Upload
bestbrains
View
233
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Bliv en ørn *l es*mering November 2015 Jesper Thaning, Partner BestBrains AS
Time-‐es*mering af opgaver
Rela*v es*mering af user stories
Rela*v es*mering af større *ng
Plandreven: Alt skal es*meres
Kaos: Es*mering!
Agilt: Es*mering, hvis der er behov og det giver værdi! Et letvægts værktøj
?
Rela*v es*mering med point
Planning poker med points 1. Kort diskussion 2. Spil kort på samme *d 3. Højst og Lavest forklarer 4. Spil igen 5. Konkludér
Øvelse: Rela*v es*mering 1. I kuverten er et antal ”user stories” 2. Sorter dem eVer s*gende kompleksitet 3. Lav en baseline: Den simpleste gives værdien 2
points 4. Es*mér resten rela*v *l denne ved anvendelse af
points og planning poker 1. Kort diskussion 2. Spil kort på samme *d 3. Højst og Lavest forklarer 4. Spil igen 5. Konkludér
Hvad kan es*meres rela*vt?
Feature/epic
User story
Projekt 1
Projekt 2
Projekt 3
Projekt 4
Formål med es*mering: 1. Planlægning – når vi en deadline? 2. Prioritering – ønsker jeg det (hele)? 3. A`laring – hvad består den af? 4. Måling af fremdriV – hvad er vores has*ghed?
Feature/epic
User story
Planlægningshorisont
Gues2mater Es2mater
Kortsigtet planlægning (fx sprint-‐planning)
Langsigtet planlægning (fx release burn down)
ca. 0-‐2 mdr. >2 mdr.
T-‐shirt sizing
Small Medium Large
Gues*mater
Øvelse: T-‐shirt sizing – Webshop 1. Udvælg kortene 3 (Small), 8 (Medium) og 20 (Large) og læg resten *l side 2. Vælg en facilitator, der hjælper gruppen med at få es*meret alle features 3. Es*mér følgende features rela*vt med Small – Medium – Large
Feature Beskrivelse Es2mat (S-‐M-‐L)
Fleksibel produktsøgning Søgning på navn, produktbeskrivelse, kategorier
Levering og betaling Oversigt over samlet ordre og pris Valg af foretrukne levering (fx. pakkelevering eller ajentning) Angivelse af fakturaadresse og leveringsadresse Betaling med kreditkort via betalingsgateway Kvikeringsside
KviBering for ordre Kunden modtager email-‐kvikering med ordredetaljer (samme data som på leveringsside)
Browse eEer produkter Produkthierarkier og kategoriseringer gør det muligt at browse i produkter som alterna*v *l søgninger
Tilbud
Produkter kan få *lknyket særlig rabat og vises særskilt i webshoppen
Hvad kalder vi det?
• Point • Feature points • Epic points • Story points • …
Bare ikke noget med ”*d”: ideal *mer/dage Es*mering er ikke et commitment!
Øvelse: Story Points – Webshop 1. Brug alle kortene 2. Vælg en ny facilitator, der hjælper gruppen med at a`lare relevante aspekter (fx udvikling, UX og test) 3. Es*mér følgende user stories rela*vt med story point i prioriteret rækkefølge
User Story (prioriteret)
Beskrivelse Es2mat (SP)
1. Produktdetaljer -‐ vis pris uden moms 1. Prisen uden moms beregnes pba. prisen med moms 2. Prisen u. moms afrundes *l hele øre (fx. 245,45 kr.) 3. Prisen u. moms vises under prisen med moms
2
2. Tilbudsside 1. Administrator udvælger et produkt *l at være *lbud og sæker periode og rabat 2. Tilbudssiden *lføjes *l hovedmenu’en med blikfang 3. Tilbudssiden viser alle *lbudsprodukter sorteret på største rabatprocent øverst 4. Rabakerne vises med særlig visuel fremtoning på søgelister og produktdetaljer
3. Produkt detaljer -‐ leverings2d 1. Leverings*d vises på produktdetaljer (fx. 2 dage, 3 uger) 2. Produktets leverings*d hentes fra lagersystemet som antal hele dage fra dags dato 3. Hvis leverings*d ikke kendes vises info-‐boks med forklaring 4. Der vises link *l at læse mere om leverings*d
4. Produkt-‐ra2ng 1. Brug fem-‐stjernet ra*ng system 2. Kunder kan rate produkt de har indkøbt 3. Andre kunder kan se den gennemsnitlige ra*ng på produktet, hvis der er over 4
registrerede ra*ngs
5. Produktdetaljer -‐ produktanbefalinger 1. For et givent produkt anbefales 1-‐3 andre produkter og vises 2. Anbefalingerne baseres primært på den aktuelle kundes *dligere indkøb og andre
kunders *dligere indkøb samt produktrela*oner som opsækes af administrator 3. Anbefalingerne fremkommer ved at anvende machine learning (kuns*g intelligens) 4. Datamodellerne og algoritmerne for anbefalingerne konfigureres af administrator
Hvem skal es*mere?
• Relevant formål! • Eksperiment – lad os se hvad det giver
Hvordan får vi dem med på det?
• Teamet es*merer • Udviklere og testere og …
Spørgsmål?