậpđoàn như Banpresto và Sega

Đến năm 1995 công ty bắt đầu phát triển những tựa Game của

riêng mình, khởi đầu là Exector và Wizard Harmony

Page 6: My PR aka. My Fiction

Năm 1998, ghi dấu một cột mốc quan trọng của ARC khi cho ra đời tựa

Game đối kháng 2D – Guilty Gear. Guilty Gear chính là tựa Game thành

công nhất của công ty từ trước đến nay mà sức hấp dẫn của nó đã

vươn ra ngoài quốc tế chứ không chỉ gói gọn trong phạm vi nước Nhật. Từ đó xác lập vị thế của Arc System Work trong ngành công nghiệpGame nói chung và dòng Game đối kháng nói riêng

Page 7: My PR aka. My Fiction

Logo này đã được ARC sử dụng từ năm

2002 với hình ảnh chữ ARC được ông

Kidooka viết tay trên nền đỏ. Bên dưới là

tên đầy đủ và địa chỉ trang web của công

ty

Theo như ông Kidooka giải thích, việc sử

dụng chữ viết tay thay vì những biểu

tượng “Hào nhoáng” khác vì ông cho

rằng: “Chúng ta không ai là giống nhau,

gương mặt hay chữ viết là thể hiện rõ

nhất của điều đó. Thay vì bám vào một

hình mẫu giập khuôn nào đó thì hãy tự

kiến tạo cho mình một hình mẫu độc nhất

không thể lẫn lộn”

Page 8: My PR aka. My Fiction

Kế Hoạch Tổ Chức Sự Kiện

Page 9: My PR aka. My Fiction

Kế Hoạch Tổ Chức Sự Kiện Khai Trương

Văn Phòng Đại Diện Tại Việt Nam Của Công Ty

Arc System Work

I – Mục Tiêu

Giới thiệu ra mắt thị trường Việt Nam của thương hiêu Arc

System Work

Quảng bá sản phẩm Game (Guilty Gear) của công ty

Tạo dựng lòng tin và quảng bá thương hiệu của công

ty tới người tiêu dùng Việt

Page 10: My PR aka. My Fiction

II – Ý Tưởng và Sơ Bộ Kế Hoạch

Thời Gian: Ngày 22 Tháng 5 Năm 2016

Địa Điểm: Tầng 2 Khách sạn Nikko, 84 Trần Nhân Tông, Hai Bà

Trưng, Hà Nội

Số Lượng Người Tham Dự: 150 người

Sự Kiện Chính Sẽ Diễn Ra:

Giới thiệu về công ty cũng như kế hoạch tiếp cận thị trường Việt

Nam

Công bố phát hành tựa Game Guilty Gear ở Việt Nam, tổ chức

Show-Match (Thi đấu biểu diễn) giữa những Game thủ hàng đầu

Nhật Bản và các Game thủ của cộng đồng Guilty Gear Việt Nam

III – Công Tác Chuẩn Bị

Page 11: My PR aka. My Fiction

Thời Gian Nội Dung Cách Thực Hiện Ghi Chú

Từ 01-

06/05/2016

Thuê Địa Điểm Liên hệ với quản lý

của khách sạn Nikko

• Hợp đồng thuê phải đảm bảo đúng thời gian

• Kết quả phải được báo cáo lại đúng ngày

06/05

Từ 05-

08/05/2016

Thuê thiết bị âm thanh,

dựng sân khấu, chuẩn bị

các dụng cụ, chuẩn bị

băng ron, MV, v…v..

Liên kết ký hợp đồng

với công ty tổ chức sự

kiện Hoàng Gia

• Ký kết hợp đồng, trao đổi về nội dung cần

chuẩn bị, giá cả và báo cáo lại

Ngày

09/5/2016

Lên danh sách khách mời

và gửi thư mời tham dự

Ngày 10/05/

2016

Liên hệ các cơ quan báo

chí

Báo Thanh Niên,

VnExpress, Báo

Gamethu, GameTV,

GameK, ESV, v…v…

Page 12: My PR aka. My Fiction

IV – Các Khách Mời Chính

Ông Ishiwatari Daisuke: Họa sĩ, nhà

thiết kế, nhà soạn nhạc, cha đẻ của

dòng Game Guilty Gear.

Ông không chỉ thiết kế nhân vật, viết

cốt truyện, soạn nhạc mà còn trực tiếp

lồng tiếng cho nhân vật chính của

Game – Sol Badguy

Page 13: My PR aka. My Fiction

Ogawa Zato và Umehara Daigo – 2 Game thủ chuyên nghiệp nổi tiếng

khắp toàn thế giới và được xưng tụng là những Fighting God cũng

sẽ có mặt tại sự kiện để thi đấu biểu diễn và giao lưu trực tiếp với

những Game thủ của Việt Nam

Page 14: My PR aka. My Fiction

V – Kế Hoạch Triển Khai Cụ Thể - Sự kiện diễn ra trong buổi

chiều ngày 22/05/2016 từ 14h đến 18h

Nhân Sự Dự Kiến

Âm thanh – Ánh sáng: 10 người

Lễ tân, nhân viên tiếp đón: 10 người

MC: 2 người

Bảo vệ: 3 người

Page 15: My PR aka. My Fiction

Thời gian Nội dung Cách thức tiến hành Ghi chú

11h-13h Công tác

chuẩn bị

• Kiểm tra trang thiết bị âm thanh, máy móc, sân

khấu

• Kiểm tra chỗ ngồi khách mời, nước uống

• Kiểm tra kỹ lưỡng tránh

sai sót

14h-14h30 Đón khách mời • Đón khách mời và hướng dẫn khách tời khu

vực khách mời

Nhân viên tiếp đón cài hoa lên ngực áo khách

• Thái độ niềm nở, lễ phép

14h30-

14h45

Đọc diễn văn và mời

khách mời phát biểu

• Ông Đặng Trung Dũng (Trưởng văn phòng đại

diện của ARC ở Việt Nam) lên đọc diễn văn

khai mạc, nêu nội dung chính của sự kiện

• MC bắt đầu chương trình

14h45-

17h15

Chương trình chính

của sự kiện

• Giới thiệu lịch sử hình thành và các sản phẩm

chính của công ty

• Tuyên bố phát hành tựa Game mới Việt Nam

• Tiến hành Show-Match (Thi đấu biểu diễn)

17h15-

17h30

Tuyên bố kết thúc • Tuyên bố bế mạc chương trình

• Gửi lời cảm ơn tới khách mời và các đơn vị

truyền thông

Page 16: My PR aka. My Fiction

VI – Dự trù ngân sách

Thuê địa điểm: 40 triệu Báo trí truyền thông: 10 triệu Hỗ trợ khách mời: 50 triệu In ấn Banner: 2 triệu Thuê mướn thiết bị nghe nhìn (âm thanh,

ánh sáng): 10 triệu Nhân sự (Nhân công, tiếp tân, bảo vệ,

đồng phục): 20 triệu Phụ phí khác (Hoa, nước uống, điện

nước): 5 triệu

Tổng: 137 triệu

Page 17: My PR aka. My Fiction

Kế Hoạch PR

Page 18: My PR aka. My Fiction

Hệ Thống Giải Game Đối Kháng Chuyên Nghiệp

Đầu Tiên Tại Việt Nam

Phát hành lần đầu vào năm 1998 trên hệ máy PlayStation, series Guilty

Gear được biết đến như một dòng game đỉnh cao bên cạnh những cái

tên như Tekken, Street Fighter. Ngay từ phiên bản đầu tiên, Guilty

Gear đã xây dựng theo lối chơi đối kháng 2D với đồ hoạ gothic rất đặc

trưng. Đi kèm với đó là những bản rock vô cùng cuồng nhiệt được

đánh giá rất cao, góp phần không nhỏ tạo ra sự hứng khởi cho game

thủ trong suốt quá trình chơi game.

Để đánh dấu sự trở lại của phiên bản mới Guilty Gear XRD, nhận thấy

tiềm năng của thị trường Việt Nam như là trung tâm của khu vực Đông

Nam Á, Công Ty Arc System Work quyết định đứng ra tổ chức hệ thống

giải đấu ASVN (Arc System VietNam) như là một phần của hệ thống

giải toàn cầu mà tập đoàn tổ chức (Arc System Cup)

Page 19: My PR aka. My Fiction

ASVN sẽ chia làm 3 mùa giải (Xuân – Hạ – Đông) Ngoài những phần

thưởng cực kỳ giá trị, Top 16 của từng mùa giải sẽ nhận được số điểm

tích lũy và 4 Game thủ có số điểm tích lũy cao nhất sẽ nhận được vé

mời tham dự vòng chung kết Arc System Cup tại Yokohama – Nhật Bản

Không chỉ giới hạn trong phạm vi Việt Nam, chúng tôi tin rằng các

Game thủ trong khu vực cũng như Nhật Bản sẽ tới và tham dự vào hệ

thống giải, tạo điều kiện để đẩy mạnh phong trào Game đối kháng

trong khu vực nói chung và Việt Nam nói riêng, là sân chơi lành mạnh

cho thế hệ trẻ

Chúng tôi luôn biết ở Việt Nam cộng đồng Game GG nói riêng cũng

như cộng đồng Game đối kháng nói chung như những ngọn lửa cháy

âm ỉ nhưng cực kỳ mãnh liệt, ARC chỉ hy vọng là một làn gió mới để

thổi ngọn lửa đó bùng cháy dữ dội hơn

Page 20: My PR aka. My Fiction