Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: [email protected]PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ IDZ DO IDZ DO ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG KATALOG KSI¥¯EK KATALOG KSI¥¯EK TWÓJ KOSZYK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWOCIACH ZAMÓW INFORMACJE O NOWOCIACH ZAMÓW CENNIK ZAMÓW CENNI K CZYTELNIA CZYTELNIA FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE SPIS TRECI SPIS TRECI DODAJ DO KOSZYKA DODAJ DO KOSZYKA KATALOG ONLINE KATALOG ONLINE Photoshop CS/CS PL. Biblia Autor: Deke McClelland T³umaczenie: Micha³ Dadan ISBN: 83-7361-646-2 Tytu³ orygina³u: Photoshop CS Bible Format: B5, stron: 1032 + 24 strony kolorowej wk³adki • Poznaj tajniki najnowszej wersji Photoshopa • Wykorzystaj nowe narzêdzia do retuszu zdjêæ cyfrowych • Naucz siê stosowaæ nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS Photoshop od dawna cieszy siê zas³u¿on¹ s³aw¹ i uznaniem w wiecie grafików i projektantów, a ostatnio równie¿ fotografów. Bogate mo¿liwoci tego potê¿nego narzêdzia doceni¹ wszyscy, którzy wykorzystuj¹ komputer do tworzenia i obróbki cyfrowych obrazów, jest ono obecne na rynku od wielu lat. Producent — firma Adobe — praktycznie co rok wypuszcza now¹ wersjê. W najnowszej wersji Photoshopa nosz¹cej oznaczenie CS dodano wiele nowych narzêdzi i palet i poprawiono dzia³anie tych, które s¹ w nim obecne od dawna. „Photoshop CS. Biblia” to wyczerpuj¹ce omówienie najnowszej wersji Photoshopa. Opisuje wszystko, co mo¿e przydaæ siê u¿ytkownikowi Photoshopa w codziennej pracy. Autor opisuje nie tylko narzêdzia, funkcje programu i elementy, ale tak¿e sposoby ich wykorzystania w codziennej pracy — podczas obróbki zdjêæ i tworzenia w³asnych projektów. Wiêkszoci wskazówek znajduj¹cych siê w ksi¹¿ce nie znajdziesz w dokumentacji — s¹ wynikiem wieloletniego dowiadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa. • Podstawy — interfejs u¿ytkownika, widoki i preferencje • Zarz¹dzanie obrazami — przegl¹darka plików, praca z plikami i formaty graficzne • Kolory — modele barw, paleta Color (Kolor) • Malowanie za pomoc¹ narzêdzia Brush (Pêdzel) i definiowanie w³asnych pêdzli • Wype³nianie obiektów i obrysowywanie ich konturów • Edycja obrazu — retusz i korekcja • Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu • Filtry i efekty • Korzystanie z warstw i trybów mieszania • Narzêdzia tekstowe • Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów • Druk Poznaj wszystkie mo¿liwoci Photoshopa CS. Stañ siê ekspertem, tak jak 10 000 polskich u¿ytkowników Phosotshopa, którzy poznali jego tajniki z poprzednich wydañ tej ksi¹¿ki.
* Poznaj tajniki najnowszej wersji Photoshopa* Wykorzystaj nowe narzędzia do retuszu zdjęć cyfrowych * Naucz się stosować nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Bogate możliwości tego potężnego narzędzia docenią wszyscy, którzy wykorzystują komputer do tworzenia i obróbki cyfrowych obrazów, jest ono obecne na rynku od wielu lat. Producent -- firma Adobe -- praktycznie co rok wypuszcza nową wersję. W najnowszej wersji Photoshopa noszącej oznaczenie CS dodano wiele nowych narzędzi i palet i poprawiono działanie tych, które są w nim obecne od dawna. "Photoshop CS. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Photoshopa. Opisuje wszystko, co może przydać się użytkownikowi Photoshopa w codziennej pracy. Autor opisuje nie tylko narzędzia, funkcje programu i elementy, ale także sposoby ich wykorzystania w codziennej pracy -- podczas obróbki zdjęć i tworzenia własnych projektów. Większości wskazówek znajdujących się w książce nie znajdziesz w dokumentacji -- są wynikiem wieloletniego doświadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa. * Podstawy -- interfejs użytkownika, widoki i preferencje* Zarządzanie obrazami -- przeglądarka plików, praca z plikami i formaty graficzne* Kolory -- modele barw, paleta Color (Kolor)* Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli* Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów* Edycja obrazu -- retusz i korekcja* Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu* Filtry i efekty* Korzystanie z warstw i trybów mieszania* Narzędzia tekstowe* Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów* Druk Poznaj wszystkie możliwości Photoshopa CS. Stań się ekspertem, tak jak 10 000 polskich użytkowników Photoshopa, którzy poznali jego tajniki z poprzednich wydań tej książki. O autorze: Deke McClelland jest popularnym ekspertem i wykładowcą zagadnień związanych z programem Adobe Photoshop i szerszymi aspektami grafiki komputerowej oraz projektowania graficznego. [więcej...]
Text of Photoshop CS/CS PL. Biblia
IDZ DO PRZYKADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI Photoshop CS/CS PL.
Biblia KATALOG KSIEK Autor: Deke McClelland KATALOG ONLINE
Tumaczenie: Micha Dadan ISBN: 83-7361-646-2 ZAMW DRUKOWANY KATALOG
Tytu oryginau: Photoshop CS Bible Format: B5, stron: 1032 + 24
strony kolorowej wkadki TWJ KOSZYK Poznaj tajniki najnowszej wersji
Photoshopa DODAJ DO KOSZYKA Wykorzystaj nowe narzdzia do retuszu
zdj cyfrowych Naucz si stosowa nowe palety, tryby mieszania i
funkcje programu Photoshop CS Photoshop od dawna cieszy si zasuon
saw i uznaniem w wiecie grafikw CENNIK I INFORMACJE i projektantw,
a ostatnio rwnie fotografw. Bogate moliwo ci tego potnego narzdzia
doceni wszyscy, ktrzy wykorzystuj komputer do tworzenia i obrbki
ZAMW INFORMACJE cyfrowych obrazw, jest ono obecne na rynku od wielu
lat. Producent firma Adobe O NOWO CIACH praktycznie co rok
wypuszcza now wersj. W najnowszej wersji Photoshopa noszcej
oznaczenie CS dodano wiele nowych narzdzi i palet i poprawiono
dziaanie tych, ZAMW CENNIK ktre s w nim obecne od dawna. Photoshop
CS. Biblia to wyczerpujce omwienie najnowszej wersji Photoshopa.
Opisuje wszystko, co moe przyda si uytkownikowi Photoshopa w
codziennej pracy. CZYTELNIA Autor opisuje nie tylko narzdzia,
funkcje programu i elementy, ale take sposoby ich wykorzystania w
codziennej pracy podczas obrbki zdj i tworzenia wasnych FRAGMENTY
KSIEK ONLINE projektw. Wikszo ci wskazwek znajdujcych si w ksice
nie znajdziesz w dokumentacji s wynikiem wieloletniego do
wiadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa. Podstawy
interfejs uytkownika, widoki i preferencje Zarzdzanie obrazami
przegldarka plikw, praca z plikami i formaty graficzne Kolory
modele barw, paleta Color (Kolor) Malowanie za pomoc narzdzia Brush
(Pdzel) i definiowanie wasnych pdzli Wypenianie obiektw i
obrysowywanie ich konturw Edycja obrazu retusz i korekcja
Zaznaczanie, maski i edycja fragmentw obrazu Filtry i efekty
Wydawnictwo Helion Korzystanie z warstw i trybw mieszania ul.
Chopina 6 Narzdzia tekstowe 44-100 Gliwice Kalibracja kolorw i
korekcja barwna obrazw tel. (32)230-98-63 Druk e-mail:
[email protected] Poznaj wszystkie moliwo ci Photoshopa CS. Sta si
ekspertem, tak jak 10 000 polskich uytkownikw Phosotshopa, ktrzy
poznali jego tajniki z poprzednich wyda tej ksiki.
4WV QMC PC MUK M O Autorze
............................................................................................................................................
17 Przedmowa
.........................................................................................................................................
19
Wstp..................................................................................................................................................
21 % + 9KVCO[ Y 2JQVQUJQRKG Rozdzia 1. Wprowadzenie do Photoshopa
CS....................................................................................
29 Rozdzia 2. Witaj w wiecie
Photoshopa!............................................................................................
41 Rozdzia 3. Zarzdzanie
obrazami.....................................................................................................
101 % ++ /CNQYCPKG K TGVWU Rozdzia 4. Definiowanie kolorw
....................................................................................................
181 Rozdzia 5. Malowanie i dostpne
pdzle..........................................................................................
229 Rozdzia 6. Wypenienia i kontury
....................................................................................................
283 Rozdzia 7. Zaawansowane metody edycji obrazu
............................................................................
319 % +++
5RKU VTG EK 1 #WVQTG 2TGFOQYC 9UVR % + 9KVCO[ Y 2JQVQUJQRKG
4QFKC 9RTQYCFGPKG FQ 2JQVQUJQRC %5 Co to jest Photoshop?
..........................................................................................................................
29 Troch teorii
........................................................................................................................................
30 Mapy bitowe a obiekty
wektorowe................................................................................................
31 Zalety i wady malowania
..............................................................................................................
31 Zalety i wady
rysowania................................................................................................................
32 Zastosowania Photoshopa
.............................................................................................................
33 Zastosowania programw wektorowych
.......................................................................................
34 Krtkie wprowadzenie do Photoshopa CS
..........................................................................................
35 4QFKC 9KVCL Y YKGEKG 2JQVQUJQRC Pierwsze spojrzenie na
Photoshopa CS
...............................................................................................
41 Winieta
programu..........................................................................................................................
42 Ekran powitalny
............................................................................................................................
43 Ekran roboczy Photoshopa
..................................................................................................................
43 Pole informacyjne
.........................................................................................................................
46
Narzdzia.......................................................................................................................................
50 Elementy kontrolne przybornika
...................................................................................................
58 Pasek opcji
....................................................................................................................................
61 Predefiniowane ustawienia narzdzi
.............................................................................................
61 Preset Manager (Zarzdzanie
ustawieniami).................................................................................
63 Pywajce
palety............................................................................................................................
64 Rozmieszczanie i dokowanie
palet................................................................................................
66 Nawigacja w Photoshopie
...................................................................................................................
69 Skalowanie widoku
.......................................................................................................................
69 Narzdzie Zoom (Lupka)
..............................................................................................................
70 Polecenia powikszania i
pomniejszania.......................................................................................
71 Pole wspczynnika powikszenia
................................................................................................
72 Tworzenie okna odniesienia
..........................................................................................................
73 Przewijanie wewntrz
okna...........................................................................................................
74 Powikszanie i przesuwanie z
dopasowaniem...............................................................................
75 Paleta Navigator
(Nawigator)........................................................................................................
76
2JQVQUJQR %5%5 2. $KDNKC Dostosowanie interfejsu do potrzeb u
ytkownika
...............................................................................
77
Preferencje.....................................................................................................................................
78 General
(Oglne)...........................................................................................................................
79 File Handling (Obsuga plikw)
....................................................................................................
84 Display & Cursors (Wywietlanie i kursory)
................................................................................
88 Transparency & Gamut (Przezroczysto i przestrze
kolorw)................................................... 89 Units
& Rulers (Jednostki i
miarki)...............................................................................................
91 Guides, Grid & Slices (Linie, siatki i
odcicia).............................................................................
93 Plug-Ins & Scratch Disks (Plug-iny i dyski
magazynujce)..........................................................
94 Memory & Image Cache (Pami i bufor
obrazkw)....................................................................
96 File Browser (Przegldarka
plikw)..............................................................................................
98 4QFKC
5RKU VTG EK CIE Lab
.......................................................................................................................................
194 Anatomia modelu Lab
.................................................................................................................
194 Kolory
indeksowany....................................................................................................................
195 Skala szaroci
..............................................................................................................................
198 16 bitw na kana
........................................................................................................................
199 Bitmapa (obraz czarno-biay)
......................................................................................................
199 Inne metody wybierania kolorw w
Photoshopie..............................................................................
204 Predefiniowane kolory
................................................................................................................
204 Paleta Color (Kolor)
....................................................................................................................
206 Paleta Swatches
(Prbki).............................................................................................................
208 Predefiniowane ustawienia prbek
kolorw................................................................................
209 Narzdzie Eyedropper (Kroplomierz)
.........................................................................................
210 Narzdzie Color Sampler (Prbkowanie
kolorw)......................................................................
211 Kanay kolorw
.................................................................................................................................
213 Dlaczego miaoby Ci to obchodzi?
..........................................................................................
213 Jak dziaaj
kanay?.....................................................................................................................
214 Jak uaktywnia i przeglda
kanay?...........................................................................................
215 Sztuczki z kanaami
...........................................................................................................................
216 Kanay RGB
................................................................................................................................
216 Kanay CMYK
............................................................................................................................
218 Kanay Lab
..................................................................................................................................
218 Inne funkcje
kanaw.........................................................................................................................
220 Edycja kanaw kolorw
...................................................................................................................
224 Poprawianie wygldu kolorowych skanw
.................................................................................
224 Tryb
wielokanaowy....................................................................................................................
226 Zastpowanie i zamienianie kanaw kolorw
............................................................................
228 4QFKC /CNQYCPKG K FQUVRPG RFNG Photoshop maluje jak
profesjonalista
................................................................................................
229 Poznaj swoje
narzdzia......................................................................................................................
230 Narzdzia do malowania
.............................................................................................................
232 Narzdzia edycyjne
.....................................................................................................................
233 Podstawowe techniki
.........................................................................................................................
236 Malowanie linii
prostych.............................................................................................................
236 Malowanie linii pionowych i poziomych
....................................................................................
238 Malowanie za pomoc narzdzia Smudge (Smu
enie)................................................................
241 Praca z narzdziem Sponge (Gbka)
...........................................................................................
243 Korzystanie z narzdzia Color Replacement (Zastpowanie koloru)
.......................................... 246 Cofanie popenionych
bdw.....................................................................................................
248 Ksztat i rozmiar pdzla
.....................................................................................................................
249 Wybr ksztatu pdzla
.................................................................................................................
249 Tworzenie wasnych kocwek
pdzli........................................................................................
251 Tworzenie wasnych pdzli
.........................................................................................................
255 Zapisywanie i wczytywanie zestaww pdzli
.............................................................................
256 Dynamika pdzla
...............................................................................................................................
258 Podstawy
.....................................................................................................................................
259 Dynamika
ksztatu.......................................................................................................................
260 Dodatkowe
opcje.........................................................................................................................
266 Noise (Szum), Wet Edges (Mokre krawdzie) i caa
reszta......................................................... 268
Anulowanie linii o zmiennej czuoci
......................................................................................
269
2JQVQUJQR %5%5 2. $KDNKC Krycie, nacisk i ekspozycja
...............................................................................................................
270 Tryby
pdzla......................................................................................................................................
272 25 trybw pdzla
.........................................................................................................................
273 Trzy tryby pdzla dostpne dla narzdzi Dodge (Rozjanianie) i Burn
(ciemnianie)................ 280 4QFKC 9[RG PKGPKC K MQPVWT[
Wypenianie czci obrazu
................................................................................................................
283 Wypenianie zaznacze kolorem lub
wzorem....................................................................................
284 Narzdzie Paint Bucket (Wiadro z farb)
....................................................................................
285 Polecenie Fill (Wypenij)
............................................................................................................
289 Klawisze Backspace i
Delete.......................................................................................................
291 U ycie narzdzia wypenienia wewntrz
zaznaczenia.................................................................
292 Nakadanie wypenie
gradientowych...............................................................................................
294 Praca z narzdziem Gradient
.......................................................................................................
294 Opcje narzdzia Gradient
............................................................................................................
294 Style
gradientw..........................................................................................................................
297 Tworzenie wasnych gradientw
.................................................................................................
299 Edycja gradientw kryjcych
......................................................................................................
300 Tworzenie losowych
gradientw.................................................................................................
305 Zapisywanie gradientw i zarzdzanie
nimi................................................................................
306 Gradacje a tryby mieszania
.........................................................................................................
308 Kontury i strzaki
...............................................................................................................................
311 Tworzenie konturu wok zaznaczenia
.......................................................................................
311 Dodawanie grotw strzaek do
linii.............................................................................................
313 Dodawanie strzaek do linii
zakrzywionych................................................................................
314 4QFKC
5RKU VTG EK Zastosowanie klawiszy Shift+Alt lub Shift+Option
jako modyfikatorw................................... 384 Dodawanie
i odejmowanie za pomoc r nych polece
............................................................. 385
Wygadzanie konturw
zaznaczenia............................................................................................
389 Przenoszenie i kopiowanie zaznacze
...............................................................................................
394 Rola narzdzia Move (Przesunicie)
...........................................................................................
395 Wykonywanie precyzyjnych ruchw
..........................................................................................
395 Klonowanie zaznaczenia
.............................................................................................................
396 Przesuwanie konturu zaznaczenia niezale nie od jego
zawartoci.............................................. 399
Skalowanie i obracanie konturu zaznaczenia
..............................................................................
400 Rysowanie i edytowanie cie ek
.......................................................................................................
402 Oglny opis cie
ek.....................................................................................................................
402 Rysowanie cie ek narzdziem Pen (Piro)
................................................................................
406 Edycja cie ek
.............................................................................................................................
412 Wypenianie cie
ek....................................................................................................................
419 Malowanie wzdu cie ki
..........................................................................................................
419 Przeksztacanie i zapisywanie cie
ek.........................................................................................
424 Importowanie i eksportowanie cie ek
..............................................................................................
427 Wymiana cie ek z programem Illustrator
..................................................................................
427 Eksportowanie do
Illustratora......................................................................................................
428 Zachowywanie przezroczystych obszarw na obrazku
............................................................... 429
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Zaznaczanie za pomoc
masek
..........................................................................................................
433 Malowanie i edycja wewntrz zaznacze
..........................................................................................
436 Praca w trybie szybkiej maski
...........................................................................................................
439 Dziaanie trybu szybkiej
maski....................................................................................................
440 Edycja czerwonej
nakadki..........................................................................................................
444 Gradienty w funkcji
masek..........................................................................................................
445 Tworzenie strzaek
gradientowych..............................................................................................
449 Automatyczne generowanie
masek....................................................................................................
451 Narzdzie Magic Eraser (Magiczna gumka)
...............................................................................
452 Jeszcze bardziej magiczna gumka ta
..........................................................................................
454 Jeszcze bardziej magiczne polecenie Extract (Wydziel)
............................................................. 456
Zastosowanie polecenia Color Range (Zakres
koloru)................................................................
461 Polecenie Color Range (Zakres koloru) kilka praktycznych
wskazwek ............................... 465 Tworzenie niezale nego
kanau maski
..............................................................................................
466 Zapisywanie konturu zaznaczenia do kanau maski
....................................................................
467 Przeksztacanie maski w
zaznaczenie..........................................................................................
469 Ogldanie maski i obrazka
..........................................................................................................
470 Tworzenie maski z obrazka
...............................................................................................................
471 4QFKC -QTGMELC Y[MQT[UVCPKGO HKNVTY Podstawowe wiadomoci o
filtrach
...................................................................................................
479 Pierwszy rzut oka na
filtry...........................................................................................................
480 Dziaanie
filtrw..........................................................................................................................
483 Wygaszanie filtru
........................................................................................................................
486 Zwikszanie ostroci i
kontrastu........................................................................................................
489 Stosowanie filtru Unsharp Mask (Maska
wyostrzajca)..............................................................
489 Stosowanie predefiniowanych filtrw
wyostrzajcych................................................................
495 Wyostrzanie ziarnistych fotografii
..............................................................................................
496 Stosowanie filtru High Pass
(Grnoprzepustowy).......................................................................
500 Przeksztacanie obrazka w kontrastow grafik
..........................................................................
502
2JQVQUJQR %5%5 2. $KDNKC Rozmywanie obrazka
........................................................................................................................
503 Zastosowanie filtru Gaussian Blur (Rozmycie
gaussowskie)......................................................
503 Predefiniowane filtry
rozmywajce.............................................................................................
506 Wygadzanie obrazka
..................................................................................................................
506 Rozmycie
kierunkowe.................................................................................................................
508 Posugiwanie si filtrem Lens Blur (Rozmycie
soczewkowe).....................................................
517 Zmikczanie konturu
zaznaczenia...............................................................................................
521
Szum..................................................................................................................................................
525 Dodawanie szumu
.......................................................................................................................
526 Usuwanie szumu filtrem Despeckle (Usu kurz i rysy)
.............................................................. 529
Urednianie pikseli za pomoc filtru Median
(Mediana).............................................................
530 Wyostrzanie skompresowanego
obrazka.....................................................................................
532 Czyszczenie zeskanowanych
fotografii.......................................................................................
534 Posugiwanie si filtrem Average
(Urednij)...............................................................................
538 4QFKC 5CNG UVYQ HKNVTY Filtry
destrukcyjne.............................................................................................................................
541 Milion gupich efektw
...............................................................................................................
542 A co z innymi?
............................................................................................................................
548 Ostatnia uwaga o pamici operacyjnej RAM
..............................................................................
548 Galeria filtrw
...................................................................................................................................
549 Filtry z menu Pixelate
(Pikslowanie).................................................................................................
551 Efekt
krystalizacji........................................................................................................................
551
Mezzotinta...................................................................................................................................
553 Filtry akcentujce krawdzie
.............................................................................................................
555 Wytaczanie obrazka
...................................................................................................................
555 ledzenie
krawdzi......................................................................................................................
557 Tworzenie metalicznej
powoki...................................................................................................
560 Filtry znieksztacajce
.......................................................................................................................
561 Obrazek odbity w y ce
...............................................................................................................
563 Wirujce
spirale...........................................................................................................................
565 Tworzenie koncentrycznych zmarszczek na wodzie
...................................................................
571 Tworzenie rwnolegych zmarszczek i fal
..................................................................................
572 Znieksztacanie obrazka wzdu krzywej
....................................................................................
579 Wsprzdne biegunowe
.............................................................................................................
582 Znieksztacanie za pomoc polecenia Liquify
(Deformacja).......................................................
585 Dodawanie chmur i reflektorw
........................................................................................................
597 Tworzenie
chmur.........................................................................................................................
598 Korzystanie z filtru Fibers
(Wkna)...........................................................................................
599 Owietlanie obrazka
....................................................................................................................
600 % +8 9CTUVY[ QDKGMV[ K VGMUV 4QFKC 2TCEC YCTUVYCOK Warstwy s
wszdzie.........................................................................................................................
607 Przenoszenie zaznaczonego fragmentu obrazka na now
warstw.................................................... 609 Inne
sposoby tworzenia
warstw...................................................................................................
611 Powielanie
warstw.......................................................................................................................
613 Praca z warstwami
.............................................................................................................................
614 Uaktywnianie warstwy
................................................................................................................
614 Poruszanie si midzy warstwami za pomoc klawiatury
...........................................................
615
5RKU VTG EK Przezroczysto
warstw...............................................................................................................
616 Modyfikowanie warstwy ta
........................................................................................................
618 Zmiana kolejnoci
warstw...........................................................................................................
620 Automatyczne usuwanie pozostaoci ta
....................................................................................
621 Nakadanie warstw
......................................................................................................................
623 Stapianie warstw ze
sob.............................................................................................................
625 Usuwanie warstw
........................................................................................................................
626 Zapisywanie spaszczonej wersji
obrazka................................................................................
627 Zaznaczanie zawartoci
warstwy.......................................................................................................
627 Tworzenie cienia
.........................................................................................................................
629 Tworzenie powiaty
....................................................................................................................
631 Przemieszczanie, sprzganie i wyrwnywanie
warstw......................................................................
634 czenie (sprzganie) warstw
.....................................................................................................
634 Tworzenie zestaww warstw (Layer sets)
...................................................................................
636 Blokowanie warstw
.....................................................................................................................
638 Linie pomocnicze (Guides)
.........................................................................................................
640 Automatyczne wyrwnywanie i rozmieszczanie warstw
............................................................ 642
Ustawienia siatki
.........................................................................................................................
643 Wykorzystanie narzdzia Measure (Miarka)
...............................................................................
644 Przeksztacanie obrazu
......................................................................................................................
645 Przeksztacanie caego
obrazu.....................................................................................................
645 Przeksztacanie warstwy lub zaznaczonego obszaru
...................................................................
646 Przeksztacenia
numeryczne........................................................................................................
649 Maski i
warstwy.................................................................................................................................
650 Zachowywanie przezroczystoci
warstwy...................................................................................
651 Tworzenie dodatkowych masek w
warstwach.............................................................................
653 Wklejanie w obrbie
zaznaczenia................................................................................................
656 Maskowanie grup
warstw............................................................................................................
657 Praca z kompozycjami warstw
..........................................................................................................
659 4QFKC 6T[D[ OKGUCPKC Nakadanie obrazkw
........................................................................................................................
663 Parametry Opacity (Krycie) i Fill
(Wypenij)....................................................................................
666 Tryby mieszania warstw
....................................................................................................................
669 Szalestwo trybw
mieszania......................................................................................................
686 Zaawansowane opcje mieszania
warstw............................................................................................
692 Mieszanie wewntrznych efektw warstwy
................................................................................
693 Mieszanie grup
odcinania............................................................................................................
695 Maskowanie
efektw...................................................................................................................
697 Wyrzucanie caych kanaw koloru
............................................................................................
700 Przebijanie warstw
......................................................................................................................
700 Wykluczanie i przebijanie
pikseli......................................................................................................
704 Suwaki wykluczajce piksele
......................................................................................................
705
Rozmywanie................................................................................................................................
708 Obliczenia wykonywane na caym
obrazie........................................................................................
711 Polecenie Apply Image (Zastosuj obrazek)
.................................................................................
712 Dodawanie i odejmowanie
obrazkw..........................................................................................
716 Polecenie Calculations
(Obliczenia)............................................................................................
719 czenie masek
...........................................................................................................................
720
2JQVQUJQR %5%5 2. $KDNKC 4QFKC -UVC V[ K UV[NG Kilka da, ktrych
nie
zamawialimy................................................................................................
725 Rysowanie ksztatw
.........................................................................................................................
726 Zalety i wady
ksztatw...............................................................................................................
726 Narzdzia do tworzenia ksztatw
...............................................................................................
728 Proces rysowania ksztatu
...........................................................................................................
730 czenie i edycja
ksztatw.........................................................................................................
733 Edycja wypenienia ksztatu
........................................................................................................
735 Bogactwo stylw
warstw...................................................................................................................
739 Zalety stylw
warstw...................................................................................................................
746 Wewntrz okna Layer Style (Styl warstwy)
................................................................................
746 Modyfikowanie i zapisywanie efektw
.............................................................................................
758 Wyczanie efektw
....................................................................................................................
758 Kopiowanie
efektw....................................................................................................................
758 Przeksztacanie efektw w nowe
warstwy...................................................................................
759 Efekty a opcje mieszania
.............................................................................................................
760 Zapisywanie efektw w
stylach...................................................................................................
761 4QFKC 9 RG PK GF[VQYCNP[ VGMUV Mo liwoci edycji tekstu w
Photoshopie
CS.....................................................................................
763 Pi rodzajw
tekstu....................................................................................................................
765 Sztuka tworzenia napisw
...........................................................................................................
766 Praca z narzdziem Type
(Tekst).......................................................................................................
767 Tworzenie pionowych napisw
...................................................................................................
770 Pisanie i edycja tekstu w
ramce...................................................................................................
771 Zaznaczanie i edycja tekstu
.........................................................................................................
772 Formatowanie znakw
................................................................................................................
773 Formatowanie akapitw
..............................................................................................................
783 Sprawdzanie
pisowni...................................................................................................................
788 Wyszukiwanie i zastpowanie tekstu
..........................................................................................
789 Umieszczanie tekstu na cie
ce...................................................................................................
790 Wyginanie i odksztacanie tekstu
......................................................................................................
794 Edycja tekstu przekonwertowanego do ksztatw
.............................................................................
796 % 8 -QNQT[ 4QFKC
5RKU VTG EK 4QFKC -QTGMELC MQNQTY Na czym polega korekcja
kolorw?...................................................................................................
825 Efekty zwizane z korekcj
kolorw...........................................................................................
826 Dobry, zy i zakrcony
................................................................................................................
827 Szybkie efekty zmiany kolorw
........................................................................................................
828 Polecenie Invert
(Odwrotno)....................................................................................................
828 Polecenie Equalize (Wyrwnaj)
..................................................................................................
829 Polecenie Threshold (Prg)
.........................................................................................................
831 Polecenie Posterize (Posteryzacja)
..............................................................................................
833 Szybka korekcja kolorw
..................................................................................................................
834 Usunicie nasycenia kolorw
......................................................................................................
835 Polecenie Auto Levels (Auto-poziomy)
......................................................................................
836 Polecenie Auto Contrast (Auto-kontrast)
....................................................................................
837 Polecenie Auto Color (Auto-kolor)
.............................................................................................
838 Korekcja barwy i
nasycenia...............................................................................................................
839 Korzystanie z narzdzia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie)
...................................................... 839 Korekcja
barwy i nasycenia narzdziem Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie)
............................. 844 Kolorowanie obrazkw opcja
Colorize (Koloruj)
..................................................................
849 Polecenie Replace Color (Zastp kolor)
......................................................................................
849 Polecenie Selective Color (Kolor selektywny)
............................................................................
850 Filtrowanie kolorw
....................................................................................................................
852 Polecenie Variations
(Wariacje)..................................................................................................
853 Polecenie Match Color (Dopasuj kolor)
......................................................................................
855 Poprawa kolorw w skompresowanych obrazkach
.....................................................................
858 Korekcja poziomw jasnoci obrazka
...............................................................................................
859 Paleta Histogram (Histogram)
.....................................................................................................
860 Korekcja poziomw
....................................................................................................................
862 Korekcja krzywych koloru
..........................................................................................................
870 Polecenie Gradient Maps (Mapa gradientu)
................................................................................
875 Praktyczne zastosowania: krzywe o gadkim
ksztacie................................................................
875 Praktyczne zastosowania: krzywe o dowolnym
ksztacie............................................................
877 Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato)
...............................................................................
879 Warstwy
dopasowania.......................................................................................................................
882 Zalety korekcji z wykorzystaniem warstw
..................................................................................
884 Korekcja paskich obrazkw z wykorzystaniem warstw
dopasowania........................................ 886 Korygowanie
zdj w formacie RAW
...............................................................................................
887 Korekcja
kolorw........................................................................................................................
889 Wyostrzanie i
wygadzanie..........................................................................................................
890 4QFKC 2T[IQVQYCPKG FQ FTWMW Witaj w wiecie druku
.......................................................................................................................
893 Terminologia zwizana z
drukiem.....................................................................................................
894 Drukowanie obrazkw kompozytowych
...........................................................................................
898 Wybr drukarki w systemie Windows
........................................................................................
899 Wybr drukarki w systemie Mac
OS...........................................................................................
900 Ustawienia
wydruku....................................................................................................................
901 Okrelanie funkcji transferu
........................................................................................................
913 Uruchamianie wydruku
...............................................................................................................
914 Separacja kolorw
.............................................................................................................................
916 Drukowanie obrazka z separacj CMYK
....................................................................................
917 Tworzenie
zalewek......................................................................................................................
919
2JQVQUJQR %5%5 2. $KDNKC Bichromia, trichromia i
kwadrochromia............................................................................................
920 Tworzenie bichromii
...................................................................................................................
920 Drukowanie
bichromii.................................................................................................................
922 Edycja poszczeglnych kanaw
bichromii.................................................................................
923 Separacja kolorw dodatkowych
.......................................................................................................
923 Przygotowywanie obrazw do rozpowszechniania
...........................................................................
925 Drukowanie
stykwek.................................................................................................................
925 Tworzenie pakietu obrazkw
......................................................................................................
927 Tworzenie internetowej galerii
zdj...........................................................................................
929 Tworzenie pokazu slajdw w formacie
PDF...............................................................................
931 Scalanie obrazw w panoramy
....................................................................................................
932 &QFCVMK &QFCVGM # 5MTV[ K OQF[HKMCVQT[ Niewidoczne
skrty i
modyfikatory...................................................................................................
939 Kombinacje z klawiszem
Alt.......................................................................................................
940 Menu kontekstowe
......................................................................................................................
940 Skrty odnoszce si do przybornika
..........................................................................................
941 Skrty odnoszce si do
palet......................................................................................................
942 Definiowanie wasnych skrtw klawiszowych
................................................................................
945 Prababcia wszystkich tabel skrtw
..................................................................................................
946 Kilka rzeczy, o ktrych powiniene wiedzie
.............................................................................
946 Jedziemy z tym
koksem...............................................................................................................
947 5MQTQYKF
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 9 V[O TQFKCNG
Wprowadzenie do maskowania Malowanie wewntrz konturu zaznaczenia
Zastosowanie trybu szybkiej maski do modyfikacji konturw
zaznaczenia Rysowanie zaznacze gradientowych w trybie szybkiej
maski Zastosowanie magicznej gumki, gumki ta oraz polecenia Extract
(Wydziel) do wyodrbnienia obiektu z ta Zaznaczanie obrazkw za pomoc
polecenia Color Range (Zakres koloru) Zapisywanie konturu
zaznaczenia do kanau maski Przeksztacanie kanaw w zaznaczenia
Tworzenie precyzyjnej maski w oparciu o obrazek Zaznaczanie wosw i
innych delikatnych szczegw
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM
Zmikczony kontur zaznaczenia (u gry) i odpowiadajca mu maska (u
dou) 4[UWPGM Maska z rysunku 9.1. widoczna razem z obrazkiem
niezaznaczone, natomiast brak czerwonej nakadki oznacza, e dany
fragment obrazka jest niezamaskowany, czyli zaznaczony. Po powrocie
do standardowego trybu maszeruj- cych mrwek wszystkie zmiany
nanoszone na obrazek oddziauj wycznie na niezama- skowane
obszary.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM Po lewej
pokazany jest obrazek wyjciowy. Narysowaem kontur zaznaczenia wok
rzeby, a nastpnie odwrciem zaznaczenie i usunem to (po prawej) 5.
Wybraem narzdzie Brush (Pdzel) i zajem si malowaniem. Z palety
kocwek pdzli znajdujcej si na pasku opcji wybraem pdzel o szerokoci
150 pikseli. Nastpnie wybraem czarny kolor jako kolor narzdzia i
przecignem mysz wok obwodu gowy, aby oddzieli j wyran lini od
szarego ta (patrz rysunek 9.4). Pomalowaem te wntrza oczodow. Cho
kocwka pdzla bya od nich szersza, czaszka pozostaa nietknita. 6.
Wybraem narzdzie Smudge (Smu enie). Ustaliem warto parametru
Strength (Wytrzymao) tego narzdzia na 80%, wciskajc klawisz 8.
Nastpnie jakie dwadziecia razy przecignem mysz kursor od rodka gowy
na zewntrz, aby utworzy seri zawijasw. Jak wida na rysunku 9.5,
narzdzie Smudge (Smu enie) rozmazuje kolory pobrane z wntrza
chronionego obszaru, lecz nie nanosi ich, dopki kursor nie zostanie
umieszczony wewntrz zaznaczenia. Jest to znakomita ilustracja
pewnej istotnej cechy programu chocia chroniony obszar sam jest
zabezpieczony przed wszelakimi zmianami, kolory chronionych pikseli
mog oddziaywa na ssiadujce z nimi obszary zaznaczone.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 7. Dodaem kilka
ozdobnikw. No dobrze, troch przesadziem (patrz rysunek 9.6). Maska
selekcji przydaa si, gdy wybraem narzdzie Burn (ciemnianie), aby
ciemni to wok gowy. Po ponownym odwrceniu maski mogem przyciemni
wybrane obszary twarzy. Jednak gdy malowaem niezwyke wosy, wyszedem
nieco poza zakres naszych rozwa a. Utworzyem bowiem osobn warstw i
wymieszaem rozszalae to z warstw gowy, posugujc si narzdziem Smudge
(Smu enie) z uaktywnion opcj All Layers (Wszystkie warstwy).
4[UWPGM Cakiem niezy efekt? Przypomina mi to okadk albumu Original
Cast grupy Godspell 2TCEC Y VT[DKG U[DMKGL OCUMK Przy omawianiu
masek selekcji dowiedziae si, o co w ogle chodzi w maskowaniu, lecz
to dopiero pocztek. Reszta tego rozdziau powicona zostaa opisowi u
ycia ma- sek do definiowania bardziej zo onych zaznacze.
Najprostszym rodowiskiem do tworzenia maski jest tryb szybkiej
maski (Quick Mask). W trybie tym maska wywietlana jest (domylnie) w
postaci czerwonej folii rubylith. Wszystkie niezaznaczone obszary
przedstawiane s w kolorze czerwonym, a zaznaczo- ne bez czerwonego
krycia, co wida na grnych obrazkach z ilustracji 9.1 w kolorowej
wkadce. Mo esz dowolnie edytowa tak pokazan mask do czasu, a
opucisz tryb szybkiego maskowania i powrcisz do standardowego
konturu zaznaczenia. Tryb szyb- kiego maskowania jest, na co
wskazuje jego nazwa, szybki, wygodny i pozbawiony uci liwoci
charakterystycznych dla bardziej konwencjonalnych masek. Jest to
ro- dzaj restauracji fast food idzie si do niej wtedy, gdy nie zale
y Ci zbytnio na jakoci jedzenia; chcesz tylko wej, zje co i jak
najszybciej wyj.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Jeli po
klikniciu ikony trybu szybkiego maskowania na ekranie nic si nie
zmienia, nie oznacza to, e zepsu si komputer, lecz po prostu przed
przejciem do tego trybu nie zaznaczye na obrazku adnego elementu.
Gdy nic nie jest zaznaczone, program przygotowuje do edycji cay
obrazek. Innymi sowy zaznaczenie obejmuje wszystkie piksele
(jedynie niektre z polece w menu Edit (Edycja), Layer (Warstwa) i
Select (Zaznacz) wymagaj zaznaczenia jakiego elementu na obrazku,
aby mogy zadziaa). Jeli wszystko zostao zaznaczone, maska jest
biaa, a jej nakadka przezroczysta. Dlatego nie wida adnej rnicy na
ekranie. Jest to kolejny powd, ktry powinien przekona Ci do
zaznaczenia jakiego elementu przed przejciem do trybu szybkiego
maskowania przynajmniej bdziesz od razu widzie efekt swoich stara.
Photoshop umo liwia naniesienie czerwonej nakadki maski na
zaznaczony lub niezazna- czony obszar. Wicej informacji o sposobie
zmiany tego ustawienia znajdziesz w dalszej czci tego rozdziau, w
podrozdziale Edycja czerwonej nakadki. W trybie szybkiego
maskowania mo esz edytowa mask przy zastosowaniu nastpuj- cych
metod. Odejmowanie od zaznaczenia. Pomaluj fragment obrazka czarnym
kolorem, aby doda w tym miejscu czerwon nakadk i w ten sposb usun z
zaznaczenia pewne obszary obrazka. Przez wybircze zamalowanie
pewnych czci obrazu chronisz jego fragmenty. Dodawanie do
zaznaczenia. Pomaluj fragment obrazka biaym kolorem, aby usun
czerwon nakadk z tego miejsca i w efekcie doda obszar do konturu
zaznaczenia (patrz lewy obrazek na rysunku 9.8). Aby zredukowa
zamaskowany obszar, mo esz zastosowa narzdzie Eraser (Gumka)
(zakadajc, e kolor ta jest biay). Mo esz tak e zamieni kolory
narzdzia i ta, aby pomalowa wybrany fragment biaym kolorem za pomoc
jednego z narzdzi do malowania. Dodawanie zmikczonych zaznacze.
Jeli pomalujesz obrazek odcieniami szaroci, uzyskasz rozmyte,
niepene zaznaczenie. Kontur mo na tak e zmikczy, malujc go czarnym
lub biaym kolorem za pomoc mikkiego pdzla (patrz lewy obrazek na
rysunku 9.8). Ja zdecydowaem si na u ycie koloru biaego, ktry
naniosem pdzlem o mikkiej kocwce, dodajc adnie wtopion krawd w
grnej czci selekcji. Nastpnie wszedem ponownie w wiat wdrujcych
mrwek i powiciem jeszcze troch czasu na malowanie i rozmazywanie.
Efekty moich stara wida na rysunku 9.8. Klonowanie konturw
zaznaczenia. Jeli chcesz powieli na obrazku w kilku miejscach dany
kontur zaznaczenia, powiniene si zaprzyjani z szybkim maskowaniem.
Zaznacz przezroczysty obszar jednym ze standardowych narzdzi do
zaznaczania i z wcinitymi klawiszami Ctrl+Alt ( +Option w Mac OS)
przemie go, przecigajc mysz, w nowe miejsce na obrazku (patrz
rysunek 9.9). Chocia ja na rysunku zastosowaem narzdzie Rectangular
Marquee (Zaznaczanie prostoktne), rwnie dobrze do tego celu nadaje
si Magic Wand (R d ka). Aby skopiowa wygadzony kontur zaznaczenia
narzdziem Magic Wand (R d ka), przypisz parametrowi Tolerance
(Tolerancja) warto okoo 10 i nie zapomnij o zaznaczeniu opcji
Anti-aliased (Wygadzony). Potem kliknij, aby zaznaczy przezroczysty
obszar maski i skopiuj go. Jakie to proste!
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Przeksztacanie
konturw zaznaczenia. Zaznaczenie przedstawione w postaci szybkiej
maski mo na skalowa lub obraca niezale nie od obrazka, podobnie jak
po wybraniu polecenia Transform Selection (Przekszta zaznaczenie)
(omwionego w rozdziale 8.). Przejd w tryb szybkiego maskowania,
zaznacz mask za pomoc jednego ze standardowych narzdzi zaznaczania
i zastosuj polecenie Edit|Free Transform (Edycja|Swobodnie
przekszta) lub wcinij klawisze Ctrl+T ( +T w Mac OS) (wicej
informacji o poleceniu Free Transform (Swobodnie przekszta) i
innych mu pokrewnych znajdziesz w rozdziale 12.). To tylko niektre
z niezwykych efektw, jakie mo na uzyska przez edycj zaznaczenia w
trybie szybkiego maskowania. Inne wymagaj u ycia narzdzi i funkcji,
ktre jeszcze nie zostay omwione, takich jak filtry i korekta
kolorw. Po ukoczeniu edycji maski kliknij ikon maszerujcych mrwek
(na lewo od ikony trybu szybkiego maskowania) lub wcinij klawisz Q,
aby powrci do trybu maszerujcych mrwek. Teraz utworzone zaznaczenie
zostaje otoczone mrwkami, a wszystkie narz- dzia i polecenia
powracaj do ich standardowych funkcji edycji obrazka. Rysunek 9.10
przedstawia rezultat przejcia w tryb maszerujcych mrwek i nacinicia
Ctrl+J ( +J w Mac OS), dziki czemu zaznaczenie zostao umieszczone
na nowej pywajcej war- stwie. Na zakoczenie wypeniem to biel i
dorzuciem cie. 4[UWPGM Efekt utworzenia nowej warstwy z obszarw,
ktre na ilustracjach 9.8 (pierwszy przykad) i 9.9 (drugi przykad)
zostay zaznaczone na rysunkach po prawej
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Color Picker
(Prbnik kolorw) mo esz za pomoc kroplomierza przenie wybrany kolor
z obrazka, lecz najlepiej zastosowa kolor, ktry nie wystpuje na
obrazku, aby maska bya bardziej widoczna. Opacity (Krycie). By
zmieni stopie krycia koloru nakadki, wprowad odpowiedni warto w to
pole. Przy wartoci 100% nakadka staje si zupenie nieprzezroczysta.
Staraj si tak dopasowa kolorow nakadk, aby mg swobodnie widzie i
edytowa zaznaczenie, a jednoczenie widzie obrazek. Przed wykonaniem
zrzutw ekranu widocz- nych na rysunkach od 9.7 do 9.9 zmieniem
kolor nakadki na jasnoniebieski, a warto parametru Opacity (Krycie)
na 65%, poniewa na zrzutach ekranu w skali szaroci czerwo- na
nakadka bya sabo widoczna. )TCFKGPV[ Y HWPMELK OCUGM Jeli uwa asz,
e polecenie Feather (Wtapianie) jest wietnym narzdziem do tworzenia
wygadzonych konturw zaznacze, poczekaj, a wyprbujesz gradienty
stosowane w trybie szybkiego maskowania. Nie ma lepszego sposobu na
utworzenie efektu zanikania od zaznaczenia obrazka jednym z narzdzi
do tworzenia gradientw.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Aby zastosowa
gradient jako zaznaczenie, powrciem do trybu maszerujcych mrwek,
ponownie wciskajc klawisz Q. Nastpnie przecignem mysz z wcinitym
kla- wiszem Ctrl ( w Mac OS) zaznaczon cz maski i upuciem j na
obrazek pola, aby uzyska efekt przedstawiony na lewym obrazku z
rysunku 9.14. Niezadowolony z tak skromnego efektu, u yem te par
razy polecenia Free Transform (Swobodnie prze- kszta) (patrz
rozdzia 12.), przypiekem mask narzdziem pociemniania (patrz roz-
dzia 5.) i wprowadziem dramatyczne owietlenie. Rezultaty wida na
prawym obrazku na rysunku 9.14. Na ilustracji 9.2 w kolorowej
wkadce umieszczona zostaa barwna wersja tej rewelacyjnej
kompozycji. Zobaczysz tam rwnie efekty zastosowania jeszcze
bardziej dramatycznego owietlenia. 4[UWPGM Efekt pokazany na lewym
obrazku powsta przez zaznaczenie grnej czci maski mask gradientow,
przemieszczenie jej (przecignicie mysz z wcinitym klawiszem Ctrl
lub ) i upuszczenie zaznaczenia na obrazku pola. Gdy jeszcze troch
pobawisz si tym obrazem, otrzymasz sw wasn wersj posgu z Wyspy
Wielkanocnej (po prawej) 5VQRPKQYCPKG GHGMVY URGELCNP[EJ Gradienty
namalowane w trybie szybkiego maskowania mog by stosowane rwnie do
wygaszania wynikw dziaania filtrw i innych zautomatyzowanych efektw
spe- cjalnych. Postanowiem na przykad zastosowa filtr wok krawdzi
doni i pyty z ry- sunku 9.15. Rozpoczem prac od usunicia
zaznaczenia caego obrazka (Ctrl+D w Win- dows, +D w Mac OS) i
przejcia do trybu szybkiego maskowania. Nastpnie wybraem narzdzie
Gradient, na pasku opcji kliknem ikon gradientu linowego Linear
Gradient (Gradient liniowy) i z palety gradientw wybraem gradient
typu Foreground to Trans- parent (Kolor narzdzia do
przezroczystoci). Na pasku opcji zaznaczyem rwnie opcj Transparency
(Przezroczysto).
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM W trybie
szybkiego maskowania przecignem mysz po wybraniu narzdzia liniowego
gradientu, poczwszy od kadej z czterech krawdzi obrazka ku rodkowi
(zgodnie z kierunkiem strzaek) 4[UWPGM Po powrocie do trybu
maszerujcych mrwek zastosowaem polecenie Filter|Render|Clouds
(Filtr|Rendering|Chmury), aby utworzy efekt mgy widoczny na rysunku
6YQTGPKG UVTC GM ITCFKGPVQY[EJ Poni sze wiczenie pokazuje, jak doda
atrakcyjne, zanikajce strzaki (patrz rysunek 9.13) do dowolnego
rysunku. Photoshop nie tylko pozwala na wykorzystanie gradientw do
tworzenia efektw zanikania, ale tak e umo liwia atwe tworzenie
cieni rzucanych przez poszczeglne elementy obrazu, co wida na
rysunkach 9.18 i 9.19. Aby uzyska taki efekt, trzeba posu y si
gradientow mask warstwy, poleceniem Free Transform (Swobod- nie
przekszta) oraz narzdziem Line (Linia) i zmieni stopie
przezroczystoci warstwy.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW YKEGPKG VYQTGPKG
CPKMCLE[EJ UVTC GM K EKGPK 1. Narysuj strzak za pomoc narzdzia Line
(Linia), tworzc warstw ksztatu. Wybierz narzdzie Line (Linia) i
upewnij si, e na pasku opcji wcinity jest klawisz Shape Layers
(Warstwy ksztatu). Kliknij Geometry Options (Opcje geometrii) i
dobierz grot dla strzaki. Bez wtpienia, aby doj do waciwych
ustawie, bdziesz musia troch poeksperymentowa (aby utworzy strzak
widoczn na grnym obrazku z rysunku 9.18, nadaem nastpujce wartoci
poszczeglnym parametrom: Weight (Grubo): 25, Width (Szeroko) i
Length (Dugo): 400%, Concavity (Wklso): 25%). Ustaw kolor narzdzia
na biay i przecignij mysz, aby narysowa strzak w danym kierunku.
Wicej informacji na temat posugiwania si narzdziami do tworzenia
ksztatw znajdziesz w rozdziale 14. 2. Za pomoc obrotu nadaj strzace
efekt perspektywy. Przeczyem si na narzdzie zaznaczania
bezporedniego i zaznaczyem trzy punkty po lewej stronie strzaki.
Nastpnie wybraem polecenie Edit|Free Transform Points (Swobodnie
przekszta punkty), przesunem rodek obrotu ze rodka strzaki do jej
prawego grnego rogu (zmieniajc na pasku opcji poo enie punktu
odniesienia) i obrciem zaznaczone punkty. 3. Dodaj cie. Kliknem
ikon stylu warstwy znajdujc si w dolnej czci palety Layers
(Warstwy) i wybraem opcj Drop Shadow (Cie). Zaakceptowaem
ustawienia domylne, ale oczywicie mo esz je zmieni. Efekty tej
operacji widoczne s na dolnym obrazku na rysunku 9.18. 4. Utwrz
mask warstwy. Wybierz polecenie Layer|Add Layer Mask|Reveal All
(Warstwa|Dodaj mask warstwy|Odkryj wszystko). 5. Narysuj gradientow
mask. Wybierz narzdzie Gradient i upewnij si, e na pasku opcji
wybrany jest gradient Black to White (Czarny, biay). Nastpnie na
gradient na strzak, zaczynajc od jej koca i dochodzc mniej wicej do
poowy (patrz grny obrazek na rysunku 9.19). 6. Zwiksz stopie
przezroczystoci strzaki. Teraz ju strzaka adnie zanika do
przezroczystoci, ale mam wra enie, e jej grna cz zajmuje zbyt du y
obszar obrazu. aden problem po prostu zwiksz w palecie Layers
(Warstwy) przezroczysto warstwy, na ktrej znajduje si strzaka,
nadajc parametrowi Opacity (Krycie) warto 70%. Efekt wida na dolnej
ilustracji na rysunku 9.19. Czy to nie jest mie, e mo na tak czy
ostre brzegi generowane przez wektorowe narzdzia do tworzenia
ksztatw z mikkimi krawdziami maski warstwy? #WVQOCV[EPG IGPGTQYCPKG
OCUGM Oprcz trybu szybkiej maski i maskowania zaznaczenia, w
programie znajdziesz kilka narzdzi, ktre automatyzuj proces
maskowania, a waciwie pewne jego etapy, gdy nadal musisz kontrolowa
ten proces i wskaza dokadnie, jaki element ma zosta zama- skowany.
S to narzdzia Background Eraser (Gumka ta) i Magic Eraser (Magiczna
gumka),
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM Aby usun
to skadajce si z podobnych do siebie kolorw, takie jak niebo na
obrazku, kliknij je narzdziem Magic Eraser (Magiczna gumka) (dolny
obrazek) 4[UWPGM Opcje narzdzia Magic Eraser (Magiczna gumka) s
prawie takie same jak opcje rdki Anti-aliased (Wygadzony). Jeli
chcesz utworzy mikk otoczk na krawdzi przezroczystego obszaru,
pozostaw t opcj wczon. Je eli natomiast wolisz ostre krawdzie,
takie jak przy bardzo niskiej wartoci parametru Tolerance
(Tolerancja), wycz j. Contiguous (Cigy). Po wczeniu tej opcji
narzdzie Magic Eraser (Magiczna gumka) bdzie usuwa jedynie cige
obszary koloru. Je eli chcesz usuwa wszystkie piksele o okrelonym
kolorze, takie jak piksele ta oddzielone na rysunku 9.20 od reszty
nieba przez lwa, wycz opcj Contiguous (Cigy). Use All Layers
(Wszystkie warstwy). Wczenie tej opcji informuje Photoshopa, e
chcesz usuwa piksele ze wszystkich widocznych warstw. Narzdzie
Magic Eraser (Magiczna gumka) w dalszym cigu bdzie wymazywa jedynie
piksele bie cej warstwy, ale bdzie przy tym bra pod uwag kolory ze
wszystkich warstw. Opacity (Krycie). Gdy zmniejszysz t warto,
wymazywane piksele bd raczej przewitujce ni cakiem przezroczyste.
Przy ni szych wartociach uzyskasz bardziej subtelne efekty.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM Utrzymuj
krzyyk, bdcy czci kursora gumki ta, nad tem, ktre chcesz wymaza
(grny obrazek). Jeli przez przypadek przesuniesz krzyyk nad obiekt
pierwszoplanowy, zostanie on wymazany (dolny obrazek) 4[UWPGM Cho
opcje narzdzia Background Eraser (Gumka ta) mog oniemiela, tak
naprawd s do intuicyjne Tolerance (Tolerancja). Zwiksz warto
parametru Tolerance (Tolerancja), aby wymazywa wicej kolorw naraz.
Niskie wartoci przydaj si przy wymazywaniu kolorw w okolicach
delikatnych i poo onych blisko siebie detali, takich jak wosy.
Protect Foreground Color (Zachowaj kolor narzdzia). Wcz t opcj, aby
zabezpieczy przed wymazaniem wszystkie piksele majce ten sam kolor
co aktualny kolor narzdzia. Domylnie jest to kolor czarny. Wiem, e
to gupia opcja, ale jest i ju . Sampling (Prbka). Na tej licie
okrelasz, na jakiej podstawie gumka ta decyduje, co mo e wymaza, a
czego nie. Domylne ustawienie, Continuous (Cige), ka e gumce, w
miar jak przecigasz mysz, cay czas na nowo sprawdza, ktry kolor ma
by wymazany. Je eli to jest do jednorodne, by mo e bardziej bdzie
Ci odpowiadaa opcja Once (Raz), po wybraniu ktrej prbka koloru
zostanie zbadana tylko raz w chwili pierwszego kliknicia i tylko
ten kolor bdzie wymazywany w czasie przecigania mysz. Wybierz opcj
Background Swatch (Prbka ta), aby wymazywa tylko aktualnie wybrany
kolor ta (domylnie jest to biay).
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM Po
obrysowaniu czci obrazu, ktr chcesz zachowa, kliknij wewntrz obrysu
narzdziem wypenienia Aby uzyska wspomaganie podczas rysowania
konturu, zaznacz opcj Smart Highlight (Podwietl inteligentnie) w
sekcji Tool Options (Opcje narzdzia) okna dialogowego Extract
(Wydziel). Opcja ta powoduje automatyczne wyszukanie funkcji
podwietlenia krawdzi obrazka. Po wczeniu podwietlania kursor
przeksztacony zostaje w may celownik: kko z czterema skierowanymi
do rodka liniami. Podczas przecigania umie rodek kka nad krawdzi
midzy wybranym elementem obrazka a tem. Ta funkcja daje najlepsze
efekty oczywicie w przypadku obiektw o wyranych krawdziach. Zauwa,
e po uaktywnieniu inteligentnego podwietlania nie mona ju rysowa
prostych segmentw linii z wcinitym klawiszem Shift. Aby tymczasowo
wyczy inteligentne podwietlanie bez wyczania tej opcji, przecignij
kursor z wcinitym klawiszem Ctrl (Win) lub (Mac OS) lub najpierw
wycz opcj, a nastpnie przecignij kursor z wcinitym klawiszem Ctrl (
), aby tymczasowo skorzysta z opcji Smart Highlight (Podwietl
inteligentnie). 4. Podczas podwietlania krawdzi zastosuj klawisze
nawiasw kwadratowych, [lub], aby powikszy lub pomniejszy pdzel.
Jeli malujesz pdzlem o rednicy od 1 do 9, ka dorazowe wcinicie
klawisza lewego lub prawego nawiasu kwadratowego zmienia rozmiar
pdzla o 1 piksel. Przyrost zmian ronie wraz ze zwikszeniem rozmiaru
pdzla. Stosujc pdzle o maych rozmiarach, uzyskujemy ostrzejsze
krawdzie. Wiksze pdzle lepiej nadaj si do malowania delikatnych,
zawiych detali, takich jak wosy, licie, spltane wkna, cienki
makaron itp. 5. W razie pomyki wcinij klawisze Ctrl+Z ( +Z w Mac
OS). Dostpny jest zaledwie jeden poziom cofania. Oznacza to, e mo
esz cofn i ponownie zastosowa tylko jedno, ostatnio wykonane
pocignicie narzdziem podwietlania.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW 4[UWPGM Wcinij
przycisk Preview (Podgld), aby oceni wygld ukoczonego obrazka
4[UWPGM Przypuszczam, e ten lew jest wypchany, lecz nawet zwierzak
z muzeum ma chyba czasem ochot na zmian otoczenia W punkcie 10.
wspomniaem o sposobach modyfikowania maski w oknie dialogowym
Extract (Wydziel). Do dopracowania maski w oknie Extract (Wydziel)
przed wciniciem przycisku OK su nastpujce techniki. Przecignij mysz
kursor narzdzia Cleanup (Czyszczenie) (C), aby zmieni krycie maski.
Za pomoc klawiszy numerycznych wyreguluj nacisk narzdzia, zmieniajc
w ten sposb stopie przezroczystoci wprowadzany przez narzdzie. Aby
wymaza obiekty w celu uzyskania penej przezroczystoci, wcinij 0,
podobnie jak podczas stosowania tego narzdzia na warstwie. Dla
uzyskania 90%
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Force Foreground
(Kolor narzdzia). Jeli dany element obrazka skada si zwykle z
jednego koloru, zastosuj polecenie Force Foreground (Kolor
narzdzia) i kroplomierzem pobierz z obrazka prbk koloru, ktry
chcesz zachowa (mo esz rwnie zdefiniowa kolor, pobierajc go z
palety Swatches (Prbki), lecz jest to bardziej pracochonne).
Nastpnie zastosuj narzdzie do podwietlania, aby zamalowa wszystkie
miejsca, w ktrych wystpuje pierwszoplanowy kolor. (Zauwa , e
wczenie tej opcji to alternatywa u ycia narzdzia wypeniania. Po
zaznaczeniu opcji Force Foreground (Kolor narzdzia) narzdzie
wypenienia jest niedostpne). Display (Wywietlanie). Nie trzeba
koniecznie oglda obrazka w podgldzie na przezroczystym tle. Mo na
wybra rwnie biay (White Matte (Biaa otoczka)) lub jaki inny kolor,
czy obejrze obrazek jako mask (Mask (Maska)), na ktrej biay kolor
reprezentuje nieprzezroczysty obszar, a czarny przezroczysty (nie
mo na jednak eksportowa takiej maski ciekawe dlaczego?). Wcinij
klawisz F, aby wybra tryb wywietlania w menu. Wcinicie klawiszy
Shift+F spowoduje przywrcenie w menu poprzedniego trybu. Show
Highlight (Podwietlenie), Show Fill (Wypenienie). Za pomoc tych
opcji mo esz kontrolowa ukrywanie oraz wywietlanie kolorw
podwietlenia i wypenienia. I ostatnia wskazwka. Przed zastosowaniem
polecenia Extract (Wydziel) bd te magicznej gumki lub gumki
wymazujcej to warto skopiowa obrazek na oddzieln warstw albo wykona
zdjcie obrazka w palecie History (Historia). Wwczas bdziesz mia
kopi zapasow, na wypadek gdyby rzeczy nie potoczyy si zgodnie z
Twoim planem.
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Regulacja
wartoci parametru Fuzziness (Tolerancja). Opcja ta podobna jest do
parametru Tolerance (Tolerancja) stosowanego w narzdziu Magic Wand
(R d ka), poniewa okrela zakres kolorw przeznaczonych do
zaznaczenia na podstawie wskazanych kolorw bazowych. Aby zwikszy
zaznaczony obszar, zastosuj wiksz warto tego parametru, bowiem
mniejsza powoduje zmniejszenie si zaznaczonej powierzchni. Po
wprowadzeniu wartoci 0 zaznaczony zostanie wycznie kolor bazowy,
ktry wskazae za pomoc kliknicia. Inaczej jednak ni w przypadku
parametru Tolerance (Tolerancja), zmiana wartoci parametru
Fuzziness (Tolerancja) natychmiast wpywa na wygld zaznaczenia.
Dlatego te po zmianie wartoci tolerancji nie nale y powtrnie klika,
podczas gdy w trakcie pracy z r d k jest to konieczne. Parametry
Fuzziness (Tolerancja) i Tolerance (Tolerancja) r ni si od siebie
rwnie rodzajem konturw zaznacze, jakie generuj. Parametr Tolerance
(Tolerancja) powoduje zaznaczenie wszystkich kolorw wewntrz
okrelonego zakresu i dodaje wygadzone krawdzie. Jeli dane
zaznaczenie zostanie wywietlone jako maska, bdzie si skada w
wikszoci z biaych pikseli z cienk lini szarych pikseli wok obwodu.
Parametr Fuzziness (Tolerancja) powoduje natomiast pene zaznaczenie
wycznie tych kolorw, ktre klikne z wcinitym klawiszem Shift lub bez
niego i czciowo zaznacza inne kolory w zakresie. W ten sposb wikszo
maski wyra ona jest w odcieniach szaroci. Jasnoszare piksele
reprezentuj najbardziej zbli one do siebie kolory, a ciemnoszare
najmniej zbli one, ktre jednak nadal znajduj si w zakresie
okrelonym przez parametr Fuzziness (Tolerancja). W rezultacie
otrzymujemy zaznaczenie gradientowe, ktre czciej daje naturalne
efekty. Odwracanie zaznaczenia. Aby odwrci zaznaczenie, wybierz
opcj Invert (Odwrotno). W ten sposb obszary pokryte biaym kolorem
stan si czarne, a czarnym biae. Tak jak podczas stosowania narzdzia
Magic Wand (R d ka) czsto atwiej odizolowa obszar, ktrego nie
chcesz zaznacza, ni obszar przeznaczony do zaznaczenia. Jeli
staniesz przed takim problemem, zaznacz wtedy opcj Invert
(Odwrotno). Przechodzenie midzy wywietlaniem obrazka a podgldu.
Posu si dwiema opcjami umieszczonymi poni ej okna podgldu, aby
kontrolowa jego zawarto. Jeli wybierzesz pierwsz opcj Selection
(Zaznaczenie) bdzie tu wywietlana ta maska, ktra zostanie
wygenerowana po wciniciu klawisza Enter (Win) lub Return (Mac OS).
Jeli wybierzesz opcj Image (Obraz), podgld przedstawi zmniejszon
wersj obrazka. Wcinij i przytrzymaj klawisz Ctrl (Win) lub (Mac
OS), aby przechodzi midzy tymi dwoma rodzajami podgldu. Moja rada:
pozostaw wybran opcj Selection (Zaznaczenie), a wciskajc klawisz
Ctrl lub , przechod do drugiego trybu wywietlania, gdy bdziesz
chcia obejrze obrazek. Kontrolowanie zawartoci okna dokumentu. Menu
Selection Preview (Podgld zaznaczenia) umieszczone u dou omawianego
okna dialogowego umo liwia wybr tego, co widzisz w oknie dokumentu.
Domylnym ustawieniem jest opcja None (Brak), ktra normalnie
wywietla obrazek w oknie obrazka. Opcja Grayscale (Skala szaroci)
wywietla sam mask. Aby zobaczy razem obrazek i mask, wybierz opcj
Quick Mask (Szybka maska). Jeli chcesz obejrze zaznaczenie na
czarnym lub biaym tle, wybierz odpowiednio opcj Black Matte (Czarna
otoczka) lub White Matte (Biaa otoczka).
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Najbardziej u
yteczn opcj w tym menu jest Out of Gamut (Poza przestrzeni kolorw),
ktra zaznacza wszystkie kolory na obrazku zapisanym w trybie RGB
lub Lab, ktre nie wchodz w zakres modelu kolorw CMYK. Mo esz
zastosowa t opcj do zaznaczenia i zmodyfikowania kolorw nie
mieszczcych si w przestrzeni kolorw CMYK, zanim przekonwertujesz
obraz do tego trybu. adowanie i zapisywanie ustawie. Wcinij
przycisk Save (Zapisz), aby zapisa bie ce ustawienia na dysku. By
otworzy zapisany plik z ustawieniami, wcinij klawisz Load
(Wczytaj). Aby mo na byo u ywa pliku z ustawieniami na komputerze
PC, musi on mie rozszerzenie .axt. Po zdefiniowaniu maski wedle
uznania wcinij przycisk OK lub wcinij klawisz Enter bd Return, aby
wygenerowa kontur zaznaczenia. Chocia polecenie Color Range (Zakres
koloru) jest bardziej elastyczne ni narzdzie Magic Wand (R d ka),
uzyskane zaznaczenia nie bd wygenerowane lepiej ni w przypadku u
ycia innego zautomaty- zowanego narzdzia. Dlatego te po narysowaniu
konturu zaznaczenia przez program prawdopodobnie przeczysz si do
trybu szybkiego maskowania i za pomoc narzdzi do edycji i malowania
poprawisz odpowiednio mask. Jeli ju masz dosy czytania o oknie
dialogowym Color Range (Zakres koloru), sprbuj przyswoi sobie
chocia dziaanie parametru Fuzziness (Tolerancja) i obsug narzdzia
Eyedropper (Kroplomierz). Oglnie rzecz biorc, mo esz zastosowa te
narzdzia na dwa sposoby. Jeli zamierzasz utworzy zmikczone
zaznaczenie z gradientowymi kraw- dziami, przypisz opcji Fuzziness
(Tolerancja) wysok warto, co najmniej 60, i kliknij, a nastpnie
kliknij po wybraniu kroplomierza dwa lub trzy razy z wcinitym
klawiszem Shift. Aby utworzy bardziej precyzyjne zaznaczenie,
zastosuj parametr Fuzziness (Tole- rancja) z wartoci 40 lub
mniejsz, a nastpnie przecignij mysz kursor kroplomierza z wcinitym
klawiszem Shift lub z wcinitym klawiszem Alt (Option w Mac OS), a
uzyskasz zadowalajc mask. Rysunek 9.31 przedstawia kilka
przykadowych efektw. Aby wykona obrazki umiesz- czone po lewej
stronie, kliknem raz kursorem kroplomierza punkt na pycie CD i
ustawi- em warto parametru Fuzziness (Tolerancja) na 40. Do
utworzenia obrazkw znajdujcych si po prawej stronie zwikszyem warto
parametru Fuzziness (Tolerancja) do 180. Na- stpnie kliknem z
wcinitym klawiszem Shift, a pniej u yem kroplomierza, klika- jc z
wcinitym klawiszem Shift i jeszcze raz z wcinitym klawiszem Alt,
aby wybrane przeze mnie kolory zostay dokadnie zaznaczone. Grne
obrazki ilustruj efekt wype- nienia zaznaczonego obszaru biel. Na
dolnych skopiowaem zaznaczenia i wkleiem je na identyczne to
przedstawiajce chmury. Na wszystkich czterech przykadach wy sze
warto- ci parametru Fuzziness (Tolerancja) day bardziej oglny,
mikki efekt, a ni sze wartoci wykreoway zaznaczenie bardziej
precyzyjne, lecz o ostrzejszych krawdziach. 2QNGEGPKG %QNQT
4CPIG
% +++
4QFKC /CUMQYCPKG K Y[QFTDPKCPKG GNGOGPVY QDTCW Zazwyczaj mo na
jako to prze y. Przecie zaznaczenie z reguy stosuje si tylko raz,
wic nie ma powodu do obaw. Lecz jeli utworzenie danego zaznaczenia
byo niezwykle czasochonnym przedsiwziciem? I co wtedy, gdy po
kwadransie klikania z wcinitym klawiszem Shift tutaj i przecigania
mysz z wcinitym klawiszem Alt tam, dodawania kilku konturw w trybie
szybkiego maskowania i doprowadzania zaznaczenia do porzdku Twj
szef nagle zwouje spotkanie lub rozbrzmiewa dzwonek na obiad? Nie
mo esz po