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Online Media Global Trend Online Media Global Trend & Coping Strategy & Coping Strategy 2010. 9. 13 www.trend.re.kr www.twitter.com/trendspottor www.facebook.com/mediatrend

온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

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온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy) 빠르게 변하는 뉴미디어 트렌드를 살펴보고 이에 대한 대응 전략에 대해서 고민해 본 자료입니다. 방송사를 대상으로 한 자료입니다.

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Page 1: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Online Media Global TrendOnline Media Global Trend & Coping Strategy & Coping Strategy

2010. 9. 13

www.trend.re.krwww.twitter.com/trendspottor

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Page 2: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

ContentContent

1. Media Trend2. Media Consumer & AD3. Mobile Statistics & Mobile AD4. Ad Market trend5. TV WAR6. Prospect

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1. MEDIA TREND1. MEDIA TREND

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Page 4: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

소셜 미디어 혁명 소셜 미디어 혁명 - Erik Qualman- Erik Qualman

• 소셜미디어는 선택의 문제가 아니다 . 어떻게 활용할 것인가의 문제이다 . - Erik Qualman

• 세계인구의 50% 는 30 대 이하이며 , 이들 중 96% 가 소셜네트워크에 참여

• 인터넷에서 가장 활발한 활동은 이제 포르노가 아니라 소셜미디어• 2009 년 미국 커플 8 명 중 1 명은 소셜네트워크를 통해 만났다 .

• 5 천만명 유저 도달하는 시간은 ? 라디오 38 년 , TV 13 년 , 인터넷 4 년 , 아이팟 3 년

• 페이스북 1 년도 안되어 2 억 명 유저 확보• 아이팟 앱 다운로드는 9 개월 만에 10 억 회를 돌파• 영국 모바일 인터넷 트래픽의 50% 는 페이스북으로 인한 것• 유튜브는 세계에서 두번째로 큰 검색엔진• 블로그의 수가 2 억 이상을 넘었다• 블로거의 34% 는 제품이나 브랜드에 대한 의견을 포스팅• 소비자의 78% 는 주변인 추천을 신뢰• 광고를 신뢰하는 소비자는 14%• TiVo/DVR 유저의 90% 는 광고를 보지않는다• 크리스마스 시즌 킨들 e 북의 판매량은 종이 책 앞질렀다 .• 페이스북에 매일 6 억만 개 포스팅

4http://www.youtube.com/watch?v=lFZ0z5Fm-Ng&feature=player_embedded

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Media RevolutionMedia Revolution

1990 ~ 2000 2000 ~ 2010 2010 ~ 2020

Personal Computer Internet Mobile

Internet MediaPersonal MediaInternet MediaPersonal Media

Mobile MediaSocial MediaMobile MediaSocial Media

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Media HistoryMedia History

이동통신

TV

전화

무선인터넷 위성방송

라디오

비디오영화

음반 카세트

컴퓨터

카메라 팩스

신문 , 잡지

17C 19C 20C 전반 20C 후반1980 년대 1990 년대 2000 년대

IPTV

DMB

PMP

MP3

PS3

Text

Image

Audio

Video

매스미디어 양방향 /개인화퍼스널 미디어

소셜 미디어

SmartPhone

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http://goldcorpchallenge.com/

골드코프와 위키노믹스골드코프와 위키노믹스

• 금광 회사 골드코프의 사례– 금광이 고갈되던 상황에서 금을 찾지 못하여 고전하던 골드코프는

리눅스토발즈의 이야기를 듣고 , 금을 찾는 탐사에 누구나 참여할 수 있도록 자료를 공개함

– 광산업은 매우 은밀한 산업이며 , 지질데이터 역시 비밀스럽게 보호되는 자료였으나 파격적 조치를 취함

• 진행 과정– 2000 년 3 월 , ' 도전 골드코프 Goldcorp Challenge‘ 콘테스트는 총

57 만 5 천 달러의 상금을 걸고 개최– 약 6 천 730 만 평에 달하는 광산에 대한 모든 정보 (400MB) 가 골드코프

웹사이트에 공개됨– 50 여 개국에 흩어져 있는 네티즌 천여 명이 데이터 분석에 참여함 – 전문 지질학자들 외에도 대학원생 , 컨설턴트 , 수학자 , 군대 장교 등

다양한 사람이 수학 , 고급물리 , 인공지능 시스템 , 컴퓨터 그래픽 , 비유기적인 문제를 유기적으로 해결하는 방법 등 다양한 방법 동원

• 결과– 참가자들은 레드 레이크 광산에서 110 곳의 후보지를 찾아내었고 , 그 중

절반은 회사에서도 찾지 못한 곳– 최종 결과는 놀랍게도 금 220톤이 발견– 맥이웬 사장은 대규모 협업 전략 덕분에 탐사 기간을 2~3 년 단축함

• 출처 : 웹 2.0 의 경제학 [ 위키노믹스 ] (21 세기 북스 , 2007), pp21-24

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Media Big Bang Media Big Bang

8http://www.mediagaon.or.kr/jsp/mdata/book_view.jsp?seq=459818

소비자의 시간을 누가 빼앗을 것인가 ?

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미디어의 폭발적 성장

1966 년 5 개1986 년 12 개2006 년 30 개

Piper research 2007

5 개

12 개

30개

Media Big-Bang = Media WarMedia Big-Bang = Media War

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TGiFTGiF

Google Facebook Twitter

Alexa Rank 1 2 10

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50005000 만 명 도달에 걸린 시간만 명 도달에 걸린 시간

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포르노그래피를 추월한 페이스북

Radio

5000 만 명

38 년

TV 13 년

Internet 4 년

Twitter, Facebook 2 년

http://www.youtube.com/watch?v=lFZ0z5Fm-Ng&feature

Ipod 3 년

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2. MEDIA CONSUMER & 2. MEDIA CONSUMER & ADAD

매체는 많아지고 여가 시간은 줄어들고

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여가 시간의 감소여가 시간의 감소

Time Tech

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미디어 이용 시간미디어 이용 시간

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미디어 광고 효과미디어 광고 효과

광고 효과지상파 TV : 52.0%라디오 : 32.4%케이블 TV : 19.3%인터넷 : 19.3%

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Face Book Face Book

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3. MOBILE STATISTICS &3. MOBILE STATISTICS & ADAD

폭발적인 무선 인터넷 이용자의 증가

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iPhone & Mobile TrafficiPhone & Mobile Traffic

3% 의 스마트폰 사용자가 AT&T 데이터 트래픽의 40% 를 사용

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무선 인터넷 이용자 전망무선 인터넷 이용자 전망

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Mobile ADMobile AD

Apple 은 Quattro 인수

CPM 30$2010.7.1 start

http://www.teracent.com/http://www.admob.com/http://www.quattrowireless.com/

Mobile Site, Amazon, the App Store

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모바일 광고모바일 광고

무선 인터넷 활성화 종합 계획 (2009). 방통위 20

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Mobile AD CTR - DeviceMobile AD CTR - Device

Mobile R.O.I Report: October 2009

http://quattro.typepad.com/files/quattro-wireless-mobile-r.o.i.-summary-october-2009-1.pdf

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Mobile AD CTR - Mobile AD CTR - 광고주광고주

Mobile R.O.I Report: October 2009

http://quattro.typepad.com/files/quattro-wireless-mobile-r.o.i.-summary-october-2009-1.pdf 22

Page 23: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

국내 모바일 광고 전망국내 모바일 광고 전망

2010 년 약 3 천억 규모

http://www.dmcreport.co.kr 23

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세계 모바일 광고 시장 전망세계 모바일 광고 시장 전망

2010 년 약 111 억 $ 규모

http://www.dmcreport.co.kr 24

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위치 기반 광고 시장 전망위치 기반 광고 시장 전망

http://www.dmcreport.co.kr

2010 년 약 1600 억 규모

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4. AD MARKET TREND4. AD MARKET TREND

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국가별 광고비 순위국가별 광고비 순위

27http://www.mcst.go.kr/web/dataCourt/research/researchView.jsp?pSeq=322

Page 28: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

주요 매체 광고비 추이주요 매체 광고비 추이

28http://www.mcst.go.kr/web/dataCourt/research/researchView.jsp?pSeq=322

Page 29: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

방송사별 광고비방송사별 광고비

29http://www.mcst.go.kr/web/dataCourt/research/researchView.jsp?pSeq=322

Page 30: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

세계 광고 시장 전망세계 광고 시장 전망

30http://www.mcst.go.kr/web/dataCourt/research/researchView.jsp?pSeq=322

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미디어 소비량 미디어 소비량 vs vs 광고비광고비

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소비량 대비 광고비 비율을 살펴보면신문은 소비량 대비하여 광고비 비율이 가장 높아 포화 상태임온라인은 미디어 소비량 대비 광고비 비율이 낮아 지속 성장 가능함

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미국 광고 마케팅 비용 비율미국 광고 마케팅 비용 비율

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기존 광고 비율은 점차 감소하고뉴미디어 이용이 증가할 것으로 추산됨

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신문 시장의 쇄락신문 시장의 쇄락

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Advertising revenues for Paid for dailiesAdvertising revenues for Paid for dailies

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Figure 14. Advertising revenues for Paid for dailiesper cent change from 2004 to 2008 (or to 2007 when marked by *)

Source: OECD calculations based on data from The World Association of Newspapers (WAN).

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5. TV WAR5. TV WAR

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온라인 온라인 TV TV 시청시청

•브로드밴드 가입자 2,500 만 명의 성인이 월 1 회 이상 인터넷으로 TV시청•6백만 명은 매월 추가 요금을 지불하면서 인터넷으로 동영상 시청•52% 는 TV 시간을 놓쳐 보지 못한 프로그램을 인터넷으로 시청

http://www.parksassociates.com/research/reports/tocs/2008/internet-video.htm 37

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미국 유료방송 가입자의 미국 유료방송 가입자의 TV TV 시청 유형시청 유형

절대 다수인 80% 는 라이브 방송에 집중됨DVR 이용자도 30~40%까지 성장함VOD 이용율은 16~30%

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TV AD MarketTV AD Market

• SNL Kagan (9/7/2010)– Advertising Revenue Forecast 2010

• Broadcast TV : 189 억 $(2011) 188 억 $(2015)• Cable TV: 277 억 $(2010) 302 억 $(2011) 416 억 $(2015)• Internet : 249 억 $(2010) 302 억 $(2011) 431 억 $(2015)

단위 : 억 $

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Apple TV - NETFLIXApple TV - NETFLIX

•DVD 출시와 동시에 애플 TV 에서 시청

•Dolby Digital 5.1 surround sound.

•SD rentals $2.99•HD rentals $3.99

•아이튠즈의 99센트•TV  방영 즉시 99센트 대여

•넷플릭스는 월정액 8.99$•훌루는 월정액 9.99$

•Netflix 는 Epix 의 영화 콘텐츠를 2 억$ 에 구매

•299 달러 ( 약 35 만원 ) 에서 99 달러 ( 약 12 만원 )•각종 TV 프로그램을 0.99 달러 ( 약 1200 원 ) 에 48 시간 동안 대여•ABC& FOX : 99센트 TV 프로그램 대여 계약 체결•유료 구매자에게 프로그램이 상업 광고 없이 제공•현재 애플 TV 사용자는 TV 프로그램을 2.99 달러 ( 약 3500 원 ) 에 구매•최신 애플 TV 는 넷플릭스 (Netflix) 통합 기능이 있어 사용자가 영화 대여 사이트에 바로 온라인으로 영화를 다운로드 받아 재생•로쿠 (Roku), 티보 (TiVo) 프리미어 같은 TV 통합 장치와 경쟁•지금까지 아이팟은 2 억 5 천만 개 판매됨

2010.9

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구글 구글 TVTV

크롬 브라우저에서 크롬 OS 로

•구글 TV 는 미국의 방송사 ABC, CBS, FOX 에게 제안했으나 , 아직은 부정적•이미 아이튠즈 ,  넷플릭스 ,  아마존 등의 유통채널이 존재하기 때문•1800 억 $( 약 211 조 ) 에 달하는 전세계 TV 광고 시장에 대한 구글과 애플의 전쟁

•Mobile : Feature Phone 에서 Smart Phone 으로 이동 + Apps•TV : Full Web 구현 + TV 용 Apps

구글 TV 제휴 담당 http://www.mickeykim.com/80

•QWERTY 자판이 탑재된 특수 리모콘을 개발할 것으로 알려짐•스마트 TV 역시 터치스크린 방식의 조작을 활용할 가능성이 제기되고 있음 . •Google TV 에서 리모콘 제조를 맡고 있는 Logitech 은 리모콘 외에도 스마트폰을 스마트 TV 인터페이스로 연동시킴으로써 , 터치스크린 방식의 스마트폰을 리모콘 대용으로 사용하는 것을 고려하고 있음

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구글 구글 TV TV 파장파장

• Google 은 지난 5 월 20 일 Google TV 런칭 계획을 발표• Intel, Sony, Logitech, Dish Network 와 제휴하여 Android 플랫폼을 탑재한 인터넷

TV 발매를 준비• Google 은 2010 년 가을 Best Buy 를 통해 미국시장에서 Google TV 셋탑박스 제품을 출시할 계획

• Sony 에서 내장형 Google TV 세트를 선보일 계획

• 삼성과 Apple 도 잇따라 스마트 TV 사업 추진을 계획• 스마트 TV 와 유사한 인터넷 기반 동영상 서비스를 제공해온 Hulu, Netflix 등 OTT

사업자들도 저마다 사업 모델을 수정하여 스마트 TV化하거나 스마트 TV 에 맞설 채비를 갖추고 있음

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스마트 스마트 TVTV 의 출현의 파장 전망 의 출현의 파장 전망

▲킬러 방송콘텐츠 보유 사업자의 가치 상승

▲콘텐츠 기반이 미약한 방송사업자의 N- 스크린 전략으로의 사업분야 다각화

▲통신사업자의 경우 , 프리미엄망 수익확보의 기회 및 모바일 및 IPTV 시장에서의 경쟁관계 형성

▲인터넷・모바일 광고시장의 효율적 광고기법과 마케팅 전략의 활용으로 인한 방송광고 시장의 확대

- 「 KISDI Premium Report」

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Page 44: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

인터넷 인터넷 TV TV 시장 규모시장 규모

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Page 45: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

휴대 단말 판매량 추이휴대 단말 판매량 추이

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Page 46: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

TV TV 시청 모드의 변화시청 모드의 변화

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Page 47: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

TVTV 와 스마트 와 스마트 TVTV

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Page 48: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Google TV PartnerGoogle TV Partner

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Sling BoxSling Box

• TV 송출단자에 슬링박스를 연결하고 박스와 인터넷을 연결하면 인터넷을 통해 어디서건 TV 프로그램을 시청 가능

• 295,000 원에 판매

http://www.slingbox.com/go/korea 49

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Time Warner Cable -Time Warner Cable - iPad AppsiPad Apps

•아이패드에서 타임워너 케이블 콘텐츠 이용하도록 할 예정•외부에서 쇼를 보다가 집에 오면 TV 로 보게 하는 기능•앱에서의 콘텐츠 녹화기능•공유초청 기능에 따라 쇼를 친구와 공유할 수 있는 소셜네트워크 기능

http://www.youtube.com/watch?v=BPXW8vOGfpg&feature=

Seamless WatchingViewing Party

Viewing Party

http://www.view2gether.com

http://www.watchitoo.com/

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Page 51: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

ConvergenceConvergence

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세계는 통신 전쟁 ( 중 ) 업종의 장벽 넘어라

http://article.joins.com/article/article.asp?total_id=3647622

Page 52: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

iPad iPad 실적실적

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Page 53: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

플랫폼 특성플랫폼 특성

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신문과 모바일의 플랫폼 속성에서의 유사성을 이유로 모바일에서 신문의 부활을 점치기도

Page 54: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Power of Social NetworkPower of Social Network

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Page 55: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

6. PROSPECT6. PROSPECT

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Page 56: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

IPADIPAD

• 아이패드와 신문은 미지수• 아이패드와 TV 프로그램은 ?• 훌루는 ?• 슬링캐쳐는 ?

• 아이패드 시청으로 권역 문제는 ?• 훌루에서도 여전히 권역 문제는 존재• 시청자는 전세계 어디에서나 시청하던 프로그램을 지속적으로 시청하고자 하는

니즈 존재

• 광고는 ?• 왜 인터넷 광고가 성장하는가 ? 측정의 장점 . 구매전환율 등

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Page 57: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

소셜 커넥트소셜 커넥트

• 소셜 미디어에 서비스를 연동하라 .

Youtube 사례추천 / 답글 / 채널구독 / 즐겨찾기 등의 활동 내용을 계정 연동한 소셜 미디어에 자동 피딩하는 서비스

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Page 58: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

뉴스 미디어는뉴스 미디어는 ??

• 지역 기반 서비스로– 지역 정보 혹은 지역 뉴스는 특정 지역을 여행중인 이용자에게는 중요한 정보– 일반적으로 지역 뉴스는 잘 활용되지 않는 정보– 지역 매체의 지역 뉴스는 특정 지역에서만 소비되는 정보– 지역 매체들이 지역 뉴스와 위치 정보를 결합할 때 새로운 비즈니스 모델 가능

• 소셜 라이브와 답글로– Ustream.tv 를 보면 라이브와 소셜답글을 통해서 효과적으로 트래픽을 유도– 최근 국내에서 론칭된 라이브리 , 티토크 등에서 제공하는 트위터 /페이스북 등과의 답글 연동을 적극적으로

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Page 59: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

미디어미디어 , , 서비스 사업자서비스 사업자 , , 기업들은기업들은 ??

• 미디어사업자에게 모바일웹과 애플리케이션은 필수• 모바일 광고 시장이 급성장 할 것이므로 지금 준비해야• 글로벌 시장으로 사업 영역을 확대해야• 소셜 미디어 연계는 반드시 해야• 고객의 위치정보와 연동하여 지역과 관련된 콘텐츠를 공급해야• 소셜 미디어는 Word of Mouth 를 위한 최고의 Tool. Buzz 마케팅의 새로운 기원을 열어 줄 것

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Page 60: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

플랫폼과 콘텐츠 홀더플랫폼과 콘텐츠 홀더

• 글로벌한 범용적인 플랫폼의 확산 콘텐츠 홀더의 유통이 확산될 기회• 인터넷 발전기 동안 저작권 보호가 어려웠으나 , 안정된 유통 플랫폼이 증가되는 추세

• 소셜 미디어를 통한 소비자에 의한 자발적 확산도 기회 요인• 모바일 앱을 저렴하게 대량 생산하는 사업자가 출현할 것임• 후이즈와 같이 앱을 등록 대행하는 사업자가 출현할 것임

• 전통적인 콘텐츠 홀더 외에 개인에게도 무한한 기회• Creative Social Amaffesional 의 시대• 누구라도 소셜 미디어를 활용하여 스타가 되고 작가가 될 수 있는 새로운

비즈니스 시대

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Page 61: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

정보의 재구성과 판도의 변화정보의 재구성과 판도의 변화

• 휴대형 디바이스와 무선 인터넷에 적합한 형태로 정보를 재구성해야• 유선 인터넷에서는 IP 정보와 쿠키를 통해서 사용자를 짐작해야 했으나 ,

모바일에서는 위치 정보를 정확히 이용해야• 이동하지 않던 유선 인터넷과 달리 이동하는 모바일 시대에는 이동하면서

이용하는 서비스 영역에서 큰 기회가• 매스미디어의 힘이 강력했던 유선 인터넷과 달리 모바일 시대에는 소셜미디어와

앱의 힘이 더욱 강력해질 것

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Page 62: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

TVTV 가 가야할 길가 가야할 길

• 음반업계의 실수를 답습하지 말아야• TV Everywhere – Seamless Viewing• 소셜미디어를 통한 전파 – Viewing Party• 디지털 TV 시대에 적합한 T 커머스 – 그루폰 TV• 인터넷 중계를 통한 새로운 시장의 창출 - 모바일 중계까지• 글로벌 유통의 새로운 패러다임 – 개방형 플랫폼의 적극 활용• 소셜미디어와 토론 /스포츠 등은 잘 어울리는 프로그램• 시청자들도 얼마든지 지식채널 같은 프로그램 제작이 가능함 – 이러한 프로그램 제작을

활성화 /지원할 필요가 있음• 훌루에서 프리즌브레이크 시즌 4 를 일주전 방영한 것과 같은 새로운 시도 필요• 케이블 TV 시장에 대한 새로운 어프로치 필요• DVR 시장과의 전쟁도 . TIVO, SLING

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Page 63: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

APPENDIXAPPENDIX

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Page 64: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

SOCIAL MEDIASOCIAL MEDIA

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Page 65: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Social MediaSocial Media

• Social Bookmarking. Del.icio.us, Blinklist, Simpy• Social News. Digg, Propeller, Reddit• Social Networking. Facebook, Hi5, Last.FM• Social Photo and Video Sharing. YouTube, Flickr• Wikis. Wikipedia, Wikia

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Page 66: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Twitter Rank by AlexaTwitter Rank by Alexa

http://www.alexa.com/siteinfo/twitter.com# 66

Page 67: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Twitter StatisticsTwitter Statistics

•1.5 억 명 이상의 이용자•매일 30 만 명 이상의 새로운 사용자 합류•매일 30 억 회 이상의 접속•매일 2 억 명 이상의 방문자 존재•75% of Twitter traffic 은 외부로부터 유입•API 를 통해 30 억 회의 리퀘스트를 매일 받음•일 5 천 5백만 개의 트윗이 생산됨•일 6 억 회의 검색 쿼리 존재•37% 는 폰을 통해서 트윗•60% 의 트윗은 외부 어플을 통해 생산됨•트위터 직원은 지난 1 년 사이 25 명에서 175 명으로 증가

•팔로어 0인 이용자가 24%•10 명 이상의 팔로어 가진 이용자는 19%•이용자의 40% 는 최소한 10 명 이상을 팔로잉•36% 의 이용자는 팔로잉보다는 팔로어가 많음•97% 의 이용자는 100 명 미만의 팔로어 보유•이용자의 81% 는 100 명 미만을 팔로잉

•한글 트위터 이용자 규모는 130 만 명 돌파

소수 이용자의 과격한 트윗대다수는 구경만

http://www.huffingtonpost.com/2010/04/14/twitter-user-statistics-r_n_537992.html 67

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Twitter User by CountryTwitter User by Country

http://bit.ly/twitter_country

미국 40%일본 24%스페인 6%영국 6%브라질 4%

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Page 69: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Twitter User ProfileTwitter User Profile

http://www.edisonresearch.com/twitter_usage_2010.php

25~34 여성이 주로 이용

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Face Book Rank by AlexaFace Book Rank by Alexa

http://www.alexa.com/siteinfo/facebook.com#70

Page 71: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

150 만 명으로 한국에서도 급성장

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Face Book StatisticsFace Book Statistics

Page 72: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

Facebook Apps StatisticsFacebook Apps Statistics

http://www.appdata.com/

MAUMonthly Active User

페이스북 어플은 게임이 지배징가의 이용자는 3.6 억 명1 위 어플 포커의 이용자는 8 천 3백만 명

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개방형 서비스의 시대개방형 서비스의 시대

오픈 플랫폼을 이용한 서비스의 성공 시대폐쇄형 생태계로는 성공할 수 없는 상황

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SNS SNS 열풍열풍

http://www.dmcreport.co.kr/report/report_view.php?type=survey&keyfield=&keyname=&page=&num=233

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Page 75: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

가장 주목 받는 트위터가장 주목 받는 트위터

http://www.dmcreport.co.kr/report/report_view.php?type=survey&keyfield=&keyname=&page=&num=233

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Page 76: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

싸이월드와 트위터싸이월드와 트위터

http://www.dmcreport.co.kr/report/report_view.php?type=survey&keyfield=&keyname=&page=&num=233

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Page 77: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

연령대별로 다른 서비스 이용연령대별로 다른 서비스 이용

http://www.dmcreport.co.kr/report/report_view.php?type=survey&keyfield=&keyname=&page=&num=233

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Page 78: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

소셜 미디어 이용 목적의 차이소셜 미디어 이용 목적의 차이

http://www.dmcreport.co.kr/report/report_view.php?type=survey&keyfield=&keyname=&page=&num=233

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Page 79: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

트윗 브랜드트윗 브랜드

http://tweetedbrands.com/ 79

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소셜 커넥트의 활용성소셜 커넥트의 활용성

• 통합 ID (Single Sign On) : 별도 회원 가입이나 로그인 절차 없이 외부 웹서비스를 본인의 SNS 계정을 통해 접속해 자유롭게 이용하는 경우– 트위터와 페이스북을 이용한 매쉬업 사이트 다수 존재– 특히 API 를 이용한 대부분의 매쉬업 사이트는 통합 로그인을 이용함– 소셜 답글 라이브리 서비스 역시 이러한 통합 로그인 방식임

• 위젯형 : 본인의 소셜 네트워크 정보를 개인 블로그 등에 사이드바 ( 또는 박스형태 ) 나 하단 태그형식으로 연결하여 커뮤니티 확장– 페이스북의 Live Stream Box 및 트위터 위젯 등은 소셜 미디어 서비스로 본인의 외연을 확장하는 형태

• 공감 /추천형 : 기업의 제품 /서비스에 대한 소비자의 구매 , 평가 , 리뷰 등의 활동이 소비자의 소셜 네트워크에 자동 반영되고 공유가 가능 , 신뢰기반의 입소문 마케팅 도구로 활용

• 기본적인 링크의 공유를 통한 입소문의 확대– 페이스북의 Like 버튼이나 트위터로 트윗을 보내는 Tweet 버튼 등은 외부로 링크를 확장하는 형태 .

• 통합 중개형 : 다양한 유형의 SNS 서비스를 통합적으로 연계시킴으로써 여러 개의 SNS 서비스를 이용하는 사용자에게 정보공유 및 관리의 편의성을 제고– 트위터 피드 등을 이용하여 RSS 를 트위터나 페이스북 등으로 재전송 가능함

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소셜 커넥트 흐름소셜 커넥트 흐름

http://ibook.digieco.org/viewer//5KXFBGHC71WK

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APP STORE STATISTICSAPP STORE STATISTICS

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US App Store StatisticsUS App Store Statistics

Total Active Apps (currently available for download): 259,470 Total Inactive Apps (no longer available for download): 51,512Total Apps Seen in US App Store: 310,982Number of Active Publishers in the US App Store: 52,251

http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=appcount 83

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주 이용 애플리케이션주 이용 애플리케이션

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카테고리별 앱스토어 통계카테고리별 앱스토어 통계

http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=catcount

도서 > 게임 > 엔터테인먼트 > 교육 > 여행 > 라이프사이클 > 유틸리티 > 음악 > 레퍼런스 > 스포츠

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Price of AppsPrice of Apps

http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=appprice

무료 앱이 30%1$ 앱이 34%2$ 앱이 13%

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Page 87: 온라인 미디어 트렌드 및 대응 전략(Online Media Global Trend & Coping Strategy)

App SubmissionsApp Submissions

http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=submission

일 650 개 등록

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iPhone StatisticsiPhone Statistics

• 5,000 만 개 이상의 iPhones 판매• 40 억 회 이상의 Apps 다운로드• 250,000 개 이상의 Apps• 600,000 회 이상의 iBooks 다운로드

• iPhone 효과– AT&T : 2009 년 1 분기 875,000 명의 신규 가입자 중 73% 인 640,000

명 가입자가 Apple iPhone 에 의해서 발생– Verizon 과의 새로운 파트너쉽 가능성도

http://moconews.net/article/419-apples-update-on-the-ipad-and-iphone/ 2010.4 88

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HOT TRENDHOT TREND

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태블릿 태블릿 PCPC 와 언론사들와 언론사들

• 언론사들 , 태블릿 PC 에 너무 큰 기대 걸지 마라언론재단 보고서 • "유료화 가능성은 요원… 결국 콘텐츠 차별화가 관건“

• 2010 년 09 월 08 일

• 한때 100 만부의 구독부수를 자랑하다가 광고 침체 등으로 지난해 폐간됐던 잡지 구어메 (Gourmet) 가 최근 아이패드 판으로 부활

• 인터랙티브 서비스가 포함된 전자 책 ' 이상한 나라의 앨리스‘ 10만부 판매 . - 중력센서와 가속센서를 이용 , 책을 읽으며 아이패드를 흔들거나 뒤집으면 책 속의 영상이 움직임

• 와이어드는 4.99 달러의 유료 앱인데도 출시 하루 만에 2 만 4 천회 , 6 월 말까지 2 개월 만에 10 만개 이상 다운로드 기록 . 종이잡지 판매 부수 7만 4 천부 초과

• 와이어드 아이패드 앱은 텍스트와 이미지 위주의 종이잡지 보다 직접 시연할 수 있는 다양한 멀티미디어 요소와 인터랙티브 요소가 흥미를 유발

• 일본 통신판매회사 닛센 : 아이패드용 카탈로그 - 제품의 세부 정보를 제공하고 바로 그 자리에서 구매 가능 - 구매 전환율 ↑

• 미국 버지니아주 햄프턴시에서는 시의원들에게 아이패드를 지급해서 종이 구입 비용 절감

• 영국 군대는 아프가니스탄 작전 사전 교육에 아이패드를 활용

• 뉴욕타임즈 디지털부는 150 명의 엔지니어와 기술자 보유

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▲ 아이패드에 진출한 언론사들 . 왼쪽 위에서부터 시계방향으로 GQ, 보그 , 뉴욕타임즈 , 와이어드 .

http://www.mediatoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=90665

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Social Commerce GrouponSocial Commerce Groupon

http://www.groupon.com/

2008 년 11 월 오픈20 여 국가 170 개 도시에서 서비스1 년 6 개월만에 800 만명 가입자 확보 & 연매출 3 억5000 만 달러

그룹 (group) 과 쿠폰 (coupon)트위터와 페이스북을 통해 상품 정보 공유가 핵심

공동구매 ( 상거래 ) + 광고 + 소셜 미디어 + LBS(위치정보 )

뛰어난 광고 매체인쇄물에 비해 86%, 방송에 비해 94%, 온라인 광고에 비해 90% 효과적딜을 제공한 업체 중 96% 가 만족

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Social GameSocial Game

• 월트 디즈니에서 7억 6,320 만 달러에 M&A

• 창업한지 2 년 만에 매각• 약 1 조원 수익 추정• 매출의 90% 는 가상 상품 아이템 ,

10% 는 광고• 소셜시티 , 소로니티라이프 ,

마켓스트리트 서비스• 월 평균 5,000 만 명 접속

2007 년 6 명으로 시작한 징가는 현재 750 명2009 년 매출은 2 억 달러2010 년 10 억 달러 전망시장가치는 26 억 달러로 평가

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Social LBS FoursquareSocial LBS Foursquare

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Social ReplySocial Reply

• Bloter.net• 일 방문자 10 만 이상의 사이트에 적용되는

제한적 본인확인제 대신 트위터 페이스북 등에 답글을 남기도록 하는 사회적 실명제 적용

• 소셜 답글 서비스– 라이브리– 티토크

http://www.livere.co.kr http://www.ttalk.co.kr/ 94

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Augmented RealityAugmented Reality

http://www.youtube.com/watch?v=mUuVvY4c4-A

레고 블록의 AR 적용 사례

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